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アシベが大声で敵を倒せるのは、原作でアシベは、大声を出しながら歩いただけで不良をバッタバッタなぎ倒すエピソードを持つほど大声がとにかくやかましいからですね
ジャイ0ンかよw
ジャイ0ンかよ
※大事なことなので二回言いました
マイクカービィか
全く関係ないけど、このコメのイイネ数が、ボタン連打して指が灰になるゲームと同じになりましたね
小学校低学年の時に少年アシベが大好きでこのゲームを買ってもらいました。大好きなアシベやゴマちゃん達と冒険をしてる気持ちになれて好きだった。当時は要領も悪く今も続いているシリーズのRPGもクリアできない自分でもクリアできた。このゲームでクリアする達成感とクリア後も何回もプレイし少しでも早くクリアを目指したりゲームに対する探究心を得ることができた。有名シリーズのゲームなどもクリアできるようになり難しいゲームにチャレンジしたりするようにもなった。このとても簡単で薄い内容だったからこそ自分はゲームの楽しさを知ることができた。
需要は何処かにはあるんやなって、このゲームにも存在価値があったんやなって
つまり…入門専用…ってコト!?
当時5才で探索のめんどくささや敵の遭遇率の多さで投げ出し、気が向いてまたやろうと思ってもパスワードなんて概念がわからず最初からまたひたすら敵を倒しまくってた記憶しかないゲームがまさかここまでのクソゲーだったとは思ってもみませんでした。20数年後にまさかエンディングが知ることができて、ある意味感謝します。
フォートから逃げてゴマちゃんに癒しを求めるな😡
素直に感謝せよ😊
作り話
@シャスター☆ 荒らしよりはましでしょ
いや、5歳児にあのパスワードは地獄や
大声を出すだけで敵を倒してお金を得られるあしべ君は実質ニンフィア
ゴマちゃん「いけ!あしべ!」
マイクカービィでしょ(適当)
ハイパーボイス&はかいこうせんアシベニキ本当すこ。
草
連射コン使うか()
たまちゃんから丸尾にだんだん変わるのこのゲームのクソ具合と比例する細かい演出好き
7:55リズミカル台パンガチ草からすまニキの素材に桐生ちゃん使われてるだけでウレシィ...ウレシィ
クソゲーとタマちゃんカードが本性出したのが同じタイミングなの好き
「カップ麺の蓋に付いた水滴ぐらい薄い」この言葉が秀逸で虚無なゲームを面白くさせるからすまさんの編集力が凄すぎる。タカラ、クソゲー多すぎでしょ…
クソゲーが多いんじゃなくてクソゲー力が大きいクソゲーを作ってしまったんだろう(適当)
後にTOMY(トミー)と統合(フュージョン)しMAJORや人生ゲームのゲーム化も果たす事に…
だから滅びた・・・
チョロQと闘神伝は面白かったんですがね……。
ゲームに関してはダカラゴミーなんだよなぁ
動画見てHPがゴマちゃんの表情で変わっていくところはいいなぁって思った。ゴマちゃんファンならゴマちゃんに心配してもらえてるのは助かる人は多そう。
たまちゃんカードが徐々にまるおくんカードになるの演出が凝ってて好き
アハ体験で草
まるおクソカード
かつての怨敵
まるおクソカード定期
ズバリクソゲーでしょう!
からすまニキのおかげでRTA in Japanのクソゲー枠のネタを楽しめるの感謝感謝
またいっぱい食べたいな!(からすまニキの台パン)
一応、パーティーメンバーは全員じいちゃんの会社の社員のようだから「社長の孫の付き添い」感覚で増えたと思われます。
あまりのクソさに序盤でたまちゃん逃げ出してて草
丸尾クソカードに変異した!
@@Kiila_FEH おやタマちゃんの様子が?
このコメントで気づいたわ草
丸尾アハ体験
からすま氏のような生けn……伝道師がいるからクソゲーは人々から愛され続けることが出来るんやなって
人がいないところに「はなす」を実行すると「アシベはなにかにはなしかけましたがへんじがありませんでした。でもきをおとさずにがんばってね」って感じで励ましてくれる良ゲーですよ()
◆だれにはなしているのだ
@@chom5211◆いじょうなし
◆もんだいなし。
ドア「おれはドアだ!もんくあっか!」「きをつけろよ。ポセイドンはつよいぞ!」
何もないところを調べると「なにかあったら よかったのにね」と出ます
からすまさんの動画を長く観てると「どうせ」「でも」から始まる憶測の後に最悪の未来(クソ要素)が来るとわかってしまう
レベルの概念があって説明なしだけど装備魔法アイテムもちゃんとあるアンシャントロマンが神ゲーに見える虚無
RTAでの解析も行われてるしな
@@らんらん-b5h バフとかデバフ関連が酷すぎてめちゃくちゃ笑ったw
たまちゃんカードが徐々にまるおクソカードに変わっていくの凝ってるし、ジワる
買うな!とかいうあまりに遅すぎる忠告で草
左下のまるおに支配されていくの笑う
マルオクソカードになっていくことをマルオクソ化ー怒と言います。台パンは確定ですね☆
1:00 このわずかな間にクソゲーシーカーからすまニキの歴史が詰まっていると思うと感慨深い
よくばりセット好き
金と精神と時間を抉り取った悪魔の数々
買おうとしてオトンに別のゲームに変えさせられたの感謝でしかない。
オトン有能
なんのゲームに変わったの?
このチャンネルでどっかの動画で同じようなコメントをみた気がする
このチャンネル特有のあるあるやね
わいも変えさせられた思い出が
0:59 ここクソゲーのパッケージじゃなくてライドチップとか成田のロードローラーとか投げてるのクッッッソすき
クソゲーレビューと一緒にアハ体験できるの斬新で好き
アハ体験って具体的にどう言う意味かわかる?ググってもピンとこない
@@DKドンキー 分からなかった事を理解した時に「おぉ!」ってなることだったと思うこの動画だと 1:26 あたりから 5:25 あたりにかけて左下のたまちゃんがまるお君に変化してる事に気が付いた時に少しだけ感じれる…ハズ?
@@DX_SYUKUSEI_MACHINE-SOVIET ありがとう!ピンときた!
タカラはわざとクソゲーを流通させて、子供達をテレビゲームから遠ざけて自社のおもちゃを買わせるという戦略を取っていたとしか思えません。
戦略あるかもな。
なんという高度な戦略❗️
あの頃は任天堂、スクエア、エニックス、コナミが単純に神がかりすぎているだけでプレイした瞬間、記憶から消したくなるようなクソゲーが群雄割拠していて、地雷を踏まないために有名企業は安心できるみたいな空気あったが、子供ながらにタカラとバンダイはやべえって印象あった
バンダイはこの頃ゲーム事業には参入してないゾ
今やスクエニと言えばクソゲーみたいなね
@@シャブースッター 嘘つくなや、たまごっちやクレヨンしんちゃんのゲーム出してるじゃねーか
ファミコン時代なんて5つに1つぐらいはクソゲーだもんな
任天堂→ポケモン以外4んでるスクエニ→FF以外4んでるコナミ→4んでる今じゃ全滅じゃないか…ソニーとカプコンとあとフロムぐらいか生き残ってるの
たまちゃんカードが丸尾カードにじわじわ变化してて笑った
アハ体験
九尾カードかと思ったww
内容が薄味ではなく無味まで行った珍しいゲーム
内容なんてねえから!!って言いたくなりそうだね…
「呼び込みくん」が「買うな!」と必死になってる………。
2:26 たまちゃんに異変と思ったら😂
0:58 ここ好きすぎてリピートしてる
このレベルのクソゲ見るとフリゲや同人ゲーでも1万倍以上面白いもん遊べる現代って恵まれてるんだなと思った
8:40 「なにかあったらよかったのにね。」こっちのセリフなんですがそれは…最終ステとかドット絵が可愛くて出来もいいから内容が良ければと思うと悲しい
○ちゃんカードから徐々に丸尾クソカードへ変わって草。
4:28 からすまチャンネルでBLEACHネタ見れるのも月島さんのおかげじゃないか
5:18コイツは確実にやべぇ…ってなる戦闘からのこの警告で爆笑した
8:20 ボンバーマンのBGM懐かしすぎて泣いた
その反面最近は最高の宝探しがあるのが本当にありがたい
0:52最後が「タスケテ」?
5:30「おめでとう たまちゃん は まるおくんに 進化した!」
子供の時はこーゆうのもなんの疑いもなくそこそこ楽しんで遊んだんだよなぁ
当時は少年アシベが大好きすぎて、虚無ゲーでも何度も遊んだなぁ…
幼少期何周もするほど大好きだったワイ 思い出のゲームが虚無クソゲーとしてバズり泣く
安心安定のタカラ製4058円
コンボイ司令官が爆発してそう
(?)人生終了ゲーム
終わってる
タカラ○ミーやから...
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!ふざるなぁ!!ふざけるなぁ!!ばかやろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
タカラは玩具とクソゲーの天才達が集結した最高の会社
だからこそ会社がなくなってしまいました…
クソゲー魂はタカラトミーにも受け継がれてるぞ
@@alolatw6716 絶対に受け継がれてはいけないんだよなぁ・・・
@@alolatw6716 タカラトミーはプラレールやNゲージは神だけどゲームに関してはクソゲー出しすぎて売上低迷しゲームから撤退
なぜタカラはチョロQ(なおゲームはタカラ以外が作り神ゲーになった)やトランスフォーマー(ゲームはクソだがハリウッド映画になって長寿コンテンツにはなった)やリカちゃん人形(こちらもタカラ/タカラトミー製ゲームがある模様)などの優良資産だけでなくクソゲー開発技術という不良資産までトミーに譲渡してしまったのだ……。なぜ精算会社と共にその不良資産を償却しなかったんだ……。
年末のゲームがからすまニキリアルに倒れそうな鬼畜ゲーでしたので、しばらくこういう省エネ虚無ゲーでリハビリされるのはとても良いと思います。
でも少年アシベの原作ならアシベくんがワーッって言っただけでなんか敵が倒れてもおかしくないような漫画だよな、原作の空気感は再現してるかもしれない
少しずつたまちゃんカードの化けの皮が剥がれてくの草
7:10 ゴマちゃんを盾にして相手の攻撃受けてるのか…
タカラのキャラゲーを総当たりでプレイさせるだけで拷問として成立しそう
虚無ゲーデスマッチ
今回のOPめっちゃ好きw
12:40 これに尽きる。当時小1で弱点すら把握してなかったけどコラッタ集めてたいあたりでダメージ水増しするくらいはやってたぞ。
02:08 のbgmが何のゲームがクソど忘れモヤモヤして夜しか寝れない
ロックマン2 パスワード入力画面曲
@@山猫将軍 ありがてぇ!すんごいスッキリした!!ありがと!!
風タクのプロローグ部分を使ってるのをみて何故か嬉しく感じる
このゲームなぜか家にあって4歳くらいの頃の自分のお気に入りでした!4歳でもクリア出来る内容だからお気に入りだったんだろうな…とこの動画で理解しました
対象年齢が3~4歳くらいだったんだろうね。パッケージに書いておいてほしいけど。小学生以上はもうアウトな内容
もっと簡単なゲームあるんだよな~ポケモンXYという俺が11歳の時にやってたポケモンだけど、前作BW2と比べて簡単になり過ぎて驚いたゲームです…
@@Shochan.G 釣りなのかな?時代を考えてクレメンス。
@@eggtoss6071そういえばXYはこれより少し後ですよね
新年から相変わらずクソゲーを 発信するからすまニキに感謝
何で自分の家にはちびまる子ちゃんと少年アシベどっちもあんねん…
どうでもいいけど風のタクトのプロローグBGMは神
アニメで見たけど、アシベの声は頭に響くぐらい大きいんだよなぇ(豚コマ300安い方ってセリフでヤンキー撃退してる)
たまちゃんカードが丸尾カードになってて草。恐ろしく自然な変化、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね編集技術高すぎる
少年アシベ、スーファミ版のやつもあるけどあっちは普通に良作なんだよな…
子供の時アシベめっちゃ嵌ってたの知ってた親戚の人がプレゼントしてくれてたわ。頭脳筋の子供だったから普通に楽しめてた。というかRPG的なゲームは初めてだったから比べるものが無かったという状態でした。ゲームキャラたちも原作知ってたからいつもの顔見知りのメンバーがいてもこういうものだと思ってました。今やったら虚無感にいたたまれなくなるでしょうね。PS,ゲームソフト箱探したら有ったわ。もうプレイするための実機がないのよ。どうすっぺ
今までの動画でも虚無ゲーはあったけど内容をペラペラじゃなくてここまで虚無という感想しか残らないゲームは珍しい。
懐かしいものをありがとうございます。小学生の頃、かなりやり込んだゲームです。ちょっとしたイベント、仲間、回復、敵との戦闘とRPGの入門に丁度いいゲームでした。あと、ボス戦のBGMが妙に良くて30年近く経っても耳に残っています。これからも、配信をお願いします。応援しております。
え 懐かしい めっちゃやってた 結構楽しんでたな…遊園地なのに誰も何もない無意味な家とかが怖かったりして、ソフト全体の独特の雰囲気にドキドキしながらやってた
やっぱドラクエって凄かったんやなって…
ライブ放送時のサムネのヤンデレセレナがブッ刺さった(語彙力)
4:55の大声はは多分アイスの当たり棒〜みたいなことを言ってて不良を撃退したような気がするゴマちゃんは知らない
サムネのタカラの文字を見てからもう楽しみでしかなかった。
2戦目から絶望して極みエルゼのBGM流れるのは天才
昔携わったゲームの評価を知ろうとしてこのチャンネルに行き着くおじいちゃんおばあちゃんが何人もいるのかなと想像すると悲しくなる
いないと思うよそんな人本人だってこんなの楽しめるわけないし
@@ああ-q1o1n このチャンネルを好んでみてるってことじゃなくて、後年になって自分の関わったゲームが酷評されている様を目にしてしまった悲しい人がいるんじゃ無いかっていう話ね
opに神ゲーの風タクを持ってくるとはさすがからすまニキ
このゲーム普通に楽しかったから自分は何十週もクリアして遊んでたわ。懐かしい。
ぼくはこのアシベのゲームで、RPGの基本を教わったのでこのゲームは嫌いになれません。何気にBGMもいいし、もしもぼくがこのゲームをプレイしなかったらあのポケモンやGBのサガシリーズ等のいろんな名作RPGをやってなかったでしょう。
RPGの体験版とかゲーム苦手な子供向けの入門編って香りがする
からすまさんがクソゲーをやればやるほど使える素材が重ねてその後の動画で出てくる、そういう歴戦の感じが好きw
スーパー戦隊でいう『メガレンジャーvsカーレンジャー』的なやつか…
5:37モンハンガチ勢にしかわからない音楽を使ってらっしゃる、ちょっと懐かしみを感じた。その後の説明も面白すぎw
ケロッピーはカラーで薄くてもストーリーがあるだけまだマシだったと言うのか…
タマちゃんカードがアハ体験みたいにまるおくんカードになってるの凝っててすごい
12:52 フルプラどころか値段が付いてはいけないレベルなんだよなぁ・・・・
これ幼稚園の頃にやってた記憶あるけど、普通に面白かった記憶がある
10:33 福士蒼汰「解せぬ」
???「宇宙キターッ!!」
あらゆる叫びミームをふんだんに盛り込んでるの草
5:06 大声よw
子供の頃、友達から借りて遊んでました。高いエンカウント率や、間違えて誰もいないところに話しかけた時の時間のロスに悩まされましたが、キャラごとに攻撃方法が違ってて楽しかった記憶がありますね。
1:03DIOのロードローラー投げ込まれてて笑った
オープニングがセンスありすぎ❤
ゲームボーイは容量少ないから超大作RPGはさすがに無理があるでしょうといいたいけど何十年もゲーム界のど真ん中に居座ってるバケモノRPGはGB出身でしたね…
風タクオープニングは熱い
誰で戦う?っていう戦闘で出す人を任意で選べるシステムってもしかしてポケモンで意外と必要…?
クソゲーの世界を旅する度に強さ(ネタ)を増す男
これの約半年後に同じ白黒ゲームボーイソフト「星のカービィ」が発売されたんだから、桜井政博さんの凄さを感じるww(開発当時19~20歳)
ペッペッペさんとかが戦うシーン見てみたいとか思ったが多分アシベのキャラ絵のところがそれぞれ変わるだけで全部大声だから省略したんだろうな・・・
アハ体験でたまちゃんから丸尾になったの好き
5:40から唐突に極エルゼのBGM流れて懐かしかったなぁ
風のタクトOP好き
このオープニングの語り、センスあって好きw
折角youtubeとかいう退魔の剣で数々のクソゲーを退けたというのに、突如ファイナルソードを携えてやってきたクソ投稿者というOPの構図が面白すぎる。
正直もうどんなクソゲーを見ても「要塞の剣よりはマシ」と思ってしまうバグが起きてるし、何よりゴマちゃんが可愛いから許せる
懐かしいなーゲーム買ってもらったばかりで、めちゃくちゃ楽しくやってたころを思い出しました。
最初知らないキャラがいて驚いたけど、月島さんのおかげなら仕方ない
アシベが大声で敵を倒せるのは、原作でアシベは、大声を出しながら歩いただけで不良をバッタバッタなぎ倒すエピソードを持つほど大声がとにかくやかましいからですね
ジャイ0ンかよw
ジャイ0ンかよ
※大事なことなので二回言いました
マイクカービィか
全く関係ないけど、このコメのイイネ数が、ボタン連打して指が灰になるゲームと同じになりましたね
小学校低学年の時に少年アシベが大好きでこのゲームを買ってもらいました。
大好きなアシベやゴマちゃん達と冒険をしてる気持ちになれて好きだった。
当時は要領も悪く今も続いているシリーズのRPGもクリアできない自分でもクリアできた。
このゲームでクリアする達成感とクリア後も何回もプレイし少しでも早くクリアを目指したり
ゲームに対する探究心を得ることができた。有名シリーズのゲームなどもクリアできるようになり
難しいゲームにチャレンジしたりするようにもなった。
このとても簡単で薄い内容だったからこそ自分はゲームの楽しさを知ることができた。
需要は何処かにはあるんやなって、このゲームにも存在価値があったんやなって
つまり…入門専用…ってコト!?
当時5才で探索のめんどくささや敵の遭遇率の多さで投げ出し、気が向いてまたやろうと思ってもパスワードなんて概念がわからず最初からまたひたすら敵を倒しまくってた記憶しかないゲームがまさかここまでのクソゲーだったとは思ってもみませんでした。20数年後にまさかエンディングが知ることができて、ある意味感謝します。
フォートから逃げてゴマちゃんに癒しを求めるな😡
素直に感謝せよ😊
作り話
@シャスター☆ 荒らしよりはましでしょ
いや、5歳児にあのパスワードは地獄や
大声を出すだけで敵を倒してお金を得られるあしべ君は実質ニンフィア
ゴマちゃん「いけ!あしべ!」
マイクカービィでしょ(適当)
ハイパーボイス&はかいこうせんアシベニキ本当すこ。
草
連射コン使うか()
たまちゃんから丸尾にだんだん変わるのこのゲームのクソ具合と比例する細かい演出好き
7:55リズミカル台パンガチ草
からすまニキの素材に桐生ちゃん使われてるだけでウレシィ...ウレシィ
クソゲーとタマちゃんカードが本性出したのが同じタイミングなの好き
「カップ麺の蓋に付いた水滴ぐらい薄い」
この言葉が秀逸で虚無なゲームを面白くさせる
からすまさんの編集力が凄すぎる。
タカラ、クソゲー多すぎでしょ…
クソゲーが多いんじゃなくてクソゲー力が大きいクソゲーを作ってしまったんだろう(適当)
後にTOMY(トミー)と統合(フュージョン)し
MAJORや人生ゲームのゲーム化も果たす事に…
だから滅びた・・・
チョロQと闘神伝は面白かったんですがね……。
ゲームに関してはダカラゴミーなんだよなぁ
動画見てHPがゴマちゃんの表情で変わっていくところはいいなぁって思った。ゴマちゃんファンならゴマちゃんに心配してもらえてるのは助かる人は多そう。
たまちゃんカードが徐々にまるおくんカードになるの演出が凝ってて好き
アハ体験で草
まるおクソカード
かつての怨敵
まるおクソカード定期
ズバリクソゲーでしょう!
からすまニキのおかげでRTA in Japanのクソゲー枠のネタを楽しめるの感謝感謝
またいっぱい食べたいな!(からすまニキの台パン)
一応、パーティーメンバーは全員じいちゃんの会社の社員のようだから「社長の孫の付き添い」感覚で増えたと思われます。
あまりのクソさに序盤でたまちゃん逃げ出してて草
丸尾クソカードに変異した!
@@Kiila_FEH おやタマちゃんの様子が?
このコメントで気づいたわ草
丸尾アハ体験
からすま氏のような生けn……伝道師がいるからクソゲーは人々から愛され続けることが出来るんやなって
人がいないところに「はなす」を実行すると「アシベはなにかにはなしかけましたがへんじがありませんでした。でもきをおとさずにがんばってね」って感じで励ましてくれる良ゲーですよ()
◆だれにはなしているのだ
@@chom5211◆いじょうなし
◆もんだいなし。
ドア「おれはドアだ!もんくあっか!」
「きをつけろよ。ポセイドンはつよいぞ!」
何もないところを調べると「なにかあったら よかったのにね」と出ます
からすまさんの動画を長く観てると
「どうせ」「でも」から始まる憶測の後に
最悪の未来(クソ要素)が来るとわかってしまう
レベルの概念があって説明なしだけど装備魔法アイテムもちゃんとあるアンシャントロマンが神ゲーに見える虚無
RTAでの解析も行われてるしな
@@らんらん-b5h バフとかデバフ関連が酷すぎてめちゃくちゃ笑ったw
たまちゃんカードが徐々にまるおクソカードに変わっていくの凝ってるし、ジワる
買うな!とかいうあまりに遅すぎる忠告で草
左下のまるおに支配されていくの笑う
マルオクソカードになっていくことを
マルオクソ化ー怒と言います。
台パンは確定ですね☆
1:00
このわずかな間にクソゲーシーカーからすまニキの歴史が詰まっていると思うと感慨深い
よくばりセット好き
金と精神と時間を抉り取った悪魔の数々
買おうとしてオトンに別のゲームに変えさせられたの感謝でしかない。
オトン有能
なんのゲームに変わったの?
このチャンネルでどっかの動画で同じようなコメントをみた気がする
このチャンネル特有のあるあるやね
わいも変えさせられた思い出が
0:59 ここクソゲーのパッケージじゃなくてライドチップとか成田のロードローラーとか投げてるのクッッッソすき
クソゲーレビューと一緒にアハ体験できるの斬新で好き
アハ体験って具体的にどう言う意味かわかる?
ググってもピンとこない
@@DKドンキー 分からなかった事を理解した時に「おぉ!」ってなることだったと思う
この動画だと 1:26 あたりから 5:25 あたりにかけて左下のたまちゃんがまるお君に変化してる事に気が付いた時に少しだけ感じれる…ハズ?
@@DX_SYUKUSEI_MACHINE-SOVIET ありがとう!ピンときた!
タカラはわざとクソゲーを流通させて、子供達をテレビゲームから遠ざけて自社のおもちゃを買わせるという戦略を取っていたとしか思えません。
戦略あるかもな。
なんという高度な戦略❗️
あの頃は任天堂、スクエア、エニックス、コナミが単純に神がかりすぎているだけでプレイした瞬間、記憶から消したくなるようなクソゲーが群雄割拠していて、地雷を踏まないために有名企業は安心できるみたいな空気あったが、子供ながらにタカラとバンダイはやべえって印象あった
バンダイはこの頃ゲーム事業には参入してないゾ
今やスクエニと言えばクソゲーみたいなね
@@シャブースッター
嘘つくなや、たまごっちやクレヨンしんちゃんのゲーム出してるじゃねーか
ファミコン時代なんて5つに1つぐらいはクソゲーだもんな
任天堂→ポケモン以外4んでる
スクエニ→FF以外4んでる
コナミ→4んでる
今じゃ全滅じゃないか…
ソニーとカプコンとあとフロムぐらいか生き残ってるの
たまちゃんカードが丸尾カードにじわじわ变化してて笑った
アハ体験
九尾カードかと思ったww
内容が薄味ではなく無味まで行った珍しいゲーム
内容なんてねえから!!って言いたくなりそうだね…
「呼び込みくん」が「買うな!」と必死になってる………。
2:26 たまちゃんに異変と思ったら😂
0:58 ここ好きすぎてリピートしてる
このレベルのクソゲ見るとフリゲや同人ゲーでも1万倍以上面白いもん遊べる現代って恵まれてるんだなと思った
8:40 「なにかあったらよかったのにね。」こっちのセリフなんですがそれは…
最終ステとかドット絵が可愛くて出来もいいから内容が良ければと思うと悲しい
○ちゃんカードから徐々に丸尾クソカードへ変わって草。
4:28 からすまチャンネルでBLEACHネタ見れるのも月島さんのおかげじゃないか
5:18
コイツは確実にやべぇ…ってなる戦闘からのこの警告で爆笑した
8:20 ボンバーマンのBGM懐かしすぎて泣いた
その反面最近は最高の宝探しがあるのが本当にありがたい
0:52最後が「タスケテ」?
5:30「おめでとう たまちゃん は
まるおくんに 進化した!」
子供の時はこーゆうのもなんの疑いもなくそこそこ楽しんで遊んだんだよなぁ
当時は少年アシベが大好きすぎて、虚無ゲーでも何度も遊んだなぁ…
幼少期何周もするほど大好きだったワイ 思い出のゲームが虚無クソゲーとしてバズり泣く
安心安定のタカラ製4058円
コンボイ司令官が爆発してそう
(?)人生終了ゲーム
終わってる
タカラ○ミーやから...
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
ふざるなぁ!!ふざけるなぁ!!
ばかやろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
タカラは玩具とクソゲーの天才達が集結した最高の会社
だからこそ会社がなくなってしまいました…
クソゲー魂はタカラトミーにも受け継がれてるぞ
@@alolatw6716 絶対に受け継がれてはいけないんだよなぁ・・・
@@alolatw6716 タカラトミーはプラレールやNゲージは神だけどゲームに関してはクソゲー出しすぎて売上低迷しゲームから撤退
なぜタカラはチョロQ(なおゲームはタカラ以外が作り神ゲーになった)やトランスフォーマー(ゲームはクソだがハリウッド映画になって長寿コンテンツにはなった)やリカちゃん人形(こちらもタカラ/タカラトミー製ゲームがある模様)などの優良資産だけでなくクソゲー開発技術という不良資産までトミーに譲渡してしまったのだ……。なぜ精算会社と共にその不良資産を償却しなかったんだ……。
年末のゲームがからすまニキリアルに倒れそうな鬼畜ゲーでしたので、しばらくこういう省エネ虚無ゲーでリハビリされるのはとても良いと思います。
でも少年アシベの原作ならアシベくんがワーッって言っただけでなんか敵が倒れてもおかしくないような漫画だよな、原作の空気感は再現してるかもしれない
少しずつたまちゃんカードの化けの皮が剥がれてくの草
7:10 ゴマちゃんを盾にして相手の攻撃受けてるのか…
タカラのキャラゲーを総当たりでプレイさせるだけで拷問として成立しそう
虚無ゲーデスマッチ
今回のOPめっちゃ好きw
12:40 これに尽きる。当時小1で弱点すら把握してなかったけどコラッタ集めてたいあたりでダメージ水増しするくらいはやってたぞ。
02:08 のbgmが何のゲームがクソど忘れモヤモヤして夜しか寝れない
ロックマン2 パスワード入力画面曲
@@山猫将軍 ありがてぇ!すんごいスッキリした!!
ありがと!!
風タクのプロローグ部分を使ってるのをみて何故か嬉しく感じる
このゲームなぜか家にあって4歳くらいの頃の自分のお気に入りでした!
4歳でもクリア出来る内容だからお気に入りだったんだろうな…とこの動画で理解しました
対象年齢が3~4歳くらいだったんだろうね。パッケージに書いておいてほしいけど。小学生以上はもうアウトな内容
もっと簡単なゲームあるんだよな~
ポケモンXYという俺が11歳の時にやってたポケモンだけど、前作BW2と比べて簡単になり過ぎて驚いたゲームです…
@@Shochan.G 釣りなのかな?
時代を考えてクレメンス。
@@eggtoss6071そういえばXYはこれより少し後ですよね
新年から相変わらずクソゲーを 発信するからすまニキに感謝
何で自分の家にはちびまる子ちゃんと少年アシベどっちもあんねん…
どうでもいいけど風のタクトのプロローグBGMは神
アニメで見たけど、アシベの声は頭に響くぐらい大きいんだよなぇ(豚コマ300安い方ってセリフでヤンキー撃退してる)
たまちゃんカードが丸尾カードになってて草。
恐ろしく自然な変化、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
編集技術高すぎる
少年アシベ、スーファミ版のやつもあるけどあっちは普通に良作なんだよな…
子供の時アシベめっちゃ嵌ってたの知ってた親戚の人がプレゼントしてくれてたわ。
頭脳筋の子供だったから普通に楽しめてた。というかRPG的なゲームは初めてだったから比べるものが無かったという状態でした。
ゲームキャラたちも原作知ってたからいつもの顔見知りのメンバーがいてもこういうものだと思ってました。
今やったら虚無感にいたたまれなくなるでしょうね。
PS,ゲームソフト箱探したら有ったわ。もうプレイするための実機がないのよ。どうすっぺ
今までの動画でも虚無ゲーはあったけど内容をペラペラじゃなくてここまで虚無という感想しか残らないゲームは珍しい。
懐かしいものをありがとうございます。
小学生の頃、かなりやり込んだゲームです。ちょっとしたイベント、仲間、回復、敵との戦闘とRPGの入門に丁度いいゲームでした。
あと、ボス戦のBGMが妙に良くて30年近く経っても耳に残っています。
これからも、配信をお願いします。応援しております。
え 懐かしい めっちゃやってた 結構楽しんでたな…
遊園地なのに誰も何もない無意味な家とかが怖かったりして、ソフト全体の独特の雰囲気にドキドキしながらやってた
やっぱドラクエって凄かったんやなって…
ライブ放送時のサムネのヤンデレセレナがブッ刺さった(語彙力)
4:55の大声はは多分アイスの当たり棒〜みたいなことを言ってて不良を撃退したような気がするゴマちゃんは知らない
サムネのタカラの文字を見てからもう楽しみでしかなかった。
2戦目から絶望して極みエルゼのBGM流れるのは天才
昔携わったゲームの評価を知ろうとしてこのチャンネルに行き着くおじいちゃんおばあちゃんが何人もいるのかなと想像すると悲しくなる
いないと思うよそんな人
本人だってこんなの楽しめるわけないし
@@ああ-q1o1n このチャンネルを好んでみてるってことじゃなくて、後年になって自分の関わったゲームが酷評されている様を目にしてしまった悲しい人がいるんじゃ無いかっていう話ね
opに神ゲーの風タクを持ってくるとはさすがからすまニキ
このゲーム普通に楽しかったから自分は何十週もクリアして遊んでたわ。懐かしい。
ぼくはこのアシベのゲームで、RPGの基本を教わったのでこのゲームは嫌いになれません。何気にBGMもいいし、もしもぼくがこのゲームをプレイしなかったらあのポケモンやGBのサガシリーズ等のいろんな名作RPGをやってなかったでしょう。
RPGの体験版とかゲーム苦手な子供向けの入門編って香りがする
からすまさんがクソゲーをやればやるほど使える素材が重ねてその後の動画で出てくる、そういう歴戦の感じが好きw
スーパー戦隊でいう『メガレンジャーvsカーレンジャー』的なやつか…
5:37モンハンガチ勢にしかわからない音楽を使ってらっしゃる、ちょっと懐かしみを感じた。その後の説明も面白すぎw
ケロッピーはカラーで薄くてもストーリーがあるだけまだマシだったと言うのか…
タマちゃんカードがアハ体験みたいにまるおくんカードになってるの凝っててすごい
12:52 フルプラどころか値段が付いてはいけないレベルなんだよなぁ・・・・
これ幼稚園の頃にやってた記憶あるけど、普通に面白かった記憶がある
10:33 福士蒼汰「解せぬ」
???「宇宙キターッ!!」
あらゆる叫びミームをふんだんに盛り込んでるの草
5:06
大声よw
子供の頃、友達から借りて遊んでました。
高いエンカウント率や、間違えて誰もいないところに話しかけた時の時間のロスに悩まされましたが、キャラごとに攻撃方法が違ってて楽しかった記憶がありますね。
1:03
DIOのロードローラー投げ込まれてて笑った
オープニングがセンスありすぎ❤
ゲームボーイは容量少ないから超大作RPGはさすがに無理があるでしょう
といいたいけど
何十年もゲーム界のど真ん中に居座ってるバケモノRPGはGB出身でしたね…
風タクオープニングは熱い
誰で戦う?っていう戦闘で出す人を任意で選べるシステムってもしかしてポケモンで意外と必要…?
クソゲーの世界を旅する度に強さ(ネタ)を増す男
これの約半年後に同じ白黒ゲームボーイソフト「星のカービィ」が発売されたんだから、桜井政博さんの凄さを感じるww
(開発当時19~20歳)
ペッペッペさんとかが戦うシーン見てみたいとか思ったが
多分アシベのキャラ絵のところがそれぞれ変わるだけで全部大声だから省略したんだろうな・・・
アハ体験でたまちゃんから丸尾になったの好き
5:40から唐突に極エルゼのBGM流れて懐かしかったなぁ
風のタクトOP好き
このオープニングの語り、センスあって好きw
折角youtubeとかいう退魔の剣で数々のクソゲーを退けたというのに、突如ファイナルソードを携えてやってきたクソ投稿者というOPの構図が面白すぎる。
正直もうどんなクソゲーを見ても「要塞の剣よりはマシ」と思ってしまうバグが起きてるし、何よりゴマちゃんが可愛いから許せる
懐かしいなー
ゲーム買ってもらったばかりで、めちゃくちゃ楽しくやってたころを思い出しました。
最初知らないキャラがいて驚いたけど、月島さんのおかげなら仕方ない