¿Cuánto cuesta el desarrollo de una novela visual?

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 657

  • @oxob3333
    @oxob3333 9 หลายเดือนก่อน +416

    Básicamente, Alva necesitaría tener un guion 90% funcional para tener un estimado medianamente objetivo, ya que eso te dirá los personajes y los escenarios (fondos) y un pelin qué onda con la música, así que supongo que el siguiente video seria sobre el guion o algo así.

    • @alejandrorojas9295
      @alejandrorojas9295 9 หลายเดือนก่อน +17

      O ser algo bien controversial

  • @dynaheart
    @dynaheart 9 หลายเดือนก่อน +1068

    la decisión más difícil de la historia
    - hacer una novela visual
    o
    - comprar el ferrari
    solo alcanza para una

    • @degobllo
      @degobllo 9 หลายเดือนก่อน +15

      💀💀💀

    • @franciscoornelas3452
      @franciscoornelas3452 9 หลายเดือนก่อน +179

      "Yo no hago videojuegos para hacer dinero, yo hago dinero para hacer videojuegos" - Alva Majo.
      Ahí está la respuesta

    • @sebaxd42
      @sebaxd42 9 หลายเดือนก่อน +24

      si lo piensas fríamente el ferrari es no solo la opción equivocada, si no que es una mala opcion por donde la veas

    • @rubelexia
      @rubelexia 9 หลายเดือนก่อน +44

      @@sebaxd42 lo del ferrari siempre ha sido una broma. a juzgar por la personalidad que alva muestra en sus videos es difícil imaginarlo como el tipo de persona que valoraría tener un ferrari por encima de cualquier otro vehículo que ya le funcione bien.

    • @zoskerelzhukulento1243
      @zoskerelzhukulento1243 9 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@sebaxd42True
      El Ferrari es para viejos lo de hoy es Lamborghini.

  • @dsuzu_
    @dsuzu_ 9 หลายเดือนก่อน +204

    Recuerdo que una vez un creador de novelas visuales me contacto para hacer los sprites y fondos, me alegra ver que mis precios no estaban fuera de lo esperado la verdad

    • @sull9536
      @sull9536 9 หลายเดือนก่อน +13

      Cuanto cobraste?

    • @bocadillodemenbrillo
      @bocadillodemenbrillo 9 หลายเดือนก่อน

      Men,un poco de compresión lectora,cobro los márgenes que dice alva majo(desarollador de videojuegos indie) en el vídeo ​@@sull9536

    • @alanrecinos2368
      @alanrecinos2368 9 หลายเดือนก่อน +2

      x2

    • @dsuzu_
      @dsuzu_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@sull9536 40 dolares por sprite y 5 dolares por cada variacion de expresiones

    • @naheck
      @naheck 9 หลายเดือนก่อน +16

      Depende del país del dibujante, lo mejor es contratar a venezolanos y argentinos, te sale una ganga

  • @ricdelapaz1078
    @ricdelapaz1078 9 หลายเดือนก่อน +72

    Confirmo lo de Alva Majo, estoy haciendo una novela visual y solo yo, estoy escribiendo, haciendo música y programando, desde luego que estoy con renpy para facilitarme todo pero llevo como más de 4 meses y aún no termino. Tomen que yo tengo otro trabajo así que el tiempo que les mencioné es cuando mucho medio tiempo que le dedico a esto. Aparte que los personajes los mande a comisionar que me salía más rentable que contratarlo directamente. Así que si puedes economizar pero añades más tiempo de trabajo

    • @David.Rosales
      @David.Rosales 9 หลายเดือนก่อน +4

      Estaba pensando usar IA y ahorrarme toda la parte ilustrativa jaja, pero hay gente, tambien usando Ren´Py, que utiliza un simulador para el diseño de sus personajes y fondos 3d y logran lucrar por medio de subscripciones y donaciones por Patreon u otras plataformas.
      El truco esta en no publicar el juego final, sino ir de a poco, por capitulos o añadiendo personajes a la historia luego de llegar a cierta meta de dinero.

    • @JosephAndreeVargasSagastegui
      @JosephAndreeVargasSagastegui 24 วันที่ผ่านมา

      Yo recien voy a empezar pero no hare una novela visual como las japonesas sino tipo avn ya que aprovechare en usar diseños 3d por la facilidad que me implica en hacer movimientos, expresiones faciales, etc. En cuanto al render de las imágenes lo hare todo yo solo. Desde conseguir diseños 3d en la tienda de Daz, crear mi personaje ahí, colocar diferentes tipos de outfits, y animaciones, para los paisajes quizas lo haga en blender, cosas arquitectónicas quizas tambien use Revit u otro programa de arquitectura para importar a Revit y al final renderizar mas de 5000-6000 imagenes por capítulo lo bueno es que con esos programas tendré una calidad espectacular en los renders, lo malo la factura de la luz ya que esa 5090 consumirá la electricidad e toda mi ciudad, otra cosa sería para empezar a escribir la historia ya se lo que quiero hacer pero aún solo tengo las bases mas que de ahí tengo que aprender a usar Ren py y programar, creo que tambien puedo usar la ayuda de la IA para lo que son paisajes ya que en personajes aún se nota demasiado cuando es IA, pero en escenas de fondo quizás me ayude a ahorrar tiempo

    • @ricdelapaz1078
      @ricdelapaz1078 24 วันที่ผ่านมา +1

      @@JosephAndreeVargasSagastegui Empieza no solo con lo que te sientas más cómodo sino también a lo que tanto tengas acceso como con lo que sepas hacer. Te digo literal soy todo mi estudio, soy el programador, musico-sonido, el escritor, y otras tres cosas

    • @JosephAndreeVargasSagastegui
      @JosephAndreeVargasSagastegui 17 วันที่ผ่านมา

      @@ricdelapaz1078 No se usar ningún programa de edición de video ni imagen, menos lo que es el 3d, pero ire aprendiendo poco a poco igual que tú tambien lo hare todo, lo bueno que hay un programa daz 3d que me proporciona unas librerias tanto de personajes en 3d como ropa, peinados y poses que hasta ahora lo veo genial para poder empezar

  • @jorgeluisbohorquezmarquez5782
    @jorgeluisbohorquezmarquez5782 9 หลายเดือนก่อน +37

    Después de oír la cifra que Alva soltó, me planteo seriamente cambiar de profesión a "Creador de Novelas Visuales". Resulta que he estado metido en proyectos similares, con personajes, historias, fondos... aunque cambié a cómics para no tener que recortar la trama. ¡Pero vamos, 17.000 euros! Con esa suma, le empujaria unos 100 personajes mas,,Alva Majo,gracias por esa informacion eres increible.

  • @jjosemorillas
    @jjosemorillas 9 หลายเดือนก่อน +199

    Yo soy actor de doblaje profesional, he trabajado en varios animes y, aunque todo es matizable, entre 5 y 10€ por frase me parece excesivo, aun más suponiendo siendo actores indies. Ese precio sería por take o escena. Si te planteas doblarlo al castellano puedo asesorarte, conozco actores como para conformar un buen elenco profesional.
    Por cierto, todavía sigo aquí...

    • @sss1851
      @sss1851 9 หลายเดือนก่อน +21

      Te digo noma que si te estás plantando en serio lo de trabajar con alva, mándale la propuesta a su correo y aclaran dudas. Buena suerte anyways -w-

    • @jjosemorillas
      @jjosemorillas 9 หลายเดือนก่อน +27

      @@sss1851 Hola. Muchas gracias.
      No es que me planteé como tal trabajar con Alva. Por supuesto que me encantaría trabajar con él, formar parte de un proyecto así y contribuir a la creación de este tipo de contenido; pero a final de cuentas nos debemos a la "esencia" e intención original de la obra, o lo que es lo mismo: las decisiones que tome el propio Alva de cara al desarrollo. Incluyendo el doblar/narrar o no el videojuego.
      Yo solo puedo ofrecer asesoramiento sobre el ámbito que conozco, y en última instancia mis servicios en ese campo. Y de hecho, ni siquiera me atrevería a asesorar sobre el tema en otro idioma que no sea el mío.
      De todas formas, muchas gracias por tu interés. Si Alva finalmente decide o anuncia que quiere doblar el juego me pondré en contacto con él.

    • @DTA0808
      @DTA0808 9 หลายเดือนก่อน +3

      además, la mayoría de las novelas visuales indie no tienen un doblaje ya de por si xD

    • @anon162
      @anon162 9 หลายเดือนก่อน +4

      ¿En serio eres profesional?
      Haber doblarme está...

    • @jjosemorillas
      @jjosemorillas 9 หลายเดือนก่อน +19

      @@anon162 Aun doblándola seguiría siendo demasiado chica

  • @MalProx
    @MalProx 9 หลายเดือนก่อน +35

    ¿Todavía estás ahí?

  • @patcherandpatch
    @patcherandpatch 9 หลายเดือนก่อน +76

    No me quiero ni imaginar lo que hubiese costado Katawa Shojo si lo hubiera desarrollado una empresa 🤯

    • @geminightur
      @geminightur 9 หลายเดือนก่อน +12

      Esa obra maestra digna del Olimpo mismo 👌👌👌👌👌👌

    • @k4link4
      @k4link4 9 หลายเดือนก่อน +6

      Supongo que efectos de sonido + animaciones en las escenas nsfw.
      Mi arco favorito es de Hanako :)

    • @firielcasselius4033
      @firielcasselius4033 9 หลายเดือนก่อน +4

      Y eso que no es una novela taaaaan compleja.

    • @ParmShellwood
      @ParmShellwood 9 หลายเดือนก่อน +4

      O Doki Doki Literature Club, con esos precios que maneja Alva....Igual costó cerca de 300.000 euros [euro arriba, euro abajo 😅]

    • @julianvincent2119
      @julianvincent2119 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@ParmShellwood por lo que dijo no creo, tiene relativamente pocos sprites, cgs y música, la historia también es corta

  • @joacoyco8324
    @joacoyco8324 9 หลายเดือนก่อน +13

    Y yo haciendo cosas sin gastar y ahora me entero que todo ese esfuerzo no solo no gasto en nada sino que podría ser recompensado si trabajase con alguien xd

  • @HDAsub
    @HDAsub 9 หลายเดือนก่อน +28

    Lo que más me llama la curiosidad del proyecto, es el arte.
    Seguiras un estilo anime o algun estilo propio tipo Scott Pilgrim?
    Me llama la atención.

    • @diego2190
      @diego2190 9 หลายเดือนก่อน +4

      yo creo q lo mejor es q sean personajes moe tipicos para q la gente sea atraida por las "waifus"

  • @MarpaYT
    @MarpaYT 9 หลายเดือนก่อน +165

    Que humilde Alva con mas likes que vistas

  • @eleno128
    @eleno128 9 หลายเดือนก่อน +65

    El mayor problema en una novela visual es dibujar a los personajes y aveces también los fondos, yo estoy haciendo un RPG táctico de zombies y ya cuesta dibujar Sprite pixelar

    • @ashitakamononoke1743
      @ashitakamononoke1743 9 หลายเดือนก่อน +4

      No te pueden ayudar las IA de arte?

    • @Albert-P27
      @Albert-P27 9 หลายเดือนก่อน +47

      @@ashitakamononoke1743 El problema de las IA's para hacer personajes es que si no eres un prompt engineer habilidoso el estilo artístico queda muy inconsistente y artificial, cuando algo esta hecho con IA produce una sensación de valle inquietante muy presente, algo que delata y por ende la gente depreciara el arte de tu obra al saber que no lo hiciste tu
      La IA tiene una muy buena aplicacion para asistir en los fondos (e incluso para hacerlos totalmente si el presupuesto es bajísimo), pero los personajes son algo artesanal de lo que es mejor que se encargue un artista, pues el arte debe ser coherente y seguir una línea, no verse genérico asi como tambien debe desprender el estilo de su autor. El problema con la IA es que no tiene estilo en absoluto, es una amalgamación de muchos estilos que se nota a legua, en Steam he visto muchos chorrijuegos así.

    • @Redimido24
      @Redimido24 9 หลายเดือนก่อน

      Ejemplos ​bro?@@Albert-P27

    • @kikiramirez4229
      @kikiramirez4229 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Albert-P27 depende si específicas estilo lo q puede poner lo q no quieres el estilo estilo estilo
      Tienes q describir personajes como lo quieres y como no lo quieres limitando funciones etc es una herramienta difícil de usar pero una ves q entiendes ya es bastante acercado al lo deseado
      Si puedes usar alguna foto de plantilla es mejor para indicar el estilo apartes puedes desactivar opciones de muchas ia al escribir no hagas esto etc busca algún tutorial básico y puede ahorrar trabajo o hacer cosas secundaria con pocos detalles

  • @Hebertoon
    @Hebertoon 9 หลายเดือนก่อน +93

    Que humilde Alva, diciéndonos sus proyectos para que se hagan un montón de copias y cuando salga su juego podamos ver la verdadera esencia ☝️😎

    • @oscargonzalezocampo3585
      @oscargonzalezocampo3585 9 หลายเดือนก่อน +5

      ¿Alguien dijo...
      ESCENCIA?!?!

    • @VaraDeBlaze.
      @VaraDeBlaze. 9 หลายเดือนก่อน +6

      OH NO, SEÑOR TABLOS PORFAVOR PERDONEME

    • @oscargonzalezocampo3585
      @oscargonzalezocampo3585 9 หลายเดือนก่อน +5

      @@VaraDeBlaze. Es GENERAL Tablos

    • @VaraDeBlaze.
      @VaraDeBlaze. 9 หลายเดือนก่อน

      @@oscargonzalezocampo3585 😭

    • @InfiniteDrakonian
      @InfiniteDrakonian 9 หลายเดือนก่อน +2

      7 PALABRAS:
      E S E N C I A

  • @barushlara5941
    @barushlara5941 9 หลายเดือนก่อน +12

    Cuando cobraba 10 dlls por cada mil palabras de una historia había quien se me iba al cuello por lo caro que se les hacia, luego pensé que la IA había llegado para lapidarme pero hay mucha gente que es tonta hasta para usarla y luego me pedían que unificara el desmadre que les había dado la IA que les había soltado 300 palabras por capitulo y luego querían que les expandiera la historia, francamente es un rompedero de cabeza aún más grande pero se que una IA jamás les hará la historia ni medianamente decente

  • @NostalgiaR360
    @NostalgiaR360 9 หลายเดือนก่อน +8

    yo estoy trabajando en una novela grafica , soy el encargado del diseño de los personajes, los sprites, escenas y expresiones. la persona logró recaudar lo que pedía en el kickstarter, unos 11.000 dolares. lamentablemente me dice que le a salido mucho mas, así que supongo que debe haber gastado entre unos 15.000 a 20.000. Nunca pensé que saldría tanto hacer una novela grafica. y eso que la persona es la que programa, testea y escribe. solo paga por la musica y arte.

  • @hime7172
    @hime7172 9 หลายเดือนก่อน +7

    ¿Todavía estás ahí? ¿Estoy ahí?... ¿O no?... Estar, que es?...

  • @mrvito2111
    @mrvito2111 9 หลายเดือนก่อน +41

    Para los que mencionan el tema IA:
    -Steam no acepte juegos que hayan utilizado assets generador por IA (sprites, código, texto, etc), viendo sus otros juegos, intuyo que Alva no quiere desaprovechar ese mercado.
    -Los assets que Alva decida generar con IA no tendrán copyright, el juego en si podrá tenerlo, pero si su personaje "María" la hizo una IA, no es propiedad intelectual de Alva.
    -Aunque no es raro ver gente que apoye la escena de creadores que usan IA, si Alva decide usar IA, su carrera se verá manchada por todo el backlash de la gente que no apoya el contenido digital creado por IA.
    -Depende de la visión de Alva, si quiere mantener el mismo estilo artístico en esos 100 personajes que menciona, le llevará más trabajo intentarlo con IA que simplemente contratando a un artista que aunque sea junior y tenga poca experiencia, mantendrá el mismo estilo en toda la obra.

    • @dyaren_
      @dyaren_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      eso solo pasará si le pillan 😏

    • @Noizzed
      @Noizzed 9 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@dyaren_Siendo que Alva documenta todo el proceso en general de su juego sería dudoso.

    • @carbon-basedlifeform2562
      @carbon-basedlifeform2562 9 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@dyaren_"eso si le pillan"
      -alva documenta mucho en su canal

    • @Newera99509
      @Newera99509 9 หลายเดือนก่อน +3

      Y como se van a dar cuenta si un código fue hecho x IA o por humano 😂

    • @TakahashiQR
      @TakahashiQR 9 หลายเดือนก่อน +2

      Cómo puedes descubrir que una IA programa?

  • @ezeqkr
    @ezeqkr 9 หลายเดือนก่อน +4

    Mil éxitos!!
    Y muchas gracias por compartir este procesoo

  • @daleodorito
    @daleodorito 9 หลายเดือนก่อน +2

    Literalmente en una novela visual, se te va a ir todo el dinero en arte; todo lo demás es lo mínimo que podrias esperar de cualquier juego; eso y la historia, que se supone que si quieres hacer una novela visual la escribirías tu mismo asi que no te costaría dinero.

  • @alvarini06
    @alvarini06 9 หลายเดือนก่อน +7

    como desarrollador indie, puedes ahorrar en muchas cosas, entiendo tu punto para sacar el presupuesto, pero en caso de presupuesto ajustado siempre puedes ser un todologo y hacer muchas cosas por ti mismo

    • @anonymousnofake9207
      @anonymousnofake9207 9 หลายเดือนก่อน +1

      A lo tonto alva ya tiene bastantes juegos y está en una situación económica digamos estable, creo q por eso intenta hacer algo de un poquito más de calidad y por eso saca ese presupuesto

  • @findemor
    @findemor 9 หลายเดือนก่อน +2

    Menudo pastizal. Este es el momento en que empiezan a entrar ganas de podar el alcance del proyecto. Mucha suerte

  • @LoKu30
    @LoKu30 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ho no! El "todavia estas aqui?" del video pasado no se referia que cambiaria de fondo, sino que ya el no estara ahi (en los momentos "todavia estas aqui?" :'(

  • @miembro871
    @miembro871 9 หลายเดือนก่อน +71

    Alva, podrias hablar sobre que dificultades te encuentras frente al Copyright al desarrollar un juego?

    • @marcolartategui4832
      @marcolartategui4832 9 หลายเดือนก่อน +8

      Creo que ya subió un video de eso hace años

    • @rameraw5331
      @rameraw5331 9 หลายเดือนก่อน +10

      Interesante propuesta, el otro día trasteando con Renpy, descubrí que si utilizo mp3 o algún formato de video, el programa te indica que algunas de estas extensiones están sujetas a patentes y que no se recomienda para uso comercial.

    • @E-eo7uh
      @E-eo7uh 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@rameraw5331 para audio utiliza opus

    • @miembro871
      @miembro871 9 หลายเดือนก่อน +9

      @@rameraw5331 yo estaba viendo que te puedes meter en problemas legales por cosas "pequeñas" como utilizar una tipografia, un extracto de audio, una imagen, etc.
      Y claro, llama mucho la atencion que por esos detalles te puedes llevar una demanda. Asi que es interesante el proceso de como evitar caer en este tipo de problematicas.
      En este caso se ve que Alva lo evita, pagando a los artistas para crear todo desde cero. Pero podria explicar el proceso de registro que lleva a cabo para proteger lo que desarrolla.

    • @icebear8773
      @icebear8773 9 หลายเดือนก่อน +4

      ya tiene un video de eso, básicamente no se puede poner copyright a un juego, solo a la música y personajes/escenarios, mientras no plagies descaramente nada de eso nadie puede demandarte, además las leyes de copyright en la mayoria de paises son un chiste asique a aunque plagies nadie podrá hacer nada a lo mucho pueden vetar tu juego de alguna tienda

  • @NekonomeSA
    @NekonomeSA 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ahora entiendo porque el de doki Doki lo creó casi todo él, de hecho el juego está hecho por 3 personas, no se si la música también corre a cargo del grupo. El de helltaker creo que lo hizo todo una persona. Entonces.. es fascinante saber que ambos juegos son gratuitos.

    • @yovannanunez862
      @yovannanunez862 9 หลายเดือนก่อน +4

      Claro...pero imagina cuántas horas invirtió.

    • @NekonomeSA
      @NekonomeSA 9 หลายเดือนก่อน

      @@yovannanunez862 ya pero saber que ambos juegos son gratuitos quiere decir que se gastaron muchísimo dinero en conseguir un juego solo por el amor al arte, de hecho se merecen que ahora las versiones especiales sean de pago (Doki plus), es como el DEPO : Death Epileptic Pixel Origins, de sacar una versión no gratuita, la pagaría para apoyar el trabajazo que han hecho al juego.

  • @mango_418
    @mango_418 9 หลายเดือนก่อน +5

    Estoy planeando hacer una novela visual y estoy de acuerdo en que en presupuesto son algo caras, por que si no te gastas plata contratando gente, te gastas estabilidad mental haciendo todo el trabajo solo x'D
    Soy artista, asi que entre los sprites, fondos, diseños de personajes, CGs, etc. estoy bien (es demasiado trabajo para mi solo pero sale gratis) en cuanto guion e historia pues ya veré como me hago escritor también XD

    • @miltonrojasmunoz4210
      @miltonrojasmunoz4210 9 หลายเดือนก่อน +1

      tienes un programador?

    • @mango_418
      @mango_418 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@miltonrojasmunoz4210Yo también le voy a hacer de programador, no necesito mucho codigo y RenPy lo facilita mucho

  • @ChicleboyOficial
    @ChicleboyOficial 9 หลายเดือนก่อน

    Justo estaba buscando un vídeo así, y tú llegaste a aclarar mis dudas, gracias Alva, ahora sí que eres majo!

  • @alexai2617
    @alexai2617 9 หลายเดือนก่อน +2

    Lo normal en el caso de las Vn es trabajar con equipo internacional que tenga como lengua común el inglés. Hacer que todo se haga con contrato y dejar claro que el arte producido pasa a ser propiedad tuya. Contratar a artistas asiáticos ayuda a reducir enormemente los precios sin reducir la calidad del producto. No es lo mismo contratar a un dibujante de EEUU o de la UE que a X o Y profesional de Filipinas, Vietnam o Tailandia. Eso es al final una cuestión de cómo quiere uno hacer las cosas y con qué está más cómodo trabajando. En los foros de Renpy suele haber una buena cantidad de profesionales anunciando sus portfolios a precios competitivos, puede ser un buen lugar para empezar a buscar

  • @gignitspreat6167
    @gignitspreat6167 9 หลายเดือนก่อน +27

    ¡No puedo esperar a que salga el juego para ver la review del extremadamente informado y con un enorme criterio jugador de videojuegos indie, Alva Majo!

  • @Cyber.Z
    @Cyber.Z 9 หลายเดือนก่อน +3

    Estos videos son magía pura.

  • @TheALF1
    @TheALF1 9 หลายเดือนก่อน +7

    Para cuando acaba con esta serie de videos sobre la produccion de la VN, ya anunciara que su fecha de salida xD

    • @oxob3333
      @oxob3333 9 หลายเดือนก่อน +2

      Creo que ese es el objetivo en parte no? parte del marketing ya está hecho gracias a YT

    • @rojjerg7466
      @rojjerg7466 9 หลายเดือนก่อน +1

      Este canal es básicamente el escaparate para los anuncios de sus juegos, en cuanto a la fecha de salida...viendo la proyectos anteriores, faltan un par de meses (o años) para eso.

  • @whinsekk
    @whinsekk 9 หลายเดือนก่อน +2

    ¿Puedes hacer un vídeo hablando sobre la implementación de juegos a consolas de videojuegos? pls OwO

  • @aguskan5827
    @aguskan5827 9 หลายเดือนก่อน +4

    cuánto habrá costado Muv-Luv? los Sprites se mueven y están animados en cada escena, y dura 80 hs aprox siendo muy dinámica visualmente y con efectos de sonido más que solo sprites estáticos

  • @JoseAngel-on5ti
    @JoseAngel-on5ti 9 หลายเดือนก่อน +2

    Tube un momento ezquizo inventandome una historia de romance y pensé en escribirla o algo asi XD. Mejor me olvido de la idea.

  • @eLCaleuche
    @eLCaleuche 9 หลายเดือนก่อน +2

    Que buena, otro video de Alva.
    Dato curioso: ya van 6 videos seguidos en donde Alva está a la derecha en la miniatura

  • @zapatillasiniestra
    @zapatillasiniestra 9 หลายเดือนก่อน +3

    Cuál de todos estos roles serías capaz de hacerte cargo vos? Fx de sonido, historia, guion, por ejemplo

  • @makillerts
    @makillerts 9 หลายเดือนก่อน +2

    Ojala le vaya bien con este proyecto, las visual novels combinan lo bueno de un libro y el cine, deberian de darle una oportunidad, de ahi salieron joyitas que se adaptaron al anime como steins:gate

  • @angelplayerone2384
    @angelplayerone2384 9 หลายเดือนก่อน

    hola alva estoy empezando en el mundo de programación y creaciones de juegos indie y queria decirte que me inspiras a seguir mis sueños de poder crear mi primer juego y seguir teniendo ideas, estoy haciendo un projecto en unity sobre un juego de terror en primera persona pero estoy angustiado por las animaciones, bueno en fin espero que leas esto amigo, se te quiere mucho

  • @MrClive935
    @MrClive935 9 หลายเดือนก่อน +1

    Nadie me preguntó pero la de la miniatura se llama "Saki" y su VN se llama "Nothing is beautiful" el creador se llama Selebus y actualmente está trabajando en otra novela visual llamada "Lessons in Love" juegaso, es h pero jodido juegaso hermoso

  • @alvarorodriguez1592
    @alvarorodriguez1592 9 หลายเดือนก่อน +3

    Está evolucionando.. dentro de poco no hará nada por sí mismo y será un auténtico director de videojuegos

  • @chinari8228
    @chinari8228 9 หลายเดือนก่อน

    Yo hago sprites de novelas visuales especificamente. Los precios pueden variar bastante si es solo busto, medio cuerpo o cuerpo entero, si hay cambio de pose, cambio de ropa...

  • @miguelfornes7478
    @miguelfornes7478 9 หลายเดือนก่อน

    Todavía sigo aquí y nada ha pasado, tendré que seguir esperando aquí hasta el próxima vídeo.

  • @SirLuque
    @SirLuque 9 หลายเดือนก่อน +1

    Increible, y yo haciendo mapas texturizados gratis para la comunidad sin cobrar un solo dolar al menos para comprarme mi café mientras los hago u.u

  • @losmuertosdescansanlosvivo9020
    @losmuertosdescansanlosvivo9020 9 หลายเดือนก่อน

    me da gusto saberle a todas las ramas, estoy por terminar apenas el demo de mi juego y pues todo lo hice yo, creo que me ahorre un buen de dinero obviamente al hacer todo el arte, musica y programacion

  • @Sirc_Creations
    @Sirc_Creations 9 หลายเดือนก่อน +6

    Creo q faltó la distribución, osea donde se va a vender el juego, buena repasada a todas las partes que está conformado una novela visual, como que el costo es debatible pero me dejó con ganas de más 😅😅

  • @JuanCarlos-hs5sr
    @JuanCarlos-hs5sr 9 หลายเดือนก่อน +2

    Espera, espera faltó
    "¿El todavía estás ahí?"

  • @samiralejandro769
    @samiralejandro769 9 หลายเดือนก่อน +1

    Aún estás ahí... Sí Alva... Aún estoy

  • @artemiswolfer3220
    @artemiswolfer3220 9 หลายเดือนก่อน +1

    Me dolió de solo escuchar los precios... Y eso que hice una nivela visual con compañeros de mi uni

  • @Ni_be
    @Ni_be 9 หลายเดือนก่อน +1

    Pensar que DokiDoki salio de primeras de forma gratuita, no tendra muchos personajes pero todo lo que tiene esta decente

  • @haisesasaki962
    @haisesasaki962 9 หลายเดือนก่อน +1

    donde rayos esta el ''TODAVIA ESTAS AQUI?''

  • @Avioncito_ok
    @Avioncito_ok 9 หลายเดือนก่อน +1

    Extraño tanto que digas: Hola, soy Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie Y JUEZ

  • @gozufer159
    @gozufer159 9 หลายเดือนก่อน +1

    Solo tengo que decir que me dejaste estupefacto. :0!

  • @HollowDani
    @HollowDani 9 หลายเดือนก่อน +1

    Nunca te perdonaré lo de hoy en StreamWare

  • @obamanyan
    @obamanyan 9 หลายเดือนก่อน +6

    Alva duda, el 3 en raya como será exactamente, tendrás solo 3 fichas y las podrás ir moviendo hasta que alguien gane, o es hasta llenar todo el grid (ósea que habría posibilidad de empatar)

  • @Stickbrush
    @Stickbrush 9 หลายเดือนก่อน +1

    Mientras tanto, Ryukishi07 haciendo novelas visuales de más de 100 horas con el presupuesto de un Big Mac, dos Red Bull y un porro

  • @gabrielgonzalez-rh2vi
    @gabrielgonzalez-rh2vi 9 หลายเดือนก่อน +1

    Espera... no te vayas!! Todavía estoy aquí 😢

  • @MundoDeriva
    @MundoDeriva 9 หลายเดือนก่อน

    todavía estoy aquí

  • @reybalta
    @reybalta 9 หลายเดือนก่อน

    Capaz quedan muy repetitivo pero si querés hacer muchos personajes poder mandar a hacer por ejemplo 20 cabellos, 20 pares de ojos, 10 vestimentas y dos bases, una de hombre y otra mujer, y los haces a partir de eso

  • @erickmunoz4644
    @erickmunoz4644 7 หลายเดือนก่อน +1

    Yo estoy haciendo una VN en Tyranobuilder. Es jodido hacer todo uno solo, aunque el proyecto sea pequeño.

  • @velita.vainilla
    @velita.vainilla 9 หลายเดือนก่อน

    No me habría imaginado que el editor no revisa también la ortografía. Tiene sentido, pero me sorprende mucho. Es como si tuvieras que pagarle a dos! personas extras para ver si la primera hizo bien su trabajo

  • @agamerastronauta4988
    @agamerastronauta4988 8 หลายเดือนก่อน +1

    Puedes llegar a basarte para las ideas en no game no life pero no la historia sino las bariantes raras de juego (ajedrez)

  • @leonardo_0037
    @leonardo_0037 9 หลายเดือนก่อน +2

    Con una iA puedes conseguir con suerte un buen fondo, pero es muy complicado pero sale gratis

    • @empanadafeliz
      @empanadafeliz 9 หลายเดือนก่อน +3

      Pero es muy poco ético :/

    • @publiovirgilio2238
      @publiovirgilio2238 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@empanadafelizigual de poco ético que atarse los zapatos.

  • @gouzaedits
    @gouzaedits 9 หลายเดือนก่อน

    VAYA QUE ES CARO ALVA, MIRARÉ ESTE VIDEO EN BUCLE SIN ADBLOCK PARA AYUDARTE

  • @Vipoke
    @Vipoke 9 หลายเดือนก่อน

    Yo solo venía a por el "todavía estás aquí" momento y me voy triste, taciturno, cabizbajo...

  • @CarlDevKerny
    @CarlDevKerny 5 วันที่ผ่านมา

    Básicamente todo lo que podria estar pagando, también lo podria estsr sacando de una ia vendiendolo como pan caliente

  • @alvarini06
    @alvarini06 9 หลายเดือนก่อน +4

    en que motor te has decidido hacerlo? por conveniencia renpy es el mas facil para este tipo de juegos

    • @shadowind30
      @shadowind30 9 หลายเดือนก่อน +6

      Hizo un video para eso, creo que fue Godot

    • @juanblat
      @juanblat 9 หลายเดือนก่อน +3

      Oyeee no fastidies... que dijo que se pasaba a Godot.. desde ese día estoy metiendole caña a dicho motor. A ver si cuando necesite ayuda le puedo echar un cable. Aunque sea hacer el para hacer el 3 y otro que haga la raya ya...😊

  • @amsfountain8792
    @amsfountain8792 9 หลายเดือนก่อน +1

    Lleva mucho mas trabajo de lo que me habría imaginado. Hay muchos costes ocultos para nosotros los ignorantes mortales.

  • @martinneitor
    @martinneitor 9 หลายเดือนก่อน +1

    No entiendo la razón por la cual Alva está sacando cálculos, si el con su explotación laboral, puede bajar sus costos, por ejemplo:
    En vez de invertir 0.15€ por palabras, pagarle 15€ por el guión completo y así con los demás

  • @lorienprooo
    @lorienprooo 9 หลายเดือนก่อน

    Llevo 2 meses viendo básicamente el mismo vídeo de Alva Majo pero es imposible no ver el vídeo completo sin elogiar tremenda obra de arte, eso si, se echan de menos minutos en pantalla de Vanesa Mayonesa

  • @darpipas4238
    @darpipas4238 9 หลายเดือนก่อน

    ahorrando hasta en frases típicas al final del video

  • @Tynaquyca
    @Tynaquyca 9 หลายเดือนก่อน

    No va mucho al tema del video, pero una novela visual rusa, me sorprendió lo bien trabajado que tenía los fondos. Y me impacto que el juego es gratis en todas las plataformas

  • @wilkintrinidad1229
    @wilkintrinidad1229 9 หลายเดือนก่อน

    Solo recuerda que no tires lo primero que se venga a la mente, borra y vuelve lo a escribir

  • @echic7563
    @echic7563 9 หลายเดือนก่อน +1

    Para traducir o buscar faltas de ortografía podrías hacerlo con una IA, no es 100% que te lo haga perfecto pero más barato si que te saldrá

  • @MiguelCruz-bj6ex
    @MiguelCruz-bj6ex 9 หลายเดือนก่อน +1

    Alva, soy de latam y me gustaría ayudarte con los efectos de sonido gratis, tengo acceso a un estudio por mi carrera y me serviría para avanzar en mi carrera.

  • @MaVaMemes
    @MaVaMemes 9 หลายเดือนก่อน

    alva ya no esta aqui al final de nuestros videos :c

  • @leonardoaldunate871
    @leonardoaldunate871 9 หลายเดือนก่อน

    Sigo esperando el "TODAVÍA SIGUES AHÍ? "

  • @Jozan89
    @Jozan89 9 หลายเดือนก่อน

    Si, Todavia estoy aqui!!!

  • @Vice_1
    @Vice_1 9 หลายเดือนก่อน +1

    Feliz navidad a todos

  • @LeothedevYT
    @LeothedevYT 9 หลายเดือนก่อน

    Me gusta como para este nuevo juego alva profundiza mas en la planeacion, una de las partes mas subestimadas en el desarrollo de videojuegos

  • @AngelGRP
    @AngelGRP 9 หลายเดือนก่อน

    imagino que le estarán llegando correos a diestra y siniestra preguntando si da chamba xd

  • @pyong123
    @pyong123 9 หลายเดือนก่อน +1

    Y si lo hacemos todo nosotros mismos cuesta cero. En mi caso tardé tres años en terminar los dos juegos que hice.

  • @Smougda
    @Smougda 9 หลายเดือนก่อน +1

    El creador de Muv Luv Alternative vendió su casa para que JAM Project le cantara el opening.

  • @artempest7137
    @artempest7137 4 หลายเดือนก่อน

    Faltó mi “todavía estás ahí?”

  • @kst2154
    @kst2154 9 หลายเดือนก่อน +1

    pues yo hago todo,solo me falta dinero para marketing

  • @angelarenasmarquez9322
    @angelarenasmarquez9322 9 หลายเดือนก่อน

    he visto tu vídeo respecto al veganismo, me gustaría poder contactarte y hacerte un par de preguntas. Gracias de antemano.

  • @emmanuelc04
    @emmanuelc04 9 หลายเดือนก่อน +1

    2:24 KE. Voy a dejar de trabajar en IT para ser actor de doblaje indie

  • @sergiarizamanzano4353
    @sergiarizamanzano4353 9 หลายเดือนก่อน

    Alva, todavía sigo aquí, sigo esperando

  • @Slebreh
    @Slebreh 9 หลายเดือนก่อน +1

    Hay algo que me falta al final...

  • @faustorigoni
    @faustorigoni 9 หลายเดือนก่อน +1

    todavía estoy aquí... :(

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito 9 หลายเดือนก่อน +3

    La traducción vale 5 pesetas?!?! 😯

  • @ZetogaYamari
    @ZetogaYamari 9 หลายเดือนก่อน

    Y donde puñetas esta mi: "Todavia estas aqui?"

  • @adriantorrealba7393
    @adriantorrealba7393 9 หลายเดือนก่อน +1

    Lo bueno es que la secuela es el cuatro en línea juego en vertical.😂😂😂😂

  • @vic135
    @vic135 9 หลายเดือนก่อน

    Algo que me gustaría es aprender a adaptar novelas, rehacerlas en renpy para que se puedan jugar en android.

  • @hakuowlo2449
    @hakuowlo2449 9 หลายเดือนก่อน +1

    Necesitas un buen programador para la VN, aunque parezca simple, en realidad es un dolor de cabeza, sigo varios programadores y siempre lloran por lo fastidioso que resulta ser una novela visual, también conocí a una persona que trabajó para Sekai Project y me decía que no sea muy ingenuo, hacer una novela visual es muy tedioso. También colaboré con una empresa y me pagaron 500 dólares por hacer QC de una VN de 8 hrs y a los traductores les pagaron 1200 cada uno para una traducción ENG > ESP (aunque íbamos a hacer el parche gratis la empresa nos ofreció el dinero; creo que el pago es muy debajo que el promedio pero es dinero gratis :v)

  • @daeligonzalez7245
    @daeligonzalez7245 9 หลายเดือนก่อน

    donde quedo el ''aun estas ahi?''

  • @nickoelas
    @nickoelas 9 หลายเดือนก่อน +2

    estaba pensando que podrias hacer la mecánica del juego mas emocionante agregando algo como habilidades aleatorias que hayan que planificarse con cuidado porque influyen en el tablero, cartas, fichas o algo de ese estilo que en tu turno te permita agrandar el campo y ya no sean 3 para raya si no 4 y asi tomas desprevenido al oponente o una que cambie la O por X y viceversa, es solo una idea, gran proyecto ojala te funcione.

    • @rojjerg7466
      @rojjerg7466 9 หลายเดือนก่อน

      Tres en raya

    • @pekoms97
      @pekoms97 9 หลายเดือนก่อน +3

      ¿por qué tu idea para un videojuego es una mierd4? ya hay video

    • @nickoelas
      @nickoelas 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@pekoms97 jajajaja lo pensé tambien

  • @axtec_axolot
    @axtec_axolot 6 หลายเดือนก่อน +1

    Toco contearatar a DeValen para programar de nuevo

  • @prodbywesker
    @prodbywesker 9 หลายเดือนก่อน

    no hubo "¿todavía estás aquí?" :(

  • @Gtatactics-h2b
    @Gtatactics-h2b 4 วันที่ผ่านมา

    Eh no se que tan cierto sea esto xd porque yo estoy creando una Novela visual y de todo diría más que necesito música ya que dibujo yo todo y creo yo la historia y también los fondos xd

  • @rodrigogiraldoinga5801
    @rodrigogiraldoinga5801 9 หลายเดือนก่อน

    ¿El futuro juego de Alva tendría 100 personajes? Uffff, me hiciste recordar al mítico Bob's Game, ese juego para 3DS que nunca salió y que tendría 200 personajes con personalidades diferentes para cada una. Es bueno saber que tan profundo es el hoyo al que entrarás y si tienes lo necesario para salir airoso y rodeado de palomas. Y tal vez un ferrari.

  • @nicolasverdugo2838
    @nicolasverdugo2838 9 หลายเดือนก่อน

    alva al final esta programando en godot o sigue en unity?