【FF7リバース最強戦術】限界突破魔法戦術を解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @KiTuNeNoMiMi
    @KiTuNeNoMiMi 3 หลายเดือนก่อน +4

    海外勢がタイタンのバースト倍率をケットシーとティファで420%まで上げた後、クラウド接待でエアロガ99999出してた

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน

      凄っ。やってみようかな。
      情報ありがとうございます!

  • @user-nf9zr6qg2h
    @user-nf9zr6qg2h 3 หลายเดือนก่อน +2

    もしも、はんいかマテピアがあったら面白いなぁ、とプレイしていました。

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน +2

      マテピアの対象は全てのマテリアですかね?
      メッチャ強そう!

  • @user-su3fp6pr5o
    @user-su3fp6pr5o 3 หลายเดือนก่อน +2

    少し飽きて、他ゲームに浮気してたけどまたやろうかなぁ。

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน +1

      やりましょう!笑

  • @user-tz6ej5uk2u
    @user-tz6ej5uk2u 3 หลายเดือนก่อน +3

    このゲーム魔法強すぎですよね😂 私のクラウドはルーンブレードで魔法しか打ってません。
    次回作はアビリティの強化もして欲しい。

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน

      強いですねー!
      物理技が空気になってしまうのは寂しいですからね。

    • @iris13judas
      @iris13judas 10 วันที่ผ่านมา

      FF7Rに続きFF7RBも魔法優位ですよね
      MPという制限があるからなのかもしれないですが、それにしても物理が空気過ぎる

  • @bsunsmoon2
    @bsunsmoon2 3 หลายเดือนก่อน +1

    チャドリー バトシュミ3人10連戦でやってみたけど、安定してるわ。
    初撃でなん体か葬るからね。残った敵も、魔法追撃を四属性マテリアで統一して連結に加えると、他の二名でアビリティーを使えば、バンバン追撃してくれるから、あっという間だね。

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน +2

      魔法追撃も上手く使えたら強いんですね。
      ありがとうございます!

  • @SeRu07
    @SeRu07 3 หลายเดือนก่อน

    難易度ハードのタイタンと動画内で言ってましたが、実際はノーマルでは?
    リザルトで難易度ノーマルになってますよ😅

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน

      勘違いしていたようです。
      すみませんでした。

  • @user-nr5qc5dt9o
    @user-nr5qc5dt9o 3 หลายเดือนก่อน

    ジーナンの腹筋対決のボタン配置が覚えられません💦前作は〇☓△□だったのに今回のミニゲームはやたらLとRが多いです。

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน

      多いですねー。
      アダプティブトリガーを使わせたいんでしょうねぇ。

  • @user-wm1gw8gy6u
    @user-wm1gw8gy6u 3 หลายเดือนก่อน +1

    ホワイト狼倒せませんw

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน

      あぁ…あいつは序盤の壁ですね…
      私は飛ばしました。笑

  • @user-jg6yo1xn8w
    @user-jg6yo1xn8w 3 หลายเดือนก่อน +2

    実はあんまりエアリスって魔法アタッカー向きではないと思う、ATB稼ぐのに時間がかかり過ぎる
    真ブレイブ開放でATB速度が速くてルーンブレイドの強いクラウドか、
    遠距離からお手軽にATB稼ぎが出来て分身で威力ブーストできるユフィが適任だと思う

    • @user-vd3cl3gl4l
      @user-vd3cl3gl4l 3 หลายเดือนก่อน +1

      閃光の魔法陣を使えばエアリスもATB溜めやすくなりますよ

    • @sy-dk7dt
      @sy-dk7dt 3 หลายเดือนก่อน +1

      応援の魔法陣の上でユフィがぴょんぴょん跳ねるだけで一瞬で2ゲージ溜まるのに?

    • @user-jg6yo1xn8w
      @user-jg6yo1xn8w 3 หลายเดือนก่อน

      閃光使っても遅いからなぁ…そもそものモーションがモッタリし過ぎてる
      応援くもがくれすれば早いけど、そもそもエアリスとユフィが一緒にいない場面が結構あるからねぇ

  • @user-fz8gd5tt5t
    @user-fz8gd5tt5t 3 หลายเดือนก่อน +1

    ハードの道中とか(特に13とか?)MPセーブと範囲化組み合わせるとMP増えるらしいですよ弱点つくと(笑)
    後そもそもMPがなくなった場合MP吸収とジャンプでMP増えるとか聞いたことあるかも(試したことはない)

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน +1

      え、そうなんですか!
      知らなかったです!
      ジャンプでもMP吸収できないことは無いですが、あんまり良い方法じゃ無い気がします。笑

    • @user-fz8gd5tt5t
      @user-fz8gd5tt5t 3 หลายเดือนก่อน

      @@hachimaru
      まぁ本当にMPがない場合ジャンプして逃げるを繰り返すとMP回復できるかな?俺は使わなかったけどチャプター13とかめっちゃ長いから知ってると安心かもと(笑)

    • @hachimaru
      @hachimaru  3 หลายเดือนก่อน +1

      知っておいて損はないですね!
      私はダメージアスピル勧めてます。笑
      MP切れ知らずでしたよ!

    • @user-fz8gd5tt5t
      @user-fz8gd5tt5t 3 หลายเดือนก่อน

      @@hachimaru
      ダメージアスピルクラウドある程度?(どんくらいかは覚えてない)鍛えたらいつの間にか持ってた武器あるけどめっちゃ魔力高い武器が最後に覚えるのはハードの14章と英雄の条件クリアする必要があるからなーまぁー言われてみれば確かにハードの14章もダメージアスピルの武器だったと思う(笑)