ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 มิ.ย. 2024
  • Переходите по ссылке в приложение Самоката! clck.ru/35spjw&erid=Kra23qC9B
    В нем каждую неделю появляются новые выгодные подборки, а по моему промокоду БУЛДЖАТЬ у вас будет скидка 150 рублей на первые 3 заказа в приложении от 800 рублей
    Реклама, ООО «Умный ритейл» ИНН 7811657720 erid: Kra23qC9B
    ●Группа ВК: buldzhat
    ●Величайший Дискорд: / discord
    ●Телеграм: t.me/buldj
    Недавно мы выяснили, что Старфилд великая игра, которая со старта становится интересной и не отпускает игрока до НГ 12+. Но не всем играм так везет. Даже легендарные проекты, лучшие представители жанра, могут произвести ужасное первое впечатление своим вступлением, затянутым разгоном и скучным игровым процессом первое время. А потом ты слышишь, что игра раскрывается только через 50 часов и ты очень зря ее пропустил, ведь это лучшая игра в истории. Поэтому сегодня, я расскажу тебе о играх создающих ужасное первое впечатление, но которые действительно раскрываются если дать им время. Иногда много времени.
    Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
    00:00 - Видео РАСКРЫВЫАЕТСЯ
    1:15 - Самокат
    2:18 - Скайрим и Морровинд ужасны
    5:41 - Оками невыносима
    9:47 - Зельда уныла
    13:40 - Холлоу Найт скучная
    17:52 - Видео РАСКРЫЛОСЬ
    Музыка: • low poly water mix™ -...
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 4.1K

  • @buldjat
    @buldjat  8 หลายเดือนก่อน +744

    Дайте комментариям расскрыться.
    Какие игры вы открыли для себя недавно?

    • @rewiwer00
      @rewiwer00 8 หลายเดือนก่อน +40

      🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝

    • @fireblastcatencgrunk
      @fireblastcatencgrunk 8 หลายเดือนก่อน +9

      Super Columbine Massacre RPG

    • @JDH_2099
      @JDH_2099 8 หลายเดือนก่อน +6

      Doom 2016

    • @Mr_n0th1ng
      @Mr_n0th1ng 8 หลายเดือนก่อน +48

      дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ

    • @nexdore
      @nexdore 8 หลายเดือนก่อน +12

      Signalis

  • @evtish_
    @evtish_ 8 หลายเดือนก่อน +3529

    люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды

    • @sircosicica
      @sircosicica 8 หลายเดือนก่อน

      че ты высрал?
      @@htfrflame5142

    • @user-zb3fc7ee7q
      @user-zb3fc7ee7q 8 หลายเดือนก่อน +28

      Люблю ролики булджи за сыр

    • @Yuliana_Agafonova
      @Yuliana_Agafonova 8 หลายเดือนก่อน +4

      Сыр

    • @user-wy8dj4tz3v
      @user-wy8dj4tz3v 8 หลายเดือนก่อน +17

      У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅

    • @WatermelonCat444
      @WatermelonCat444 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴

  • @vasilek2021
    @vasilek2021 8 หลายเดือนก่อน +1521

    Видео длится 18 минут. Как интро оками.
    Действительно тонко!
    Спасибо, Булджать!

    • @dabmasterars
      @dabmasterars 8 หลายเดือนก่อน

      @@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо

    • @Geo-mik67
      @Geo-mik67 8 หลายเดือนก่อน +15

      Ездить, боты

    • @Geo-mik67
      @Geo-mik67 8 หลายเดือนก่อน

      Почему он?

    • @Nap0leonBonaparte
      @Nap0leonBonaparte 8 หลายเดือนก่อน +1

      О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!

    • @Solnary
      @Solnary 8 หลายเดือนก่อน +16

      И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿

  • @dragonew_
    @dragonew_ 2 หลายเดือนก่อน +29

    Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил.
    Гони косарь

    • @mehtWPD
      @mehtWPD หลายเดือนก่อน +2

      Он на пенёк сел?

    • @CveT1991
      @CveT1991 17 วันที่ผ่านมา

      @@mehtWPD Опасный Поцык вырос, спился и теперь выглядит как зомби. Ну 21 век на дворе... Его просто оцифровали. Не всё же Сильверхендов цифровать.

  • @piskatrass
    @piskatrass 8 หลายเดือนก่อน +125

    Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым

    • @artems885
      @artems885 หลายเดือนก่อน +5

      Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно

    • @user-ip5wd7nf9x
      @user-ip5wd7nf9x หลายเดือนก่อน +5

      ​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ

    • @artems885
      @artems885 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ip5wd7nf9x Решимость у тебя конечно уровня Бог

    • @user-ip5wd7nf9x
      @user-ip5wd7nf9x หลายเดือนก่อน

      @@artems885 ну да, есть такое)

    • @shadesoftime
      @shadesoftime 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ip5wd7nf9xскайримские кони могут тебя довезти куда угодно, и как угодно

  • @lokkapalka837
    @lokkapalka837 8 หลายเดือนก่อน +1049

    Для удачного запуска Hollow Knight нужны:
    -Много свободного времени
    -Дипрессия

    • @DemonNess
      @DemonNess 8 หลายเดือนก่อน +200

      наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс

    • @Shakalll13
      @Shakalll13 8 หลายเดือนก่อน +71

      -Прямые руки
      Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.

    • @IM_BLADOTA
      @IM_BLADOTA 8 หลายเดือนก่อน +29

      ​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса

    • @The_Ivers
      @The_Ivers 8 หลายเดือนก่อน +41

      @@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?

    • @AntonXCMlite
      @AntonXCMlite 8 หลายเดือนก่อน +11

      Или это должен быть твой первый платформер

  • @Sandal1337
    @Sandal1337 8 หลายเดือนก่อน +382

    Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀

    • @Finnishnat-conservativedot7126
      @Finnishnat-conservativedot7126 8 หลายเดือนก่อน +6

      Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже

    • @Sandal1337
      @Sandal1337 8 หลายเดือนก่อน

      @@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает

    • @LasLexus
      @LasLexus 8 หลายเดือนก่อน +1

      Панч!

    • @artems885
      @artems885 หลายเดือนก่อน +1

      ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ

  • @superstar1320
    @superstar1320 8 หลายเดือนก่อน +274

    Насчёт Силксонга..
    Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong)
    Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует
    ..возможно..
    ..надеюсь...
    ...

    • @bensashabikmeev8554
      @bensashabikmeev8554 7 หลายเดือนก่อน +20

      Не надо... Не давай мне надежду

    • @akanosakame
      @akanosakame 6 หลายเดือนก่อน +9

      Я жду силксонг треть своей жизни...

    • @xenos7070
      @xenos7070 5 หลายเดือนก่อน +2

      Вы не одни, братья

    • @daniel_customs
      @daniel_customs 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры

    • @nowl528
      @nowl528 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@daniel_customslimbo?

  • @user-gc9zy4te7d
    @user-gc9zy4te7d 8 หลายเดือนก่อน +349

    Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов
    И да, жду несуществующее продолжение 😂

    • @librarian9864
      @librarian9864 7 หลายเดือนก่อน +21

      Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.

    • @ArFOX1111
      @ArFOX1111 7 หลายเดือนก่อน

      @@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго

    • @RegalRaptor_
      @RegalRaptor_ 7 หลายเดือนก่อน +15

      Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂

    • @_Binki_
      @_Binki_ 7 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници

    • @user-km4rj9jl9l
      @user-km4rj9jl9l 7 หลายเดือนก่อน +1

      Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок

  • @sqwertey
    @sqwertey 8 หลายเดือนก่อน +647

    Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади

    • @EdiTaylor
      @EdiTaylor 8 หลายเดือนก่อน +49

      Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)

    • @labalaika5081
      @labalaika5081 8 หลายเดือนก่อน +32

      ​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли.
      Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе

    • @Dinozavrr102
      @Dinozavrr102 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...

    • @maclo_c_cbIp0m_
      @maclo_c_cbIp0m_ 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)

    • @zonadiapazona869
      @zonadiapazona869 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий

  • @BorisHrenPopadesh
    @BorisHrenPopadesh 8 หลายเดือนก่อน +838

    Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!

    • @Darkyvei4444
      @Darkyvei4444 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись.
      Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?

    • @prosto_ivan8353
      @prosto_ivan8353 8 หลายเดือนก่อน +116

      вскрылась еще до релиза

    • @saygonara
      @saygonara 8 หลายเดือนก่อน +31

      скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)

    • @gevermuller2911
      @gevermuller2911 8 หลายเดือนก่อน +1

      Она раскрылась ещё с трейлера

    • @ErshErshovich
      @ErshErshovich 8 หลายเดือนก่อน +12

      Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают

  • @asylzhanmusafirov2154
    @asylzhanmusafirov2154 8 หลายเดือนก่อน +48

    Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга

  • @BlakeGryphon
    @BlakeGryphon 8 หลายเดือนก่อน +33

    Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.

  • @user-bd3gz8tw1m
    @user-bd3gz8tw1m 8 หลายเดือนก่อน +300

    Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade.
    Спасибо за видео!

    • @sivokone8639
      @sivokone8639 8 หลายเดือนก่อน +6

      Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.

    • @andreRey26
      @andreRey26 8 หลายเดือนก่อน +4

      Особенно mount and blade.

    • @user-gm2sp2fx4v
      @user-gm2sp2fx4v 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ещё пчелиная война

    • @zmeelov50
      @zmeelov50 8 หลายเดือนก่อน +1

      Давай Сталкер

    • @anal_sex
      @anal_sex 8 หลายเดือนก่อน

      В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)

  • @holy_waffle
    @holy_waffle 8 หลายเดือนก่อน +392

    Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡

    • @mr_grey555
      @mr_grey555 8 หลายเดือนก่อน +5

      Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?

    • @beceliifrancyz4777
      @beceliifrancyz4777 8 หลายเดือนก่อน +6

      Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 8 หลายเดือนก่อน +9

      Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...

    • @holy_waffle
      @holy_waffle 8 หลายเดือนก่อน

      @@beceliifrancyz4777 точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету

    • @ZXMAN
      @ZXMAN 8 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь

  • @Charly_Sheid2014
    @Charly_Sheid2014 6 หลายเดือนก่อน +66

    Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 2 หลายเดือนก่อน +1

      Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))

    • @Wanderer0703
      @Wanderer0703 2 หลายเดือนก่อน +4

      Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 2 หลายเดือนก่อน

      Звучит как кривая хрень.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 2 หลายเดือนก่อน

      @@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭

    • @Charly_Sheid2014
      @Charly_Sheid2014 2 หลายเดือนก่อน

      @@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 8 หลายเดือนก่อน +80

    а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится

    • @qlx-i
      @qlx-i 7 หลายเดือนก่อน +1

      Попробуйте rain world, может тоже зайдёт

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.

    • @kiloprost
      @kiloprost 7 หลายเดือนก่อน

      @@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.

    • @alexanderandreev5362
      @alexanderandreev5362 7 หลายเดือนก่อน +1

      Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.

  • @user-uu9xu6gs6s
    @user-uu9xu6gs6s 8 หลายเดือนก่อน +315

    Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3
    P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть

    • @zeronim1965
      @zeronim1965 8 หลายเดือนก่อน +4

      Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.

    • @w.d8315
      @w.d8315 8 หลายเดือนก่อน +21

      О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.

    • @markus_danger
      @markus_danger 8 หลายเดือนก่อน +4

      Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время

    • @user-pp1if9jl6d
      @user-pp1if9jl6d 8 หลายเดือนก่อน +7

      Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)

    • @user-gk6ez2vc9m
      @user-gk6ez2vc9m 8 หลายเดือนก่อน +7

      Меня музыка зацепила буквально в главном меню.

  • @993haruki
    @993haruki 8 หลายเดือนก่อน +324

    Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.

    • @alexeygordin6522
      @alexeygordin6522 8 หลายเดือนก่อน +14

      А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(

    • @Femtozzz
      @Femtozzz 8 หลายเดือนก่อน

      1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@alexeygordin6522

    • @user-se8zv9jg5l
      @user-se8zv9jg5l 8 หลายเดือนก่อน +9

      больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания

    • @jmugwel
      @jmugwel 8 หลายเดือนก่อน +24

      Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.

    • @Turgorian
      @Turgorian 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-se8zv9jg5l только не бей но как по мне эта игра легкая

  • @user-oj4im5hm8j
    @user-oj4im5hm8j 8 หลายเดือนก่อน +26

    Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.

    • @Dragamorr
      @Dragamorr 5 หลายเดือนก่อน +3

      Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...

    • @NME04
      @NME04 5 หลายเดือนก่อน

      Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD

    • @sumrix
      @sumrix 4 หลายเดือนก่อน

      Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.

    • @user-oj4im5hm8j
      @user-oj4im5hm8j 4 หลายเดือนก่อน

      @@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar หลายเดือนก่อน

      Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь

  • @carnaby13
    @carnaby13 7 หลายเดือนก่อน +10

    4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг.
    Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)

    • @modestpixel4686
      @modestpixel4686 3 หลายเดือนก่อน

      Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅

    • @carnaby13
      @carnaby13 3 หลายเดือนก่อน

      @@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)

  • @enderleak42
    @enderleak42 8 หลายเดือนก่อน +67

    Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc.
    Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".

    • @VitekPechka
      @VitekPechka 8 หลายเดือนก่อน +4

      Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....

    • @user-ok3gu3ds4t
      @user-ok3gu3ds4t 8 หลายเดือนก่อน +7

      Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio 8 หลายเดือนก่อน +3

      Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше

    • @John_602nd
      @John_602nd 8 หลายเดือนก่อน +1

      Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого))
      Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках

    • @Quartz_geode
      @Quartz_geode 8 หลายเดือนก่อน

      Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная

  • @koro4ka574
    @koro4ka574 8 หลายเดือนก่อน +153

    Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона

    • @geshtalt9443
      @geshtalt9443 8 หลายเดือนก่อน +11

      То же самое, есть какой то шарм у игры.

    • @user-nd4du4tq3t
      @user-nd4du4tq3t 8 หลายเดือนก่อน +16

      она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.

    • @gdassspar6nr204
      @gdassspar6nr204 8 หลายเดือนก่อน

      Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине

    • @VirionEralith
      @VirionEralith 8 หลายเดือนก่อน

      музыка....

    • @star__wolf
      @star__wolf 8 หลายเดือนก่อน +1

      Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)

  • @user-go3en1xf8d
    @user-go3en1xf8d 8 หลายเดือนก่อน +9

    Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня).
    Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо.
    Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.

  • @VampirRoma
    @VampirRoma 6 หลายเดือนก่อน +29

    0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto 5 หลายเดือนก่อน +9

      Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.

    • @sumrix
      @sumrix 4 หลายเดือนก่อน

      Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.

    • @Sailor639
      @Sailor639 4 หลายเดือนก่อน +3

      Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D

    • @Taegon
      @Taegon 3 หลายเดือนก่อน

      @@sumrixтак это необязательно..

  • @user-el5cm5co1p
    @user-el5cm5co1p 8 หลายเดือนก่อน +271

    Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны

    • @dimaatlas9493
      @dimaatlas9493 8 หลายเดือนก่อน +4

      Он его выпустил - долго видео не было

    • @user-oi9vo7xk4x
      @user-oi9vo7xk4x 8 หลายเดือนก่อน +3

      Бэбэя держит в рабстве Настя.
      Кто же поймал Булджать?

    • @KazakCO
      @KazakCO 8 หลายเดือนก่อน +3

      Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца

    • @notinsane2595
      @notinsane2595 8 หลายเดือนก่อน +11

      Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы

    • @XaramirV
      @XaramirV 8 หลายเดือนก่อน +2

      Скажи блуджаю делать видео качественнее

  • @ilja_solov
    @ilja_solov 8 หลายเดือนก่อน +74

    Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 8 หลายเดือนก่อน

      гнилая цыпленка 21/50*

  • @BORN753
    @BORN753 8 หลายเดือนก่อน +12

    Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту.
    И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу.
    Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.

  • @aihaibara8733
    @aihaibara8733 8 หลายเดือนก่อน +4

    Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)

  • @Dinozavrr102
    @Dinozavrr102 8 หลายเดือนก่อน +217

    Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить...
    В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 8 หลายเดือนก่อน +15

      Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.

    • @chetkydag3382
      @chetkydag3382 8 หลายเดือนก่อน +9

      У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик

    • @Polkovnik_P
      @Polkovnik_P 8 หลายเดือนก่อน +13

      Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре

    • @user-bk4jg8ou5e
      @user-bk4jg8ou5e 8 หลายเดือนก่อน +4

      Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно

    • @ZXMAN
      @ZXMAN 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@chetkydag3382шаришь за базу)

  • @MeilaSpanner
    @MeilaSpanner 8 หลายเดือนก่อน +74

    Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)

    • @savi9459
      @savi9459 8 หลายเดือนก่อน +8

      Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?)
      Пантеоны уже проходила?)

    • @Ilm1n
      @Ilm1n 5 หลายเดือนก่อน +2

      О да, битва с богомолами не иначе как танец

  • @inqvizit0r
    @inqvizit0r 6 หลายเดือนก่อน +8

    Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина

  • @makb_the_striker
    @makb_the_striker 3 หลายเดือนก่อน +5

    А Kingdome Come где? Там же все казуалы скипнули на моменте где выгребали от двух бомжей в лесу, когда искали Рыжего)

  • @setoshi8154
    @setoshi8154 8 หลายเดือนก่อน +64

    У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.

    • @Mneq_delat_nechego
      @Mneq_delat_nechego 8 หลายเดือนก่อน +9

      Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.

    • @gaoodm7955
      @gaoodm7955 8 หลายเดือนก่อน +7

      ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"

    • @mornyast
      @mornyast 8 หลายเดือนก่อน

      Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З

    • @daboss4318
      @daboss4318 8 หลายเดือนก่อน +1

      Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора

    • @ibragimowbekhan0987
      @ibragimowbekhan0987 8 หลายเดือนก่อน

      Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉

  • @asi_maker
    @asi_maker 8 หลายเดือนก่อน +21

    Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души
    Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть

    • @brinaal
      @brinaal 8 หลายเดือนก่อน +1

      Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе?
      И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 6 หลายเดือนก่อน +9

    :)))))))) Охх да Мор. Любимая игра из свитков. Когда она вышла я раз 10 начинал ее проходить, а потом лет 10 проходил ее по одному сейву. Но пару лет назад перепрошел игру с начала и до конца золотое издание - и какое же это было наслаждение!!! когда ты знаешь все тонкости, куда пойти и что сделать, даже начальная раскачка не кажется уже такой ужасной. Но когда ты ньюб - игра очень неприветлива:) И кстати дополнения у серии свитков часто были интересней и ярче основной игры

    • @user-kt1mj1nx2d
      @user-kt1mj1nx2d 5 หลายเดือนก่อน +1

      И пожтому нет ничего плохого в укащарелях в играх. Ибо мор стаеовится зорош тогда, когда эти указатели появляются у тебя в голове, а до этого духота. Так почему бы их сразу не давать, как делают в современных играх?

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-kt1mj1nx2d Потому, что эта игра заставляет думать, а когда думать больно - есть Plants vs. Zombies )

    • @dmitriy9053
      @dmitriy9053 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kt1mj1nx2dсам процесс познания мира другой без указателей. Ты реально его изучаешь, сворачиваешь не туда, находишь что-то ещё необычное. С указателем просто движешься по нему и тебе пофиг на изучение мира, его географии и т.п.

    • @ard2452
      @ard2452 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-kt1mj1nx2d эта самая странная хуйня, которую ты мог высрать.

  • @superbro396
    @superbro396 7 หลายเดือนก่อน +26

    Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡

  • @Bellmak
    @Bellmak 8 หลายเดือนก่อน +35

    Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть.
    Так что я кайфовал от начала до конца 😌

    • @saygonara
      @saygonara 8 หลายเดือนก่อน

      Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно

    • @Bellmak
      @Bellmak 8 หลายเดือนก่อน

      @@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich 8 หลายเดือนก่อน +2

      Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...

    • @Bellmak
      @Bellmak 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-bi4ie2xn9e сложный прикол

  • @user-sn9wd6es1x
    @user-sn9wd6es1x 8 หลายเดือนก่อน +96

    Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт

  • @Bevari3434
    @Bevari3434 หลายเดือนก่อน +2

    Было бы классно если булджать поведал бы об играх Rusty Lake Cube Escape и другие прилежащие, было бы действительно интересно

  • @a_saila6241
    @a_saila6241 หลายเดือนก่อน +2

    Мало кто знает, но Смута раскрывается только через пару лет игры

  • @mr.jagern0ut869
    @mr.jagern0ut869 8 หลายเดือนก่อน +49

    мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.

    • @omegalul7240
      @omegalul7240 8 หลายเดือนก่อน +2

      Зацепила тем, что это песочница)

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@omegalul7240только вот это не песочница

    • @mr.jagern0ut869
      @mr.jagern0ut869 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии.
      в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?

    • @ArtemYander
      @ArtemYander 8 หลายเดือนก่อน

      4к часов и тебе ... нужно узнать о игре?
      Сходил бы ты к врачу, челикс

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@ArtemYander ты вообще понял что он написал?
      Это тебе к врачу надо

  • @pavelll4121
    @pavelll4121 8 หลายเดือนก่อน +140

    Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту

    • @lordzet6698
      @lordzet6698 8 หลายเดือนก่อน +5

      Спидранеры какие-нибудь наверное.

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio 8 หลายเดือนก่อน +1

      Тебе просто нужно научится жить быстрее

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 8 หลายเดือนก่อน

      просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...

    • @pavelll4121
      @pavelll4121 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-bi4ie2xn9e чево

  • @MultiAnimal2012
    @MultiAnimal2012 2 หลายเดือนก่อน +2

    боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно

  • @lord_shepert
    @lord_shepert 8 หลายเดือนก่อน +7

    4:40
    Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал.
    Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?

  • @user-nv1gv5it9q
    @user-nv1gv5it9q 8 หลายเดือนก่อน +45

    Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.

    • @wadeem
      @wadeem 8 หลายเดือนก่อน +7

      Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением.
      Короче, игра не стала культовой не без причин.

    • @wadeem
      @wadeem 8 หลายเดือนก่อน +2

      Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@wadeem игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры.
      Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@wadeem я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.

    • @S0LARNET
      @S0LARNET 8 หลายเดือนก่อน

      Одна из немногих игр, которые прошел до конца

  • @kalendula_O_o
    @kalendula_O_o 8 หลายเดือนก่อน +19

    Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов
    Только 18 минут для них это так, пара строк)))

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 8 หลายเดือนก่อน +2

      Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.

    • @kalendula_O_o
      @kalendula_O_o 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-bi4ie2xn9e каво

  • @wargozis
    @wargozis 6 หลายเดือนก่อน +5

    Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto 5 หลายเดือนก่อน

      Про вангеров был целый видос. Наслаждайся

    • @HitmanCableCity
      @HitmanCableCity 3 หลายเดือนก่อน +1

      Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов...
      Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪
      Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...

    • @raznyflamingo9313
      @raznyflamingo9313 3 หลายเดือนก่อน

      Про них есть отдельный видос почти на час.

  • @GraphEnotik-md8ec
    @GraphEnotik-md8ec 8 หลายเดือนก่อน +5

    3:55 поэтому Питер - культурная столица России

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a 8 หลายเดือนก่อน +77

    Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации
    Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 8 หลายเดือนก่อน +15

      Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.

    • @l1zvrd
      @l1zvrd 8 หลายเดือนก่อน +3

      Поехавшая ветка комментов.❤

    • @magigor
      @magigor 7 หลายเดือนก่อน

      @@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@magigor В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас.
      Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим.
      Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.

    • @magigor
      @magigor 7 หลายเดือนก่อน

      @@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .

  • @neonich7362
    @neonich7362 8 หลายเดือนก่อน +7

    "Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!

  • @kuraj_blin1420
    @kuraj_blin1420 7 หลายเดือนก่อน +3

    17:38
    Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем

  • @AK_DA
    @AK_DA 8 หลายเดือนก่อน +3

    Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»

  • @Krytesh
    @Krytesh 8 หลายเดือนก่อน +9

    9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)

    • @procter6702
      @procter6702 8 หลายเดือนก่อน +3

      Забей, у него просто личная неприязнь к игре.

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K 7 หลายเดือนก่อน +3

      Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?

    • @user-ho1wg1zr9n
      @user-ho1wg1zr9n 2 หลายเดือนก่อน

      Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась

  • @timaru3642
    @timaru3642 8 หลายเดือนก่อน +7

    16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.

  • @OxyGen020
    @OxyGen020 8 หลายเดือนก่อน +10

    БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.

    • @grindealbus
      @grindealbus 6 หลายเดือนก่อน

      Согласна

  • @user-atv8aspakosti.corp3
    @user-atv8aspakosti.corp3 หลายเดือนก่อน +1

    - И проверь сколько видимо ты пропустил !
    - я пропустил пчелиную войну 2 ?
    - нет .
    - понятно …

  • @MisterPoSan
    @MisterPoSan 8 หลายเดือนก่อน +8

    Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.

  • @user-yg1ce6ft5l
    @user-yg1ce6ft5l 8 หลายเดือนก่อน +12

    Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.

    • @awesomemouse
      @awesomemouse 8 หลายเดือนก่อน +8

      Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.

    • @user-gc5wk6yd9c
      @user-gc5wk6yd9c 8 หลายเดือนก่อน +2

      В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.

  • @Kosebamse
    @Kosebamse หลายเดือนก่อน +1

    "Утомительные первые пару часов Морровинд"(с)
    Я, который в момент выхода Морры, несколько вечеров только спасался от сюжетного корпруса: "даааа....первые....😀"

  • @neon34k
    @neon34k 8 หลายเดือนก่อน +3

    14:42 пов я когда босс сложнее меня в 1000% а его кто-то смог пройти:

    • @neon34k
      @neon34k 8 หลายเดือนก่อน

      кстати холов кнайт отстой

  • @Snr_Zhan
    @Snr_Zhan 8 หลายเดือนก่อน +11

    Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...

    • @lamatank1548
      @lamatank1548 8 หลายเดือนก่อน +3

      Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 8 หลายเดือนก่อน +2

      Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство.
      Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.

    • @stannumowl
      @stannumowl หลายเดือนก่อน

      У Nier пролог - это первое прохождение. А часть до первого сохранения это по сути туториал.
      И не могу согласиться с людьми выше. Самая неприятная часть - самое начало от лица 9S

  • @amberserpent
    @amberserpent หลายเดือนก่อน +1

    В начале Морровинда нужно не до Балморы спидранить, а бежать по гробницам западного побережья чтобы скоммуниздить отличные уникальные артефакты)

  • @_raidshadowlegends7335
    @_raidshadowlegends7335 8 หลายเดือนก่อน

    зато ролики булджать цепляют с самого начала ) спасибо за видосы чел! твоя подача- это всегда + 1 к хорошему настроению )

  • @wonderlandgame
    @wonderlandgame 8 หลายเดือนก่อน +5

    если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться

  • @TheQvesto
    @TheQvesto 8 หลายเดือนก่อน +23

    Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!

    • @buldjat
      @buldjat  8 หลายเดือนก่อน +14

      Так вкуснее!

    • @vovabartenev9094
      @vovabartenev9094 8 หลายเดือนก่อน

      @@darknessking2695 рак мозга

    • @LaimSid
      @LaimSid 8 หลายเดือนก่อน

      Не плесневеть, а начал раскрываться

  • @vspominashka
    @vspominashka 7 หลายเดือนก่อน +2

    Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.

  • @resonancetides7196
    @resonancetides7196 2 หลายเดือนก่อน +1

    Последние Зельды - идеальный пример того, почему я презираю видеоигры с подобным большим открытым миром. Духота для глупых нинтендобоев.

  • @Nadobnost
    @Nadobnost 8 หลายเดือนก่อน +5

    5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.

  • @YuriKurokhtin
    @YuriKurokhtin 8 หลายเดือนก่อน +11

    у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 8 หลายเดือนก่อน +2

      Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 6 หลายเดือนก่อน +1

    Если игра начинается с текста и картинок, то это плохой старт. Визульные новеллы такие: Ну да, ну да, пошли мы нахер 😂

  • @stepan5567
    @stepan5567 6 หลายเดือนก่อน +2

    Pathologic 2, когда наступила чума сразу сдыхаешь😅

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri 8 หลายเดือนก่อน +18

    Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".

  • @aworiath4037
    @aworiath4037 8 หลายเดือนก่อน +36

    Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально.
    Го в террарию

    • @user-pr9zw7rx7r
      @user-pr9zw7rx7r 8 หลายเดือนก่อน

      Строить подвалы в террарии?
      Как оригинально...)

    • @saygonara
      @saygonara 8 หลายเดือนก่อน

      но сначала в Hollow Knight

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 8 หลายเดือนก่อน

      @@saygonara я не пройду

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 8 หลายเดือนก่อน

      @@LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо

  • @user-tu1nk7mv5b
    @user-tu1nk7mv5b หลายเดือนก่อน +2

    На счет Морровинда есть замечательная сборка MFR где ребята проделали огромную работу над абсолютно всеми аспектами игры. Там есть возможность старта без "говорят мы уже приплыли в Морровинд". Теряет атмосферу, но для бывалых игроков подойдет отлично. Так же в этой готовой сборке модов есть тонкая настройка играть в ванильную версию с улучшениями визуала, или же с полными улучшениями визуала, звуков, квеста и даже сюжета

  • @jennywakeman512
    @jennywakeman512 8 หลายเดือนก่อน +1

    Лично я считаю, что когда кто то говорит "игра раскрывается через X часов прохождения", то он сильно завышает планку ожиданий к этой игре. Если тебе в игре с самого начала ну прям скучно, но ты будешь терпеть много часов ради того самого "раскрытия", к тому моменту, как ты к раскрытию подойдёшь, у тебя будут очень завышенные ожидания. Я ведь не зря страдал и скучал, вот сейчас то начнется..... И в итоге ещё больше разочарования в большенстве случаев.
    Бывает конечно и иначе, но лично у меня почти весь опыт с "играми которые раскрываются" такой.

  • @jetty134able
    @jetty134able 8 หลายเดือนก่อน +15

    Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)

  • @yomedo
    @yomedo 8 หลายเดือนก่อน +28

    Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл

    • @Shaltai_Bolta1
      @Shaltai_Bolta1 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-bi4ie2xn9eвелим де артрус

    • @Ilm1n
      @Ilm1n 5 หลายเดือนก่อน

      Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)

  • @52stalker88
    @52stalker88 6 หลายเดือนก่อน +1

    Пожалуй не соглашусь насчет ужасных вступлений игр TES. Морровинд прошел полностью еще в 2003, т.к. тупо не в чего было играть в то время, и каждая нормальная игра на вес золота, а эта игра бросила мне вызов, затянула и мне было в кайф ее пройти, сюжет и все гильдии, облазить всю карту, заглянуть под каждый камень и зачистить всё, что можно. Когда чисто случайно на самом краю карты на каком-то острове заплываешь в подземную пещеру и находишь уникальную кирасу из шкуры Спасителя принца Хирсина, хотя у всех она просто в шкафу в Тель Фире (про это узнал совсем недавно) и загораешься идеей найти все артефакты типа Золотой марки, булавы Молаг бала и др. А сделать это очень сложно без интернета, всё самому, без подсказок. Обла в 2006 была шикарна, и меня нисколько не напрягало прохождение подземелья в начале, и когда пробьешься через крыс и гоблинов и выходишь в открытый мир, и пару минут просто любуешься, и никакой награды не надо. И этот настрой сохраняется еще долго, ну до первого грязекраба точно 😉А насчёт Скайрима вот что скажу: я начинал в нее играть раз 6 или 7, проходил до середины, и так несколько раз, и именно начало было самым увлекательным в этой игре от создания внешности персонажа до выхода в открытый мир из той пещеры с пауками. И до сих пор игра не пройдена с 2012г, как будто откладываю на десерт самое вкусное. Как и Ведьмак 3. Середнячки прохожу, удаляю и забываю, а шедевры откладываю на потом. Не понятно зачем, как будто не верю, что будут достойные игры в будущем, и вот тогда то и можно будет достать их из загашника и насладиться в полной мере. Но Дарк Соулс прошел все таки, и то недавно. А платформеры вообще не моё, не понимаю людей, которым это может нравиться. Даже если вообще никаких игр не будет, уж лучше книжку почитать

  • @zhekos9939
    @zhekos9939 8 หลายเดือนก่อน +2

    Для меня такой игрой была рдр2. Но я уже заранее знал, что начало надо перетерпеть. Теперь это одна из моих любимых игр. Артур навсегда в сердечке

  • @leviafan439
    @leviafan439 8 หลายเดือนก่อน +7

    Спасибо Булджать что начал отмечать "эпизодами" рекламу!!!

  • @vasilier
    @vasilier 8 หลายเดือนก่อน +29

    hollow knight!? не знал что вы имеете при себе опыт времяприпровождения в этой ЧУДЕСНОЙ игре, после 40 часов тренировки 5 пантеона я прямо таки прозрел и решил что это моя любимая игра, и конечно же я не могу пропустить НИ ОДНО видео с её упоминанием

    • @user-ff7dq8ko3y
      @user-ff7dq8ko3y 8 หลายเดือนก่อน +8

      Возможно ты принял свою пустоту, но до сих пор не понял ее суть. Вся игра, от перевала короля до пантеона халоунеста - лишь тренировка для тех, кто осмелится получить идол пустоты со светозарных чертогов богов, что в свою очередь лишь финальное приготовление перед выцветшей маской.

    • @daboss4318
      @daboss4318 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ff7dq8ko3y Все пантеоны лишь тренировка перед any radiance

    • @TriplFFF
      @TriplFFF 8 หลายเดือนก่อน +1

      Забыли упомянуть путь боли

    • @vasilier
      @vasilier 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@TriplFFF боль - весьма субъективная вещь, стоит лишь вслушаться в музыку и принять страдания и БУМ, ты уже прошёл его 3 раза один из которых без амулетов в прохождении стальной души 112%
      мой первый раз занял чуть меньше 2 часов, но уже со второго время едва ли превышает 30 минут

    • @vasilier
      @vasilier 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ff7dq8ko3y самое страшное что я уже размышляю над выцветшей маской, первые 4 пантеона уже пройдены со всеми веригами, осталось лишь подтянуть лучезарность, улучшенных воинов грёз и дело в шляпе
      (ведь большая часть боссов уже пройдена в светозарном, остальные в возвышенном, единственные на обычном - маркот и лучезарность)

  • @yourdad4607
    @yourdad4607 6 หลายเดือนก่อน +4

    У меня аналогичная история с Мором. Утопией. Обожаю игру за её атмосферу и персонажей, но так и не прошëл дальше 10 дня Бакалавра, начиная игру снова и снова. И всё равно в игру хочется вернуться и наконец добить её до конца.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 6 หลายเดือนก่อน +1

      А что там такого душного? За Бакалавра вроде самая адекватная ветка. За Самозванку - да, там самый интересный сюжет, который подаётся из рук вон, плюс с самым скучным геймплеем.

    • @yourdad4607
      @yourdad4607 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@joanclopik7010 Ну, не то чтобы душно. Лично для меня играть в Мор - это и приятно, и тяжело морально. У нас даже есть свой локальный прикол про мазохизм и игру в Мор. Вероятно, игра стала своего рода испытанием не для всех, но для меня и моих товарищей - да, так что это сугубо мои личные ощущения. Почему так - ответить не смогу. Просто вспомнился Мор при просмотре ролика.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 6 หลายเดือนก่อน

      @@yourdad4607 Ну так это почти официальный девиз разработчиков: играть надо, мучаясь) Крепитесь, там столько интересного!

    • @user-qt7fh5bc8z
      @user-qt7fh5bc8z 2 หลายเดือนก่อน

      Я закрыл её для себя, когда случайно узнал, что кроме единственно верной последовательности решения (которую я надеялся найти, видя в этом смысл игры) есть единственно верная схема торговли, решающая проблему дефицита ресурсов, но проблему ваншотов с горизонта не решает ничто.

  • @mrbassofmax
    @mrbassofmax 8 หลายเดือนก่อน +2

    Сделать сейв перед концом пролога с возможностью изменить билд: да это же ГЕНИАЛЬНО!!!! 👍

  • @alekseirysaleev7877
    @alekseirysaleev7877 8 หลายเดือนก่อน +8

    Ох и байтер... А из раскрывшихся игр я бы выделил Rimworld. Адски высокий порог вхождения, но в то же время, если ты все таки сможешь ее освоить, то кайфа получишь неимоверно много

    • @user-oi9vo7xk4x
      @user-oi9vo7xk4x 8 หลายเดือนก่อน +3

      ИМХО, порог вхождения в Rimworld минимален. Особенно по сравнению с одноклассниками, типо Дворф Фортресс.
      Скорее у неё также нет потолка.

    • @user-fm4xx8xt9g
      @user-fm4xx8xt9g 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-oi9vo7xk4x это в ведьмачок, ассасин и резидент ивил порог вхождения минимален а в римворлд полтора-часа потыкал и удалил, так как поиграть удается редко и то чему научился уже позабуду нафиг при следующем включении

  • @arelikorik5785
    @arelikorik5785 8 หลายเดือนก่อน +12

    А мне было интересно играть в Ботву с самого начала. Бродил открывал башни, как то попутно находил святилища и короков, на них и отожрался. Оружия постоянно было дохрена и приходилось выбирать что с собой таскать. Святилища были довольно разнообразные и заморачиваться с ними было интересно. Бесили только одинаковые "испытания силы".

    • @bnn0s
      @bnn0s 8 หลายเดือนก่อน

      Согласен, само по себе пребывание в мире и его исследование невероятно затягивает. А когда ты уже набродишься по этому миру то найдешь чем себя занять благодаря механикам которые ты обнаружил исследуя этот мир. Прошел ботву раза 3 и всегда умудрялся для себя находить что-то новое.

    • @vv0rkking
      @vv0rkking 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@bnn0s я так во 2ом прохождении для себя открыл гольф и дракона на горе...

    • @arelikorik5785
      @arelikorik5785 8 หลายเดือนก่อน

      @@vv0rkking там есть гольф? Или ты с боулингом путаешь?

  • @SleepLess35
    @SleepLess35 3 หลายเดือนก่อน +1

    Несколько раз пересматривала этот ролик, каждый раз смотрела на Холлоу Найт. Потом думаю - ладно, чёрт рогатый, уговорил. Установила. Прошла. Теперь рыдаю и сижу с клоунским носом

  • @He_ToKcu4eH
    @He_ToKcu4eH 6 หลายเดือนก่อน +1

    Don't Starve Together
    Как бы я ее не любил, но это именно та игра в которой ты(новичок) заходишь в игру, не понимаешь что ты делаешь, куда идёшь и какая твоя цель, проживаешь до 21 дня, понимаешь что не можешь прожить без костра и минуты, умераешь и снова ты в самом начале собираешь траву и палки что бы прожить свою первую ночь. Эта игра очень сильно похожа на дарк соулс. Ты идешь на врага, умераешь, запоминаешь что пока что на этого врага тебе идти рано и так всю игру

  • @EvgenLion
    @EvgenLion 8 หลายเดือนก่อน +7

    Вижу Hollow knight на превью - врубаю не обращая внимание про что вообще видос😎

  • @Stolen_skeleton_tf2
    @Stolen_skeleton_tf2 8 หลายเดือนก่อน +5

    14:15
    Оба варианта верные

  • @AngryPelmeshka
    @AngryPelmeshka 8 หลายเดือนก่อน +2

    Как человек, прошедший холлоу найт на 100% в стиме, заявляю. Ты ничего не потерял.

  • @nerewan
    @nerewan 5 หลายเดือนก่อน +1

    фарм в Морре? это что-то новое=D
    не, рили, там не приходится фармить, там приходится пытаться хоть куда-нибудь пристроить своё добро (если уже лень продолжать абузить скампа с грязекрабом, либо дёргаться на продажу в Морнхолд), потому что в режиме хомяка ты даже с Сейда-Нин выходишь уже с полутора кэсами в кармане + часть не проданного
    в дааааалёком году эдак 2004-2005 мне впервые попалась в руки эта игра
    нет, я не прошёл её тогда
    меня поглотили тонны дополнительных квестов, модов со своими сюжетками, просто развлекалово в стиле "сделать мега заклинание и выжечь всю Балмору одной тычкой" (не одной, радиус на ваниле ограничен, но тем не менее), и даже залипание в Construction Set целью себе чего-нибудь намутить интересного либо поправить восклицательные знаки в каком-нибудь моде
    но
    для понимания базовых правил игры мне хватило одной фразы одноклассника, что подарил мне её: "Тут всё на кубах", - цитата не точная, конечно
    иииии.. я, прикинув статы своего первого перса, просто пошёл дорогой боевого мага
    потом подтянул у учителей фехтовальные навыки, мана-то не бесконечная, а в алхимии я тогда ещё не разбирался совершенно
    собственно и всё, "душность" боёвки только в головах ньюфагов, которым лень поинтересоваться, как это работает
    можно ли ломать лица в ближнем бою с самого начала игры?
    да, можно, воин орк или редгард прекрасно себя покажут и даже будут попадать сразу, без закликивания какой-нибудь крысы по полчаса
    можно ли жечь напалмом?
    конечно! расово-правильная, богоизбранная, единственно верная раса к вашим услугам - это я про данмеров, конечно, а всякие н'вахи могут униженно поработать на плантациях
    нууууу, на самом деле, для максимальных показателей лучше бы брать какого-нибудь альтмера или бретонца, но данмеры в сердечке х)

  • @user-jn9zw7lm4b
    @user-jn9zw7lm4b 8 หลายเดือนก่อน +36

    Это невозможно. Под очередным прекрасным роликом моего любимого не игрожура я чет слишком редко натыкаюсь на вонючих спамеров и шутников, что рофлят про подвал, пчелинную войну, а деляться своим впечатлением о ролике и игровым опытом, слишком хорошо, чтобы бы быть правдой

  • @Comrade2056
    @Comrade2056 8 หลายเดือนก่อน +4

    16:49 - "платформинг будет сосать до конца игры" - ха, удачи в Белом Дворце))

    • @Mr.square
      @Mr.square 7 หลายเดือนก่อน

      Путь боли в соло

  • @rockmanover9000
    @rockmanover9000 8 หลายเดือนก่อน +1

    Секиро раскрывается далеко не сразу, но как только она это делает, ммм, она становится хороша

  • @buddy7293
    @buddy7293 หลายเดือนก่อน

    Были ещё санитары подземелий. До побега с пром зоны было тяжело в них играть, но! Когда ты попадаешь в город и находишь своих корешей, начинается истеричное веселье. Во второй части эту феерию докрутили))

  • @mrzont947
    @mrzont947 8 หลายเดือนก่อน +7

    Наверное не для многих, но такой раскрывающейся игрой для меня стали Lobotomy corporation и Hades. Hades сначала показалась заунывным и однотипным рогаликом, но с продолжением истории и разными пушками вполне зашла. LC же просто крайне своеобразная и наверное поэтому раскрывает свой основной интерес в изучении аномалий и сюжета не сразу. Мнение субъективное, но для меня так

    • @legionerer
      @legionerer 8 หลายเดือนก่อน

      Забавно, а мне вначале Hades понравился, после нескольких прохождений понравился сильно, когда стало интересно пробовать разное и слушать как меняются диалоги при прохождении, а потом как раз надоела. Не хватает её все-таки вариативности, на мой взгляд

  • @red8422
    @red8422 8 หลายเดือนก่อน +5

    Насчёт Hollow knight. Почему-то мне понравилась та завораживающая атмосфера пустоты, безжизнености и невзрачности первой локации. Идеально подходит под сетинг когда-то живого подземелья. А когда я получил гвоздь грёз, стал очень сильно тупить с призраками ведь не знал что можно бить вниз (то есть я получил гвоздь грёз раньше чем клешню богомола). Поэтому дох и дох от хранителя призраков (я думал её нужно победить и скилл откроется). И этот сигмент стал для меня самым скучным. А потом я допёр как проходить.

    • @kamyray
      @kamyray 8 หลายเดือนก่อน

      как ты это сделал играя впервые? о_о
      я конечно знаю про скип тенью, но в первый раз ты ж банально не знаешь что там проход есть + вряд ли на этом этапе игры можно догадаться о таком использовании тени + без клешни этот скип сложный
      через трамвай? нашел проездной? но опять же, без клешни вряд ли далеко пройдешь в глубинном гнезде + много денег на фонарь надо
      через кристальный пик? но чтобы туда попасть надо или пике (до которого без клешни точно не добраться), или дорогой фонарь + тоже не уверенна что там можно дойти до гвоздя грез без клешни
      туда как то иначе можно без клешни добраться? но как?

    • @red8422
      @red8422 8 หลายเดือนก่อน

      @@kamyray я получил гвоздь грёз через кристальных пик. (Да, да я гриндил на фонарь), потом бил хранительницу кладбища дофига раз, пока не понял что она бессмертная, а потом открыл для себя удар вниз и пошёл проходить дальше грибные пустоши.

  • @robertnight5223
    @robertnight5223 หลายเดือนก่อน +2

    на первом моём сохранении холоу найт 227 часов, а в Стиме 700+

  • @guardmedivh1
    @guardmedivh1 7 หลายเดือนก่อน +1

    я кстати забросил Хэлоу Найт в районе, в котором описывает автор, в каких-то джунглях, я просто задолбался бродить по огромной карте, искать тот самый единственный проход к следующей части карты. Но игра действительно атмосферная, стильная, видно, что разрабы старались