¿Qué es un STRUCT o Structure en Unreal Engine?
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- เผยแพร่เมื่อ 6 มี.ค. 2024
- En Unreal Engine, una struct (o estructura) es un tipo de dato personalizado que te permite agrupar diferentes tipos de datos relacionados en una sola unidad.
Se utilizan para organizar y almacenar datos de una manera que sea fácil de usar y entender y puedes crear una estructura para representar cualquier conjunto de datos que necesites. - เกม
Excelente explicación más claro imposible...Muy útil para organizar...Muchas gracias
Magnifico !! Como siempre !! 😊
Me encanta volver a ver tus videos tan fantásticos, Gracias Christian
Espectacular y 100% enfocado a videojuegos, eso me fascina, encima se puede aplicar a muchos lenguajes de programación. Una maravilla los blueprint para enseñar y aplicar conceptos de programación en tiempo record.. Saludos
Hola tengo problemas en un proyecto que se migraron estructuras creadas en BP y necesito usarlas en C++ pero no me lo permite. Fui simplificando el problema para llegar a la raiz del mismo. Entonces para probar cree una estructura en el editor de UE tan simple como un único campo Bool. Luego le di al editor de UE mostrar el encabezado y copié y pegué tal cual ese código a mi C++ incluso nombré igual la estructura(puse un comentario en C++ para diferenciarlos). El caso es que no me deja vincularlas ambas y son prácticamente una clonación de BP a C++ pues me dice que son incompatibles!!! Alguna sugerencia. Le estaré muy agradecido
Motion wrap? ,🙏
Hola soy Jose Unreal Engine 5.4 no está disponible en España para descargar, no sé si está disponible en estados unidos
A la fecha de publicación de este comentario aun no se ha lanzado 5.4
Muy seguro que durante el State of Unreal del GDC este miercoles se anuncia y lanza
@@UnrealEngineLATAM Muchas gracias por tu aclaración