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看來遊戲時間序不同給人震撼的心理層面不同,我記得我的童年吞食天地2出現的年代在MD末期,而且之前街機上也已經出來太多橫版格鬥,亞瑟王、龍王、忍者龜、格鬥三人組之類,還有四人入場,所以吞食天地2對我而言只有題材吸引我,倒是MD的三國誌亂世群英是我第一款三國遊戲而且MD很早就進入家裡,不過當時是店長推薦我爸玩的,雖然更早有FC的吞食天地但都是日文根本看不懂在玩什麼,當RPG在玩,所以只有在亂世群英之後,我才開始一點點了解三國歷史
刚从矢口渡走回来,那里南梦宫从前的本社现在已经成了住宅,我家离光荣所在的日吉也不远,疫情期间经常走过去散步,世嘉在环八线,离开也没多少路。偶比侬大,日本和上海住的时间各占一半,三国志,霸王的大陆也是从小玩过来的,回忆当年有点唏嘘。
瓜哥小時候的趣事真多,光為了三國系列的流的血堪比赤壁之戰吧😂😂😂
哈哈差不多
瓜哥是上海人吧?“竹笋烤肉”太亲切了。
Hahaha旁白好好笑
有一说一,葫芦娃里面也有把小妖怪一刀两断,一石头砸的血肉模糊的演出。
乱世群英的单挑虽然是手动控制,但是诸葛亮配把长枪,只要按的快也能捅死吕布。霸王大陆的单挑非常有创意,虽然不是手段控制,但是分牵制,普通攻击和舍命一击,单挑时还能劝说武将,根据敌人的性格可以讲大义或者用钱收买,打不过还能干脆投降。而且人物表情和动作都相当搞笑,特别是下马投降时的样子。对比光荣三国的单挑,不管画面多精美,实际就是斗蛐蛐一样,完全不可控
霸王大陆比较超前人物立绘还有表情
这个当,当时很多人都上过。就是街机因为有个大大的“三国志II”,FC的霸王之大陆开场也有“三国志II”,我们把它当作是同一个游戏了。去百货公司问售货员,售货员老实,说她也不知道怎么开局进入街机,就不买了。后来,借到一盘卡,同学骗我们,只要把1月调到12月,就可以开启街机模式。我们乱按巡查,终于进行到12月,结果不用说。后来突然有一天,那个骗我们的同学终于把谜底揭开,并把玩法教了我一个伙伴,伙伴和我说原来这个游戏不是那个街机,但是很好玩。于是我们按着手写的教程,开打。我先的曹操,打袁绍,用曹操1队拼掉袁绍三支队伍3000人,虽败犹荣,发誓第二天一定要灭了袁绍。另外,还有一个三国志诸葛孔明传,也被误认为是街机三国志,开场人物的头像都是一样的,结果一开打,只是Q版小人的RPG,大失所望,但是同样的事情发生,小伙伴说虽然不是那个街机,但是非常好玩。反而,FC上真有一款街机三国,记得只能选关羽,只有几关,流程很短,完全不好玩。失望。
“旁友5角昂立有伐,借借好伐”
那时候一毛钱羊肉串确实来源有问题,鼠肉也不好找,80-90年代鸭肉鸡肉羽毛产量还没现在工业化那么高,多半是僵尸肉替换的羊肉,人体能解腐肉很少吃出问题,天天吃肾得报废吧;出国吃了缺了十三香和辣椒粉的真羊肉,反而怀念起以前吃僵尸肉的日子
玩霸王大陆我喜歡帶一群軍師出去,瘋狂籠絡
嗲
我小时候可能是在普陀区的下只角。魂斗罗是0.25元玩3条命。
霸王的大陆最好玩,主要是因为bug太多,我从15岁玩到了45岁。
你有玩過台灣智冠出的三國演義2嗎
后面有讲
我还是喜欢信长游戏题材
居然是按次收费的,你舅舅好黑啊哈哈哈哈,你我差不多是同龄人,我第一次在游戏机房玩fc大概是1990年,当时1块钱1小时
三国霸王大陆真的很经典,我第一次玩FC红白机好像是84年还是85年,我玩的时间还没有我爸玩的时间长。
好喜欢你这种装比又不失风雅的风格,哈哈,果然是社会瓜
男人装逼有错吗?
有吞食天地諸葛孔明傳 熱血物語系列 不太需要密籍也可以通關的有趣遊戲
吞食天地2諸葛孔明傳如果沒攻略,光靠自己摸索是不可能破關的前面可以亂走,但碰到要用硫磺炸開山道,沒看攻略根本過不去
@zi6eidjso 懂日文沒卡過關
699😂
11:30 光荣这辈子没实现过🤣
以老遊戲來說 三國志3.4.5跟三國志列傳 一直是我心目中的頂中頂雖然後面我也很愛9.11.14但始終沒有當初玩時那種興奮與感動
三国志5我觉得几乎是设计上的巅峰,每个人六个技能各具特色,特别是用吕布,他的技能组合真的感觉物理无敌。
原來那款遊戲叫亂世群英?好懷念!還有太平紀也是非常好玩!可惜已經玩不到了!
一般都叫三國志列傳
现在还记得吞食2用张飞两个币通关,霸王的大陆就更别提了,fc上玩的时间最多的游戏没有之一。
亂世群英和霸王大陸的軍團遭遇戰鬥方式,後來的聖龍戰記表現的更好😄😄
大航海时代1精品啊🥹
我小时候买小霸王学习机就是用支票买的。。。
14分鐘的影片可以水10分鐘... 我也是醉了
現在遊戲容量越來越肥大、畫面越來越精細、過場動畫越來越多、細節也越來越多。但是遊戲的爽快感、順暢感、節奏感卻消失了。一款策略遊戲,應該是主線一趟在30小時內即可。太耗時的遊戲會磨掉耐心,也會讓人不敢輕易玩第二次
我小时候刚开始摸到霸王大陆2时也是一头雾水,后来看别人大孩子打,慢慢才上手,然后变成每个暑假必玩的作品,我那个时候已经出PS包机厅了,我还跑去PS包机厅花2块钱一个小时玩光荣的三国志V。也玩了很长时间。在家玩FC是免费的但是FC的画面在那时候已经是low到爆了,对比PS上那画丽的画面和动听的音效,所以当时觉得花2元/小时在包机房里玩PS还算是很值的。我初中时最刺激视觉听觉感观的游戏是《红警95》(电脑windows95版的)那个画面让我直呼,原来电脑上的画面能这么写实,那小矿车不停的采矿,小坦克造出来还转下炮塔。顺间秒杀一切FC,MD,SFC还有当时的街机游戏。我们那个城市(长三角一个省会城市)的一个百货大楼5楼全是卖电脑的有好几台展机,上面全是跑红警,每天都是免费开放的,当然不用想了,每天都被一群16-20岁大孩子霸占了,像我那时刚初一,身高一米2,只能天天在旁边看着,看累了也就不去凑热闹了。后来在同学处得知也有电脑包机房比较贵3-5块一个小时,就敢紧的跑去了。打红警打的那叫一个不意乐乎。
我只在大賣場看播放ID4.玩具總動員.侏羅紀公園2的經驗…看3C賣場展示電腦遊戲時已是世紀帝國2
小舅舅太搞笑了,比任何游戏都好玩
这视频建议改名《最强的小舅舅》😄
教我玩霸王大陆的同学已经不在了rip.
三國志2.為什麼沒出3代
6:26内牛满面
瓜哥下次可以给你舅舅专门做一期,感觉是个故事很多的人。
以前也讲过,等以后看情况吧
紅白機有吞食天地啊!還出了兩代!雖然都是RPG......
当年真有一盘红白机上的山寨街机三国,一开始就被炒到近三百元的天价。只能选关张赵,人物造型以8位机来说倒是还原的不错,但是打击感奇差,动作还特慢,打个小兵都费劲,超难,如果没记错还不能接关。这个游戏还很恶搞,我方角色也可以被敌人碎尸,算是唯一有趣的创意
你该是85前吧?
霸王的大陸2我當時玩到通宵,還買攻略對照日文
前天还在跟儿子玩《呑食天地》双打😅
同乡
日本人所說三國志並非羅貫中的《三國志通俗演義》,更不是陳壽的《三國志》,而是指吉川英治的小說《三國志》。
横山光辉的漫画三国志才是影响最大的
当年真有一盘红白机上的山寨街机三国,一开始就被炒到近三百元的天价,你没玩到算是运气不错。只能选关张赵,人物造型以8位机来说倒是还原的不错,但是打击感奇差,动作还特慢,打个小兵都费劲,超难,如果没记错还不能接关。跟小伙伴双打,玩了半天最远打到三美那儿。这个游戏还很恶搞,我方角色可以被敌人碎尸,记得我的关二爷最后就是被美美踢了一脚,掉地上时变好几块了
这游戏我后来玩过,那时候我已经买电脑了,素质差街机很远,好像还不能双打
三国志2 盗版的音效确实牛。
这不是在看节目,是在看我自己的记忆。
其实过去的小孩都挺傻的,像我就和小伙伴们讨论过月饼哪长出来的,还花了一天时间去找月饼树。三国题材的游戏我到是都不爱玩,也都玩过,主要是没啥想象空间,无非是把历史重复一遍当然可以改写了,但大概还是那些人那些事
怎會沒想像空間,我相信絕大多數的玩家玩三國遊戲重點根本不在歷史,而是夢想
@@簡小峯 因为是历史题材它就需要兼顾历史,不会有太大想象空间,比方说,ff你玩到之所以会有新鲜感,因为是全新的世界,仙剑也有些神魔鬼怪吧?哪怕是马里奥也有非常大的自由发挥空间。而三国题材必须让人感到熟悉,人物,事件乃至版图都有相当大的限制,只是策略上有不同,这当然会降低想象空间,不是说一点没有
印象最深的是三國志四與英傑傳
沒有武將爭霸
廢話很多,三國志的主題還沒入
綜藝大集合的瓜哥幾時變電玩遊戲解說笑死 還是比較懷念 拉恐龍 接炸彈的接機遊戲已絕版都找不到這遊戲 小時候都吃變色糖有夠難吃的 邊吃邊打齁溜肯一代 5元破關 最好瓜哥會長的像郭富城 我看漲得像李炳輝還差不多 年輕當時世界比賽95格鬥天王第二名
SLG这种类型,如果不会玩的话,看别人玩是一丁点意思都没有的。当初看别人玩《霸王的大陆》,日文菜单选来选去完全不知道他在干啥。后来看游戏杂志上简单介绍了一下游戏系统和各菜单指令,立刻沉迷通宵。🥱
看來遊戲時間序不同給人震撼的心理層面不同,我記得我的童年吞食天地2出現的年代在MD末期,而且之前街機上也已經出來太多橫版格鬥,亞瑟王、龍王、忍者龜、格鬥三人組之類,還有四人入場,所以吞食天地2對我而言只有題材吸引我,倒是MD的三國誌亂世群英是我第一款三國遊戲而且MD很早就進入家裡,不過當時是店長推薦我爸玩的,雖然更早有FC的吞食天地但都是日文根本看不懂在玩什麼,當RPG在玩,所以只有在亂世群英之後,我才開始一點點了解三國歷史
刚从矢口渡走回来,那里南梦宫从前的本社现在已经成了住宅,我家离光荣所在的日吉也不远,疫情期间经常走过去散步,世嘉在环八线,离开也没多少路。偶比侬大,日本和上海住的时间各占一半,三国志,霸王的大陆也是从小玩过来的,回忆当年有点唏嘘。
瓜哥小時候的趣事真多,光為了三國系列的流的血堪比赤壁之戰吧😂😂😂
哈哈差不多
瓜哥是上海人吧?“竹笋烤肉”太亲切了。
Hahaha旁白好好笑
有一说一,葫芦娃里面也有把小妖怪一刀两断,一石头砸的血肉模糊的演出。
乱世群英的单挑虽然是手动控制,但是诸葛亮配把长枪,只要按的快也能捅死吕布。
霸王大陆的单挑非常有创意,虽然不是手段控制,但是分牵制,普通攻击和舍命一击,单挑时还能劝说武将,根据敌人的性格可以讲大义或者用钱收买,打不过还能干脆投降。
而且人物表情和动作都相当搞笑,特别是下马投降时的样子。
对比光荣三国的单挑,不管画面多精美,实际就是斗蛐蛐一样,完全不可控
霸王大陆比较超前人物立绘还有表情
这个当,当时很多人都上过。就是街机因为有个大大的“三国志II”,FC的霸王之大陆开场也有“三国志II”,我们把它当作是同一个游戏了。去百货公司问售货员,售货员老实,说她也不知道怎么开局进入街机,就不买了。后来,借到一盘卡,同学骗我们,只要把1月调到12月,就可以开启街机模式。我们乱按巡查,终于进行到12月,结果不用说。后来突然有一天,那个骗我们的同学终于把谜底揭开,并把玩法教了我一个伙伴,伙伴和我说原来这个游戏不是那个街机,但是很好玩。于是我们按着手写的教程,开打。我先的曹操,打袁绍,用曹操1队拼掉袁绍三支队伍3000人,虽败犹荣,发誓第二天一定要灭了袁绍。另外,还有一个三国志诸葛孔明传,也被误认为是街机三国志,开场人物的头像都是一样的,结果一开打,只是Q版小人的RPG,大失所望,但是同样的事情发生,小伙伴说虽然不是那个街机,但是非常好玩。反而,FC上真有一款街机三国,记得只能选关羽,只有几关,流程很短,完全不好玩。失望。
“旁友5角昂立有伐,借借好伐”
那时候一毛钱羊肉串确实来源有问题,鼠肉也不好找,80-90年代鸭肉鸡肉羽毛产量还没现在工业化那么高,多半是僵尸肉替换的羊肉,人体能解腐肉很少吃出问题,天天吃肾得报废吧;出国吃了缺了十三香和辣椒粉的真羊肉,反而怀念起以前吃僵尸肉的日子
玩霸王大陆我喜歡帶一群軍師出去,瘋狂籠絡
嗲
我小时候可能是在普陀区的下只角。魂斗罗是0.25元玩3条命。
霸王的大陆最好玩,主要是因为bug太多,我从15岁玩到了45岁。
你有玩過台灣智冠出的三國演義2嗎
后面有讲
我还是喜欢信长游戏题材
居然是按次收费的,你舅舅好黑啊哈哈哈哈,你我差不多是同龄人,我第一次在游戏机房玩fc大概是1990年,当时1块钱1小时
三国霸王大陆真的很经典,我第一次玩FC红白机好像是84年还是85年,我玩的时间还没有我爸玩的时间长。
好喜欢你这种装比又不失风雅的风格,哈哈,果然是社会瓜
男人装逼有错吗?
有吞食天地諸葛孔明傳 熱血物語系列 不太需要密籍也可以通關的有趣遊戲
吞食天地2諸葛孔明傳如果沒攻略,光靠自己摸索是不可能破關的
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以老遊戲來說 三國志3.4.5跟三國志列傳 一直是我心目中的頂中頂
雖然後面我也很愛9.11.14但始終沒有當初玩時那種興奮與感動
三国志5我觉得几乎是设计上的巅峰,每个人六个技能各具特色,特别是用吕布,他的技能组合真的感觉物理无敌。
原來那款遊戲叫亂世群英?好懷念!
還有太平紀也是非常好玩!
可惜已經玩不到了!
一般都叫三國志列傳
现在还记得吞食2用张飞两个币通关,霸王的大陆就更别提了,fc上玩的时间最多的游戏没有之一。
亂世群英和霸王大陸的軍團遭遇戰鬥方式,後來的聖龍戰記表現的更好😄😄
大航海时代1
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我小时候刚开始摸到霸王大陆2时也是一头雾水,后来看别人大孩子打,慢慢才上手,然后变成每个暑假必玩的作品,我那个时候已经出PS包机厅了,我还跑去PS包机厅花2块钱一个小时玩光荣的三国志V。也玩了很长时间。在家玩FC是免费的但是FC的画面在那时候已经是low到爆了,对比PS上那画丽的画面和动听的音效,所以当时觉得花2元/小时在包机房里玩PS还算是很值的。我初中时最刺激视觉听觉感观的游戏是《红警95》(电脑windows95版的)那个画面让我直呼,原来电脑上的画面能这么写实,那小矿车不停的采矿,小坦克造出来还转下炮塔。顺间秒杀一切FC,MD,SFC还有当时的街机游戏。我们那个城市(长三角一个省会城市)的一个百货大楼5楼全是卖电脑的有好几台展机,上面全是跑红警,每天都是免费开放的,当然不用想了,每天都被一群16-20岁大孩子霸占了,像我那时刚初一,身高一米2,只能天天在旁边看着,看累了也就不去凑热闹了。后来在同学处得知也有电脑包机房比较贵3-5块一个小时,就敢紧的跑去了。打红警打的那叫一个不意乐乎。
我只在大賣場看播放ID4.玩具總動員.侏羅紀公園2的經驗…
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紅白機有吞食天地啊!還出了兩代!
雖然都是RPG......
当年真有一盘红白机上的山寨街机三国,一开始就被炒到近三百元的天价。
只能选关张赵,人物造型以8位机来说倒是还原的不错,但是打击感奇差,动作还特慢,打个小兵都费劲,超难,如果没记错还不能接关。这个游戏还很恶搞,我方角色也可以被敌人碎尸,算是唯一有趣的创意
你该是85前吧?
霸王的大陸2我當時玩到通宵,還買攻略對照日文
前天还在跟儿子玩《呑食天地》双打😅
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横山光辉的漫画三国志才是影响最大的
当年真有一盘红白机上的山寨街机三国,一开始就被炒到近三百元的天价,你没玩到算是运气不错。
只能选关张赵,人物造型以8位机来说倒是还原的不错,但是打击感奇差,动作还特慢,打个小兵都费劲,超难,如果没记错还不能接关。
跟小伙伴双打,玩了半天最远打到三美那儿。这个游戏还很恶搞,我方角色可以被敌人碎尸,记得我的关二爷最后就是被美美踢了一脚,掉地上时变好几块了
这游戏我后来玩过,那时候我已经买电脑了,素质差街机很远,好像还不能双打
三国志2 盗版的音效确实牛。
这不是在看节目,是在看我自己的记忆。
其实过去的小孩都挺傻的,像我就和小伙伴们讨论过月饼哪长出来的,还花了一天时间去找月饼树。三国题材的游戏我到是都不爱玩,也都玩过,主要是没啥想象空间,无非是把历史重复一遍当然可以改写了,但大概还是那些人那些事
怎會沒想像空間,我相信絕大多數的玩家玩三國遊戲重點根本不在歷史,而是夢想
@@簡小峯 因为是历史题材它就需要兼顾历史,不会有太大想象空间,比方说,ff你玩到之所以会有新鲜感,因为是全新的世界,仙剑也有些神魔鬼怪吧?哪怕是马里奥也有非常大的自由发挥空间。而三国题材必须让人感到熟悉,人物,事件乃至版图都有相当大的限制,只是策略上有不同,这当然会降低想象空间,不是说一点没有
印象最深的是三國志四與英傑傳
沒有武將爭霸
廢話很多,三國志的主題還沒入
綜藝大集合的瓜哥幾時變電玩遊戲解說笑死 還是比較懷念 拉恐龍 接炸彈的接機遊戲已絕版都找不到這遊戲 小時候都吃變色糖有夠難吃的 邊吃邊打齁溜肯一代 5元破關 最好瓜哥會長的像郭富城 我看漲得像李炳輝還差不多 年輕當時世界比賽95格鬥天王第二名
SLG这种类型,如果不会玩的话,看别人玩是一丁点意思都没有的。当初看别人玩《霸王的大陆》,日文菜单选来选去完全不知道他在干啥。后来看游戏杂志上简单介绍了一下游戏系统和各菜单指令,立刻沉迷通宵。🥱