【閲覧注意】プレイすると目がヤバイことになる任天堂の黒歴史【バーチャルボーイ】【マリオクラッシュ/マリオテニス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • 目が、目がぁ〜!
    中古で4万円もしました......でも状態良かったからヨシ!
    サムネ参考の本家様
    • Yukopi - 強風オールバック (fea...
    どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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    配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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ความคิดเห็น • 1.7K

  • @user-tv1kl6iw8i
    @user-tv1kl6iw8i ปีที่แล้ว +309

    トモダチコレクションのミニゲームやると貰える景品で存在自体は知ってたけど.....ここまで目がチカチカするゲームだとは思わなんだ...

    • @umkitts4884
      @umkitts4884 7 หลายเดือนก่อน +30

      それ以前に覗きながらゲームをするとは思わなかったっす

  • @hayatastic0224
    @hayatastic0224 ปีที่แล้ว +670

    奥行きが邪魔だなぁの使い所ピンポイントすぎて最高に好き

    • @hishio3813
      @hishio3813 ปีที่แล้ว +15

      まさかのレイトンの素材使ってくるとは思わんね(日野社長激焦りの感想だったし)

    • @4.i.r.i
      @4.i.r.i ปีที่แล้ว +3

      奥行きが邪魔だなぁ、そうに決まってる

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 8 หลายเดือนก่อน +4

      大泉洋で草

    • @Ludicolo.272
      @Ludicolo.272 หลายเดือนก่อน +1

      @@4.i.r.i関係ないとこで語録使うのまじでやめた方がいいよ

  • @user-to1dj6pi4j
    @user-to1dj6pi4j ปีที่แล้ว +2483

    頭痛とクソゲーを同時に味わいたいかは天才すぎる

    • @液コプター
      @液コプター ปีที่แล้ว +193

      海外の人特有のセンス大好き

    • @user-wv8dp5mv9k
      @user-wv8dp5mv9k ปีที่แล้ว +152

      そもそもクソゲーをしてる時点で頭痛がするんだよなあ

    • @Zeru-el
      @Zeru-el ปีที่แล้ว +61

      動画視聴後に言ってたことが正しかったと痛感

    • @user-pool
      @user-pool ปีที่แล้ว +47

      目と頭がぁぁぁ!!!

    • @user-wg3dk3co6n
      @user-wg3dk3co6n ปีที่แล้ว +31

      確かアメリカで昔似たようなのあったんよ...R-ZONEって言うんすけど...

  • @syaranra6135
    @syaranra6135 ปีที่แล้ว +290

    動画越しでも痛いのにこれを直でプレイしたからすまやっぱ凄えわ

    • @Roxanne_Wolf11010
      @Roxanne_Wolf11010 6 หลายเดือนก่อน +5

      これカメラを通さなければまだマシなんですよ

    • @user-er3eq2wx2x
      @user-er3eq2wx2x 25 วันที่ผ่านมา

      単なるフリッカーやろね

  • @user-nb4ch8pd2e
    @user-nb4ch8pd2e ปีที่แล้ว +130

    これ、地元のお店でゲームを体験できるコーナーを作ってくれていたんだけど、こんなに目がキツくなるゲーム、実際に少し遊ばせるなんて逆効果じゃない?と思ってた。

  • @user-gp7us1qi2n
    @user-gp7us1qi2n ปีที่แล้ว +76

    視聴者の目を気遣って字を表示する部分が緑色である土管なの助かる

  • @nopperabou542
    @nopperabou542 ปีที่แล้ว +123

    これ友達が何故か窓辺に置いてたからプレイすると隣を覗いてるようにしか見えないという笑える神ハードだった記憶。

  • @user-bt7jj5nw4i
    @user-bt7jj5nw4i ปีที่แล้ว +42

    ガキの頃、スーパーに体験版があったから
    やってみたけど
    地獄に落ちた人ってこんな光景を
    四六時中見てるんだなって
    思いながらやってた

  • @user-pg3ky3ym4j
    @user-pg3ky3ym4j ปีที่แล้ว +831

    見るからに目が痛くなるのに頑張ってプレイするのだから凄い。
    頭痛に負けず頑張ってプレイする精神力は素晴らしいと思うわ。

    • @かもめだる
      @かもめだる ปีที่แล้ว +5

      プラスチックの塊

    • @user-qp7kc2jb9h
      @user-qp7kc2jb9h 4 หลายเดือนก่อน

      そりゃ風邪をひかされてしまった水プロをやりきったんだからこれぐらいなんてことないやろ

  • @Zensamu
    @Zensamu ปีที่แล้ว +251

    販売当時、電気店に試遊用VBが置いてあってボクシングゲームを遊んだのですが、味わった事のない迫力で10分間最高に楽しめました。
    その後30分間、頭痛と軽い吐き気を味わったのは後にも先にもVBだけでした

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima ปีที่แล้ว +28

      むかし試遊台でVBを遊んだときはたぶん大丈夫だったけど、
      アバターとかいう3D映画を劇場で3Dグラス装着で見たときは
      まじでそんな感じになったわ・・・今思い出した

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 ปีที่แล้ว +11

      バーチャルボーイ副作用の会

  • @user-vs1mg9nh4r
    @user-vs1mg9nh4r ปีที่แล้ว +434

    バーチャルボーイと流行りのオールバック組み合わせる発想が天才すぎる、流行りのネタの捌き方をニコニコ時代に卓越させたのがサムネの破壊力に繋がってるんだな多分

  • @user-vm9gf9qu2d
    @user-vm9gf9qu2d ปีที่แล้ว +195

    VBしかりWiiUしかり、失敗がのちのゲームハードに活かされているのなんかいいよな...

    • @user-gm1td9ff9z
      @user-gm1td9ff9z 6 หลายเดือนก่อน +1

      俺もそう思う

    • @Chomore_alpha
      @Chomore_alpha 6 หลายเดือนก่อน +6

      でもWiiUは神ゲーもがある

    • @unkonow...
      @unkonow... 5 หลายเดือนก่อน

      @@Chomore_alphawiiuはスプラ1とマイクラあったからまだ救われてる方

    • @user-vi5ql1hq6t
      @user-vi5ql1hq6t 3 หลายเดือนก่อน

      VBそのものはいろんな作品に登場してるし、数少ないVBタイトルの要素が登場する作品もあるから、なんだかんだ任天堂からは愛されてる模様

  • @qurain12
    @qurain12 ปีที่แล้ว +730

    バーチャルボーイは凄いんだぞ!
    単三電池6本くらいで電源接続無しでも動かせるんだ!
    ゲームギアの方が連続稼働時間長い気がするけど、そもそも休憩しないと目が死ぬから問題にならないというスゴイ画期的なデザインだ

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +212

      3DSのご先祖様です、技術やデータはちゃんと生かされてる、正しい意味での「失敗作」

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +139

      ​@@ZZ-ug5zv 3DSも最初はコケたし、3Dいらないって言われてたし、結局2DS出したし
      3Dは2打数ノーヒット何だよなぁ。

    • @user-pz8cq9qc2w
      @user-pz8cq9qc2w ปีที่แล้ว +66

      当時は今と違ってエネループみたいな単3充電池がなく、毎回アルカリ電池買ってると小中学生はマジで お小遣い無くなる....本当に好きで本当に金かけられる人でないと、どっちみち持てないハードだったんだと思います。

    • @user-ey1ck7dl1i
      @user-ey1ck7dl1i ปีที่แล้ว +74

      ​@@user-tf6co8ct1s結局のところ3Dは見づらいってのが結論だよな
      迫力はあるんだけど分かりにくいのはゲームにとって致命的すぎる

    • @Hagio2938
      @Hagio2938 ปีที่แล้ว +68

      @@user-tf6co8ct1s new3DSは3D機能大幅改善させてようやく作りたいもの作れた感じだったけど、その頃には世間の3D熱もすっかり冷めちゃってたからね
      とにかく不遇なハードだったなと思う

  • @user-tf5ho6zo5u
    @user-tf5ho6zo5u ปีที่แล้ว +294

    この時代にVRの原型を生み出すとかやっぱすげえな…

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +60

      構想自体はSF映画とかにもあったけどまがりなりにも実現したのは横井軍平さんの鬼才さが光ってると思う

    • @user-rd4cd3it7p
      @user-rd4cd3it7p ปีที่แล้ว +26

      1991年は英国の会社からVRゴーグル(3D映像)アーケード筐体が発売されてましたからね。(ゲーム機としては世界初やろね)
      600万円くらいしたらしいけど(笑)
      それに、バーチャルボーイと同じとしにめアメリカのFORTE社からPC用のVRゴーグルが発売されてて、3Dゲームあそべたんで。
      バーチャルボーイが時代を先取りしてたってわけでもない。
      むしろ1993年に実機っとともに北米で発表(ジャーナリストに体験までさせた)までして発売しなかったSEGA VRはやばい、慣性、加速度、角度センサーそなえてて頭の動きに映像が連動するようになってて
      性能はともかく機能構成は現在のVRとほぼ変わらないものを発売しようとしてたし。

    • @user-cj3vy9tm8u
      @user-cj3vy9tm8u ปีที่แล้ว +33

      実際に家庭にVBを置くことが出来た点では任天堂が先がけと言っても過言ではないよね。600万って買えるわけねー笑笑

    • @YouTube.nickname
      @YouTube.nickname ปีที่แล้ว +7

      @@user-rd4cd3it7p VRではないかもだけど、1987年にファミコン用に"ファミコン3Dシステム"て言うものが発売されてましたよ

  • @MS-dk3oe
    @MS-dk3oe ปีที่แล้ว +424

    普通にプレイ動画みてるだけで死ぬほど目がつかれる

    • @MrTakabin
      @MrTakabin ปีที่แล้ว +54

      うちにワリオランド、アワゾンの秘宝があったけど、ゲーム自体は普通に良ゲーなのに目が疲れて仕方なかったですからね
      ゲームやコンセプトが良くてもハードがまだまだ・・・って感じでした

    • @ts7049
      @ts7049 10 หลายเดือนก่อน +4

      からすまさんが取り上げていなかったら、知ることはなかったが、こんなもん認可したこと自体ふざけとる。

  • @user-cj9uk3jc3w
    @user-cj9uk3jc3w ปีที่แล้ว +48

    小さい頃店頭でプレイしたことあるけど、子供ながらに「あ、これ目がダメになるヤツだ」ってわかるぐらいにはヤバかった

  • @kanahuma
    @kanahuma ปีที่แล้ว +3046

    よく見たら清水区の賭博師で草

    • @user-vertolk
      @user-vertolk ปีที่แล้ว +6

      賭博から逃れる事は出来ないのか、からすまニキ。神ゲーに逃げても...
      いや前回神ゲーだったわ。

    • @user-xb8wn5of3c
      @user-xb8wn5of3c ปีที่แล้ว +369

      言い方草

    • @user-ox2os4og7f
      @user-ox2os4og7f ปีที่แล้ว +177

      草すぎる

    • @CreatorArou_13no71
      @CreatorArou_13no71 ปีที่แล้ว +175

      強キャラ感

    • @user-xp8ih9kc4y
      @user-xp8ih9kc4y ปีที่แล้ว +129

      ざわ…ざわ…

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i ปีที่แล้ว +164

    毎度サムネで時事ネタ取り入れるの大好き

  • @lionpanda7498
    @lionpanda7498 ปีที่แล้ว +96

    友達の家でこのゲーム機を頭痛と吐き気でグッタリするまでやったのは貴重な経験だったのか

  • @user-yo6pq2uj2l
    @user-yo6pq2uj2l ปีที่แล้ว +16

    カメラ越しでもポリゴンフラッシュ感があって辛いのに、からすまニキは直やからマジで身体をお大事に…

  • @taitai-0501
    @taitai-0501 ปีที่แล้ว +382

    これ、そもそも「面白いおもちゃ」みたいな扱いで作られたから黒歴史じゃないみたいなこと聞いたことある

    • @ti6703
      @ti6703 ปีที่แล้ว +108

      これ作られた年代的にvrとか現実的に作ろうと考えるひとおらんからな…

    • @Eringi_Shumai-KEN
      @Eringi_Shumai-KEN ปีที่แล้ว +15

      なるほど

    • @user-iz2tv3kn7f
      @user-iz2tv3kn7f ปีที่แล้ว +42

      赤字も出てないらしい

    • @serevisisae
      @serevisisae ปีที่แล้ว +68

      宮本茂さんの発言ですね
      玩具としてなら面白いけど、ゲーム機としては…うん…

    • @HiYU-YoutubeEdition
      @HiYU-YoutubeEdition ปีที่แล้ว +8

      らしいですねぇ

  • @hitotuno911
    @hitotuno911 ปีที่แล้ว +33

    頭痛とクソゲーと眼精疲労と肩こりを
    同時に味わえる画期的な拷問器具。

  • @user-cc7xl5du8p
    @user-cc7xl5du8p ปีที่แล้ว +139

    スマホの画面越しで見てる自分ですら目が痛いのに、直接スコープ覗き込んでるからすまさんの苦痛は相当なもののはず。

  • @user-ju8rm5sr6n
    @user-ju8rm5sr6n ปีที่แล้ว +15

    開始0秒から笑かせにくるの素敵です。

  • @momomomo5589
    @momomomo5589 ปีที่แล้ว +60

    からすまニキの赤歴史ハードプレイが観れるとは!ありがとうございます。 ただSNSでバーチャルボーイの話題になる度にモヤるのですが、
    バーチャルボーイはHMD型ハードではありますがあくまで「平面のゲームを立体視」してるだけなので、
    これはあくまで「3D」のハードであって「VR」(仮想現実)では無いですね。よってPSVRやMeta Questとは似て非なる別物です 『バーチャル』の名前に偽りあり…

    • @RosyVein
      @RosyVein ปีที่แล้ว +10

      それは時代ですからね。
      「真のVR」から見ればPSVRなども目と首の回りしか欺いてなくて、体全体の動きや触覚などできていません。
      しかし今の技術やコストの限界(あと宣伝)からみんな普通にこれをVRだと認めています。発売の時代ならバーチャルボーイもそこまで違和感ないかもしれません。
      技術が進んだら今のPSVRもVRっぽくなくなっていくでしょうね。

  • @tk-fm7ok
    @tk-fm7ok ปีที่แล้ว +7

    昔実際に全ソフトを持っていた俺が今こそ言おう。実機だとこの動画ほどのチカチカ感は無くて、実は普通のテレビ画面より全然目が疲れないんだぜ。だが発売ゲームが少なすぎて、しかも面白いのも無かった。残念。一番ハマったのはピンボールのやつで一日中やってた。

  • @kanaiization
    @kanaiization ปีที่แล้ว +50

    デジモンアドベンチャー絆の戦闘シーンはこのバーチャルボーイを意識して作られたらしいからリアルでみれるうp主は羨ましい

  • @user-hh2fx1se7d
    @user-hh2fx1se7d 11 หลายเดือนก่อน +10

    マリオテニスの奥行きを使った視点って当時も今でもだいぶ革新的な気がする
    というか今のSwitchでもこの視点でやりたいとも思う

  • @matu-555
    @matu-555 ปีที่แล้ว +28

    マリオクラッシュ→目がクラッシュ
    クソゲー→財布がクラッシュ、ゲーム機がクラッシュ、精神がクラッシュ
    グルメスパイザー→菓子がクラッシュ

    • @アルバナマサ
      @アルバナマサ ปีที่แล้ว +5

      思えばからすまさんってほぼ毎回クラッシュしてるなぁ…

    • @user-zis-3xd4ty7f
      @user-zis-3xd4ty7f 4 หลายเดือนก่อน +2

      グルメスパイザー→菓子によりクラッシュ

  • @user-ic9ob7ep7t
    @user-ic9ob7ep7t ปีที่แล้ว +7

    立体視の利用は後の3DSにも使われているのでアイディア自体は悪くなかったのですよね…
    発想に技術が追い付いていなかった事例だと思います。

  • @gesuto_01
    @gesuto_01 ปีที่แล้ว +454

    むしろ赤一色であんな表現ができるなんてすごいんだよ…
    でも時代が早すぎたんだよなぁ…

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 ปีที่แล้ว +30

      赤々しくて目がイク!!

    • @PHARAOH_MAN
      @PHARAOH_MAN 5 หลายเดือนก่อน +1

      あかいーそー

    • @user-zis-3xd4ty7f
      @user-zis-3xd4ty7f 4 หลายเดือนก่อน +1

      スターリン「赤い!気に入ったゾ」

  • @kyosuu_maginary
    @kyosuu_maginary ปีที่แล้ว +11

    バーチャルボーイは発想が良かったけど当時の技術とか、コスト面でやはり厳しい所もあったんやろなぁ、やけど面白いおもちゃだと思えば良い方だし後に技術がしっかりと使われたから、黒歴史かもしれないけど無駄にはならなかった大事な歴史ですね、、、

  • @kage361
    @kage361 ปีที่แล้ว +219

    ルイマン3で自虐ネタにされたやつやんけ
    オヤマー博士「これを売れば大ヒット間違いなしじゃ!」

  • @s00138196
    @s00138196 ปีที่แล้ว +19

    この動画見てるだけで目が痛いのにプレイの危険さがわかる

    • @ts7049
      @ts7049 10 หลายเดือนก่อน +1

      人生、ハードプレイみたいなね。これはおかしい。

  • @user-qe9wl7mk2m
    @user-qe9wl7mk2m ปีที่แล้ว +268

    賭博は良いがシャブは許されないで有名のまる子

    • @user-ot3rz7hs9f
      @user-ot3rz7hs9f ปีที่แล้ว +33

      マルコってアイルランド系よりもイタリア系っぽいが
      そんなに保守的なギャングなんか……

    • @user-bp9mi6df7d
      @user-bp9mi6df7d ปีที่แล้ว +21

      パッショーネかな?

    • @緑の鳥
      @緑の鳥 ปีที่แล้ว +17

      キメてない方のまる子草

    • @500youtuber7
      @500youtuber7 ปีที่แล้ว +16

      マルコ麻薬はNGで賭博はいいのか

    • @user-gh9ho5py2b
      @user-gh9ho5py2b ปีที่แล้ว

      ガチムチパンツさん...

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei 11 หลายเดือนก่อน +20

    どんなクソゲーでも「1時間連続でプレイできる」だけで、
    すでに勝ち組であることを身をもって教えてくれる、
    まことに稀有な存在やでぇヴァーチャルボーイはんは・・・・。

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k ปีที่แล้ว +541

    まさか任天堂の黒歴史をやってくれるとは本当に凄いな

    • @291come83
      @291come83 ปีที่แล้ว +74

      しかし画面は真っ赤という

    • @akkiyta3085
      @akkiyta3085 ปีที่แล้ว +80

      こんなんでも一応採算は取れていれていて黒字らしい

    • @user-zc3ro4ie1p
      @user-zc3ro4ie1p ปีที่แล้ว +13

      確実にゲームをプレイする人の目を悪くする恐怖のゲーム

    • @user-tl4tj4zx2u
      @user-tl4tj4zx2u ปีที่แล้ว +13

      岩田社長が社長になる前だし、多少はね。

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita6614 ปีที่แล้ว +140

    こんなハードでも赤字出さずにトントンで乗り切った任天堂って凄い

    • @user-ui6uz8tp7p
      @user-ui6uz8tp7p ปีที่แล้ว +41

      それ小売に押し付けたってだけなんじゃ……

  • @steelsand
    @steelsand ปีที่แล้ว +177

    時代を先取りしすぎた結果
    毎回流行り取り入れたサムネなのすき

  • @chopiabin9944
    @chopiabin9944 ปีที่แล้ว +2

    私の家では、テレビを占領するのはダメという事でファミコンやプレステなどは買ってもらえず、自分で買ってもいけないという決まりでした。
    そこで当時発売されたばかりのバーチャルボーイなら良い?と親に聞いたところ、それはokという事で私は前年のお年玉を握りしめ、ゲームショップへ買いに行ったのでした。
    比較的面白かったギャラクティックピンボールと、すっげえ面白かったテレロボクサーばかりやっていました。
    プレステを買ってもらえない私は、ひたすらテレロボクサーばかりやり続け、ラスボスまでノーダメージでクリア出来る様になりました。
    今でも連勝数がカンストになっているデータの入っているソフトが手元にあります。
    そういえばその頃から私の視力は一気に下がりました。
    バーチャルボーイの取扱説明書に書いてあった、別売りの高さ調節式のスタンドが欲しくて、電車を乗り継ぎゲームショップを回りまくったのは今となっても良い思い出ではありません。
    (結局調節式スタンドは発売中止になっていたそうです。ネットが無い時代には知り得なかった!)

  • @radam8287
    @radam8287 ปีที่แล้ว +39

    VBより前のファミコンの時代から四半世紀にわたって3Dゲームの研究開発を続けた結果、裸眼3Dゲーム機を実現させた任天堂は変態(褒め言葉)

  • @syhan2066
    @syhan2066 ปีที่แล้ว +6

    プレイ動画見てみたけど想像以上に奥行きがしっかりあって凄い。

  • @ayuki3858
    @ayuki3858 ปีที่แล้ว +188

    このゲームを遊んでも疲れない程度に人類の進化が進むまでは再評価されないかもしれませんね。
    数万年後の再評価、期待しましょう!

    • @user-uq3uw9ml1o
      @user-uq3uw9ml1o ปีที่แล้ว +16

      こんなんプレイしてりゃその前に目が潰れそうだわ。

  • @hiroshiel3939
    @hiroshiel3939 ปีที่แล้ว +4

    ゲームボーイ生みの親、横井軍平氏の任天堂最後の仕事になった機体だからあんまり卑下されるとモニョっちゃうけど残念ながら実際その通りなんだよなぁ、、
    当時遊んだことがあるけど本体から目を離した後の世界の色が無茶苦茶カラフルに見えてすごいよ

  • @splattershotnova2022
    @splattershotnova2022 ปีที่แล้ว +612

    むしろ目が良くなるのホント好き

    • @Remastermusictv
      @Remastermusictv 9 หลายเดือนก่อน +2

      実態よりも印象が大事

  • @user-qt9qn9ec8q
    @user-qt9qn9ec8q 7 หลายเดือนก่อน +5

    これでも黒字を出した任天堂
    そして任天堂ハードで唯一初の赤字を出したWii U

    • @fh-oq5iu
      @fh-oq5iu 6 หลายเดือนก่อน +1

      バーチャルボーイ発売の翌年の初めに出したポケモンの存在がデカい

  • @tomo4760
    @tomo4760 ปีที่แล้ว +70

    友人が当時発売後すぐ購入してたのを遊ばせてもらったけど色んな意味で時代を先取りし過ぎた感が強いハードでしたね

  • @user-jl5tb8es8y
    @user-jl5tb8es8y ปีที่แล้ว +5

    5:18 「りったいしをいっかした」すき

  • @user-nq6xn3sn7h
    @user-nq6xn3sn7h ปีที่แล้ว +435

    現在のVRがいかに優しいかが分かる気がする………

    • @user-qd1gn6tv5c
      @user-qd1gn6tv5c ปีที่แล้ว +74

      むしろこれがあったから今のVRがあるかもしれない

    • @user-nq6xn3sn7h
      @user-nq6xn3sn7h ปีที่แล้ว +10

      @@user-qd1gn6tv5c マジか………

    • @user-rd4cd3it7p
      @user-rd4cd3it7p ปีที่แล้ว +14

      いや、この時代にPC用のはフルカラーで現在のVRヘッドセットと構成の変わらないものが商品化され発売日されててFPSとかの3Dゲームが対応してた。
      価格も日本円で6万円と高くなかった。
      ただしクソ重くて一時間もつかおうものなら首が筋肉痛で地獄みるとかいう代物。

    • @user-pt9nc7ld6m
      @user-pt9nc7ld6m ปีที่แล้ว +12

      まだVRも成功したと言える程は出回ってない

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 ปีที่แล้ว +1

      優しい、というより進化したのほうが正しいと思います。

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P ปีที่แล้ว +3

    マリオクラッシュは独特の軌道と言うより、奥行きがあるのだから左右の土管と平行だと捉えれば狙うのに問題は無さそう。
    マリオテニスは記念すべきマリオテニス第1作か。1995年に既に出ていたとは。

  • @samehader-we7qr
    @samehader-we7qr ปีที่แล้ว +140

    見る地獄を母の前で見ている一般男性君流石やな

    • @Luxala846
      @Luxala846 ปีที่แล้ว +5

      音漏れしてたら終わったな

  • @ammmmm5032
    @ammmmm5032 ปีที่แล้ว +4

    2:54からのBGMなんか聞いたことあるけど思い出せない

    • @TNKKWII
      @TNKKWII ปีที่แล้ว +2

      Hotgooだゾ

    • @user-ux1cv6cj8w
      @user-ux1cv6cj8w 7 หลายเดือนก่อน +1

      ヴァンダレイ・シウバの入場曲

  • @Ratchie_ZSYY
    @Ratchie_ZSYY ปีที่แล้ว +146

    秋葉原の試遊台で遊んだことあるけど、意外にもピクセル綺麗で3DSに匹敵するレベルで立体感が強かった。
    問題はなんで画面を赤一色に染めてしまったのか...

    • @twt3579
      @twt3579 ปีที่แล้ว +7

      コストと開発時間が足りなくて赤LEDのみになったはず
      携帯機と据え置き機の半端もんなのが1番残念

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 ปีที่แล้ว +19

      調べたら
      当時青LEDは研究所で開発に成功した段階から2年程度(開発期間だと1年もなさそう)
      となると白は当時出せないからオレンジとか緑とかも考えられるけど実験機と割り切って1番安い赤にしたんだろうね……

    • @user-yz6bs5ni5g
      @user-yz6bs5ni5g ปีที่แล้ว +4

      試遊台って多分スーパーポテトですよね?

  • @user-lv7ns9cu1l
    @user-lv7ns9cu1l ปีที่แล้ว +4

    この紹介動画見てるだけでも目が辛いから相当ヤベェなこれ・・・

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 ปีที่แล้ว +68

    某ゲーム機戦争シリーズがきっかけで「任天堂の赤い黒歴史=赤歴史」と呼ばれたハードじゃないですか!!

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 ปีที่แล้ว +14

      赤い黒歴史はワロタ

  • @user-dc3qm9if7o
    @user-dc3qm9if7o ปีที่แล้ว +3

    実はこう見えて赤黒のグラフィックは他の色と比べて一番目に優しいという理由で選ばれた。それでも目の負担がやばい辺り、やっぱ早すぎた映像表現だったという事だな

  • @user-et5cq2ws6b
    @user-et5cq2ws6b ปีที่แล้ว +78

    ルイージマンションでオヤマー博士が開発したバーチャルボーイに似た道具が出て、しかも博士が「これは売れるゾォ!」的なことを言って、任天堂自らネタにしてんの草

    • @Jack-or
      @Jack-or ปีที่แล้ว +13

      確か「略してVBじゃ!」とか言っててめっちゃ笑ったの思い出したw

  • @user-ev1dj8hw3w
    @user-ev1dj8hw3w ปีที่แล้ว +4

    この人はちょくちょく仮面ライダー音はいるのなんなんだろ...最高すぎる

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว +302

    「時 代 を 先 駆 け す ぎ た」
    「任 天 堂 の 赤 い 黒 歴 史」
    「前ハードオフで見たけど税込み98000円くらいで売られてた」

    • @TRHS-123
      @TRHS-123 ปีที่แล้ว +26

      高いね(小並)

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh ปีที่แล้ว +43

      売り上げが低いからプレミアが付いてるのか

    • @user-lj8rd9ox5f
      @user-lj8rd9ox5f ปีที่แล้ว +16

      適正価格やん

    • @user-zv6zp9yq7y
      @user-zv6zp9yq7y ปีที่แล้ว +18

      ワイが買ったときはソフト5本付きで5,000円で売ってた

    • @user-hl7zc6cl2g
      @user-hl7zc6cl2g ปีที่แล้ว +7

      高すぎる!(楽天モバイルババア風)

  • @MADOKA_819
    @MADOKA_819 11 หลายเดือนก่อน +4

    こう言う失敗作を切り捨てるのではなく、開発のノウハウを次世代作の開発に活かしているのは流石、任天堂。

  • @user-er5my1qr4y
    @user-er5my1qr4y ปีที่แล้ว +29

    バーチャルボーイやwiiUの黒歴史があったからこそ、今の任天堂がある。

    • @user-xp8ih9kc4y
      @user-xp8ih9kc4y ปีที่แล้ว +6

      ファミコンが売れたのもコンピューターTVゲームでの失敗があったからなんだろうなぁ
      知らんけど

    • @user-uw2wr8go3m
      @user-uw2wr8go3m ปีที่แล้ว

      64DDもあまりに売れず黒歴史に入っていましたね…当時の店頭でも(64DDの入手方法)の広告が一瞬現れて、一瞬で消えてました。
      64DD対応ソフトが少なすぎたり、
      ※64DD向けソフト開発が遅すぎたために移行発売や発売中止が多くなった
      64DDを入手するにも、ランドネットの入会セットとサブスクリプション入りでした。
      (当時はお金持ち向けだったみたい)

  • @user-ur1fo8pp5t
    @user-ur1fo8pp5t ปีที่แล้ว +1

    Wiiのスマブラで任天堂の歴史が読めるモードがあったんだけどひとつだけ全く知らないし発売されたソフトも少なすぎるハードがあって当時気になってた、紹介してくれてありがとう

  • @tacos_0916
    @tacos_0916 ปีที่แล้ว +33

    こんなんでも黒字で終わらせたのほんま草生える

    • @thedarkhunter1548
      @thedarkhunter1548 ปีที่แล้ว +4

      任天堂初心会による抱き合わせ商法で強引に小売へ売り付けたと言われてましたね。任天堂初心会を悪く言う人はいますが結果的にメーカー小売購入者全てに利点があったのは事実ですし

  • @channel-openpen
    @channel-openpen 11 หลายเดือนก่อน +8

    トモコレで高く売れるから好き

  • @user-mx6mg8xb5o
    @user-mx6mg8xb5o ปีที่แล้ว +34

    時代を先取りしすぎちゃったんだよなぁ…

  • @user-hw3ry9mj8q
    @user-hw3ry9mj8q 3 วันที่ผ่านมา

    ポケモン金銀で「ふしぎなおくりもの」で貰えるレアアイテムの中にバーチャルボーイがあったんだけど、お店で見かけた事が無かったので実際にはないハードだと思ってました(笑)
    レアな実機ありがとうございます、疲れながらのプレイお疲れ様でした。

  • @TheGogogo5555
    @TheGogogo5555 ปีที่แล้ว +18

    チャレンジする精神のある優良企業

  • @user-tfutkf
    @user-tfutkf ปีที่แล้ว +2

    誤解されやすいけど、バーチャルボーイはVRゲーム機ではなく『立体視ゲーム機』です。
    3DSをVRとは言わないですよね。あれと同じです。
    なお、ゴーグルのように見える本体はテーブルに置いて覗き込むもので、頭に装着もしません。

  • @緑の鳥
    @緑の鳥 ปีที่แล้ว +14

    7:27急な岩盤で吹いた

  • @user-sj1hp1cg1k
    @user-sj1hp1cg1k ปีที่แล้ว +7

    どんなにクソでもVRのパイオニアに違いないし、なんやかんや言って凄いと思う

  • @id5960
    @id5960 ปีที่แล้ว +20

    個人的に、このゲームは確かにメインで売るなら失敗と言えるかもしれないけど、このバーチャルボーイはサブで70万売れてるし実験作としてみればそこそこ成功してるゲーム機だと思いました。(任天堂恐ろしいやら…

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +5

      しかもノウハウは3DSに継承されてるのだ、タダでは転ばぬ!!

    • @id5960
      @id5960 ปีที่แล้ว +1

      @@ZZ-ug5zv やっぱ任天堂凄いなぁ…
      ただし縁○の達人、テメーはダメだ

    • @user-wu2pu2jr4w
      @user-wu2pu2jr4w ปีที่แล้ว

      しっかり黒字出してるしね

  • @user-wm7yw3tu6t
    @user-wm7yw3tu6t ปีที่แล้ว +1

    バーチャルボーイ
    実はニンテンドーSwitchのルイージマンション3で博士とルイージの通信機器としての登場をしています。
    ちなみに開発したオヤ・マー博士曰く「これを世間出したら大ヒット間違いなしじゃ!」との事

  • @excalibur863
    @excalibur863 ปีที่แล้ว +21

    サムネパワーが強すぎる

  • @user-gw6ji9zi5q
    @user-gw6ji9zi5q ปีที่แล้ว +9

    バーチャルボーイとサテラビューは時代を先取りしすぎた

  • @saotomebrother
    @saotomebrother ปีที่แล้ว +16

    「レッドアラーームレッドアラーーム🎵」
    と同時にプレイヤーの首が発進するCMを思い出す……

  • @メゾン
    @メゾン ปีที่แล้ว +4

    バーチャルボーイしかり3DSしかり悪い意味で山内博の「立体的視できるゲームっていいよね」をずっと擦られ続けられた任天堂開発陣の嘆きが垣間見えるんだよな

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว

      閃乱カグラの更衣室はお世話になりました()

  • @sanmilk
    @sanmilk ปีที่แล้ว +52

    ゲームとして見れなかった、、ただただ「すげぇ(技術として)」と言い続けてしまった本当に28年前にこれがあると感じると素晴らしいと思う、リメイクしたら話題にはなりそう(ただし赤黒ではない状態で)

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu ปีที่แล้ว +1

    当時友人が買ってたなぁ。何故か「VBは遊ぶほど視力が良くなる」という噂が流れていたが、逆に悪くなりそうだな…

  • @Enhi__coffee
    @Enhi__coffee ปีที่แล้ว +12

    1:35 バーチャルボーイに親でも殺されたぐらい想像より数倍悪くて草

  • @user-nj4co8ip5d
    @user-nj4co8ip5d ปีที่แล้ว +1

    2:01
    ビルドドライバーの装着音に松岡ドライバーの音声ってこれもうわかんねぇな()

  • @shibaTEC
    @shibaTEC ปีที่แล้ว +137

    バーチャルボーイを手に入れるなんてすごい!!

  • @user-rh1zz1bw4c
    @user-rh1zz1bw4c ปีที่แล้ว +1

    バーチャルボーイは稀にハードオフに売られてるのを見る。そこで買おうかどうか迷う。そして次入店するときにはなくなっている。そして後悔する
    「 買 っ て お け ば よ か っ た 」 と
    プレイするわけじゃないけれど、インテリアとして飾るにはなかなか悪いデザインじゃないからね。

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 ปีที่แล้ว +12

    いつも思うけど、コントローラーは任天堂の歴史の中でもトップクラスのかっこよさだと思う

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว

      今知ったけど滅茶苦茶イケメンやなこのコントローラー

  • @user-bc7jm6og4t
    @user-bc7jm6og4t ปีที่แล้ว +2

    子供の頃近くのおもちゃ屋で試遊できたけど、やる子供が尽く三十分経たずに眼精疲労で体調崩すからあっという間に誰もやらなくなってたな、隣にあった64の試遊は人気だった

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i ปีที่แล้ว +70

    時代を先取りしすぎたハード

  • @user-gn6yd8fo3x
    @user-gn6yd8fo3x 11 หลายเดือนก่อน +2

    この時の失敗を無かった事にせずswitchで完成させたのは流石任天堂としか言いようが無い

  • @129doubt2
    @129doubt2 ปีที่แล้ว +5

    子供の頃ゲームショップにあったバーチャルボーイのワリオランドで遊んでました。
    絶妙な高さに固定されていた事とこの視界のせいで、小学生ながら初めて眼精疲労と肩こりを感じたのがこのゲームの思い出の全てです。

  • @-ryua3651
    @-ryua3651 8 หลายเดือนก่อน +3

    メイドインワリオにでてたやつじゃんマリオクラッシュ

    • @fh-oq5iu
      @fh-oq5iu 6 หลายเดือนก่อน

      バーチャルボーイ自体、私自身もメイド・イン・ワリオで知ったw

  • @user-zh8mt8le6b
    @user-zh8mt8le6b ปีที่แล้ว +44

    市場激レアなバーチャルボーイを入手するなんて
    からすまニキはラッキーボーイだぜい☆

    • @user-nq6xn3sn7h
      @user-nq6xn3sn7h ปีที่แล้ว +24

      目が
      『やられ千葉ァ!!!!』
      なんだよなぁ………

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h ปีที่แล้ว +1

    動画で見てても頭と目が痛くなってくるから本当にヤバいんだなVB

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 ปีที่แล้ว +4

    これの失敗で任天堂は3D機能のあるゲーム機を諦めたかと思いきや、数年後のDSの後継機こと3DSに再び3D機能を搭載する事になるんですよね。ちなみにバーチャルボーイ向けにマリオカートも発売される予定でしたが、どうやら開発に失敗してお蔵入りしてしまったそうですね…他にもバーチャルボーイ版マリオランドやスーパードンキーコング2の移植版や007のゲームも予定されていたようです。

  • @tofu5137
    @tofu5137 ปีที่แล้ว +1

    この動画も15分以内に収まっててありがたいです。

  • @user-hx7wc1su3g
    @user-hx7wc1su3g ปีที่แล้ว +14

    この一見失敗作に見えるバーチャルボーイも3DSという神ハードに繋がると思えば無駄では無かった…と信じたい。
    あとこの動画には関係ないけどぜひ本当に公式に無かったことにされたマリオゲーム"Mario is missing!"か"Hotel Mario"を映画公開記念でやってほしいです。

    • @user-kx6zh2mn7l
      @user-kx6zh2mn7l ปีที่แล้ว +4

      ホテルマリオはCDiだから入手難易度が大変だろうなぁ それにCDiはクソゼルダ3部作(糞々のトライフォース)があるからCDiはマリオの映画に合わせるかゼルダの新作に合わせるかのどっちかになりそうだなぁ

    • @dddd1118
      @dddd1118 ปีที่แล้ว +9

      まあ3DSも3D機能が一番要らないんだけどな…

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว

      ​@@dddd1118でも始めはみんなそれ目当てで買ったから…
      なおその後は普通にDSのアップグレード版として買われた模様

  • @user-gx3bj4hy4e
    @user-gx3bj4hy4e 9 หลายเดือนก่อน +1

    7:26 ここの編集うますぎてずっと笑ってる

  • @keitoy2292
    @keitoy2292 ปีที่แล้ว +70

    凄い!マジのバーチャルボーイだ!
    マジで、早すぎた商品である。
    技術が当時のもので追いつくわけがないんだよなぁ……
    一回触ってみたいゲームハードの一種

    • @user-og9rd1kt4r
      @user-og9rd1kt4r ปีที่แล้ว +3

      デパートの体験コーナー5分プレイだけで目が氏にそうになった懐かしい思い出…
      ワリオやスターフォックスめいたSTGとか面白い作品もあるのですが…それ以上の負荷ががが

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 ปีที่แล้ว +3

      @@user-og9rd1kt4r どう見ても目に悪いので、とりあえず1回触ったら満足しそうなんですが、その1回が難易度高いというね……

    • @Kenshi_uruo
      @Kenshi_uruo ปีที่แล้ว +2

      素直にMeta Quest2買ったほうがいい…

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 ปีที่แล้ว +6

      @@Kenshi_uruo 持ってる
      VRで遊びたいんじゃなく、いわゆる化石を見たい感じ

    • @user-uw2qt4ps4e
      @user-uw2qt4ps4e ปีที่แล้ว

      もし赤色にしなければ
      黒歴史にならずに爆発的に
      売れてたかもですよね(多分)😥

  • @uro3211
    @uro3211 ปีที่แล้ว +3

    VBはおもちゃ屋に置いてある試機のデモプレイで十分満足できる優れものなんだよなぁ

  • @jinseimadogiwazoku
    @jinseimadogiwazoku ปีที่แล้ว +19

    ギーツネタしっかり入ってて好感度高し

  • @STprogram214
    @STprogram214 6 หลายเดือนก่อน +1

    けど完全になかたっことにしないでメイワリとかルイマンとかトモコレでしっかり取り上げてくれるのいいよね

  • @mazda9708
    @mazda9708 ปีที่แล้ว +5

    大学の寮に物好きな先輩が住んでて、このゲーム機あったなぁ。何本かソフトがあったけど、ギャラクティック・ピンボールってゲームが奥行き感がある独特な操作感があって好きだったな。
    このハード、意外と音がいいんですよ、ステレオで。顔面をハードにくっつけること前提なんで、確実にLRに振れる音作りができたんだろうなー。

  • @shamossn
    @shamossn ปีที่แล้ว +2

    ゲーム画面が高熱にうなされてる時に見る夢そのもの