Refaktoryzacja do metody wytwórczej

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 4

  • @marcinjuranek4473
    @marcinjuranek4473 3 ปีที่แล้ว +2

    Trzeci raz (a może więcej) oglądam. Dobrze że poruszacie temat wzorców i tych akurat, trafiliście idealnie w moje potrzeby na ten czas. Muszę przyznać, że o metodach statycznych nie pomyślałem od razu w interfejsy poszedłem. Seria o wzorcach mi się podoba,a co ważniejsze przydaje się.

  • @michah3956
    @michah3956 3 ปีที่แล้ว +1

    Super seria. Jest bardzo mało filmów na polskim yt nt. wzorców projektowych.
    Nurtuje mnie pytanie: Jak implementować wzorce projektowe w językach nieobiektowych np. Rust czy Elixir ?

    • @DevEnv-pl
      @DevEnv-pl  3 ปีที่แล้ว

      Dzięki :) W przypadku Rust można do tego wykorzystać traity. Niezależnie od tego jak zdefiniujemy funkcje. Łatwiej jest rozszerzyć zachowanie funkcji wstrzykując coś jako parametr.
      Jeśli Cię to ciekawi to postaram się przygotować kod z poprzednich kilku filmów i wrzucić go na repozytorium. Podlinkuje go tutaj potem.

    • @DevEnv-pl
      @DevEnv-pl  3 ปีที่แล้ว

      Na szybko popełniłem kilka wariantów w Rust. Nie wyczerpuje to wszystkich możliwości, ale pokazuje kilka podstawowych podejść do tego problemu: github.com/bartlomiejmichalski/DesignPatterns/tree/rust/Rust