Dead cells pode ser resumido com a aquela música do player tauz: "é 5% sorte, 15% dom, 30% é levantar com superação, 50% treino com muita dedicação e 100% de certeza do inimigo no chão"
Eu que joguei hades depois de ver esse vídeo. HADES é extremamente um jogo para introduzir nesse meio com personagens é ambientes cativantes para vc continuar jogando, lá na frente do jogo vc só tá jogando pelas mecânicas que vc dominar (tipo uma metralhadora, com munição infinita que tem bônus elétrico que ligar cada tiro com um dano eletro a cada 5 inimigos.(Zeus e Ares são muito bons))
@@muriloaugusto5223 kkk pior que eu adoro ela pq eu uso em boss e fico girando sem parar no boss dando 450 de dano todas vez que bate, eu arrancava mais da metade da vida do Hades se eu pegava algumas bênçãos de ruptura e de afastamento do Poseidon
Eu acho Noita absolutamente incrível. Esse sistema de magia consegue ser simples ao ponto de fazer uma machine gun, ou complexo ao ponto de fazer uma varinha DE TELEPORTE ENTRE MUNDOS PARALELOS. Amo esse jogo
@@danielborsatto1195 você tem tipos diferentes de teleporte, e ao colocar o teleporte para atingir um gatilho específico de troca, com um mob que spawna em lugar específico (Ou no caso, você mesmo spawnar um para servir de suporte, no final de onde a magia é conjurada), você troca de lugar com tal mob, e assim, para em uma coordenada específica do jogo, que corresponde a um mundo paralelo.
Vou ter que concordar, Noita é incrível e complexo, e acho que quando se sabe disso, o jogo se torna mais frustrante e mais recompensador, por que agora você sabe que pode fazer um sol no fundo do mundo, e outro no topo, e que você pode levar eles pra se baterem ou transformarem eles em buracos negros. Mas mesmo com toda a explicação do mundo, fazer isso ainda é tão dificil, que sua primeiro sucesso vai levar muitas dezenas ou centenas de horas pra aprender
Amo Issac e não sei se consigo concordar com o fator sorte dele mas não consigo discordar, o jogo realmente depende muito de sorte, muito alem de Dead Cells, porem quanto mais runs que você finaliza mais itens poderosos você melhora e após 1500 horas de jogo você tem ótimas runs dependendo muito menos da sorte
Pse, amo de paixão esse jogo, foi minha terapia na quarentena. Acho que a parte mais legal dele é quando tu tem uma noção maior sobre o jogo e começa a traçar objetivos, como por exemplo desbloquear algum personagem ou item, ou até mesmo competir com seu amigo. Acho que a vastidão de coisas desbloqueáveis nele faz ser tão divertido e gostoso de jogar, quando tu finalmente libera um item ou personagem que tu tá tentando a um puta tempo, é uma explosão de felicidade, mas entendo completamente o que o Danael quis falar, realmente chega um momento do jogo que se tu não pegou um item bom é quase impossível de sobreviver ou matar os bichos, mas acho que o jogo tem seu jeitinho especial, como todo bom rogue like.
Honestamente, é uma parte essencial da gameplay de Noita você pesquisar o que fazer no jogo. Wiki, reddit, discord o que seja. Simplesmente não tem como descobrir sozinho. Inviável.
Ô Danael, (não sei se tu já fez) faz um vídeo sobre como a ambientação e level design contam mt da história de um jogo. Pego de exemplo hollow knight e o próprio dead cells!
Eu lembro que a primeira vez que joguei dead cells eu interpretei a história sendo "seguinte irmão, você é um pobre, doente e 300% pistola com a vida, agora, mate tudo o que vier na sua frente" Hoje eu tenho mais de 360 horas nesse jogo.
Acho q um jogo q valeria a pena ser citado é risk of rain 2 (não joguei muito o 1 ent n posso dizer sobre). É um roguelike 3D extremamente viciante, com muito conteúdo e uma dlc q vale muito a pena. Uma questão do design do jogo q eu achei incrível é q TODO achievement é um item q vc desbloqueia pra conseguir pegar ele nas proximas runs ou habilidades novas para os diferentes personagens e q quando vc vai pegando o jeito, a sorte deixa de ser o principal e se torna mais um complemento. Acho que junto de dead cells, esse foi o unico rogue like q eu gostei pra caramba e tranquilamente passaria horas jogando.
Esse semana um amigo me apresentou Inscryption Um roguelike de cartas, onde a cada vitória vamos passando pelo mapa e colentando cards e buffs, até enfrentar um boss final e desbloquear coisas novas. o Kaycess mod ( modo Rogue Like dele) é incrivel. Fazia muito tempo que eu não ficava horas seguidas em um jogo. A aleatoriedade abrem infinitas possibilidades, cada partida é algo totalmente novo
Uma coisa foda do dead cells é que se vc conseguiu zerar com 5 células vc provavelmente consegue começar novo jogo e zerar de primeira isso pq o dano e a vida que vc consegue em dead cells não está no efeito replay dele , está na própria run
Isaac não depende tanto de sorte assim (pelo menos não nas ultimas atualizações) sim vc pode pegar um item OP no começo da rum e "facilitar" a sua vida ou ficar resetando até que isso aconteça, mas jogar assim é frustrante, o legal é se adaptar a qualquer build e descobrir o valor até dos itens ruins, sim as vezes vc vai criar uma build que de explode, mas assim como Noita tem como evitar isso com conhecimento é muito satisfatório depois de minutos sofrendo achar um item que muda tudo, ou não, e ganhar na pura habilidade usando aquele item tier 0 que vc não dava nada tem muita tomada de decisão também, o jogo tem muitos finais uns mais difíceis do que outros, e no meio da rum tem como escolher o melhor caminhão para a sua build, ou arriscar só com 2 corações de vida aquele boss impossível já que vc esta muito forte e a história é do jeitinho que vc gosta Danael, simples, mais dificil de pegar, integrada ao gameplay
Daniel pesquisa e fala sobre a história de noita, sério!! É surreal !!!! Mas tipo acho que tu não conseguiria achar tudo sozinho só jogando, sério mesmo. É muito bizarro. A quantidade de coisa que tem é práticamente infinita
Tudo o que você falou sobre Dead Cells eu assino embaixo. A cada frase falada me deixa mais feliz por jogar esse jogo maravilhoso! Vídeo sensacional, parabéns!!
Outro jogo semelhante a Noita nessa ideia é Speluncky. Ele tem toda uma temática meio Indiana Jones, de explorar cavernas e templos antigos. Até o ponto em que eu joguei ele, ele não desbloqueou nada entre uma run e outra, e toda a progressão se deu pelo aprendizado. Você começa a aprender como evitar os perigos e acessar o loot mais facilmente, e só pelo seu aprendizado você começa a chegar bem mais longe.
5:46 pode sim aparecer um inimigo que não seja da fase, só que para isso rolar você tem que ter o Malefício alto, o Malefício surge quando você chega no Castelo pinacular, mas quando vc tem as 5 Células de Boss o Malefício está com você deis do início
0:47 realmente, Isaac é mais baseado em sorte doq skill. o sistema random dele n é tipo Nuclear Throne ou Spelunky mas é um jogo que da pra gastar um tempinho. Não de fazer 100% mas de gastar um tempo. (alias danael pfvr ve Nuclear Throne. É bom pa krl)
Mano danael, pfv faz um video sobre o jogo ''Have a nice death''' pfv cara. é um Roguelike de ação 2D onde você joga como Death, CEO da Death Incorporated, que atualmente se encontra à beira do esgotamento. Seus principais executivos, os Sorrows, estão correndo soltos na superfície da Terra, deixando-o enterrado em uma montanha de papéis do tamanho do submundo. É um jogo mt foda q tem bastante de armas, como você joga com o personagem que simboliza a MORTE, que normalmente usa foice, tem variedades de foices Tem feitiços e habilidades onde cada um tem um ''Special'' colocando cada habilidade única e boa pra cada ambiente do jogo. ♥
Uma coisa que me surpreende nesse jogo é o eastereggs,o que me chamou a atenção em principal foi o quadro do giga chad no castelo pinacular,um belíssimo jogo
Danael, hoje descobri em um canal gringo, sobre duas estruturas para montar histórias: Freytag's Pyramid e Kishotenketsu. Eu achava que existia apenas o formato "Jornada do Herói". Você consegue explicar sobre elas, outras que existem e quais você mais gosta?
Eu amo noita. Noita é um game em q eu amei faz muito tempo. Porém, não tem tanto br q joga. Isso me deixa muito triste, porque ngm joga mas eu amo. É muito legal vc falar dele porque vai ver você expande a comunidade desse lindo jogo. Nem vídeo sobre a história tem ( não tem vídeo br)
Eu jogo bastante isaac e no inicio realmente pensava que era algo totalmente baseado em sorte, mas quando vc melhora e aprende a mecânica de pool do jogo ele se torna um brinquedo em suas mãos. Ter skill nesse jogo é muito importante, mas mais que isso é aprender como o jogo funciona, acho que isso que faz as pessoas se afastarem um pouco dele. Tudo isso que eu falei só se encaixa no modo normal do jogo O GREED/GREDIEER MODE É UMA MERDA
Um jogo Rogue-like que Platinei recentemente e amei jogar cada minuto dele foi "Hades", que inclusive vai ganhar a sua sequencia. É um jogo bem divertido, não é tão dificil depois de algumas runs, e pesa mais pro lado da habilidade do jogador do que da sorte, recomendo muito a todos que gostam desse genero
Não consigo descrever a quantidade de horas q eu perdi como criança brincando com powder game. Namoral, jogos de flash eram tão idiotas e tão maravilhosos ao mesmo tempo
lembro de ter feito uma build no dead cells com a besta repetidora, ataque surpresa, com as mutacoes que quando vc usa uma habilidade, voce da dano bonus no primeiro disparo, a queima roupa dava 70% de dano e as flechas presas no inimigo davam 600 de dano por segundo, e no caso do ataque surpresa, ele dava tmb um bonus de dano no primeiro tiro alem de ter 75% de dano em bichos enraizados, e a besta repetidora, ela tem uma passiva, que enraiza inimigos com a segunda arma dela, e arma principal da critico contra bichos enraizados, dai somava tudo, eu explodia qualquer bicho independe da vida, eu lembro de ter solado o THK com duas celulas, e dps derrotar ele de novo com a mesma build com tres celulas logo em seguida
@@dark_seth De tempos em tempos, eu fico caçando no youtube videos de alguém reagindo ao Ramos, pô tem um tantão de canal de react que poderia muito bem reagir :(
Meu roguelike preferido é o bpm bullets per minute, mas uma caracteriza interessante dele que o personagem não fica melhor quanto vc mais perde unica coisa que acontece é liberar mais itens na loja vc realmente precisa ficar bom se quiser zerar, se vc for bom de ritmo consegue zerar extremamente rapido
Esses 2 jogos são excelentes eu gosto mais do Noita . Tem outros jogos muito bons também neste estilo como o Skul the Hero, Children of Morta, Blade Assalt e Metal Unit, Cult of the Lamb, Returnal, Have a nice Deafh, 30XX são os melhores que, joguei nos últimos 4 anos . Já o Hades é bom porém não gostei da câmera isométrica nele acho a do Children of Morta bem mais harmônica com a velocidade do Game no Hades tive dificuldade com a mira em alguns momentos ...
Uma magia muito legal para se fazer em noita: Arco elétrico + magias de conjuração múltipla. Quanto mais projeto for castado junto com Arco Elétrico, melhor fica. 👍
Noita é uma relação de amor e odio. Amor quando vc consegue montar uma vara que solta 2 buracos negros tracejados de de fogo por segundo e odio quando você acha que o feitiço explosion vai explodir seu inimigo mas conjura uma explosão mortal no seu pé. Noita me lembra Outer Wilds no ponto que o progresso é o que você descobrir experimentando, apenas tirando que experimentar no Outer Wilds é entrar num planeta divertido de explorar, e no Noita, experimentar é correr o risco de tomar emputecer os Deuses e eles mandarem um arauto da morte pra praticar o homicídio. Em fim, eu adora Noita mas ainda não passei da quinta fase. (Daniel, fala de Nimona, é um filmaço)
Danael eu jogo DeadCells no celular, desde sempre, do jeito que eu jogo eu passo voando matando tudo igual um jato de combate, o único problema é que ao decorrer das fases, elas ficam mais pesadas, chega a um ponto em que rodava a 10 fps, ou dizendo, eu tinha um mundo inteiro para explorar, mas eu tava limitado pelo meu poder de processamento. Ps: Malditos processadores Exynos
outra coisa muito legal em noita que sinceramente foi o que mais me chamou a atenção é o fato do jogo ter MUITA coisa, MUITAS mudancasve não explicar nada, tipo vc começa uma run nova e acontece algo SUPER MALUCO QUE VOCÊ NUNCA VIU E VOCÊ FICA TIPO "??????" além disso o sound design desse jogo é espetacular
eu acho que o the binding of isaac so tem um fator sorte muito alto com o personagem "Tainted Lost" que começa com o poder de voar e tem um multiplicador de dano muito alto, mas em compesação a isso.... ele leva hit kill. tudo bem, eu concordo que tem vezes que vc ganha no começo tiro teleguiado com o azazel e deleta tudo, mas as vezes o game tbm é se vira com o que vc tem
eu acho que você gostaria bastante do jogo toribash, é tipo katana zero, a luta é um turnos mas os dois jogadores jogam ao mesmo tempo na rodada, e depois de acabar a luta passa em tempo real
o meio problema com dead cells nem é o jogo mas a desenvolvedora, pq as dlcs são rasas e logo depois q lança uma dlc nova , umas semanas depois eles lançam um atualização gratuita com uma faze muito mais criativa e com armas muito mais quebradas do q a da dlc. sim to falando da dlc da rainha e da atualização do banco
Ae Danael, tu ja jogou algum roguelike clássico? recomendo o DCSS, ele é bem difícil, mas ele é fácil de aprender, e o fator sorte é muito pequeno, além do fator replay ser muito grande, já que você tem 27 espécies pra jogar e 27 deuses pra você adorar, cada um com uma forma diferente de se jogar. No jogo a sua classe é só um kit básico, a espécie decide a dificuldade do seu personagem aprender certas skills, mas teoricamente é completamente possível você começar como um Orc lutador que só usa machado, e terminar com um mago usando magia do nível mais alto. Sem falar que o jogo é bastante transparente com os inimigos, se você examinar um monstro você já sabe absolutamente tudo sobre ele. EDIT: Ouvi falar bastante do Rift Wizard, eu só sei que o jogo removeu o RNG completamente, nem o dano é baseado em dados como no DCSS, e não tem drop de itens.
Um roguelike muito underated é Revita, quando eu comecei a jogar eu não tava botando fé nenhuma nele por causa do visual e das mecânicas simples mas ele é bem divertido e complexo
Lembrando que o TBOI é Rogue-like, enquanto o DCs é um Rogue-lite. Ou seja, o Dead cells acabam sendo um jogo mais acessível e menos punitivo do que um Rogue-like padrão seria.
e umpouco situacional ja que eu tive o azar com dc de zerar as 2 primeiras vezes mt rapido e passar mt tempo de angustia e frustraçao pq eu n tinha quase nada liberado e a difuculdade nao estar alinhada com o que eu tinha disponivel principalmente porque eu n havia upgradeado o ferreiro
Eu recentemente me viciei em jogar roguelikes, e baixei um de graça na playstore e não tem anúncios, o nome é shattered pixel dungeon. Tem uma pixel arte bonita, é aleatório mas tem como colocar seed. É muito difícil.
Eu não tenho um pc mas sempre tive muita vontade de jogar noita porque parece que a cada run eu posso fazer uma arma completamente diferente das outras e tudo isso depende do meu próprio conhecimento e criatividade
Tem um roguelike baseado em sorte que eu gosto, mas eu acho que é meio pachinko, que é skull the heri slayer, se vc nao pegar uma cabeça boa na primeira area, vc n vai avancar e nem se divertir
Um jogo que as vezes acho que parece ser conhecido mas nunca vejo ninguem falando, que teve até crossover com dead cells, danael, qual sua opinião sobre skul? Foi quase que uma coincidência você falar sobre deadcells, ontem eu estava vidrado jogando por horas, e tinha esquecido como era dificil de reaprender mecanicamente
Cara eu adoro dead cells, eu já terminei no 5BC e tenho todas as conquistas (menos as da dlc de castlevania), mas eu nunca joguei noita eu só fui testar uma vez mas acabei reembolsando pq tava em duvida com outro jogo, dps desse video talvez eu dê outra chance pra ele. Outro roguelike que eu joguei e que depende muito de habilidade é Spelunky, sério na moral jogo díficil da poha
Dead cells pode ser resumido com a aquela música do player tauz: "é 5% sorte, 15% dom, 30% é levantar com superação, 50% treino com muita dedicação e 100% de certeza do inimigo no chão"
Essa vc puxou do fundo do bau
Krl mlk, tu desbloqueou uma memória mt pika, vlw
Musica do Warface
@@ViniciusNRL nostalgia poh
Arrastou essa do fundo do baú.
Eu que joguei hades depois de ver esse vídeo. HADES é extremamente um jogo para introduzir nesse meio com personagens é ambientes cativantes para vc continuar jogando, lá na frente do jogo vc só tá jogando pelas mecânicas que vc dominar (tipo uma metralhadora, com munição infinita que tem bônus elétrico que ligar cada tiro com um dano eletro a cada 5 inimigos.(Zeus e Ares são muito bons))
Oxi, nao cheguei nessa parte ainda XD
Meu top 3 das melhores bençãos é Artemis, Poseidon e Ares😊
@@Metamorfando0043 eu acho a ultimate do poseidon ruim por fica locomovendo sem para, eu mais me dava mau do que dava dano com ela
@@muriloaugusto5223 kkk pior que eu adoro ela pq eu uso em boss e fico girando sem parar no boss dando 450 de dano todas vez que bate, eu arrancava mais da metade da vida do Hades se eu pegava algumas bênçãos de ruptura e de afastamento do Poseidon
@@Metamorfando0043 kkkk agora quero ver alguém aparecer aí defender Afrodite, vô tenta fazer pela última vez uma build dessa do poseidon
Eu acho Noita absolutamente incrível. Esse sistema de magia consegue ser simples ao ponto de fazer uma machine gun, ou complexo ao ponto de fazer uma varinha DE TELEPORTE ENTRE MUNDOS PARALELOS. Amo esse jogo
Pera aí irmão
Explica essa parada melhor de teleporte
@@danielborsatto1195 você tem tipos diferentes de teleporte, e ao colocar o teleporte para atingir um gatilho específico de troca, com um mob que spawna em lugar específico (Ou no caso, você mesmo spawnar um para servir de suporte, no final de onde a magia é conjurada), você troca de lugar com tal mob, e assim, para em uma coordenada específica do jogo, que corresponde a um mundo paralelo.
@@wendydias3778eu espero ver se meu pc roda( provavelmente não ja que ele mal roda alguns jogos do roblox por exemplo grand piece)
@@JoaoVictor-px4hn ficaria surpreso em saber que foram escritos na mesma linguagem (.lua) o roblox e noita
Vou ter que concordar, Noita é incrível e complexo, e acho que quando se sabe disso, o jogo se torna mais frustrante e mais recompensador, por que agora você sabe que pode fazer um sol no fundo do mundo, e outro no topo, e que você pode levar eles pra se baterem ou transformarem eles em buracos negros. Mas mesmo com toda a explicação do mundo, fazer isso ainda é tão dificil, que sua primeiro sucesso vai levar muitas dezenas ou centenas de horas pra aprender
Amo Issac e não sei se consigo concordar com o fator sorte dele mas não consigo discordar, o jogo realmente depende muito de sorte, muito alem de Dead Cells, porem quanto mais runs que você finaliza mais itens poderosos você melhora e após 1500 horas de jogo você tem ótimas runs dependendo muito menos da sorte
Pse, amo de paixão esse jogo, foi minha terapia na quarentena. Acho que a parte mais legal dele é quando tu tem uma noção maior sobre o jogo e começa a traçar objetivos, como por exemplo desbloquear algum personagem ou item, ou até mesmo competir com seu amigo. Acho que a vastidão de coisas desbloqueáveis nele faz ser tão divertido e gostoso de jogar, quando tu finalmente libera um item ou personagem que tu tá tentando a um puta tempo, é uma explosão de felicidade, mas entendo completamente o que o Danael quis falar, realmente chega um momento do jogo que se tu não pegou um item bom é quase impossível de sobreviver ou matar os bichos, mas acho que o jogo tem seu jeitinho especial, como todo bom rogue like.
Honestamente, é uma parte essencial da gameplay de Noita você pesquisar o que fazer no jogo. Wiki, reddit, discord o que seja.
Simplesmente não tem como descobrir sozinho. Inviável.
Ô Danael, (não sei se tu já fez) faz um vídeo sobre como a ambientação e level design contam mt da história de um jogo. Pego de exemplo hollow knight e o próprio dead cells!
ok eu como jovem adulto me sinto na OBRIGAÇÃO de falar, obg danael pelos 15% de desconto, e obg casa confortável por patrocinar esse LINDAAO
Assiste Nimona é simplesmente incrível a animação é PERFEITA e a história e os personagens achei cativantes
Me deu muita vontade de ler a HQ
a hq é muito boa tbm aaaaa que filmao
um puta de um filme
Por algum motivo eu não curti tanto a animação do filme, ela em si é linda demais, mas algo nela me incomoda, não sei ao certo
Eu tinha a hq e dei pra minha ex que arrependimento era autografado...
Eu lembro que a primeira vez que joguei dead cells eu interpretei a história sendo "seguinte irmão, você é um pobre, doente e 300% pistola com a vida, agora, mate tudo o que vier na sua frente"
Hoje eu tenho mais de 360 horas nesse jogo.
Acho q um jogo q valeria a pena ser citado é risk of rain 2 (não joguei muito o 1 ent n posso dizer sobre). É um roguelike 3D extremamente viciante, com muito conteúdo e uma dlc q vale muito a pena. Uma questão do design do jogo q eu achei incrível é q TODO achievement é um item q vc desbloqueia pra conseguir pegar ele nas proximas runs ou habilidades novas para os diferentes personagens e q quando vc vai pegando o jeito, a sorte deixa de ser o principal e se torna mais um complemento. Acho que junto de dead cells, esse foi o unico rogue like q eu gostei pra caramba e tranquilamente passaria horas jogando.
As musicas dos 2 jogos são uma obra-prima.
Esse semana um amigo me apresentou Inscryption
Um roguelike de cartas, onde a cada vitória vamos passando pelo mapa e colentando cards e buffs, até enfrentar um boss final e desbloquear coisas novas.
o Kaycess mod ( modo Rogue Like dele) é incrivel. Fazia muito tempo que eu não ficava horas seguidas em um jogo.
A aleatoriedade abrem infinitas possibilidades, cada partida é algo totalmente novo
Uma coisa foda do dead cells é que se vc conseguiu zerar com 5 células vc provavelmente consegue começar novo jogo e zerar de primeira isso pq o dano e a vida que vc consegue em dead cells não está no efeito replay dele , está na própria run
Isaac não depende tanto de sorte assim (pelo menos não nas ultimas atualizações)
sim vc pode pegar um item OP no começo da rum e "facilitar" a sua vida ou ficar resetando até que isso aconteça, mas jogar assim é frustrante, o legal é se adaptar a qualquer build e descobrir o valor até dos itens ruins, sim as vezes vc vai criar uma build que de explode, mas assim como Noita tem como evitar isso com conhecimento
é muito satisfatório depois de minutos sofrendo achar um item que muda tudo, ou não, e ganhar na pura habilidade usando aquele item tier 0 que vc não dava nada
tem muita tomada de decisão também, o jogo tem muitos finais uns mais difíceis do que outros, e no meio da rum tem como escolher o melhor caminhão para a sua build, ou arriscar só com 2 corações de vida aquele boss impossível já que vc esta muito forte
e a história é do jeitinho que vc gosta Danael, simples, mais dificil de pegar, integrada ao gameplay
Daniel pesquisa e fala sobre a história de noita, sério!! É surreal !!!! Mas tipo acho que tu não conseguiria achar tudo sozinho só jogando, sério mesmo. É muito bizarro. A quantidade de coisa que tem é práticamente infinita
Tudo o que você falou sobre Dead Cells eu assino embaixo.
A cada frase falada me deixa mais feliz por jogar esse jogo maravilhoso!
Vídeo sensacional, parabéns!!
Outro jogo semelhante a Noita nessa ideia é Speluncky. Ele tem toda uma temática meio Indiana Jones, de explorar cavernas e templos antigos. Até o ponto em que eu joguei ele, ele não desbloqueou nada entre uma run e outra, e toda a progressão se deu pelo aprendizado. Você começa a aprender como evitar os perigos e acessar o loot mais facilmente, e só pelo seu aprendizado você começa a chegar bem mais longe.
Incrível, um vídeo do Danael sobre as modificações no gênero roguelike enquanto eu tô jogando Enter the Gungeon.
5:46 pode sim aparecer um inimigo que não seja da fase, só que para isso rolar você tem que ter o Malefício alto, o Malefício surge quando você chega no Castelo pinacular, mas quando vc tem as 5 Células de Boss o Malefício está com você deis do início
0:47 realmente, Isaac é mais baseado em sorte doq skill. o sistema random dele n é tipo Nuclear Throne ou Spelunky mas é um jogo que da pra gastar um tempinho. Não de fazer 100% mas de gastar um tempo. (alias danael pfvr ve Nuclear Throne. É bom pa krl)
Mano danael, pfv faz um video sobre o jogo ''Have a nice death''' pfv cara.
é um Roguelike de ação 2D onde você joga como Death, CEO da Death Incorporated, que atualmente se encontra à beira do esgotamento. Seus principais executivos, os Sorrows, estão correndo soltos na superfície da Terra, deixando-o enterrado em uma montanha de papéis do tamanho do submundo.
É um jogo mt foda q tem bastante de armas, como você joga com o personagem que simboliza a MORTE, que normalmente usa foice, tem variedades de foices
Tem feitiços e habilidades onde cada um tem um ''Special'' colocando cada habilidade única e boa pra cada ambiente do jogo.
♥
eu simplesmente amo seus vídeos, seus temas, mas principalmente sei jeito nos vídeos kkkkk é incrível:)
Uma coisa que me surpreende nesse jogo é o eastereggs,o que me chamou a atenção em principal foi o quadro do giga chad no castelo pinacular,um belíssimo jogo
Testem Dungeon of the Endless, é um roguelike tático, tipo um autochess
Noita é muito foda. Pena q nao é tao conhecido aqui no Br.
Eu jogo the binding of isaac e sim, ate vc "zerar" a primeira vez é sorte, depois você consegue com suas habilidades por ja ter todas as mecânicas
Da uma olhada em Wizard Of Legend, um roguelikes bem difícil, que estimula MUITO o improviso e criatividade do jogador, e é pouquíssimo conhecido
Danael, hoje descobri em um canal gringo, sobre duas estruturas para montar histórias: Freytag's Pyramid e Kishotenketsu. Eu achava que existia apenas o formato "Jornada do Herói". Você consegue explicar sobre elas, outras que existem e quais você mais gosta?
Up
Amo a voz, conteúdo, edição, tudo nesse canal caraaaaaaa ♥️
Eu amo noita. Noita é um game em q eu amei faz muito tempo. Porém, não tem tanto br q joga. Isso me deixa muito triste, porque ngm joga mas eu amo. É muito legal vc falar dele porque vai ver você expande a comunidade desse lindo jogo. Nem vídeo sobre a história tem ( não tem vídeo br)
DANAEL E DEAD CELLS NO MESMO VÍDEO AAAAAAAAAAAAAAA 💕💕
Danacells
Isso já não aconteceu antes?
Curiosidade interresante: ambos começam com D.
@@slapqctalendoisso4724 ambos têm a letra A, E e L
Eu jogo bastante isaac e no inicio realmente pensava que era algo totalmente baseado em sorte, mas quando vc melhora e aprende a mecânica de pool do jogo ele se torna um brinquedo em suas mãos. Ter skill nesse jogo é muito importante, mas mais que isso é aprender como o jogo funciona, acho que isso que faz as pessoas se afastarem um pouco dele. Tudo isso que eu falei só se encaixa no modo normal do jogo O GREED/GREDIEER MODE É UMA MERDA
Um jogo Rogue-like que Platinei recentemente e amei jogar cada minuto dele foi "Hades", que inclusive vai ganhar a sua sequencia. É um jogo bem divertido, não é tão dificil depois de algumas runs, e pesa mais pro lado da habilidade do jogador do que da sorte, recomendo muito a todos que gostam desse genero
Não consigo descrever a quantidade de horas q eu perdi como criança brincando com powder game. Namoral, jogos de flash eram tão idiotas e tão maravilhosos ao mesmo tempo
eu tenho jogado muito have a nice death ultimamente tbm
Danael, eu adoraria ver você falando de nimona, um filme "novo" da netflix
lembro de ter feito uma build no dead cells com a besta repetidora, ataque surpresa, com as mutacoes que quando vc usa uma habilidade, voce da dano bonus no primeiro disparo, a queima roupa dava 70% de dano e as flechas presas no inimigo davam 600 de dano por segundo, e no caso do ataque surpresa, ele dava tmb um bonus de dano no primeiro tiro alem de ter 75% de dano em bichos enraizados, e a besta repetidora, ela tem uma passiva, que enraiza inimigos com a segunda arma dela, e arma principal da critico contra bichos enraizados, dai somava tudo, eu explodia qualquer bicho independe da vida, eu lembro de ter solado o THK com duas celulas, e dps derrotar ele de novo com a mesma build com tres celulas logo em seguida
Meu sonho o Danael fazer uma análise de Pathologic Classic ou o 2 tipo como ele fez com Hotline Miami
Ja viu o video do filipe? Muito absurdo, seria mt foda se o Danael fizesse parecido com aquele
@@ViniciusNRL siiim, é desse vídeo mesmo que veio a vontade de ver o Danael fazendo uma análise dessa obra prima
@@dark_seth De tempos em tempos, eu fico caçando no youtube videos de alguém reagindo ao Ramos, pô tem um tantão de canal de react que poderia muito bem reagir :(
MEU DEUS O DANAEL FEZ UM VIDEO DO MEU GENERO FAVORITO (pfv faça mais)
EU AMO NOITA
Meu roguelike preferido é o bpm bullets per minute, mas uma caracteriza interessante dele que o personagem não fica melhor quanto vc mais perde unica coisa que acontece é liberar mais itens na loja vc realmente precisa ficar bom se quiser zerar, se vc for bom de ritmo consegue zerar extremamente rapido
Esses 2 jogos são excelentes eu gosto mais do Noita . Tem outros jogos muito bons também neste estilo como o Skul the Hero, Children of Morta, Blade Assalt e Metal Unit, Cult of the Lamb, Returnal, Have a nice Deafh, 30XX são os melhores que, joguei nos últimos 4 anos .
Já o Hades é bom porém não gostei da câmera isométrica nele acho a do Children of Morta bem mais harmônica com a velocidade do Game no Hades tive dificuldade com a mira em alguns momentos ...
Slay the Spire é meu rouge like favorito , mesmo que seja tão diferente dentre tantos outros , para mim é o melhor :)
Uma magia muito legal para se fazer em noita: Arco elétrico + magias de conjuração múltipla. Quanto mais projeto for castado junto com Arco Elétrico, melhor fica. 👍
Noita é uma relação de amor e odio. Amor quando vc consegue montar uma vara que solta 2 buracos negros tracejados de de fogo por segundo e odio quando você acha que o feitiço explosion vai explodir seu inimigo mas conjura uma explosão mortal no seu pé. Noita me lembra Outer Wilds no ponto que o progresso é o que você descobrir experimentando, apenas tirando que experimentar no Outer Wilds é entrar num planeta divertido de explorar, e no Noita, experimentar é correr o risco de tomar emputecer os Deuses e eles mandarem um arauto da morte pra praticar o homicídio. Em fim, eu adora Noita mas ainda não passei da quinta fase.
(Daniel, fala de Nimona, é um filmaço)
Danael eu jogo DeadCells no celular, desde sempre, do jeito que eu jogo eu passo voando matando tudo igual um jato de combate, o único problema é que ao decorrer das fases, elas ficam mais pesadas, chega a um ponto em que rodava a 10 fps, ou dizendo, eu tinha um mundo inteiro para explorar, mas eu tava limitado pelo meu poder de processamento.
Ps: Malditos processadores Exynos
Parei de jogar por causa disso, mas o jogo é viciante
Recomendo jogar Enter the Gungeon, é meu jogo favorito nesse estilo onde vc tem q atirar em balas.... É estranho más é mt foda
Daniel fala de Enter The Gungeon e da Devolver digital
outra coisa muito legal em noita que sinceramente foi o que mais me chamou a atenção é o fato do jogo ter MUITA coisa, MUITAS mudancasve não explicar nada, tipo vc começa uma run nova e acontece algo SUPER MALUCO QUE VOCÊ NUNCA VIU E VOCÊ FICA TIPO "??????" além disso o sound design desse jogo é espetacular
Experimenta boyfriend dungeon
Nele suas armas são pessoas e vc flerta com elas
eu acho que o the binding of isaac so tem um fator sorte muito alto com o personagem "Tainted Lost" que começa com o poder de voar e tem um multiplicador de dano muito alto, mas em compesação a isso.... ele leva hit kill.
tudo bem, eu concordo que tem vezes que vc ganha no começo tiro teleguiado com o azazel e deleta tudo, mas as vezes o game tbm é se vira com o que vc tem
eu acho que você gostaria bastante do jogo toribash, é tipo katana zero, a luta é um turnos mas os dois jogadores jogam ao mesmo tempo na rodada, e depois de acabar a luta passa em tempo real
Tô viciado no seu canal! Muito bom!
o meio problema com dead cells nem é o jogo mas a desenvolvedora, pq as dlcs são rasas e logo depois q lança uma dlc nova , umas semanas depois eles lançam um atualização gratuita com uma faze muito mais criativa e com armas muito mais quebradas do q a da dlc.
sim to falando da dlc da rainha e da atualização do banco
e sim, aconteceu denovo com a dlc de castro e vania
@@Rafaiel07 Castro e vania foi pra matar kkkkk
Ae Danael, tu ja jogou algum roguelike clássico? recomendo o DCSS, ele é bem difícil, mas ele é fácil de aprender, e o fator sorte é muito pequeno, além do fator replay ser muito grande, já que você tem 27 espécies pra jogar e 27 deuses pra você adorar, cada um com uma forma diferente de se jogar. No jogo a sua classe é só um kit básico, a espécie decide a dificuldade do seu personagem aprender certas skills, mas teoricamente é completamente possível você começar como um Orc lutador que só usa machado, e terminar com um mago usando magia do nível mais alto. Sem falar que o jogo é bastante transparente com os inimigos, se você examinar um monstro você já sabe absolutamente tudo sobre ele.
EDIT: Ouvi falar bastante do Rift Wizard, eu só sei que o jogo removeu o RNG completamente, nem o dano é baseado em dados como no DCSS, e não tem drop de itens.
Danael fala um pouco sobre Darkest Dungeon e como foi a mudança para rogue like na sequência do jogo
Noita é maravilhoso! O melhor que só fui conhecer esse jogo por causa de um clipe do DarkViperAU
eu te amo danael, vc é mto fd
Amo o jeito que ele ja sabe que vai se estressar com a gente!
Agora fiquei curioso pra saber qual será sua opinião sobre hades
Um roguelike muito underated é Revita, quando eu comecei a jogar eu não tava botando fé nenhuma nele por causa do visual e das mecânicas simples mas ele é bem divertido e complexo
E pensar que ele mal falou de noita, tipo os mundo paralelos, as luas, a ambrosia, milhares de secrets e bosses secretos e etc
Pois é meu kkkk eu fiquei esperando isso ele tinha que falar vei
Noite tem muiiiiiiiitos segredos e misterios meu deus kkkkkk é insano
Lembrando que o TBOI é Rogue-like, enquanto o DCs é um Rogue-lite. Ou seja, o Dead cells acabam sendo um jogo mais acessível e menos punitivo do que um Rogue-like padrão seria.
Noita é maravilhoso! Eu comprei pq achei chamativo, e por mais que seja dificil eu gostei muito so pelas mecanicas de experimentar as magias
Meu roguelike preferido é wizard of legends, uma pena não ser muito conhecido
Danael, falando em Rogue Like, o que voce pensa sobre Soul Knight? Ele é um dos melhores rogue likes de celular e gostaria que comentasse algo sobre.
Finalmente alguém que também não goste Binding of Isaac, pensava que só eu era o doido que não gostava
Você sabia que A Abertura dos Portos às Nações Amigas, em 1808, marcou o fim do monopólio comercial de Portugal sobre o Brasil?
Uma correção, quando tem 5bc aparece inimigos do chão q são de outras fases oq complica e agrega a akeatoriedade
Fala um pouco sobre have a nice death, pls
danael vc pretende jogar/fazer um video sobre darkest dungeon ou fear & hunger?
Dead cells, binding of issac, hades, vampire survivors, brotato são jogos que eu amo
Nunca vou me esquecer como terminei dead cells basicamente na primeira run
Powder game! Eu lembro dele!
e umpouco situacional ja que eu tive o azar com dc de zerar as 2 primeiras vezes mt rapido e passar mt tempo de angustia e frustraçao pq eu n tinha quase nada liberado e a difuculdade nao estar alinhada com o que eu tinha disponivel principalmente porque eu n havia upgradeado o ferreiro
A Robot Named Fight é bem parecido com Dead Cells, só que inspirado em Super Metroid em vez de Castlevania SotN
Voa querido!!! Faz propaganda mesmo! É bom saber que minha diversão tá te dando grana e todo mundo sai ganhando!!!
Eu recentemente me viciei em jogar roguelikes, e baixei um de graça na playstore e não tem anúncios, o nome é shattered pixel dungeon. Tem uma pixel arte bonita, é aleatório mas tem como colocar seed. É muito difícil.
Esse é mt pica, já jogou Dungeon Crawler Stone Soup? esse e o Shattered me salvaram quando eu fiquei sem pc.
Eu não tenho um pc mas sempre tive muita vontade de jogar noita porque parece que a cada run eu posso fazer uma arma completamente diferente das outras e tudo isso depende do meu próprio conhecimento e criatividade
Tem um roguelike baseado em sorte que eu gosto, mas eu acho que é meio pachinko, que é skull the heri slayer, se vc nao pegar uma cabeça boa na primeira area, vc n vai avancar e nem se divertir
Kkkkkkkkk já estava armando o comentário pra perguntar de Hades
você tem que fazer um video sobre sakamoto days
Fala sobre hollow knight por favor!!!!❤
11:10 : Eu ia recomendar Inscryption, um rougue-like de cartas...
Mais um para adicionar na lista de espera.
Próximo vídeo: como obras com narrativa intrusiva nos encantam.
Danaël me fez comprar Dead Cells e agora faz um vídeo sobre isso. Aeeee
fala sobre the binding of isaac, acho o sistema dele bem interessante quase tudo tem sinergia
No Dead Cells você tem que morrer pra ficar mais forte
Um jogo que as vezes acho que parece ser conhecido mas nunca vejo ninguem falando, que teve até crossover com dead cells, danael, qual sua opinião sobre skul?
Foi quase que uma coincidência você falar sobre deadcells, ontem eu estava vidrado jogando por horas, e tinha esquecido como era dificil de reaprender mecanicamente
vc pode falar de soulslike porque eu acho que dá um bom video
Cara eu adoro dead cells, eu já terminei no 5BC e tenho todas as conquistas (menos as da dlc de castlevania), mas eu nunca joguei noita eu só fui testar uma vez mas acabei reembolsando pq tava em duvida com outro jogo, dps desse video talvez eu dê outra chance pra ele. Outro roguelike que eu joguei e que depende muito de habilidade é Spelunky, sério na moral jogo díficil da poha
Não gosto de roguelike e não consigo gostar, mas o cara é tão cativante que eu sinto vontade de assistir e me interesso
Hades? Hades é o caraio Danael, EU QUERO VOCÊ JOGANDO É DANDY ACE!
Hades é bom demais pelo fato de que tem uma história muito boa e longa diferente de muitos roguelikes, por isso mesmo JOGUE, JOGUE HADES IMEDIATAMENTE
adooooooro quando o Danael fala TH-cam!!!!!!!!
Pra quem joga noita cuidado com bombas quando vc tem o canhão de vidro kkkk
Faz um video sobre hades quando vc jogar POR FAVOR
Um jogo que eu gosto nesse estilo é otherword legends no Android, muito bom.
Tem dois que eu gostei muito que foi rogue legacy e enter the gundeon.
Simplesmente amo dead cells, meu jogo favorito, rumo a 5 bc
Um rogue bem legal e o skul the hero slayer ele tem uma referencia a dead cells.