【検証】初期版ロックマンXの致命的バグを突破して実際に全クリしてみようじゃないの!【ロックマンX】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- クリアできるのか!?できないのか!?どっちなんだい!!
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/ @uragirigames
#sfc #レトロゲーム #スーパーファミコン #スーファミ #snes #ロックマン #ロックマンX #MEGAMAN
裏ぽつ!最初のいぇっ…好き
今日初めて見て1発でファンになりました!頑張ってください🎉
フットパーツ取りたくないのに行っちゃってるから、ライト博士の「エックスよ、やはりきてしまったか…」が別の意味に聞こえてくるww
20:30
昔ニコニコで見たバグステージに挑戦してみたシリーズ思い出した
あの時は地形のバグで蜂が引っ掛かってたけど
クワンガーのライフアップはX2アームパーツをダッシュジャンプで取る並みにシビアですがダッシュ壁蹴りで取れます
バグとか関係なく二人で交代しながら遊ぶのとかめっちゃ楽しそう👍✨
くぅ~!二人共上手いから普通に面白い!w
って裏マンとかゲー人ギルドでロックマンシリーズの生放送、無限に見た気がするw
この動画が一つのコントネタみたいになってるの最高に面白い!
今のゲームみたいに「バグ発生➡️即アップデートパッチ」みたいにはいかないのアカンやんアカンやんですね!!風次さん!!にしざわさん!!
キンッ急時報の初回版と初回改造版(現在プレイされてるやつ)とパッチ版(通常版)の3種があり、海外のイージーモード版、ハードモード版と派生してる。ついでに初回版は戻り無し、アキンッしたら特殊武器入手不可能進行
実はストーム・イーグリードがフッドパーツなければ極端に弱いよ。ランチャー・オクトパルドも吸い込みはジャンプしまくればいいし。
フッドパーツの弱点は「移動速度が速くなる」だけで強化点は「壁蹴りが遠くへ飛べる・着地が安定する・ダッシュでくぐれる」の要素「実質無くてもクリアは出来る」
豆縛りでフッドパーツ無しで鬼門となるのはカメリーオとマンドリラーだけ
単純におふたりの会話面白くて見てしまいます
初代は全ステージノーマルでクリアしたことがあります
小学生の時にクワンガーの箇所はアームパーツあれば溜めアイスの氷足場から跳び移りで取ってたなー
フットパーツだけのは出来たことない…
一見クソめんどいバグかもしれないけど、上手く利用すれば本来あり得ないノーマルエックス状態でクリアできるのはロマンがある。
キンすんなってぇー!笑笑
初回盤ロックマンXかな?(キッン!でクリアするがボスの特殊武器は得られない)だけのゲーム
キンwwwwwwwww
クソおもろいwww
SFCのソフトのほうの動画は多いですが、本体は紹介しないのでしょうか?前・中・後期・1chip・ジュニア、キャプチャ機器や遅延対策など、こだわりがあれば語ってるところを見てみたいです
一応、OPステージのヴァヴァは特定ダメージで終わるんだがな。ライフより速いんじゃねぇかと
29:40 確か行けたはず
エックスよ、やはりきてしまったか…(無限)
バグ版RTA記録作って欲しいw
バグ版じゃなくて、初回版な
この情報知って色んなハードオフで見たがマジで無い…
レア中のレアや。
凡ミスがあるあるすぎた
メットールの恐怖!
イーグリードはダッシュ無くても行ける。
縛りカッコイイ!
消えたらアウトかぁい!
好きです結婚しましょう
すんなって言ったじゃん!
キンてすなよ。
裏ぽつ!
バグ把握したらソフト紹介兼ねながらRTA IN JAPAN出れそう。
バトルトードよりこっちの方が可能性ありそう