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最近見始めたのですが、ステージに対する悪態が面白すぎます😌
五丈原のBGMはやっぱりいいですな
奇妙な雰囲気が出てて良いですよね。
21:37 夏侯覇 勝てそうですぜに笑いました
「うるせぇよ話すなに草」
夏侯覇、夏侯恵、夏侯威、夏侯楙の4馬鹿本当に草
ホントにこの4人は酷いです(笑)
全員夏侯姓なの草
@@Rintarou9203夏侯恵と夏侯威以外本当に戦犯で草(残りは魏に不利益を出した)
@@霧桜二世 夏侯楙→天水でボロ負けしたあげく異民族の所へ逃走夏侯覇→正始の変で焦って蜀へ逃亡
6ではプレイアブルに昇格した夏侯覇、モブ時代はこんな不遇な立場であったか。仕事中に考えるほど苦心してたんすねwww
仕事中ずっと夏侯覇の「ここまでよく戦った…よな?」の台詞が脳内再生されて鬱陶しかったです(笑)
最近また無双4やり始めて五丈原の全員生還の参考にしようと見に来たんですけど、途中で中央の連弩全部壊したらBGM変わって味方の士気MAXになりました
22:49 逃げようとして目の前に虎戦車は流石に慌てるww
あの時、とっさに無双乱舞を撃たなかったらやられてましたね…(笑)
攻略お疲れさまです!士気2が三人はきっついですね……。しかも数々のリトライの全てが夏侯覇のせいとは(王平に1分で敗走って……)、終盤の『勝てそうですぜ!』に腹立たしさを感じるのも納得です。お前こそもっと頑張れよ、夏侯覇……。ですが戦場を駆け巡っての勝利、誠におめでとうございます。ここまで来ると受けるダメージも大きくて、最終盤での姜維&虎戦車には見ているこちらもヒヤっとしました。あの場面では馬が本当に邪魔になってましたね。今回も楽しませていただきました、最終面合肥新城にも期待させていただきます!
ありがとうございます!!士気2が3人は案の定難しいですよね(笑)あの台詞には苛立ちますね… 誰のせいでこんな苦労させられたんだよとなりました。姜維の所は危なかったです。もし虎戦車に攻撃されるとき無双乱舞を撃たなかったらやられてました。
夏侯覇は易しいでも開始3分で死ぬくらい弱いです。でも他の鍾会とか夏侯ボウ夏侯恵夏侯威(ほぼ全員か)も雑魚いのに死ななかったのは凄いです。味方が雑魚いモブばっかなのがきついですよね、蜀シナリオだとシンキとかキョチョとか魏シナリオでは居なかった無双武将配置されるのに、、あと敵だと鍾会がいきなり士気8で出てきて放置したら味方全滅&300人撃破とか暴れまくりました
士気2は易しいでもやられますよね…味方だと雑魚なのに敵だと士気8はおかしいですね(笑)このゲームは理不尽です…
当日僕は小学生でしたが何とか全員生還出来ないかと頑張りましたが、下手なのもあって難しいどころか普通でも夏侯覇救出間に合わず易しいでなんとか達成しましたがそれでも体力半分以下まで削られてましたね。易しいでも死ぬときはすぐ死にます。挑発阻止とレンドの破壊をやったら味方士気上がりまくって夏侯覇も50人撃破&拠点制圧したり活躍しましたが、最初から頑張れよと言いたくなりました。そんなんでこのステージは無双4で市場思い入れがあります笑
✕市場○一番
三國と戦国の両方の無双をやってて思った多分あるある三國無双の場合メッセージ「○○軍苦戦!」俺「うわマジか!味方が減ると痛いから救援しよう!」到着後俺「まだ全然体力ゲージ残っとるやんけ甘えんな」戦国無双(3だけかも?)の場合メッセージ「○○軍苦戦!」俺「どうせ暫く死なんし大丈夫やろ」10秒後メッセージ「○○、□□により敗走!」俺「マジで虫の息やんけ」
士気2とか何しに来たんwww最後の咄嗟に馬乗る判断と虎戦車見えた瞬間奥義打ったの普通に凄いわ。生還おめでとうございます🎉m(*_ _)m
ありがとうございます!!生還の邪魔をする存在だけですね(笑)あの時、無双乱舞を撃たなかったらやられてました。
It’s really funny because in the history 司马懿 destroyed 曹, 夏侯 clan. 夏侯霸even surrendered 蜀 to escape 司马懿
このステージの全員生還初めて見ました!お見事!お疲れ様です(`・ω・´)ゞ夏侯覇「勝てそうですぜ!」TERU「うるせえよ!」見てて吹きました(笑)
ありがとうございます!!夏侯覇のこの発言はホントに腹が立ちましたね(笑)
@@terugames2506 6でも結局プレイアブルに出る前に出ていってOROCHI2では操られてる男7でやっと晋という国で活躍できた男夏侯覇
13:04 この拠点が攻撃拠点だと左下から姜維軍の兵士が抜けてきて夏侯覇死んじゃうんですよね
あ、そういうことなんですね…攻撃拠点だと姜維の兵が来るんですか。 参考になります。
申し遅れました、五丈原クリアおめでとうございます!自分は無印なんですけど、防御拠点だと味方の拠点兵長に反応するのか、防御拠点が閉門しているようで、左上の鍾会の出現地点の方に兵が流れて夏侯覇が死ににくい気がします。まあ諸葛亮死後の進軍開始でそっちに行って関索に夏侯覇がやられたりして自分はクリアできてませんけどw攻撃拠点だと味方の拠点がすぐに再奪取されてそっからなぜか士気の高い姜維軍が出てきて夏侯覇がやられますw
拠点ガチャは必須ですね。非常に参考になりました。
夏侯覇に関しては運が悪いと難易度天国でも即敗走するくらい弱い武将です
本当に救いようのない武将ですね…
昔曹丕の武器取るのが本当に苦労したステージです 蜀軍の猛攻がとにかく辛い、最初からいきなり三つの拠点の門を攻撃してくるし武将の挑発 補給線の士気上昇 鍾会の護衛 敵増援迎撃 連弩全部自分で破壊とやることが多すぎる諸葛亮が残り少ない命をすり減らして怒涛の攻撃を掛けていると考えれば凄い雰囲気はあるのですが、全員生還なんて全然考えられなかったな
最初の猛攻を耐え忍んでも夏侯覇はやられる時があるので難しいですよね。曹丕武器条件に連弩破壊が含まれてるのは厄介ですね…これ自身で諸葛亮を倒して生還なんて出来るんですかね(笑)
このシナリオで面白いのが、投石が成功する前に諸葛亮が死亡すると鍾会が攻撃しなくなるバグ(?)がある事ですねそのためこのバグが起こると、たとえ鍾会の士気が8でも士気0の姜維らに鍾会が画面外で倒される光景が発生します
そんなバグがあるんですか。ちょっとやって見ますね。
覇ニー…
最初の徐栄3人はさすがに面白いですww確かにこのステージ味方すぐやられるんですよね…全員生還お疲れ様でした!!個人的に夏侯覇がプレイアブルしてからは1番好きなキャラですね笑
ありがとうございます!!徐栄3人いたら難しいに決まってますよね(笑)無双7の夏侯覇の武器は使っててたのしいです。
夏侯覇は、三國無双6イケメン顔なっているからな!
夏侯覇はモーションが楽しい武将だったのでよく使用してました。
一大決戦なのだからイベントで士気が下がるならともかく、最初からぼろぼろなのやっぱり納得いかない…
最初から士気2は設定を間違えてるとしか思えないですね(笑)放置してみたらあっという間に敗北しました(笑)
いや仕事の事も考えなさい。笑楽しかったです!
夏侯覇が悪いです(笑)ありがとうございます!!
夏侯覇はこれでも後にPCキャラとなりますwこう思うと後にPCになるモブが何人か居るなあと。
夏侯覇、鄧艾、鍾会がPC化しましたよね(笑)この三人武器が個性出し過ぎなんですよ(笑)
最初から士気2の奴が3人とかもはやネタですね🤣21:37 勝てそうですぜ!👈うるせえ!ほんまやで😑笑クリアおめでとうございます!
ありがとうございます!!ホントやる気無さ過ぎですね…夏侯覇の台詞には腹たちました(笑)
実際にはこの後も北伐は続くんですが、この頃の無双シリーズはここで終わっちゃうんですよね。無双しかやってなかった時は知らなかったですが、鍾会はかなり有名な武将なんですよね。あと全体的に荒ぶってますね(笑)2の五丈原(袁紹軍)とどちらが難しいですか?
この頃のシリーズは五丈原で終わってしまいますよね。6から普勢力が追加されたので続編がありますけど。夏侯覇に苛立ちが隠せなかったです(笑)圧倒的に五丈原袁紹軍の方が難しいです。
2の五丈原(袁紹軍)は韓荀(4での韓猛)が瞬殺されるんで正直このステージの夏侯覇より死ぬの早いですな(最前線なのは一緒ですけど)(´-ω-)
このステージ曹操でやるとね…左慈も出てくんのよ…夏候覇すぐ死ぬから(笑)
味方軍団長 曹丕 司馬懿 曹仁 夏侯威 徐栄 徐栄 徐栄
見ただけで絶望です(笑)
夏侯一族は士気3だと思ってましたが、士気2でしたかwここの全員生還は凄いですね今回は連弩の破壊は無かったですが、連弩を破壊すれば蜀軍の士気が3つくらい下がり魏軍も士気が上がります劉曄の援軍があった覚えがありますが、曹丕伝では来ないのですね
連弩のタイミングでこの動画では進軍継続ですが全軍一時撤退になると劉曄が出てくるようです撤退の場合は連弩破壊するまで味方が一切進軍しなくなって味方の生存率は上がるんですけど、自分の生存率が下がるんですよねw
アドバイスありがとうございます!!連弩破壊は重要ですね。
@@784nagaokakyo 敵武将の撃破数で連弩出現後のパターンが決まるようですね進軍継続パターンは初めて見たので、連弩破壊で同じように士気が上がるかどうか気になるところですね
@@terugames2506 連弩破壊と補給線の封鎖をやっておけばだいぶ楽になりますね同じ士気2だったのに、最後まで士気がろくに上がらないのは苦労しますね(笑)開始で士気2というのは私の記憶では確か呉軍の戦いでの孫権がそうだったような気がします
なるほど…参考になります!
やりこんだなぁこのステージ。そもそも夏侯楙に関しては天水でとっくに逃げたし、完全に文字合わせの存在という(プレイヤーが甄姫なら丸々夏侯楙の兵は甄姫のものになりますね)。夏侯威「兄貴も恵もやる気無さすぎなんだよ、まともなの私と和だけやん…」()晋の勢力概念がなく、王凌、文欽、胡烈、毌丘倹といったのが出てきませんからね.....しかし街亭とかで司馬昭は出したんだし、司馬師、辛敞(辛憲英の弟)、許儀(許褚の子)、龐会(龐徳の子)、くらいは味方に出してやっても良かったんじゃないかなぁとつくづく思いますな…。難易度的なのもあったのでしょうけども。逆に蜀軍にも、呉懿や張嶷、趙統辺りがいても面白いかなぁとは思いましたね。でもまぁ増やしすぎてもPS2の容量じゃあね……
この辺の史実の話を全然知らないので参考になります。夏侯威だけまだまともな士気ですからね(笑)今の無双ではコメントで挙げた武将は殆どいますよね。
@@terugames2506 容量が増やせたからこそ沢山の登場人物となりましたね。しかしそのモブグラフィックは明らかにやられ役強調でダサいのなんのって( 'ω')2〜4のグラフィックやモーションや声の使い回しで良かったんじゃないかなぁと嘆いてます
今の無双はホントモブ武将ですよね(笑)無双乱舞撃ってたら勝手にやられてますし…
キャラクター大全見たら司馬師は猛将伝のきざんから出てたため、無印はいないようですね...
開幕士気2とか何とも戦えないただの火だるまでしかないんだから突っ込んだりしないで欲しいですねw
どうせなら戦場に来ないでほしいですね(笑)
2:47 士気2が3人って、完全に徐栄が3人に増えてて草夏候覇「勝てそうですぜ!」はイラっとしますよね
マジでやる気なさすぎですね(笑)あの台詞はムカつきます(笑)誰のせいでこんな苦労してるんだよと…
みたらわかるやばい奴やんw
ちょっと宮川大輔の台詞だしちゃいました(笑)
何気にサムネの苦戦台詞好き(笑)夏侯兄弟やる気なさすぎ(笑)特に夏侯覇が17回やらかすとか。まぁ6で超絶イケメンに変身するから良しとしましょう(^-^)
この台詞、聞きすぎて脳内再生されてましたね…夏侯覇はカッコよくなりましたよね。この頃はクソ雑魚だったのに…
24:55仕事の時も笑
仕事の時、夏侯覇の「ここまでよく戦った…よな?」の台詞ばかり脳内再生されて鬱陶しかったです(笑)
敗走回数が全部夏候覇とか(笑)夷陵の馬岱みたい(笑)修羅は鬼畜ですよね(笑)
1分程で敗走しますからね(笑)クソ雑魚武将です。
夏候覇は親の七光りで推挙されたにも関わらず、蜀に寝返ってしまうような武将ですからね😎
それならこの戦いも頑張る気力がないですね(笑)
....そもそも、どうして裏切ったかをちゃんと理解されてないのでは?
司馬懿ボロクソで可哀想w
そして怒って士気下げる…夏侯一族は元から士気が低いですけど(笑)
夏侯一族は夏侯威以外どうしてこんなに士気低いんですかね(笑)今回死んでたのは夏侯覇だけでしたが、蜀との決戦だというのに魏の中核を担うこの一族やる気が無さすぎるしかし4で17回も死なれるとは...勝てそうですぜ!じゃねぇんだよ(笑)ただでさえクリア自体が難しい上に中断も封じられている修羅でこれはなぁ...今回も姜維で死にそうになるし、修羅は総大将を倒す最後の最後まで気を抜けないですね 肉まん1個とか雑魚の攻撃2回分くらいの回復量しかないのが...3までの馬乗った時全力で叩き落としてくる雑魚並の攻撃頻度だと無理ゲーだった夏侯覇は次回作の5で武器を回転させて王平隊の弩兵の矢を弾くムービーが結構印象深いですね(笑)王平「魏のことごとくを射抜くのだ!」夏侯覇「こっちの動きは全部読まれてるのか!」
夏侯一族はね?攻撃を10上げるために夏侯恩が狩り尽くされるという悲惨な事件がおこってしまってね(初代、真・三國無双)?負け癖が付いてしまったんだ・・・
幸いステージ4番目だったので17回で済みましたが、ステージ5だったらどれぐらいリトライするのだろうか…ステージ5は急激に敵が強くなるので自分がやられるんですよね…3のアルゴリズムだったら間違いなく不可能ゲームでしたね。
蜀との一大決戦なのに戦う前からお通夜ムードな士気の低さ
気になって放置してみたらあっという間に負けました(笑)
最近見始めたのですが、ステージに対する悪態が面白すぎます😌
五丈原のBGMはやっぱりいいですな
奇妙な雰囲気が出てて良いですよね。
21:37 夏侯覇 勝てそうですぜに笑いました
「うるせぇよ話すなに草」
夏侯覇、夏侯恵、夏侯威、夏侯楙の4馬鹿本当に草
ホントにこの4人は酷いです(笑)
全員夏侯姓なの草
@@Rintarou9203
夏侯恵と夏侯威以外本当に戦犯で草(残りは魏に不利益を出した)
@@霧桜二世
夏侯楙→天水でボロ負けしたあげく異民族の所へ逃走
夏侯覇→正始の変で焦って蜀へ逃亡
6ではプレイアブルに昇格した夏侯覇、
モブ時代はこんな不遇な立場であったか。
仕事中に考えるほど苦心してたんすねwww
仕事中ずっと夏侯覇の「ここまでよく戦った…よな?」の台詞が脳内再生されて鬱陶しかったです(笑)
最近また無双4やり始めて五丈原の全員生還の参考にしようと見に来たんですけど、途中で中央の連弩全部壊したらBGM変わって味方の士気MAXになりました
22:49 逃げようとして目の前に虎戦車は流石に慌てるww
あの時、とっさに無双乱舞を撃たなかったらやられてましたね…(笑)
攻略お疲れさまです!
士気2が三人はきっついですね……。
しかも数々のリトライの全てが夏侯覇のせいとは(王平に1分で敗走って……)、
終盤の『勝てそうですぜ!』に腹立たしさを感じるのも納得です。
お前こそもっと頑張れよ、夏侯覇……。
ですが戦場を駆け巡っての勝利、誠におめでとうございます。
ここまで来ると受けるダメージも大きくて、
最終盤での姜維&虎戦車には見ているこちらもヒヤっとしました。
あの場面では馬が本当に邪魔になってましたね。
今回も楽しませていただきました、最終面合肥新城にも期待させていただきます!
ありがとうございます!!
士気2が3人は案の定難しいですよね(笑)
あの台詞には苛立ちますね…
誰のせいでこんな苦労させられたんだよとなりました。
姜維の所は危なかったです。
もし虎戦車に攻撃されるとき無双乱舞を撃たなかったらやられてました。
夏侯覇は易しいでも開始3分で死ぬくらい弱いです。
でも他の鍾会とか夏侯ボウ夏侯恵夏侯威(ほぼ全員か)も雑魚いのに死ななかったのは凄いです。
味方が雑魚いモブばっかなのがきついですよね、蜀シナリオだとシンキとかキョチョとか魏シナリオでは居なかった無双武将配置されるのに、、
あと敵だと鍾会がいきなり士気8で出てきて放置したら味方全滅&300人撃破とか暴れまくりました
士気2は易しいでもやられますよね…
味方だと雑魚なのに敵だと士気8はおかしいですね(笑)
このゲームは理不尽です
…
当日僕は小学生でしたが何とか全員生還出来ないかと頑張りましたが、下手なのもあって難しいどころか普通でも夏侯覇救出間に合わず易しいでなんとか達成しましたがそれでも体力半分以下まで削られてましたね。易しいでも死ぬときはすぐ死にます。
挑発阻止とレンドの破壊をやったら味方士気上がりまくって夏侯覇も50人撃破&拠点制圧したり活躍しましたが、最初から頑張れよと言いたくなりました。
そんなんでこのステージは無双4で市場思い入れがあります笑
✕市場
○一番
三國と戦国の両方の無双をやってて思った多分あるある
三國無双の場合
メッセージ「○○軍苦戦!」
俺「うわマジか!味方が減ると痛いから救援しよう!」
到着後
俺「まだ全然体力ゲージ残っとるやんけ甘えんな」
戦国無双(3だけかも?)の場合
メッセージ「○○軍苦戦!」
俺「どうせ暫く死なんし大丈夫やろ」
10秒後
メッセージ「○○、□□により敗走!」
俺「マジで虫の息やんけ」
士気2とか何しに来たんwww
最後の咄嗟に馬乗る判断と虎戦車見えた瞬間奥義打ったの普通に凄いわ。生還おめでとうございます🎉m(*_ _)m
ありがとうございます!!
生還の邪魔をする存在だけですね(笑)
あの時、無双乱舞を撃たなかったらやられてました。
It’s really funny because in the history 司马懿 destroyed 曹, 夏侯 clan. 夏侯霸even surrendered 蜀 to escape 司马懿
このステージの全員生還初めて見ました!
お見事!お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
夏侯覇「勝てそうですぜ!」
TERU「うるせえよ!」
見てて吹きました(笑)
ありがとうございます!!
夏侯覇のこの発言はホントに腹が立ちましたね(笑)
@@terugames2506 6でも結局プレイアブルに出る前に出ていってOROCHI2では操られてる男
7でやっと晋という国で活躍できた男夏侯覇
13:04 この拠点が攻撃拠点だと左下から姜維軍の兵士が抜けてきて夏侯覇死んじゃうんですよね
あ、そういうことなんですね…
攻撃拠点だと姜維の兵が来るんですか。
参考になります。
申し遅れました、五丈原クリアおめでとうございます!
自分は無印なんですけど、防御拠点だと味方の拠点兵長に反応するのか、防御拠点が閉門しているようで、左上の鍾会の出現地点の方に兵が流れて夏侯覇が死ににくい気がします。まあ諸葛亮死後の進軍開始でそっちに行って関索に夏侯覇がやられたりして自分はクリアできてませんけどw
攻撃拠点だと味方の拠点がすぐに再奪取されてそっからなぜか士気の高い姜維軍が出てきて夏侯覇がやられますw
拠点ガチャは必須ですね。
非常に参考になりました。
夏侯覇に関しては運が悪いと難易度天国でも
即敗走するくらい弱い武将です
本当に救いようのない武将ですね…
昔曹丕の武器取るのが本当に苦労したステージです
蜀軍の猛攻がとにかく辛い、最初からいきなり三つの拠点の門を攻撃してくるし武将の挑発 補給線の士気上昇 鍾会の護衛 敵増援迎撃 連弩全部自分で破壊とやることが多すぎる
諸葛亮が残り少ない命をすり減らして怒涛の攻撃を掛けていると考えれば凄い雰囲気はあるのですが、全員生還なんて全然考えられなかったな
最初の猛攻を耐え忍んでも夏侯覇はやられる時があるので難しいですよね。
曹丕武器条件に連弩破壊が含まれてるのは厄介ですね…
これ自身で諸葛亮を倒して生還なんて出来るんですかね(笑)
このシナリオで面白いのが、投石が成功する前に諸葛亮が死亡すると鍾会が攻撃しなくなるバグ(?)がある事ですね
そのためこのバグが起こると、たとえ鍾会の士気が8でも士気0の姜維らに鍾会が画面外で倒される光景が発生します
そんなバグがあるんですか。
ちょっとやって見ますね。
覇ニー…
最初の徐栄3人はさすがに面白いですww
確かにこのステージ味方すぐやられるんですよね…全員生還お疲れ様でした!!
個人的に夏侯覇がプレイアブルしてからは1番好きなキャラですね笑
ありがとうございます!!
徐栄3人いたら難しいに決まってますよね(笑)
無双7の夏侯覇の武器は使っててたのしいです。
夏侯覇は、三國無双6イケメン顔なっているからな!
夏侯覇はモーションが楽しい武将だったのでよく使用してました。
一大決戦なのだからイベントで士気が下がるならともかく、最初からぼろぼろなのやっぱり納得いかない…
最初から士気2は設定を間違えてるとしか思えないですね(笑)
放置してみたらあっという間に敗北しました(笑)
いや仕事の事も考えなさい。笑
楽しかったです!
夏侯覇が悪いです(笑)
ありがとうございます!!
夏侯覇はこれでも後にPCキャラとなりますw
こう思うと後にPCになるモブが何人か居るなあと。
夏侯覇、鄧艾、鍾会がPC化しましたよね(笑)
この三人武器が個性出し過ぎなんですよ(笑)
最初から士気2の奴が3人とかもはやネタですね🤣
21:37 勝てそうですぜ!👈うるせえ!
ほんまやで😑笑
クリアおめでとうございます!
ありがとうございます!!
ホントやる気無さ過ぎですね…
夏侯覇の台詞には腹たちました(笑)
実際にはこの後も北伐は続くんですが、この頃の無双シリーズはここで終わっちゃうんですよね。
無双しかやってなかった時は知らなかったですが、鍾会はかなり有名な武将なんですよね。
あと全体的に荒ぶってますね(笑)
2の五丈原(袁紹軍)とどちらが難しいですか?
この頃のシリーズは五丈原で終わってしまいますよね。
6から普勢力が追加されたので続編がありますけど。
夏侯覇に苛立ちが隠せなかったです(笑)
圧倒的に五丈原袁紹軍の方が難しいです。
2の五丈原(袁紹軍)は韓荀(4での韓猛)が瞬殺されるんで正直このステージの夏侯覇より死ぬの早いですな(最前線なのは一緒ですけど)(´-ω-)
このステージ曹操でやるとね…
左慈も出てくんのよ…
夏候覇すぐ死ぬから(笑)
味方軍団長 曹丕 司馬懿 曹仁 夏侯威 徐栄 徐栄 徐栄
見ただけで絶望です(笑)
夏侯一族は士気3だと思ってましたが、士気2でしたかw
ここの全員生還は凄いですね
今回は連弩の破壊は無かったですが、連弩を破壊すれば蜀軍の士気が3つくらい下がり魏軍も士気が上がります
劉曄の援軍があった覚えがありますが、曹丕伝では来ないのですね
連弩のタイミングでこの動画では進軍継続ですが全軍一時撤退になると劉曄が出てくるようです
撤退の場合は連弩破壊するまで味方が一切進軍しなくなって味方の生存率は上がるんですけど、自分の生存率が下がるんですよねw
アドバイスありがとうございます!!
連弩破壊は重要ですね。
@@784nagaokakyo
敵武将の撃破数で連弩出現後のパターンが決まるようですね
進軍継続パターンは初めて見たので、連弩破壊で同じように士気が上がるかどうか気になるところですね
@@terugames2506
連弩破壊と補給線の封鎖をやっておけばだいぶ楽になりますね
同じ士気2だったのに、最後まで士気がろくに上がらないのは苦労しますね(笑)
開始で士気2というのは私の記憶では確か呉軍の戦いでの孫権がそうだったような気がします
なるほど…参考になります!
やりこんだなぁこのステージ。
そもそも夏侯楙に関しては天水でとっくに逃げたし、完全に文字合わせの存在という(プレイヤーが甄姫なら丸々夏侯楙の兵は甄姫のものになりますね)。
夏侯威「兄貴も恵もやる気無さすぎなんだよ、まともなの私と和だけやん…」()
晋の勢力概念がなく、王凌、文欽、胡烈、毌丘倹といったのが出てきませんからね.....
しかし街亭とかで司馬昭は出したんだし、司馬師、辛敞(辛憲英の弟)、許儀(許褚の子)、龐会(龐徳の子)、くらいは味方に出してやっても良かったんじゃないかなぁとつくづく思いますな…。
難易度的なのもあったのでしょうけども。
逆に蜀軍にも、呉懿や張嶷、趙統辺りがいても面白いかなぁとは思いましたね。
でもまぁ増やしすぎてもPS2の容量じゃあね……
この辺の史実の話を全然知らないので参考になります。
夏侯威だけまだまともな士気ですからね(笑)
今の無双ではコメントで挙げた武将は殆どいますよね。
@@terugames2506
容量が増やせたからこそ沢山の登場人物となりましたね。
しかしそのモブグラフィックは明らかにやられ役強調でダサいのなんのって( 'ω')
2〜4のグラフィックやモーションや声の使い回しで良かったんじゃないかなぁと嘆いてます
今の無双はホントモブ武将ですよね(笑)
無双乱舞撃ってたら勝手にやられてますし…
キャラクター大全見たら司馬師は猛将伝のきざんから出てたため、無印はいないようですね...
開幕士気2とか何とも戦えないただの火だるまでしかないんだから突っ込んだりしないで欲しいですねw
どうせなら戦場に来ないでほしいですね(笑)
2:47 士気2が3人って、完全に徐栄が3人に増えてて草
夏候覇「勝てそうですぜ!」はイラっとしますよね
マジでやる気なさすぎですね(笑)
あの台詞はムカつきます(笑)
誰のせいでこんな苦労してるんだよと…
みたらわかるやばい奴やんw
ちょっと宮川大輔の台詞だしちゃいました(笑)
何気にサムネの苦戦台詞好き(笑)
夏侯兄弟やる気なさすぎ(笑)特に夏侯覇が17回やらかすとか。まぁ6で超絶イケメンに変身するから良しとしましょう(^-^)
この台詞、聞きすぎて脳内再生されてましたね…
夏侯覇はカッコよくなりましたよね。
この頃はクソ雑魚だったのに…
24:55
仕事の時も笑
仕事の時、夏侯覇の「ここまでよく戦った…よな?」の台詞ばかり脳内再生されて鬱陶しかったです(笑)
敗走回数が全部夏候覇とか(笑)
夷陵の馬岱みたい(笑)
修羅は鬼畜ですよね(笑)
1分程で敗走しますからね(笑)
クソ雑魚武将です。
夏候覇は親の七光りで推挙されたにも関わらず、蜀に寝返ってしまうような武将ですからね😎
それならこの戦いも頑張る気力がないですね(笑)
....そもそも、どうして裏切ったかをちゃんと理解されてないのでは?
司馬懿ボロクソで可哀想w
そして怒って士気下げる…
夏侯一族は元から士気が低いですけど(笑)
夏侯一族は夏侯威以外どうしてこんなに士気低いんですかね(笑)今回死んでたのは夏侯覇だけでしたが、蜀との決戦だというのに魏の中核を担うこの一族やる気が無さすぎる
しかし4で17回も死なれるとは...勝てそうですぜ!じゃねぇんだよ(笑)ただでさえクリア自体が難しい上に中断も封じられている修羅でこれはなぁ...
今回も姜維で死にそうになるし、修羅は総大将を倒す最後の最後まで気を抜けないですね 肉まん1個とか雑魚の攻撃2回分くらいの回復量しかないのが...3までの馬乗った時全力で叩き落としてくる雑魚並の攻撃頻度だと無理ゲーだった
夏侯覇は次回作の5で武器を回転させて王平隊の弩兵の矢を弾くムービーが結構印象深いですね(笑)王平「魏のことごとくを射抜くのだ!」夏侯覇「こっちの動きは全部読まれてるのか!」
夏侯一族はね?
攻撃を10上げるために夏侯恩が狩り尽くされるという悲惨な事件がおこってしまってね(初代、真・三國無双)?
負け癖が付いてしまったんだ・・・
幸いステージ4番目だったので17回で済みましたが、ステージ5だったらどれぐらいリトライするのだろうか…
ステージ5は急激に敵が強くなるので自分がやられるんですよね…
3のアルゴリズムだったら間違いなく不可能ゲームでしたね。
蜀との一大決戦なのに戦う前からお通夜ムードな士気の低さ
気になって放置してみたらあっという間に負けました(笑)