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攻撃頻度やふっとばしも相まってかぐやにはめちゃいい特性。
カオスムーンの攻撃頻度で50%ふっとばしは物足りないけど、小型のかぐや姫に50%ふっとばしってメタルキラー以上にずるい気がする笑しかもかぐや姫範囲攻撃だし
この一日で「同時攻撃したらどうなるのか」に思考が行く視聴者訓練されすぎでは???
どんなゲームにおいても「同時」は伏魔殿だからね
※我々は特殊な訓練を受けています
「5000兆円欲しい!」のやつで草
フォントがそれだわ
旧Twitterのあれなw
5 0 0 0 兆 円 欲 し い ! !
ケースワベ
# 5000兆円欲しい
100那由多もワンパン確定ですね❤️
不可説不可説転も…❤️
ネコレンジャーさんだ!!
@@vajrayana_shokoセンチュリオンも!
本人きた
メンバーシップ入ってるんやw
これは修正されるのかこのままでいくのか…9体溜めて攻撃揃えないとダメって結構難易度高いからこのままかな
P社「笠地蔵くんは強すぎるから超本能にするね☆」プレイヤー「は?」
P社「あ、後第4形態追加されても第3形態同様大型のやつにするからこれまで通り第1形態と使い分けてね」プレイヤー「は???」
@@itimanyen-hueru それは酷い笑笑
@@itimanyen-hueruそのうえダメージ割合33%×3になりそう
ラスヴォース第4形態HP1 攻撃力2999997 射程5000全方位攻撃−9999〜99993連続攻撃(999999-999999-999999)波動打消無効&波動無効無効(敵側に波動打消や波動無効のキャラがいたとしても波動ダメージを与えられる)10%の確率でレベル99の波動を放つ10%の確率でクリティカル攻撃を放つ10%の確率で渾身の一撃を放つ0.01%の確率でステージのどこかにレベル99の裂波を放つ100%の確率で死んだ時レベル99の裂波を放つ10%の確率で敵の最大体力の10%を削る毒撃を放つゾンビキラー100%の確率でバリアをブレイクする100%の確率でシールドをブレイクする古代の呪い&ワープ&妨害無効裂波無効無効(さっきの裂波ver)裂波反射打消(裂波反射による裂波を打ち消す)全ての敵に極ダメージ超獣特効超生命体特効超賢者特効使徒・魔女キラー1%の確率で敵の最大体力の33.3%の割合ダメージ城ダメージ4倍ただし一度攻撃したら消滅再生産時間 65日生産コスト16500円
@@itimanyen-hueru そこまでやったなら超賢者特効は?笑
2:47 にゃんこは数学も学べるいいゲーム数字を手で操ってるように、計算できるの天才
ウルトラかぐや姫のビジュアル可愛すぎない?小型キャラで1番好きかも
原点回帰の策を思いついたポノスはすごい
逆にうらしまタロウとかツルの恩返しはどうなるのやら💭
浦島はギリ使えそう鶴…
?ここの人たちは桃太郎を忘れてるの?
@@茹でた唐揚げのソテー 桃太郎第1使えるくない?
@@user-chokomonakanyankoそれな
2:20 てことは、仮にクリティカルとメタルキラーを両方持っているキャラが出たら、『攻撃力×2+敵の残り体力の12%』という計算になるのかな?
7:15ドーヴェル対策に使えるの知れたのありがたい。
ドーヴエルは天使だからメタルキラー使えないよ?
@@ttt_dayo吹っ飛ばしでハメられる点で使えるという意味では?
@@キャばお そういう意味です。法師はジリジリ近づかれたり、ちび暗黒は単体性能が終わってたりと、何かと使いづらい点があるので。
@@ttt_dayo流石に目ついてんのかって言いたくなるレベルの理解力
タイマンならエドモンド本田もハメられる()
もし体力5000兆の鉄渦が来るなら、かぐやひめを持ってない人が負け組の時代になるのか…
小型キャラにメタルキラー持たせるとかヤバすぎる
その時にはシラスの超本能と第四形態でクリティカル、攻撃力上昇率アップ、全属性超ダメージとかが実装されてそう
ネコアイスと暗黒嬢で頑張ろう!
@@しろくろ-y2k 看板娘49体か…
元祖割合ダメージの水鉄砲君に頑張って貰おう
メタルキラー増やすのいいけど賢者特攻先に増やして欲しかった…
それ闇目せっかく取っておいたのに...
”これ同時攻撃だとどうなるんだ?”を早速見せてくれるのほんとタスカル
なかなかに対メタル人権キャラやな...ここまで強化されるとは思ってなかったわ
Very creative strategy
これは修正来そうな気がするメタルキラーを食らうと次食らうまでにクールダウンができるとか
久々の下方ウルトラソウル多いな笑笑
@@chara.normal数の暴力がどれだけこのゲームで強いか良く分かる
黒キャスが下方来てないんだし大丈夫でしょ
ずっと勘違いしてたけど水鉄砲も「残り体力」の割合かエンジェル砲と同一のダメージ仕様なんだと盛大に勘違いしてたぞ…()
やっぱりかぐや4は壊れていると思ったけど、想像以上に壊れてて草ww
パラディンはかぐやひめほどの攻撃頻度も生産性も妨害も無いんだから超本能か第4形態で100%クリティカルか50%メタルキラーぐらい貰ってもいいと思う
50%メタルキラーって何?メタルキラーは対メタル100%発動やぞ
@@子孫繁栄-l4j かぐやは12%だけどってことだとおもふ
発動率じゃなくてダメージの割合
50%て4回攻撃したら瀕死やん
5:12 poppy playtimeのBGMでありそう
カメラマンよりDPSも射程も対メタル性能も攻撃発生も高いけど再生産と耐久的に無敗編成入りはきつい?
他のスペックが低いから無理じゃないかな
かぐや姫で粗方削って、七穂でトドメを刺すという運用が強そうでワクワクしてる
第4形態&伝説レアとか贅沢すぎる
まさか壁が不要なほどの圧倒的妨害力まであるとはなあ…
「ウルトラかぐやひめ」っていう名前がもう可愛くて好き修正されんといてくれ
ウルトラソウル最強のキャラになってくれて嬉しい。
速報:やっぱり不具合だった
悲しいかな…
※メタルキラーとかぐや姫の能力があればメタルキラーワンパン使わなくても楽勝です※範囲攻撃で吹っ飛ばして遅くできます
同時攻撃するときすべての個体が攻撃直前の敵の体力の12%を削ってるから仕様変更は難しそう
マジレスするようだけど5:29のx%×n体は仕様じゃないと思う。動画を作ってくださったのにすみません
同時攻撃に残体力をいちいち反映させる処理にしたら 溜めまくってワンパン攻略の際 低スペ端末だと処理落ちや 最悪アプリ落ちの危険もあるしね仮に対策するとしたら 同フレーム内のメタルキラー発生を1体のみにするとかかな
@@110kojiro2 あざます
マジでパラディン第四形態でメタルキラー付かねぇかな…
7:40 ボヤーっと思い出されて 7:49 ボヤーっと期待されつつ消えていきこのまま強化も来ないで忘れ去られていくのは……流石に可哀想ですものね😭
キャプテン・モグー相手にネコバサミ28体以上で攻撃し続ける動画を思い出した
あの動画は覚醒ムートのゾンビキラーといい、わかりやすい鳩の巣原理の説明といい、なかなか印象に残る動画ですよね
古渦ワンパンする動画も思い出した
攻撃するにつれて与えるダメージ減るのアキレスと亀みたいでおもろいな
ウィンディ進化させようと思ってたけどこいつもありなんかな
第Ⅳ形態は今のところ全員当たり
流石にウィンディじゃね?かぐやは別に普通のクリティカルキャラでも代用できなくもない
メタルの元々の面倒臭さも相まって無双度合いは負けてないと思うけどメタルの敵はそんなに多くないからウィンディ優先したほうが使いやすいとは思う
第四形態だったらやっぱりウィンディかギガパルドじゃない?
個人的に小型化が嬉しすぎるソウルズ期待大
ソウルズ初期組はモモたろう(修正前)、地蔵、かぐや姫となんでこんな調整をミスるのだろうか
アヌビスに続きかぐや姫も結構強キャラになったなそれに対しどっかの全知全能の神さんよぉ...
ていうか緑の星めっちゃすこ
こりゃかぐやのキャラランクかなり上がりそうですね🤔
今思ったがこの流れ...かさ地蔵やばいのでは?
非常に興味深いですね。
次の限定はワープ持ちが来ると予想
その場合は伝説3体目なのか?若しくは第3形態の強化で来るのかな
@@そこら辺のネジイザナミの精霊じゃね?
@@饂飩めちゃめちゃ悪さ出来そうですねぇ…
運営「すぐ修正しますか」にゃんこプレイヤー「修正だけはやめてください」
ネコ被ってクリティカル率を50%にしてるパラディンがメタルキラーな訳ないさ!
割合ダメージという仕様がジュラや七穂の株を奪うキャラではなくジュラと七穂の最高の相棒になりそうな性能なのが美し過ぎる
これはやばすぎて言葉が出ない
やってみたかった
クリティカルじゃ太刀打ちできないレベルのとんでもない体力のメタルでも出るんか…?
にゃんこでガウス記号[]が出てくるとは…
割合ダメージのヤバさが分かる動画
どこぞの50%クリティカルよりも吹っ飛ばしの発動確率は高そうですね。確率同じだけど
ここに来て吹っ飛ばしやらが輝くようにしたポノスは流石だなあ
かぐや姫を潰すために長射程で範囲攻撃のメタルとかが追加されたらシャレにならない...
メタルツバメ的なキャラが来てもくっそダルそう
鉄渦に勝てなかったので助かります()
いつになったら限定の第3がくるんだぁぁぁぁぁぁぁ絶テッサーはいつくるんだぁぁぁ
お蔵入りになってしまったのかもしれません😅
「50%のキャラ」でパラディンってわかっちゃうの草本当に早く強化してほしい
ベルゼルクは嘘つきなのか、それとも、嘘つきではなくなるのか..
今後体力多いメタル増えるんだろうなあ
えぐすぎ
ネコシュバリエの説明文にメタルキラーって書いてあるから、第四形態はクリティカル50%とメタルキラーになるのだろうか...
メタルキラーつくならクリティカル無くさないとぶっ壊れキャラになりそう
鬼の超本能か第四でメタルキラーついてほしいと思っている()
メタルキラー名乗ってるベルセルク草
あーあ、神のお遊戯が始まった
やはり修正されてしまったか…
やっば。これはやべぇー
かぐや姫ゴリラ化しとる
50%外しまくる例のゴ○の話する時名前だけは絶対に出さないの好きw
ウルトラソウルズの未来が明るすぎる
I love Kaguya's pixels
他のゲームでも割合攻撃を使った複数アカウントでの連携技 同時攻撃 ⇒ 割合 ⇒ 離脱超絶体力のボスをキルする方法は存在このためだけに、スマホ複数台購入してアカウントを作る課金勢も
レジギガスの握りつぶすはしっかり0ダメになる場合があるのに対し、かぐや姫はダメージの最低保証がある。つまりレジギガス<かぐや姫
超メタカバのKB見て思ったけど、もしかして逆カバ周回に使える?(移速つけたりして)
メタルキラー前提の高体力メタルきたら無敗編成詰みでは?あと、KB2以上のメタルはKBまでの攻撃回数が徐々に増えてくのややこしいけど面白いな
それをするならメタルキラー持ちの無課金キャラを実装する必要があると思うので、だいぶ先のことでしょうけど数年後にはそうなるかもですね、、、亜種降臨のクリア報酬ってとこでしょうか。まあそのころには、無敗編成Ver6とかVer7とかにメタルキラー持ちの汎用性高い限定キャラが入るんじゃないですかね?そのころには実装されてると思いますし。
これは完全に実質的な毒撃なのでは....?
割合攻撃の恐ろしさやな…
パラディンの超本能or第4形態でメタルキラーが来るのかなきたら大体のメタルフルボッコにできどうだけど
メタルの超生命体強襲で射程が短くて体力100万のメタルみたいな化け物が実装されると見た()
メタル敵アレルギーだから進化させたいな
600円でメタルサイクロン倒せる時代か…
12%×9がそのままダメージいくとは…
かぐや姫持っているのですが進化したほうがいいですか?
かぐや姫と水鉄砲同時に使ってもできますかね?
いつか無敗編成に来る気が(メタル要員)
これがサテライトとネコマスターの本能に付きまように!!
メタルキラー無効の敵とか出てきそう
これカチカチヤマンズやばくね?
超賢者、鳥獣、超生命体特攻もっと増やしてくれ
ほんとは修正する気がなかったポノスもこの動画を見て修正する気になるかも…
いつかクリティカル持ちの人権が無くなる時代が来るのかもしれない…
メタルキラー無効とかでなさそう多分、クリティカル無効渾身一撃無効とかないし多分ないと思う
我に・・我に闇目を与えよ・・
これはジュラとのお別れも近いな
同時でも12%って修正はされてもおかしくないよな
かぐや要らんと思ってたけど持っててよかったと思ったらデータ消えたんだった
maybe metal killer will open the way for more powerful metal enemies in the future.
メタルキラー1%削るぐらいでちょうどよかった気もする
i believe the correct damage calculation is damage = 1 + floor(0.12*HP), but if damage is less than 2, then damage = 2. Applying that calculation to metal cyclone's 77777 HP gives 73 hits to kill it.
Ponos made a mistake... that will change the game forever
僕はかぐや持ってないので関係ないかもですが、かぐやのふっとばしって解放すべき本能だと思いますか?気になったので意見お願いします
デメリットが全くない訳じゃないけど解放するメリットの方が圧倒的に上回るかな
七穂持ってないなら解放しない方がいいよ。持ってたとしても解放はおすすめしないけど。
でもこれ修正されたらキャラ溜めからの城ワンパンが出来なくなるんじゃないか...?
ごちゃごちゃするし第四形態の機会が奪われかねないから超本能なんて実装しなければ良かったのに
第4かぐやとジュラだったらどちらがよいだろう
これどんなメタル来ても停止砲とかでアシストすればみんなワンパン出来るんでしょ?wえぐw
攻撃頻度やふっとばしも相まってかぐやにはめちゃいい特性。
カオスムーンの攻撃頻度で50%ふっとばしは物足りないけど、小型のかぐや姫に50%ふっとばしってメタルキラー以上にずるい気がする笑
しかもかぐや姫範囲攻撃だし
この一日で「同時攻撃したらどうなるのか」に思考が行く視聴者訓練されすぎでは???
どんなゲームにおいても「同時」は伏魔殿だからね
※我々は特殊な訓練を受けています
「5000兆円欲しい!」のやつで草
フォントがそれだわ
旧Twitterのあれなw
5 0 0 0 兆 円 欲 し い ! !
ケースワベ
# 5000兆円欲しい
100那由多もワンパン確定ですね❤️
不可説不可説転も…❤️
ネコレンジャーさんだ!!
@@vajrayana_shokoセンチュリオンも!
本人きた
メンバーシップ入ってるんやw
これは修正されるのかこのままでいくのか…
9体溜めて攻撃揃えないとダメって結構難易度高いからこのままかな
P社「笠地蔵くんは強すぎる
から超本能にするね☆」
プレイヤー「は?」
P社「あ、後第4形態追加されても第3形態同様大型のやつにするからこれまで通り第1形態と使い分けてね」
プレイヤー「は???」
@@itimanyen-hueru それは酷い笑笑
@@itimanyen-hueru
そのうえダメージ割合33%×3になりそう
ラスヴォース第4形態
HP1 攻撃力2999997 射程5000
全方位攻撃−9999〜9999
3連続攻撃(999999-999999-999999)
波動打消無効&波動無効無効(敵側に波動打消や波動無効のキャラがいたとしても波動ダメージを与えられる)
10%の確率でレベル99の波動を放つ
10%の確率でクリティカル攻撃を放つ
10%の確率で渾身の一撃を放つ
0.01%の確率でステージのどこかにレベル99の裂波を放つ
100%の確率で死んだ時レベル99の裂波を放つ
10%の確率で敵の最大体力の10%を削る毒撃を放つ
ゾンビキラー
100%の確率でバリアをブレイクする100%の確率でシールドをブレイクする
古代の呪い&ワープ&妨害無効
裂波無効無効(さっきの裂波ver)
裂波反射打消(裂波反射による裂波を打ち消す)
全ての敵に極ダメージ
超獣特効
超生命体特効
超賢者特効
使徒・魔女キラー
1%の確率で敵の最大体力の33.3%の割合ダメージ
城ダメージ4倍
ただし一度攻撃したら消滅
再生産時間 65日
生産コスト16500円
@@itimanyen-hueru そこまでやったなら超賢者特効は?笑
2:47 にゃんこは数学も学べるいいゲーム
数字を手で操ってるように、計算できるの天才
ウルトラかぐや姫のビジュアル可愛すぎない?
小型キャラで1番好きかも
原点回帰の策を思いついたポノスはすごい
逆にうらしまタロウとかツルの恩返しはどうなるのやら💭
浦島はギリ使えそう
鶴…
?
ここの人たちは桃太郎を忘れてるの?
@@茹でた唐揚げのソテー 桃太郎第1使えるくない?
@@user-chokomonakanyankoそれな
2:20 てことは、仮にクリティカルとメタルキラーを両方持っているキャラが出たら、『攻撃力×2+敵の残り体力の12%』という計算になるのかな?
7:15ドーヴェル対策に使えるの知れたのありがたい。
ドーヴエルは天使だからメタルキラー使えないよ?
@@ttt_dayo吹っ飛ばしでハメられる点で使えるという意味では?
@@キャばお そういう意味です。法師はジリジリ近づかれたり、ちび暗黒は単体性能が終わってたりと、何かと使いづらい点があるので。
@@ttt_dayo流石に目ついてんのかって言いたくなるレベルの理解力
タイマンならエドモンド本田もハメられる()
もし体力5000兆の鉄渦が来るなら、かぐやひめを持ってない人が負け組の時代になるのか…
小型キャラにメタルキラー持たせるとかヤバすぎる
その時にはシラスの超本能と第四形態でクリティカル、攻撃力上昇率アップ、全属性超ダメージとかが実装されてそう
ネコアイスと暗黒嬢で頑張ろう!
@@しろくろ-y2k 看板娘49体か…
元祖割合ダメージの水鉄砲君に頑張って貰おう
メタルキラー増やすのいいけど賢者特攻先に増やして欲しかった…
それ
闇目せっかく取っておいたのに...
”これ同時攻撃だとどうなるんだ?”を早速見せてくれるのほんとタスカル
なかなかに対メタル人権キャラやな...ここまで強化されるとは思ってなかったわ
Very creative strategy
これは修正来そうな気がする
メタルキラーを食らうと次食らうまでにクールダウンができるとか
久々の下方
ウルトラソウル多いな笑笑
@@chara.normal数の暴力がどれだけこのゲームで強いか良く分かる
黒キャスが下方来てないんだし大丈夫でしょ
ずっと勘違いしてたけど水鉄砲も「残り体力」の割合か
エンジェル砲と同一のダメージ仕様なんだと盛大に勘違いしてたぞ…()
やっぱりかぐや4は壊れていると思ったけど、想像以上に壊れてて草ww
パラディンはかぐやひめほどの攻撃頻度も生産性も妨害も無いんだから超本能か第4形態で100%クリティカルか50%メタルキラーぐらい貰ってもいいと思う
50%メタルキラーって何?メタルキラーは対メタル100%発動やぞ
@@子孫繁栄-l4j かぐやは12%だけどってことだとおもふ
発動率じゃなくてダメージの割合
50%て4回攻撃したら瀕死やん
5:12 poppy playtimeのBGMでありそう
カメラマンよりDPSも射程も対メタル性能も攻撃発生も高いけど再生産と耐久的に無敗編成入りはきつい?
他のスペックが低いから無理じゃないかな
かぐや姫で粗方削って、七穂でトドメを刺すという運用が強そうでワクワクしてる
第4形態&伝説レアとか贅沢すぎる
まさか壁が不要なほどの圧倒的妨害力まであるとはなあ…
「ウルトラかぐやひめ」っていう
名前がもう可愛くて好き
修正されんといてくれ
ウルトラソウル最強のキャラになってくれて嬉しい。
速報:やっぱり不具合だった
悲しいかな…
※メタルキラーとかぐや姫の能力があればメタルキラーワンパン使わなくても楽勝です
※範囲攻撃で吹っ飛ばして遅くできます
同時攻撃するときすべての個体が攻撃直前の敵の体力の12%を削ってるから仕様変更は難しそう
マジレスするようだけど5:29のx%×n体は仕様じゃないと思う。
動画を作ってくださったのにすみません
同時攻撃に残体力をいちいち反映させる処理にしたら 溜めまくってワンパン攻略の際 低スペ端末だと処理落ちや 最悪アプリ落ちの危険もあるしね
仮に対策するとしたら 同フレーム内のメタルキラー発生を1体のみにするとかかな
@@110kojiro2 あざます
マジでパラディン第四形態でメタルキラー付かねぇかな…
7:40 ボヤーっと思い出されて 7:49 ボヤーっと期待されつつ消えていき
このまま強化も来ないで忘れ去られていくのは……流石に可哀想ですものね😭
キャプテン・モグー相手にネコバサミ28体以上で攻撃し続ける動画を思い出した
あの動画は覚醒ムートのゾンビキラーといい、わかりやすい鳩の巣原理の説明といい、なかなか印象に残る動画ですよね
古渦ワンパンする動画も思い出した
攻撃するにつれて与えるダメージ減るのアキレスと亀みたいでおもろいな
ウィンディ進化させようと思ってたけどこいつもありなんかな
第Ⅳ形態は今のところ全員当たり
流石にウィンディじゃね?
かぐやは別に普通のクリティカルキャラでも代用できなくもない
メタルの元々の面倒臭さも相まって無双度合いは負けてないと思うけどメタルの敵はそんなに多くないからウィンディ優先したほうが使いやすいとは思う
第四形態だったらやっぱりウィンディかギガパルドじゃない?
個人的に小型化が嬉しすぎる
ソウルズ期待大
ソウルズ初期組はモモたろう(修正前)、地蔵、かぐや姫となんでこんな調整をミスるのだろうか
アヌビスに続きかぐや姫も結構強キャラになったな
それに対しどっかの全知全能の神さんよぉ...
ていうか緑の星めっちゃすこ
こりゃかぐやのキャラランクかなり上がりそうですね🤔
今思ったがこの流れ...かさ地蔵やばいのでは?
非常に興味深いですね。
次の限定はワープ持ちが来ると予想
その場合は伝説3体目なのか?若しくは第3形態の強化で来るのかな
@@そこら辺のネジイザナミの精霊じゃね?
@@饂飩めちゃめちゃ悪さ出来そうですねぇ…
運営「すぐ修正しますか」
にゃんこプレイヤー「修正だけはやめてください」
ネコ被ってクリティカル率を50%にしてるパラディンがメタルキラーな訳ないさ!
割合ダメージという仕様がジュラや七穂の株を奪うキャラではなくジュラと七穂の最高の相棒になりそうな性能なのが美し過ぎる
これはやばすぎて言葉が出ない
やってみたかった
クリティカルじゃ太刀打ちできないレベルのとんでもない体力のメタルでも出るんか…?
にゃんこでガウス記号[]が出てくるとは…
割合ダメージのヤバさが分かる動画
どこぞの50%クリティカルよりも吹っ飛ばしの発動確率は高そうですね。確率同じだけど
ここに来て吹っ飛ばしやらが輝くようにしたポノスは流石だなあ
かぐや姫を潰すために長射程で範囲攻撃のメタルとかが追加されたらシャレにならない...
メタルツバメ的なキャラが来てもくっそダルそう
鉄渦に勝てなかったので助かります()
いつになったら限定の第3がくるんだぁぁぁぁぁぁぁ
絶テッサーはいつくるんだぁぁぁ
お蔵入りになってしまったのかもしれません😅
「50%のキャラ」でパラディンってわかっちゃうの草
本当に早く強化してほしい
ベルゼルクは嘘つきなのか、それとも、嘘つきではなくなるのか..
今後体力多いメタル増えるんだろうなあ
えぐすぎ
ネコシュバリエの説明文にメタルキラーって書いてあるから、第四形態はクリティカル50%とメタルキラーになるのだろうか...
メタルキラーつくならクリティカル無くさないとぶっ壊れキャラになりそう
鬼の超本能か第四でメタルキラーついてほしいと思っている()
メタルキラー名乗ってるベルセルク草
あーあ、神のお遊戯が始まった
やはり修正されてしまったか…
やっば。これはやべぇー
かぐや姫ゴリラ化しとる
50%外しまくる例のゴ○の話する時名前だけは絶対に出さないの好きw
ウルトラソウルズの未来が明るすぎる
I love Kaguya's pixels
他のゲームでも割合攻撃を使った複数アカウントでの連携技
同時攻撃 ⇒ 割合 ⇒ 離脱
超絶体力のボスをキルする方法は存在
このためだけに、スマホ複数台購入してアカウントを作る課金勢も
レジギガスの握りつぶすはしっかり0ダメになる場合があるのに対し、かぐや姫はダメージの最低保証がある。つまりレジギガス<かぐや姫
超メタカバのKB見て思ったけど、もしかして逆カバ周回に使える?(移速つけたりして)
メタルキラー前提の高体力メタルきたら無敗編成詰みでは?
あと、KB2以上のメタルはKBまでの攻撃回数が徐々に増えてくのややこしいけど面白いな
それをするならメタルキラー持ちの無課金キャラを実装する必要があると思うので、だいぶ先のことでしょうけど数年後にはそうなるかもですね、、、亜種降臨のクリア報酬ってとこでしょうか。まあそのころには、無敗編成Ver6とかVer7とかにメタルキラー持ちの汎用性高い限定キャラが入るんじゃないですかね?そのころには実装されてると思いますし。
これは完全に実質的な毒撃なのでは....?
割合攻撃の恐ろしさやな…
パラディンの超本能or第4形態でメタルキラーが来るのかなきたら大体のメタルフルボッコにできどうだけど
メタルの超生命体強襲で射程が短くて体力100万のメタルみたいな化け物が実装されると見た()
メタル敵アレルギーだから進化させたいな
600円でメタルサイクロン倒せる時代か…
12%×9がそのままダメージいくとは…
かぐや姫持っているのですが進化したほうがいいですか?
かぐや姫と水鉄砲同時に使ってもできますかね?
いつか無敗編成に来る気が(メタル要員)
これがサテライトとネコマスターの本能に付きまように!!
メタルキラー無効の敵とか出てきそう
これカチカチヤマンズやばくね?
超賢者、鳥獣、超生命体特攻もっと増やしてくれ
ほんとは修正する気がなかったポノスもこの動画を見て修正する気になるかも…
いつかクリティカル持ちの人権が無くなる時代が来るのかもしれない…
メタルキラー無効とかでなさそう多分、クリティカル無効渾身一撃無効とかないし多分ないと思う
我に・・我に闇目を与えよ・・
これはジュラとのお別れも近いな
同時でも12%って修正はされてもおかしくないよな
かぐや要らんと思ってたけど持っててよかったと思ったらデータ消えたんだった
maybe metal killer will open the way for more powerful metal enemies in the future.
メタルキラー1%削るぐらいでちょうどよかった気もする
i believe the correct damage calculation is damage = 1 + floor(0.12*HP), but if damage is less than 2, then damage = 2. Applying that calculation to metal cyclone's 77777 HP gives 73 hits to kill it.
Ponos made a mistake... that will change the game forever
僕はかぐや持ってないので関係ないかもですが、かぐやのふっとばしって解放すべき本能だと思いますか?
気になったので意見お願いします
デメリットが全くない訳じゃないけど解放するメリットの方が圧倒的に上回るかな
七穂持ってないなら解放しない方がいいよ。持ってたとしても解放はおすすめしないけど。
でもこれ修正されたらキャラ溜めからの城ワンパンが出来なくなるんじゃないか...?
ごちゃごちゃするし第四形態の機会が奪われかねないから超本能なんて実装しなければ良かったのに
第4かぐやとジュラだったらどちらがよいだろう
これどんなメタル来ても停止砲とかでアシストすればみんなワンパン出来るんでしょ?wえぐw