Как создать анимацию персонажа в Unreal Engine 5 с Motion Matching и Motorica AI

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @balzatms
    @balzatms 2 หลายเดือนก่อน

    Саша - лучший! Рад, что поработали вместе! Могли бы толпу так сделать, кстати.

  • @Aleksei-j8m
    @Aleksei-j8m 2 หลายเดือนก่อน +1

    Замечательный урок!

  • @Зритель-ш6у
    @Зритель-ш6у 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео-урок. Лайк поставил. Теперь узнал что используя "Моторику" можно создавать анимации для своего персонажа.

  • @MeatPart
    @MeatPart 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо ,полезный тутор 🦾

  • @copisdesign
    @copisdesign 2 หลายเดือนก่อน

    Круто, Саша!

  • @skakun.design
    @skakun.design 2 หลายเดือนก่อน +1

    Мне понравилось как храмой персонаж бегал))

  • @uegamedev
    @uegamedev 2 หลายเดือนก่อน

    Очень классно, спасибо!
    Так же можно использовать choosers, что бы определённые анимации искались только при определённых условиях. Например когда скорость околонулевая, ищем Айдл, когда летим в прыжке, ишим анимации в воздухе и т.д.

    • @azigo3d
      @azigo3d  2 หลายเดือนก่อน

      Привет, Спасибо за комментарий. Согласен, с помощью Chooser можно добавить условия переключения датабэйсов для матчинга, это исключит ошибки и оптимизирует поиск. Ну и при создании уже более серьезных ABP подключение chooser'a - необходимость

  • @ohmycaaat
    @ohmycaaat 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок! А как применить эти анимации к своему персонажу с другим ригом? Требую продолжения с прыжками и всякими приколами ☺

    • @azigo3d
      @azigo3d  2 หลายเดือนก่อน +1

      Привет, отличная идея для следующего видео, подготовлю материал и как будет свободное время, запишу ролик