Blender курс «Dungeon»‎ | Моделирование ч.2 [12]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @RockandDance
    @RockandDance ปีที่แล้ว +7

    Когда мастер делал дверной проём, у него одна вершина удалена, а у меня после тренировок и закрепления инструмента 22 вершины )) В итоге тоже всё нормально образовалось 👍 Потом повторял этот элемент для закрепления и всё гораздо понятнее стало.

    • @MrVideoTrailers1
      @MrVideoTrailers1 ปีที่แล้ว +1

      у меня удалилось 16, но ничего не стало понятно) почему же так вышло у нас?

  • @ВладиславМ
    @ВладиславМ ปีที่แล้ว +1

    Классный урок. Спасибо.
    На 14:30 для быстрого выделения граней, которые будут вдавливаться можно использовать комбинацию Shift + G далее выбираем Perimeter (Blender v. 3.6 - 4.0). Сначала выделяем две грани и применяем комбинацию выше.

  • @pb9764
    @pb9764 10 หลายเดือนก่อน

    Начиню еще один лучший курс с лучшим учителем

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 2 หลายเดือนก่อน

    10:30 полезно
    18:30 снап

  • @nicolay396
    @nicolay396 6 หลายเดือนก่อน

    7:25 У меня Extrude faces along normals лежит в ctrl+f, нет настройки offset even почему-то, хотя версия такая же, 3.2.2

  • @gojo3506
    @gojo3506 5 หลายเดือนก่อน

    9:34 можно использовать в версии 4.1 Extrude manifold