How to DO a Ground Pound in Godot

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @MiniDohrok
    @MiniDohrok ปีที่แล้ว +2

    Loving the videos man, they have all been useful info and to the point, it's great to see videos on small features like these

    • @codernunk
      @codernunk  ปีที่แล้ว +1

      Thank you! I'm glad that you see them being useful and to the point. That's what I'm going for!

  • @cicko10
    @cicko10 ปีที่แล้ว +3

    Can you do this for 3d. And little bit slower with explaining, I'm just beginner.

  • @godotlegend757
    @godotlegend757 8 หลายเดือนก่อน +1

    great tutorials thank you very much my friend

    • @codernunk
      @codernunk  8 หลายเดือนก่อน

      You are very welcome!

  • @THairP_OG
    @THairP_OG 7 หลายเดือนก่อน

    hey is there any way to make this with a AnimatedSprite2D?

    • @codernunk
      @codernunk  7 หลายเดือนก่อน

      I have not messed with the AnimatedSprite2D node, but I think you can. Almost any property can be keyframed with the AnimationPlayer so I think you just set up your animations in the AnimatedSprite2D and then link them to an AnimationPlayer.

    • @THairP_OG
      @THairP_OG 7 หลายเดือนก่อน

      @@codernunk alright cool, thanks!