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演出がな〜...某ウォッチの勢いがすごかった時にLEVEL5味ある感じにされたから「そんなことせんでもワイはポケモンが好きなのに!!」って嘆いてしまった思い出
妖怪ウォッチの影響がデカかったからこそ余計重なってしまったんだろうね
ほんこれポケモンはポケモンでちゃんと勝負して欲しかった同時期のアニメSMもポケモン関係無いギャグやパロネタだらけで嫌だったなあ公式が自分のコンテンツ信じてないのはいかんでしょ
@@おひむおひむ サン&ムーンのアニメは主軸こそはしっかりポケモンアニメしてて好きな回も結構あるけど、他シリーズと比べてギャグやパロディが露骨で、酷い時はキャラ崩壊も良いところなものもあったから最後まで慣れなかったな…特にズガドーン&デンジュモク回はルガルガンZ初お披露目回でもあったのに、ポプテピのパロディが強烈過ぎてそっちの方が強く印象に残ってしまったのが残念だった…
アニメも叱り、某ウォッチの勢いが凄かったのはXYの頃やぞむしろアニメはSMに救われたまであるのに......
@@s70-z9n 妖怪ウォッチって盛り上がりの割に想像できんくらいに廃りが早かったからな
絵面がレベルファイブ感が強え技なのが…
その3人が見てるのは性能面だろうから、参照する人が間違いだと思う
ダイナミックフルフレイムとか、ファイナルダイブクラッシュとか、声に出して叫んでも全然気持ち良くない語呂の悪さが嫌いSM時期のテキストの質の悪さが如実に出てると思う部分
勢い凄かった某ウォッチライクにしてみたけど実はSMが出た2016年時点でもう某ウォッチが落ち目+ポケモンGOリリースでポケモンが社会現象化してたのが皮肉
ネーミングのイナイレ感のドギツさもだけど、単純にネーミングがダサいのも嫌だわ全体的に空回りしてる中二病感が悪い意味で痛々しすぎ
中2か?小学生感がハンパなくったんだが。
中2要素はなくね?幼稚園~小学生低学年感ある
@@しんたろう-m2m むげんあんやへのいざないとかは小学生のセンスじゃないと思うその上でダサいが
超絶螺旋連撃これだけ語呂も良いし格好いい
(技名の方がダサくない?とか言っちゃダメな感じ?)
ダイナミックフルフレイムとかスパーキングギガボルトとかは好き。むげんあんやへのいざないは...個人的にはあんま()
✝︎天焦がす滅亡の光✝︎
ポケモンで出す技名かよこれ?っていう感情と変なポーズが相乗効果を生んで、まるで中学生がその場で考えた技を見せつけられてるような、なんとも言えなさを醸し出してる。
@@408koiphoneそもそも主人公が小学生なんだからあのネーミングセンスはまぁ...
Zわざは元々好きだったけど、アニメの影響でさらに好きになったな…ダサいダサい言われてるポーズも個人的には全然ダサいとは思わなかったし、なんなら攻略本に載ってた「Zわざポーズ特集」的なページを参考にポーズの真似もしてた(当時15歳)Zわざポーズは一通りできるようになったけど、デンキZだけあの腕の回し方が未だにどうやるのかよくわからない…
アニメだとさらに迫力があったのと、そのキャラとポケモンの関係性っての含めてかなり好きだった。特にガーディアン・デ・アローラと1000万ボルトは大興奮した。
私も思い出補正もあるかもだけどZわざまじで好き
性能面以外で評価もらってないの悲しすぎる
面白い要素なんだけど演出が好かれない理由つらたん
小学生の時やってた頃はとてもかっこよく思えて、ポケモンにハマったきっかけだったから大好き
ただでさえ普段のロードが長いゲームで演出オフにできないからな…
シャドーアローズストライクと天焦がす滅亡の光はめちゃくちゃ好きです、ストーリー遊んだ補正
特に天焦は主人公のエネルギー吸われてるのがまた良いよねそれ以外は、まぁ…エスパーZのポーズは好きかも
@@タンガンちゃん これまで主人公がしっかりフォローする形だったあたり、天焦はより強大な感じが伝わりますねエスパーZいいですよね、コンセプトに合ったポーズだと思います。ドク、ジメンもわりとかっこいいと思います、あとミズが密かに好きですw
めっちゃ意見一致やん
プレイして触れてみての感触が大事って1番言われてるから。僕はZ技大好きです。切り札感あって。
ポーズは長い、ダサい、ウザい(ぽこぼかフレンドタイムのクソスマイル)の三重苦バトルツリーcomの瞬発Z技まじで羨ましい
御三家の専用Zは好きだよサンムーンは主人公の表情が変わればだいぶ評価が変わると思う。モーション終わりにキリッてなるだけでも変わる、たぶん。
◯◯◯◯はZパワーを 身体に まとった!◯◯◯◯が 解き放つ全力の Zワザ!このメッセージの変な間がなければそこまでテンポ悪いと感じなかったかも
氷クリスタルが、クリア後ダンジョンで雑に置かれてたの好き
ポケモン迷走期の代物って感じよなバトルの追加要素としては1回限り逆転も狙える大技ってのは面白いけども
Zワザって今となっては歴代システムを比較する時くらいしかロクに話題にあがってこないし、めちゃくちゃヘイトを浴びてるというよりはすっかり空気になってるんよなメガはZAが正式発表される前から復活を望む声が一定数出てたのに
そりゃまぁ固有デザインの復活っていう差がメガダイマとZワザの間にはあるからな...性能とか演出だけの問題じゃないよこれは
個人的にはダイマもいらん
メガシンカはGO・ポケマス・ユナイト・ピカブイに実装されてて目にする機会が多いのがでかい
技の演出が全体的にコミカル寄りなのも気になったノーマルZ、ヒコウZ、イワZ、ジメンZ、フェアリーZ、ドラゴンZ辺りは特に微妙棒立ちのまま激突するような技がいくつもあったのがひどい草だけはダイマックス技より好き
ストーリーですらOFFに出来ないからな……(メガのモーションもだけど)
演出オフみたいなのなかったっけ?
技の演出切ると一緒に短縮されてた、はず
ミミッキュZのシーンを垂れ流すとTH-camに弾かれるみたいなの昔あったよな今はもう良くなったのか?
専用Z全部ダメだったやつな懐かしいウルトラタッグバトルの時めっちゃ熱い展開だったのにモザイクかかってめっちゃ笑った記憶ある
妖怪ショックの後遺症って我々が思ってるより大きかったんだな
かっこ悪いかっこイイは感情論、水掛け論になって見っともないからやめといた方がいい演出の長さに関しては同意、SVの戦闘演出スキップが出来ないのもそうだが、押し付けないでプレイヤーに選択肢を与えろと
これがなきゃアカシアのリーリエのシーンは生まれなかったことになるよ
ウルトラネクロズマのz技「天焦がす破滅の光」が厨二病感凄いけどめっちゃカッコいいから大好きそれにz技ってfateで言う所の宝具みたいな、ポケモン1匹1匹の必殺技みたいな感じがして大好きよ
ワイは好き。あとポーズ(アニメサンムーンのED)の歌詞も好き。
そうかなぁ?私はすきだけどなぁZ技…まぁ見始めたのがアニメのサン&ムーンなのもあるけど1000万ボルトがめっちゃ好き
分かる。俺もZ技好き
この系統でええやんって素直に思えたのはメガシンカだけだわダっせえZ技もそうだけどただデカくなってるだけのダイマックスや頭にクリスタル付けてるだけのテラスタルも嫌いまあポケモン毎に別々の作って実装するのがめんどいから簡単に差分作れる方向にシフトしたんだろうけどさメガシンカやキョダイマックスみたいにポケモン毎に違った方が魅力あるわ
LEVEL5意識しておきながらポーズで妖怪、技名センスで超次元サッカーに負けてるの草しか生えない
ほんこれ 劣化イナイレだよ
表情筋がノズパスより動かないリーリエのラジコン主人公で何されてもって感じ
Z技〜テラスタルに言える事はカット出来ないからとにかくテンポが悪いよっぽどのことがない限り使いたくなくなる
ダンスが無ければ好き必殺技っぽくてロマンがあるなぁ
俺は直撃世代だったからってのもあるかもしれないが、大好きだよZ技
ザ、アローラって感じだしポーズもクスッとは思ってた。あと高校の友達との対戦で守る突き破ったのも好きだったわまぁガチの一回きりでほか三つよりも印象少ないのは確か
SMの評価が分かれる原因の一つよな個人的にはこのいかにも子供が自分で頑張って考えました!って感じの決めポーズが童心に帰してくれて好きだった好きだから無表情でやるな主人公もうちょい感情出せ
SM作中だといい大人もやってるのがちょっと…
アニメだとポケモンも一緒にやるから絆感あって結構好きだったけどな
単発ド派手高火力なのがいい(対戦未プレイ並感)
本編のゲームやったことないからZ技が不人気なのがアニポケサンムーンの影響受けてるんやないかと思ってた。アニポケ勢のわたしはZ技もメガ進化の次くらいに好きやで。ダイマックスの方がなんか微妙に感じる、、デカくなっただけやん…(個人の意見です)
いろんなポーズ決めるけど表情が変わらないのがね…
Z技のクソダサポーズ愛着湧くから大好きよ
意外と好印象な人もいて驚きましたね妖怪ウォッチ世代とかはあのフォントとポーズも自然に受け入れられるのかな?
当時小学生だったからあんま気にならなかった。 大人になってからやってたら気にしてただろうけど
妖怪ウォッチ世代だけどポケモンに妖怪ウォッチみたいな感じは求めてなかったからあんまり好きじゃなかった
見た目は好きじゃないシステムは好き
XYとかORASとかの正統派でカッコいいメガ、ゲンシカイキの後だからより子供っぽく見えたのもあると思うそれ抜きでも技名も子供っぽいしポーズもダサいまで言わなくともあんまカッコよくないアローラらしくて好きだし必殺技って感じも好きだけどダサいって言われると反論出来ない
z好きだよ...ちな当時小学生俺にとって初めてのポケモンだった。
XY&Zからのサンムーンはサトシの顔のキャラデザで批判されてるのをよく聞くけどZ技のポーズが批判をさらに煽ってしまったのかなーと、最終的には名作になって良かった!
水を差すようなことは言いたくないんだけど、アニメSMは変なギャグやパロディネタだらけだったのが本当に萎えた公式が自分のコンテンツで勝負できるって信じてないのが透けてて本当に嫌
@@おひむおひむ バトルシーンの作画は良かったけど唐突にヒロイン達も顔芸するしいらない要素が多かったのも事実、感動する話が多いって言う人いるけど残念ながらそれだけでXYファン取り戻せるわけないんだよなぁ…変わり過ぎよ急に。
@@おひむおひむ 正直キャラデザより顔芸と変なギャグがダメで私は視聴を辞めましたね。ゲームのリーリエが好きなのにいきなり顔芸とやめてくれと思いました。ヒロイン達は凄く可愛いんだから顔芸はいらない。
@@おひむおひむこれは初代見てないダイパキッズか笑笑
ミミッキュは好きだけど専用Z長すぎてうざいなとは思ってた威力上げれるのはすごくいいと思う
Zポーズがダサいタイプが多い(特に鳥なんかイジメだろってレベル)から好きじゃないマックスレイドバトルとかいう不祥事を起こしたダイマックスよりはマシだろと思ってたらZ技の方が遥かに不人気だった
妖怪ウォッチとかイナズマイレブンとかだよね
テラスはじゃんけん要素強めかつ内定ポケモンを左右してしまう、ダイマはダイジェットを公式が過小評価してた、メガは個体ごとの格差が大きい、Z技は超火力が突然飛んでくるから理不尽感が強いどれも後の作品で調整しがいがある要素ではある
催眠ZデンジュモクみたいなZありきの構成とかもあったから実質全技の種類2倍になって色んな構成のポケモン使えたのは楽しかったしシステム的には好きだったよクソダサポーズクソダサフォント無駄に長い演出の性で一番微妙だと思うのが勿体ない
最初、ボルケニオンの映画終わりに、告知でZ技を見たとき、ダサいって感想を持った。だけど、アニポケとか見てると、だんだんZ技も悪くないなと思える様になってきた。
Z技悪くないけど単純にZ技以外はその後にも場に残るのに対して1発きりってのもあるかなはねるやおいわいが化けるのは面白い
アカシアでリーリエがZやってるとこでZワザあって良かったなってなった
不一致Zの役割破壊や補助Zのわからん◯しってむしろ面白い要素だと思うけどなぁ対戦面に限って言うならここぞというときの切り札にも大逆転の一手にも誘導して刺す罠にも戦術の要にもなるZ技がなぜそんな嫌なのかわからん演出面で嫌ならわかる
ある意味面白い要素だから好き😂
Z技大好きだったんだけど俺がおかしいだけ?
良い点があれば悪い点もあるそこが多くの人に刺さったか刺さらなかったかってだけよ自分が好きならそれでいいと思われる…
@@タンガンちゃんその理屈は非常に独りよがりで大変身勝手だ。時には世間の決めた良し悪しに屈することも大事
@@ミミックミミズク 何がいけないんだ…?良いじゃないの自分の好みくらい身勝手で。誰かを傷付けてるわけじゃないんだしそれに誰も「悪しで決まり」だなんて言ってないからね、自分でなんとなくそう思い込んでるだけ。誰かの嫌いは誰かの好きって聞いた事ない?この世は二元論じゃ捌ききれんからね、賛否両論で良いじゃない
会社の会議じゃあるまいしこういうエンタメは賛否両論で良いと思うよ
好き嫌いまで世間の良し悪しに屈するべきってどんだけ窮屈に生きてんだよ
個人的にはデザインやエース運用が面白かったメガシンカの次に好き何が良いかって変化技が割とバリュエーションに富んだ効果してるのが良いダイマは演出や作品自体のディテールは最高だったけど飽きるかジェットは調整ミスってたし一部の変化技がお断りされたり、テラスはメダが回ること以外種族値ゲーが露骨になっててあまり好きじゃない。とはいえ、クソダサなのは否定の余地ないとも思う。
ガオガエンが初の相棒でスマブラでも使うからハイパーダーククラッシャーは好き
確かにダサいけど友達とポーズ真似し合ったりしたから思い出補正で好き
演出長い割りにダサいカットできない初回だけ使って後使わなかった。
レイジングジオフリーズとファイナルダイブクラッシュと超絶螺旋連撃はポーズ込みで好き他は語感が悪いのが難点英語版の水と炎と虫Zはかっこいいのに
チュートリアル以外でマジで1回も使わなかったなZワザ…ポーズが…共感性羞恥を勝手に煽られる気がして…
むしろイナイレも好きな分Zワザは好きだったどのポケモンでも出来るしトレーナーも一緒に努力してるし
妖怪ウォッチに追い上げられて落ち目だったXYからの次世代で露骨にレベルファイブ臭のするコレだからまぁ印象は良くなかった
電気z技がきもすぎる
1000万ボルトは好き
通常の技でも英単語を組み合わせただけの簡素なモノが多いのにZ技のネーミングだけは何故か子供っぽさを感じる。
サトピカZだけは好きだぜ!
テラスタルでやっと完成したイメージ(゚ω゚)
要素としては別に好きでも嫌いでも…って感じかなポーズは子供向けって体裁ならまぁ気にならないけど、名前はぶっちゃけダサいわねシステムとしてはストーリーで使う分には悪くないが…対戦ではぶっちゃけメガとかダイマの方が面白いなぁって(でもエスパーZのポーズは好きだな)
Z技は割と好きだし全然ダサいと思ってなかったからこれだけ人気ないの意外だったダイマの方がおもんないしダサいしダイジェットは調整不足感あるしカイオーガがバカみてぇな強さだったし嫌いだわ
妖怪ウォッチ意識してたんか…
個人的にはロスワのスペルカードのフォントはこれの影響を受けてると思っている(
ポーズもダサいし出てくる技名やら演出も某イナズマイレブンの超劣化版みたいな感じだから、アカシアのPV以外は好きじゃない。XYの頃に妖怪が流行ったから新作はそれを踏まえてのテコ入れなんじゃと思うぐらいには良くも悪くも大きく変わった。アニメにしろゲームにしろポケモンにはある程度カッコよさを求めてたのもあって、キャラデザ以前にギャグ全ぶりの作風になって一気に対象年齢が下がった気がしたのが俺の中では決定打だったな
メガシンカ>その他ってくらい切り札としての魅力に違いがありすぎるダイマックスはでかくなるって見た目の分かりやすさは良かったがダイジェットを最後まで修正しないという怠慢により終わってる
個人的に好きな順に並べるとメガシンカ>越えられない壁>Z技>>ダイマックス>テラスタルだな
演出クソ長いカットも不可かつびっくりZの不確定要素とか対戦勢からはそりゃ評価低くなるわ逆に言えば対戦ガチ勢じゃないなら気にする必要がないという事でもある
ミミッキュZだけはすき
自分はZ、メガ進化、が好きです!Zの進化中の音が好き!だし可愛いし面白い!メガ進化はカッコいい!
飛行やノーマルZでポケモンが静止したまま飛び上がったり突撃したりなのも微妙だったな
効果はまたやってほしいぐらい好き演出は好きじゃない
いくら国内で妖怪ウォッチに負けていたとはいえ、あまりにも意識しすぎてたポケモンの暗黒期よな
初めてかつ唯一遊んだのがコレなんだけど、そんなに他と見劣りするんか?
ダサいのは全然良い。長いのは何とかならなかったのか。
僕は一番好きやった
エスパーのポーズはカッコいいと思う
わかる
メガシンカ>>テラス>>>>>キョダイマックス≧Z技メガシンカ以外演出が長い…テラス→一致時の咆哮キョダイマックス→変身時と各攻撃のエフェクトZ技→言わずもがなただZ技は主人公の可愛いポーズを見れるところだけは良い点。
戦術としては好き、演出としては嫌い
かっこ悪くて顔が無表情で怖い。炎Zガブは楽しかった
ポケモン放送局のノリほんとキツいから代弁コメあって安心した
Z技かあ、まあ1番人気ないだろうなあ()
戦略は虚を付けるので好きです。ポーズとかは、子供じゃなくてもゲームをやらせて貰ってるからと割り切っています。公式の対戦バランスもダブル重視だと思うので。SMに関しては悪趣味な図鑑の方が問題だと思います。
アニメ映えはしたな
Z技は一発しか使えないのが面白くないメガシンカやテラスタルみたいに生きてる限り永続とか、3ターン強化のダイマックスと違って、一回使ったらそれで終わりなのがZ技の悪い部分
個人的には一撃必殺感あって結構好きなんだが
サトピカzとハガネz以外は全部ダサいと思ってる
Zワザ以前にSM USUMの図鑑説明が嫌い
ゲームはやってないけど、アニメのあのポーズがあまりに受けつけなくて見る気しなかった。ゲームでもワザ名ダサいし、正直使いたくはない。あのポーズ無しにしてワザ名も「ゼットフレイム」とかにしたらまだマシだったかもしれん。
smやったことないけど今テラスタルすら演出長く感じちゃってるから絶対イライラする
演出がな〜...某ウォッチの勢いがすごかった時にLEVEL5味ある感じにされたから「そんなことせんでもワイはポケモンが好きなのに!!」って嘆いてしまった思い出
妖怪ウォッチの影響がデカかったからこそ余計重なってしまったんだろうね
ほんこれ
ポケモンはポケモンでちゃんと勝負して欲しかった
同時期のアニメSMもポケモン関係無いギャグやパロネタだらけで嫌だったなあ
公式が自分のコンテンツ信じてないのはいかんでしょ
@@おひむおひむ
サン&ムーンのアニメは主軸こそはしっかりポケモンアニメしてて好きな回も結構あるけど、他シリーズと比べてギャグやパロディが露骨で、酷い時はキャラ崩壊も良いところなものもあったから最後まで慣れなかったな…
特にズガドーン&デンジュモク回はルガルガンZ初お披露目回でもあったのに、ポプテピのパロディが強烈過ぎてそっちの方が強く印象に残ってしまったのが残念だった…
アニメも叱り、某ウォッチの勢いが凄かったのはXYの頃やぞ
むしろアニメはSMに救われたまであるのに......
@@s70-z9n 妖怪ウォッチって盛り上がりの割に想像できんくらいに廃りが早かったからな
絵面がレベルファイブ感が強え技なのが…
その3人が見てるのは性能面だろうから、参照する人が間違いだと思う
ダイナミックフルフレイムとか、ファイナルダイブクラッシュとか、声に出して叫んでも全然気持ち良くない語呂の悪さが嫌い
SM時期のテキストの質の悪さが如実に出てると思う部分
勢い凄かった某ウォッチライクにしてみたけど実はSMが出た2016年時点でもう某ウォッチが落ち目+ポケモンGOリリースでポケモンが社会現象化してたのが皮肉
ネーミングのイナイレ感のドギツさもだけど、単純にネーミングがダサいのも嫌だわ
全体的に空回りしてる中二病感が悪い意味で痛々しすぎ
中2か?小学生感がハンパなくったんだが。
中2要素はなくね?
幼稚園~小学生低学年感ある
@@しんたろう-m2m
むげんあんやへのいざないとかは小学生のセンスじゃないと思う
その上でダサいが
超絶螺旋連撃
これだけ語呂も良いし格好いい
(技名の方がダサくない?とか言っちゃダメな感じ?)
ダイナミックフルフレイムとかスパーキングギガボルトとかは好き。
むげんあんやへのいざないは...個人的にはあんま()
✝︎天焦がす滅亡の光✝︎
ポケモンで出す技名かよこれ?っていう感情と変なポーズが相乗効果を生んで、まるで中学生がその場で考えた技を見せつけられてるような、なんとも言えなさを醸し出してる。
@@408koiphoneそもそも主人公が小学生なんだからあのネーミングセンスはまぁ...
Zわざは元々好きだったけど、アニメの影響でさらに好きになったな…
ダサいダサい言われてるポーズも個人的には全然ダサいとは思わなかったし、なんなら攻略本に載ってた「Zわざポーズ特集」的なページを参考にポーズの真似もしてた(当時15歳)
Zわざポーズは一通りできるようになったけど、デンキZだけあの腕の回し方が未だにどうやるのかよくわからない…
アニメだとさらに迫力があったのと、そのキャラとポケモンの関係性っての含めてかなり好きだった。
特にガーディアン・デ・アローラと1000万ボルトは大興奮した。
私も思い出補正もあるかもだけどZわざまじで好き
性能面以外で評価もらってないの悲しすぎる
面白い要素なんだけど演出が好かれない理由
つらたん
小学生の時やってた頃はとてもかっこよく思えて、ポケモンにハマったきっかけだったから大好き
ただでさえ普段のロードが長いゲームで演出オフにできないからな…
シャドーアローズストライクと天焦がす滅亡の光はめちゃくちゃ好きです、ストーリー遊んだ補正
特に天焦は主人公のエネルギー吸われてるのがまた良いよね
それ以外は、まぁ…エスパーZのポーズは好きかも
@@タンガンちゃん これまで主人公がしっかりフォローする形だったあたり、天焦はより強大な感じが伝わりますね
エスパーZいいですよね、コンセプトに合ったポーズだと思います。ドク、ジメンもわりとかっこいいと思います、あとミズが密かに好きですw
めっちゃ意見一致やん
プレイして触れてみての感触が大事って1番言われてるから。僕はZ技大好きです。切り札感あって。
ポーズは長い、ダサい、ウザい(ぽこぼかフレンドタイムのクソスマイル)の三重苦
バトルツリーcomの瞬発Z技まじで羨ましい
御三家の専用Zは好きだよ
サンムーンは主人公の表情が変わればだいぶ評価が変わると思う。モーション終わりにキリッてなるだけでも変わる、たぶん。
◯◯◯◯は
Zパワーを 身体に まとった!
◯◯◯◯が 解き放つ
全力の Zワザ!
このメッセージの変な間がなければそこまでテンポ悪いと感じなかったかも
氷クリスタルが、クリア後ダンジョンで雑に置かれてたの好き
ポケモン迷走期の代物って感じよな
バトルの追加要素としては1回限り逆転も狙える大技ってのは面白いけども
Zワザって今となっては歴代システムを比較する時くらいしかロクに話題にあがってこないし、めちゃくちゃヘイトを浴びてるというよりはすっかり空気になってるんよな
メガはZAが正式発表される前から復活を望む声が一定数出てたのに
そりゃまぁ固有デザインの復活っていう差がメガダイマとZワザの間にはあるからな...
性能とか演出だけの問題じゃないよこれは
個人的にはダイマもいらん
メガシンカはGO・ポケマス・ユナイト・ピカブイに実装されてて目にする機会が多いのがでかい
技の演出が全体的にコミカル寄りなのも気になった
ノーマルZ、ヒコウZ、イワZ、ジメンZ、フェアリーZ、ドラゴンZ辺りは特に微妙
棒立ちのまま激突するような技がいくつもあったのがひどい
草だけはダイマックス技より好き
ストーリーですらOFFに出来ないからな……(メガのモーションもだけど)
演出オフみたいなのなかったっけ?
技の演出切ると一緒に短縮されてた、はず
ミミッキュZのシーンを垂れ流すとTH-camに弾かれるみたいなの昔あったよな
今はもう良くなったのか?
専用Z全部ダメだったやつな懐かしいウルトラタッグバトルの時めっちゃ熱い展開だったのにモザイクかかってめっちゃ笑った記憶ある
妖怪ショックの後遺症って我々が思ってるより大きかったんだな
かっこ悪いかっこイイは感情論、水掛け論になって見っともないからやめといた方がいい
演出の長さに関しては同意、SVの戦闘演出スキップが出来ないのもそうだが、押し付けないでプレイヤーに選択肢を与えろと
これがなきゃアカシアのリーリエのシーンは生まれなかったことになるよ
ウルトラネクロズマのz技「天焦がす破滅の光」が厨二病感凄いけどめっちゃカッコいいから大好き
それにz技ってfateで言う所の宝具みたいな、ポケモン1匹1匹の必殺技みたいな感じがして大好きよ
ワイは好き。
あとポーズ(アニメサンムーンのED)の歌詞も好き。
そうかなぁ?私はすきだけどなぁZ技…まぁ見始めたのがアニメのサン&ムーンなのもあるけど
1000万ボルトがめっちゃ好き
分かる。俺もZ技好き
この系統でええやんって素直に思えたのはメガシンカだけだわ
ダっせえZ技もそうだけどただデカくなってるだけのダイマックスや頭にクリスタル付けてるだけのテラスタルも嫌い
まあポケモン毎に別々の作って実装するのがめんどいから簡単に差分作れる方向にシフトしたんだろうけどさ
メガシンカやキョダイマックスみたいにポケモン毎に違った方が魅力あるわ
LEVEL5意識しておきながらポーズで妖怪、技名センスで超次元サッカーに負けてるの草しか生えない
ほんこれ
劣化イナイレだよ
表情筋がノズパスより動かないリーリエのラジコン主人公で何されてもって感じ
Z技〜テラスタルに言える事はカット出来ないからとにかくテンポが悪い
よっぽどのことがない限り使いたくなくなる
ダンスが無ければ好き
必殺技っぽくてロマンがあるなぁ
俺は直撃世代だったからってのもあるかもしれないが、大好きだよZ技
ザ、アローラって感じだしポーズもクスッとは思ってた。
あと高校の友達との対戦で守る突き破ったのも好きだったわ
まぁガチの一回きりでほか三つよりも印象少ないのは確か
SMの評価が分かれる原因の一つよな
個人的にはこのいかにも子供が自分で頑張って考えました!って感じの決めポーズが童心に帰してくれて好きだった
好きだから無表情でやるな主人公
もうちょい感情出せ
SM作中だといい大人もやってるのがちょっと…
アニメだとポケモンも一緒にやるから絆感あって結構好きだったけどな
単発ド派手高火力なのがいい(対戦未プレイ並感)
本編のゲームやったことないからZ技が不人気なのがアニポケサンムーンの影響受けてるんやないかと思ってた。アニポケ勢のわたしはZ技もメガ進化の次くらいに好きやで。ダイマックスの方がなんか微妙に感じる、、デカくなっただけやん…(個人の意見です)
いろんなポーズ決めるけど表情が変わらないのがね…
Z技のクソダサポーズ愛着湧くから大好きよ
意外と好印象な人もいて驚きましたね
妖怪ウォッチ世代とかはあのフォントとポーズも自然に受け入れられるのかな?
当時小学生だったからあんま気にならなかった。
大人になってからやってたら気にしてただろうけど
妖怪ウォッチ世代だけどポケモンに妖怪ウォッチみたいな感じは求めてなかったからあんまり好きじゃなかった
見た目は好きじゃない
システムは好き
XYとかORASとかの正統派でカッコいい
メガ、ゲンシカイキの後だからより子供っぽく
見えたのもあると思う
それ抜きでも技名も子供っぽいしポーズも
ダサいまで言わなくともあんまカッコよくない
アローラらしくて好きだし必殺技って感じも
好きだけどダサいって言われると反論出来ない
z好きだよ...ちな当時小学生俺にとって初めてのポケモンだった。
XY&Zからのサンムーンはサトシの
顔のキャラデザで批判されてるのを
よく聞くけどZ技のポーズが批判を
さらに煽ってしまったのかなーと、
最終的には名作になって良かった!
水を差すようなことは言いたくないんだけど、アニメSMは変なギャグやパロディネタだらけだったのが本当に萎えた
公式が自分のコンテンツで勝負できるって信じてないのが透けてて本当に嫌
@@おひむおひむ
バトルシーンの作画は良かったけど
唐突にヒロイン達も顔芸するしいらない
要素が多かったのも事実、感動する話が
多いって言う人いるけど残念ながら
それだけでXYファン取り戻せるわけ
ないんだよなぁ…変わり過ぎよ急に。
@@おひむおひむ 正直キャラデザより顔芸と変なギャグがダメで私は視聴を辞めましたね。ゲームのリーリエが好きなのにいきなり顔芸とやめてくれと思いました。ヒロイン達は凄く可愛いんだから顔芸はいらない。
@@おひむおひむこれは初代見てないダイパキッズか笑笑
ミミッキュは好きだけど専用Z長すぎてうざいなとは思ってた
威力上げれるのはすごくいいと思う
Zポーズがダサいタイプが多い(特に鳥なんかイジメだろってレベル)から好きじゃない
マックスレイドバトルとかいう不祥事を起こしたダイマックスよりはマシだろと思ってたらZ技の方が遥かに不人気だった
妖怪ウォッチとかイナズマイレブンとかだよね
テラスはじゃんけん要素強めかつ内定ポケモンを左右してしまう、ダイマはダイジェットを公式が過小評価してた、メガは個体ごとの格差が大きい、Z技は超火力が突然飛んでくるから理不尽感が強い
どれも後の作品で調整しがいがある要素ではある
催眠Zデンジュモクみたいな
Zありきの構成とかもあったから
実質全技の種類2倍になって色んな構成のポケモン使えたのは楽しかったし
システム的には好きだったよ
クソダサポーズ
クソダサフォント
無駄に長い演出の性で一番微妙だと思うのが勿体ない
最初、ボルケニオンの映画終わりに、告知でZ技を見たとき、ダサいって感想を持った。
だけど、アニポケとか見てると、だんだんZ技も悪くないなと思える様になってきた。
Z技悪くないけど単純にZ技以外はその後にも場に残るのに対して1発きりってのもあるかな
はねるやおいわいが化けるのは面白い
アカシアでリーリエがZやってるとこでZワザあって良かったなってなった
不一致Zの役割破壊や補助Zのわからん◯しってむしろ面白い要素だと思うけどなぁ
対戦面に限って言うならここぞというときの切り札にも大逆転の一手にも誘導して刺す罠にも戦術の要にもなるZ技がなぜそんな嫌なのかわからん
演出面で嫌ならわかる
ある意味面白い要素だから
好き😂
Z技大好きだったんだけど俺がおかしいだけ?
良い点があれば悪い点もある
そこが多くの人に刺さったか刺さらなかったかってだけよ
自分が好きならそれでいいと思われる…
@@タンガンちゃんその理屈は非常に独りよがりで大変身勝手だ。時には世間の決めた良し悪しに屈することも大事
@@ミミックミミズク
何がいけないんだ…?良いじゃないの自分の好みくらい身勝手で。誰かを傷付けてるわけじゃないんだし
それに誰も「悪しで決まり」だなんて言ってないからね、自分でなんとなくそう思い込んでるだけ。
誰かの嫌いは誰かの好きって聞いた事ない?この世は二元論じゃ捌ききれんからね、賛否両論で良いじゃない
会社の会議じゃあるまいし
こういうエンタメは賛否両論で良いと思うよ
好き嫌いまで世間の良し悪しに屈するべきってどんだけ窮屈に生きてんだよ
個人的にはデザインやエース運用が面白かったメガシンカの次に好き
何が良いかって変化技が割とバリュエーションに富んだ効果してるのが良い
ダイマは演出や作品自体のディテールは最高だったけど飽きるかジェットは調整ミスってたし一部の変化技がお断りされたり、テラスはメダが回ること以外種族値ゲーが露骨になっててあまり好きじゃない。
とはいえ、クソダサなのは否定の余地ないとも思う。
ガオガエンが初の相棒でスマブラでも使うからハイパーダーククラッシャーは好き
確かにダサいけど友達とポーズ真似し合ったりしたから思い出補正で好き
演出長い割りにダサいカットできない初回だけ使って後使わなかった。
レイジングジオフリーズとファイナルダイブクラッシュと超絶螺旋連撃はポーズ込みで好き
他は語感が悪いのが難点
英語版の水と炎と虫Zはかっこいいのに
チュートリアル以外でマジで1回も使わなかったなZワザ…ポーズが…共感性羞恥を勝手に煽られる気がして…
むしろイナイレも好きな分Zワザは好きだった
どのポケモンでも出来るしトレーナーも一緒に努力してるし
妖怪ウォッチに追い上げられて落ち目だったXYからの次世代で露骨にレベルファイブ臭のするコレだからまぁ印象は良くなかった
電気z技がきもすぎる
1000万ボルトは好き
通常の技でも英単語を組み合わせただけの簡素なモノが多いのにZ技のネーミングだけは何故か子供っぽさを感じる。
サトピカZだけは好きだぜ!
テラスタルでやっと完成したイメージ(゚ω゚)
要素としては別に好きでも嫌いでも…って感じかな
ポーズは子供向けって体裁ならまぁ気にならないけど、名前はぶっちゃけダサいわね
システムとしてはストーリーで使う分には悪くないが…対戦ではぶっちゃけメガとかダイマの方が面白いなぁって
(でもエスパーZのポーズは好きだな)
Z技は割と好きだし全然ダサいと思ってなかったからこれだけ人気ないの意外だった
ダイマの方がおもんないしダサいしダイジェットは調整不足感あるしカイオーガがバカみてぇな強さだったし嫌いだわ
妖怪ウォッチ意識してたんか…
個人的にはロスワのスペルカードのフォントはこれの影響を受けてると思っている(
ポーズもダサいし出てくる技名やら演出も某イナズマイレブンの超劣化版みたいな感じだから、アカシアのPV以外は好きじゃない。XYの頃に妖怪が流行ったから新作はそれを踏まえてのテコ入れなんじゃと思うぐらいには良くも悪くも大きく変わった。
アニメにしろゲームにしろポケモンにはある程度カッコよさを求めてたのもあって、キャラデザ以前にギャグ全ぶりの作風になって一気に対象年齢が下がった気がしたのが俺の中では決定打だったな
メガシンカ>その他ってくらい切り札としての魅力に違いがありすぎるダイマックスはでかくなるって見た目の分かりやすさは良かったがダイジェットを最後まで修正しないという怠慢により終わってる
個人的に好きな順に並べるとメガシンカ>越えられない壁>Z技>>ダイマックス>テラスタルだな
演出クソ長いカットも不可かつびっくりZの不確定要素とか対戦勢からはそりゃ評価低くなるわ
逆に言えば対戦ガチ勢じゃないなら気にする必要がないという事でもある
ミミッキュZだけはすき
自分は
Z、メガ進化、が好きです!
Zの進化中の音が好き!だし可愛いし面白い!
メガ進化はカッコいい!
飛行やノーマルZでポケモンが静止したまま飛び上がったり突撃したりなのも微妙だったな
効果はまたやってほしいぐらい好き
演出は好きじゃない
いくら国内で妖怪ウォッチに負けていたとはいえ、あまりにも意識しすぎてた
ポケモンの暗黒期よな
初めてかつ唯一遊んだのが
コレなんだけど、
そんなに他と見劣りするんか?
ダサいのは全然良い。
長いのは何とかならなかったのか。
僕は一番好きやった
エスパーのポーズはカッコいいと思う
わかる
メガシンカ>>テラス>>>>>キョダイマックス≧Z技
メガシンカ以外演出が長い…
テラス→一致時の咆哮
キョダイマックス→変身時と各攻撃のエフェクト
Z技→言わずもがな
ただZ技は主人公の可愛いポーズを見れるところだけは良い点。
戦術としては好き、演出としては嫌い
かっこ悪くて顔が無表情で怖い。
炎Zガブは楽しかった
ポケモン放送局のノリほんとキツいから代弁コメあって安心した
Z技かあ、まあ1番人気ないだろうなあ()
戦略は虚を付けるので好きです。
ポーズとかは、子供じゃなくてもゲームをやらせて貰ってるからと割り切っています。
公式の対戦バランスもダブル重視だと思うので。
SMに関しては悪趣味な図鑑の方が問題だと思います。
アニメ映えはしたな
Z技は一発しか使えないのが面白くない
メガシンカやテラスタルみたいに生きてる限り永続とか、3ターン強化のダイマックスと違って、一回使ったらそれで終わりなのがZ技の悪い部分
個人的には一撃必殺感あって結構好きなんだが
サトピカzとハガネz以外は全部ダサいと思ってる
Zワザ以前にSM USUMの図鑑説明が嫌い
ゲームはやってないけど、アニメのあのポーズがあまりに受けつけなくて見る気しなかった。
ゲームでもワザ名ダサいし、正直使いたくはない。
あのポーズ無しにしてワザ名も「ゼットフレイム」とかにしたらまだマシだったかもしれん。
smやったことないけど今テラスタルすら演出長く感じちゃってるから絶対イライラする