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以前遊戲很多這類密技最大的可能性其實就是製作組自己偷偷埋的特別是有明確隱藏獎勵的BUG當時業界製作遊戲的風氣比現在自由一點遊戲公司不會要求製作人把製作項目一一交帳工期有餘裕可能就會放些有的沒的然後有意無意被玩家發現就變成所謂密技至於發現的方式,除了無數次測試之外很多密技都是有編碼能力的玩家從遊戲程式裡發現沒有正常運行的程式碼開始去解這之中就會發現這些密技所以像是大約往哪裡要走幾步攻略大神會從程序碼發現點頭緒才去嘗試不斷測試的過程是會有的但不是土法煉鋼硬著頭皮去摸
謎之空間明顯是DUMP掉ROM後拆包才知道的,這種都是開發時期用於測試的代碼,方便開發者除錯時可作弊快速跳關或前往特殊地圖,一般來說正式發售時並不會刪掉。
那麼那些步驟是真的玩家一步步去試,還是方法從內部流出來的
@@a2_kpn 應該是玩家誤打誤撞操作出來的 寶可夢公司一直到今年才有被駭客入侵流出大量資料的紀錄
這類困難係數極高的遊戲bug,都是玩家在解析程式碼後,用大量的動作去嘗試觸發這個bug 這類的都是確定會出現此bug才有接下來的一切嘗試當然程序中如何試出來是不會跟你講的XD 很佩服會去找這些bug的玩家⋯⋯
阿爾宙斯其中一步驟那個73000步是怎樣XDD 太累了吧
應該是拆解了程式碼後,再用模擬器去測試出來的。進入迷之境界後的行動步法太複習了,根本不可能是在實機上盲試出來的。原理有很大機會是故意走出遊戲設定好的一張地圖格子外;然後系統便誤會了主角踏上了另一張地圖上,而剛巧這張地圖就是你想去的地圖。
這些BUG操作應該是拆包遊戲找的 應該不可能手動試出來
但在以前網路不發達或是遊戲剛出的時候,要發現BUG還真的要麼靠運氣要麼靠手動撞牆或做一些怪事來觸發,所以以前還真的有時候會看到怪人瘋狂撞牆!
@@MKEX2413 怎可能用手撞 一定拆rom 別搞笑了😂
@@MKEX2413 抓神獸那精準的步數能撞出來?😂
這些與其說是BUG,更像是遊戲製作公司給自己預留的空間或捷徑吧。畢竟在續作中應該會用到。只是沒想到竟然會被人挖出來。
就像是被帕路奇犽處罰,被丟到異空間無法回去一樣!
結果珍鑽重製這個bug也神還原
我覺得渣哥的說故事能力好讚我明明不是寶可夢玩家可是卻很喜歡看渣哥說寶可夢的影片現在吃飯時間都會挑一部來看
當年照著遊戲雜誌成功嘗試過了,後來把遊戲雜誌借給小夥伴試,結果小夥伴最後卡在萬劫不復的黑暗空間
……出不來了
當年其他有某網站寫過 這個bug的原理是利用地下挖寶地圖跟大世界地圖相對應的相對位置作出來的當年我抓創世神時候都是利用這個原理慢慢測試 如果是用下載的話去拷貝一份傳檔就完全沒問題了
如果是下載我直接金手指弄出天界笛好了還需要冒這個險??
這個bug好像是利用了遊戲中的座標,在謎之空間中「穿牆」去到本來不可能到的地點阿爾宙斯無法利用這個bug取得是因為天冠山不只有xy座標,還有z座標的樣子
對!似乎是這樣沒錯
太舊了喔,已經有利用此BUG捕捉能通信的阿爾宙斯
@@NepXIon 但那個方法2017年才出現。剛出的時候是沒有的
成為幻之寶可夢的條件:只能用BUG捕捉
以前就用這個方法抓到謝米,結果要抓達克萊因的時候失敗了,回到地面卡在海裏,但當初日本官方是可以寄卡帶去給任天堂修復這個bug跟你的紀錄,台灣代理商也有這樣的服務,我當初壞掉就是拿到地下街魔力科請他們送給代理商給日本修復,兩個月後卡帶回來了,紀錄修復好了謝米也還在.....雖然後來卡夾還是被同學弄不見了。
估计是让电脑程序员帮忙通过查看系统代码如何找到了具体方法,自己靠运气是不可能的(好几年)
一定某些手段得知的 不可能 每次都那麼剛好被朦到
程式碼編輯 找出地址 寫個程式用算的
步数是代码 中的坐标
運氣這種東西就是非常的偶然才會發生的,偶然發生困難的是如何找到讓他發生的方式,遇到簡單但舉證困難
我真的不相信用「試」的可以試出來啊不說那些詭異的前置程序 光是那四個方向和步數就不知道多少排列組合要試了說點誇張的 說不定你中了大樂透都還沒試出這可能呢!
這個bug真的比遊戲本體還刺激,永遠記得自己還是國中小屁孩時冒著卡帶報廢的風險用bug抓神獸的時光
我小的時候就是靠這個bug刷了十多隻達克萊伊
當時完全不敢賭這個bug超怕紀錄不見~
但是賭了的話能捉到神級實可夢後會非常開心😂
初版珍鑽還有個比較輕微的 bug 可以介紹:百變怪的變身 bug在變身情況下被打倒,百變怪的招式就會變成變身時的招式表。我記得這個 bug 還能複製道具關於這個 bug 我其實很想研究說,能不能用這個bug 來讓溶岩蝸牛遺傳到 HGSS 的遺傳招(HGSS 中溶岩蝸牛有新增一個遺傳招,但是正常情況下溶岩蝸牛根本不可能的任何一個父方都沒法學會這個招式)可惜我沒有初代珍鑽可以測試。
希望渣哥可以多拍這種寶可夢遊戲的真實發生的傳說很有趣
應該是類似程式人員的測試捷徑吧很多秘技都是透過這些一般玩家不可能試出來的指令去讓測試員達到測試的方法像最近的尼爾 自動人形也有被玩家試出的密技指令
尼爾那個直接結局密技是官方的
這個bug我國小玩的時候就知道了,當年玩到還開外掛玩,把背包全部物品變成全部都有,還開穿牆玩,當時我記得玩到用外掛把全部的寶可夢圖鑑全部收起,只要用圖鑑點神獸的聲音,跑去草叢遇到神獸,連阿爾宙斯我當年開外掛都有抓我記得80等左右,一顆大師球解決後來覺得玩膩了,這樣少了探索遊戲的快樂,所以就不玩了,NDS也被我最小的弟弟拿去泡水了,記憶卡也整個不見了,😅😅
當時有首批遊戲也有進過迷之空間逛逛雖然很想要潔咪跟達克萊伊但衝浪過去就只在區域內亂跑 不敢用探險道具 深怕遊戲就廢了
我記得如果走錯一步的話,就算用飛天也不能使用
以前跟朋友去看完決戰時空之塔後去附近玩NDS,朋友見到問我為什麼有達克萊伊,我騙他是買票時換的(票是我買),後來跟他說是用BUG捉,但因為朋友是玩美版沒有這個BUG,所以只能看著我用
到底是要花多久才可以精準的觸發啊真的很佩服也佩服到是不是官方自己拍BUG的路線給大家啊……
我也曾經進入謎之空間但是我是在神奇寶貝中心要和朋友連線時要上樓搭手扶梯結果一上2樓會直接右轉走進牆壁,然後就在一片黑裡面亂晃不過只要不紀錄,重新開機也不會影響存檔就這樣好幾個月不能和別人連線,某天突然好了
我也是在神奇寶貝中心2樓遇到bug不過是從通訊間走出來,人物會莫名其妙走到牆外而你在進入通訊間會強制存檔...直接死去xD
去gts說話就沒掉這bug了
回憶是珍珠友情是鑽石有沒有覺得格外諷刺呢?原來真正的BUG在身邊
翻舊影片才看到好想知道這種跟風罵兩句的人結果過了一年都沒人回覆的心情是什麼
感觉一个一个地试应该是近乎不可能,多半是有些会程序的玩家研究了编码后有了理论,才开始尝试自己的理论是否正确,最后找到bug。已经有了编码的话,范围就会大量缩小,以至于bug的发现不会像海底捞月一样了
當初不知道哪個步驟弄錯 鑽出地面後直接卡在新月島的岩石裡面可以轉方向但就是完全被卡死在岩石裡只能直接從玩 哭死
國中也是闖進去想抓神獸,然後記錄就沒了
跟着王网上的教程去了雪米跟达克莱伊 当时真是激动的要命
這些BUG 需要先 把ROM資料讀出來 再用模擬器 去試 , 當然 這種方式 都是在一般電腦裡執行嘗試。(我相信他一定也還使用返組譯)
跟紅藍寶石的復刻比... 還是算了
之後聖母院重建完之後會不會有人寫信給育碧說“我沒有辦法從牆中出去”
當時有試過 也成功抓到兩隻寶可夢阿爾宙斯的島聽說是在天上 用前面的方法遇不到不過當時還是有人貼出步驟 說有機率會遇到但我自己是沒遇到(遊戲中有計步機器 所以不用自己數步數)
希望渣哥可以多拍這種寶可夢遊戲的BUG🤣
還有都市傳說以及之前代別bug都很有趣。
的確有這個BUG我有買到,不過我不是四天王的那邊,我是在剛開始的城市有bug
其實這個bug的原理就只是因為珍鑽版地圖全被畫在同一個平面上 所以只要算好座標xy軸 不管哪裡都有辦法到 並且由於地圖資訊沒有被系統載入因此畫面看起來是一片黑 實際上這裡是真正本來存在的地圖 玩家實際上是在該地圖中穿牆而過 因此只要算錯一步 讓系統載入了這個區塊的地圖資訊 玩家就會被卡在牆裡 阿爾宙斯的部分是因為 其他神獸都在同1個Z軸上 所以可以輕鬆到達 而阿爾宙斯存在Z軸很高的位置 所以才會需要這麼多額外的步驟來改變自己的Z軸
我想問一問,怎樣可以改變Z軸?他的原理網上有解釋到嗎?謝謝
@@iceric 實際怎麼操作我不是很清楚 不過大致上就是先到達可以改變Z軸位置的地圖 然後移動到跟阿爾宙斯所在的初始之間的相同Z軸 然後維持這個Z軸 到阿爾宙斯面前 途中不能穿越會改變Z軸的地圖區塊
神奇寶貝劇場版 尋找迷之空間😀
還有初代的小拉達變夢幻的bug也很有趣
當然阿,雖然我也好久沒有玩了,但是在當年,我可是設計發現出了在舊版如何讓任何一隻怪物學到任何你想學到的招式了說,可惜我不懂得拍片,不然我覺得我會是世界第一個會這招的人了
應該也是最後一個,因為我在網路上任何地方都沒有看過會我這招的人想當初,我只是用了一台紅白機的game boy跟一台彩色的game boy,利用傳輸線,在10分鐘,我就創造出了一隻在黃版會衝浪的皮卡丘了,還拿去有狩獵場的那關,去玩皮卡丘衝浪了
我當時要跟同學利用通訊交換寶可夢,到了寶可夢中心二樓準備進入交換所存檔後NDS自動當機,我從新開啟遊戲後再次進入寶可夢中心二樓上手扶梯最左邊的交換所門會自動開啟我人會直接傳送到所謂的謎之空間,不管試幾次我一定會進入謎之空間,後來我選擇一直跑,利用寶可夢飛天的功能重新通往城鎮就回到原地圖直接修復了無法回到原地圖的BUG,NDS現在也壞掉了當時也是為了這個燒了好久的腦筋。
太强辣!希望能多做一点这种系列
目前已經有另一個進入的方法 Tweaking 可以捉到
達克萊伊跟謝米是幻之寶可夢吧XD
魚渣當初是買鑽石吧 那時候我想買鑽石後來只買到珍珠有夠神奇羨慕你==
當年都有照攻略走去抓潔咪跟達克萊伊,其實沒有太難,衝浪照著走,不太會出差錯。
當時玩模擬器 這個BUG去抓神獸是成功後真的 不能自己好多神獸都可以抓
請問阿布雷有可能復活嗎
其實抓醜醜魚時,一個一個試,最後遇到,是真的蠻激動的
感覺官方未來會做這個破圖來當活動來紀念這個謎之黑洞
有可能~
考慮到鑽石珍珠的神獸是時空神,有沒有可能其實謎之場所就是牠們所在的異空間
聽說跟騎拉帝納的歸來洞穴有關聯據說迷之場所是黃泉的世界
十五年前就是玩初版的珍珠,但不敢進入謎之空間
我記得就算走錯也可以出去,走到起霧的地方就可以用穿洞繩逃出
我就是用這方法抓到這兩隻的
這種複雜Bug也可能是官方"刻意"製作出來的良性bug,類似案例 在其他遊戲常常有,比較知名的是 上上下下左右左右BA
進入謎之空間後對門再使用衝浪可以再回到四天王的房間 對著門可以使用釣竿 但釣不到寶可夢在鑽石珍珠抓到的謝米在白金並不能變成天空形態
白金版也有 我的到現在還有😂用計步器算步數基本上不會有差錯啦但當時一直冒手汗當時一推人用燒錄的方式所以才有這一套騷操作還有人用模擬器去弄當時這個bug 卡夾還有被炒價格
感觉根本是官方设计出来,再放消息出去的。不然也就只有开外挂的人发现后,再尝试用bug的方式进入的可能性
之前想用這個BUG 但是比較晚入坑鑽石 買的不是初版的鑽石試不出來...
我覺得這是關方設置好的機制
渣哥什麼時候會拍決鬥?
通常是玩家 用程式碼 去回推得出的步驟以最近的2b 也是有 走到某個點再做出一系列的指定動作 直接跳到末關
想當年用這個bug時超級怕走錯了一步,走另外一個方向要立刻把計步器歸零
不會是試出來的,大概率是解包程序然後找出來的,不然地圖那麼大,不可能把那腳踏車又開圖鑒的方式找出來
很狂的BUG 我也有用這個捕捉那兩隻
渣哥加油~~這集真的長知識啦 (奇怪的知識增加了)~期待後續類似題材 ( 舊版的推卡車抓夢幻BUG也真的不是蓋的)
謝謝支持
肯定是工程師故意外流出來增加難度,才會有更多人買商品
謝米我記得有穿牆金手指 就能抓了
記得當年電玩快打也有介紹這個 bug
其實在迷之空間移動時可以看地圖位置.基本上就是想辦法走到那隻神奇寶貝的位置就是了
你的意思是我白金還是有辦法靠bug抓到全部嗎?
嗨嗨,渣哥你好,我非常喜歡你這種類型的影片,請繼續加油!
余渣建議你頻道前可以加個英文或者數字 在左邊的訂閱內容會排得比較靠前喔
Bug 一定是遊戲公司放出來的,不然誰這麼厲害知道這麽複雜的指令
當年就是因為步數沒算好紀錄完全不見....
很像火影裡帶土的神威空間,可以進行空間移動從A點進入空間,然後從B點出去
某玩家:“我沒辦法從墻中回去”*嘿嘿( ͡° ͜ʖ ͡°)*
我卡住了,任天堂幫幫我
怎么感觉有点母汤ww
有金手指根本不用那些步驟 穿牆一開下去就可以到處跑了 還不用怕回不去一般地圖
根本是兩種不同的體驗吧⋯⋯以前第一次進入迷之空間,真的超興奮
@@iceric 是啦 只能說時代在變 以前很多很複雜的事現在都變得簡單了 很難再體驗以前那種單純的快樂了
金手指更快的方法是改遇敵就好 當時超喜歡開場3神奧傳說+達克萊伊+謝咪+阿爾宙司 開全道具就能拿到石板/約束之花/神奧3傳說的專屬石頭
@@小侑-x5k對對這也很常見 還能直接把所有遇敵都變色違跟無限大師球 我之前還開過可以抓對方的寶可夢的技能 可以直接抓竹蘭的烈咬 超屌
那是惡夢島啦,新月島在隔壁
下次是不是要換遊戲王LK怪~
因為未知這個東西有著無限吸引力
這真的是從bug裡生出遊戲
應該是用解包來看遊戲記憶體跟數據的相對位置吧(看看第一世代
嗚嗚嗚 我的鑽石紀錄就是毀在這個BUG :
QAQ
可能用脫機(單運行程式 不運行跑圖)+迷之程式
可以再来多一点游戏的都市传说!很不错!
推薦一個初代寶可夢bug,背包道具數1~7,地7個道具暗機器下方右邊那個按鍵按住,直到箭頭好像變白色還是甚麼忘了,好了後,去打1隻怪,可以等級到99等,或100多等噴火龍,噴火龍血量可以友4~5條
還有金銀版的複製怪獸
用這個bug 電腦裡會出現亂碼怪物
great video! i dont understand Japanese but I love watching these and the duels:)
@Angus Wei sorry about that i didnt know at the time
余渣你有聽說過寶可夢:恐懼黑版本的傳說嗎?
那是什麼呀…?
@@WithYU99 玩家自製的心金魂銀特別版的樣子,把神奇寶貝做成恐怖遊戲
@@WithYU99 峽谷課代表裡的一部影片有提到影片網址:th-cam.com/video/-qWuFp8QBnk/w-d-xo.html跳到11:54
现在可以去网上找到下载来玩
當時有計步器的功能在,走錯步數,真的只能怪自己手殘,當時兩個版本也都使用過這個方式抓到了達克跟謝米
這個有人寫過攻略教程啊 照著做沒有丟失的危險 我就這樣抓謝米的
说到最著名的江湖传闻 难道不是旧版的捉超梦,还有港口推货柜么
赤綠青黃的各種抓夢幻的傳說跟金銀水晶的時拉比入手方式
我記得這叫衝浪漏洞 啊我就被這害死了 到現在開遊戲還是這黑深淵…我的辛苦結晶啊…
有人說過你長得很像胡椒嗎
雖然是你的選擇 但希望你不要後悔就好
BUG 一啟動了一但失敗了要如何重新開始?
我只想知道金銀攒齐26个不知名后能不能开启第三周目 🤣 金银才是开启新时代宝可梦的代表作
以前遊戲很多這類密技
最大的可能性其實就是製作組自己偷偷埋的
特別是有明確隱藏獎勵的BUG
當時業界製作遊戲的風氣比現在自由一點
遊戲公司不會要求製作人把製作項目一一交帳
工期有餘裕可能就會放些有的沒的
然後有意無意被玩家發現就變成所謂密技
至於發現的方式,除了無數次測試之外
很多密技都是有編碼能力的玩家
從遊戲程式裡發現沒有正常運行的程式碼開始去解
這之中就會發現這些密技
所以像是大約往哪裡要走幾步
攻略大神會從程序碼發現點頭緒才去嘗試
不斷測試的過程是會有的
但不是土法煉鋼硬著頭皮去摸
謎之空間明顯是DUMP掉ROM後拆包才知道的,這種都是開發時期用於測試的代碼,方便開發者除錯時可作弊快速跳關或前往特殊地圖,一般來說正式發售時並不會刪掉。
那麼那些步驟是真的玩家一步步去試,還是方法從內部流出來的
@@a2_kpn 應該是玩家誤打誤撞操作出來的 寶可夢公司一直到今年才有被駭客入侵流出大量資料的紀錄
這類困難係數極高的遊戲bug,都是玩家在解析程式碼後,用大量的動作去嘗試觸發這個bug
這類的都是確定會出現此bug才有接下來的一切嘗試
當然程序中如何試出來是不會跟你講的XD
很佩服會去找這些bug的玩家⋯⋯
阿爾宙斯其中一步驟那個73000步是怎樣XDD 太累了吧
應該是拆解了程式碼後,再用模擬器去測試出來的。進入迷之境界後的行動步法太複習了,根本不可能是在實機上盲試出來的。
原理有很大機會是故意走出遊戲設定好的一張地圖格子外;然後系統便誤會了主角踏上了另一張地圖上,而剛巧這張地圖就是你想去的地圖。
這些BUG操作應該是拆包遊戲找的 應該不可能手動試出來
但在以前網路不發達或是遊戲剛出的時候,要發現BUG還真的要麼靠運氣要麼靠手動撞牆或做一些怪事來觸發,所以以前還真的有時候會看到怪人瘋狂撞牆!
@@MKEX2413 怎可能用手撞 一定拆rom 別搞笑了😂
@@MKEX2413 抓神獸那精準的步數能撞出來?😂
這些與其說是BUG,更像是遊戲製作公司給自己預留的空間或捷徑吧。
畢竟在續作中應該會用到。
只是沒想到竟然會被人挖出來。
就像是被帕路奇犽處罰,被丟到異空間無法回去一樣!
結果珍鑽重製這個bug也神還原
我覺得渣哥的說故事能力好讚
我明明不是寶可夢玩家
可是卻很喜歡看渣哥說寶可夢的影片
現在吃飯時間都會挑一部來看
當年照著遊戲雜誌成功嘗試過了,後來把遊戲雜誌借給小夥伴試,結果小夥伴最後卡在萬劫不復的黑暗空間
……出不來了
當年其他有某網站寫過 這個bug的原理是利用地下挖寶地圖跟大世界地圖相對應的相對位置作出來的
當年我抓創世神時候都是利用這個原理慢慢測試 如果是用下載的話去拷貝一份傳檔就完全沒問題了
如果是下載我直接金手指弄出天界笛好了還需要冒這個險??
這個bug好像是利用了遊戲中的座標,在謎之空間中「穿牆」去到本來不可能到的地點
阿爾宙斯無法利用這個bug取得是因為天冠山不只有xy座標,還有z座標的樣子
對!似乎是這樣沒錯
太舊了喔,已經有利用此BUG捕捉能通信的阿爾宙斯
@@NepXIon 但那個方法2017年才出現。剛出的時候是沒有的
成為幻之寶可夢的條件:只能用BUG捕捉
以前就用這個方法抓到謝米,結果要抓達克萊因的時候失敗了,回到地面卡在海裏,但當初日本官方是可以寄卡帶去給任天堂修復這個bug跟你的紀錄,台灣代理商也有這樣的服務,我當初壞掉就是拿到地下街魔力科請他們送給代理商給日本修復,兩個月後卡帶回來了,紀錄修復好了謝米也還在.....雖然後來卡夾還是被同學弄不見了。
估计是让电脑程序员帮忙通过查看系统代码如何找到了具体方法,自己靠运气是不可能的(好几年)
一定某些手段得知的 不可能 每次都那麼剛好被朦到
程式碼編輯 找出地址 寫個程式用算的
步数是代码 中的坐标
運氣這種東西就是非常的偶然才會發生的,偶然發生困難的是如何找到讓他發生的方式,遇到簡單但舉證困難
我真的不相信用「試」的可以試出來啊
不說那些詭異的前置程序 光是那四個方向和步數就不知道多少排列組合要試了
說點誇張的 說不定你中了大樂透都還沒試出這可能呢!
這個bug真的比遊戲本體還刺激,永遠記得自己還是國中小屁孩時冒著卡帶報廢的風險用bug抓神獸的時光
我小的時候就是靠這個bug刷了十多隻達克萊伊
當時完全不敢賭這個bug
超怕紀錄不見~
但是賭了的話能捉到神級實可夢後會非常開心😂
初版珍鑽還有個比較輕微的 bug 可以介紹:百變怪的變身 bug
在變身情況下被打倒,百變怪的招式就會變成變身時的招式表。我記得這個 bug 還能複製道具
關於這個 bug 我其實很想研究說,能不能用這個bug 來讓溶岩蝸牛遺傳到 HGSS 的遺傳招(HGSS 中溶岩蝸牛有新增一個遺傳招,但是正常情況下溶岩蝸牛根本不可能的任何一個父方都沒法學會這個招式)
可惜我沒有初代珍鑽可以測試。
希望渣哥可以多拍這種寶可夢遊戲的真實發生的傳說
很有趣
應該是類似程式人員的測試捷徑吧
很多秘技都是透過這些一般玩家不可能試出來的指令
去讓測試員達到測試的方法
像最近的尼爾 自動人形
也有被玩家試出的密技指令
尼爾那個直接結局密技是官方的
這個bug我國小玩的時候就知道了,當年玩到還開外掛玩,把背包全部物品變成全部都有,還開穿牆玩,當時我記得玩到用外掛把全部的寶可夢圖鑑全部收起,只要用圖鑑點神獸的聲音,跑去草叢遇到神獸,連阿爾宙斯我當年開外掛都有抓我記得80等左右,一顆大師球解決
後來覺得玩膩了,這樣少了探索遊戲的快樂,所以就不玩了,NDS也被我最小的弟弟拿去泡水了,記憶卡也整個不見了,😅😅
當時有首批遊戲也有進過迷之空間逛逛
雖然很想要潔咪跟達克萊伊
但衝浪過去就只在區域內亂跑 不敢用探險道具 深怕遊戲就廢了
我記得如果走錯一步的話,就算用飛天也不能使用
以前跟朋友去看完決戰時空之塔後去附近玩NDS,朋友見到問我為什麼有達克萊伊,我騙他是買票時換的(票是我買),
後來跟他說是用BUG捉,但因為朋友是玩美版沒有這個BUG,所以只能看著我用
到底是要花多久才可以精準的觸發啊
真的很佩服也佩服到是不是官方自己拍BUG的路線給大家啊……
我也曾經進入謎之空間
但是我是在神奇寶貝中心
要和朋友連線時要上樓搭手扶梯
結果一上2樓會直接右轉
走進牆壁,然後就在一片黑裡面亂晃
不過只要不紀錄,重新開機也不會影響存檔
就這樣好幾個月不能和別人連線,某天突然好了
我也是在神奇寶貝中心2樓遇到bug
不過是從通訊間走出來,人物會莫名其妙走到牆外
而你在進入通訊間會強制存檔...
直接死去xD
去gts說話就沒掉這bug了
回憶是珍珠
友情是鑽石
有沒有覺得格外諷刺呢?
原來真正的BUG在身邊
翻舊影片才看到
好想知道這種跟風罵兩句的人結果過了一年都沒人回覆的心情是什麼
感觉一个一个地试应该是近乎不可能,多半是有些会程序的玩家研究了编码后有了理论,才开始尝试自己的理论是否正确,最后找到bug。已经有了编码的话,范围就会大量缩小,以至于bug的发现不会像海底捞月一样了
當初不知道哪個步驟弄錯
鑽出地面後直接卡在新月島的岩石裡面
可以轉方向但就是完全被卡死在岩石裡
只能直接從玩
哭死
國中也是闖進去想抓神獸,然後記錄就沒了
跟着王网上的教程去了雪米跟达克莱伊 当时真是激动的要命
這些BUG 需要先 把ROM資料讀出來 再用模擬器 去試 , 當然 這種方式 都是在一般電腦裡執行嘗試。(我相信他一定也還使用返組譯)
跟紅藍寶石的復刻比... 還是算了
之後聖母院重建完之後會不會有人寫信給育碧說“我沒有辦法從牆中出去”
當時有試過 也成功抓到兩隻寶可夢
阿爾宙斯的島聽說是在天上 用前面的方法遇不到
不過當時還是有人貼出步驟 說有機率會遇到
但我自己是沒遇到
(遊戲中有計步機器 所以不用自己數步數)
希望渣哥可以多拍這種寶可夢遊戲的BUG🤣
還有都市傳說以及之前代別bug都很有趣。
的確有這個BUG我有買到,不過我不是四天王的那邊,我是在剛開始的城市有bug
其實這個bug的原理就只是因為珍鑽版地圖全被畫在同一個平面上 所以只要算好座標xy軸 不管哪裡都有辦法到 並且由於地圖資訊沒有被系統載入因此畫面看起來是一片黑 實際上這裡是真正本來存在的地圖 玩家實際上是在該地圖中穿牆而過 因此只要算錯一步 讓系統載入了這個區塊的地圖資訊 玩家就會被卡在牆裡 阿爾宙斯的部分是因為 其他神獸都在同1個Z軸上 所以可以輕鬆到達 而阿爾宙斯存在Z軸很高的位置 所以才會需要這麼多額外的步驟來改變自己的Z軸
我想問一問,怎樣可以改變Z軸?他的原理網上有解釋到嗎?謝謝
@@iceric 實際怎麼操作我不是很清楚 不過大致上就是先到達可以改變Z軸位置的地圖 然後移動到跟阿爾宙斯所在的初始之間的相同Z軸 然後維持這個Z軸 到阿爾宙斯面前 途中不能穿越會改變Z軸的地圖區塊
神奇寶貝劇場版 尋找迷之空間😀
還有初代的小拉達變夢幻的bug也很有趣
當然阿,雖然我也好久沒有玩了,但是在當年,我可是設計發現出了在舊版如何讓任何一隻怪物學到任何你想學到的招式了說,可惜我不懂得拍片,不然我覺得我會是世界第一個會這招的人了
應該也是最後一個,因為我在網路上任何地方都沒有看過會我這招的人
想當初,我只是用了一台紅白機的game boy跟一台彩色的game boy,利用傳輸線,在10分鐘,我就創造出了一隻在黃版會衝浪的皮卡丘了,還拿去有狩獵場的那關,去玩皮卡丘衝浪了
我當時要跟同學利用通訊交換寶可夢,到了寶可夢中心二樓準備進入交換所存檔後NDS自動當機,我從新開啟遊戲後再次進入寶可夢中心二樓上手扶梯最左邊的交換所門會自動開啟我人會直接傳送到所謂的謎之空間,不管試幾次我一定會進入謎之空間,後來我選擇一直跑,利用寶可夢飛天的功能重新通往城鎮就回到原地圖直接修復了無法回到原地圖的BUG,NDS現在也壞掉了當時也是為了這個燒了好久的腦筋。
太强辣!希望能多做一点这种系列
目前已經有另一個進入的方法 Tweaking 可以捉到
達克萊伊跟謝米是幻之寶可夢吧XD
魚渣當初是買鑽石吧 那時候我想買鑽石後來只買到珍珠有夠神奇羨慕你==
當年都有照攻略走去抓潔咪跟達克萊伊,其實沒有太難,衝浪照著走,不太會出差錯。
當時玩模擬器 這個BUG去抓神獸
是成功後真的 不能自己
好多神獸都可以抓
請問阿布雷有可能復活嗎
其實抓醜醜魚時,一個一個試,最後遇到,是真的蠻激動的
感覺官方未來會做這個破圖來當活動來紀念這個謎之黑洞
有可能~
考慮到鑽石珍珠的神獸是時空神,有沒有可能其實謎之場所就是牠們所在的異空間
聽說跟騎拉帝納的歸來洞穴有關聯
據說迷之場所是黃泉的世界
十五年前就是玩初版的珍珠,但不敢進入謎之空間
我記得就算走錯也可以出去,走到起霧的地方就可以用穿洞繩逃出
我就是用這方法抓到這兩隻的
這種複雜Bug也可能是官方"刻意"製作出來的良性bug,類似案例 在其他遊戲常常有,比較知名的是 上上下下左右左右BA
進入謎之空間後對門再使用衝浪可以再回到四天王的房間 對著門可以使用釣竿 但釣不到寶可夢
在鑽石珍珠抓到的謝米在白金並不能變成天空形態
白金版也有
我的到現在還有😂
用計步器算步數基本上不會有差錯啦
但當時一直冒手汗
當時一推人用燒錄的方式
所以才有這一套騷操作
還有人用模擬器去弄
當時這個bug 卡夾還有被炒價格
感觉根本是官方设计出来,再放消息出去的。不然也就只有开外挂的人发现后,再尝试用bug的方式进入的可能性
之前想用這個BUG 但是比較晚入坑鑽石 買的不是初版的鑽石試不出來...
我覺得這是關方設置好的機制
渣哥什麼時候會拍決鬥?
通常是玩家 用程式碼 去回推得出的步驟
以最近的2b 也是有 走到某個點
再做出一系列的指定動作 直接跳到末關
想當年用這個bug時超級怕走錯了一步,走另外一個方向要立刻把計步器歸零
不會是試出來的,大概率是解包程序然後找出來的,不然地圖那麼大,不可能把那腳踏車又開圖鑒的方式找出來
很狂的BUG 我也有用這個捕捉那兩隻
渣哥加油~~這集真的長知識啦 (奇怪的知識增加了)~期待後續類似題材 ( 舊版的推卡車抓夢幻BUG也真的不是蓋的)
謝謝支持
肯定是工程師故意外流出來增加難度,才會有更多人買商品
謝米我記得有穿牆金手指 就能抓了
記得當年電玩快打也有介紹這個 bug
其實在迷之空間移動時可以看地圖位置.基本上就是想辦法走到那隻神奇寶貝的位置就是了
你的意思是我白金還是有辦法靠bug抓到全部嗎?
嗨嗨,渣哥你好,我非常喜歡你這種類型的影片,請繼續加油!
謝謝支持
余渣建議你頻道前可以加個英文或者數字 在左邊的訂閱內容會排得比較靠前喔
Bug 一定是遊戲公司放出來的,不然誰這麼厲害知道這麽複雜的指令
當年就是因為步數沒算好紀錄完全不見....
很像火影裡帶土的神威空間,可以進行空間移動
從A點進入空間,然後從B點出去
某玩家:“我沒辦法從墻中回去”
*嘿嘿( ͡° ͜ʖ ͡°)*
我卡住了,任天堂幫幫我
怎么感觉有点母汤ww
有金手指根本不用那些步驟 穿牆一開下去就可以到處跑了 還不用怕回不去一般地圖
根本是兩種不同的體驗吧⋯⋯以前第一次進入迷之空間,真的超興奮
@@iceric 是啦 只能說時代在變 以前很多很複雜的事現在都變得簡單了 很難再體驗以前那種單純的快樂了
金手指更快的方法是改遇敵就好 當時超喜歡開場3神奧傳說+達克萊伊+謝咪+阿爾宙司 開全道具就能拿到石板/約束之花/神奧3傳說的專屬石頭
@@小侑-x5k對對這也很常見 還能直接把所有遇敵都變色違跟無限大師球 我之前還開過可以抓對方的寶可夢的技能 可以直接抓竹蘭的烈咬 超屌
那是惡夢島啦,新月島在隔壁
下次是不是要換遊戲王LK怪~
因為未知這個東西有著無限吸引力
這真的是從bug裡生出遊戲
應該是用解包來看遊戲記憶體跟數據的相對位置吧(看看第一世代
嗚嗚嗚 我的鑽石紀錄就是毀在這個BUG :
QAQ
可能用脫機(單運行程式 不運行跑圖)+迷之程式
可以再来多一点游戏的都市传说!很不错!
推薦一個初代寶可夢bug,背包道具數1~7,地7個道具暗機器下方右邊那個按鍵按住,直到箭頭好像變白色還是甚麼忘了,好了後,去打1隻怪,可以等級到99等,或100多等噴火龍,噴火龍血量可以友4~5條
還有金銀版的複製怪獸
用這個bug 電腦裡會出現亂碼怪物
還有初代的小拉達變夢幻的bug也很有趣
great video! i dont understand Japanese but I love watching these and the duels:)
@Angus Wei sorry about that i didnt know at the time
余渣你有聽說過寶可夢:恐懼黑版本的傳說嗎?
那是什麼呀…?
@@WithYU99 玩家自製的心金魂銀特別版的樣子,把神奇寶貝做成恐怖遊戲
@@WithYU99 峽谷課代表裡的一部影片有提到影片網址:th-cam.com/video/-qWuFp8QBnk/w-d-xo.html
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现在可以去网上找到下载来玩
當時有計步器的功能在,
走錯步數,真的只能怪自己手殘,
當時兩個版本也都使用過這個方式抓到了達克跟謝米
這個有人寫過攻略教程啊 照著做沒有丟失的危險 我就這樣抓謝米的
说到最著名的江湖传闻
难道不是旧版的捉超梦,还有港口推货柜么
赤綠青黃的各種抓夢幻的傳說跟金銀水晶的時拉比入手方式
我記得這叫衝浪漏洞 啊我就被這害死了 到現在開遊戲還是這黑深淵…我的辛苦結晶啊…
有人說過你長得很像胡椒嗎
雖然是你的選擇 但希望你不要後悔就好
BUG 一啟動了一但失敗了要如何重新開始?
我只想知道金銀攒齐26个不知名后能不能开启第三周目 🤣 金银才是开启新时代宝可梦的代表作