ну кстати про ту аномалию, где чел говорил что у него детектор лагает: у меня этот артефакт по все аномалии летал как ошпаренный, я забирался на этот "рог" с краю аномалии и активно жмякал F чтобы его поймать, так что в моём случае новичок конечно был дурачок, но!!! это было более правдоподобно, ну типо у него детектор на 360 пищит, а по сути дело в том, что арт летает как поехавший
Так что там подготавливать то в обзоре на мод? Если разрабам мода плевать на вселенную сталкер то почему нам нужно мучатся и что то продумывать? Можно просто сказать - 1. Вся первая половина мода не имеет смысла вообще, перс не имеет смысла, значит и на разбор не нужно тратить время. 2. Вся вторая половина мода есть оскорбление самой вселенной сталкер и не понятно что делает на этих площадках, должна быть зарепорчена и удалена даже не смотря на блат и коррупцию на ap pro. Пускай урезают мод до интерфейса, вот тогда и поговорим
ну как по мне, 1) 1 половина мода это чисто для более полного объяснения истории. 2) тут вообще не видно какой то конкретики одни эмоции имхо, в моде есть огрехи, много защит "от дурака" по типу что ты не можешь убить квестовых НПС, но так в целом достаточно играбельно, ну и не считая некоторых квестов с беготнёй, даже интересно
@@-qaz9002 Вот именно у тебя много эмоций, ты не уточняешь об "полного обьяснения" какой истории ты говоришь. Представить если выходит сталкер 2 и там вся мистика зоны сводится к... лабам по зомбированию😂 И Стрелок с косовороткой врывается с криком - "не отдам землю Руськую амреикосам"!... и на этом история заканчивается... а ведь это в моде и произошло, в таком случае все бы ставили такой игре единицу как главное разочарование года. У меня всегда простое правило в оценке мода - представить что такая же история происходит в одной из частей сталкера
@@-qaz9002 Полного обьяснения истории? В какой вселенной эта история происходит? Даю подсказку - death stranding, сталкер или вселенной одной из отмененных модов.
@@-qaz9002 Единственное, что не понравилось, это неумение разбавить тупую беготню чем-то более интересным, либо они просто не знают всех фишек повествования. Вы упыри, ну не сделали вы этот пресловутый Алифе, зачем втупую оставлять эту нудятину, оправдываясь этим же алайфом. Это вообще не оправдание, лол. Шутки про телепортатор это не шутки, и не ирония, это железные факты, потому что экономит время игрока и концентрирует на сюжете. Есть один очень крутой лайфхак, который может компенсировать костыль с телепортатором и ликвидировать грех разрабов по не введению алайфа - делать катсцены и прерывать мгновенный перенос из одной квестовой точки в другую, если на пути чисто логически и сюжетно обосновано ЧТО ТО ПРОИЗОШЛО. Стоишь ты на точке А, типа половину квеста выполнил и надо бежать обратно, тебя перемещает в точку Б, но по пути врубается катсцена, как будто что-то произошло, какой то сюжетный бич напал из куста или что-нибудь еще, и катсцена прерывается с возвращением управления персонажем. Ну еще можно отметить некоторые моменты, где якобы есть выбор, убивать или не убивать сталкера, который подразумевает выбор между ХОРОШО или ПЛОХА = убогая инфантильность разработчиков, делающая сюжет черно-белым, как будто я зашел просто какую то сказку о добре и зле посмотреть... Как хорошо, что все эти конченые выборы не влияют на финальную концовку, потому что получить плохую из-за того, что разрабу 5 лет, вообще не хочется. В моде есть вучоные, которые чем-то там скрытно и тайно занимаются, че то там мутят, ууу! Квестик про портативный зомбификатор, который упер зомбированный, навевает интригу и дает намек на то, что продолжение будет 100%, иначе я не понимаю зачем нужен этот бессмысленный, в случае отсутствия продолжения или хотя бы ДЛС, мув. Да и сам этот квест тупая дичь, даже не дают выбрать кому помочь, и все ради этого мува с зомбиком, который тихо ковыляя ушел в закат)
Енто что за красавчик❤
Какой кити милый❤
ну кстати про ту аномалию, где чел говорил что у него детектор лагает: у меня этот артефакт по все аномалии летал как ошпаренный, я забирался на этот "рог" с краю аномалии и активно жмякал F чтобы его поймать, так что в моём случае новичок конечно был дурачок, но!!! это было более правдоподобно, ну типо у него детектор на 360 пищит, а по сути дело в том, что арт летает как поехавший
В этом что-то есть
Извини конечно но название сталкер пишеться STALKER а не STAKLER
Спасибо, исправил)
Привет кату
Я всё понимаю, но четыре часа пересказа сюжета - это ты ловко придумал. Снял бы просто краткий пересказ на 20 минут и всё
Так что там подготавливать то в обзоре на мод? Если разрабам мода плевать на вселенную сталкер то почему нам нужно мучатся и что то продумывать? Можно просто сказать -
1. Вся первая половина мода не имеет смысла вообще, перс не имеет смысла, значит и на разбор не нужно тратить время.
2. Вся вторая половина мода есть оскорбление самой вселенной сталкер и не понятно что делает на этих площадках, должна быть зарепорчена и удалена даже не смотря на блат и коррупцию на ap pro.
Пускай урезают мод до интерфейса, вот тогда и поговорим
Это один из самых величайших и культовых модов в сталкерском модострое!
ну как по мне,
1) 1 половина мода это чисто для более полного объяснения истории.
2) тут вообще не видно какой то конкретики одни эмоции
имхо, в моде есть огрехи, много защит "от дурака" по типу что ты не можешь убить квестовых НПС, но так в целом достаточно играбельно, ну и не считая некоторых квестов с беготнёй, даже интересно
@@-qaz9002 Вот именно у тебя много эмоций, ты не уточняешь об "полного обьяснения" какой истории ты говоришь. Представить если выходит сталкер 2 и там вся мистика зоны сводится к... лабам по зомбированию😂 И Стрелок с косовороткой врывается с криком - "не отдам землю Руськую амреикосам"!... и на этом история заканчивается... а ведь это в моде и произошло, в таком случае все бы ставили такой игре единицу как главное разочарование года.
У меня всегда простое правило в оценке мода - представить что такая же история происходит в одной из частей сталкера
@@-qaz9002 Полного обьяснения истории? В какой вселенной эта история происходит? Даю подсказку - death stranding, сталкер или вселенной одной из отмененных модов.
@@-qaz9002 Единственное, что не понравилось, это неумение разбавить тупую беготню чем-то более интересным, либо они просто не знают всех фишек повествования. Вы упыри, ну не сделали вы этот пресловутый Алифе, зачем втупую оставлять эту нудятину, оправдываясь этим же алайфом. Это вообще не оправдание, лол. Шутки про телепортатор это не шутки, и не ирония, это железные факты, потому что экономит время игрока и концентрирует на сюжете. Есть один очень крутой лайфхак, который может компенсировать костыль с телепортатором и ликвидировать грех разрабов по не введению алайфа - делать катсцены и прерывать мгновенный перенос из одной квестовой точки в другую, если на пути чисто логически и сюжетно обосновано ЧТО ТО ПРОИЗОШЛО. Стоишь ты на точке А, типа половину квеста выполнил и надо бежать обратно, тебя перемещает в точку Б, но по пути врубается катсцена, как будто что-то произошло, какой то сюжетный бич напал из куста или что-нибудь еще, и катсцена прерывается с возвращением управления персонажем. Ну еще можно отметить некоторые моменты, где якобы есть выбор, убивать или не убивать сталкера, который подразумевает выбор между ХОРОШО или ПЛОХА = убогая инфантильность разработчиков, делающая сюжет черно-белым, как будто я зашел просто какую то сказку о добре и зле посмотреть... Как хорошо, что все эти конченые выборы не влияют на финальную концовку, потому что получить плохую из-за того, что разрабу 5 лет, вообще не хочется.
В моде есть вучоные, которые чем-то там скрытно и тайно занимаются, че то там мутят, ууу! Квестик про портативный зомбификатор, который упер зомбированный, навевает интригу и дает намек на то, что продолжение будет 100%, иначе я не понимаю зачем нужен этот бессмысленный, в случае отсутствия продолжения или хотя бы ДЛС, мув. Да и сам этот квест тупая дичь, даже не дают выбрать кому помочь, и все ради этого мува с зомбиком, который тихо ковыляя ушел в закат)