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サムネの「ゲーム評価 10点満点中 1点」のやつ、ご丁寧に星も1/10になってて好き
この時代のゲームで空間の奥行をキャラクターの大きさの変化で表現するのはなかなか挑戦的で凄いと思った
俺たちはカットしまくった動画を見てるから大丈夫だけどニキはこの長丁場をカット無しでやってるからね… まじで尊敬するわ
しかもクソゲー耐性がクッソ高くなっちゃったから死にたくても死ねないのよね……
不死者みたいなことになってますね…
ライブ配信の方に付き合ってる視聴者も凄いなって思ってる動画視聴者です
@@HENTAIisPassingもはや神ゲーやってショック死の方が現実的かもしれない
@@hisui_kyo カルチャーショックかな?()
まずいはもうゲームのレビューじゃなくて草
まずいはカセット舐めたからでしょ(適当)
@@拓也ニコニコ Switchのソフトは苦いけど、それ以前のソフトの味はどうなんだ?
@@kaiserforever Switchソフトは苦いのか(困惑)
@@日下部彰-x3g 有名な話やろ
@@superball4921 いうほどか?
11:30 敵にぶつからないように遠くを小さくなって歩いてる姿が面白いw
毒キノコ踏んだみたいになってて草
味のしないマシマシ系ラーメンを食わされてるような苦行なんだろうけどからすまさんが歴戦のクソゲーフードファイター過ぎて動じてない(感情を失ってる)の笑う
毎度原作ガッツリ読むのリスペクト感じて好き
それな
たぶんいつもやってる苦行に比べれば自分の趣味で選んだわけではないアニメ1クール完走や原作読破なんてご褒美レベルなんだろうな…(リスペクト心が素晴らしいというのには同意です)
、、、ある意味でコンボイの謎をこえたくらいのクソゲーだ(*゚Д゚*)
ラーメンマンはそんなに巻数無いから読みやすい肉の方は80巻超えてるから読むの大変だけど読め
@@シロ-n6t ボーナスステージで草。
ボスの強さ=距離 であることザーサイの死体が実家は面白すぎ。でも歩きが遅いうえに死んだら修行寺に戻されるのは虚無すぎるよなぁ…
むしろこれのTAS動画があることが一番の驚きだよ…
クソゲーWikiの「パスワードを聞いた後に『あすはいずこか!らーめんまん!』と次回予告の決め台詞的なことを言ってくれるが、一字でも間違ってメモしようものなら、明日は二度とこない。」っての見て腹千切れるほど笑ったわ
wikiの「ポイント」の項目のキレッキレの皮肉ほんとすき
仕事中その項目見て危なく吹きそうになったww
鉤括弧は2対で一つだからな?覚えとけ!
@@モンハンクロス-v1b 仕事中何見てんだ?お前、50代の役立たない奴だろ?
きっと書き込んだ本人がやらかして、次の明日が来なかったんでしょうね……
珍しく親父がゲーム買ってくれるって時に、よりによってこいつをねだっちまった少年時代。クリアする気力なんて湧かずに速攻積んだ苦い思い出。
俺らの世代のこういうゲームって、そういう思い出とセットなんだよなゲームの面白さで言えばまあクソなのかもしれないけど、「やったなぁ〜これwクソゲーなんだよなw」って言えること自体に意味があるのよだから今の人たちがこれにレビューすることの意味はあんまりないよね
@@thedawntime09 それは技術が発展してなくてゲームがゲームであるだけである程度価値がある時代だっただけで、その価値にかまけていろんな企業がクソゲー売りまくった結果がクソゲーハンターを生み出したんだよなぁ
小1で買った。最初の場所から出られなくて一週間ぐらい粘ったけど分からなくて詰んだ。そして友達を呼んでプレイした時に、あっという間にこのトリックを見破って普通に外に出た時に見たこの景色。あまりに興奮しすぎて『ちょっと貸して!!』とコントローラーを奪ってしまった。あの時はゴメン かやまくんそれと移動のだるさだけど、ファミコンのコントローラーで十字キー長押ししてると中のゴムが「ギチギチギチギチッ……」ってめり込みながら微振動する感じが本当耐えられない不快感があった。なのでオレは敵を避けるサイズになってから画面の端まで矢印カーソルを合わせて自動操縦にしてたな。こうする事で不快感から解放されてぼーっとする無へと進化した。
小1にしてゲームで無を味わったの可哀想すぎる
この感想リアルで本当にかわいそう
スープ全飲み出来るぐらい愛した店が閉店してしまった俺にある意味タイムリーな動画だったのぜ
プロゴルファー猿や他もそうだけどクソゲーをプレイする前に原作全部を読破するからすまさんはマジ尊敬します!
やる必要がないゲームなのにあえてやる精神力は相変わらず流石ですわ
やはりレベル上げは正義(まさよし)が不意打ちすぎてめっちゃ笑った笑
アニキはいつも原作も視聴する辺り、クソゲーに対するリスペクトを感じる
流行りに乗ろうとしてもクソゲーをプレイしないといけず、結局大変な思いをする漢
スパイダーマッ!!
@@一郎楽天 コッペパーンとジャム!!
@@一郎楽天でっでぅえーで!で!で!でゅぇでゅぇ!!
そんなからすまさんが大好き
ケツ十字団め!許せるっ!!
原作はゆでたまご作品の滅茶苦茶さを濃縮還元したみたいなツッコミどころしかない出来なのでかなり賛否分かれる個人的にはラーメンマンランボー編が最初から最後まで「そうはならんやろ…」の連続で好き
ゆで先生は「瓜二つ」の意味を知らないで描いてた説あると思います
キン肉マン自体も「はあ?」ってなるところ多いしw
「私は全巻購入して読んだのですが」←ゲェーッ!あの原作を全巻読み切ったとはただものではない!
最初はおもろかったけどなぁ
やる必要ないですと言われてやるのがこのチャンネルの醍醐味やな
千手孔雀拳のくだりでサイバー・クジャッカーステージの曲を流すの芸が細かくてすき
敵の遠景グラを用意する容量が無かったか面倒だっただけかもしれないけど、小さくなってればエンカウントしないのが開発のわずかに残った良心に感じる。
倍速にしてるのに前に全然進んでないけど足は動いてるからめっちゃバタバタしながら歩いてるラーメンマンほんま笑ってしまう
あくびのくだりでサラッとポケモンネタ突っ込んでくるのお洒落
こんな虚無でもLIVE配信が4パートもあるのが普通に衝撃なんだよな
しかも、攻略情報を見つつその時間だからな当時何にも頼らないでクリアした人はかなりの時間を虚無に飲まれたことだろうクリアした瞬間のプレイヤーはチンピラが倒されたときと同じ動きしてしばらくザーサイみたいになってそう
ファミコン時代にはまだやれる方なゲームだがな。
レベル上げは正義(まさよし)で思わず笑ってしまった
小学生の時中古で購入しました。最初の寺から出れず、10分で挫折して捨てた記憶があります。まさか今になって寺から出るだけでなく、クリアまで見れたことに感動しました。これで報われます。ありがとうございます。
11:20 死体が留守番している実家って怖いわ
ゲーム解説もそうですが始まりの「どうも○○です」が毎回楽しみで好きです。
さんざんコラが作られた後の原点回帰好き
それww
それのネタ元を8割知らないのが悔しい
移動に時間がかかるゲームほど無駄にマップが広い法則あるな
ラーメンマン最近試合してねえあ、と思い出しながらキン肉マン読んでた方が身のためではある
上に行けば行くほどモザイク感が増すラーメンマンに愛着が湧いてしまった
SOFを耐えた者でさえも唸るマラソンがあるのか…
当時の攻略本に「倒せ、ちんぴら!」なんてコーナーがあったくらい雑魚がつよいゲームですからねぇ…
3:55やはりウマ娘のレースBGMは名曲ばかりですね……
前回解説した「愛すべきはっちゃけバカゲー」との落差よ…もう風邪ひくw
事あるごとに弓チクの経験が糧になってるの好き
11:30奥に移動して敵との戦闘避ける小さなラーメンマン敵が奥に行けずカサカサしてる姿に笑うw
このゲームは真剣にやらなかったので内容はまったく覚えていないが、説明書の一文が頭から離れず、30年以上の時を経て今に至る。以下、画像検索して引用。 画面は横スクロールですが、ラーメンマンが上に進むとだんだん小さくなり、画面に奥行きが感じられます。当時弟と二人してツッコんだ。感じられなくていいからキビキビ歩け!と
こんなのでも誕生日にプレゼントされた時はプレーするまではめちゃくちゃ嬉しかった俺
クリアはできなかったけど結構楽しんでやってた、俺は
これもうラーメンマンの修行エピソードに入れて良いでしょ・・・ラーメンマンがやってた眼力を付けるために一点を三日間見続ける修行並みにキツいでしょ・・・
21:23 「お前は幾多の試練を乗り越えて悪の化身となった」にびっくりしました
便乗の仕方が独特で好き
この人の事を初期らへんから変わらず応援し続けることが出来るのって登録者が増えても変わらずやっているからなんだよなぁ。
闘将ラーメンマンだと好青年に描かれてるけどキン肉マンだと超人ラーメンにして食べたり残虐ファイトするので差にびびる
時代を先取りしすぎた事によってゲーム評価がまずいという味覚になってしまった虚無ゲーそれにしてもHIKAKINに似てる人じゃなくてヘズマとヒカルに似てる人使うのワロタ
キン肉マン好きとしては、こんなゲームでも触れてくれてありがたい
14:45何気なくここの「やはりレベル上げは正義(まさよし)」すき
原作の方でモブ悪党が手下に「馬を繋いでおけ!」って言ってるのにそのコマに居るのは象だった場面が有りましたね…
小さい頃にこのゲームをやっていたのですが、普段広いところをゆ~っくり歩いていると、いまだにこのラーメンマンの音楽がきこえてきます。それくらい中毒性があるから、このゲームする時は注意が必要です。
チンピラとの戦闘を回避するためにちまちま歩くちびラーメンマンガチ草
ちゃんと原作読んでからゲームするの好き
元気爆発ガンバルガー(数ステージで終わるT◯MYのゲー無)をプレイ前に全47話の原作アニメを予習したハナシはホントすこ
からすまニキのクソゲー耐久値がもはや異次元のレベルに到達しているため「ゲーム評が一般人の参考にならない」という問題があるな
5:55 スト4アレンジの春麗ステージBGM最高や
ここまでくるとクソゲー化されてないジャンル探す方が難しいかも
ちゃんと原作読んでからクソゲーするのネットの情報聞きかじって適当に作ってるそこらのゆっくり解説より好感持てる
移動が遅くて辛いファミコンゲームつながりで言えば未来神話ジャーヴァスくんもなかなかのものだった気がします…。面倒なシステムも辛さに拍車を掛けてくる…!
チャーシューメン戦の後の「また、むえきなたたかいをしてしまった」がツボにはまりました
懐かしい。時間が余りまくりの昔の小学生でもこれは玉王で挫折しましたね。移動はもちろん戦闘が超キツい。からすまさんの腕があるからこその動画だと思う。
1:13 ここで神ゲーの曲流すの好き
歩くのが猛烈に遅いのにめっちゃくちゃ移動しないといけないんだよな、このゲーム。
30年ぶりにトラウマが甦った。絶許。コンボイの謎をやりこんだこの身でもこいつだけは挫折した。
原作漫画一気読みしちゃって頭焼けないか心配になった
11:45 チンピラから逃げて遠くを歩くラーメンマンの姿がじわるwwそして原作をちゃんと読んだの偉いww
4:04 カスタムロボのロボキチの曲流れてて笑った、ロボキチなんて毎回高所から回転しながら飛び降りるからすごいよねw
道中の雑魚やボスが理不尽な攻撃と当たり判定だったのに、ラスボスはただ体力が多いだけの最弱なの草
ラスボスは究極の武は必殺技などなく、全ての動きが必殺みたいなことしたかったのかもしれない。多分神殺拳は所作に現れてるのでしょう
完璧超人始祖や神々が超人を下等呼ばわりしている原因のゲーム
原作が滅茶苦茶な作品(褒めてる)をゲーム化しても滅茶苦茶にしかならないという当然の帰結
インターネットのあるこの時代にすき好んで地雷を掴みに行くからすまニキはお疲れさまとしか言えませんね
ラーメンラーメン言われると腹が減る体質なんでカップ麺に納豆入れて食いながら見てるヌンチャクにストレッチパワーで鼻から麺出そうになった
ある意味ティアキンみたいなもんだけどまだ早すぎたんだ...
黒龍には拉麺マンを行動不能にして一方的にボコって来る必殺技(18:44で喰らってるやつ)があって、これを無効化には護符を手に入れるというイベントがあるのだが護符は2種類手に入る上にどちらか一方しか装備できず、極めつけに「どっちが効くかはわからない」と言われる初見で1/2の賭けを迫られるクソ要素も備えている。
最後のおっさんが得たのは神殺拳じゃなくて診察券だったのかもしれない…
6:20 歯磨き中に観るんじゃなかった。吹き出したせいで、手も鏡も何もかもが汚れちまった
UIがすべてぶっ壊したゲームって感じ、道中の移動の遅さやアイテム使用する際のめんどくささ戦闘の単調さ&理不尽なハメがなければもうちょいマシな評価受けてたと思うよコレ近所のゲーム好き兄ちゃんに攻略手伝ってもらうまで自力でがんだむ(蛾蛇虫)倒したところまで進めれた当時の自分を褒めたい
ロイド安藤のオッソイデスネェ…のボイス素材が数あるクソゲーに結構刺さってるのがおもろい
17:11 唐突にサイバークジャッカー流れるのすき
自分が小学生の時に果たせなかった事クリアしてエンディングを観させて貰って感動で涙してます
懐かしいですね。手書きでマップを書いてクリアしようとしたら・・・。製品にバグがあって、新品と交換したという苦い思い出・・。
こんなにラーメンが食べたくなる動画は初めてです!
ラーメンマン惨事になるとは思わなかった開発者も頭茹ですぎて伸びたんだろう
ほんとそれな
もともとキン肉マンが好きだからスピンオフのラーメンマン作品をプレイしてくれてめっちゃ嬉しいんだなぁ
お年玉貯めて初めて自分で買ったゲームでした。トラウマになってましたが、全クリア見せてもらい成仏しました。有り難うございました。
これは、からすまさんもラーメン開業の伏線か!
原作でも人気のガンダムやホーガンが出てこないのは寂しいな
11:33 ちんぴら3人が揃って足ダバダバさせてんのおもしろい18:24 「また、むえきなたたかいを、してしまった」😭😭
ちんぴら3人足ダバダバほんと好き😂
変に時代の先を行き過ぎた結果散々な評価になってしまったのは惜しまれるな
ラーメンマンよりも忍耐力を鍛えないと完走できないゲーム
超人になるための修行なのかも
12:20激神フリーザの修行の時のBGMや~懐かしい~
修行に勤しんでたなあ…
何の曲か思い出せなかったので助かりました
倒された時に足ガン開きで倒れるの斬新すぎて見る度に笑っちゃうチャーシューメンの攻撃が駄々っ子にしか見えねえ
最初『餓狼伝説』みたいに奥行きがある戦闘なのかと思ったら、そんな甘えが通用するわけ無かった…
クソゲープレイ見る分には最高のコンテンツだよなあ
13:18苦行のテーマ思い出しますね・・・風景パズル探さなきゃ・・・
数あるラーメンゲーの中からラーメンを一切作らないゲーム選ぶとは、さすが
ラーメンマンは相手をラーメンにして喰うから…(アニメ版キン肉マン)
@@まおういぬ ブロッケンマンか…確かラーメンマンにとってはブロッケンマンが最強の敵らしいけど…
??「ラーメン三悪人を連れてきたぞ」
@@まおういぬ 子供が見ても大丈夫なように本家より表現を柔らかくしようとして余計に酷くなった改変くん…
ちゃんとエンディングがあるところに感動してしまった
唐突な「レベル上げはまさよし」で腹筋割れた
玉王の技がジャンプ攻撃なのはちゃんと原作通りなんだ
からすまさんもコラボラーメン「からみそ」を作りましょう!
生まれ変わるほど強くなれそう
コレクッテモイイカナ?
| Hヽ |0M0) と ノ |
(からすま)ショチョー!
サムネの「ゲーム評価 10点満点中 1点」のやつ、ご丁寧に星も1/10になってて好き
この時代のゲームで空間の奥行をキャラクターの大きさの変化で表現するのはなかなか挑戦的で凄いと思った
俺たちはカットしまくった動画を見てるから大丈夫だけどニキはこの長丁場をカット無しでやってるからね… まじで尊敬するわ
しかもクソゲー耐性がクッソ高くなっちゃったから死にたくても死ねないのよね……
不死者みたいなことになってますね…
ライブ配信の方に付き合ってる視聴者も凄いなって思ってる動画視聴者です
@@HENTAIisPassingもはや神ゲーやってショック死の方が現実的かもしれない
@@hisui_kyo カルチャーショックかな?()
まずいはもうゲームのレビューじゃなくて草
まずいはカセット舐めたからでしょ(適当)
@@拓也ニコニコ Switchのソフトは苦いけど、それ以前のソフトの味はどうなんだ?
@@kaiserforever Switchソフトは苦いのか(困惑)
@@日下部彰-x3g 有名な話やろ
@@superball4921 いうほどか?
11:30 敵にぶつからないように遠くを小さくなって歩いてる姿が面白いw
毒キノコ踏んだみたいになってて草
味のしないマシマシ系ラーメンを食わされてるような苦行なんだろうけど
からすまさんが歴戦のクソゲーフードファイター過ぎて動じてない(感情を失ってる)の笑う
毎度原作ガッツリ読むのリスペクト感じて好き
それな
たぶんいつもやってる苦行に比べれば自分の趣味で選んだわけではないアニメ1クール完走や原作読破なんてご褒美レベルなんだろうな…(リスペクト心が素晴らしいというのには同意です)
、、、ある意味でコンボイの謎をこえたくらいのクソゲーだ(*゚Д゚*)
ラーメンマンはそんなに巻数無いから読みやすい
肉の方は80巻超えてるから読むの大変だけど読め
@@シロ-n6t ボーナスステージで草。
ボスの強さ=距離 であること
ザーサイの死体が実家は面白すぎ。
でも歩きが遅いうえに死んだら修行寺に戻されるのは虚無すぎるよなぁ…
むしろこれのTAS動画があることが一番の驚きだよ…
クソゲーWikiの「パスワードを聞いた後に『あすはいずこか!らーめんまん!』と次回予告の決め台詞的なことを言ってくれるが、一字でも間違ってメモしようものなら、明日は二度とこない。」っての見て腹千切れるほど笑ったわ
wikiの「ポイント」の項目のキレッキレの皮肉ほんとすき
仕事中その項目見て危なく吹きそうになったww
鉤括弧は2対で一つだからな?覚えとけ!
@@モンハンクロス-v1b 仕事中何見てんだ?お前、50代の役立たない奴だろ?
きっと書き込んだ本人がやらかして、次の明日が来なかったんでしょうね……
珍しく親父がゲーム買ってくれるって時に、よりによってこいつをねだっちまった少年時代。
クリアする気力なんて湧かずに速攻積んだ苦い思い出。
俺らの世代のこういうゲームって、そういう思い出とセットなんだよな
ゲームの面白さで言えばまあクソなのかもしれないけど、「やったなぁ〜これwクソゲーなんだよなw」って言えること自体に意味があるのよ
だから今の人たちがこれにレビューすることの意味はあんまりないよね
@@thedawntime09 それは技術が発展してなくてゲームがゲームであるだけである程度価値がある時代だっただけで、その価値にかまけていろんな企業がクソゲー売りまくった結果がクソゲーハンターを生み出したんだよなぁ
小1で買った。最初の場所から出られなくて一週間ぐらい粘ったけど分からなくて詰んだ。
そして友達を呼んでプレイした時に、あっという間にこのトリックを見破って普通に外に出た時に見たこの景色。
あまりに興奮しすぎて『ちょっと貸して!!』とコントローラーを奪ってしまった。
あの時はゴメン かやまくん
それと移動のだるさだけど、ファミコンのコントローラーで十字キー長押ししてると中のゴムが「ギチギチギチギチッ……」ってめり込みながら微振動する感じが本当耐えられない不快感があった。
なのでオレは敵を避けるサイズになってから画面の端まで矢印カーソルを合わせて自動操縦にしてたな。
こうする事で不快感から解放されてぼーっとする無へと進化した。
小1にしてゲームで無を味わったの可哀想すぎる
この感想リアルで本当にかわいそう
スープ全飲み出来るぐらい愛した店が閉店してしまった俺に
ある意味タイムリーな動画だったのぜ
プロゴルファー猿や他もそうだけど
クソゲーをプレイする前に原作全部を読破するからすまさんはマジ尊敬します!
やる必要がないゲームなのにあえてやる精神力は相変わらず流石ですわ
やはりレベル上げは正義(まさよし)が不意打ちすぎてめっちゃ笑った笑
アニキはいつも原作も視聴する辺り、
クソゲーに対するリスペクトを感じる
流行りに乗ろうとしてもクソゲーをプレイしないといけず、結局大変な思いをする漢
スパイダーマッ!!
@@一郎楽天 コッペパーンとジャム!!
@@一郎楽天でっでぅえーで!で!で!でゅぇでゅぇ!!
そんなからすまさんが大好き
ケツ十字団め!許せるっ!!
原作はゆでたまご作品の滅茶苦茶さを濃縮還元したみたいなツッコミどころしかない出来なのでかなり賛否分かれる
個人的にはラーメンマンランボー編が最初から最後まで「そうはならんやろ…」の連続で好き
ゆで先生は「瓜二つ」の意味を知らないで描いてた説あると思います
キン肉マン自体も「はあ?」ってなるところ多いしw
「私は全巻購入して読んだのですが」←ゲェーッ!あの原作を全巻読み切ったとはただものではない!
最初はおもろかったけどなぁ
やる必要ないですと言われてやるのがこのチャンネルの醍醐味やな
千手孔雀拳のくだりでサイバー・クジャッカーステージの曲を流すの芸が細かくてすき
敵の遠景グラを用意する容量が無かったか面倒だっただけかもしれないけど、小さくなってればエンカウントしないのが開発のわずかに残った良心に感じる。
倍速にしてるのに前に全然進んでないけど足は動いてるからめっちゃバタバタしながら歩いてるラーメンマンほんま笑ってしまう
あくびのくだりでサラッとポケモンネタ突っ込んでくるのお洒落
こんな虚無でもLIVE配信が4パートもあるのが普通に衝撃なんだよな
しかも、攻略情報を見つつその時間だからな
当時何にも頼らないでクリアした人はかなりの時間を虚無に飲まれたことだろう
クリアした瞬間のプレイヤーはチンピラが倒されたときと同じ動きしてしばらくザーサイみたいになってそう
ファミコン時代にはまだやれる方なゲームだがな。
レベル上げは正義(まさよし)で思わず笑ってしまった
小学生の時中古で購入しました。
最初の寺から出れず、10分で挫折して捨てた記憶があります。
まさか今になって寺から出るだけでなく、クリアまで見れたことに感動しました。
これで報われます。
ありがとうございます。
11:20 死体が留守番している実家って怖いわ
ゲーム解説もそうですが始まりの「どうも○○です」が毎回楽しみで好きです。
さんざんコラが作られた後の原点回帰好き
それww
それのネタ元を8割知らないのが悔しい
移動に時間がかかるゲームほど無駄にマップが広い法則あるな
ラーメンマン最近試合してねえあ、と思い出しながらキン肉マン読んでた方が身のためではある
上に行けば行くほどモザイク感が増すラーメンマンに愛着が湧いてしまった
SOFを耐えた者でさえも唸るマラソンがあるのか…
当時の攻略本に「倒せ、ちんぴら!」なんてコーナーがあったくらい雑魚がつよいゲームですからねぇ…
3:55
やはりウマ娘のレースBGMは名曲ばかりですね……
前回解説した「愛すべきはっちゃけバカゲー」との落差よ…
もう風邪ひくw
事あるごとに弓チクの経験が糧になってるの好き
11:30
奥に移動して敵との戦闘避ける小さなラーメンマン
敵が奥に行けずカサカサしてる姿に笑うw
このゲームは真剣にやらなかったので内容はまったく覚えていないが、説明書の一文が頭から離れず、30年以上の時を経て今に至る。以下、画像検索して引用。
画面は横スクロールですが、ラーメンマンが上に進むとだんだん小さくなり、画面に奥行きが感じられます。
当時弟と二人してツッコんだ。感じられなくていいからキビキビ歩け!と
こんなのでも誕生日にプレゼントされた時はプレーするまではめちゃくちゃ嬉しかった俺
クリアはできなかったけど結構楽しんでやってた、俺は
これもうラーメンマンの修行エピソードに入れて良いでしょ・・・ラーメンマンがやってた眼力を付けるために一点を三日間見続ける修行並みにキツいでしょ・・・
21:23 「お前は幾多の試練を乗り越えて悪の化身となった」にびっくりしました
便乗の仕方が独特で好き
この人の事を初期らへんから変わらず応援し続けることが出来るのって登録者が増えても変わらずやっているからなんだよなぁ。
闘将ラーメンマンだと好青年に描かれてるけどキン肉マンだと超人ラーメンにして食べたり残虐ファイトするので差にびびる
時代を先取りしすぎた事によってゲーム評価がまずいという味覚になってしまった虚無ゲー
それにしてもHIKAKINに似てる人じゃなくてヘズマとヒカルに似てる人使うのワロタ
キン肉マン好きとしては、こんなゲームでも触れてくれてありがたい
14:45
何気なくここの「やはりレベル上げは正義(まさよし)」すき
原作の方でモブ悪党が手下に「馬を繋いでおけ!」って言ってるのにそのコマに居るのは象だった場面が有りましたね…
小さい頃にこのゲームをやっていたのですが、普段広いところをゆ~っくり歩いていると、いまだにこのラーメンマンの音楽がきこえてきます。それくらい中毒性があるから、このゲームする時は注意が必要です。
チンピラとの戦闘を回避するためにちまちま歩くちびラーメンマンガチ草
ちゃんと原作読んでからゲームするの好き
元気爆発ガンバルガー(数ステージで終わるT◯MYのゲー無)をプレイ前に全47話の原作アニメを予習したハナシはホントすこ
からすまニキのクソゲー耐久値がもはや異次元のレベルに到達しているため「ゲーム評が一般人の参考にならない」という問題があるな
5:55 スト4アレンジの春麗ステージBGM最高や
ここまでくるとクソゲー化されてないジャンル探す方が難しいかも
ちゃんと原作読んでからクソゲーするのネットの情報聞きかじって適当に作ってるそこらのゆっくり解説より好感持てる
移動が遅くて辛いファミコンゲームつながりで言えば未来神話ジャーヴァスくんもなかなかのものだった気がします…。
面倒なシステムも辛さに拍車を掛けてくる…!
チャーシューメン戦の後の「また、むえきなたたかいをしてしまった」がツボにはまりました
懐かしい。時間が余りまくりの昔の小学生でもこれは玉王で挫折しましたね。移動はもちろん戦闘が超キツい。からすまさんの腕があるからこその動画だと思う。
1:13 ここで神ゲーの曲流すの好き
歩くのが猛烈に遅いのにめっちゃくちゃ移動しないといけないんだよな、このゲーム。
30年ぶりにトラウマが甦った。絶許。
コンボイの謎をやりこんだこの身でもこいつだけは挫折した。
原作漫画一気読みしちゃって頭焼けないか心配になった
11:45 チンピラから逃げて遠くを歩くラーメンマンの姿がじわるww
そして原作をちゃんと読んだの偉いww
4:04 カスタムロボのロボキチの曲流れてて笑った、ロボキチなんて毎回高所から回転しながら飛び降りるからすごいよねw
道中の雑魚やボスが理不尽な攻撃と当たり判定だったのに、ラスボスはただ体力が多いだけの最弱なの草
ラスボスは究極の武は必殺技などなく、全ての動きが必殺みたいなことしたかったのかもしれない。多分神殺拳は所作に現れてるのでしょう
完璧超人始祖や神々が超人を下等呼ばわりしている原因のゲーム
原作が滅茶苦茶な作品(褒めてる)をゲーム化しても滅茶苦茶にしかならないという当然の帰結
インターネットのあるこの時代にすき好んで地雷を掴みに行くからすまニキはお疲れさまとしか言えませんね
ラーメンラーメン言われると腹が減る体質なんでカップ麺に納豆入れて食いながら見てる
ヌンチャクにストレッチパワーで鼻から麺出そうになった
ある意味ティアキンみたいなもんだけどまだ早すぎたんだ...
黒龍には拉麺マンを行動不能にして一方的にボコって来る必殺技(18:44で喰らってるやつ)があって、これを無効化には護符を手に入れるというイベントがあるのだが
護符は2種類手に入る上にどちらか一方しか装備できず、極めつけに「どっちが効くかはわからない」と言われる初見で1/2の賭けを迫られるクソ要素も備えている。
最後のおっさんが得たのは神殺拳じゃなくて診察券だったのかもしれない…
6:20 歯磨き中に観るんじゃなかった。吹き出したせいで、手も鏡も何もかもが汚れちまった
UIがすべてぶっ壊したゲームって感じ、道中の移動の遅さやアイテム使用する際のめんどくささ
戦闘の単調さ&理不尽なハメがなければもうちょいマシな評価受けてたと思うよコレ
近所のゲーム好き兄ちゃんに攻略手伝ってもらうまで自力でがんだむ(蛾蛇虫)倒したところまで
進めれた当時の自分を褒めたい
ロイド安藤のオッソイデスネェ…のボイス素材が数あるクソゲーに結構刺さってるのがおもろい
17:11 唐突にサイバークジャッカー流れるのすき
自分が小学生の時に果たせなかった事
クリアしてエンディングを観させて貰って感動で涙してます
懐かしいですね。手書きでマップを書いてクリアしようとしたら・・・。
製品にバグがあって、新品と交換したという苦い思い出・・。
こんなにラーメンが食べたくなる動画は初めてです!
ラーメンマン惨事になるとは思わなかった
開発者も頭茹ですぎて伸びたんだろう
ほんとそれな
もともとキン肉マンが好きだからスピンオフのラーメンマン作品をプレイしてくれてめっちゃ嬉しいんだなぁ
お年玉貯めて初めて自分で買ったゲームでした。トラウマになってましたが、全クリア見せてもらい成仏しました。有り難うございました。
これは、からすまさんもラーメン開業の伏線か!
原作でも人気のガンダムやホーガンが出てこないのは寂しいな
11:33 ちんぴら3人が揃って足ダバダバさせてんのおもしろい
18:24 「また、むえきなたたかいを、してしまった」😭😭
ちんぴら3人足ダバダバ
ほんと好き😂
変に時代の先を行き過ぎた結果散々な評価になってしまったのは惜しまれるな
ラーメンマンよりも忍耐力を鍛えないと完走できないゲーム
超人になるための修行なのかも
12:20激神フリーザの修行の時のBGMや~懐かしい~
修行に勤しんでたなあ…
何の曲か思い出せなかったので助かりました
倒された時に足ガン開きで倒れるの斬新すぎて見る度に笑っちゃう
チャーシューメンの攻撃が駄々っ子にしか見えねえ
最初『餓狼伝説』みたいに奥行きがある戦闘なのかと思ったら、そんな甘えが通用するわけ無かった…
クソゲープレイ見る分には最高のコンテンツだよなあ
13:18
苦行のテーマ思い出しますね・・・風景パズル探さなきゃ・・・
数あるラーメンゲーの中からラーメンを一切作らないゲーム選ぶとは、さすが
ラーメンマンは相手をラーメンにして喰うから…(アニメ版キン肉マン)
@@まおういぬ ブロッケンマンか…確かラーメンマンにとってはブロッケンマンが最強の敵らしいけど…
??「ラーメン三悪人を連れてきたぞ」
@@まおういぬ 子供が見ても大丈夫なように本家より表現を柔らかくしようとして余計に酷くなった改変くん…
ちゃんとエンディングがあるところに感動してしまった
唐突な「レベル上げはまさよし」で腹筋割れた
玉王の技がジャンプ攻撃なのはちゃんと原作通りなんだ
からすまさんもコラボラーメン「からみそ」を作りましょう!
生まれ変わるほど強くなれそう
コレクッテモイイカナ?
| Hヽ
|0M0)
と ノ
|
(からすま)ショチョー!