Professors Battle Theme 1 hour Extended [Pokémon Scarlet and Violet]

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 808

  • @ohyu-1589
    @ohyu-1589 2 ปีที่แล้ว +192

    暴走した博士がちゃんと「子供を愛してる」って感情を抱いてて、それがAIに伝わってて最後の最後にAIからペパーに伝えるのが良かった

  • @しんしん-t2e5v
    @しんしん-t2e5v 2 ปีที่แล้ว +1313

    ポケモンSVは過去作と違って、あらゆるルートで主人公が間に合わなかった作品。
    だからネモもバトルしか楽しめなくなってた上でバトルさえも手を抜いて生きていた。部屋も随分質素だし主人公転入時あんなことをいきなり聞いてそれを周りも気にしてない辺りまじで浮いてるのが描写されまくってる。
    ペパーだって終わった後のケアや再起の物語になってるし、スター団なんて見るからに終わった話を引きずって結果制御できなくなってたし。
    今作は倒すべき敵はだから過去にしかいなかったから最後の最後になるまで立ちはだかる相手がいなかった。博士もいじめっ子も教頭ももういない。

    • @わたわた-v1r
      @わたわた-v1r 2 ปีที่แล้ว +67

      それな!...としか言えない😢

    • @らららこっぺぱん-q8w
      @らららこっぺぱん-q8w 2 ปีที่แล้ว +225

      だから未来に向かっていこうって対比なのかもね

    • @bokzyou
      @bokzyou 2 ปีที่แล้ว +51

      ネモが体力ないって言ってたのも、なんか付箋だったりするのかな?

    • @あかり-q3q
      @あかり-q3q 2 ปีที่แล้ว +156

      今作のストーリー個人的に1番好きだけど、なんか違和感あるなと思ってた。
      このコメントでスッキリした。上手く言語化されている。

    • @綾鷹ほうじ茶-j2s
      @綾鷹ほうじ茶-j2s 2 ปีที่แล้ว +217

      これまではいつも最初からそうだったものに最後になるってのがいいよね。
      チャンピオンロードを進んでチャンピオンになることで初めてネモと対等なライバルになる。
      コライドン(ミライドン)はホームウェイを終えることでパルデアを救った伝説のポケモンになる。
      オープンワールドとかのシステム面も含めてこれまでと全然違うポケモンで、間違いなく最高傑作と呼べる最高の作品だった

  • @rtee2927
    @rtee2927 2 ปีที่แล้ว +744

    ポケモンらしさを失わず時代に合った要素を取り込んでいくスタイルはほんと昔から神がかってる。今作はそれが最も顕著に現れた作品だと思う。

  • @六枚メンコ
    @六枚メンコ 2 ปีที่แล้ว +610

    終始逃れられない、引く事は許されない戦いって感じがしてホントに好き。

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 2 ปีที่แล้ว +1617

    アメリカの子どもだったToby氏が日本のポケモンや東方に影響を受けて、今度はポケモンのBGMを手がけるようになって日本の子供たちに影響を与えるってなんかすごくロマンがあるねぇ…

    • @Sinker_1987
      @Sinker_1987 2 ปีที่แล้ว +162

      クラフト・ワーク→YMO→東方→Toby
      と系譜を辿っていくと面白い。

    • @シノノメマコト
      @シノノメマコト ปีที่แล้ว +145

      その上でポケモンもToby氏も根幹というかリスペクト先が同じMOTHERシリーズというのが更に深い。
      同じ目標に向かって別の方向から進んできたそれぞれがここでついに集結したというのは、ラストでストーリーが一本に繋がる今作と鏡写しのようで美しい。

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d ปีที่แล้ว +73

      @@シノノメマコト 確かにそうですね!
      そしてそのMOTHERはアメリカ映画のスタンドバイミーをオマージュしてるので、日米で影響しあってて歴史を感じます

    • @spigria
      @spigria ปีที่แล้ว +33

      この曲も東方でいうと神霊廟みを感じる。
      6面道中とか

    • @tomy_k_san
      @tomy_k_san ปีที่แล้ว +23

      よーく聴いたら、このbgm。テラレイドの強化版みたいな感じがする。

  • @applogch
    @applogch 2 ปีที่แล้ว +372

    こいつもちゃんと正義のために行動していて、ラスボス化したのも防衛システムの作動みたいなもんで予め主人公に説明してくれたいいやつだし今作ほんと悪人いないな

    • @hakujo-w3h
      @hakujo-w3h 2 ปีที่แล้ว +193

      なおオリジナル博士

    • @wintermax10112
      @wintermax10112 2 ปีที่แล้ว +136

      博士がやらかしてる

    • @スカーレットデビル-o1i
      @スカーレットデビル-o1i 2 ปีที่แล้ว +178

      スター団の件もみ消した教頭だろ

    • @よもぎ餅-i8l
      @よもぎ餅-i8l 2 ปีที่แล้ว +81

      @@スカーレットデビル-o1i なんなら教頭が一番やべぇ

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 ปีที่แล้ว +46

      オリジナルは歴代ボスに並ぶほど極悪じゃないか?

  • @かんぴょう巻き-z9c
    @かんぴょう巻き-z9c 2 ปีที่แล้ว +684

    ボール投げる時に下に落とす感じめっちゃ好き

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 2 ปีที่แล้ว +62

      しかも全部マスターボール

    • @TV-re9ij
      @TV-re9ij ปีที่แล้ว +32

      ボール落としたあと手をシュバッってやるとこもすき

    • @愛国者は-らりるれろ
      @愛国者は-らりるれろ ปีที่แล้ว +7

      ルザミーネ感あっていいよな

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 หลายเดือนก่อน +3

      それしかできなかったんだろうね……ポケモンに対する最後の優しさ……覚悟を決めてたのかもしれないね……
      では。ボンボヤージュ!

  • @Arararara2022
    @Arararara2022 2 ปีที่แล้ว +177

    負けられないってより、負けてはならないってプレッシャーと、勝ちたくないし勝ったと思ってはいけないと言う切なさを秘めながら「戦わなければならない」って切迫さが伝わってくる。

  • @okaka_pkmnsuki
    @okaka_pkmnsuki 2 ปีที่แล้ว +419

    今までAIやロボットが暴走した結果人間が止めに入るみたいなストーリーはいろんなゲームで見てきたけど、逆の「人間の探究心」が暴走してAI側が止めにはいるパターンでそう来たか・・!!!と圧倒されたなあ。
    ボール投げのモーションも投げると言うより落とすの、めちゃくちゃかっこよかった!
    今までのポケモンの中で一番好きかもしれない・・。他のシリーズも好きだけど!!!!

    • @カバオくん-p2z
      @カバオくん-p2z 2 ปีที่แล้ว +8

      ゲーフリさん一生ついてきます!

    • @山田雄大-f9l
      @山田雄大-f9l 2 ปีที่แล้ว +6

      確かに、今までルビサファが世代ってのもあって1番好きだったけど、今回は軽く上回ってきた🍆久々ゲームでウルっと来た😭

  • @taroro0227
    @taroro0227 2 ปีที่แล้ว +323

    親の優しさが垣間見える曲調すこすこ

  • @Ruvettus
    @Ruvettus 2 ปีที่แล้ว +205

    この地方で人間側が起こした問題をAIが主人公に解決させていく話って聞いてスッキリしたわ…
    ・今後のトレーナー育成に大きく影響するであろうチャンピオンネモの良きライバルを育成
    ・人数が多く、対応を間違えば危険な集団になりかねないスター団を穏便に整理
    ・両親からの愛情を感じず、相棒すら失いそうな息子のケアおよび孤独に狂った事で楽園計画に似た構想を抱かないよう他人と協力協調できるよう誘導
    ・楽 園防衛プ ログラムを突破し、暴走するタイムマシンを破壊
    問題がこれから起こるんじゃなくて既に起こった問題に粛々と対処していく辺りがすげえ異質ですげえ面白い

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c ปีที่แล้ว +72

    サビから一気に静かになって盛り上がってくトビーさんの曲マジ好き

  • @ゴージャスゴージャス
    @ゴージャスゴージャス 2 ปีที่แล้ว +64

    ストーリーを通して仲良くなったペパーが親父とも和解しようとしてた矢先、なんかもう親父ちゃうやんってセリフ哀し過ぎた。

  • @paras-ark
    @paras-ark 2 ปีที่แล้ว +791

    「オーリム/フトゥーはもう戦うつもりはない」って一瞬だけでるの良い

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 ปีที่แล้ว +112

      bgmもあいまってアンテ感すげぇ

    • @game_human03
      @game_human03 2 ปีที่แล้ว +146

      @@yukuTold まあbgm制作陣にあの犬参入してますしお寿司

    • @KawasonMasai
      @KawasonMasai 2 ปีที่แล้ว +121

      @@yukuTold その後のミライドン/コライドン戦で手持ち全員封印された後に今までライドでしか使えなかったこっちのミラコラ使えるようになる演出も中々アンテみある

    • @fnf9269
      @fnf9269 2 ปีที่แล้ว +27

      そもそもルートが分岐してる時点でアンテを感じた

    • @たけ-x5m
      @たけ-x5m 2 ปีที่แล้ว +37

      @@fnf9269分岐なんてあった?

  • @Yラシュタ
    @Yラシュタ 2 ปีที่แล้ว +543

    この時のAIが手からボールを落としてポケモンを出す動作が、パラドックスポケモンを迎撃用の道具としているみたいで、その前の心優しいAIとは全く違うんだなと分かる良い描写だと思う。

    • @yaseinosorasandazo
      @yaseinosorasandazo 2 ปีที่แล้ว +45

      ついでにパラドックスポケモンが倒れた時もボールに戻らずに消滅してたしね
      元からそういう仕様だったら...うん()

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@yaseinosorasandazoえ?!あれ戻ってるのかと……別垢でまた見てみるよ

    • @nekonomura3694
      @nekonomura3694 4 หลายเดือนก่อน

      実は御三家を渡す博士はだいたいこの投げ方だったり...

  • @もももももももももももももも
    @もももももももももももももも 2 ปีที่แล้ว +207

    所々にテラスレイドのメロディ入ってるの良い……テラスタル結晶に包まれてるこの空間に合っているし、パルデアの真核に触れている感じがする

  • @mhxx6542
    @mhxx6542 2 ปีที่แล้ว +173

    エリアゼロの入った瞬間の神々しさやばかった…まるで天界。明らかに不自然に明るい

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 2 ปีที่แล้ว +35

      夜にエリアゼロ入ってく人の実況みてたけど、外の世界関係なくあそこは明るいよね、楽園というか立ち入ってはいけない場所というか…()

    • @変な人-r7s
      @変な人-r7s 2 ปีที่แล้ว +6

      @@篠田萌絵 まああそこ入るのは校則違反だからね

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@篠田萌絵AI博士も楽園を作りたかったって言ってたしね

  • @ラー油-m4j
    @ラー油-m4j 2 ปีที่แล้ว +132

    ずっと未知のポケモン使ってくるの最高だ

  • @ごっどやちますたー
    @ごっどやちますたー 2 ปีที่แล้ว +119

    よく見たら楽園防衛システムと戦う時「これ以上戦うつもりはない」って書いてあって乗っ取られながらも必死に抗おうとしてるところが見えて泣いた

  • @ミルクティー-i9l
    @ミルクティー-i9l 2 ปีที่แล้ว +144

    今回の戦いでミライドン、コライドンは本当の伝説ポケモンになったんやな…
    てか2体とも終始かわいかった

    • @ontama_misty
      @ontama_misty 2 ปีที่แล้ว +28

      アギャア!

    • @unco931
      @unco931 2 ปีที่แล้ว +31

      サンドウィッチあげた時のアギャス!好き

    • @m4h0
      @m4h0 ปีที่แล้ว +3

      アギャアス大好き

    • @O---io5hy
      @O---io5hy ปีที่แล้ว +4

      アギャス!(感謝)

    • @心和-m7o
      @心和-m7o ปีที่แล้ว

      DLCでモトトカゲも伝説になるのかな…

  • @nanasisan2
    @nanasisan2 2 ปีที่แล้ว +1206

    人工知能を持つロボ系好きだからストーリーほんと感動した…
    「どうかワタシを倒してくれ」だなんて泣く…

    • @octoling10008
      @octoling10008 2 ปีที่แล้ว +243

      「子供たち、逃げてくれ」もヤバイよ

    • @Rhea86
      @Rhea86 2 ปีที่แล้ว +237

      楽園防衛プログラムの時表示変わる時に一瞬だけ「○○AIはもうこれ以上戦うつもりはない!!」ってでてくるのが泣けた

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z 2 ปีที่แล้ว +12

      @@Rhea86 それ飽きた

    • @heart_extreme
      @heart_extreme 2 ปีที่แล้ว +8

      @@ゆた-o6z 分かる。
      言われんくても気づく。

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z 2 ปีที่แล้ว +7

      @@puuuuuutti
      僕も思ったこと書いただけなのに貴方批判してるじゃん。飽きたってのが批判になるのもよくわからん

  • @のるふぇ
    @のるふぇ 2 ปีที่แล้ว +117

    戦闘前未来から来たマスターボールが手の中でコロコロしてる時の鳥肌とラストバトル感すごかった

  • @szk9228
    @szk9228 ปีที่แล้ว +22

    かっこいい曲なのに切ない。 とてつもなく大きなラスボスと戦う緊張感の中に時々垣間見える切ないパッセージがマッチしたかっこいい音楽だと思う。未知の敵と戦う不気味さ、今回のテーマであるテラスタルを象徴するような旋律とクリスタル感。全てを一つの曲で表現してここまで一体感のある壮大な曲作れるのシンプル凄い

  • @かっぴドルチェ
    @かっぴドルチェ 2 ปีที่แล้ว +1297

    博士のAIが研究所内でしか生きられないってのを言ってたのに、自分がいることで防衛プログラムが作動し続けるってわかったらタイムマシンで過去に飛ぶって選択するのも好きだし、予めその説明聞いてたボタンがペパーの心配して過去でも元気にやってるはずみたいな励ましを入れるのもめっちゃいい

    • @iguasu6023
      @iguasu6023 2 ปีที่แล้ว +240

      そしておそらくそのボタンの気遣いをペパーが気づいた上でありがとうなと返すところも好き

    • @海渡-g9h
      @海渡-g9h ปีที่แล้ว +73

      エリアゼロに降りた時は1番険悪ムードだった2人が出た時にはそうなってるのいいよね

    • @脱衣場の妖精
      @脱衣場の妖精 ปีที่แล้ว +76

      博士AIが過去未来世界で、そこにあった水晶をうまい事つかいこなし、独自の研究所を作り上げて生存してる可能性を捨てたくない。
      いずれ主人公たちがタイムマシンで過去未来へ飛び、博士AIが「やはり来たか、丁度よかった」からの色々と雑用を頼んでくるストーリーを待ち望んでる。
      ペパー「なんだよ、生きてたんかよ」と照れ隠ししながらぶっきらぼうに言い放って
      博士AI「そんな事より、私が研究所を離れられない代わりに、キミ達に採ってきて欲しい素材がある」
      相変わらずのすれ違い親子関係を続けつつ、実は嬉しそうなペパーを見て微笑むネモ。
      過去未来でまた壮大な冒険と、まだ見ぬパラドックスとの戦いが主人公たちを待ち受けてるストーリーを妄想中。

    • @萌え王-q8j
      @萌え王-q8j ปีที่แล้ว +35

      過去or未来で新しいエネルギー源見つけていて欲しい。オーリムだったら過去が何年前かは分からないけど活動し続けられてたら現代のどこかで会えるのかと思うと嬉しい。

    • @kun2johnny860
      @kun2johnny860 ปีที่แล้ว +36

      @@萌え王-q8j 最悪のパターンはパルデアのどこかで苔むして横たわってる事だな…

  • @増子鼓太郎
    @増子鼓太郎 2 ปีที่แล้ว +993

    クリスタルを音で表現するのすげぇな

    • @かめさん-n5g
      @かめさん-n5g 2 ปีที่แล้ว +177

      この曲の良さをストーリーと絡めて的確に表してる
      これ以上なくしっくり来るコメント。

    • @RY4VKA
      @RY4VKA 2 ปีที่แล้ว +57

      たしかに気づかんかったけど意識したらめちゃくちゃクリスタルや

    • @変な人-r7s
      @変な人-r7s 2 ปีที่แล้ว

      テラスタルな

    • @ろん-c4r
      @ろん-c4r 2 ปีที่แล้ว +64

      @@変な人-r7s 別にテラスタルを現実の言葉に置き換えて言ってるだけだろ

    • @heart_extreme
      @heart_extreme 2 ปีที่แล้ว +27

      @@ろん-c4r
      良く丁寧に解説してあげれるな。
      俺だったら諦めて見捨ててる。

  • @akari_i4459
    @akari_i4459 2 ปีที่แล้ว +101

    今作ここら辺すごくかっこいい演出だったし泣けたし今までで一番ストーリー好きだったかもしれん。
    ペパーの笑顔を守ってやりたくなったよ

  • @iu_v182
    @iu_v182 2 ปีที่แล้ว +141

    Toby Fox氏のボス戦曲ってなんでこうもケツイがみなぎるんだろ、、、神すぎるて、、、

    • @user-gl6gi3zf1
      @user-gl6gi3zf1 ปีที่แล้ว

      〇〇はケツイがみなぎった!

    • @Vジェネ
      @Vジェネ ปีที่แล้ว +11

      「???は手を伸ばし、助けを呼んだ……」
      ↓↓↓
      コミライドン復活
      この流れよ

  • @iゑみーりん
    @iゑみーりん 2 ปีที่แล้ว +34

    オーリムAIあまりにも冷たい母親って感じだけど、ペパーくんのこと可愛いと思ってるし母親としての感情も持ってるけど自分は所詮はコピーだし、本物のオーリムが生きるべきだったのに自分が残ってしまったという罪悪感もあって母親として振る舞う資格もないと思ってるからペパーにあまり関わらないようにしてたんだと解釈してる。
    最後は伝えるべき気持ちを伝えて旅立った。かっこいいなぁ。

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 2 ปีที่แล้ว +37

    これだけで聞いても爆上がるのにあの展開で聞いたらヤベーに決まってんのよな

  • @このは-n2w
    @このは-n2w ปีที่แล้ว +32

    1:23ぐらいから1:36ぐらいまでがパラドックスポケモンの圧倒的でカオスな強さって感じが好き
    そこ入るまでの旋律はどこか哀愁を感じさせるフレーズがあるのが、博士らしい

  • @アルフェ-r4x
    @アルフェ-r4x 2 ปีที่แล้ว +18

    対戦bgmずっとこれだわ…。
    全く飽きない

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ
    @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ 2 ปีที่แล้ว +197

    AIの暴走じゃなくて人間の暴走をAIが止めるの良いよね

    • @pooooooooooooooooooooooooooooq
      @pooooooooooooooooooooooooooooq 2 ปีที่แล้ว +17

      我々が想像する逆をやってくるのは面白かった

    • @イルミリー
      @イルミリー 2 ปีที่แล้ว +18

      この展開他のRPGでも中々無いんじゃないか

    • @heart_extreme
      @heart_extreme 2 ปีที่แล้ว +7

      余計に心が痛む展開だった。

  • @メタトロン-h1u
    @メタトロン-h1u 2 ปีที่แล้ว +53

    2:12ここからのトビー節ホントすき

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 2 ปีที่แล้ว +753

    UIが伏線になってる演出ほんとすき

    • @MARCHャーシュ1世
      @MARCHャーシュ1世 2 ปีที่แล้ว +205

      なんで戦闘中のポケモン選択画面にもいるんや?って思ってたらね……

    • @くわんた
      @くわんた 2 ปีที่แล้ว +16

      どゆこと!?

    • @リリノノ-i6p
      @リリノノ-i6p 2 ปีที่แล้ว +317

      @@くわんた ミライドンコライドンをただのライドポケモンとして見てるなら戦闘中にポケモンを入れ替える時わざわざ欄に載せてある必要は無いのになぁ…?って事だと思うよ
      ちなみに俺はこの要素に気づいた時えげつないくらい鳥肌が立ったし泣いたよ

    • @自爆王-n5d
      @自爆王-n5d 2 ปีที่แล้ว +244

      ポケモンが出せない、道具も使えない、逃げられない……。どーすんだ!? となった時ふとコライドンの存在に気づいて最終決戦に入れた時の感動よ。

    • @ぼりくす
      @ぼりくす 2 ปีที่แล้ว +259

      くっ、俺もこれまでか。
      何だお前、まだそこにいるのか。
      お前、まさか闘えるのか...?
      アギャー
      うぉぉぉぉ、コライドォォォォォォォン!!!
      まあ、脳筋なんで主人公にリアルファイトさせようとしてたんですがね。

  • @ぱんだ-m9n
    @ぱんだ-m9n 2 ปีที่แล้ว +56

    テラスタルのbgmとかストーリーで何回も聞いた曲が混ざっててクソ泣かされたんやけど、作曲にTobyFoxいるって聞いてすごい納得した。

  • @opportunity4967
    @opportunity4967 2 ปีที่แล้ว +84

    「パラドックスポケモンによって豊かな生態系が破壊されるのは合理的でない」って感じのことをAIが言ってたけど、その生態系にヒトも含まれていたとしたら...?
    ペパーを守るために博士AIが合理的に判断したと考えることはできる

  • @アカウント-h8l
    @アカウント-h8l 2 ปีที่แล้ว +740

    ストーリーを知っているからかも知れないけど、この場にいるすべてを排除しようと一切手を抜けず本気で戦ってくるのになぜか自分が負けることを心から願い、絶対に抗えない運命に必死に抗い子供たちを守ろうとしている、そんな親心が伝わってくるような悲しくて強いメロディーですよね

    • @superkamoi
      @superkamoi 2 ปีที่แล้ว +36

      感性すげぇな

    • @dea9457
      @dea9457 2 ปีที่แล้ว +52

      途中で必ず静かになる(けど止まらない)部分に優しさが滲み出てるのと同時に誰も救えない辛さも感じられて、音楽というより感情そのものが聴こえてくるような不思議な感覚になりますよね

    • @RinKud02
      @RinKud02 2 ปีที่แล้ว +61

      @つんづりづ 名前が上書きされる瞬間AIは戦闘するつもりはない!!って一瞬でてた演出ですよね。あそこ気づいた時はめちゃくちゃ感動しました。

  • @大松石清
    @大松石清 ปีที่แล้ว +12

    ゲームのポケモンで泣いたのは初代からやってて初めてだった。ストーリー神。

  • @とだこうすけ
    @とだこうすけ 2 ปีที่แล้ว +471

    この、切なさが残りつつでも戦わなきゃいけないって感じが決戦ディアルガみたいで本当に好き

    • @そにっくマン
      @そにっくマン 2 ปีที่แล้ว +33

      時の探検隊懐かしい

    • @モチタマ
      @モチタマ ปีที่แล้ว +11

      リメイクいつまでも待ってる

    • @script9399
      @script9399 ปีที่แล้ว +19

      @@モチタマ リメイクは本当にいらない
      あのままで完成してるから思い出を汚さないでほしいわ

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm ปีที่แล้ว +3

      あれは死にすぎて、やっと倒した時ストーリー忘れてたわw

    • @プレジマだんボスゲチスチル
      @プレジマだんボスゲチスチル ปีที่แล้ว

      @@script9399BDSPにだいぶ毒されてて草 アレはリマスターとして考えれば⋯いや リマスターならHDとかforスイッチとかのタイトルで売られるしな やっぱりあのゲームはポケモンの汚点

  • @sasara875783
    @sasara875783 2 ปีที่แล้ว +89

    今までだとありがちな「絆」とか概念みたいな要素を拒否するAIやロボットが、「君と共に戦ったポケモンならオリジナルの博士の暴走を止めれると信じているよ」というのが本当にいいよな…
    人間臭くて

  • @mmrbc4864
    @mmrbc4864 2 ปีที่แล้ว +30

    戦闘中、音楽の凄さや飛んでくるセリフとか色々重なって泣きました涙…
    音楽の力ってすごい…今作のbgmはどれも神がかってると思ってて神作品だと思ってます。やって良かったって心底思ってます😢

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l 2 ปีที่แล้ว +545

    楽園防衛プログラムを作った博士がちょっとだけ足を踏み外しかけてたように見えるけど、自分の分身とも言えるAIが身を呈して何とかしようとしてるのがこの戦いを感動的なものにしてる

    • @しんしん-t2e5v
      @しんしん-t2e5v 2 ปีที่แล้ว +35

      ちょっとだけ……?

    • @RGM89D
      @RGM89D 2 ปีที่แล้ว +142

      未来や過去からバカみたいに強いポケモン連れてきます。
      生態系は完全に終わるけど、僕、私にとっての楽園だからヨシ!
      オワオワリ

    • @Anchobeee1229
      @Anchobeee1229 2 ปีที่แล้ว +68

      ちょっと踏み外すどころか生態系巻き込んで地獄に落ちそうになってんだよなぁ…

    • @こう-d2e
      @こう-d2e 2 ปีที่แล้ว +51

      禁忌のタイムマシンを作ったぞ!!でも長年の夢だったしヨシ!!え?未来(古来)ポケモンが生態系を壊してる?普通はそうなるよね!!想定内だし自然の摂理なのでOKだよ★

    • @ebifly3204
      @ebifly3204 2 ปีที่แล้ว +83

      @@こう-d2e 本物の方はクソなくせにAIの方が良いやつなのキツかったっす…

  • @yoyo-u5y3c
    @yoyo-u5y3c 2 ปีที่แล้ว +40

    今までで一番好きなbgmかもしれない!
    2:41〜が超好き

  • @_nyooooon
    @_nyooooon 2 ปีที่แล้ว +61

    このBGMかっこよくて大好きなのに、同時にストーリーを思い出して切ない感じがよみがえってきて聴きたいけど途中からぐはあ…ってなる。(?)
    自分の中ではポケモン史上最高のストーリーでした。

  • @シングラ
    @シングラ 2 ปีที่แล้ว +365

    エリアゼロといい博士戦といいトゥルーラボ感すげぇなと思ってたら楽曲担当犬だったのか!!
    そりゃハマるわけだわ......

    • @びぃだる
      @びぃだる 2 ปีที่แล้ว +2

      うざいイヌヌワンいい仕事しかしないな

    • @エレクサードニクス
      @エレクサードニクス 2 ปีที่แล้ว +57

      確かに何となくアズリエル戦(夢と希望)っぽくも聞こえますからな~。
      流石イヌ様。
      ・・・アルフィー&サンズ&ガスターがオーリム&フトゥーのこと知ったらどう思うんだろう。

    • @E7系こまち
      @E7系こまち 2 ปีที่แล้ว +12

      4:23 この辺りかな

    • @pluienuit6349
      @pluienuit6349 2 ปีที่แล้ว +15

      しかも学校最強大会までもTobyさんが作ってるというね...

    • @大掃除
      @大掃除 ปีที่แล้ว +10

      しかしFoxなのにいつのまにかイヌになってしまったのおもろいなぁ

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 2 ปีที่แล้ว +190

    AIの機械っぽさとクリスタルのキラキラ感を同時に出していて、本当この戦闘にピッタリな素晴らしいBGMだと思う
    2:41そして途中のドラムだけで構成してるパートがロックマンっぽいと思ってたのは自分だけじゃないとわかってなんか嬉しかったww

    • @unco931
      @unco931 ปีที่แล้ว +11

      これ見てからこのパートがロックマンにしか聞こえなくなった

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare ปีที่แล้ว +27

    クリア後に聴いて初めて気づいたけど、前半はエリアゼロアレンジで後半はレイドバトルのアレンジになってるんだ…
    まさに古代/未来の力と友情の力とでぶつかり合いにってるんだ…!

  • @-Noblog-
    @-Noblog- 2 ปีที่แล้ว +67

    前半の禍々しさある激しいパートから徐々に後半のギターのかっこいいパートへの移ろい方が
    博士の闇(楽園防衛プログラム)の部分と光(博士AI)の部分の二面性を表してるようで良いな。

  • @なすび-n7i
    @なすび-n7i 2 ปีที่แล้ว +217

    戦い終わって改めて聴くとタイプもわからない未知の過去(未来)ポケモン初手から出されて、技術とか知識とか云々は向こうが上っていうのを見せ付けられて、それでも勝たないといけない緊張感、不安、絶望とかを全体的に感じさせる曲してるのにサビからいや、それでもうちの旅パも負けてないぞ、絶対勝つって言う抵抗と希望が垣間見えるめちゃくちゃいい曲 長文感想

    • @user-super-moth
      @user-super-moth 2 ปีที่แล้ว +12

      コレガ古代ノ力ダ(素早さ1段階ダウン)

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 หลายเดือนก่อน +1

      これが現代の太陽の力だ(素早さ2・特攻1・特防1アップ)昼間から見たら、遠い過去も遠い未来も「暗い」なぁ……

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c ปีที่แล้ว +6

    負けられない、仲間の為にも負けたくない、っていうのが垣間見えるすごいシナリオと曲でした、人が暴走して人に制御されてる筈のAiが止める、っていうのが本当にありそうですしその点でも現代の核心を突いてる。っていう感じです、メタリック感が場所と古代/未来ポケモンが『機械』で連れて来られた感じがします。

  • @キンケドゥナウ-v2i
    @キンケドゥナウ-v2i 2 ปีที่แล้ว +71

    AI博士は本人の経験と知識をインプットして限りなく再現した存在だから本来なら博士と同じ考えになってたかも知れないけど
    オリジナルの博士が淘汰される弱者側のミラコラを庇ったことで認識が変わった説
    オリジナルの博士が生存してたらAI博士と同じくやっぱ間違ってるという結論に至ってたかもしれない
    そんな救いがあればペパー君も少し報われる…

  • @sekai1_kawaii_kotone
    @sekai1_kawaii_kotone 2 ปีที่แล้ว +115

    アルセウスのウォロ&ギラティナ戦の連戦といい今作ラスボスのタイプわからないといい最近ラスボスの難易度高めで楽しい

  • @しょうゆ味-p6s
    @しょうゆ味-p6s ปีที่แล้ว +17

    博士と戦わないといけないのが辛すぎたけど、「目と目があったらポケモン勝負。今までそうだっただろ?」って言い聞かせながらバトルしました……
    辛すぎる…はぁ……

  • @m4h0
    @m4h0 ปีที่แล้ว +116

    これ聞いた時、鳥肌MAXだった。めちゃくちゃかっこよくて好き。
    ストーリーも相俟ってマジで神曲だと思う。負けるのが嫌でめちゃめちゃレベリングして挑んだのは内緒です…()

  • @ヒカリバエ-w1o
    @ヒカリバエ-w1o 2 ปีที่แล้ว +811

    ほんとにレベル上げすぎなくてよかったと思った
    ギリギリの戦いだからこそ世界を守った感があって良かった

    • @サッポロのダニ
      @サッポロのダニ 2 ปีที่แล้ว +252

      難易度調整が絶妙でしたよね!だいたいみんなここに来る前息子にボコボコにされるし

    • @sani-32s
      @sani-32s 2 ปีที่แล้ว +18

      @@サッポロのダニ わかる

    • @taiga3156
      @taiga3156 2 ปีที่แล้ว +95

      こーゆーのって、レベル差で圧倒的に勝っても面白く無いんですよね…。
      私も近めのレベルになるように調整してました

    • @RayePenber.
      @RayePenber. ปีที่แล้ว +29

      俺は野生のテラスルカリオとテラスガブ捕まえて嬉しすぎてそいつら入れたから、あんまギリギリ感無かったな…。よし、2周目行くか

    • @リッキィ-g8h
      @リッキィ-g8h ปีที่แล้ว +23

      @@サッポロのダニ ペパー強いって騒がれてたから鍛えた上で苦戦した。

  • @sp-rh9dw
    @sp-rh9dw ปีที่แล้ว +20

    AI博士は研究所に留まっていないと活動できないって言ってたから、タイムマシンを止めるために自らが過去/未来に行ったという事は行った先で景色を一目見た次の瞬間にはAIの機能が停止して、ただの鉄の塊になったって考えると泣けてくる😭

  • @荒野のモア
    @荒野のモア 2 ปีที่แล้ว +115

    バージョン違いで出てこない方の博士が出てこない本当の理由が『人間ほどの質量は帰って来られない』
    [来られない]って断言してるから人間と同じ質量を持った何かが先にタイムスリップしてる
    バージョン違いの方の博士がタイムスリップして帰って来られなくなったって推測どう?

    • @gram2012
      @gram2012 2 ปีที่แล้ว +38

      そう考えると何故ミラコラを命を挺して守る程優しい博士がペパーを一人ぼっちにしたり生態系を破壊するとわかっていながらタイムマシンを稼働させ続けてあそこまで頑なに守ろうとしたのかも理解できるな
      めちゃくちゃ良い考察や

    • @Shinzine
      @Shinzine 2 ปีที่แล้ว +34

      伴侶が事故で古代(未来)に飛ばされてしまい
      連絡も途絶したが生きていると信じて、タイムスリップポイント周辺を古代(未来)のポケモンから守るべく博士はやたら滅多にマスボ投げてこっちに連れてきてた
      その博士も死んだことで、博士AIが古代(未来)の世界を見たいと当時にその伴侶に博士の死を伝えるために自らタイムスリップした
      というところまで妄想した

  • @Anchobeee1229
    @Anchobeee1229 2 ปีที่แล้ว +182

    タイムマシン止めようとするとAIが襲いかかるようにプログラムした上でAI自身には解除できないようにしてる辺り、自分が死んでもなおポケモンを呼び寄せてやるという強い意志を感じる

    • @Tukikage0529
      @Tukikage0529 2 ปีที่แล้ว +53

      オリジナルのヤバさが分かる瞬間

    • @エレクサードニクス
      @エレクサードニクス 2 ปีที่แล้ว +55

      @@user-HumanPLUS そう考えると本当に孤独だったのはペパーじゃなくてオリジナルの方の博士だったのかもしれませんね・・・。
      ペパー君にはマフィティフがいてくれたけど、オリジナルの博士には誰もいなさそうだし・・・。

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 2 ปีที่แล้ว +21

      @@エレクサードニクス 途中相手に逃げられてるし、何がなんでも完成させたかったんだろうな…こんなにも人のタヒについて明確に触れるポケモンストーリーは初めてだ

  • @watch-jx9zc
    @watch-jx9zc 2 ปีที่แล้ว +299

    old → オーリム
    future → フトゥー
    こういうのに気づけた時嬉しい

    • @ho-zuk1
      @ho-zuk1 2 ปีที่แล้ว +132

      ラテン語ならまんまですよ!!

    • @ssssooooyyyy
      @ssssooooyyyy 2 ปีที่แล้ว +38

      フトゥーがブドウ由来だと思った僕…

    • @日本刀民
      @日本刀民 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ssssooooyyyy白衣の下が 紫のピッチリスーツだからね、仕方ないね

    • @yumeno_sobakooo
      @yumeno_sobakooo ปีที่แล้ว +2

      @@ssssooooyyyy ブドゥー

    • @xx2943
      @xx2943 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@yumeno_sobakooo
      それクソゲーのvoodooね。

  • @ああ-q7e5k
    @ああ-q7e5k 2 ปีที่แล้ว +332

    Tobyさん才能ありすぎ

    • @下痢糞馬鹿うどん
      @下痢糞馬鹿うどん 2 ปีที่แล้ว +67

      剣盾の時はまじで才能枯れたと思ったけどSVはちゃんとポケモン意識したのかかなりの神曲出してくれたよな

    • @riy9729
      @riy9729 2 ปีที่แล้ว +16

      スター団の戦闘曲もTobyFoxさん?

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 2 ปีที่แล้ว +66

      @@下痢糞馬鹿うどん 数年経ってようやくコツを掴んだようにも見える 彼のような天才でも掴みあぐねてしまった辺りポケモンの空気感の独特さが伺える

    • @akasatana2241
      @akasatana2241 2 ปีที่แล้ว +22

      @@下痢糞馬鹿うどん 剣盾のTobyの曲(バトルタワー?)好きなんだが不人気だったんか

    • @jackgerminal9483
      @jackgerminal9483 2 ปีที่แล้ว +37

      @@akasatana2241 評価は高かったけどこういうコメ欄でポケモンぽくないとはよく言われてたイメージ

  • @lyuz591
    @lyuz591 2 ปีที่แล้ว +19

    「テツノイバラ?草タイプかな?ラウドボーン頼んだ!」ってやったら返り討ちに遭ったのは絶対自分だけじゃないはず。やっぱり相手のポケモンのタイプが分かるって本当に大事だなぁ

  • @レクイシア
    @レクイシア ปีที่แล้ว +49

    昔はやってたけど、大人になってポケモンなんてすぐに飽きると思っていたけど、物語は面白いくとても感動した!
    博士とのバトルは本当に泣いた
    久しぶりにプレイして良かったと想えるゲームに出会えました

  • @_potepote8598
    @_potepote8598 2 ปีที่แล้ว +56

    初代のポケモンで挫折してそれ以来ずっと避けてたんだけど今作のプレイしてみたらすっごく面白いしストーリーも良いしで前作のもプレイしてみたいと思う程本当に良かった。

    • @足利村雨丸
      @足利村雨丸 ปีที่แล้ว +7

      今作のポケモンは例外的にストーリーが良い作品だから他の本編ポケモンにそれ求めないほうが良いよ

    • @yomigaeru246
      @yomigaeru246 ปีที่แล้ว

      @@足利村雨丸 SVのストーリーが良い…?エアプか若しくはあまりゲームを遊んだことが無い方か

    • @足利村雨丸
      @足利村雨丸 ปีที่แล้ว +15

      @@yomigaeru246 いや良いストーリーだったでしょ

  • @総督ぽっくり-y4n
    @総督ぽっくり-y4n 2 ปีที่แล้ว +60

    途中の明らかにまともな状態では
    ないと察して、精神が壊れたかと思いきや、壊れてるどころじゃなかったな…
    哀れみと切なさと親の子を思う気持ちの強さを思い知った終盤やったわ

  • @推しが多くて困る-k5q
    @推しが多くて困る-k5q 2 ปีที่แล้ว +48

    曲が静かになるところは、
    AIがプログラムに抵抗

    プログラムがAIの脳内に侵食する

    プログラムに乗っ取られてしまう
    (曲が再び盛り上がるところ)
    を再現してるのかなって…

  • @ファンマホロア
    @ファンマホロア ปีที่แล้ว +14

    SVで一番好きな曲
    博士と戦うのも楽園の守護竜戦後にタイムマシン止めるために過去(未来)に行っちゃうのも辛かった…
    ペパー、良い友達が居て良かったな…

  • @user-se8b2gn5t
    @user-se8b2gn5t ปีที่แล้ว +10

    夢と希望やメガロヴァニアを最高傑作とするとこれは集大成って感じする

  • @人として扱われないヲタク
    @人として扱われないヲタク ปีที่แล้ว +10

    ポケモン好きな友達と今作通話しながら並走してたけど、博士AI戦でガチ泣きしてたなぁ。こんなに戦いたくないって思いながら戦うのは初めてだって。まさかポケモンに泣かされる日が来るなんてね。

  • @ああ-g7f2k
    @ああ-g7f2k 2 ปีที่แล้ว +44

    クライマックスは演出もポケモンも全てが異質で終始ドキドキした

  • @シュレッダー-o7c
    @シュレッダー-o7c 2 ปีที่แล้ว +113

    みんながボール落としてポケモン出すの好きってコメント見て逆にあの高さから豪速球でボール投げる博士AI想像したら面白かった

  • @isbtomo8961
    @isbtomo8961 ปีที่แล้ว +13

    恐らく、オリジナルの博士はポケモンの楽園を夢見ていただろうから、
    こんな形でタイムマシンを止めないといけなくなるなんて思っていなかった。
    事故に遭ったときに「しまった!」って思ったかもしれないけど、その時には既に手遅れっていうね…

  • @yunmiki7796
    @yunmiki7796 2 ปีที่แล้ว +51

    作曲者が明示されてないのになんでみんなトビーだってわかる?神曲だけども…と思って改めて聞きに来て唸ってしまった。
    ・犬はSNSでテラスタルバトルの作曲担当したと明示してる
    ・犬によくある神転調多様
    ・テラスタルバトルのフレーズ入り(ここほぼ確定要素よね犬はよくやる手法)
    アンテもデルタも聴き込んだ人ならそりゃ分かるわな!と納得した

    • @yunmiki7796
      @yunmiki7796 2 ปีที่แล้ว +8

      ちなみにストーリーで聞いてる時は未知のバトルと胸熱展開で神曲ということしか分からなかったです

    • @yunmiki7796
      @yunmiki7796 2 ปีที่แล้ว +10

      そして本人からも公表されましたね。最強大会も彼だったことに驚いてますが、ストーリーから曲を作る才能マンtobyらしいかもしれないですね。

  • @TILL_0217
    @TILL_0217 2 ปีที่แล้ว +22

    初めてポケモンで泣いた
    マジ神……

  • @あお-x6t3t
    @あお-x6t3t ปีที่แล้ว +4

    通信対戦のBGMずっとこれのままだからいつでも盛り上がれるわ

  • @user-xq2zh5rn8x
    @user-xq2zh5rn8x 2 ปีที่แล้ว +14

    意味わかんないよどうやったらこんな神曲思いつくんだよ……無理……

  • @sanknjya5496
    @sanknjya5496 2 ปีที่แล้ว +22

    最後の別れのシーンがかっこよかったー

  • @ーーーー-d4u
    @ーーーー-d4u 2 ปีที่แล้ว +48

    2:16のテ↑テ↓テッテテーが好き

  • @ブライBAN
    @ブライBAN 2 ปีที่แล้ว +505

    このフトゥーは作れないような神曲を作れるToby氏はすげぇなぁ...

    • @LYUK40N
      @LYUK40N 2 ปีที่แล้ว +197

      まだまだ寒い時期が続きますので、体調管理には気を付けてお過ごしください。

    • @ロシア連邦-x4b
      @ロシア連邦-x4b 2 ปีที่แล้ว +11

      @@LYUK40N 急にどうした?笑

    • @頭の良いあほ
      @頭の良いあほ 2 ปีที่แล้ว +60

      このコメントGOODなはずなのに見てたら何故か寒気が…

    • @sani-32s
      @sani-32s 2 ปีที่แล้ว +14

      @@LYUK40N ありがたい

    • @緊急部
      @緊急部 2 ปีที่แล้ว +49

      フトゥー…普通…Σ(゚Д゚)ハッ!

  • @hakume158
    @hakume158 2 ปีที่แล้ว +53

    博士の記憶を持ったAIがタイムマシンを止めることを合理的だと判断したのだから、おそらく博士自身も理論上はタイムマシンを稼働させるべきではないとわかっていたはずだけど、子供の頃からの夢をこの手で叶えたいという欲望に抗えなかったのが人間とAIの違いだったのかな…と思った。

    • @日本刀民
      @日本刀民 2 ปีที่แล้ว +3

      なるほど...つまりパラドックスポケモンに現代パルデアの生態系が破壊されるのもまた1つの世界の在り方、というのも博士が幼き頃の夢を叶えるための建前だったかもしれない、ということか...

    • @まっちゃ-k7m
      @まっちゃ-k7m ปีที่แล้ว +2

      家族や研究員からも逃げられてなかったらこんなことにはならなかったかもしれない

  • @uso_makoto_honto
    @uso_makoto_honto 2 ปีที่แล้ว +32

    博士の特権であるマスターボールを惜しみ無く使ってくるのにビックリしたわw

  • @ibutan00
    @ibutan00 ปีที่แล้ว +6

    あんな展開になって、まさかポケモンのゲームで泣くとは思ってなかった…

  • @ほたて-y6c
    @ほたて-y6c 10 หลายเดือนก่อน +1

    最後のバトルでコライドンだけが戦える感じめちゃくちゃ好きだった。
    その後のストーリーも良すぎてゲームで初めて感動泣きしたことは忘れない。
    また次の新作で感動させてくれるbgm、ストーリーの制作を待っている。

  • @nnnn218n
    @nnnn218n ปีที่แล้ว +7

    すこし哀愁漂わせてるメロディなのもよい…ポケモン最高や

  • @きゅうぴぃ-u1s
    @きゅうぴぃ-u1s 2 ปีที่แล้ว +45

    上からマスターボール投げるのカッコよすぎだろ!

  • @ゆうあい-y4w
    @ゆうあい-y4w 2 ปีที่แล้ว +7

    このBGMのおかげで、なまら熱くなった

  • @ツキミカノ
    @ツキミカノ 2 ปีที่แล้ว +20

    自分のAIが自分が死んでも機械を止めないようプログラミングしてるところはすげぇマッドサイエンティスト感はあるけど、それでも息子を愛していたのは確かだったんだな…
    ペパー、顔の形と前髪の一部の色が父親似で髪の色が母親似なんだな

  • @Rentora.Rizadon
    @Rentora.Rizadon ปีที่แล้ว +13

    学園モノのストーリーが終わって
    そっからのエリアゼロ編の急展開は凄かった
    そしてあのストーリー展開からのこのBGMはカッコよぎる
     手持ちポケモン全てマスターボール✕
    古来/未来ポケモンはラスボス感ハンパなかった

  • @ThePlasmicAlchemist
    @ThePlasmicAlchemist 2 ปีที่แล้ว +24

    1:48 messes me up every time. It's a break from all the chaotic instruments to remind us of how tragic this fight really is. You're not just fighting some evil robot that's hell-bent on fulfilling its programming; you're fighting a ghost. A ghost who nobody knew had even left us in the first place. A ghost who never got to know your face or name...
    Did the real Sada/Turo truly care about recreating their ideal paradise - creating their own treasure - above all else, even if was borderline illogical and/or dangerous to Paldea? Nobody will know for sure; they're no longer around to tell us.

    • @unkeldolandukc2561
      @unkeldolandukc2561 2 ปีที่แล้ว +9

      My personal take on this is that the prof ABSOLUTELY wanted to fulfill their paradise. The only reason the robot turns on you is because of the time machine's systems; systems that the professor left behind to keep the time machine running at all costs.
      The robot knows this, and even tells you as much before you start fighting it. It got you to come to Area Zero because it knew that if it tried to stop the machine itself, the systems would take it over and render any action moot. That's how determined this prof was to see their dream through; they chained their own AI to the system and layered failsafe after failsafe to keep the machine online.

  • @tuyukusa0401
    @tuyukusa0401 2 ปีที่แล้ว +19

    AI博士あまりにも推せる、、、

  • @Osashimi_Hvsptl
    @Osashimi_Hvsptl ปีที่แล้ว +12

    1:36からの音の雰囲気なんか聞き覚えある音だと思ったらホットランドだ…!
    ホットランドもある意味で未知の存在達との遭遇だからぁ…

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き 2 ปีที่แล้ว +39

    ここで止めないとパルデア地方が無法地帯になるって感じがしてちょっと緊張感あった

    • @脱衣場の妖精
      @脱衣場の妖精 2 ปีที่แล้ว +35

      だからエリアゼロの入り口に四天王のアオキさんを配置してるのさすがよね。
      ポケモンリーグは知らん顔してるけど、予期はしてたんでしょうな。

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 2 ปีที่แล้ว +9

      @@脱衣場の妖精 アオキってジムリーダーで唯一四天王だったり、パルデアの中でも屈指の実力者だもんな。
      あと見た目が若い頃の平沢進ぽくて好き

  • @リラ-d1o
    @リラ-d1o 2 ปีที่แล้ว +180

    人間の暴走をAIが止めるストーリーに感動した。

    • @する-n9f
      @する-n9f 2 ปีที่แล้ว +31

      AIとしては合理的に判断しただけなんだろうけどね
      でもそれが結果的に世界を救うことになるとは…

    • @aa-cg4mj
      @aa-cg4mj 2 ปีที่แล้ว +3

      インターステラー意識してそう
      てか親サイドはインターステラーやな、

    • @ruikonkon
      @ruikonkon 2 ปีที่แล้ว +13

      ちなみにSV最終回は暴走したAIが主人公たちが泣きながら阻止して本編終了

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 ปีที่แล้ว +5

      @@ruikonkon 構文通りなのにホントのこと言ってるとは恐れ入った

  • @Balenciagaerror
    @Balenciagaerror 2 ปีที่แล้ว +127

    AIにマスターボールがほんとに似合うのよ。くそかっけえ

    • @摩多羅隠岐奈の手下
      @摩多羅隠岐奈の手下 2 ปีที่แล้ว +7

      わかる

    • @emondora2525
      @emondora2525 2 ปีที่แล้ว

      上位の存在感的なのがある

    • @user-gl6gi3zf1
      @user-gl6gi3zf1 ปีที่แล้ว +1

      めっちゃ似合うよな!個人的にプレミアボールも似合いそうだなって思いマッスル。

  • @黒木守-b5q
    @黒木守-b5q 2 ปีที่แล้ว +60

    神bgmやな

  • @nyny7257
    @nyny7257 2 ปีที่แล้ว +261

    ペパー周辺が不幸しか起こってないのがほんと…最高やなって。イッヌも居なくなってたらペパー立ち直れなかったんじゃないか

    • @鷲騾駁鴉
      @鷲騾駁鴉 2 ปีที่แล้ว +2

      人間は怖い生き物です

    • @fnf9269
      @fnf9269 2 ปีที่แล้ว +45

      親も相棒も死んだりしたら悲しすぎる

    • @ねこネコ-e2k
      @ねこネコ-e2k 2 ปีที่แล้ว +44

      ペパー闇堕ちルート…?(ガタッ)

    • @yomigaeru246
      @yomigaeru246 2 ปีที่แล้ว +11

      イッヌって笑

    • @最弱のアトラルカ
      @最弱のアトラルカ 2 ปีที่แล้ว +1

      スパイスサンドに毒盛ろうぜ

  • @のすそん
    @のすそん 2 ปีที่แล้ว +12

    今日付けのToby氏のニュースレターで作曲本人で合ってるそうですよ
    そしてこのBGMの名前は「戦闘!ゼロラボ」

  • @mdr-z3x
    @mdr-z3x ปีที่แล้ว +14

    バイオレットで戦ったけど、マジでパラドックスポケモンのタイプが分かんなくてドキドキした。

  • @克成吉田
    @克成吉田 7 หลายเดือนก่อน +3

    1:49この静かなところ好き

  • @けっとほーき
    @けっとほーき ปีที่แล้ว +1

    1:37 よく聞くとここテラレイドバトルbgmなんですよね〜ちゃんと研究に関わる曲の旋律も使われててすごいとしか言いようがない…

  • @よーのすけ-y6y
    @よーのすけ-y6y ปีที่แล้ว +11

    トドロクツキのラスボス感すごかった