10:07 O problema desse nerf no Witchcraft é que eles não estão nerfando apenas o Arcanist, estão nerfando muitas classes de dano físico q usava o Witchcraft como suporte, no meu caso o Trickster, o Trickster já era bem ruim no início do game, ia tentar fazer uma build híbrida agora, pra ver se conseguia uma boa cura, mas agora acabou com o meu trickster, acho ruim nerf em archetipo de suporte
Eu achei bem zoado esse nerf absurdo no Witchcraft. Mas eu recomendo que espere até o próximo patch (Sexta que vem) até tomar alguma decisão drástica. Muita gente não esperou na semana retrasada e acabou no prejuízo nesse último. Pode ser que eles desfaçam vários desses nerfs. Você usa mais Skills do Witchcraft e do Archery nessa Build? Se sim, uma sugestão que posso oferecer é mudar o Shadow para Protection. Vai ser uma troca de melee pra melee, e você vai ter um pool de skills que vai te ajudar a targetar 3x mobs de uma vez, por exemplo. Isso também poderia resolver seu problema de cura, porque poderia usar a Spirits Resolve junto com a Dwarf Commoner e a passiva Divine Purpose. Isso junto com seu Leech, vai te deixar não somente com o Life sempre alto, mas também com aumento de todas as defesas. Pretendo trazer um vídeo mais detalhado sobre isso, e não exatamente dessa classe, mas espero que essas ideias te ajudem a achar algum outro caminho sem tirar de vista os objetivos que você estava seguindo.
@@jukiplace Obrigado Juki pela Dica, eu vou tentar fazer um Dark Knight pra ver se gosto, o problema é que vai cair muito o meu Level Eficiente, mas... paciência
mano, icestorm, só era forte com flame tornado junto, pra quem era full gelo, ela com todos os bonus (da propria carta, coldblast + teleport) não tirava nem metade da vida dos mob de mesmo level. Mudaram toda a personalidade do mago de gelo, o critico garantido da frostlance era a única coisa que salvava....
pegaram minha rat burglar que mythic que reduzia o tempo da shadowstrike e transformaram numa carta que da no nivel maximo 4,5% de move speed, no meu caso o humilhado foi escurraçado, mataram a carta
Eu entendo a frustração, o efeito novo inutiliza mesmo a carta. Mas comparado ao todo, tudo o que os arquétipos melees receberam e as misturas que vai dar pra fazer com isso tanto pro PvP quanto pro PvE, eu acho justo. Se fosse escolher entre a carta e o resto, eu escolheria o resto que mudaram e agora vai deixar a gameplay decente pra quem joga de melee puro e híbrido.
Deveriam investir mais na diversidade de modos de jogo, essa ideia de ter várias combinações de arquétipos é top. Deveriam ter buffado quem estava fraco e não acabado com o jogo dos outros.
Nerfar a mais forte ou buffar a mais fraca é efetivamente a mesma coisa, o que mudaria é a dificuldade do jogo no geral, que tava ridiculamente fácil pros maguinhos. Isso não "acabou com o jogo" de ninguém, só estavam mal acostumados demais com jogar no easy
@@Matheus-sy7hv acho que se deveria desenvolver a jogabilidade para todos, inclusive para os "maguinhos". A única vantagem real do jogo estava no PVE do ataque a distância para o ataque próximo, nos stuns e snares e magias em área. Eles deveriam trabalhar melhor as skills para não virar Tibia, onde tudo praticamente quase virou a mesma coisa.
@@samuraystone foda mano, eu ainda to perdidaço no game, ai agora que tinha achado uma build da hora, um combo q consigo usar sem me perder nas HTK ele é full nerfado, o Death Blossom perdeu MUITO dano, sei la bateu até um desânimo kk e aaaaaaah sem falar que ainda ontem tinha upado minha staff t3 e gastei uma caralhada de grana KKKKKKKKKKKKKKK F
@@Lookbehiindyou desanima não mano tbm to igual vc faz duas semanas q to jogando realmente a classe tá muito forte eu to lvl 25 dando pau na galera, o problema é que os cara não tem meio termo eles nerfarao total a classe, mas minha esperança é que fizerão isso pra obriga a galera sai da classe não ter tanto witchcraft por ae e depois eles buffa não como tava mas da uma melhorada na classe desanima não vem joga comigo e um amigo meu!!
Maguinhos chorando, ao menos agora entendem o que nós estavamos sentindo. Eu acho é pouco, por mim poderiam dobrar todos esses nerfs que eu ficaria ainda mais feliz! Bye bye mages ♥
Esse patch foi a maior bizarrice que já fizeram. Todo mundo sabia que mage precisava de nerf, pois fechava box e limpava mto rápido sem qualquer tipo de risco. Solução simples seria dar um debuff ao jogador de def e spell defense ao usar habilidades AoE, isso incentivaria o up em grupo e o up solo com box menores. O nerf do Coldblast foi acertado (8 segundos nem fazia sentido). Ao invés disso, acabaram com o witchcraft, deletaram do game. O wizz que era um arquétipo de AoE, agora não serve mais para AoE. Uma coisa é certeza, a equipe de balanceamento não joga o próprio game.
Eu acho que se eles só tivessem mexido no cooldown do wizz pra mesclar entre dano single e AoE, já ficaria equilibrado sem mexer em danos e reformular Skills. Ia ficar justo em relação a outros arquétipos. Acho que isso é proposital pra rotação de arquétipos, mas é perigosa a forma como eles estão fazendo isso. E sim, cara, deletaram o Witchcraft. Achei isso muito zoado também.
Cara, eu gosto muito do jogo. A turma tem q saber separar que isso não é tíbia. Eu uso Dark Knigth e o jogo continua de boa e eu tenho um amigo que usa wizard com withcraft e spiritual, e ele ficou de boa pq n fica jogando full em área como a galera. O jogo tem q ter mudanças, principalmente para certos personágens que simplesmente eram o pináculo de tudo. A turma não aceita nerf, mas esquece q o jogo é MMO, se vc só buff todo mundo, simplesmente todo mundo pega lvl 75 instantâneo. E o jogo ainda tá colocando conteúdo late game. Tem q ter paciência, eles tão se esforçando muito pra melhorar, se a coisa ficar ruim eles podem reverter, n vai ser q nem tíbia q as coisas são assim e se lasque. A galera tem q ter mais paciência e jogar o jogo em vez de só chorar todo pach.
Garanto que o pessoal que votou pra ter mais riscos na pescaria nem pesca. Essa atualização foi terrível, esses novos sistemas de PvP só favorecem quem joga em grupo e conseguiram deixar pior algo que já era ruim: a pesca. O jogo tá tomando um rumo preocupante e se seguir assim não vai durar 6 meses...
Eu optei por jogar Ravendawn por ter esse diferencial do Tíbia, que na época que joguei, você morria por nada e pra nada. Acho zoado eles ficarem fazendo esse conteúdo forçado direcionado pro PvP. Tem muita gente que trabalha o dia todo, chega cansado e só quer relaxar, fazer o conteúdo ali, sossegado. E muitos desses com Patron, inclusive. É perigoso mexer nesse tipo de experiência. Podiam criar canais específicos dentro dos 2 servidores onde o PvP fosse sempre aberto, e que desse mais recursos pra quem quer jogar no "risco / benefícios". Os devs reclamam tanto quando Ravendawn é comparado a Tíbia, mas seguir por esse caminho vai realmente fazer com que seja impossível não comparar.
Não tem como a gente falar "eles acabaram com witch". Antes do ultimo patch que teve rebalanceamento, ele JÁ ESTAVA FORTE, e foi BUFFADO! oque foi absurdo e toda comunidade reclamou (FORA QUEM JOGA COM ELE). Eu tava Main DK, e sofri alguns debuffs com isso criei alts para testar todos arquetipos do Zero, com boneco zerado, itens basicos, etc. Witch é simplesmente a coisa MAIS GOSTOSA, FÁCIL E DANUDA! do começo do game... Obviamente é minha visão de classes "early game" não tenho um Witch level 50 .. 70 .. só fui até 35 com um boneco focado nele... Mas ele é ABSURDO, da muito dano e tem muito sustain! sem falar se tu comba com Protect ele ainda tanka, oque é o combo completo para "META GAME" kkk Esse update não "matou" nada, ele vai continuar muito bom! Isso foi só para colocar ele como "apenas mais um arquetipo" e não sendo "O ARQUÉTIPO META INDISPENSÁVEL NA BUILD" ... Esse debuff todo pode ter errado a mão em alguma skill? PODE! mas pelo menos a empresa ta séria tentando balancear... se errou por muito, em breve volta alguma coisa, mas ACEITE, não tem como deixar ele como ele estava '-' tinha quase um sentimento generalizado na galera que "meta é int e destresa" porque? porque é oque comba com maguinho '-' kkkk Eu particularmente tinha abandonado meu DK no 42, de preguiça de upar ele, porque eu jogando no alt level 30 era muito mais divertido '-' Agora talvez posso voltar e jogar no DK e não ter sentimento que to perdendo conteúdo... Witch foi SUPER necessário sofrer nerf. Se erraram a mão, relaxem, podem ter certeza que a empresa vai analisar e corrigir! Foi oque fizeram com o Warfare que virou mal e mal "sustain" em certas builds e agora pode ser usado com maior flexibilidade novamente.
classe mais forte do jogo no earlygame na minha opinião é a oracle, leva witchcraft holy e archery, dá pra stackar muito dot e cura muito por causa da passiva bloodmancer e as skills do holy, só usar uma food de regen e sair deletando os bixos
@@vinnyknx leva "witchcraft" qualquer lugar que ele estiver, tem MUITO sustain/dot/dano kkk melhor patch do jogo '-' olha que eu to no jogo desde inicio de 2022.
Pra mim que joga de mago e withcraft, 3 horas por dia a noite so por conta do trabalho, maioria das vezes jogando sozinho ou em dupla nao curtir nem um pouco esse patch, ou seja vai nerfar tudo que eu uso e buffar tudo que eu nao uso. Se for muito grande esse nerf vai da uma desanimada retada ja que vai ter que mudar completamente os archetipos
Estou na mesma situação, quase não tenho tempo pra jogar e jogo solo, agora o tempo que tenho é só sofrimento no jogo, desanimado total, o tempo que vou perder aprendendo outra classe é foda
eu jogava de dark knight e tava enjoado pq melee nao tava rendendo, troquei pra blackguard faz 2 dias e agora vem com esse patch kkkkkkkkkkk depois de eu vender minhas 2 adagas
Mano, você viu direito aí? os cara simplesmente deletaram witchcraft do game, era minha classe principal, eu uso todas as magias do witchcraft para up solo, agora nem sei oque vou fazer mano, se eu vou trocar ou continuar, vou dar uma estudada agora, eu gosto muito dessa classe mas acho inviável continuar dps disso.
Vou aposentar o arco tbm e pensar em outra build ... ta insustentavel vc n eh bom para matar de 1 em 1 e nem para matar de aoe .... e ainda nerfam os controle ... ai vai ficar pior ainda no pvp tbm
Agora nos resta estudar outra classe para substituir o witchcraft, era minha classe principal, eu uso todas as magias para up solo, to sem guild e farmo full solo, agora com isso nem sei, n sei se me firmo com wizardry, e tiro witchcraft e coloco holy, ou então protection para tank.
Acho que talvez valha a pena usar Wiz como principal e Protection no lugar do Witch. Você poderia usar as HoT's pra aumentar suas defs e ainda teria a Blessed Earth. E com esse Buff que a Undying Will recebeu, pode ser uma troca que compense. O gasto de mana não seria tão excessivo quanto usar Holy... Espero que isso ajude, de verdade!
Mano, esse jogo não é igual league of legends que você simplesmente troca de personagem na próxima partida. Teve gente que investiu full em WitchCraft e Wizz e só joga de mago, agora vai jogar com algo que não gosta e perdeu semanas de investimento nos arquétipos. (PS. Nem jogo de mago)
Uso witch/wiz/spirit nerfarao mas minha esperança é q como é um mini patch de atualização vão lançar esse pra ver como se comporta a comunidade e tbm como a classe vai ficar, ai na atualização mais completa eles arrumem essas cagadas q comentarão
Sei que não tem nada haver, mas alguém poderia me dar uma orientação? Já consegui os artefatos do Adamastor e general, mas não consigo dropar o earring Lost na descrição diz que dropa de qualquer criatura de Harbon Island, mas já tenho 4 dias nisso. Alguém tem alguma dica ou solução? Agradeço
Dei uma olhada no Reddit e não encontrei nada concreto, amigo. Alguns dizem que o evento não funciona, outros dizem que sim. Teria que ver se alguém tem algum vídeo especificamente disso... :/
Eu jogo de melle, mass sou contra jogo que fica nerfando severamente as coisas, acho q o único nerf necessario era no cold blast e e os melle era so melhorar msm, assim todos saem felizes, os cara praticamente cagaram no witcraft muita gente vai ficar puta, ainda bem que sou paladino e nem tenho dano aí não me estresso
Que isso manooooo Vi seu vídeo no trabalho, doido pra jogar. Cheguei em casa e logo ao jogar notei a diferença.. DK Espadão está muitooooo booom ! ! Vlw pelo trabalho.
Eu ainda nem pude jogar depois da aplicação do Patch (Provável só segunda), mas também fiquei animado pra trazer mais conteúdo de DK. Espero que você tenha gostado das mudanças na prática! Tamo junto!!! :)
eu jogo de shadow e warfare, to suave kkk o problema eh que eu gostava de jogar de nighblade, não sei como vai ficar, talvez o dkzao agora vale mais apena mesmo
Cara nerfaram espiritual por causa do mago? Pq o mago mal consegue usar isso repetitivamente por causa do custo de mana excessivo das skills de suporte, não faz sentido nenhum kkkkkkk
10:07 O problema desse nerf no Witchcraft é que eles não estão nerfando apenas o Arcanist, estão nerfando muitas classes de dano físico q usava o Witchcraft como suporte, no meu caso o Trickster, o Trickster já era bem ruim no início do game, ia tentar fazer uma build híbrida agora, pra ver se conseguia uma boa cura, mas agora acabou com o meu trickster, acho ruim nerf em archetipo de suporte
Eu achei bem zoado esse nerf absurdo no Witchcraft. Mas eu recomendo que espere até o próximo patch (Sexta que vem) até tomar alguma decisão drástica. Muita gente não esperou na semana retrasada e acabou no prejuízo nesse último. Pode ser que eles desfaçam vários desses nerfs.
Você usa mais Skills do Witchcraft e do Archery nessa Build?
Se sim, uma sugestão que posso oferecer é mudar o Shadow para Protection. Vai ser uma troca de melee pra melee, e você vai ter um pool de skills que vai te ajudar a targetar 3x mobs de uma vez, por exemplo.
Isso também poderia resolver seu problema de cura, porque poderia usar a Spirits Resolve junto com a Dwarf Commoner e a passiva Divine Purpose. Isso junto com seu Leech, vai te deixar não somente com o Life sempre alto, mas também com aumento de todas as defesas.
Pretendo trazer um vídeo mais detalhado sobre isso, e não exatamente dessa classe, mas espero que essas ideias te ajudem a achar algum outro caminho sem tirar de vista os objetivos que você estava seguindo.
@@jukiplace Obrigado Juki pela Dica, eu vou tentar fazer um Dark Knight pra ver se gosto, o problema é que vai cair muito o meu Level Eficiente, mas... paciência
mano, icestorm, só era forte com flame tornado junto, pra quem era full gelo, ela com todos os bonus (da propria carta, coldblast + teleport) não tirava nem metade da vida dos mob de mesmo level. Mudaram toda a personalidade do mago de gelo, o critico garantido da frostlance era a única coisa que salvava....
Exato. Tiraram o crítico garantido da frost lance. RIP mago de gelo.
Na mosca.
pegaram minha rat burglar que mythic que reduzia o tempo da shadowstrike e transformaram numa carta que da no nivel maximo 4,5% de move speed, no meu caso o humilhado foi escurraçado, mataram a carta
Eu entendo a frustração, o efeito novo inutiliza mesmo a carta. Mas comparado ao todo, tudo o que os arquétipos melees receberam e as misturas que vai dar pra fazer com isso tanto pro PvP quanto pro PvE, eu acho justo. Se fosse escolher entre a carta e o resto, eu escolheria o resto que mudaram e agora vai deixar a gameplay decente pra quem joga de melee puro e híbrido.
@@jukiplace concordo mas essa escolha literalmente não existe, uma coisa seria nerfar a outra é inutilizar
Deveriam investir mais na diversidade de modos de jogo, essa ideia de ter várias combinações de arquétipos é top.
Deveriam ter buffado quem estava fraco e não acabado com o jogo dos outros.
Nerfar a mais forte ou buffar a mais fraca é efetivamente a mesma coisa, o que mudaria é a dificuldade do jogo no geral, que tava ridiculamente fácil pros maguinhos. Isso não "acabou com o jogo" de ninguém, só estavam mal acostumados demais com jogar no easy
@@Matheus-sy7hv acho que se deveria desenvolver a jogabilidade para todos, inclusive para os "maguinhos". A única vantagem real do jogo estava no PVE do ataque a distância para o ataque próximo, nos stuns e snares e magias em área. Eles deveriam trabalhar melhor as skills para não virar Tibia, onde tudo praticamente quase virou a mesma coisa.
@@willtonho isso não é verdade. Nunca que um arqueiro, por exemplo, se equiparava a um wizard
Estava usando with/wiz/Spirit.. como principal e Shadow/warfare como secundaria, acho que vou ter que trocar essa ordem 🤡
Somos dois look tava adorando meu mago vou ter q mudar tudo agora… ou continuar e ter esperança q rebufem o mago…
@@samuraystone foda mano, eu ainda to perdidaço no game, ai agora que tinha achado uma build da hora, um combo q consigo usar sem me perder nas HTK ele é full nerfado, o Death Blossom perdeu MUITO dano, sei la bateu até um desânimo kk e aaaaaaah sem falar que ainda ontem tinha upado minha staff t3 e gastei uma caralhada de grana KKKKKKKKKKKKKKK F
@@Lookbehiindyou desanima não mano tbm to igual vc faz duas semanas q to jogando realmente a classe tá muito forte eu to lvl 25 dando pau na galera, o problema é que os cara não tem meio termo eles nerfarao total a classe, mas minha esperança é que fizerão isso pra obriga a galera sai da classe não ter tanto witchcraft por ae e depois eles buffa não como tava mas da uma melhorada na classe desanima não vem joga comigo e um amigo meu!!
@@samuraystone bora mano, jogo no seraphine, qual teu nick? resolvi o problema ja kkk
@@Lookbehiindyou putz eu to no outro server man como vc resolveu?
Maguinhos chorando, ao menos agora entendem o que nós estavamos sentindo. Eu acho é pouco, por mim poderiam dobrar todos esses nerfs que eu ficaria ainda mais feliz! Bye bye mages ♥
É duro esperar coisa boa de gente burra. Tu pode melhorar os outros sem prejudicar quem já está relativamente bem. #wakeupdeadman
Esse patch foi a maior bizarrice que já fizeram. Todo mundo sabia que mage precisava de nerf, pois fechava box e limpava mto rápido sem qualquer tipo de risco. Solução simples seria dar um debuff ao jogador de def e spell defense ao usar habilidades AoE, isso incentivaria o up em grupo e o up solo com box menores. O nerf do Coldblast foi acertado (8 segundos nem fazia sentido).
Ao invés disso, acabaram com o witchcraft, deletaram do game. O wizz que era um arquétipo de AoE, agora não serve mais para AoE. Uma coisa é certeza, a equipe de balanceamento não joga o próprio game.
Eu acho que se eles só tivessem mexido no cooldown do wizz pra mesclar entre dano single e AoE, já ficaria equilibrado sem mexer em danos e reformular Skills. Ia ficar justo em relação a outros arquétipos.
Acho que isso é proposital pra rotação de arquétipos, mas é perigosa a forma como eles estão fazendo isso.
E sim, cara, deletaram o Witchcraft. Achei isso muito zoado também.
DK SEMPRE FOI MAIS FORTE QUE MAGE, MESMO ANTES DO PATCH. VOU PARAR DE JOGAR, JOGO COMPLETAMENTE Desbalanceado
Eu quitei tb, mto meme essa staff @@sr.a7419
Eu tbm man. A staff desse game n sabe o que ta fazendo. Tratam o game como se fosse um beta.
rip mago , simplismente nao vou jogar mais de mago é isso
Boa Juki!! tmj o/
Cara, eu gosto muito do jogo. A turma tem q saber separar que isso não é tíbia. Eu uso Dark Knigth e o jogo continua de boa e eu tenho um amigo que usa wizard com withcraft e spiritual, e ele ficou de boa pq n fica jogando full em área como a galera. O jogo tem q ter mudanças, principalmente para certos personágens que simplesmente eram o pináculo de tudo. A turma não aceita nerf, mas esquece q o jogo é MMO, se vc só buff todo mundo, simplesmente todo mundo pega lvl 75 instantâneo. E o jogo ainda tá colocando conteúdo late game. Tem q ter paciência, eles tão se esforçando muito pra melhorar, se a coisa ficar ruim eles podem reverter, n vai ser q nem tíbia q as coisas são assim e se lasque. A galera tem q ter mais paciência e jogar o jogo em vez de só chorar todo pach.
Garanto que o pessoal que votou pra ter mais riscos na pescaria nem pesca. Essa atualização foi terrível, esses novos sistemas de PvP só favorecem quem joga em grupo e conseguiram deixar pior algo que já era ruim: a pesca. O jogo tá tomando um rumo preocupante e se seguir assim não vai durar 6 meses...
Eu optei por jogar Ravendawn por ter esse diferencial do Tíbia, que na época que joguei, você morria por nada e pra nada. Acho zoado eles ficarem fazendo esse conteúdo forçado direcionado pro PvP.
Tem muita gente que trabalha o dia todo, chega cansado e só quer relaxar, fazer o conteúdo ali, sossegado. E muitos desses com Patron, inclusive. É perigoso mexer nesse tipo de experiência.
Podiam criar canais específicos dentro dos 2 servidores onde o PvP fosse sempre aberto, e que desse mais recursos pra quem quer jogar no "risco / benefícios".
Os devs reclamam tanto quando Ravendawn é comparado a Tíbia, mas seguir por esse caminho vai realmente fazer com que seja impossível não comparar.
Não tem como a gente falar "eles acabaram com witch". Antes do ultimo patch que teve rebalanceamento, ele JÁ ESTAVA FORTE, e foi BUFFADO! oque foi absurdo e toda comunidade reclamou (FORA QUEM JOGA COM ELE).
Eu tava Main DK, e sofri alguns debuffs com isso criei alts para testar todos arquetipos do Zero, com boneco zerado, itens basicos, etc.
Witch é simplesmente a coisa MAIS GOSTOSA, FÁCIL E DANUDA! do começo do game...
Obviamente é minha visão de classes "early game" não tenho um Witch level 50 .. 70 .. só fui até 35 com um boneco focado nele...
Mas ele é ABSURDO, da muito dano e tem muito sustain! sem falar se tu comba com Protect ele ainda tanka, oque é o combo completo para "META GAME" kkk
Esse update não "matou" nada, ele vai continuar muito bom!
Isso foi só para colocar ele como "apenas mais um arquetipo" e não sendo "O ARQUÉTIPO META INDISPENSÁVEL NA BUILD" ...
Esse debuff todo pode ter errado a mão em alguma skill? PODE! mas pelo menos a empresa ta séria tentando balancear... se errou por muito, em breve volta alguma coisa, mas ACEITE, não tem como deixar ele como ele estava '-' tinha quase um sentimento generalizado na galera que "meta é int e destresa" porque? porque é oque comba com maguinho '-' kkkk
Eu particularmente tinha abandonado meu DK no 42, de preguiça de upar ele, porque eu jogando no alt level 30 era muito mais divertido '-'
Agora talvez posso voltar e jogar no DK e não ter sentimento que to perdendo conteúdo... Witch foi SUPER necessário sofrer nerf.
Se erraram a mão, relaxem, podem ter certeza que a empresa vai analisar e corrigir!
Foi oque fizeram com o Warfare que virou mal e mal "sustain" em certas builds e agora pode ser usado com maior flexibilidade novamente.
classe mais forte do jogo no earlygame na minha opinião é a oracle, leva witchcraft holy e archery, dá pra stackar muito dot e cura muito por causa da passiva bloodmancer e as skills do holy, só usar uma food de regen e sair deletando os bixos
@@vinnyknx leva "witchcraft" qualquer lugar que ele estiver, tem MUITO sustain/dot/dano kkk melhor patch do jogo '-' olha que eu to no jogo desde inicio de 2022.
Tudo se encaminha para eu deixar de pagar o Patron. Não tem pq pagar.
Pra mim que joga de mago e withcraft, 3 horas por dia a noite so por conta do trabalho, maioria das vezes jogando sozinho ou em dupla nao curtir nem um pouco esse patch, ou seja vai nerfar tudo que eu uso e buffar tudo que eu nao uso. Se for muito grande esse nerf vai da uma desanimada retada ja que vai ter que mudar completamente os archetipos
Estou na mesma situação, quase não tenho tempo pra jogar e jogo solo, agora o tempo que tenho é só sofrimento no jogo, desanimado total, o tempo que vou perder aprendendo outra classe é foda
Aos poucos tao voltando atrás com os nerfs do protection, warfare e shadow
Juki por acaso vc pensa refazer dk depois dessas alterações?
Eu pretendo fazer um vídeo explicando as alterações que podem ser feitas, tanto pra Tank quanto pra crítico/haste.
eu jogava de dark knight e tava enjoado pq melee nao tava rendendo, troquei pra blackguard faz 2 dias e agora vem com esse patch kkkkkkkkkkk depois de eu vender minhas 2 adagas
Essa parada do ITEM novo ai que vai influenciar o PVP direto ... vai acabar com a PAZ de muito charlovin que vai estar ali caçando de boa
E tem muita gente que nem vai perceber até se acostumar, e vai aprender morrendo kkkkk
Essa Parada chegou AGORA ou vai Chegar na próxima ATT ?
@@IAvideosFé Só na próxima att, teremos uma semana de paz, ainda!
te amo juke , obrigado pela atualizacao em tempo real, to só esperando para farmar. tmj
Tmj, Cris! :)
DK SEMPRE FOI MAIS FORTE QUE MAGE, MESMO ANTES DO PATCH. VOU PARAR DE JOGAR, JOGO COMPLETAMENTE Desbalanceado
Mano arqueiro tá uma merda no jogo e só leva nerf a única skill que te salva nas hunt foi nerfada não sei oque eles tem contra os Archer 🫥
MEDO da classe ficar APELONA como em varios outros JOGOS do Genero.
vero eu so jogo de arqueiro nos mmo q jogo, mas no ravendawn é desanimador kkk
Mano, você viu direito aí? os cara simplesmente deletaram witchcraft do game, era minha classe principal, eu uso todas as magias do witchcraft para up solo, agora nem sei oque vou fazer mano, se eu vou trocar ou continuar, vou dar uma estudada agora, eu gosto muito dessa classe mas acho inviável continuar dps disso.
E ficou mesmo RIP Witcraft@@Estoico95
Vou aposentar o arco tbm e pensar em outra build ... ta insustentavel vc n eh bom para matar de 1 em 1 e nem para matar de aoe .... e ainda nerfam os controle ... ai vai ficar pior ainda no pvp tbm
Ainda acho que ta faltando fazer o Blessed Earth escalar com weapon power da msm maneira que escala com spell power!
Agora nos resta estudar outra classe para substituir o witchcraft, era minha classe principal, eu uso todas as magias para up solo, to sem guild e farmo full solo, agora com isso nem sei, n sei se me firmo com wizardry, e tiro witchcraft e coloco holy, ou então protection para tank.
Acho que talvez valha a pena usar Wiz como principal e Protection no lugar do Witch.
Você poderia usar as HoT's pra aumentar suas defs e ainda teria a Blessed Earth. E com esse Buff que a Undying Will recebeu, pode ser uma troca que compense. O gasto de mana não seria tão excessivo quanto usar Holy...
Espero que isso ajude, de verdade!
se tem mago chorando, quer dizer que o nerf valeu a pena
Calmou, amigo kkkkkkk
Mano, esse jogo não é igual league of legends que você simplesmente troca de personagem na próxima partida. Teve gente que investiu full em WitchCraft e Wizz e só joga de mago, agora vai jogar com algo que não gosta e perdeu semanas de investimento nos arquétipos. (PS. Nem jogo de mago)
Uso witch/wiz/spirit nerfarao mas minha esperança é q como é um mini patch de atualização vão lançar esse pra ver como se comporta a comunidade e tbm como a classe vai ficar, ai na atualização mais completa eles arrumem essas cagadas q comentarão
Estou iniciando no ravendawn de witchcraft, dps de tantos nerfs vale a pena ainda jogar com ele? 😢
Se você gosta da ideia do arquétipo, vale, sim!
pra quem investiu em mage, acabou o game
deelicia ver os debuffs do witchcraft menos de 24 horas depois de eu ter feito upgrade em todas as minhas cartas de witchcraft....
Aí é tenso... :(
simplesmente acabaram com o mago? é isso? lendo o patch é oq parece, não cheguei a testar ainda, mas os nerfs foram muito desbalanceados aparentemente
Sei que não tem nada haver, mas alguém poderia me dar uma orientação? Já consegui os artefatos do Adamastor e general, mas não consigo dropar o earring Lost na descrição diz que dropa de qualquer criatura de Harbon Island, mas já tenho 4 dias nisso. Alguém tem alguma dica ou solução? Agradeço
Dei uma olhada no Reddit e não encontrei nada concreto, amigo. Alguns dizem que o evento não funciona, outros dizem que sim. Teria que ver se alguém tem algum vídeo especificamente disso... :/
eu dropei ele de piratas, e ele nao aparece em nem um inventario viu, você so dropa e ta resolvido
@@jukiplace obrigado pela atenção!
@@nostalgia16bits93 vlw mano, vou continuar tentando...
@@nostalgia16bits93 Muito obrigado pela info, amigo!!!
Eu jogo de melle, mass sou contra jogo que fica nerfando severamente as coisas, acho q o único nerf necessario era no cold blast e e os melle era so melhorar msm, assim todos saem felizes, os cara praticamente cagaram no witcraft muita gente vai ficar puta, ainda bem que sou paladino e nem tenho dano aí não me estresso
Me responde uma coisa, pra que serve inteligência agora? Não tem archetipos suficiente pra jogar com INT, principalmente quando o assunto é pvp
Os pescadores e bots no rio estão lascados adorei, agora que surra deram no meu maguinho
Vão pescar os pescadores, agora kkkkkkkk
Que isso manooooo
Vi seu vídeo no trabalho, doido pra jogar. Cheguei em casa e logo ao jogar notei a diferença.. DK Espadão está muitooooo booom ! !
Vlw pelo trabalho.
Eu ainda nem pude jogar depois da aplicação do Patch (Provável só segunda), mas também fiquei animado pra trazer mais conteúdo de DK.
Espero que você tenha gostado das mudanças na prática!
Tamo junto!!! :)
Nightblade acabou? sera?
eu jogo de shadow e warfare, to suave kkk o problema eh que eu gostava de jogar de nighblade, não sei como vai ficar, talvez o dkzao agora vale mais apena mesmo
Tô achando que depois desse patch, o DK vai brilhar! (Até reclamarem que ele tá quebrado e mexerem nele todo também)
Quem vive de pesca nao ganha item para upar os itens de pesca
Mano WITCHCRAFT, foi deletado! Pqp nerfaram 7 fucking Skills e sem falar as cards.
Cara nerfaram espiritual por causa do mago? Pq o mago mal consegue usar isso repetitivamente por causa do custo de mana excessivo das skills de suporte, não faz sentido nenhum kkkkkkk
ficou um lixo esse patch, a frost lance nao batia muito comparado com o magia de fogo.
Eu quero roupa para pescaria
Voltei pro tibia❤
eu nunca ganhei o reset gratuito kkk
Era só clicar na moeda que ele resetava sem você pagar. Muita gente não resetou porque não tentou clicar. D:
Espero q agora os arquetipos melee tanquem pq ta uma bosta
Dependendo da mistura, eu acho que já tankavam bem... Mas com muito gasto de recursos.