Wydaje się fajna fabułka, ładnie zrobione, ciekawie się to ogląda. Wincyj! Mam nadzieję na więcej smaczków typu: robal do dojenia albo piekielne muzyczne duo w tle podczas walki z legendarnym bossem!
Długo zbierałem się do napisania Ci tego komentarza, nie wiedziałem jak do tego usiąść, ale wreszcie udało mi się wszystko ułożyć w swojej łepetynie i już wiem jak ci wszystko powiedzieć. Zmieniłeś się Panie Stanisławie, i to bardzo, od czasów, kiedy ostatnio miałem okazję na dłużej wsiąknąć w Twoje materiały. Początkowo byłem z tego powodu niejako zły, bo przecież jak to tak może dojść do takich wielkich zmian u ulubionego twórcy, a on zachowuje się jakby nigdy nic, ale wraz z biegiem czasu zacząłem doceniać te zmiany, chociaż raczej powinienem to nazwać rozwojem, i to jak pomimo długiego stażu nadal czuć u Ciebie pasję do tych wszystkich gier. W dzisiejszych czasach coraz ciężej znaleźć twórców (szczególnie polskich) tak oddanych swoim ideałom, takich, którzy to nie zrobią prawie pół godzinnego materiału z gry "+10% do Japończyków" tylko dlatego, że trzeba "trzepać kasę" gdzie tylko się da, ale Ty nadal taki jesteś. Za to wszystko chciałbym Ci powiedzieć tylko kilka słów więcej. Dziękuje za to, że jesteś sobą oraz za bycie dosyć sporym źródłem inspiracji do brnięcia dalej nawet w najtrudniejszych dla mnie chwilach. Aż strach pomyśleć, że twoje materiały towarzyszyły mi od mojej "gimbazy" a teraz już tylko 1,5 roku i będę miał drugi kierunek studiów skończony. Jeszcze raz DZIĘKUJĘ.
Każdy z nas się jakoś zmienia, rozwija, szczególnie na przestrzeni 10+ lat robienia w sumie tego samego ;) Zaciekawiło mnie jednak zdanie, że „zmieniłeś się i to bardzo”. W jakim sensie? Logo zostało, tematyka została, 2 odcinki dziennie zostały, lamienie jak najbardziej wciąż jest… ;)
@iGRAszkowski tutaj wkradł się trochę mój autyzm(i to ten prawdziwy, nie tak dla żartów), bo dla mnie wielkimi zmianami jest chociaż to jaką dużą część kanału stanowią obecnie gry pokroju NEEDY STREAMER OVERLOAD czy TEAD, ale też sam fakt że jak to czasem bywa w życiu Waldemar i Szynka obecnie żyją głównie we wspomnieniach, nie to że Corle nie jest świetnym partnerem do coopów Ale tja, głównie tego typu kwestie, które w mózgownicy osoby neuroatypowej mimo bycia błachostkami potrafią wyglądać na wielkie zmiany nie do poznania. A no i prawie zapomniałem o najważnejszej i największej że zmian, CB-MAN chyba już nie nadaje?
A to już rozumiem, skąd taka hiperbolizacja ;) CBM nie nadaje, a przynajmniej od kilku lat przestał. Ale może to ja się go pozbyłem, zmieniając ramię do mikrofonu i kabel? Kto wie :v Ale no właśnie, nawet Blue Yeti jest ze mną od wieeeelu już lat niezmiennie ;)
Ja się zgadzam z tym komentarzem. Mam już dosyć youtuberów promujących aplikacje czy produkty. Oglądam Ciebie i Corle właśnie dlatego, że jesteście fajne chłopaki i się nie zmieniacie w przeciwieństwie do innych youtuberów, których oglądałam i zmienili się na gorsze.
Podejrzewam ze ten boss jest czasowy, unikaj czesciej niz uderzaj bo i tak ma pewnie ograniczona ilosc do stracenia zycia, bo walka jest podzielona na tury dla tego pojawiaja sie jego pomocnicy, ten etap gry jest forma uczka jak bedzie wygladac gra wiec podejrzewam ze walki beda dlugie i sklanialy do precyzyjnych ruchow inaczej bedzie trzeba odradzac sie w kolo na nowo az sie nauczy 😏
Właśnie gram w jedynkę, która jest ponoć bardzo krótka i dwójka jest ciut dłuższa? Zauważyłem też, że tym razem jest więcej zwierząt, niż szczury i złe żaby :) Brakuje mi takich gier z antropomorficznymi bohaterami, można by zaadaptować serię komiksów Mysia Straż albo Usagi Yoijmbo o króliku roninie :P
1:40 - Dla doprecyzowania, tytuł to "Ogony ze stali II", bo jeśli by miało być "Stalowe ogony II", to tytuł byłby "Steel tails II" ;) To jak Superman - man of steel i steel man (człowiek ze stali i stalowy człowiek) Zawsze kojarzyłem to na zasadzie "made of something" = zrobiony z czegoś Oczywiście angielski jest bardziej "elastyczny", niz język polski i zapewne można to wszystko tłumaczyć jeszcze inaczej :)
Gra zapowiada się naprawdę fajnie. Wielka tylko szkoda że jedynki nie dociągnąłeś chociaż na strumykach. Z czcionkami się zgadzam, dziwne że twórcom nie chce się wejść na chociażby google fonts i w dosłownie 5 minut można znaleź uniwersalny ale dobrze wyglądający font zastępczy.
mam nadzieje ze nie powtorza bledu z jedynki... mam na mysli misje poboczne, ktore i tak trzeba wykonac zeby przejsc dalej... co czyni je misjami glownymi
Nie lubię takich bossów gdzie jest blokada na zadawanie obrażeń bo boss ma uciec i przywołać przeciwników. Jak trafiasz to obrażenia powinny wchodzić, inaczej jest to źle zaprojektowane. Jeśli boss ma uciekać to powinni to odpowiednio rozwiązać, a nie iść na łatwiznę i blokować HP.
Tu się zgodzę. Władowałem sporo ciosów, straciłem wytrzymałość osełki i poszło z dymem :/ Szczególnie, że to i tak boss z dużą ilością zdrowia jak na sam start gry!
Bardzo chciałbym zobaczyć jak przechodzisz tą grę ale wątpię byś był graczem stworzonym pod takie walki. Hollow Knight miał bossfighty ale były one prostsze w mechanikach, powątpiewam czy będzie ci się chciało poprowadzić całą serię. Propo tego bossa na końcu, do dupy że mrożą jego HP ale nie jest on aż tak silny jak się załapie oznaczenia jego ataków.
Szkoda że początek skopiowali z 1 śmierć ojca, porwanie, zemsta to wszystko już było. Ps:staszku ja grałem na najtrudniejszym poziomie w 1 część wtedy to dopiero wyzwanie to to jeszcze jest pikuś wystarczy zapamiętać ataki.
50:41 za każdym razem liczy Ci tylko pierwsze cięcie a później nic nie wchodzi nie wiedzieć czemu Chociaz chwilę później już Ci wchodziły wszystkie.. Nie wiem ocb
Staszku nie wiem ile osób się pytało przedtem ale może byś wypróbował dark souls? Naprawde nie trzeba być jakimś god gamerem żeby ogarnąć te gry. Niestety gry od fromsoftware mają wyolbrzymioną reputacje od społeczności pod względem poziomu trudności.
Mnie najbardziej odpycha od ich gier to ze bazuja na cierpliwosci, mega mi sie to nie podoba. Nie uwazam zeby gra bazujaca na cierpliwosci byla jakkolwiek "skillowa". Do tego naogladalem sie za duzo walk w Eldenie gdzie system kolizji to prank i boje sie ze w starszych grach tym bardziej slaby system kolizji psuje doswiadczenie, jako ze w grze nie ma miejsca na pomylke, a jednoczesnie kolizje potrafia byc tak nieprecyzyjne. Nie mam za duzo czasu na granie, a gier w biblioteke 1.5k+, wiec tym bardziej nie chce zeby gra marnowala moj czas kazac powtarzac wielokrotnie te same segmenty. U staszka mogloby sie fajnie ogladac pod warunkiem ze mocno by wsiakl w lore i odkrywalby rozne rzeczy, ale walke trzeba by bylo skipowac, chyba ze staszek sam robilby duzo ciec :D
Wydaje się fajna fabułka, ładnie zrobione, ciekawie się to ogląda. Wincyj! Mam nadzieję na więcej smaczków typu: robal do dojenia albo piekielne muzyczne duo w tle podczas walki z legendarnym bossem!
Bardzo fajna gra czekam na wiecej❤
Długo zbierałem się do napisania Ci tego komentarza, nie wiedziałem jak do tego usiąść, ale wreszcie udało mi się wszystko ułożyć w swojej łepetynie i już wiem jak ci wszystko powiedzieć. Zmieniłeś się Panie Stanisławie, i to bardzo, od czasów, kiedy ostatnio miałem okazję na dłużej wsiąknąć w Twoje materiały. Początkowo byłem z tego powodu niejako zły, bo przecież jak to tak może dojść do takich wielkich zmian u ulubionego twórcy, a on zachowuje się jakby nigdy nic, ale wraz z biegiem czasu zacząłem doceniać te zmiany, chociaż raczej powinienem to nazwać rozwojem, i to jak pomimo długiego stażu nadal czuć u Ciebie pasję do tych wszystkich gier. W dzisiejszych czasach coraz ciężej znaleźć twórców (szczególnie polskich) tak oddanych swoim ideałom, takich, którzy to nie zrobią prawie pół godzinnego materiału z gry "+10% do Japończyków" tylko dlatego, że trzeba "trzepać kasę" gdzie tylko się da, ale Ty nadal taki jesteś. Za to wszystko chciałbym Ci powiedzieć tylko kilka słów więcej. Dziękuje za to, że jesteś sobą oraz za bycie dosyć sporym źródłem inspiracji do brnięcia dalej nawet w najtrudniejszych dla mnie chwilach. Aż strach pomyśleć, że twoje materiały towarzyszyły mi od mojej "gimbazy" a teraz już tylko 1,5 roku i będę miał drugi kierunek studiów skończony. Jeszcze raz DZIĘKUJĘ.
Każdy z nas się jakoś zmienia, rozwija, szczególnie na przestrzeni 10+ lat robienia w sumie tego samego ;) Zaciekawiło mnie jednak zdanie, że „zmieniłeś się i to bardzo”. W jakim sensie? Logo zostało, tematyka została, 2 odcinki dziennie zostały, lamienie jak najbardziej wciąż jest… ;)
@iGRAszkowski tutaj wkradł się trochę mój autyzm(i to ten prawdziwy, nie tak dla żartów), bo dla mnie wielkimi zmianami jest chociaż to jaką dużą część kanału stanowią obecnie gry pokroju NEEDY STREAMER OVERLOAD czy TEAD, ale też sam fakt że jak to czasem bywa w życiu Waldemar i Szynka obecnie żyją głównie we wspomnieniach, nie to że Corle nie jest świetnym partnerem do coopów
Ale tja, głównie tego typu kwestie, które w mózgownicy osoby neuroatypowej mimo bycia błachostkami potrafią wyglądać na wielkie zmiany nie do poznania.
A no i prawie zapomniałem o najważnejszej i największej że zmian, CB-MAN chyba już nie nadaje?
A to już rozumiem, skąd taka hiperbolizacja ;) CBM nie nadaje, a przynajmniej od kilku lat przestał. Ale może to ja się go pozbyłem, zmieniając ramię do mikrofonu i kabel? Kto wie :v Ale no właśnie, nawet Blue Yeti jest ze mną od wieeeelu już lat niezmiennie ;)
Ja się zgadzam z tym komentarzem. Mam już dosyć youtuberów promujących aplikacje czy produkty. Oglądam Ciebie i Corle właśnie dlatego, że jesteście fajne chłopaki i się nie zmieniacie w przeciwieństwie do innych youtuberów, których oglądałam i zmienili się na gorsze.
I masz znaczący udział w tym, że faktycznie razem gramy! :>
Jest klimacik i fabułka, dobry voice acting i to się ceni❤❤❤🎉🎉🎉🎉
Podejrzewam ze ten boss jest czasowy, unikaj czesciej niz uderzaj bo i tak ma pewnie ograniczona ilosc do stracenia zycia, bo walka jest podzielona na tury dla tego pojawiaja sie jego pomocnicy, ten etap gry jest forma uczka jak bedzie wygladac gra wiec podejrzewam ze walki beda dlugie i sklanialy do precyzyjnych ruchow inaczej bedzie trzeba odradzac sie w kolo na nowo az sie nauczy 😏
Logo wczytywania gry to trzymające włócznię szczurek i nietoperz(?) 🤔 No dobra... jednak 🦇
Ładnie się batmanik🦇 podpalił od tej pułapki 👍🏻
Grałem w 1 część i była świetna i nie mogę się zdecydować czy kupić część 2 czy oglądnąć u mojego ulubionego twórcy na tej aplikacji
Why not both? 😅
Ja już grałem kulka godzin, teraz przed snem oglądam Staszka :)
Nie widzialem pierwszej czesci, ale druga wyglada super ta gra, bede miec ja na oku moze sie skusze ja zakupic .
Właśnie gram w jedynkę, która jest ponoć bardzo krótka i dwójka jest ciut dłuższa?
Zauważyłem też, że tym razem jest więcej zwierząt, niż szczury i złe żaby :) Brakuje mi takich gier z antropomorficznymi bohaterami, można by zaadaptować serię komiksów Mysia Straż albo Usagi Yoijmbo o króliku roninie :P
Dwójka z tego co mówili twórcy powinna być dwa razy dłuższa niż 1
ja też wczoraj się odbiłem przy tym bossie. Zaraz będe kontynuował.
Jak słyszę lektora w tej grze to od razu myślę o Darkest Dungeon.
W tej grze jest coś czego nie ma wiele gier AAA. Klimat.
mi się Cavil kojarzy, Henry Cavil.
1:40 - Dla doprecyzowania, tytuł to "Ogony ze stali II", bo jeśli by miało być "Stalowe ogony II", to tytuł byłby "Steel tails II" ;)
To jak Superman - man of steel i steel man (człowiek ze stali i stalowy człowiek)
Zawsze kojarzyłem to na zasadzie "made of something" = zrobiony z czegoś
Oczywiście angielski jest bardziej "elastyczny", niz język polski i zapewne można to wszystko tłumaczyć jeszcze inaczej :)
Grałam w tę grę na Pixel Heaven. Fajna gra.
OMG WYSZŁA DRUGA CZĘŚĆ?!
Gra zapowiada się naprawdę fajnie. Wielka tylko szkoda że jedynki nie dociągnąłeś chociaż na strumykach.
Z czcionkami się zgadzam, dziwne że twórcom nie chce się wejść na chociażby google fonts i w dosłownie 5 minut można znaleź uniwersalny ale dobrze wyglądający font zastępczy.
gameplay zaczyna się od 28:00
mam nadzieje ze nie powtorza bledu z jedynki... mam na mysli misje poboczne, ktore i tak trzeba wykonac zeby przejsc dalej... co czyni je misjami glownymi
Nie lubię takich bossów gdzie jest blokada na zadawanie obrażeń bo boss ma uciec i przywołać przeciwników. Jak trafiasz to obrażenia powinny wchodzić, inaczej jest to źle zaprojektowane. Jeśli boss ma uciekać to powinni to odpowiednio rozwiązać, a nie iść na łatwiznę i blokować HP.
Tu się zgodzę. Władowałem sporo ciosów, straciłem wytrzymałość osełki i poszło z dymem :/ Szczególnie, że to i tak boss z dużą ilością zdrowia jak na sam start gry!
Super,pierwsza jest super😊
Głos narratora przypomina mi Spellforce 3
mimo, że splatynowałem to jedynka jest top tier irytujących gier :D jak to wygląda w dwójce? ;p
Bardzo chciałbym zobaczyć jak przechodzisz tą grę ale wątpię byś był graczem stworzonym pod takie walki. Hollow Knight miał bossfighty ale były one prostsze w mechanikach, powątpiewam czy będzie ci się chciało poprowadzić całą serię. Propo tego bossa na końcu, do dupy że mrożą jego HP ale nie jest on aż tak silny jak się załapie oznaczenia jego ataków.
Ekhem. Nine Sols z true endingiem na koncie, a Ty powątpiewasz? :> Dla mnie przeciwnikiem jest sterowanie, do którego muszę się przyzwyczaić…
Pokonalwm bossa za drugim razem , warto uzyc wszystkie iteny minny i oselke . Nie jest b trudny
ej miałeś nie mieć neta! teraz musze ogaldac heheh pozdro!
mozna nagrac odc i zaplanowac kiedy stanie sie publiczny
Proszę o całom serię bardzo proszę
Będzie kontynuowana seria z Void Strangera?
Nope.
Szkoda że początek skopiowali z 1 śmierć ojca, porwanie, zemsta to wszystko już było.
Ps:staszku ja grałem na najtrudniejszym poziomie w 1 część wtedy to dopiero wyzwanie to to jeszcze jest pikuś wystarczy zapamiętać ataki.
Ooo lektor angielskiego Geralta
50:41 za każdym razem liczy Ci tylko pierwsze cięcie a później nic nie wchodzi nie wiedzieć czemu
Chociaz chwilę później już Ci wchodziły wszystkie.. Nie wiem ocb
Dlaczego szczur mi gada głosem Geralta -,-
czy to głos Geralta z wieśka 3
Staszku nie wiem ile osób się pytało przedtem ale może byś wypróbował dark souls? Naprawde nie trzeba być jakimś god gamerem żeby ogarnąć te gry. Niestety gry od fromsoftware mają wyolbrzymioną reputacje od społeczności pod względem poziomu trudności.
I odrazu zacząłem pisać o poziomie trudności ponieważ to są główne zmartwienia nowych graczy
Mnie najbardziej odpycha od ich gier to ze bazuja na cierpliwosci, mega mi sie to nie podoba. Nie uwazam zeby gra bazujaca na cierpliwosci byla jakkolwiek "skillowa". Do tego naogladalem sie za duzo walk w Eldenie gdzie system kolizji to prank i boje sie ze w starszych grach tym bardziej slaby system kolizji psuje doswiadczenie, jako ze w grze nie ma miejsca na pomylke, a jednoczesnie kolizje potrafia byc tak nieprecyzyjne. Nie mam za duzo czasu na granie, a gier w biblioteke 1.5k+, wiec tym bardziej nie chce zeby gra marnowala moj czas kazac powtarzac wielokrotnie te same segmenty. U staszka mogloby sie fajnie ogladac pod warunkiem ze mocno by wsiakl w lore i odkrywalby rozne rzeczy, ale walke trzeba by bylo skipowac, chyba ze staszek sam robilby duzo ciec :D
ograj ta grę całą