Ragazzi non me ne vogliano i montatori, la regia nelle inquadrature e la qualità, ma a me questi video così informali piacciono proprio. Il fatto di parlare di un gioco in giro o al tavolino di un bar mi ricorda tantissimo le discussioni che generalmente ho con i miei amici quando usciamo. Senza considerare che vedere gli spazi aperti della vostra città dà un bellissimo senso di apertura e di respiro, ora che è anche primavera. Forse sono l’unico, ma anche quando lo studio sarà finito mi piacerebbe vedere qualche video al bar o semplicemente all’aria aperta, anche magari per un format specifico.
Con l'inconveniente del vostro trasloco ne avete approfittato per innovare il modo in cui registrate i video. È questo che spinge a continuare a seguirvi 🗿👍🏻
Pazzesco😮 il nuovo studio è ENORME. Al suo interno vi spostate in auto, e sembra che il cielo sia vero. Poi con tutto quel verde e quelle luci sembrate veramente all'aperto. 🎉🎉🎉 B R A V I👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
non capisco tutto questa necessità per lo studio, alla fine la macchina è: abbastanza insonorizzata, ha un'ottima illuminazione naturale, buona l'areazione ed è anche provvista di aria condizionata! Scherzi a parte, video bellissimo, sia il car-vlog, sia il girare per le soleggiate strade di Termoli con tanto di riprese agli scorci
Anche baionetta aveva dei costumi a dir poco osé ma dieci e più anni fa non c'erano tutte' ste rotture di palle tralaltro il gioco come in questo caso era anzi è ancora stra divertente e molto profondo,io l' ho addirittura platinato senza continuamente fissare il culo della protagonista
“Un gioco a cui ti appiccichi e da cui non ti ci spiccichi”. Non esiste complimento migliore da fare ad un videogioco e a me recentemente è successo SOLO con il design vecchia scuola: RE4 Remake, Caatlevania Symphony of the Night che ho rigiocato dopo 26 anni, e mi sta succedendo con Stellar Blade che sembra un gioco uscito nei primi 2000. Questo fatto evidenzia come in realtà gli open world, la maggior parte, siano solo dei noiosissimi papponi. Almeno per me. Sono a metà(vasto deserto) quindi su alcuni aspetti non posso commentare, ma per me le musiche sono perfettamente in linea con l’opera. Almeno per adesso.
Ci vuole molto coolo e due cohones così per fare una Eve con quella foggia, soprattutto se le facciamo indossare la tutina aderente 'naked' (e non parlo di moto!!) Il titolo si presenta bene e anche il gameplay è godibile... i mostri boss sono spettacolari, certi combattimenti danno proprio un bel feedback e pure la progressione ti ridà una sensazione molto equilibrata. Unico appunto il modo in cui viene presentata la storia e soprattutto il doppiaggio in italiano: paradossale che se ne debba parlare considerando che nessun publisher ci si caga di striscio, ma il tono del doppiaggio sembra troppo schematico, quasi come se si leggesse un testo controvoglia senza alcuna enfasi o immersività nelle situazioni di gioco (ma sono solo piccolezze rispetto al titolo). Le recensioni non dichiarate come tali ma che ci piacciono tanto 👍👍👍
È lo stesso problema che affligge giochi come cyberpunk. Non importa se hai Luca ward al doppiaggio. Se ti arriva il gioco da doppiare senza le scene da poter guardare è un contesto da comprendere... Non puoi costruire una performance degna di tale nome. Molto spesso i nostri doppiatori si trovano a lavorare su materiale incompleto, censurato o a malapena accennato. Lo si fa per evitare fuga di dati, spoiler, o semplicemente perché quando si doppia, il gioco non è per niente pronto.
Non vedevo un vostro video cominciare così da un bel po di tempo... no non sto piangendo festuca mi ha tirato una copia fisica di Unearthed trail of ibn battuta nell'occhio
Nel complesso Stellar Blade è un bel gioco, che va oltre la bellezza sensuale ed erotica della protagonista. Il combat system è fatto bene ed è divertente, le aree da esplorare sono abbastanza interessanti, la musica mi piace un sacco, e anche la storia è coinvolgente, specialmente se vi piace la fantascienza. Sono arrivato circa a metà e non riesco a staccarmi. Poi se cercate un capolavoro, quello è Horizon Forbidden West: storia più articolata, protagonista più carismatica e profonda, doppiaggi 1000 volte superiori, maggiore varietà di gameplay (sott'acqua, planare, volare, stealth), npc sviluppati meglio, side quest più interessanti e utili per la storia, nemici animati meglio, ecc.
Sì, razionalmente parlando Horizon forbidden west lo massacra. Se dovessi dare un voto, Horizon avrebbe sicuramente il voto più alto, anche perché il suo gameplay è incredibilmente bello. Però il gioco di guerriglia se ne sta ancora lì post prologo, mentre questo mi ha assorbito totalmente. Sarà che preferisco degli action che puntano sul combat system piuttosto che sul tps, ma la verità è che ho giocato molto più volentieri questo che Horizon.
Boynty dipende decisamente dai gusti come ogni cosa, Horizon: Forbidden West per me è uno dei giochi più pallosi della storia... uno dei pochissimi giochi che ho droppato per la noia, gameplay noioso alla lunga, secondarie davvero ripetitive, i personaggi sinceramente non mi hanno minimamente coinvolto, c'è un abuso di armi e di abilità che non fanno altro che incasinare il Combat System piuttosto che dargli spessore. Quantità non è sempre sinonimo di qualità, per me Stellar Blade lato Combat System è decisamente superiore a Horizon e non di poco. Ed è estremamente vario nonostante Eve usi una sola arma da taglio dall'inizio alla fine... e ben venga che non abbiano messo 200 cose, hai molti più approcci lato Combat System in Stellar Blade piuttosto che in Horizon, poi va beh in Horizon ci sono pure gli elementi e qui bisognerebbe aprire un altro discorso. Odio gli elementi in un gioco del genere
Ok me lo avete venduto xP Mi fido di Synergo e vorrei giocarlo per gustarmi il gameplay (e perche' no, due belle chiappette hahahaha) pero' dovro' aspettare di comprarmi una Play 🤣
Io sono un fan estremo dei Souls fin da Demon, ma ben vengano action games che non sono Souls 😊 Comunque l'ho iniziato qualche ora fa mi ci sto divertendo abbastanza devo dire
Synergo il fatto non è che noi abbiamo cacato il cazzo ad etichettare tutto Souls like, è l’industria che ha cacato il cazzo che ogni gioco che viene chiacchierato ha almeno il 50% delle meccaniche di una creatura di From. Io non sono un amante dei souls, (ho spolpato solo il primo Dark Souls prima che questo sottogenere diventasse la cosa più mainstream sul mercato) ma fa piacere che comunque la maggior parte dei giochi di questo tipo venga rilasciato con buona cura dei dettagli. Ho provicchiato Stellar Blade al Comicon ed è stato piacevole (che bella 🥔 la protagonista)
@@SynergoAltrocinema sono estremamente d’accordo con te. Però,dal mio punto di vista, la questione è che per cogliere le fonti di ispirazione di From ci vuole più cultura videoludica della massa e sono un po’più “fumose”, nel senso che sicuramente esistono, ma più ad interpretazione personale e non univoche. Io nei souls ci vedo delle ispirazione dagli action Hack and Slash classici come DMC, dai metroidvania, dai Zelda classici e da giochi come Soul River e come ICO (soprattutto per il level design). Però quanti sanno di Nightmare Creatures I e II? Quanti sanno di Ninja Gaiden o Shinobido? Quanti conoscono Alundra? Chi ha mai sentito parlare dei giochi Vanillaware? Dark Soul invece è stato un fenomeno mediatico così gigantesco che, piaccia o meno, ha cambiato l’industria. A prova di quello che dico basti pensare che il primo Souls like è Demon’s Soul ma, non avendo avuto la stessa popolarità di Dark Souls almeno prima del remake, molti li chiamano proprio:”Giochi alla Dark Souls”.
Formula vincente non si cambia, mi trovi d’accordo su ogni singola parola che hai detto,lungi dall’essere un gioco perfetto, ma a livello di action, tanta roba (e gnagna)! Edit: e hai colto appieno il punto quando hai sottolineato la somiglianza con dead space nelle zone dove usi solo armi da fuoco e combatti in spazi stretti e bui.
io come boss finale ho fatto quello opposto a quello che si vede nel video a 14:16 e qui lo dico: l'ho trovato più difficile del boss finale di sekiro, non sto scherzando. La boss fight prima di quella invece l'ho amata e penso che sia nell'olimpo dei miei boss preferiti di sempre. Divertentissima da affrontare. In conclusione è un gran bel giochetto se volete qualcosa di più arcade e old school, non aspettatevi la narrazione incredibile e preparatevi comqunue a un gioco abbastanza "da casual" nonostante il picco di difficoltà alla fine, cosa che secondo me inficia parecchio comunque sul godimento dell'opera perché è un gran peccato che con un CS e boss fight del genere il gioco sia limitato a solo 2 livelli di difficoltà. Anche bayonetta o dmc sono giochi facili se li si gioca a normale ma compensano con la difficoltà selezionabile. Inoltre appena capisci un po' come stunlockare i nemici diventa molto facile spammare abilità e non farli muovere, rendendo completamente ininfluente la tua capacità di parryare/schivare e questo è un altro difetto grave perché le manovre evasive sono proprio ciò che rende il gioco così gratificante e adrenalinico, cosa che diventa particolarmente invadente soprattutto in ng+
SPOILER: fare una gran maggioranza delle secondarie alza una sorta di livello affinità con un compagno che sblocca un'intera zona che altrimenti ti perdi . I finali sono 3 , io come altri li definisco , bad , good e true. Entrare in ng+ ti sblocca nuove cose da potenziare , comprare e trovare quando si esplora. E credo che sia quello da considerare come il vero end game , ripartire con magari l'intenzione di fare un nuovo finale e nel mentre potenziare ancora di più Eve , scoprire cose nuove ecc ecc
Che culo... cioè che gioco! Ci voleva proprio un culo così... gioco, un gioco così nel 2024 Per nulla ambizioso, me l'aspetto tra i top 3 della culi awards di fine anno😂
Carino il format "scappati di casa/studio". Qualche fix di cui non vi fregherà un razzo ma ve li dico lo stesso: 1) l'engine e Unreal Engine 4. 2) il gioco dura circa 50-60 ore e si consiglia di fare tutte le secondarie e trovare il maggior numero di documenti possibili per sbloccare una missione extra (che dura circa 1 ora e mezza quindi mica caxxi) oltre al true ending. 3) nel new game plus si sbloccano le skill finali di molti rami di abilità, nuove esospine e più di 35 varianti di costumi standard. 4) di "punti di non ritorno" ce n'è uno anche a metà gioco quindi non capisco lo stupore, avreste già dovuto capire come funzionava la prima volta. 5) potevo sentire il rumore del naso di Eve che strideva mentre la facevate correre dritta per dritta, sfregando contro il muro lungo tutta la scalinata a chiocciola della torre solare al min 15:59. Bel video.
Per favore, anche quando avrete il nuovo studio, non smettete mai di fare questi video fuori, all'aperto, per me sono piú coinvolgenti, quasi come se fossi li con voi in macchina o al bar
a me ciò che non piace di questi generi sono le espressioni e le emozioni dei personaggi le quali le trovo surreale anche per un gioco..arriva un nuovo personaggio(in questo caso una strafiga) ove devono andare a combattere ed hanno quella espressione da : non vedevo l'ora di combattere,combattere e figo,è un onore giocare con te super guerriera(tutto rigorosamente ridendo)..cose del genere😂
La questione dei rimborsi per via dei vestiti censurati non ha nulla a che fare con gli "sfigati rattusi" che vogliono solo quello. È il principio il problema reale, il voler forzare una censura sulla base di idiologie e della repulisti di cui avete parlato nel video. È questo che infastidisce, sempre, ormai in praticamente tutti i media. Il fatto che ancora banalizziate e perculate chi si lamenta come dei semplici guardoni è davvero un atteggiamento stupido.
Ti dico questo per te che credo non sai e per altri che non sanno... I finali sono 3: il buono, il cattivo e quello segreto... Per sbloccare il buono o il cattivo è semplice, basta scegliere nell'ultima decisione, per fare quello segreto invece (secondo me quello è il vero finale), bisogna portare la barra sulla conoscenza dell'umanità al 100% e in fine, quando viene posta la scelta, bisogna scegliere la seconda opzione cioé quella buona (tranquilli, si capisce qual'é 👍) spero di essere stato d'aiuto
@@amaterasu8269 ah non lo so, non ho giocato a stellar Blade, però le meccaniche delle abilità e delle combo, più le diverse tipologie di mappe ricordano molto Code Vein.
@@amaterasu8269 Come combattimento questo sembra mille volte meglio. Come mappe, credo che non siano cosi diversi. Sia Code Vein che questo, non sembrano certo avere luoghi intricati che ti fan davvero venire voglia di esplorarli e ripercorrerli in altre direzioni. Questo in aggiunta ha pure delle sezioni platform non brillanti con dei controlli che non aiutano a farsi piacere queste parti...
Non essendo un fan dei vari Dark soul, Elden Ring, Sekiro, Bloodborne ecc ed essendo abituato agli action alla God of War (dove basta che meni come un fabbro e tutto sommato te la cavi) nei primi 40 minuti di Stellar Blade sarò morto 250 volte. Fortunatamente hanno inserito la modalità storia che mi ha aiutato a capire le varie dinamiche di gioco, specie quelle difensive. Non l'ho ancora concluso ma mi sta divertendo moltissimo! Bonus: Il gioco è pieno di strafighe 🤣
@@SynergoAltrocinema L'ho trovato comunque un ottimo "entry point" per quelli come me che non masticano questo tipo di combat "soulslike" diciamo così, proprio grazie alla modalità storia. Ti dico tranquillamente che senza la possibilità di scelta della difficoltà avrei fatto il reso il secondo giorno, dato che il primo impatto a difficoltà standard è stato brutale. Sicuramente lo consiglierò a chiunque voglia provare un action game con meccaniche un po' più profonde della norma ma non per questo estremamente punitivo avendo la possibilità di scelta tra due modalità (che poi i livelli di difficoltà dovrebbero diventare tre una volta finito il gioco da quello che ho capito). Veramente chapeau a Shift Up.
05:55 - 06:26 Sento KuroLily ke bestemmia da qui.🖐😄💙 09:24 Questo è uguale,cosa cambia?🤨 15:39 - 15:46 , 16:29 - 17:13 NN SAI QUANTO SON D'ACCORDO!!!Mi son pippato tutte le live di Kuro e,porca miseria,avevo costantemente voglia di azzerare l'audio solo x nn sentire + quel"lalalalala"maledetto!!!💢💢💢💢💢
Minuto 2:10 sotto una luce arancione viene illuminato questo anziano mezzo ancora umano e mezzo meccanico. Il suo design e l’atmosfera sono fantastiche scenicamente e graficamente. Solo che poi la cosa viene totalmente stroncata dalla protagonista con gli autoreggenti ed i tacchi che gli mortacci sua mi ha distolto del tutto l’attenzione.
Stanotte ho sognato sinergo che mi vendeva un orologio Casio,io andavo da lui per comprare uno Swatch e lui mi proponeva un casio,dico ok,compro sto Casio ma non funzion, ci litigo brutto perché non voleva cambiarlo.c cappr d senn stran... wagnu adaver,c cappr d senn
Premesso che nemmeno a me freghi più di tanto dei costumi della protagonista, capisco però la rottura di scatole di chi compra un prodotto e se lo vede modificato dopo qualche giorno per motivazioni di "agenda politica". Questo tipo di atteggiamento sta effettivamente diventando troppo comune tra le aziende e credo sia naturale che ad un certo punto alle persone non vada più giù. Ritengo sia qualcosa di scorretto anche a livello di marketing, hanno pubblicizzato il loro gioco in un certo modo per fare vendite e poi si tirano indietro. Dovevano essere "coperti" dal principio i personaggi se proprio volevano evitare...ma non volevano.
DOMANDA: Ci sono sempre meno giochi tradotti in ITALIANO (parlato), per via dei costi elevati di traduzione. Al contempo però esistono delle IA che ti cantano una canzone con la voce di "Tizio" senza che tu ti renda conto che non è stato "Tizio"a cantare ma è un file prodotto da IA. Secondo voi avremo in futuro giochi tradotti con IA, quindi un processo che costa meno, quindi più giochi in Italiano parlato? Grazie.
Onestamente, Spero che diventi un'opzione standard. Almeno per i giochi Rockstar, in cui tutti parlano in maniera incomprensibile e non posso leggere i sottotitoli se no mi pianto contro un muro.
@@SynergoAltrocinema esatto! concordo pienamente! In generale nei giochi mi capita di perdermi le scene anche bellissime, perchè sto leggendo! O viceversa.. se approfondite la cosa sarei interessato.
Mmmm rispetto la tua opinione sulla musica, pur non condividendo. Mi viene da pensare che nemmeno quelle di Nier Automata ti piacessero, visto che spesso e volentieri erano cantate :3
Davvero un gioco stupendo alla faccia dei benpensanti che un videogame non l'hanno mai toccato ma che volevano affondare il prodotto ,come detto anche dalla buona Kurolily un autore deve esswre liberl di esprimersi, anche perché stranamente shi gnocchi maschi nessuno ha nulla da ridire
Come ho detto in precedenza su un commento secondo me il problema non è la community che vede tutto Souls like, ma è l’industria che ha focalizzato (secondo me troppo) l’attenzione su questo sottogenere degli action RPG hack and slash che dieci anni fa o poco più era un genere “di nicchia”, ora forse è quello più inflazionato sul mercato
@@mariomassaro8809 io sinceramente non posso che essere felice se continuano a fare uscire titoli con il combat system in stile Soul, essendo quello che più preferisco
Non me ne vogliate, avete preso un sacco di video molto spoiler, ci gioco da almeno una trentina di ore e mi so dovuto fermare per la quantità di roba spoiler! Scegliete meglio i video di sottofondo
C'è da dire che non hanno censurato solo i costumi, ma anche il sangue che si attacca alla protagonista. Sono due cose non essenziali all'esperienza di gioco, ma odio che chi dirige i giochi debba vedersi una Sony dire che debba censuare tutto con una patch post lancio; visto che nel disco è ancora possibile giocare senza queste censure
Io capisco il disappunto, ma non sono elementi che portano a richiedere un rimborso. Anche perché i costumi non sono chissà quanto censurati e comunque il sangue scorre a fiumi ha lo stesso modo. Credo che sia più una questione di principio, una sorta di guanto di sfida a Sony, che sta completamente perdendo la bussola.
Allora, io ho tratto questo dal video. Grafica e ambientazione: 8.5 Ottima grafica con un ottimo utilizzo di Unreal engine 5 e il tutto è ben ottimizzato. Gameplay: 9 Gameplay straordinario con un combat sistem eccellente, con l'unica falla di una componente platform abbastanza fallace. Esplorazione: 8,5 Mappe costruite in modo stimolante e interessante da esplorare. Character design: 6 Non propriamente brutto e mal fatto ma con personaggi inutilmente sessualizzati e fuori luogo. Non ci presti troppa attenzione perché sei troppo concentrato a giocare, visto quanto è tecnico il gameplay (salvo essere rattusi). Trama: 6 Niente di innovativo ma con degli spunti interessanti, senza infamia e senza lode. Musiche: 3 Completamente fuori luogo rispetto al contesto in cui sono inserite, risultando fastidiose alla lunga. Questo è ciò che ho ricostruito dal video. Credo che gli darò un' occhiata, al netto dei difetti mi sembra molto interessante (no non parlo del culo di Eve).
@@tizzi91able non è una questione di "politicamente corretto" è che il design è tremendamente fuori luogo rispetto alla seriosità del contesto. Fine. Se vuoi farmi andare giù un design del genere allora fai come kill la kill e buttala in caciara.
concordo su tutto, le musiche di merda non pertinenti col contesto che ti rimangono in testa anche il giorno dopo mentre sei a lavoro...insieme ai dialoghi sono i punti dolenti di questa produzione
Ci sono tre finali e il terzo si sblocca ottenendo un numero sufficiente di documenti o informazioni( dovute al completamento di alcune secondarie) da farti aumentare la barra di progressione che appare in alto a destra. Difatti se la completi si sblocca una nuova area. E al momento della scelta finale devi fare il finale buono, cioè quello che hai scelto tu synergo, e al termine dei titoli di coda ci sarà una cutscene in più. Inoltre Nel ng+ questa progressione si resetta quindi se ti rompi le palle a raccogliere le cazzatine ti conviene cercati la cutscene su TH-cam. Una piccola considerazione in più, il doppiaggio italiano è vergognoso, specialmente la voce di Lily. Giocatelo in inglese che è decisamente meritevole.
Uno dei due scontri finali l ho fatto First Try, più che tecnici li definirei fatti male gli ultimi Boss sinceramente... con colpi illeggibili ultra veloci e così via. Ottimo gioco ma gli ultimi Boss completamente bocciati per quanto mi riguarda, il picco della difficoltà nelle fasi finali è abbastanza artificiale e poco sensato
ecco questo gioco lo vorrei anche su PC è l'unica esclusiva che mi spingerebbe a comprare la PS5 ecco una cosa che secondo me è un problema del gioco è il fatto che Eve è un personaggio.png standard non lo vedo come un personaggio iconico
Lei come personaggio fa schifo, quasi tutti i dialoghi fanno schifo. Però io credo che sia una cosa voluta. Nel senso, lei tra tutte le donne presenti nel gioco era meno bella. Pare una bambola senz'anima. Tachy, Raven, Lily... Sono mostruosamente più belle ed espressive di lei.
“8.5 di grafica e 9.5 sarà hellblade” ed al minuto 4:50 vedrai delle stupende texture della roccia ad alta definizione, io a questa grafica gli do 7 al massimo 7.5 ed allora si che 9.5 di hellblade 2 è logico, che cos’è Alan wake 2 allora? 10 al gameplay? C’è star wars Jedi che è molto più profondo ed è stato molto criticato, questo gioco ed ai livelli di un godfall ma un po’ più complicato, dovreste riprovarlo a sto punto, stellar blade è un gioco da 7.5 e niente più.
Jedi fallen order a me è perso una bella zozzeria, lato Gameplay. La mappa l'ha concepita uno stragista sadico e non capisco dove tu veda tutta questa profondità in più. Inoltre, valutare la grafica per una parete di roccia su una Open map è un po' come valutare la qualità di una stanza d'albergo in base a un graffio sulla tastiera del letto.
@@SynergoAltrocinema la grafica di stellar blade non è una grafica all’avanguardia, nellopen map ci sono talmente tante texture a 480p che non so come non le abbia visto, ci sono texture distese su centinaia di metri specialmente nelle zone del deserto, si salvano soltanto i materiali metallici ed i characters, tralasciando che ue5 da tutto questo free come ben sa, un sacco di environments non sono nemmeno levigati per bene, le rocce è un asset di ue5 e non l’hanno nemmeno utilizzato per bene, e in alcuni manca addirittura la tesselation, non puoi dare un 8.5 alla grafica di stellar blade quando in giro ci sono giochi come Alan wake 2, il metro di paragone deve essere univoco, se Alan wake 2 è 8.5 e hellblade sarà 9.5, stellar blade è 7.5, per quanto riguarda star wars ha un combat system molto personalizzabile quanto stellar blade o forse qualcosa in più sia a livello di albero sia a livello di combo, star wars Jedi è stato shitstormato per le sue scarsissime performance ed i crash perché uscito 1-2 mesi prima, la mappa io non ho avuto problemi ed è una scelta di design molto simile al primo ma più aperto, tanti corridori che si intrecciano tra di loro, questo stellar blade è un titolo mediocre, non significa pessimo, ma mediocre, ma dal video invece traspare che sia un capolavoro grafico e in gameplay che non è, lo stesso lie of p ha una grafica migliore di questo sotto molti aspetti, questo gioco è un po’ più simile ad un godfall (stroncato per i suoi scarsi contenuti, ma adesso è un buon titolo)
fare le secondarie è importante e per quello che ho capito synergo parlando del tuo finale misa che hai saltato l'area segreta che si fa grazie alle secondarie
Non me ne sono interessato a questo gioco proprio perché sembrava monnezza fan service. Ma se anche voi ne parlate così bene...va nella lista dei giochi da provare!
Mettila così: tutta quella gnagna buttata lì serviva per attirare l'attenzione degli utenti. Quello che li fa rimanere è un sistema di gioco estremamente ben studiato. Quando lo paragono a un Devil May Cry, non aspettarti una pallida imitazione o qualcosa di inferiore: è davvero un combat system della Madonna.
Ragazzi non me ne vogliano i montatori, la regia nelle inquadrature e la qualità, ma a me questi video così informali piacciono proprio. Il fatto di parlare di un gioco in giro o al tavolino di un bar mi ricorda tantissimo le discussioni che generalmente ho con i miei amici quando usciamo. Senza considerare che vedere gli spazi aperti della vostra città dà un bellissimo senso di apertura e di respiro, ora che è anche primavera. Forse sono l’unico, ma anche quando lo studio sarà finito mi piacerebbe vedere qualche video al bar o semplicemente all’aria aperta, anche magari per un format specifico.
Sarà fatto!
Sottoscrivo in pieno!
Hai ragione, adoro questi video così ❤
Questo è perché, come dico spesso, il vero contenuto dei loro video sono loro. Sarà fanboysmo ma la penso così
Quoto, anche e soprattutto con Synergo affannato durante la camminata 😂
Comunque, se posso dire, il green screen del nuovo studio è fenomenale
La schivata perfetta, la parata perfetta, la patata perfetta
Con l'inconveniente del vostro trasloco ne avete approfittato per innovare il modo in cui registrate i video. È questo che spinge a continuare a seguirvi 🗿👍🏻
Pazzesco😮 il nuovo studio è ENORME. Al suo interno vi spostate in auto, e sembra che il cielo sia vero. Poi con tutto quel verde e quelle luci sembrate veramente all'aperto. 🎉🎉🎉 B R A V I👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
non capisco tutto questa necessità per lo studio, alla fine la macchina è: abbastanza insonorizzata, ha un'ottima illuminazione naturale, buona l'areazione ed è anche provvista di aria condizionata!
Scherzi a parte, video bellissimo, sia il car-vlog, sia il girare per le soleggiate strade di Termoli con tanto di riprese agli scorci
Anche baionetta aveva dei costumi a dir poco osé ma dieci e più anni fa non c'erano tutte' ste rotture di palle tralaltro il gioco come in questo caso era anzi è ancora stra divertente e molto profondo,io l' ho addirittura platinato senza continuamente fissare il culo della protagonista
“Un gioco a cui ti appiccichi e da cui non ti ci spiccichi”.
Non esiste complimento migliore da fare ad un videogioco e a me recentemente è successo SOLO con il design vecchia scuola: RE4 Remake, Caatlevania Symphony of the Night che ho rigiocato dopo 26 anni, e mi sta succedendo con Stellar Blade che sembra un gioco uscito nei primi 2000.
Questo fatto evidenzia come in realtà gli open world, la maggior parte, siano solo dei noiosissimi papponi. Almeno per me.
Sono a metà(vasto deserto) quindi su alcuni aspetti non posso commentare, ma per me le musiche sono perfettamente in linea con l’opera. Almeno per adesso.
Ci vuole molto coolo e due cohones così per fare una Eve con quella foggia, soprattutto se le facciamo indossare la tutina aderente 'naked' (e non parlo di moto!!)
Il titolo si presenta bene e anche il gameplay è godibile... i mostri boss sono spettacolari, certi combattimenti danno proprio un bel feedback e pure la progressione ti ridà una sensazione molto equilibrata.
Unico appunto il modo in cui viene presentata la storia e soprattutto il doppiaggio in italiano: paradossale che se ne debba parlare considerando che nessun publisher ci si caga di striscio, ma il tono del doppiaggio sembra troppo schematico, quasi come se si leggesse un testo controvoglia senza alcuna enfasi o immersività nelle situazioni di gioco (ma sono solo piccolezze rispetto al titolo).
Le recensioni non dichiarate come tali ma che ci piacciono tanto 👍👍👍
È lo stesso problema che affligge giochi come cyberpunk. Non importa se hai Luca ward al doppiaggio. Se ti arriva il gioco da doppiare senza le scene da poter guardare è un contesto da comprendere... Non puoi costruire una performance degna di tale nome. Molto spesso i nostri doppiatori si trovano a lavorare su materiale incompleto, censurato o a malapena accennato. Lo si fa per evitare fuga di dati, spoiler, o semplicemente perché quando si doppia, il gioco non è per niente pronto.
Ottimo format, sono stato l'anno scorso a Termoli e rivedere i vari paesaggi e inquadrature della piccola città mi ha fatto tanto piacere. Grazie.
Il rat-service lo inserirei come parametro nei Game's Awards
Assurdo, un video girato così in macchina ed é già uno dei miei preferiti hahaha
Non vedevo un vostro video cominciare così da un bel po di tempo... no non sto piangendo festuca mi ha tirato una copia fisica di Unearthed trail of ibn battuta nell'occhio
Synergo, il Morpheus bianco!
Sempre belli questi video on the road!
Piu video al bar!! ❤
Ragazzi avete fatto un lavorone col montaggio, davvero complimenti, video super godevole
Niente batterà mai il viaggio a Dubai. Ma i video girati in questo modo sono veramente godibili.
Io invece ho molto apprezzato i brani kpop perché danno personalità invece delle classiche musiche che ci si aspetterebbe
Che bella la review in giro per Termoli, fantastico riconoscere i posti intorno a Synergo
Nel complesso Stellar Blade è un bel gioco, che va oltre la bellezza sensuale ed erotica della protagonista. Il combat system è fatto bene ed è divertente, le aree da esplorare sono abbastanza interessanti, la musica mi piace un sacco, e anche la storia è coinvolgente, specialmente se vi piace la fantascienza. Sono arrivato circa a metà e non riesco a staccarmi.
Poi se cercate un capolavoro, quello è Horizon Forbidden West: storia più articolata, protagonista più carismatica e profonda, doppiaggi 1000 volte superiori, maggiore varietà di gameplay (sott'acqua, planare, volare, stealth), npc sviluppati meglio, side quest più interessanti e utili per la storia, nemici animati meglio, ecc.
Sì, razionalmente parlando Horizon forbidden west lo massacra. Se dovessi dare un voto, Horizon avrebbe sicuramente il voto più alto, anche perché il suo gameplay è incredibilmente bello. Però il gioco di guerriglia se ne sta ancora lì post prologo, mentre questo mi ha assorbito totalmente. Sarà che preferisco degli action che puntano sul combat system piuttosto che sul tps, ma la verità è che ho giocato molto più volentieri questo che Horizon.
Boynty dipende decisamente dai gusti come ogni cosa, Horizon: Forbidden West per me è uno dei giochi più pallosi della storia... uno dei pochissimi giochi che ho droppato per la noia, gameplay noioso alla lunga, secondarie davvero ripetitive, i personaggi sinceramente non mi hanno minimamente coinvolto, c'è un abuso di armi e di abilità che non fanno altro che incasinare il Combat System piuttosto che dargli spessore. Quantità non è sempre sinonimo di qualità, per me Stellar Blade lato Combat System è decisamente superiore a Horizon e non di poco. Ed è estremamente vario nonostante Eve usi una sola arma da taglio dall'inizio alla fine... e ben venga che non abbiano messo 200 cose, hai molti più approcci lato Combat System in Stellar Blade piuttosto che in Horizon, poi va beh in Horizon ci sono pure gli elementi e qui bisognerebbe aprire un altro discorso. Odio gli elementi in un gioco del genere
Ok me lo avete venduto xP Mi fido di Synergo e vorrei giocarlo per gustarmi il gameplay (e perche' no, due belle chiappette hahahaha) pero' dovro' aspettare di comprarmi una Play 🤣
Quei Due Al Bar
Bello il nuovo studio coi muri a scomparsa
Io sono un fan estremo dei Souls fin da Demon, ma ben vengano action games che non sono Souls 😊
Comunque l'ho iniziato qualche ora fa mi ci sto divertendo abbastanza devo dire
Synergo il fatto non è che noi abbiamo cacato il cazzo ad etichettare tutto Souls like, è l’industria che ha cacato il cazzo che ogni gioco che viene chiacchierato ha almeno il 50% delle meccaniche di una creatura di From. Io non sono un amante dei souls, (ho spolpato solo il primo Dark Souls prima che questo sottogenere diventasse la cosa più mainstream sul mercato) ma fa piacere che comunque la maggior parte dei giochi di questo tipo venga rilasciato con buona cura dei dettagli. Ho provicchiato Stellar Blade al Comicon ed è stato piacevole (che bella 🥔 la protagonista)
Non lo so... Perché pure from ha tante caratteristiche di altri giochi precedenti. Secondo me è più una questione di risonanza
@@SynergoAltrocinema sono estremamente d’accordo con te. Però,dal mio punto di vista, la questione è che per cogliere le fonti di ispirazione di From ci vuole più cultura videoludica della massa e sono un po’più “fumose”, nel senso che sicuramente esistono, ma più ad interpretazione personale e non univoche. Io nei souls ci vedo delle ispirazione dagli action Hack and Slash classici come DMC, dai metroidvania, dai Zelda classici e da giochi come Soul River e come ICO (soprattutto per il level design). Però quanti sanno di Nightmare Creatures I e II? Quanti sanno di Ninja Gaiden o Shinobido? Quanti conoscono Alundra? Chi ha mai sentito parlare dei giochi Vanillaware?
Dark Soul invece è stato un fenomeno mediatico così gigantesco che, piaccia o meno, ha cambiato l’industria.
A prova di quello che dico basti pensare che il primo Souls like è Demon’s Soul ma, non avendo avuto la stessa popolarità di Dark Souls almeno prima del remake, molti li chiamano proprio:”Giochi alla Dark Souls”.
Formula vincente non si cambia, mi trovi d’accordo su ogni singola parola che hai detto,lungi dall’essere un gioco perfetto, ma a livello di action, tanta roba (e gnagna)!
Edit: e hai colto appieno il punto quando hai sottolineato la somiglianza con dead space nelle zone dove usi solo armi da fuoco e combatti in spazi stretti e bui.
io come boss finale ho fatto quello opposto a quello che si vede nel video a 14:16 e qui lo dico: l'ho trovato più difficile del boss finale di sekiro, non sto scherzando.
La boss fight prima di quella invece l'ho amata e penso che sia nell'olimpo dei miei boss preferiti di sempre. Divertentissima da affrontare.
In conclusione è un gran bel giochetto se volete qualcosa di più arcade e old school, non aspettatevi la narrazione incredibile e preparatevi comqunue a un gioco abbastanza "da casual" nonostante il picco di difficoltà alla fine, cosa che secondo me inficia parecchio comunque sul godimento dell'opera perché è un gran peccato che con un CS e boss fight del genere il gioco sia limitato a solo 2 livelli di difficoltà. Anche bayonetta o dmc sono giochi facili se li si gioca a normale ma compensano con la difficoltà selezionabile. Inoltre appena capisci un po' come stunlockare i nemici diventa molto facile spammare abilità e non farli muovere, rendendo completamente ininfluente la tua capacità di parryare/schivare e questo è un altro difetto grave perché le manovre evasive sono proprio ciò che rende il gioco così gratificante e adrenalinico, cosa che diventa particolarmente invadente soprattutto in ng+
Io lo adorato e stupendo sono al Ng+
Bellissimo
SPOILER: fare una gran maggioranza delle secondarie alza una sorta di livello affinità con un compagno che sblocca un'intera zona che altrimenti ti perdi . I finali sono 3 , io come altri li definisco , bad , good e true. Entrare in ng+ ti sblocca nuove cose da potenziare , comprare e trovare quando si esplora. E credo che sia quello da considerare come il vero end game , ripartire con magari l'intenzione di fare un nuovo finale e nel mentre potenziare ancora di più Eve , scoprire cose nuove ecc ecc
Bel video 👍
Che culo... cioè che gioco!
Ci voleva proprio un culo così... gioco, un gioco così nel 2024
Per nulla ambizioso, me l'aspetto tra i top 3 della culi awards di fine anno😂
Carino il format "scappati di casa/studio". Qualche fix di cui non vi fregherà un razzo ma ve li dico lo stesso: 1) l'engine e Unreal Engine 4. 2) il gioco dura circa 50-60 ore e si consiglia di fare tutte le secondarie e trovare il maggior numero di documenti possibili per sbloccare una missione extra (che dura circa 1 ora e mezza quindi mica caxxi) oltre al true ending. 3) nel new game plus si sbloccano le skill finali di molti rami di abilità, nuove esospine e più di 35 varianti di costumi standard. 4) di "punti di non ritorno" ce n'è uno anche a metà gioco quindi non capisco lo stupore, avreste già dovuto capire come funzionava la prima volta. 5) potevo sentire il rumore del naso di Eve che strideva mentre la facevate correre dritta per dritta, sfregando contro il muro lungo tutta la scalinata a chiocciola della torre solare al min 15:59. Bel video.
Questi video informali non abbandonateli qualche rubrica così lasciatela🎉🎉
Per favore, anche quando avrete il nuovo studio, non smettete mai di fare questi video fuori, all'aperto, per me sono piú coinvolgenti, quasi come se fossi li con voi in macchina o al bar
Ottimo questo format mi piace :)
Is this a buddy movie?! I'm here for it!
Io il volume della musica l'ho messo direttamente a 0. Bellissima chiaccherata 💪🏼
E niente... Ora aspettiamo le Action Figures e le statuette dedicate al gioco...
Synergo: “questo è un gioco a cui ti ci appiccichi”, come i giornaletti di una volta? 😅🙌🏻
Superrr😁👍🏻
Synergo con quegli occhiali da sole mi da le vibes da topo cieco di Shrek. Coincidenze?
#SynergoIlPrimoDeiRattusi
Io voglio gli occhiali di Synergo😂😂
Preso ieri, confermo….che coolo
a me ciò che non piace di questi generi sono le espressioni e le emozioni dei personaggi le quali le trovo surreale anche per un gioco..arriva un nuovo personaggio(in questo caso una strafiga) ove devono andare a combattere ed hanno quella espressione da : non vedevo l'ora di combattere,combattere e figo,è un onore giocare con te super guerriera(tutto rigorosamente ridendo)..cose del genere😂
Preso al day one e mi ci sono infottato malissimo, sicuramente il culone di eve mi ha invogliato a provarlo, peró tanta roba eh
Questa tipologia di videogiochi (ragazze formose ammazza mostri) su PlayStation Vita ce ne sono quanti ne vuoi
Belli sti video outdoor alla zeb🫶 fatene di più, sono una bella boccata d'aria fresca
Ah! Popo fiero 😎❤️
Primi in assoluto a dare titoli divertenti su youtube 😂
La questione dei rimborsi per via dei vestiti censurati non ha nulla a che fare con gli "sfigati rattusi" che vogliono solo quello. È il principio il problema reale, il voler forzare una censura sulla base di idiologie e della repulisti di cui avete parlato nel video. È questo che infastidisce, sempre, ormai in praticamente tutti i media.
Il fatto che ancora banalizziate e perculate chi si lamenta come dei semplici guardoni è davvero un atteggiamento stupido.
Synergo è Freddy Kruger
Spero che redez porti presto anche la sua opinione
Superrr gioco me lo sto godendo con calma mi mancano 4 lattine ne o 45 anche la patata 🥔 bollente bella 😁👍🏻
Ti dico questo per te che credo non sai e per altri che non sanno... I finali sono 3: il buono, il cattivo e quello segreto... Per sbloccare il buono o il cattivo è semplice, basta scegliere nell'ultima decisione, per fare quello segreto invece (secondo me quello è il vero finale), bisogna portare la barra sulla conoscenza dell'umanità al 100% e in fine, quando viene posta la scelta, bisogna scegliere la seconda opzione cioé quella buona (tranquilli, si capisce qual'é 👍) spero di essere stato d'aiuto
Cioè un gioco divertente, vario e c’è pure la fregna? Dove devo firmare?
70 euro ed è tuo
Mi ricorda parecchio Code Vein
Parliamo dunque di un gioco mediocre?
@@amaterasu8269 ah non lo so, non ho giocato a stellar Blade, però le meccaniche delle abilità e delle combo, più le diverse tipologie di mappe ricordano molto Code Vein.
@@amaterasu8269 Come combattimento questo sembra mille volte meglio.
Come mappe, credo che non siano cosi diversi.
Sia Code Vein che questo, non sembrano certo avere luoghi intricati che ti fan davvero venire voglia di esplorarli e ripercorrerli in altre direzioni.
Questo in aggiunta ha pure delle sezioni platform non brillanti con dei controlli che non aiutano a farsi piacere queste parti...
Come contesto è un misto tra Code Vein e i due Nier. Almeno, a me ha dato le stesse vibe.
Non essendo un fan dei vari Dark soul, Elden Ring, Sekiro, Bloodborne ecc ed essendo abituato agli action alla God of War (dove basta che meni come un fabbro e tutto sommato te la cavi) nei primi 40 minuti di Stellar Blade sarò morto 250 volte. Fortunatamente hanno inserito la modalità storia che mi ha aiutato a capire le varie dinamiche di gioco, specie quelle difensive. Non l'ho ancora concluso ma mi sta divertendo moltissimo! Bonus: Il gioco è pieno di strafighe 🤣
È un action piuttosto tecnico. Non è totalmente proibitivo, ma comunque bisogna essere un po' appassionati di questo tipo di combat system.
@@SynergoAltrocinema L'ho trovato comunque un ottimo "entry point" per quelli come me che non masticano questo tipo di combat "soulslike" diciamo così, proprio grazie alla modalità storia. Ti dico tranquillamente che senza la possibilità di scelta della difficoltà avrei fatto il reso il secondo giorno, dato che il primo impatto a difficoltà standard è stato brutale. Sicuramente lo consiglierò a chiunque voglia provare un action game con meccaniche un po' più profonde della norma ma non per questo estremamente punitivo avendo la possibilità di scelta tra due modalità (che poi i livelli di difficoltà dovrebbero diventare tre una volta finito il gioco da quello che ho capito).
Veramente chapeau a Shift Up.
05:55 - 06:26 Sento KuroLily ke bestemmia da qui.🖐😄💙 09:24 Questo è uguale,cosa cambia?🤨 15:39 - 15:46 , 16:29 - 17:13 NN SAI QUANTO SON D'ACCORDO!!!Mi son pippato tutte le live di Kuro e,porca miseria,avevo costantemente voglia di azzerare l'audio solo x nn sentire + quel"lalalalala"maledetto!!!💢💢💢💢💢
Fai attenzione alla parte bassa del seno, è stata coperta da un top!
Minuto 2:10 sotto una luce arancione viene illuminato questo anziano mezzo ancora umano e mezzo meccanico. Il suo design e l’atmosfera sono fantastiche scenicamente e graficamente. Solo che poi la cosa viene totalmente stroncata dalla protagonista con gli autoreggenti ed i tacchi che gli mortacci sua mi ha distolto del tutto l’attenzione.
Quello che dico anch'io! In un mondo così devastato... Non vedo il motivo di infilarci degli abiti così festaioli.
A vederlo sembra piu simile a metal gear rising che dark souls. E per la cronaca, Dark Souls è un "Ocarina of Time-like".
Che figa… Termoli. Cioè voi avete quello spiaggione enorme con lungomare che nemmeno Los Angeles dio bono
Io lo giocato tutto senza vestiti😂 almeno era un po' più difficile
stile Gamestop Adventure 😂
3:02 Vabbe syné, ma lo sanno tutti che Devil May Cry (2001) è chiaramente un Souls-Like 😂
La cosa che mi ha colpito di più sono i 30gb 😮
Synergo ti voglio bene ma da optometrista quelle aste del rayban da sole non si possono vedere.. fattele sistemare e regolare decentemente !
Stanotte ho sognato sinergo che mi vendeva un orologio Casio,io andavo da lui per comprare uno Swatch e lui mi proponeva un casio,dico ok,compro sto Casio ma non funzion, ci litigo brutto perché non voleva cambiarlo.c cappr d senn stran... wagnu adaver,c cappr d senn
Premesso che nemmeno a me freghi più di tanto dei costumi della protagonista, capisco però la rottura di scatole di chi compra un prodotto e se lo vede modificato dopo qualche giorno per motivazioni di "agenda politica". Questo tipo di atteggiamento sta effettivamente diventando troppo comune tra le aziende e credo sia naturale che ad un certo punto alle persone non vada più giù. Ritengo sia qualcosa di scorretto anche a livello di marketing, hanno pubblicizzato il loro gioco in un certo modo per fare vendite e poi si tirano indietro. Dovevano essere "coperti" dal principio i personaggi se proprio volevano evitare...ma non volevano.
Du' chiapponi da paura.
Unreal 4
DOMANDA: Ci sono sempre meno giochi tradotti in ITALIANO (parlato), per via dei costi elevati di traduzione. Al contempo però esistono delle IA che ti cantano una canzone con la voce di "Tizio" senza che tu ti renda conto che non è stato "Tizio"a cantare ma è un file prodotto da IA. Secondo voi avremo in futuro giochi tradotti con IA, quindi un processo che costa meno, quindi più giochi in Italiano parlato? Grazie.
Onestamente, Spero che diventi un'opzione standard. Almeno per i giochi Rockstar, in cui tutti parlano in maniera incomprensibile e non posso leggere i sottotitoli se no mi pianto contro un muro.
@@SynergoAltrocinema esatto! concordo pienamente! In generale nei giochi mi capita di perdermi le scene anche bellissime, perchè sto leggendo! O viceversa.. se approfondite la cosa sarei interessato.
Ma sono io o ( 16:12 ) si sente un bambino che dice Mannaggia a Dio😂😂😂
Ahahah!!!
non so se l'hanno già scritto altri ma non è sviluppato in UE5, bensì in UE4.27
Mmmm rispetto la tua opinione sulla musica, pur non condividendo. Mi viene da pensare che nemmeno quelle di Nier Automata ti piacessero, visto che spesso e volentieri erano cantate :3
Bingo!
Io ho adorato Eidos 9
Davvero un gioco stupendo alla faccia dei benpensanti che un videogame non l'hanno mai toccato ma che volevano affondare il prodotto ,come detto anche dalla buona Kurolily un autore deve esswre liberl di esprimersi, anche perché stranamente shi gnocchi maschi nessuno ha nulla da ridire
in realtà la gente vede un roll e un sistema di parry e dice souls like.
Ma se hai un sistema di parry perfetto non è un souls...
@@mabel3989 allora parry e basta, felice ora?
@@kronho25 è come dice mabel, hahhaha
In effetti, se vuoi un sistema di parry perfetto, è Sekiro il gioco che devi guardare... ovvero un soulslite.
Come ho detto in precedenza su un commento secondo me il problema non è la community che vede tutto Souls like, ma è l’industria che ha focalizzato (secondo me troppo) l’attenzione su questo sottogenere degli action RPG hack and slash che dieci anni fa o poco più era un genere “di nicchia”, ora forse è quello più inflazionato sul mercato
@@mariomassaro8809 io sinceramente non posso che essere felice se continuano a fare uscire titoli con il combat system in stile Soul, essendo quello che più preferisco
Non so se voglio vedere il nuovo studio
Non me ne vogliate, avete preso un sacco di video molto spoiler, ci gioco da almeno una trentina di ore e mi so dovuto fermare per la quantità di roba spoiler! Scegliete meglio i video di sottofondo
C'è da dire che non hanno censurato solo i costumi, ma anche il sangue che si attacca alla protagonista. Sono due cose non essenziali all'esperienza di gioco, ma odio che chi dirige i giochi debba vedersi una Sony dire che debba censuare tutto con una patch post lancio; visto che nel disco è ancora possibile giocare senza queste censure
Io capisco il disappunto, ma non sono elementi che portano a richiedere un rimborso. Anche perché i costumi non sono chissà quanto censurati e comunque il sangue scorre a fiumi ha lo stesso modo. Credo che sia più una questione di principio, una sorta di guanto di sfida a Sony, che sta completamente perdendo la bussola.
@@SynergoAltrocinema Si! Il fulcro della questione è quello alla fine, Sony sta rompendo troppo i coglioni e ha bisogno di una sonora lezione!
Allora, io ho tratto questo dal video.
Grafica e ambientazione: 8.5
Ottima grafica con un ottimo utilizzo di Unreal engine 5 e il tutto è ben ottimizzato.
Gameplay: 9
Gameplay straordinario con un combat sistem eccellente, con l'unica falla di una componente platform abbastanza fallace.
Esplorazione: 8,5
Mappe costruite in modo stimolante e interessante da esplorare.
Character design: 6
Non propriamente brutto e mal fatto ma con personaggi inutilmente sessualizzati e fuori luogo.
Non ci presti troppa attenzione perché sei troppo concentrato a giocare, visto quanto è tecnico il gameplay (salvo essere rattusi).
Trama: 6
Niente di innovativo ma con degli spunti interessanti, senza infamia e senza lode.
Musiche: 3
Completamente fuori luogo rispetto al contesto in cui sono inserite, risultando fastidiose alla lunga.
Questo è ciò che ho ricostruito dal video.
Credo che gli darò un' occhiata, al netto dei difetti mi sembra molto interessante (no non parlo del culo di Eve).
musica 9
mah polemiche character design da 6 degne solo del 2024. 5-8 anni fà nessuno si sarebbe lamentato
@@tizzi91able non è una questione di "politicamente corretto" è che il design è tremendamente fuori luogo rispetto alla seriosità del contesto.
Fine.
Se vuoi farmi andare giù un design del genere allora fai come kill la kill e buttala in caciara.
E che cazzo devo girare 😂😂😂😂😂
warframe con la fregna
È Unreal Engine 4 comunque.
Si create i video in giro sono molto belli non prendete studi e affitti risparmiate va bene cosi🎉🎉🎉🎉
Fa bene così finché fa caldo e non piove! :) inoltre, caricare tonnellate di file senza uno studio e una connessione veloce è una follia.
Nier Automata by Capcom (non l'ho giocato)
concordo su tutto, le musiche di merda non pertinenti col contesto che ti rimangono in testa anche il giorno dopo mentre sei a lavoro...insieme ai dialoghi sono i punti dolenti di questa produzione
io al gameplay gli do 0 per i nemici e boss che non schiattano subito e mi fanno astemmare io gli do 0 a sto gamepley e merda per i nemici infami
Siamo sicuri sia Unreal Engine 5?
no
@@bounty1402 infatti credo sia il 4.
@@DavideMezzacqui è il 4
Lo sviluppo del gioco e' iniziato durante la scorsa gen... perciò per forza di cose hanno usato l'UE4.
Umile osservazione personale. Qdss ci piace spontaneo non professionale
Un momento, ricordavo di aver letto su twitter che il gioco gira su unreal 4, non 5🤔
sì, gira sul 4
Esatto...LOL
Potevano farlo pure su PS4 volendo.
Per fortuna sul 4 e non sul 5
@@stefano0168 Perché per fortuna? Altrimenti sarebbe andato solo a 30fps? :))
@@lorp74 il 5 si bello graficamente ma a livello tecnico fa schifo
Ci sono tre finali e il terzo si sblocca ottenendo un numero sufficiente di documenti o informazioni( dovute al completamento di alcune secondarie) da farti aumentare la barra di progressione che appare in alto a destra. Difatti se la completi si sblocca una nuova area. E al momento della scelta finale devi fare il finale buono, cioè quello che hai scelto tu synergo, e al termine dei titoli di coda ci sarà una cutscene in più.
Inoltre Nel ng+ questa progressione si resetta quindi se ti rompi le palle a raccogliere le cazzatine ti conviene cercati la cutscene su TH-cam.
Una piccola considerazione in più, il doppiaggio italiano è vergognoso, specialmente la voce di Lily. Giocatelo in inglese che è decisamente meritevole.
Uno dei due scontri finali l ho fatto First Try, più che tecnici li definirei fatti male gli ultimi Boss sinceramente... con colpi illeggibili ultra veloci e così via. Ottimo gioco ma gli ultimi Boss completamente bocciati per quanto mi riguarda, il picco della difficoltà nelle fasi finali è abbastanza artificiale e poco sensato
Ragazzi ma perché synergo ha il fiatone?😂😂😂fatto una corsetta? (Scherzo ovvio)
Sunergo .... Che è successo a se sarei culturato???
ecco questo gioco lo vorrei anche su PC è l'unica esclusiva che mi spingerebbe a comprare la PS5
ecco una cosa che secondo me è un problema del gioco è il fatto che Eve è un personaggio.png standard non lo vedo come un personaggio iconico
Lei come personaggio fa schifo, quasi tutti i dialoghi fanno schifo. Però io credo che sia una cosa voluta. Nel senso, lei tra tutte le donne presenti nel gioco era meno bella. Pare una bambola senz'anima. Tachy, Raven, Lily... Sono mostruosamente più belle ed espressive di lei.
Il culo è iconico
@@SynergoAltrocinema ho però io avrei preferito un design più particolare per creare una nuova lara croft
Per me come personaggio in se è ben poco carismatico...culo a parte.
Comunque tranquillo, fra 8/10 mesi uscirà pure su PC per tuo sommo gaudio :D
“8.5 di grafica e 9.5 sarà hellblade” ed al minuto 4:50 vedrai delle stupende texture della roccia ad alta definizione, io a questa grafica gli do 7 al massimo 7.5 ed allora si che 9.5 di hellblade 2 è logico, che cos’è Alan wake 2 allora? 10 al gameplay? C’è star wars Jedi che è molto più profondo ed è stato molto criticato, questo gioco ed ai livelli di un godfall ma un po’ più complicato, dovreste riprovarlo a sto punto, stellar blade è un gioco da 7.5 e niente più.
Jedi fallen order a me è perso una bella zozzeria, lato Gameplay. La mappa l'ha concepita uno stragista sadico e non capisco dove tu veda tutta questa profondità in più. Inoltre, valutare la grafica per una parete di roccia su una Open map è un po' come valutare la qualità di una stanza d'albergo in base a un graffio sulla tastiera del letto.
@@SynergoAltrocinema la grafica di stellar blade non è una grafica all’avanguardia, nellopen map ci sono talmente tante texture a 480p che non so come non le abbia visto, ci sono texture distese su centinaia di metri specialmente nelle zone del deserto, si salvano soltanto i materiali metallici ed i characters, tralasciando che ue5 da tutto questo free come ben sa, un sacco di environments non sono nemmeno levigati per bene, le rocce è un asset di ue5 e non l’hanno nemmeno utilizzato per bene, e in alcuni manca addirittura la tesselation, non puoi dare un 8.5 alla grafica di stellar blade quando in giro ci sono giochi come Alan wake 2, il metro di paragone deve essere univoco, se Alan wake 2 è 8.5 e hellblade sarà 9.5, stellar blade è 7.5, per quanto riguarda star wars ha un combat system molto personalizzabile quanto stellar blade o forse qualcosa in più sia a livello di albero sia a livello di combo, star wars Jedi è stato shitstormato per le sue scarsissime performance ed i crash perché uscito 1-2 mesi prima, la mappa io non ho avuto problemi ed è una scelta di design molto simile al primo ma più aperto, tanti corridori che si intrecciano tra di loro, questo stellar blade è un titolo mediocre, non significa pessimo, ma mediocre, ma dal video invece traspare che sia un capolavoro grafico e in gameplay che non è, lo stesso lie of p ha una grafica migliore di questo sotto molti aspetti, questo gioco è un po’ più simile ad un godfall (stroncato per i suoi scarsi contenuti, ma adesso è un buon titolo)
fare le secondarie è importante e per quello che ho capito synergo parlando del tuo finale misa che hai saltato l'area segreta che si fa grazie alle secondarie
Gira su Unreal 4🤭
Non me ne sono interessato a questo gioco proprio perché sembrava monnezza fan service. Ma se anche voi ne parlate così bene...va nella lista dei giochi da provare!
è un bel gioco. Il vero punto di forza è il combat system
Mettila così: tutta quella gnagna buttata lì serviva per attirare l'attenzione degli utenti. Quello che li fa rimanere è un sistema di gioco estremamente ben studiato. Quando lo paragono a un Devil May Cry, non aspettarti una pallida imitazione o qualcosa di inferiore: è davvero un combat system della Madonna.