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質問があったのでここに追記します。「海はどんな人が引くべきですか?」A. ①四季冬・ボレロを両方持っている方②課金できてランク4に海を上げられる方海をうまく生かすには①,②が必要になってくるので2つの条件をクリアしている方は引き、そうでない方はスルーでいいと思います。勿論、海はランク3でも使えはしますが、ランク3の海を主軸にするパーティーは現状使いにくさが否めません。ただし、今使えるクエストは少ないですが、未来投資だと自分に言い聞かせて引くのもありだと思います。(僕は、ビジュが好きなキャラだったので性能関係なく引きました😂)
凸って2・3・4・5・6・・・ターン目にMEと、凸らず2・4・5・6・・・ターン目にMEそこまで違いあるかなぁ…とあと2枚引くの躊躇してます。むしろボレロ依存が弱くなる方が将来重要カモ?🦆
実装初日にここまで掘り下げられるの本当リスペクト!
前のパヴァーヌの解説のようにどんな人が引いたらいいか、みたいなのありますか?海引こうかどうかすごい迷ってます
前の動画も見てくださってくれたのですね。ありがとうございます😊海を引くべき人について、この動画のコメント欄の固定の所に解答しました。参考になれば幸いです。
ありがとうございます恒常だったら絶対引くんですけど…このキャラどうなんですかね?
@@めんたいこ-p7o残念ながら限定ですね😢限定は遠征でノーツ貰えず、毎月のノーツ交換でしか入手できないので、今回のピックアップ中にある程度引かなければいけないのがしんどいですよね、、、
ちゃんとプレイできる人羨ましいです私は、8月8日のアプデ以降、まともにプレイできていませんというか8月8日のアプデから、ログインすら出来ませんよってヴァニーバも海ちゃんもいませんタイタンちゃんとコゼット運命はいるんですが運営には、連絡したけど調査してるからしばらくお待ちくださいメールがいつまで待たされるのか
初日から性能解説ありがとうございます!すごく参考になりました!汎用性は低いものの、ハマればかなり強そうな性能していますね。海メインのパーティ作りたいものの、育成リソースがカツカツで自分は厳しい現状です😂一点気になったのは、MEの敵を倒した場合の隣接する敵へのダメージですが、ダメージ量はターゲットの物理防御で計算された数値が隣接の敵に与えられるのでしょうか?例えば、物理防御が高い敵Aと物理防御の低い敵Bが隣接していた場合、MEをBに対して打ち、過剰ダメージでAにダメージを与えるという戦略が出てくる可能性があるのかという点です。もし分かりましたら、教えて下さい。
コメントありがとうございます!666 gakiさんの仰る通り、敵Aと敵BのHPが等しい場合は、物防が低い敵を狙った方が良いですね。四季夏の【貫通】と同じようなダメージ計算ですね!
@@コレジオ さん回答ありがとうございます!これまでは先にボスを狙うという戦法が基本でしたが、横にいる雑魚敵のHPを削ってMEで倒すという戦法も出来るようになる訳ですね!戦略の幅が広がりそうですね。
質問があったのでここに追記します。
「海はどんな人が引くべきですか?」
A.
①四季冬・ボレロを両方持っている方
②課金できてランク4に海を上げられる方
海をうまく生かすには①,②が必要になってくるので2つの条件をクリアしている方は引き、そうでない方はスルーでいいと思います。勿論、海はランク3でも使えはしますが、ランク3の海を主軸にするパーティーは現状使いにくさが否めません。ただし、今使えるクエストは少ないですが、未来投資だと自分に言い聞かせて引くのもありだと思います。(僕は、ビジュが好きなキャラだったので性能関係なく引きました😂)
凸って2・3・4・5・6・・・ターン目にMEと、
凸らず2・4・5・6・・・ターン目にME
そこまで違いあるかなぁ…とあと2枚引くの躊躇してます。
むしろボレロ依存が弱くなる方が将来重要カモ?🦆
実装初日にここまで掘り下げられるの本当リスペクト!
前のパヴァーヌの解説のようにどんな人が引いたらいいか、みたいなのありますか?
海引こうかどうかすごい迷ってます
前の動画も見てくださってくれたのですね。ありがとうございます😊海を引くべき人について、この動画のコメント欄の固定の所に解答しました。参考になれば幸いです。
ありがとうございます
恒常だったら絶対引くんですけど…
このキャラどうなんですかね?
@@めんたいこ-p7o残念ながら限定ですね😢限定は遠征でノーツ貰えず、毎月のノーツ交換でしか入手できないので、今回のピックアップ中にある程度引かなければいけないのがしんどいですよね、、、
ちゃんとプレイできる人羨ましいです
私は、8月8日のアプデ以降、まともにプレイできていません
というか8月8日のアプデから、ログインすら出来ません
よってヴァニーバも海ちゃんもいません
タイタンちゃんとコゼット運命はいるんですが
運営には、連絡したけど調査してるからしばらくお待ちくださいメールが
いつまで待たされるのか
初日から性能解説ありがとうございます!
すごく参考になりました!
汎用性は低いものの、ハマればかなり強そうな性能していますね。
海メインのパーティ作りたいものの、育成リソースがカツカツで自分は厳しい現状です😂
一点気になったのは、MEの敵を倒した場合の隣接する敵へのダメージですが、ダメージ量はターゲットの物理防御で計算された数値が隣接の敵に与えられるのでしょうか?
例えば、物理防御が高い敵Aと物理防御の低い敵Bが隣接していた場合、MEをBに対して打ち、過剰ダメージでAにダメージを与えるという戦略が出てくる可能性があるのかという点です。
もし分かりましたら、教えて下さい。
コメントありがとうございます!
666 gakiさんの仰る通り、敵Aと敵BのHPが等しい場合は、物防が低い敵を狙った方が良いですね。四季夏の【貫通】と同じようなダメージ計算ですね!
@@コレジオ さん
回答ありがとうございます!
これまでは先にボスを狙うという戦法が基本でしたが、横にいる雑魚敵のHPを削ってMEで倒すという戦法も出来るようになる訳ですね!
戦略の幅が広がりそうですね。