Metal killer weakened...? - The Battle Cats

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 201

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark 5 หลายเดือนก่อน +433

    かぐやの性能紹介動画を見てポノスが気づいた説

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 5 หลายเดือนก่อน +67

      7さんの -せい- おかげ??😂

    • @kakoros9967
      @kakoros9967 5 หลายเดือนก่อน +51

      "始まり"も"終わり"も彼だったのか

    • @名無し-h1l6g
      @名無し-h1l6g 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ya-ha-_revolving-tenohira取り消し線の正しい使い方

    • @kento-s7s
      @kento-s7s 5 หลายเดือนก่อน +29

      色んな検証してるから実質デバッカーみたいな感じだし。

    • @中谷美紀-s5y
      @中谷美紀-s5y 5 หลายเดือนก่อน +33

      ポノスにとっては有り難い存在で
      リスナーにとっても有り難い存在

  • @Ranfa-20
    @Ranfa-20 5 หลายเดือนก่อน +7

    3:26 はなくその体力

  • @ティキ族
    @ティキ族 5 หลายเดือนก่อน +25

    残念でもないし当然

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 5 หลายเดือนก่อน +110

    攻撃無効やスターエイリアンのバリアの仕様を鑑みる限り、今までの方がおかしかったですもんね。

  • @f-f-f-f
    @f-f-f-f 5 หลายเดือนก่อน +111

    メタルキラーの同時攻撃、同時なのに処理を順番にするの大変そう
    ポノスこれからも頑張って

    • @wing_ch
      @wing_ch 5 หลายเดือนก่อน +5

      にゃんこにも一応奥行きみたいなのあるからそれを駆使すればッ…

    • @sugar_428
      @sugar_428 5 หลายเดือนก่อน +36

      普通にアドレスの上から順に処理してるから問題ないよ

    • @namayaki-karume
      @namayaki-karume 5 หลายเดือนก่อน +1

      for関数?while関数?どっちでもないか

    • @yumago42
      @yumago42 5 หลายเดือนก่อน

      50対同時攻撃でも時間誤差起きないんかな

    • @たろう-m2j
      @たろう-m2j 5 หลายเดือนก่อน

      上限15パーセントにしたら複数体で攻撃した時15パーセント以上与えられなくなっちゃいますよ。
      今までフレーム毎の処理開始時の体力を参照していたっぽいのでそこを変えるだけでいいと思います。

  • @らからか-p1z
    @らからか-p1z 5 หลายเดือนก่อน +33

    試験的とはいえ第4まで来て即弱体化て…と思ったら同時攻撃にバグってたのか

  • @八咫-h8y
    @八咫-h8y 5 หลายเดือนก่อน +48

    同時攻撃でワンパン予想してない
    にゃんこ運営、7さんの動画
    見た説濃厚すぎる

    • @igaguribo
      @igaguribo 5 หลายเดือนก่อน +11

      別に今回に限らず、7さんの動画を
      きっかけに仕様やバグ修正された
      ことは結構ありますよ。
      PONOSにとっては有難い
      デバッガー的存在。

  • @こたーろ_kota-ro
    @こたーろ_kota-ro 5 หลายเดือนก่อน +59

    同時攻撃ゾンキは流石に継続かな?

  • @hmroDe3no5r
    @hmroDe3no5r 5 หลายเดือนก่อน +7

    ネコシュバリエの紹介には「メタルキラーにゃんこ」と書かれている...つまりくると言う伏線!?

    • @ワド-b4d
      @ワド-b4d หลายเดือนก่อน

      メタルキラーとクリティカルのコラボレーション…強い

  • @鍵輪繋
    @鍵輪繋 5 หลายเดือนก่อน +17

    織田の対悪魔追加が半年前??

    • @atlas6943
      @atlas6943 5 หลายเดือนก่อน

      やばすぎ笑早すぎる

  • @そーだがむ
    @そーだがむ 5 หลายเดือนก่อน +97

    逆に最初からバグだと思ってたからみんな仕様のように話しててこっちが間違ってるのかと思ってた

    • @user-Yurihaiizo
      @user-Yurihaiizo 5 หลายเดือนก่อน +39

      わかる。そりゃ修正されるよなー位にしか思わんかった

    • @yu-za-NULL
      @yu-za-NULL 5 หลายเดือนก่อน +3

      バグというよりは意図して無い仕様じゃない?

    • @ドリンク-z5k
      @ドリンク-z5k 5 หลายเดือนก่อน +21

      @@yu-za-NULL
      その意図してない仕様というのをバグって言うんですよねぇ……
      別ゲーでいう壁抜けバグとかが良い例です
      (そもそも意図してない時点で仕様とは言わないんだけど)

    • @kento-s7s
      @kento-s7s 5 หลายเดือนก่อน

      グリッチってやつ?

    • @ゴライアス前田
      @ゴライアス前田 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ドリンク-z5kそれはグリッチでしょ

  • @こんこん-d9r
    @こんこん-d9r 5 หลายเดือนก่อน +15

    これがまかり通るとメタルステージに常にブラックマとか仕込まざるを得ない状況になるだろうしねしょうがないね

  • @クリシュナ-v7f
    @クリシュナ-v7f 5 หลายเดือนก่อน +23

    メタルキラーで倒すより、量産して吹っ飛ばし鈍足の方が強いからあんま問題なし

  • @dydan8617
    @dydan8617 5 หลายเดือนก่อน +11

    メタルキラーは強すぎたからしょうがない…
    シールド浄化も無くなって妥当かなあと、、

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 5 หลายเดือนก่อน +19

    強面おじさん織田の反撃烈波が、未だに他のキャラに実装されてないからメタルキラーの実装も当分先になりそう

  • @Naru-gi5ph
    @Naru-gi5ph 5 หลายเดือนก่อน +42

    そりゃそうよな、これが合法だったらメタル系が機能しなくなっちゃう

    • @Naru-gi5ph
      @Naru-gi5ph 5 หลายเดือนก่อน +10

      まぁ、でも同時に攻撃させるまでが大変だからそんなに強くないのかな(・・?

    • @yashiumi
      @yashiumi 5 หลายเดือนก่อน +18

      そもそもかぐや姫を第4形態にするコストの方が大変という。

    • @中谷美紀-s5y
      @中谷美紀-s5y 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@yashiumi
      第四形態の動画見た後頑張って作りました
      NP不足で完成までは
      まだですが

  • @かき-z4j
    @かき-z4j 5 หลายเดือนก่อน +5

    攻撃無効か波動無効で渾身の一撃とかクリティカルを無効かした時に、次の攻撃でそのエフェクトが出るのはもう仕様なんかな?

    • @まおーん-t2l
      @まおーん-t2l 5 หลายเดือนก่อน +1

      エフェクトだけやからなんとも

  • @リマラマ-r9s
    @リマラマ-r9s 5 หลายเดือนก่อน +14

    かぐや姫に第4形態追加されたから、第三形態にしてもそんなに嬉しくない、、、。

  • @anscream
    @anscream 5 หลายเดือนก่อน +8

    次のアプデでパラディンに早速弱くなったメタルキラーついてほしい

    • @羽流ピぃ
      @羽流ピぃ 5 หลายเดือนก่อน

      超本能なのではと思う

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 5 หลายเดือนก่อน +1

      50%詐欺と呼ばれてしまっているパラディンさんに、弱体化メタルキラー(となったタイミングで)搭載を望むの、なんだか可哀想!🥹

    • @羽流ピぃ
      @羽流ピぃ 5 หลายเดือนก่อน

      @@ya-ha-_revolving-tenohira なかなかにかわいそうだが大幅に弱くなったわけではないし
      まぁ…パラディンくん頑張れ

    • @110kojiro2
      @110kojiro2 5 หลายเดือนก่อน

      修正されなかったとして パラディン9体貯めるのとか 地味にキツいぞw まだ50%詐欺運ゲーした方がマシだわ

    • @羽流ピぃ
      @羽流ピぃ 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@110kojiro2 ポノス君は現状メタルキラーが12%のウルトラかぐや姫のみだからってパラディンくんを同じ12%にするとは限らないと思われ

  • @elomusk
    @elomusk 5 หลายเดือนก่อน +11

    7さん運営に目つけられてる説

  • @新-t5k
    @新-t5k 5 หลายเดือนก่อน +5

    まあそりゃそうだ
    厳しい条件つきとはいえ、妨害もできるキャラがワンパン確定は中々とんでもないもんね

  • @おるふぇ-k6e
    @おるふぇ-k6e 5 หลายเดือนก่อน +1

    修正前がバグみたいなもんだったからこれはしゃあないわなーそれでも強い

  • @龍古川-o4q
    @龍古川-o4q 5 หลายเดือนก่อน +1

    俺はこのステージ勝てないってゆうときにだしやがって

  • @たま-r1m
    @たま-r1m 5 หลายเดือนก่อน +1

    大したことないと思ったら結構エグいな

  • @user-nd6ku5yr0
    @user-nd6ku5yr0 5 หลายเดือนก่อน +8

    その前にとてもじゃないけどLv60にするまでの闇玉が確保出来んのですが・・

  • @sky_691
    @sky_691 5 หลายเดือนก่อน +1

    強すぎるし絶対修正されるとは思ってたw

  • @YANSI0630
    @YANSI0630 2 หลายเดือนก่อน

    3:07地味な1F?()

  • @DuolingoKlee
    @DuolingoKlee 5 หลายเดือนก่อน +2

    メタルキラーの仕様見てから1番思いつきそうな技なのに修正されるんかw

  • @39ふくふくじん
    @39ふくふくじん 5 หลายเดือนก่อน +2

    それでもかぐやは貯めれば強い

  • @user-Dappou
    @user-Dappou 5 หลายเดือนก่อน +2

    メタルキラーにゃんこなんて書いてるくらいだしパラディン第4にもメタルキラー付けて良いんじゃないのポノっさん

  • @だう-n4m
    @だう-n4m 5 หลายเดือนก่อน +1

    質問です。かぐや姫は汎用編成でカメラマン的な役割を持てますか?

    • @やまり-n4t
      @やまり-n4t 5 หลายเดือนก่อน +2

      他にクリティカル持ちがその編成に入ってないなら、メタル倒すのに時間がかかりすぎてダメ
      カメラマンを壁兼アタッカーとして使ってるならそれも同様の役割は持てない
      対メタルとしてクリティカルキャラの補助的な役割なら持てる
      と思いますん

  • @真-n8t
    @真-n8t 5 หลายเดือนก่อน +1

    7さんの動画絶対ポノス社見てるよな😅

  • @mukakinnohosisama
    @mukakinnohosisama 5 หลายเดือนก่อน +15

    でもももたろうみたいな超弱体化じゃなくて安心

    • @Naru-gi5ph
      @Naru-gi5ph 5 หลายเดือนก่อน +1

      第四形態にまでして流石にそれはないでしょw

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 5 หลายเดือนก่อน +3

      あくまでバグ修正だから、本質的な能力の弱体化が無いから被害ほぼ無しだね。

  • @スライム-p3t
    @スライム-p3t 5 หลายเดือนก่อน +1

    されて当たり前の仕様で草

  • @longd.5676
    @longd.5676 5 หลายเดือนก่อน +1

    ああああせっかくレベル60まで上げたのにー! 闇玉散々使ったのに〜!

  • @ひまとら
    @ひまとら 22 วันที่ผ่านมา

    にゃんこには珍しい弱体化よね
    弱体化と言うよりバグ(?)修正か?

  • @SiriasisOFFICIAL
    @SiriasisOFFICIAL 5 หลายเดือนก่อน

    Even without 1f strike, still very OP

  • @我輩はねこです
    @我輩はねこです 5 หลายเดือนก่อน

    9体の同時攻撃なら、9体バラバラに攻撃したときと同じダメージが入るようにすれば違和感無いと思う

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 5 หลายเดือนก่อน

    同時に攻撃してもバラバラに攻撃しても同じダメージになるの、二重スリット実験みがある

  • @doz5849
    @doz5849 5 หลายเดือนก่อน

    闇目かえしてって書きに来たけどただのバグ修正でよかった

  • @腐女子薔薇ゲイホーモ
    @腐女子薔薇ゲイホーモ 5 หลายเดือนก่อน

    まだ進化前レベル60にしたばかりで黄獣石足りずに第4できてないからナーフやめてほしい

  • @おれっち-s9o
    @おれっち-s9o 5 หลายเดือนก่อน +3

    まあ見るからにバグみたいな挙動だったから下方修正もしゃーなし
    鉄渦を1体なら73回のところを2体なら36回・3体なら24回・4体なら17回だったって言っても延べ換算すれば72回・72回・68回と同じだからこの修正で殴る回数が大幅に変わることは実用の範囲ではほぼ無さそうだし結局気にしなくても良さそうだな

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 5 หลายเดือนก่อน +1

    もう7さん半公式のデバッカーなんじゃないですか!?
    やはりすべての始まりにして終わりを飾るのは7さんということか()

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 5 หลายเดือนก่อน +2

    まあそれでも強すぎるとは思いますけどね

  • @oshimasaeka7967
    @oshimasaeka7967 5 หลายเดือนก่อน +2

    ああ〜なんて嫌〜な修正〜

  • @daruma25
    @daruma25 5 หลายเดือนก่อน +1

    そりゃ体力5000兆ワンパン確定だから変えられるよね。

  • @TRANS-AM.SYSTEM
    @TRANS-AM.SYSTEM 5 หลายเดือนก่อน +1

    これに関してはしゃーない

  • @はやて-m8j
    @はやて-m8j 5 หลายเดือนก่อน +1

    仕様じゃないの悲し

  • @eric880000
    @eric880000 5 หลายเดือนก่อน +1

    看來 金屬殺手
    將會給 非量產 攻速慢的角色了
    12%也將會是 天花板 ?

  • @ぺんぺん-r9g8p
    @ぺんぺん-r9g8p 5 หลายเดือนก่อน +1

    どうせ使えるから問題なし。。
    、、、第4形態遠いなぁ、、、

  • @ねこパティシエ
    @ねこパティシエ 5 หลายเดือนก่อน +1

    ポノスって誰でも気づきそうな攻略とか裏技を後から修正しがちだよなぁ

  • @primenumber19is37
    @primenumber19is37 5 หลายเดือนก่อน

    まぁ攻撃無効と全然仕様違ったもんね〜

  • @mann7061
    @mann7061 5 หลายเดือนก่อน +2

    来るメタル強襲のために修正したのかな...

    • @イカ-e2r
      @イカ-e2r 5 หลายเดือนก่อน

      それでもだいぶ強い性能なんだよなぁ

    • @大和-o1h
      @大和-o1h 5 หลายเดือนก่อน

      ダメup・軽減しかないのに強襲とかあるのか?

    • @saba-yz1ky
      @saba-yz1ky 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@大和-o1h ダメupもないんだよなー

    • @大和-o1h
      @大和-o1h 5 หลายเดือนก่อน

      @@saba-yz1ky そうだった…
      最後にメタル玉見たのめっちゃ前だから忘れてた

  • @okrannew
    @okrannew 5 หลายเดือนก่อน +1

    結構強かったよな確か量産して何体出したらメタルサイクロン1発やったからな

  • @坂田銀時-c6k
    @坂田銀時-c6k 5 หลายเดือนก่อน

    まぁ流石に強すぎるわな

  • @00nyankasa00
    @00nyankasa00 5 หลายเดือนก่อน

    あれ?織田のバグっていつ修正された?

  • @shout2154
    @shout2154 5 หลายเดือนก่อน +5

    普通に他ソシャゲだったら返金レベルの修正や気がするな

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 5 หลายเดือนก่อน +2

    かぐやのやつ、一見ただのバグ修正に見えるけど、実際のところは曖昧な仕様に対するナーフでしかないので、補填はガッツリやってほしい

  • @이종원-q6y2t
    @이종원-q6y2t 5 หลายเดือนก่อน

    메탈킬러 성능이 너무 op급인거같네요 그동안 메탈적대항 딜러들 성능이 나사빠져서 좋게보이는것도있지만

  • @RAMIEL_05
    @RAMIEL_05 5 หลายเดือนก่อน

    まあ流石にワンパンはやりすぎだったのかな

  • @a.2570
    @a.2570 5 หลายเดือนก่อน +2

    これ修正されたら小型だし旨み全然ない

  • @紳士-z8k
    @紳士-z8k 5 หลายเดือนก่อน +1

    もうこれ弱体化された原因7さんでわ?

  • @yaseino_onigirya
    @yaseino_onigirya 5 หลายเดือนก่อน +3

    コメ欄キツ

  • @yo-zin_nyanko
    @yo-zin_nyanko 5 หลายเดือนก่อน +1

    もうと言うべきか、やっとと言うべきか

  • @しらこだお
    @しらこだお 5 หลายเดือนก่อน

    まぁこれは残当

  • @yumago42
    @yumago42 5 หลายเดือนก่อน +1

    これで対メタル最強環境からいなくなったかwww一瞬だったなwww
    …あれ?まだ強くね?

  • @あっちょんブリケ-h9z
    @あっちょんブリケ-h9z 5 หลายเดือนก่อน +1

    割合攻撃とかいう明らかに扱いに気をつけるべきと分かる効果を実装するっていうのに、同時攻撃くらい想定できないものか…

    • @Sentosu-y3n
      @Sentosu-y3n 4 หลายเดือนก่อน

      ゲーム作ったこと無さそう

    • @あっちょんブリケ-h9z
      @あっちょんブリケ-h9z 4 หลายเดือนก่อน

      @@Sentosu-y3n 作ったことある人の方が珍しいと思いますよ!?w

  • @canwing13579
    @canwing13579 5 หลายเดือนก่อน

    근데 같이 때리면 곱연산은 너무 사기였음

  • @クレイジーニャフー
    @クレイジーニャフー 5 หลายเดือนก่อน +1

    わーわー騒ぐからw

  • @NEi-dx5ne
    @NEi-dx5ne 5 หลายเดือนก่อน

    はや

  • @まへとふる
    @まへとふる 5 หลายเดือนก่อน

    2:48 のところの「けど」の使い方おかしくね?

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 5 หลายเดือนก่อน +4

    実装されてから割とすぐ話題になった仕様なのに、このタイミングでバグとしてナーフするのはポノスの経営戦略か何か?

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 5 หลายเดือนก่อน +5

      ⁠​⁠Avenging_Exorcist_Seina
      運営からバグだと告知されるまでの3週間で、メタルワンパンを魅力に感じて闇目を消費した人もいますよね?
      そういった人達の事を考えると、もっと早くにバグだと告知できなかったのかなと…

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 5 หลายเดือนก่อน +1

      @Avenging_Exorcist_Seina 私は修正そのものを叩いているのではなく、告知の遅さを叩いている(これも少し大袈裟な表現ですが)ので…
      あと、今回の挙動が可笑しいと判断できて当然というあなたの主張に共感できません。

  • @NANTO-NATTO
    @NANTO-NATTO 5 หลายเดือนก่อน +16

    前にも言ったけど、こういうの見ると運営の頭の良さも侮れないよな

    • @Silicon_dioxide
      @Silicon_dioxide 5 หลายเดือนก่อน +5

      またお前かww

    • @Egoistic-Kafka
      @Egoistic-Kafka 5 หลายเดือนก่อน +24

      流石に今回はイカレてた性能が修正されただけだからそうとは思えない。修正に動くのは全然いいと思うし面白いキャラとかが追加されたら嬉しいけど、毎回毎回持ち上げるこの風潮どうにかならんかな。

    • @ひまとら
      @ひまとら 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@Egoistic-Kafka褒めて何が悪い
      ちゃんとしてる所を褒めるという普通のことに何をキレてるんだ

    • @Egoistic-Kafka
      @Egoistic-Kafka 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@ひまとら キレてないんだが……?意見が対立してるからだと思うんだけどそっちの勝手な憶測に巻き込まないでくれ…

    • @ひまとら
      @ひまとら 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Egoistic-Kafka キレてるように見えたわ
      スマンな🙏

  • @axel-rk_reaper-r1630
    @axel-rk_reaper-r1630 5 หลายเดือนก่อน +1

    アプデ来たの見て
    ん?とはなったがこれは…

  • @孫明明-r4c
    @孫明明-r4c 5 หลายเดือนก่อน

    三いいね777を778にしたざいあくかんがすごい

  • @ポデに
    @ポデに 5 หลายเดือนก่อน

    メタルキラーで自分の性能をキルしてて草

  • @加藤重人
    @加藤重人 5 หลายเดือนก่อน +1

    ニャンコタイセンソウやてる!😊

    • @果物株式会社
      @果物株式会社 5 หลายเดือนก่อน

      kawaii

    • @イカ-e2r
      @イカ-e2r 5 หลายเดือนก่อน

      今までのコメントの感じ釣り垢なんか…?いやただの親垢か…

    • @kojugaoudark
      @kojugaoudark 5 หลายเดือนก่อน

      よかたね

    • @dorasan23
      @dorasan23 5 หลายเดือนก่อน

      にゃんこ鯛戦争?

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク 5 หลายเดือนก่อน

    想定外の挙動とはいえ、実質ガチャキャラの下方修正なのによく踏み切ったな
    明確な下方が昔にあったらしいからそれに比べたらって感じ?

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n 5 หลายเดือนก่อน +1

      桃太郎に関しては目に見えるくらい弱くなったからそれと比べたらって感じは確かにする

  • @Mx.Turtle
    @Mx.Turtle 5 หลายเดือนก่อน +202

    地味に織田救われてて草

  • @はしご掛けご飯
    @はしご掛けご飯 5 หลายเดือนก่อน +7

    メタルキラー健在ならいいや。
    同時攻撃する状況作るなんて皆無だから。

  • @kakoros9967
    @kakoros9967 5 หลายเดือนก่อน +6

    "PONOS社員が欠かさず7さんの動画チェックしてる説"は普通にあると思う

  • @七森初瀬
    @七森初瀬 5 หลายเดือนก่อน +5

    まー言うても強いままだろうね

  • @8等分のファンダイク
    @8等分のファンダイク 5 หลายเดือนก่อน +23

    なんか下方修正ってみんな言ってるけど単にバグ修正でしょ
    仕様を変更したかのように話してるのが違和感でしかない

    • @ぁぁぁぁ-r3z
      @ぁぁぁぁ-r3z 5 หลายเดือนก่อน +2

      まぁ何をもってバグか仕様か、って話も絡んでくるから呼び方が両者いるのも分かる

    • @therockmeme12345
      @therockmeme12345 5 หลายเดือนก่อน +2

      そう言う表現です

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 5 หลายเดือนก่อน +2

      どっちの考えもあるけれど
      こういう細かいところの明記されてない仕様はユーザー目線正規の仕様の線もバグの線もあってどっちか分からないし
      弱くなったのは確かだから下方だって言われてるのもまあわかる

  • @Kanasimininurerumono
    @Kanasimininurerumono 5 หลายเดือนก่อน +120

    やはり我々人類には過ぎた力だったか……

    • @右耳の2ミリ右のミニ右耳
      @右耳の2ミリ右のミニ右耳 5 หลายเดือนก่อน +12

      猫類

    • @BB-ep7oj
      @BB-ep7oj 5 หลายเดือนก่อน +10

      猫餅性

    • @春太郎
      @春太郎 5 หลายเดือนก่อน

      やばすぎだろ

    • @3年ROMる
      @3年ROMる 5 หลายเดือนก่อน +12

      @@BB-ep7oj翻訳終わってて草

    • @階段状の人
      @階段状の人 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@BB-ep7oj通報したいけどできない…

  • @さくらん-i4e
    @さくらん-i4e 5 หลายเดือนก่อน +53

    せっかく救われたのにすぐ修正されてるのおもろいww

    • @dorasan23
      @dorasan23 5 หลายเดือนก่อน +18

      修正されようが強いことに変わりはないですねぇ

    • @アタマデヴァータタケ
      @アタマデヴァータタケ 5 หลายเดือนก่อน

      @@dorasan23強いのはわかるんやがそこまで最新のとこしてないからあんましわからん…
      真レジェ⭐︎3のメタゴマって体力どれくらいあるの?

    • @kojugaoudark
      @kojugaoudark 5 หลายเดือนก่อน

      @@アタマデヴァータタケ
      13万2000

    • @おれっち-s9o
      @おれっち-s9o 5 หลายเดือนก่อน +2

      1.7倍ゾーンで出てくる5.1倍ゴマが体力11万ぐらいかね
      攻撃力も大狂ゴムがワンパンされるレベルだから突破力も大概
      これが複数出ることも多いし後衛も控えてるからジュラやカメラetcで削り切るのはちょっと考えたくない
      なんなら京坂やはやぶさ使っても突破力で内側に潜りこんでくるし
      これをかぐやひめでぶちのめす快感は一度味わったら戻れなくなる

    • @さくらん-i4e
      @さくらん-i4e 5 หลายเดือนก่อน

      分かんないです

  • @HAAAA_shortgamer
    @HAAAA_shortgamer 5 หลายเดือนก่อน +3

    鉄渦がだんだんノックバックしなくなるのめっちゃムズムズするw

  • @いまよう-o4h
    @いまよう-o4h หลายเดือนก่อน +1

    状況が限定的とはいえ割合ダメージ100%はバランス崩壊するから仕方ないか

  • @芝浦
    @芝浦 5 หลายเดือนก่อน +4

    シールドは割った時列波カウンターが不発になるのもいずれ直るのかね?そもそもあれバグなんかな

    • @sugar_428
      @sugar_428 5 หลายเดือนก่อน +10

      任意の烈波に初めて被弾したときにダメージを受けた場合、カウンターが発動するので、シールドでダメージを0にしたとき発動しないのは正しい

  • @ハムハムハム-c2w
    @ハムハムハム-c2w 5 หลายเดือนก่อน +1

    動画見てる視聴者が問い合せただけでしょ

  • @めろネコ
    @めろネコ 5 หลายเดือนก่อน +1

    まだ人類の踏み込んではいけない領域だったのか😂

  • @h3po442
    @h3po442 5 หลายเดือนก่อน +2

    もう少しで闇猫目15個貯まるからかぐや第4にしようと思ってたけど、どうしようかな。
    織田と悩む😂アドバイスください

    • @繧繝
      @繧繝 5 หลายเดือนก่อน

      アタッカーの方が良くない?
      しらんけど

    • @raku286
      @raku286 5 หลายเดือนก่อน

      個人的にはウィンディが尖り具合のよさと汎用性の申し分無さで優れてると思う

    • @h3po442
      @h3po442 5 หลายเดือนก่อน

      ウィンディは第4にしてます!
      手持ちに第4にできるのが織田、かぐやひめしかいないので2択で悩んでます

    • @繧繝
      @繧繝 5 หลายเดือนก่อน

      @@h3po442 超本能やこれからの第4形態実装までに取っておくのもありやぞ

  • @ガラスのハートはみがわりで守る
    @ガラスのハートはみがわりで守る 5 หลายเดือนก่อน +1

    逆にどうやって修正するのか気になる

  • @potomech
    @potomech 5 หลายเดือนก่อน +1

    はっや

  • @Nonamed228
    @Nonamed228 9 วันที่ผ่านมา

    メタルとかいう運ゲーでしかないバグ属性も弱体化してね👍

  • @シオン-p8z
    @シオン-p8z 5 หลายเดือนก่อน

    ももたろうといいこれといい、ウルトラソウルズはナーフと縁があるな

  • @Meeeendako
    @Meeeendako 5 หลายเดือนก่อน

    同時攻撃のためにかぐや進化させた人ちょっと可哀想

  • @30kmp21
    @30kmp21 5 หลายเดือนก่อน

    ゾンビキラーとお金2倍は継続だよな流石に

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 5 หลายเดือนก่อน

    まあ、これは仕方ない

  • @adanajikken4237
    @adanajikken4237 5 หลายเดือนก่อน +1

    メタルキラーが強いから、貴重な闇キャッツを使ったのに。。。と言いつつ、元々この仕様だったとしても使ってますが。
    自分の予想ではこんなに強いメタルキラーが別キャラに実装されるのはないのかもと思われるぐらい先になると思ってるので。
    おかげで万能編成からネコカメラマンを外して、これと飛脚で序盤の雑魚ラッシュをしのぐ編成がけっこういい感じになりました。
    使いたいキャラが多すぎて、雑魚壁はキョンシーのみにしてるけど、なんとかやれてます。
    しちさんの無敗編成だとネコカメラマンの上振れを利用したままのほうが良さそうですが。

  • @ランサーは男の娘
    @ランサーは男の娘 5 หลายเดือนก่อน +1

    まぁしゃーなしな修正やね