【スト6】疑惑のMR世界一キャミィを徹底検証。そして立ち向かうマゴ

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @nyanpoko2005
    @nyanpoko2005 ปีที่แล้ว +400

    みんながマゴさんのチート検証を見ようとした結果だろうけど、「マゴ」で検索すると「チーター」って出てくるの可哀想すぎて笑った

  • @みがわり-y8f
    @みがわり-y8f ปีที่แล้ว +558

    一方かずのこはライスピ対ひぐちをリプレイ検証して「ひぐち上手すぎないか……まさかひぐちもAIじゃないだろうな!?」と
    なぜかひぐちが人間ではない可能性を疑っていた

    • @dai7555
      @dai7555 ปีที่แล้ว +92

      メカニカルひぐち

    • @hiroshi-natsukusa
      @hiroshi-natsukusa ปีที่แล้ว +116

      ワッカみたいな反応で草

    • @arafat_1815
      @arafat_1815 ปีที่แล้ว +47

      ひぐちも人生2周目だからほぼチーターやろ

    • @鼻眼鏡たむ
      @鼻眼鏡たむ ปีที่แล้ว +1

      この話すき

    • @kilakilanoob
      @kilakilanoob ปีที่แล้ว +12

      @@arafat_1815人生2週目のリピーターで失格になったらさすがに笑う

  • @柊さばみそ
    @柊さばみそ ปีที่แล้ว +220

    最後に言ってた「途中にプレイヤーの不正が発覚してもそのプレイヤーに負けた人への救済措置はない」というのが一番問題
    昨今WWみたいに累計ポイントで進出決まる大会もある中、進出かかってる人にこういうのが当たったら対処のしようがないし悔やみきれない
    こういう不正やる人って実績残したいわけじゃなく単に注目されたい愉快犯の線があるから今みたいな状況も不正した人は喜んでそう
    FPSみたいに格ゲーも検出ツール取り入れる日も遠くはないんだろうな

  • @宮武祐輔
    @宮武祐輔 ปีที่แล้ว +327

    昔チーター多いゲームやってた事あるけど
    チートが一番よくないのは、普通にいいプレーをされた時にも「コイツまさかチート…?」って一瞬よぎる事
    純粋に相手を褒めたいのにノイズが混じるのがめちゃめちゃ気持ち悪い

    • @pogchamp7185
      @pogchamp7185 ปีที่แล้ว +52

      マジでわかります。
      チートがいるのが当たり前の環境だと、
      例え普通の人の好プレーだったとしても何よりまずチートを疑ってしまうのがとても嫌だし気持ち悪いですよね。

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX ปีที่แล้ว +6

      CODのコンバーターと同じ感じか...嫌だなぁ

    • @subeooshiri1090
      @subeooshiri1090 ปีที่แล้ว +5

      チーターが多いことの影響の一つとして、(FPS界隈に特に多いけど)めちゃくちゃうまいプレイに対して嫌味なしの純粋な賞賛の言葉として「チートやんw」という語彙が選ばれてチャット欄を流れていくのも外から見てかなり異質

    • @knwa6528
      @knwa6528 ปีที่แล้ว +3

      投げ抜けと投げ抜け狩りの読み合いを5連続ぐらい完璧に防がれると「は?気持ち悪っ…」ってなるな
      今まで運が悪いで流してたけど、ちゃんとリプレイで検証した方が良いのかなとこの動画見て思った

    • @uri-e9m
      @uri-e9m 10 หลายเดือนก่อน

      わかるわ負けた時もはいはいチートって思う癖がついて最悪だよな

  • @REGRET1994
    @REGRET1994 ปีที่แล้ว +298

    これ面白かったなあ
    絶対に許してはならない存在だとマゴさんが強く主張してくれたのも良かった

    • @ジョーTHK
      @ジョーTHK ปีที่แล้ว +94

      これの悪質なところは人のような動きに見せかけたAIってところだな
      実際無敵のAIを作るのは簡単なんだ
      ガン待ちにしてオートでガードと投げ抜け付けて刺し返しにカウンター設定するだけでいい
      これの作者はAIを相手の努力を踏みにじるためだけに使ってる

  • @if9008
    @if9008 ปีที่แล้ว +156

    マゴさんのこういう検証や分析の能力ってすごいな. .とマジで思う。

    • @r-zero6215
      @r-zero6215 2 หลายเดือนก่อน

      そりゃ、攻略のマゴですから😂

  • @damenako9947
    @damenako9947 ปีที่แล้ว +23

    AIの開発がうんたらかんたらなんて最もらしい能書き垂れてるらしいけど、そういう自己満足はオフラインで勝手にやってろよっていう話。
    オンラインの対戦ゲームでやったらただの迷惑行為にしかならんことすらも理解できないのかね? AIの事よりまず社会常識から勉強すべきだよ

  • @exyexy7488
    @exyexy7488 ปีที่แล้ว +212

    分析力高くてこういうとこ本当にすごいなって思う

    • @Chonaki-D-HIPPER
      @Chonaki-D-HIPPER ปีที่แล้ว

      @2-ok4pbほんと?教えて!二万円♪二万円♪

    • @-ratto-
      @-ratto- ปีที่แล้ว

      @2-ok4pb ​​2万ダメ与える動画あげてるみょん

  • @Lonesome300
    @Lonesome300 ปีที่แล้ว +113

    キーディスに無駄がなさすぎる。コレに尽きる。

  • @bachiba9431
    @bachiba9431 ปีที่แล้ว +122

    AIすら倒しきるマゴさんすごい…

  • @wefdsagfb
    @wefdsagfb ปีที่แล้ว +143

    無慈悲な格ゲーサイボーグに立ち向かい、勝利し、10秒を奪うマゴさん格好いい

  • @ジュンジュン-i7b
    @ジュンジュン-i7b ปีที่แล้ว +155

    闇のチーター野郎を葬る男、MAGO
    やはり光の者であったか…

  • @ぬい-u9t
    @ぬい-u9t ปีที่แล้ว +24

    最後にしっかりと勝ちをもぎ取るのがカッコ良すぎるんですよ……!!

  • @g3k-h1w
    @g3k-h1w ปีที่แล้ว +310

    Lightspeedの死を惜しむ暇もなく戦地に投入されたのは
    2D神 マゴ

    • @kaka0708
      @kaka0708 ปีที่แล้ว +20

      意味わからんけどおもしろい

    • @tntntntntntntntntntntnmm
      @tntntntntntntntntntntnmm ปีที่แล้ว

      これはマゴが愛を教える物語

    • @tomorrowowow
      @tomorrowowow ปีที่แล้ว +9

      Lスピとマゴさん同じ側に立ってるやんこれ。。

    • @daygreen9676
      @daygreen9676 ปีที่แล้ว +2

      かしもェ・・・

    • @ufor_jp
      @ufor_jp ปีที่แล้ว +6

      宿儺ポジションのLightspeedは死を惜しまれないな笑

  • @いーちゃん-k9s
    @いーちゃん-k9s ปีที่แล้ว +37

    落ち着いたマゴ
    がいままで最強だったけど、学習するマゴが生まれてしまった

  • @ざびぱん2
    @ざびぱん2 ปีที่แล้ว +116

    マゴさん…勝てるのか…マジでスゲェ…

  • @def5921
    @def5921 ปีที่แล้ว +65

    令和の時代に脱衣麻雀後半CPUの強さを彷彿とさせるキャミィ。

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 ปีที่แล้ว +258

    なお、先程MR没収された模様
    BANでいいのにね

    • @19toshiki
      @19toshiki ปีที่แล้ว +71

      MR没収しても10時間くらいでまた元に戻っちゃいますよね

    • @ringhonecatman8122
      @ringhonecatman8122 ปีที่แล้ว +106

      BANにしても別アカウントで復活するだけだからじゃない?「違法な手段使ってるプレイヤー」としてマークしてられる方がカプコン的には良いのかも。とはいえマッチングしてる以上害悪だけど。

    • @one18sk
      @one18sk ปีที่แล้ว +37

      じゃあ公式的に不正ってことになったわけか

    • @ait3104
      @ait3104 ปีที่แล้ว +1

      @@ringhonecatman8122 無料ゲーじゃないから結構痛手になるのでは?
      別のカプコンID取って紐づけし直しとかできるんでしたっけ?
      でもレッドカードより上の特殊カード付けてマッチングしなくさせるのが一番なのかな

    • @radiosannpann4926
      @radiosannpann4926 ปีที่แล้ว +38

      ビールニキ情報ありがとー!
      IPレベルでのBANして欲しかったけどまぁカプコンの今後の動向次第か

  • @チャック-m2n
    @チャック-m2n ปีที่แล้ว +52

    スト6はじめてキャミィの勉強したくてマゴさんの配信見てるけど普通に人が好きになってめちゃ見ちゃう笑

  • @sharomia5804
    @sharomia5804 ปีที่แล้ว +235

    ときど戦で検証して一番面白い所は
    ときどさんもなかなかN挟まない事

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 ปีที่แล้ว +111

      ときどさんがいつの間にか人ならざるモノになってきている可能性が......?

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h ปีที่แล้ว +30

      人の心とか無いからな

    • @Dawn_Hika
      @Dawn_Hika ปีที่แล้ว +8

      Nじゃなくても強いN技出せるしなあケン

    • @maaaas
      @maaaas ปีที่แล้ว

      ​@@mijinko-t4h
      人間やめてるんじゃなくてただのヒトデナシかい!

  • @user-od4jt4pu6e
    @user-od4jt4pu6e ปีที่แล้ว +87

    誰より速く内容見抜いてるあたり、神の一人なんだなって

  • @緋鏡ときあ
    @緋鏡ときあ ปีที่แล้ว +44

    今まで格ゲーのチートは業界の規模から軽視されてたけど今のスト6の規模なら早急に対策してもらわないと真面目に強くなろうとしてる人のやる気を削ぐ格ゲーがまたアングラ地帯に落ちる原因に繋がる

  • @ハラショー-t3g
    @ハラショー-t3g ปีที่แล้ว +51

    これ相手に勝てるのがマジですごいな、穴見抜くのが本当に上手い

  • @yuuzuki1414
    @yuuzuki1414 ปีที่แล้ว +53

    今回のこいつは加減しない馬鹿だったから分かりやすかったけど、より巧妙に使ってくる奴が出てきだしたらマジで危ないよなぁ
    見せしめの意味も込めて厳罰に処しといてほしい

    • @aka6794
      @aka6794 ปีที่แล้ว +3

      なるほど、、時間はかけられるから勝ち過ぎない戦績でマスターアカウント量産されたら、、

  • @しょーと-m8c
    @しょーと-m8c ปีที่แล้ว +42

    中足ラッシュしない理由は
    ・BOするとBO用の行動を用意しないといけないから出来るだけドライブゲージを減らさないように
    ・大アローから同じ起き攻めするだけで十分
    って考えかね
    もし自分が作る側だったらそんな感じになりそう

    • @くにー-o7q
      @くにー-o7q ปีที่แล้ว +15

      コンボとか安いのもそれかもね、ゲージ使ったコンボ入れ込むと分岐が増える
      ひとまとめにチートって言ってるけどAIというかBOTの可能性の方が高そう
      格ゲーマーは絶対認めたくないだろうけど技術としてはなかなかすごいものがある

    • @kosukesaikyo
      @kosukesaikyo ปีที่แล้ว

      @@くにー-o7q どう言う学習させてるのか気になるよね

    • @ドラえもん-x6r
      @ドラえもん-x6r ปีที่แล้ว +30

      @@くにー-o7q 技術としてすごいと倫理観とか常識は別の話だからね
      むしろそれができてないんだから技術としては微妙では

    • @豚饅頭-b1h
      @豚饅頭-b1h ปีที่แล้ว

      オゴウさんの飛ばない強さ理論を学習していた…?w

  • @ナリサキ-w8m
    @ナリサキ-w8m ปีที่แล้ว +275

    AI疑惑相手にも適応を見せるまごーらいつもありがとう

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ ปีที่แล้ว +33

      なんかいっぱい混ざってて草

    • @paon222
      @paon222 ปีที่แล้ว +34

      “ガコン”

    • @-ratto-
      @-ratto- ปีที่แล้ว

      ​@2-ok4pb​​2万ダメ与える動画あげてるみょん

  • @完熟トマト-o7f
    @完熟トマト-o7f ปีที่แล้ว +169

    絶対に対空してこなかったライスピが急に対空出すのまじでおもろい

    • @古賀笑瓶
      @古賀笑瓶 ปีที่แล้ว +5

      HP残量かHP差を見て思考が分岐してるかもね。対プログラム戦は先に相手の攻撃を出させるためにとワザとダーメージを食らうこともあるし。

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー ปีที่แล้ว +23

      @@古賀笑瓶
      あの昇竜は人力な気がする
      他の動画でキーディス見たら、最後に真横入ってる&K2回押しと入力が露骨に汚い
      さらに直後のジャンプ攻撃を謎の前歩きから素喰らいしてるから、あれが中の人間の地力なんじゃないか説ある

    • @takenoko-b4j
      @takenoko-b4j ปีที่แล้ว

      トッププロと2倍3倍と差が出てるわけやないからマゴさんみたいに穴やスキを見つけるランカーたちが他にもいると思うとやっぱり同じ人間同じゲームなのにセンスや経験値が違うんだと改めて感心、尊敬します

  • @ジェイジェイ-x2q
    @ジェイジェイ-x2q ปีที่แล้ว +268

    編集とマゴさんのおかげで笑って見ちゃったけど、こんなのが中小規模のオンライン大会に出てきても絶対気づけないよな…

    • @Merasa_
      @Merasa_ ปีที่แล้ว +52

      負けた人が気づいたとしても、申告するころには自分負けてるしな……。復活裁定とかないだろうし。

    • @hiroshi-natsukusa
      @hiroshi-natsukusa ปีที่แล้ว +17

      蔓延するようならオンラインはPS5限定にするくらいじゃないと厳しいのかな…どちらにしろ競技者にとってはいい迷惑過ぎる

    • @-ratto-
      @-ratto- ปีที่แล้ว

      ​@2-ok4pb2万ダメ与える動画あげてるみょん

    • @TheemaGT
      @TheemaGT ปีที่แล้ว +7

      ​@@hiroshi-natsukusa究極的には、パソコンにAI積んでPS5コントローラをエミュすることも可能な不具合。

    • @tamakuSN
      @tamakuSN 7 หลายเดือนก่อน

      PS5なら本体BANがあるから
      大会までにBANされる可能性が高いだろうけど、完全には無くならないかもね。
      ツール販売なら、自分はBANされないからね。

  • @おじいちゃんじゃよ-g1p
    @おじいちゃんじゃよ-g1p ปีที่แล้ว +12

    チーターを実力でねじ伏せて「ねぇ今どんな気持ちw」出来るの強すぎるだろ(´・ω・`)

  • @abc-ek4ko
    @abc-ek4ko ปีที่แล้ว +25

    AI疑惑のほうは当たり前だけど、マゴさんは綺麗なコマンド打つな。

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 ปีที่แล้ว +131

    格ゲーはキーディス見りゃ異常者分かるからいいしメーカーもフットワーク軽いから助かる

    • @ぬーん-g7l
      @ぬーん-g7l ปีที่แล้ว +2

      確かに

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 ปีที่แล้ว +4

      キーディスじゃわからないくらいどんどん巧妙になるだけな気もするけどなー

  • @manei34
    @manei34 ปีที่แล้ว +22

    なおこのあと対空100%、ラッシュコンボ、投げにストライク、中足以外振らない、オートガード仕様にAIの設定を上げてスナイプされて
    「さすがに全力出すんだったら面白くないやりすぎ」と無事ブロックされました
    ブロックせず構ってあげてたのはマゴだけだったのでブロック後はダイヤとばかり当たってた

  • @たっちい-h7i
    @たっちい-h7i ปีที่แล้ว +43

    ウポツ
    最後のマゴさんの言葉は深いね
    CRカップとかリジェクトナイトとかで今、再度裾野が広がってる格ゲー界で初心者さんが大会でてみるか?ってなった時、マグレでも一回でも、勝てたらそりゃー次も頑張れるかもって?モチベに繋がるもんな。
    そんな中から次のマゴさんが生まれるかもしれないんやから、この辺は運営さんには期待するしかないよなぁ

  • @beaverfox1315
    @beaverfox1315 ปีที่แล้ว +31

    運営に対処されてMR1500にリセットされてるけど、1500付近の自分に当たったら嫌なので
    MR0にした上で誰ともマッチングしない設定にしてほしい、もうそうなってるなら良いけど
    それにしてもマゴさんとか、かずのこさんとか、ニシキンさんとかトッププレイヤーはコレ勝っちゃうの凄いな
    可愛そうなのがマスターに上がりたいであろうダイヤ5にも当たってた事

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o ปีที่แล้ว +1

      ニシキンさんも勝ったのか
      スゴいな

  • @Skyla1207
    @Skyla1207 ปีที่แล้ว +16

    最近色々な人がこのキャミーを解説してるけど、違和感を具体的に言語化出来るのもトップランカーじゃないと出来ないんだなぁ

  • @makkari8341
    @makkari8341 ปีที่แล้ว +19

    この動画はもっと認知されるべき!
    こんなチートの存在許しちゃあかんし、大会で被害に遭われる方もいて欲しくない。
    ってか本当に実在してたんだ、こんなの。これに気付けるマゴさんは流石です!

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g ปีที่แล้ว +149

    マゴラの解析は戦いの後もさらに継続し相手に適応する!(ガコン)

    • @yamamura77E
      @yamamura77E ปีที่แล้ว +13

      マゴーラいつもありがとう

    • @himajin774
      @himajin774 ปีที่แล้ว +9

      マゴーラいつもありがとう

  • @おおぞらをとぶ
    @おおぞらをとぶ ปีที่แล้ว +13

    今の格ゲーって対戦のリプレイ保存できるだけじゃなく、その時のキー入力履歴まで見れるのか
    格ゲーは大分前に離れちゃったけど凄い進歩してるんだなー

  • @魔法の言葉
    @魔法の言葉 ปีที่แล้ว +232

    Valoでも最近、優勝かなんかした後にツール使ってるの分かって失格になったチームあったね。道中負けたチームが物申してたけど特に救済は無し。可哀想だった

    • @natsulu_nacht1957
      @natsulu_nacht1957 ปีที่แล้ว +33

      海外のGCでもあったし、国内の高校生だかアマチュアの大会でもあったね

    • @user-soronegineginegio
      @user-soronegineginegio ปีที่แล้ว +28

      エペがチートでぶっ壊れたようについにヴァロにも波が来てますね
      ヴァロは大会でもってるようなものなのでそれが潰されたからもうきついでしょうね
      チート相手だとエペの比じゃないくらいやってられないよ

    • @marunero4321
      @marunero4321 ปีที่แล้ว +7

      なんなら今日チーターが普通に配信してたよヴァロ

    • @norimaki1199
      @norimaki1199 ปีที่แล้ว

      @@marunero4321おきなわ

    • @marunero4321
      @marunero4321 ปีที่แล้ว +4

      @@norimaki1199 いやknightっていう普通にXにチートのクリップあげまくってるやつ

  • @ねこきゃっと-x8u
    @ねこきゃっと-x8u ปีที่แล้ว +34

    忘れてはいけないのは、チートを作ったり使ったりするやつが100%悪いということ
    ゲーム会社も対策はするべきだけど、責めるべきはそういうやつら

    • @アルフォート-e1c
      @アルフォート-e1c ปีที่แล้ว

      チートではなくAIもしくはbotでは?

    • @そめえもん
      @そめえもん ปีที่แล้ว +36

      @@アルフォート-e1c それ言う人なぜか一定数いるけど言い分ける意味わからんわー
      自力じゃないのにランクに潜って他人からポイント奪ってる時点でチート判定でよくね?

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX ปีที่แล้ว +29

      @@アルフォート-e1c
      公式の意図しない外部のシステムを使ってる訳だからチートと同じだと思いますよ

    • @Tooyouuu
      @Tooyouuu ปีที่แล้ว

      @@アルフォート-e1c
      ええてうっさいな。

  • @tomfc1667
    @tomfc1667 ปีที่แล้ว +49

    ライトスピードの時を10秒止めたマゴさん、素敵!

  • @わきくさお-j2r
    @わきくさお-j2r ปีที่แล้ว +47

    このレベルの人ってこんなやべー奴にも対応して勝つんかよ…

  • @fg9083
    @fg9083 ปีที่แล้ว +28

    CPUレベル8以上の動きでとんおりしてくるのが面白い

  • @glegg3
    @glegg3 5 หลายเดือนก่อน

    5:20 止まった時の中でも動けるブランカ親子にほっこり

  • @ゆっくりサングラス
    @ゆっくりサングラス ปีที่แล้ว +10

    スパイルアローで一時停止助かる。
    そのためにこの動画何回も見てる

  • @atsui69
    @atsui69 ปีที่แล้ว +2

    解説わかりやすい✨

  • @haremura6110
    @haremura6110 ปีที่แล้ว +7

    この動画の最初のラウンドでマゴさんキャミィが6回飛んで、相手は対空出して落とせたのは1回だけ。これがこのチーターの本来の実力なんだろうな。

  • @hiro-yb8qy
    @hiro-yb8qy ปีที่แล้ว +5

    最後のAIの危険性のところで、大会に出て勝ち上がったところでチートって分かってももう遅いという話は、アマチュア将棋界(大学名人戦)では今年現実に起きてしまったのよね。
    AI使用が発覚したきっかけは、決勝まで勝ち上がって勝った選手が対局中に不自然な離席を繰り返していたという点から離席中に将棋AI使って調べては指していたのではと疑いを指摘されたことからなのだけど、当然決勝だけでやったのか、その前からやってたんじゃないか?という話になってくるので。

  • @sylphide_KYO
    @sylphide_KYO ปีที่แล้ว +14

    投げ間合い入った瞬間に投げてんのエグ

  • @Benetnasch_
    @Benetnasch_ ปีที่แล้ว +19

    マゴさんが10秒奪うも、既にブロックされすぎてて他の人とは当たってなかったようなの悲しかった

  • @samnarrowriver7266
    @samnarrowriver7266 ปีที่แล้ว +2

    マゴさんが頂点にジャンプしている時に小ジャンプストライクするという妙な動きがあった。

  • @f8889
    @f8889 ปีที่แล้ว +7

    10秒奪いは神プレイでした😊

  • @189satoshi5
    @189satoshi5 ปีที่แล้ว +28

    AI相手に鍛錬積んで無双する藤井聡太みたいでかっこいい

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t ปีที่แล้ว +11

    8月にも同じこと同じキャミィでしてた人でSteamIDも同じなんでしょ?永久バンでいい

  • @earthes4231
    @earthes4231 ปีที่แล้ว +110

    かずのこもこれに遭遇して、倒そうとしたりなんなら使える動きやコンボ無いかチェックしてて草だった

    • @digijam175
      @digijam175 ปีที่แล้ว +43

      a.i.すらラーニングするコピー忍者

    • @fumi3679
      @fumi3679 ปีที่แล้ว +10

      囲碁・将棋はトッププロがAIの新手研究して公式戦に取り入れたりしているので(藤井8冠とかも)、そういう建設的な共存の形もあり得ると思いますが、先にチートが目立つとなかなかそういう空気になるの難しいかもしれないですね。

    • @HI_LO2010
      @HI_LO2010 ปีที่แล้ว +27

      ここで使われているような反応や判断の高速化は将棋でもチートであり、オンライン将棋でも問題になっているけれど、
      コンボ、起き攻めなどの理想的フレームやダメージの条件を与えてリリース直後のキャラを開発させるような、将棋の新手を探させるタイプの手法はそう遠くないうちに広まりそうではある

    • @tokyoneotokyo
      @tokyoneotokyo ปีที่แล้ว +1

      ​@@digijam175まさにマゴさんは現代の宿儺やでえ!

    • @ゴリラ-d3v
      @ゴリラ-d3v ปีที่แล้ว +13

      そもそも格ゲーのAIは超反応や相手の入力認識から判断している行動が多いから基本は無意味だと思うけどね
      価値ある形になるためには、入力ではなく画面上の情報から反応してから計算して、且つ反応自体にファジーなブレが存在しないといけない
      もちろん技術的に実装できる可能性はあるけど、そこまでの情熱を注ぐほどの価値を(チートではない一般の)AI開発者は感じてなさそうではある
      でももしかすると、もう人間の動きをトレースしたAIを実装してランクマに潜っていることもあるかもしれない
      ぼくらの対戦相手が人間だという保証は無い

  • @鯖八テルー
    @鯖八テルー ปีที่แล้ว +2

    1:20辺りのリーサルコンはこれより前にどくらさんと当たった時にはやってなかった
    AIが進化というか、チートがエスカレートしてる?
    どぐらさんの検証では対空出ないどころか、昇龍コマンドを作ってすらいないからほぼ真っ黒
    一刻も早くBANされるべきだと思う

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat ปีที่แล้ว +68

    何がタチ悪いってランクマにいる事なんだよなぁ。
    ちゃんとこういう行動が強いっていう知識とチートを作る技術があるのに、ランクマでやるだけで全て台無しになる。

    • @ドラえもん-x6r
      @ドラえもん-x6r ปีที่แล้ว +50

      どこにいたって終わってるだろ

    • @shisoshiso
      @shisoshiso ปีที่แล้ว +10

      ランクマやるだけで全て台無しどころか、使ってる時点で台無しなんだけどね

    • @aboon4180
      @aboon4180 ปีที่แล้ว +3

      Cはランクマで俺つえーしたい奴が使う物だからね

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg ปีที่แล้ว +4

      @@aboon4180Cって言うとクラシックにもかかるの笑う

  • @ginkei7614
    @ginkei7614 ปีที่แล้ว +5

    格ゲーの世界でも出て来ましたか、AIの不正利用者が…
    討伐お疲れ様でした👍️

  • @t-rex3641
    @t-rex3641 ปีที่แล้ว +12

    ありがとうマゴさん…。
    コイツに負けて散っていった者達が天に還っていくよ…。
    そして俺も…。

  • @えーかー
    @えーかー ปีที่แล้ว +14

    他にリプレイ観た中で確認できたのは
    インパクトに100%ODスパイク、相手の牽制技と投げ抜けに100%立ち大P確定からフルコン、中足100%ヒット確認など
    これを置き技牽制技ゼロで実現するのは尋常じゃない。
    中でも中足確認100%は確認猶予12Fを絶対にミスらないということなので
    これが人間にできるならPUNKが出てきたときの数倍は人間性能がヤバい。というか人間やめてる。
    (今までの常識ではキャンセル確認猶予はプロでも14F、実戦で使うなら15Fまでが限度。)
    これなら大会に出れば絶対に1億取れるから逆にこの実力で大会に出なかったらおかしいし
    12F確認ができるのにコンボが激安で対空でないなんてあるわけない
    これで人間なら頭と足が逆についてる

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 ปีที่แล้ว +18

    昔からこの手の疑惑はどのゲームにもあったからなー…マゴさんの検証いいね

  • @No-Name-z9i
    @No-Name-z9i ปีที่แล้ว +3

    これの怖いとこはオンライン対戦で使われてもわからないってとこなんだよな…
    やっぱ大会はオフラインに限る

  • @kawauso_rrm
    @kawauso_rrm ปีที่แล้ว +12

    オフライン大会の重要性

  • @kantatsu
    @kantatsu ปีที่แล้ว +3

    こうやってプロが検証動画出すまでカプコン全く気付いてなかったっぽいけど、今後大丈夫なんだろうか…

  • @TetsuoNakamura
    @TetsuoNakamura ปีที่แล้ว +24

    チートの蔓延で廃れたゲームの歴史から学んでくれよカプコン(祈

  • @spell6977
    @spell6977 ปีที่แล้ว +26

    ゲームが流行るとチーターも増えるから早めに潰して欲しいねえ。

  • @シエラ117
    @シエラ117 ปีที่แล้ว +18

    Apexとかも人気絶頂をチートで水刺されたからカプコンほんと頼む

  • @Kashiwa_DX
    @Kashiwa_DX ปีที่แล้ว +20

    技やガードは的確なのに対空とコンボはブロンズレベルなの露骨すぎて草

  • @Tarim637
    @Tarim637 ปีที่แล้ว +67

    マスターまで行ってしかもレート2000がインパクト当てて大昇竜一発てあるわけない

    • @daygreen9676
      @daygreen9676 ปีที่แล้ว

      スト5でいうとランクどの辺なん?

    • @Mism009
      @Mism009 ปีที่แล้ว +3

      @@daygreen9676 このキャミィは2300超えてるからアルマス級

    • @MM-vy4ch
      @MM-vy4ch ปีที่แล้ว +12

      いや2300はアルマスなんてレベルじゃないよ
      スト5とはランクシステムが違うから比較できないけど、強引にするならウォーロードより上

    • @なまこ-t3e
      @なまこ-t3e ปีที่แล้ว +2

      @@MM-vy4ch正解

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d ปีที่แล้ว

      2300はスト5で言うとメナくらいかな!

  • @ナータロ
    @ナータロ ปีที่แล้ว +3

    スゲーガチ検証過ぎてワロタw

  • @takenoko-b4j
    @takenoko-b4j ปีที่แล้ว +6

    初心者、玄人どちらにも解説全一

  • @Merasa_
    @Merasa_ ปีที่แล้ว +59

    マジで公式に即座に対応して、二度とできないように、開発者使用者ともに、民事訴訟で巨額の賠償を負わせてほしい。なんなら海外法人と協力してやってほしい。こんなんがあったら、オンラインの大会優勝にも、ランクマにもなんの価値もなくなる

    • @not6169
      @not6169 ปีที่แล้ว

      格ゲーは動きで上手い下手がわかるから価値がなくなるとか、そんな事にはならないよ。大会運営は難しくなるだろうけどね。初狩りも上がりやすいランクマのおかげで横行しづらくなってるし、チーターはMR2300とか行くんなら関係ないし

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX ปีที่แล้ว +20

      @@not6169
      大会はその通りだけどランクは価値無くなるぞ...
      早めに対処しないとAPEXの二の舞になっちまうよ

    • @not6169
      @not6169 ปีที่แล้ว +5

      @@Kashiwa_DX確かに。よく考えたらマスターの上が実装されるタイミングでこういうのが出てきたのはやばいかもw
      上位500位以内でもらえる称号とか、APEXと同じでバカがチーターに依頼して買おうとするのが見えますね。

    • @Merasa_
      @Merasa_ ปีที่แล้ว +7

      @@not6169 スト6でこれが最初で最後のチーターなら別に思わんけど。対処しなかったら、これが裏で何十人何百人にいずれ増えても不思議じゃないわけよ。というか、消さない限り増えるわけよ。
      そんなランクマなんて誰もやらなくなるし、誰もやらないなら対戦ゲーというものそのものが崩壊する

    • @daygreen9676
      @daygreen9676 ปีที่แล้ว +1

      時代も時代だからチート無くすのは不可能に近いよ。オンライン大会は予め選手側に不正行為がないように何かしら対策案は立ててるでしょ

  • @YT-st8yh
    @YT-st8yh ปีที่แล้ว +25

    人間らしさがあって強いってのは難しいんだな…

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 ปีที่แล้ว +37

      人間らしさがあって強いって、それプロゲーマーで良いからな
      それらに確実に勝てるとなると、まあそりゃ人外になるよね

  • @あさ-s9m
    @あさ-s9m ปีที่แล้ว +8

    スト6星人が攻めてきたぞ!

  • @ちびた-h3l
    @ちびた-h3l ปีที่แล้ว +1

    キーディス見た時異常なぐらい綺麗なんよな

  • @yukari12345
    @yukari12345 ปีที่แล้ว +2

    やはりAIは恐ろしい

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +2

    気になったのですけど、ヒットボックスでもニュートラルは入る物ですか?
    だとしたら、本当に、プログラミング走らせているとしか言えない操作なのですね

    • @レイオク-t2s
      @レイオク-t2s ปีที่แล้ว

      仮に後ろ優先していた場合は、前後同時押しでN無しで下がれると思います。
      逆に、後ろから前に行く場合は後ろを離してから前入力するはずなので、Nは経由すると思います。
      完全なタイミングで出来ればN経由しないのかもしれないですけど、こんなずっとN無いのは人じゃないですねw

  • @クロエ-s4c
    @クロエ-s4c ปีที่แล้ว +30

    MR没収されたみたいですね
    永久BANどうぞ。

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 ปีที่แล้ว +6

      BANしてもまた戻ってくるから、ナックルの念能力みたいに、ずっとマークしておくための措置じゃない?

    • @クロエ-s4c
      @クロエ-s4c ปีที่แล้ว

      @@ネギま大好き真君 たし🦀

    • @dungeon_player
      @dungeon_player ปีที่แล้ว +1

      MR没収したら、また他の人のMRがたっぷり吸われるんじゃない?高MRのままの方がマシなきがする。

  • @a.k.8774
    @a.k.8774 ปีที่แล้ว +4

    僕初心者なんですけど、1対1の格ゲーでのチートほど滑稽な物無いなって思う

  • @yamamura77E
    @yamamura77E ปีที่แล้ว +8

    AIの11時間、MAGOの10秒

  • @にわか格闘ゲーマー
    @にわか格闘ゲーマー ปีที่แล้ว +11

    チートの製作者と使用者はゲーム会社への業務妨害で損害賠償されるべきだと思う。

  • @KINGSFIELD1234
    @KINGSFIELD1234 ปีที่แล้ว +7

    「ちゃんとした対空」にしようとプログラム組むのは難しいっぽいね
    特にアプデで仕様変わったときとか最悪でマンパワーによる地道な調整でどっこいしょするしかない

  • @task0100
    @task0100 ปีที่แล้ว +2

    相手のキーディスをリアルタイムで見てそう

  • @notlama6355
    @notlama6355 ปีที่แล้ว +14

    これがもし1プレイヤーが作ったAIだったら凄い時代になってきたなって思う
    カスタムロボの自律起動型ロボを思い出した

  • @nacat2978
    @nacat2978 ปีที่แล้ว +2

    FPSもそうだけど不正行為の摘発が後手に回ってるの非常に問題
    チーターBANするのが遅ければ遅いほどいくらポイントが戻ろうが不快感味わう奴が大量に出る
    ヴァロラントがシェア急拡大したのってチーター居たらその時点で試合打ち切るってのもある
    他ゲーなら摘発後からするから試合最後までやれってスタンスで30分以上苦痛たっぷり与えてたから

  • @さらんご-r7l
    @さらんご-r7l ปีที่แล้ว +11

    あのvtuber以前BANになったのにまた懲りずにやってんだな。
    本人もチートの何が悪いんだよって感じだったし今後もずっとやめないだろうね

  • @yashima9033
    @yashima9033 ปีที่แล้ว +8

    今回すげーわかりやすかったけどこういう分析を公開するとわかりにくいAIも出てきちゃうだろうね

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u ปีที่แล้ว +3

    立ち回りで技を振らないし、対戦相手の入力見て確定で差し返ししてるっぽくてかなり露骨に感じるのよね

  • @mugichoco55
    @mugichoco55 ปีที่แล้ว

    オートガードジェムとか懐かしいネタ出してきますねw

  • @babtechno
    @babtechno ปีที่แล้ว +2

    大会に出てきたら「偽計業務妨害」で訴えることが可能だと思うんで
    そういうことになったら人生BAN

  • @ヒロヒロ-g8c9i
    @ヒロヒロ-g8c9i ปีที่แล้ว +6

    懸念されてたのが格ゲーに来ましたね。半月前のヴァロラントのオンライン対戦で怪しいのが準優勝かな?をしておかしいと調査したらプレイヤーはAIでした。登録住所は架空で顔データはAI生成と垢も最近のというのがありました。たぶんスト6にも同じことをやる人は必ず現れるかと

  • @チャーリー御前です
    @チャーリー御前です ปีที่แล้ว +1

    流石の分析自分で2DGODいうだけの事はある

  • @まうまう-z2h
    @まうまう-z2h ปีที่แล้ว +3

    常勝無敗ってわけじゃなくてちょこちょこ負けるところがまた煙幕になってそうでタチ悪いね

  • @NGO_RIN
    @NGO_RIN ปีที่แล้ว +12

    逆にリュウで最強AI作ったらどういう動きするのか気になる

  • @浅見一仁
    @浅見一仁 11 หลายเดือนก่อน

    精巧なファイターとはこの方のことか、素晴らしい、いやいや、流石でありますな

    • @浅見一仁
      @浅見一仁 11 หลายเดือนก่อน

      キャミィだけではなくてルークにしても素晴らしい試合なること間違いナシ🈚でありましょう!

  • @user-gt544
    @user-gt544 ปีที่แล้ว +1

    もしかしたらこのマゴさんとの対戦もAIに学習されている可能性もあるのかなと思ったり…

  • @めいすた
    @めいすた ปีที่แล้ว +2

    無名のまだ見ぬ強豪がこうやって出てきたら面白いんだけどなぁ

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi ปีที่แล้ว +8

    ネトゲの懲罰部屋みたいに最低一定期間はマッチング等しなくなるくらいはあっていいのに。
    BANは厳しいにしてもそれくらいは出来るだろ…。
    マゴさんも言ってるけど、結局一般の頑張ってる人達がわからないまま被害受けるのはしょうもないよ…

  • @はんさむじゃっく
    @はんさむじゃっく ปีที่แล้ว +6

    100%の精度で中足確認出来るのに、ラッシュ行ってコンボ伸ばさないのは説明がつかないんだよなぁ…

  • @ヨッシー-j8q3g
    @ヨッシー-j8q3g ปีที่แล้ว +15

    私、最近始めた初心者ですが
    それでもわかるくらいヤバいことやってますね、、。
    すごいなぁ、リアルで2Fの反応みたいなぁ^^