【ゆっくり実況】魔訶魔訶/SFC その2
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- ギャグ漫画家の相原コージ氏がキャラクターデザインを担当したRPG。
1992年4月24日にシグマ(現:KeyHolder)から発売されたスーパーファミコン用ソフト。
「お笑いRPG」と銘打たれていたがバグが非常に多いのが特徴(; ・`д・´)
== 参考にさせていただいたサイト様 ==
摩訶摩訶 攻略・解析様 gcgx.games/mak...
レナスⅡ 封印の使徒 ニグマガ出張所様 famiemon.sakura...
== お世話になっているサイト様 ==
nicotalk&キャラ素材配布所様 www.nicotalk.co...
いらすとや様 www.irasutoya....
効果音ラボ様 soundeffect-la...
ニコニ・コモンズ様 commons.nicovi...
魔王魂様 maou.audio/
プリ画像様 prcm.jp/
DOVA-SYNDROME様 dova-s.jp/
#ゆっくり実況 #レトロゲーム #摩訶摩訶 #マカマカ #スーパーファミコン #SFC
ウルウル魔人、消える直前にひょっとこお面をかぶり直してるんですよね🤣
摩訶摩訶ですからね(๑¯ω¯๑)
カメソライダーにウルトラマソの夢の狂宴🤣
まぁ割となんでもありな時代だったからね当時は☺️
今だと怒られそうですね( ´ω`;)
21:45 どっから見ても和○○○子やないのwww
w
たしかに、そっくりです。
退場が横歩き
シュールです(。・ω・。)
リアルタイムでプレイした時はデカイケンに全然勝てなくてかなりそこで時間食いました。
レベルが足りなかったんですかね(。・ω・。)?
ウルウルカーって、使いようによっては、経験値稼ぎに使えますよね。😄
ですねヾ(⌒(_*´ω`*)_
ひたすらぶつかれば敵が出ますし、トメさんが出やすい地域とかあるみたいですしね
ギーガの卵、あの段階でも倒せないことはないよね。経験値それなりにあるから……。
自分ではちとキツイ印象でしたね(´。•ㅅ•。`)
@@yukkuri_anpan さん
当時、ギーガ戦……、勝てましたがあんこさん以外はグロッキーになりました。まぁ、あんこさんがぱわーどどれす装備した状態でしたが………。😅
そういえばどこかの町でぱわーどどれす2が売っているって聞きましたがご存知ですか?
情報としては知ってました_(・ω・」 ∠)_
でも、値段が高すぎる、防御バグある、フィールドバリアあるって事で防御面は捨てました(´。•ㅅ•。`)