ポートピア連続殺人事件、解き明かします【にじさんじ】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2023
- ハッシュタグ:#ルスタリオンエア
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SQUARE ENIX AI Tech Preview:THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE
© 1983 ARMOR PROJECT
© 1985 SPIKE CHUNSOFT CO., LTD.
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AI、私より頭いい説
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+++ - เกม
02:04
02:32 にじさんじチップス5袋買って
04:40 有名なネタバレがあるんですけど
06:16 スタート
08:19 え?
12:45 いま訊くことですか?
15:24 ?やめてくれ
20:25 うーんじゃねんだよ
22:52 それが何だ?
25:23 集中しとるわ!
27:55 ぶん殴る
30:22 この辺りとかじゃなくてさ
33:43 むちゃくちゃ言いますね
38:32 僕には女は叩けません
40:37 なんだお前!
49:49 調べてって言わなきゃいけなかったんだ
51:17 なんで分かんねんだ!
52:38 めっちゃ進むめっちゃ進む
54:40 お前を殴る
56:24 行きたい訳じゃないの!
1:02:52 メモ
1:03:59 普通に楽しくなってきた
1:06:20 これ何かあるんじゃないか?
1:09:47 こいつ…!
1:11:12 由貴子呼べて草
1:13:50 ごめん帰ってきて!
1:21:51 こわおますなあ
1:32:14 「それどこでもできるんよ」
1:34:55 人物について調べるの大事だ
1:39:41 こめいちご
1:44:18 急にのろけるなよ
1:51:18 こめいちごって何…
1:53:54 電話
1:55:28 捜査をやめる
1:59:26 同じ日に死んでるってこと?
2:07:41 急に知らない名前が出てきた
2:11:15 暴力で解決しろ!
2:19:52 謎の男
2:22:58 やっぱ殴るのがいっちゃん強え
2:27:04 マッチ調べなかったっけ!?
2:30:06 ん~~~~~…
2:34:13 エンディングは見せれないんですね
2:36:00
フレンが突然殴るを選んだのとまさかそれが通って話進むのとか、ヤスの融通の効かなさに翻弄されたりで面白過ぎたw
予定あるのに遅くまでありがとね!この後も頑張ってね~!
アーカイブ拝見いたしました!
でしたー!
まさかのボケのつもりで打った文章で話進むとは…ちゃんと文章で指示してあげないと動かないヤスはやばいっすね🤣
めちゃくちゃおもろかったですー!ありがとうございました!
フレン、the portpia serial murder case!
原作だとやれることがコマンドでわかりやすかった分
AIヤス相手にどんな風に言ったら動いてくれるのかとか元が古いゲームだからこそこめいちごとかの今と違う常識問題もあったり手探りで事件をフレンが捜査していくの面白かった!
ヤスのポンコツっぷりに振り回されるフレンめっちゃ面白かった!
用事があるのにギリギリまで配信してくれてありがとう~!
ポートピア
文章で指示出すのって難しいよねぇ
犯人は~ってだけが独り歩きしてるから、実際にプレイ見れて嬉しい!
予定ある中、頑張ってくれてありがと!!
あのポートピアが進化して帰ってきた!?名探偵フレン~
かつての名作がAI対話型?っぽく帰ってきたとわくわくしてたら、違う意味で面白かった
妙にグラがイケメン化したが融通が利かないヤス達と、振り回されるフレンの構図よ
なんて結末が気になるゲームなんだ…! お仕事大変な中でありがとうねフレン
このゲーム、内容も難しいけど言葉選びとか時代とかで更に難しく感じるね!フレン頑張ってたよ!ギリギリまでやってくれてありがとう!
事件捜査おつタリオでした!
AI君?システム?のせいか全く話の通じないヤスにフレンとリスナーが振り回されるの楽しかったですw
システムわかって推理進んでくの爽快感あった!
例のネタしか知らないから続き自分でやってみようと思いました~
それと遅くまで配信ありがとう~すっごく楽しかったよ!
もう少し先まで見せたくてちょっと無理して続けてくれたみたいだし本当にありがと!
フレンの優しさが暖かすぎて感謝の気持ちでいっぱい!いつもありがとう!今日も楽しかったです!
こう見てるとアマンダの3、4問間違えたら強制的に正解させてくれる機能便利だったんだなって...
これ続き見たいっす、ラスト手前までで良いので
フレンの頭脳でも手こずるとは...なんてやりごたえのあるゲームなんだ!🫢
お仕事がんばってね、
配信感謝!
AIがポンコツに見えるのは、AI搭載!ってうたい文句でリリースしたけど倫理的問題でAI対話機能削除してリリースされちゃってるからなんだよね・・
試行錯誤して進展したときのスッキリ感たのしかった。
小宮はもう片方の目も殴ったらパンダみたいで可愛いくなった気がする。ちょっと見てみたかったな
こんな調子では交番勤務に戻ってもらう事になるな。次までに転属届を出しておくように。
原作より難しくなってるノベルゲームはじめて見た…
※以下このゲームのちょっとした解説
このゲームは、1983年に発売された「ポートピア連続殺人事件」のPC版に準拠しながら、書き言葉を認識するNLU(Natural Language Understanding)を搭載したデモです。
よって、ある程度文章のブレを吸収し、ヤスに指示を出すことが可能になっています。
ですが、技術デモのため当時のPC版から難易度調整等はされておらず、現代的なコマンド選択式アドベンチャーゲームと比較するとけっこう難易度が高いです。(そもそも「ヤスに指示を出していくゲームである」という点をヤスが説明している時点でちょっとおかしい)
また、ヤスが「え?」のような決まった返ししかできないのは、現状では倫理面の問題から文章を生成するNLG(Natural Language Generation)は搭載されていないためです。
スクエニ内部ではNLGを搭載したバージョンが開発中らしいので、倫理面を制御できる仕組みが整ったら、NLG搭載版がリリースされるかもしれません。
このように、このゲームは現在まだ育成途中とも言うべき段階にいるため、品質があまり良くなくても笑って許してあげてください。
(開発メンバーは両手で収まるくらいの人数のようなので…)
なお先述の通りPC版準拠なので、ファミコン版に登場した地下室のアレ(どネタバレなので名前は伏せる)は出てきません。
引用した steam の紹介文によると、リリースされてないのは NLG だけ。NLP と NLU は説明にあったが、実況を見た感じ全然使えない状態。STT(Speech To Text)も見当たらないし。どんな model を使っているかは知らないけど、消費者レベルの GPU で GPT3 レベルの理解力(これ以前の NLP はおもちゃ)を追い越すのはまだ早いのでは?ちなみに後者は1750億のパラメーター量をもっている、推理する時 FP16 でも 350G の VRAM が必要です(対して 4090 は 24G)
殴るコマンドに速攻で気付くとは流石フレンだw
(余談ですが原作でも小宮を殴って情報を引き出します)
殴れちゃったしそれで進んだの本当に草
いつになったらアーカイブ復活するんやろうねえ
バグで操作が進むなんて、ありえない。
突然殴るのめっちゃ笑ったw 拷問やんwww
おつタリオ!
拳が全て解決してくれる(笑)
自然言語生成 NLG機能は削除された状態でリリースされています。ご了承ください。
今後の研究により、プレイヤーのみなさまが安心して体験が楽しめる環境が整い次第、提供させていただきます。
(Steamストアページより)