他擅自把「寶可夢」偷放到遊戲中!卻意外引發日本大騷動!這預料外誕生的寶可夢發生了什麼事呢?| 余渣
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ค. 2021
- 大家知道有隻寶可夢曾經引發日本騷動嗎?
那隻寶可夢就是:夢幻!
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#寶可夢 #夢幻的誕生 #偷偷放入
我國中曾經試過推卡車..
沒錯 就是從頭玩一遍皮卡丘版,還要故意在船上拿到密技01,還要故意戰敗給其中一位訓練家才有辦法,戰勝馬志士後才能使用密技,之後再去拿到游泳,回到船那邊準備推卡車,結果....當然大家都知道了🤣🤣🤣
咦咦咦....!! 辛苦了XDDDD !!!
玩過黃版+1...
小時候也只能靠著大家口耳相傳和一堆不知道消息來源的攻略書啊...
剛剛也去確認過wiki 也只有在黃版才有提到夢幻跟超夢的關係 紅綠版在超夢的敘述欄還真的都沒提到夢幻呢
不過也是挺好奇的 初代卡帶容量有限的條件下 為什麼會花資源放一台卡車在那 而且還是平常到不了的地方
你不孤單,我也試過,但我當時聽到的是要打完冠軍後再去推卡車,失望的情緒不言而喻
@@user-og3fk5ly2w 哈哈 這影片真的可以滿足很多人的好奇心
我也希望當初的情況是這樣🤣🤣
其實是夢幻使用超能力影響了工程師,使自己現世
我被說服了
這個可以用夢幻介紹文
校正回歸是吧
@@RelanChen XD....
其實夢幻來自拉萊耶 在夢境中操控工程師
一款成功的遊戲可以把bug變成玩家喜歡的彩蛋,
一款失敗的遊戲可以把bug變成...沒有就只是bug...還不趕快修好!!!
XDDDDDD
bug 多到都看不出那些是bug
2077
我們的BUG沒有遊戲
育bug
補充一下:
1. 由於當時的遊戲(視生產時期而定)有多個版本的ROM, 所以一些Bug不會出現在其他版本中 (早期rom較多bug)
"明明有人用了某方法找到夢幻卻不能在其他卡帶中重現" 這點更增添了夢幻的都市傳說
2. 在和森本茂樹的訪談中, 他說到其實是在除錯後空出了300 byte的空間, 剛好可以塞一只寶可夢.
之後才有了夢幻的想法
其實厲害的是那個社長的應變能力
真的 處理不好 就不這結果了
真的,
把危機變成轉機
小智本人
真的,有能力的領導人。
森本先生很有勇氣,才創造了我們那個稀有的夢幻
田尻社長也很厲害,化危機為轉機 才讓夢幻跟神奇寶貝爆紅至至今
還有讓GB起死回生 GB>SGB>GBC>GBA>GBP>NDS>N3DS>NS
我想起了特攻神碟的 野尻君 XD
他只是調皮而已,就跟夢幻一樣
田尻社長就是小智耶
這不叫很有勇氣,這其實是違約
現代軟體開發,工程師亂塞東西被檢查出來的話,絕對被告..
補充:GAME FREAK社長田尻智曾在訪談中提到「一個都市傳說般的寶可夢」最早是他的點子,因為當時所有遊戲玩家(包括街機和家機)肯定都聽過遊戲假情報,因此他想要弄一個可以成真的都市傳說。
這可以解釋為什麼全公司都知道森本想搞甚麼但卻沒有管他。
我覺得最強的根本是CEO,危機處理能力根本魔鬼
简直 MVP
杉森建設計一堆寶可夢 出名
森本設計了一支夢幻出名 杉森建:幹
他幫遊戲大熱銷阿
別忘了老噴是杉森建設計得呢!
沒有他寶可夢就不會出名 笑
這回復好有趣XDDDD!!! 他們都很厲害!!!
@@user-ql2nz2up1e 其實沒有夢幻寶可夢照樣出名,因為當時造成寶可夢轟動的主因不是因為夢幻
這個bug加的這麼成功
森本茂樹怕不是蟲系館主吧
我覺得主要是因為後續大家買夢幻的單,所以向錢看齊的製作方就不追究了
萬一夢幻不暢銷,森本先生就GG了
在存檔確認後存資料的某個時機切掉電源重開 圖鑑會亂掉身上寶可夢會變別的對應的寶可夢
然後我發現皮卡丘也有辦法變成夢幻
所以我先把皮卡丘變成夢幻讓他學衝浪再用一次讓他變回皮卡丘再把他傳到黃(皮卡丘)版就入手衝浪皮卡丘了!
人果然是複雜的動物,哪怕有相同的愛好,還是不能相互理解,sad
如果夢幻沒紅的話,他就可以知道任天堂的法律團隊有多厲害了……
当时任天堂只有发行权,木有开发权的。
夢幻的賠償金額
@@genzokato2217 擅自改變如果造成任天堂名譽受損,結果會是什麼樣
不會怎麼樣
任天堂只能管自家遊戲是否能被他人使用
管不了自家的遊戲團隊該怎麼作
更何況寶可夢的開發團隊不是任天堂直屬團隊而是旗下協力團隊,他們就算今天做出一款垃圾任天堂都沒辦法介入
這二十年來GF都炎上過被罵過幾次了,你看過任天堂有辦法管嗎
你知道初代賭場的老虎機,機器是作弊的你永遠也不可能按777, 把Gameboy 的運行速度降低你就會看到, 最後一個滾輪是會作弊的, 難道我要告任天堂?
好懷念 小時候 我小學零用錢就是夢幻給我的,不停復制 超夢和夢幻來賣給人 。😂😂
跟人對戰 第一隻放隻普通超夢出來 都引來不少人觀戰,故意輸給對面, 接著亮出我變態精靈了 全是99級變態技夢幻 超夢😂😂
比起這個Bug當初是怎麼被發現的
我更好奇
"到底推卡車這個傳聞當初是誰編的 怎麼傳開的"
我國小還真的去推過那個卡車🤣
現在還記得當時看到卡車的感動
跟按下密技04什麼都沒有的趕羚羊...
這個傳聞我覺得要歸功於某攻略本…當時還在讀小學,收到的生日禮物就是攻略本呢。
當時遊戲開發本來就很多這種只有特殊方式才能出現的類似「bug」的密招,這是遊戲宣傳手法的一部分,因為那時不是網路時代,遊戲攻略有很大的周邊商品市場。幾乎比較知名的遊戲都有特別的秘招、祕寶、秘密場景、都市傳說...
對呀 東西方的遊戲製作組都會故意加些bug
差別在於 故意加的BUG公司本身應該會知道,那叫彩蛋,跟偷偷加的,公司不知道的,就兩回事。
小智真的好厲害,都不會老,我都老了,他還在我國小時代看電視的樣貌!
小智厲害的是臂力
日月還返老還童了
@@user-bp1zc7fp7p 當你以為小智已經長大了•••不!他又返老還童了
因為小智就是社長名字
森本茂树 简直是神奇宝贝的传说!
看看神作曠野之息就知道了,月步是個bug、被當作重要遊戲技巧,穿牆bug被speed run狂熱拿來廣泛使用、陀螺儀bug被初學者玩家拿來當無限加血技術。只要遊戲神,bug就是重要且神秘的彩蛋
剛接觸曠野時真心感恩陀螺儀bug,後來就不靠bug勇闖大師模式(雖然都靠面具以及讀檔偷襲法就是XD)
幻想之詩也有很多彩蛋(
@@s7yr0 糟糕,又設計出什麼bug嗎 囧a
任天堂還是很生氣
Minecraft:那叫特性
說起來這樣夢幻確實是寶可夢的起源耶
要是當初沒有夢幻也許就不會賣座到出續作
也就沒有後續的寶可夢了
沒有,就是寶可夢賣座才有人發現了夢幻這個BUG
@@HUA_CH 本來就賣座,但是因為夢幻的Bug進一步推動寶可夢的銷量,沒什麼問題吧@@
@@user-ib3hq4fy4c你這麼說的話沒問題,但即使沒有夢幻那個銷量早已超過能出續作的程度太多太多。
@@HUA_CH 後來的週刊銷售也不容小覷
如果沒有抽獎活動 不會特意去買週刊來寄信
而且還只發放100隻 就是一個飢餓行銷
還是會有續作 只是不會有幻之寶可夢的設定 劇場版可能也不會有這麼多
没想到当时的梦幻竟然跟一只死老鼠的设计没什么两样😂😂😂😂
這篇有點可惜,後面應該要針對森本先生的後續發展多著墨
以前不還有個版本,用傳輸跟朋友取得已經學會砍樹的精靈,然後故意不讓遊戲劇情中的一艘郵輪開走,等候期學會游泳再使用船票過地圖,接著旁邊海域上游泳,會走到一個洞穴,裡面也能抓到夢幻😃
还有就是在拿到居合斩之后 故意输给一个训练家 轮船也不会开走 然后在拿到冲浪之后也可以去到卡车那里
好懷念 當初我以前是亂按跑出亂碼1等夢幻 可是抓取重開卻變回其他寶可夢 於是我異想天開用傳輸 神奇事發生 滿滿正版夢幻 同學狂跟我要😅 家裡沒網路 直到今天才看到這個另外方法
原來這樣也可以抓到 如果因為Bug而看到本來不應該會出現的神秘寶可夢 應該會滿興奮的
過了快30年又聽到快樂快樂,真是感觸良多,我可是從台灣創刊號開始買的說~
寶可夢還是151的時候經典
不 應該說神奇寶貝
為什麼我覺得事實是這樣
任天堂:我們要設計一只隱藏版寶可夢,而且背後還要有嚇死人的故事當賣點,就決定你來當主角了森本君!
森本:快住手,你是要讓我社會性死亡嗎?
結局:隱藏版永遠決定了遊戲的整體價值,不論是扭蛋,盲盒,還是寶可夢。
森本:不要……不要啊啊啊啊
在那个年代我相信故事是真的,如果发生在今天肯定是公司有意为之放的彩蛋,增加游戏的神秘感
這個系列很棒 加油!
感恩,努力試試
渣哥影片做的真的不錯 讚
其實畫師原本設計的150隻中沒有超夢,第150號是夢幻,當時的設定夢幻是最強的寶可夢,不過任天堂不滿意這個外表,最強的寶可夢的外表不應該這樣,所以才畫了超夢放棄了夢幻,之後發生的事跟你所說的是一樣,工程師故意把夢幻加入遊戲,因為Bug令夢幻面世,還有一個後遺症,就是任天堂之後的續作都硬要畫多至少一隻幻之寶可夢。
其實畫師一開始畫的不只151隻,還有很多都不通過重畫,不過有點有出在後面的續作。
不過小時候看就覺得蠻有趣的
超夢是夢幻的基因被博士做出來的
然後這兩隻根本外星生物
小時候零用錢不是存下來買ro月卡跟RoXRo 再來就是快樂快樂了
小時玩game的遺憾 當時也聽到許多得到夢幻的方法 甚至是用啵啵或小拉達變出夢幻 變到後面看到夢幻的殘影出現 卻造成整片卡夾讀取異常 而在現在的流行的寶可夢遊戲中 要得到夢幻 可說是垂手可得 只能說當時得不到的最美
成功老闆會把握機會化為商機
沒屁用的老闆:追究責任,明天交出離職信。
我最喜歡的寶可夢也是基拉祈,許願籤的設計跟睡覺的樣子都超可愛,疲勞的時候看一下桌上的許願星感覺就沒這麼累了
真的 她真的好可愛
也是因為夢幻的誕生,才有了「幻之寶可夢」這個系列,田尻智是寶可夢之父,森本則是幻之寶可夢系列之父
原来,我小时候看电影真的好喜欢梦幻。。。。。。真的好可爱
夢幻真的比所有寶可夢還要厲害很多,以一敵萬,真不愧是森本設計的東西!
我們就接受他的設計,我有收藏他的夢幻,真的很可愛,高人氣^^
數值高 無限制而已
這種簡單粗暴的方法被你稱之為厲害
可笑
超愛夢幻!小時候就最喜歡夢幻!
好喜歡聽你說故事!很多人都說過這件事,但說得那麼清楚有趣的,真的很少🥰
感謝支持 m(- -)m 繼續試試看
當時還只有紅綠藍黃的時候 聽朋友說收集到150隻 大木博士會就會夢幻了 自己沒試過
但是我有看他圖鑑 真的是151 因為有的需要不同版本才有 所以還是要對傳
例如:鴨嘴火龍 迷唇姐...等
觸發條件應該是設計好的
偷藏彩蛋是遊戲設計師的浪漫啊~
其實這但bug要不是電腦程式員去找程式碼都好難單純從遊玩中發現,但我覺得捕捉151唔似是bug,是作者本身已經安排好的後門(通俗咁講叫chok秘技)因為就算小bug通常會影響後續劇情發展。
夢幻:我也想要跟開開心心的大家一起玩。(讓這位設計師靈機一動)
以前用GB或模擬器玩的時候,好像有方法可以把寶可夢升到LV99,還可以用小拉達把夢幻變出來 也是挺有趣的
只要有金手指,一切都不是問題
是巴大蝴可以變夢幻,其他的也可以變來變去,水系的可以噴火
不過有當機的可能
小健開副頻道啦!
夢幻的叫聲是:姑娘娘
最一開始玩的是黃板 後面跟著皮卡丘 很可愛 而且三本家都可以取得 所以對這版更是愛不釋手
後來金銀版 也是很喜歡 從黑白變成彩色 戰鬥後經驗條也會在下方顯示 讓我不必進到選單來查看
日本的職業規則觀念很嚴謹 以當時日本風氣來講
做出這件事的員工可能面臨前所未有的災難 甚至斷送在這行的發展不錄用
應該要佩服那社長 願意支持他的做法 把危機化為轉機 發動了這商機 挽回了不好的局面
一般普通的 都是道歉賠償 解除bug
我也是😏
第一代玩完就感覺這劇情遊戲超級美好,後面的版本越來越多讓我感覺沒那麼好玩
夢幻真的太可愛了 看到就開心
記得當初得到夢幻是雜誌「疾風之狼」舉辦的抽夢幻活動,還把手上的迷之黃版寄過去
當時還有一個白癡鄰居騙我說小拉達用雷之石就可以進化成夢幻
哈哈哈,我很好奇,騙你的人是白癡,還是相信的人?
無限支持超夢跟黑色烈空座😄
推卡車和森林小廟遇雪拉比都試過,也都失敗,以前買GB卡帶 好像也都買到盜版的樣子,後來其他版本有用一些非開放道具玩到官方隱藏內容挺有趣的
我以前GB也常買到盜版...(小時候還不懂怎麼分)囧
瑪娜菲!超喜歡的,唱歌也好聽
無心插柳柳橙汁啊(拍手
我以為那個猜猜我是誰,又要說是皮卡丘了⋯⋯
余渣生日快樂!!
夢幻我記得全部的技能都可以給他學,還有除了黃版,其他的版本可以用密集直接都升級成99等,但是血量會比手練的少,而且技能不會增加,以前黃版有的角色,其他版不會有,其他版不會有的角色黃版有,我那時是直接用其他版傳黃版沒有的角色到黃版,還有進化成雷丘在黃版不會跟在小智後面
印象當初還有直接 "簽LV.100".....
夢幻當初也是用"簽"的....
有!
以前小學就是經歷過大家努力簽夢幻出來
然後用對打線用紅白機對戰的年代
真的是回憶滿滿~
夢夢真是超可愛,感謝作者
這個放到現今遊戲應該算是叫Easter egg 工程師放在遊戲裡讓玩家去尋找 製造話題的方法
我喜歡這麼勇敢的人
其實做大事的人很多是勇氣+玩心+靈機一動讓事情可以成功的,但如果這bug沒辦法創造話題性,也沒田尻的點子,讓任天堂的獲益大到超乎想像,那Game freak和森本可能會很慘,好與壞有時只有一線之隔
我也喜歡基拉祈,樣子太可愛了
非常感謝分享
卡車是真的能抓到夢幻啊! 我的夢幻就是推卡車抓到的~印象很深刻
曾經也試過去船那邊推卡車,結果不行,才發現被騙,當時不知道使用此BUG,用作弊碼叫出夢幻的
除了推卡車外,還聽過一種更玄的入手方法:就是努力收集齊全150隻寶可夢後,再次回到當初拿伊布的屋子去找給你伊布的人,他確認完圖鑑的完整度後就會獎勵你一隻不在圖鑑內的幻之寶可夢:夢幻,只是這方法不曉得有沒有人測試成功就是了,畢竟當時的環境要收集滿真的頗有難度 😂
@@user-xw9yn8dg2t 150 隻圖鑒集滿並不會贈送夢幻,只會告知你有夢幻這隻寶可夢,我當初就玩黃版,為集滿全圖鑒又買其它顏色版,當初為測等級上限還狂刷四天王,還有重玩看初始數值是否都相同更....
推卡車的受害者拉~~~~~~
感謝你制作出夢幻
以前推卡車也試過 還有一開始初始鎮上面那邊用小拉達也能弄出來 不過年代久遠已經忘了怎麼弄了
記得當初玩銀版時,抓到洛奇亞後來不急存檔就沒電了,只好再去抓一次,結果要去電腦拿他時,發現之前沒存檔到的那隻居然也在電腦裡XD 就變成有兩隻了
當時金銀版就有電腦複製發bug,不過也太久了 我也忘了怎麼用的了..
@@nonoco573 金銀版 當初印象很深 原版 銀版2150台幣 金版2450台幣 那時薄的Game boy價錢1400 我們這裡的價格,記得剛買還沒玩到 過年回去宜蘭的時候(高中時 大約18年前到19年前) 主機就被偷了 剩下一直沒拆封的銀版
複製的方式
1.到醫院的電腦存取神奇寶貝
2.把身上的神奇寶貝存進電腦
3.切換電腦的神奇寶貝分頁
4.然後存檔步驟
5.存檔到一半的時候關掉遊戲
6.再登入遊戲 電腦裡就會有存進去的神奇寶貝 而那隻神奇寶貝還會在身上
可以這樣洗首領球 神奇軟糖之類的 以及洗神獸傳給朋友
雪拉比也是
@@BOSS-nl6ex 我當初也是這麼做
感謝森本先生製造出我最愛的寶可夢夢幻♥
當初玩紅版用皮皮然後用已經忘記了的簽法...好像類似簽100級的方法 有次有弄出夢幻
還蠻不錯的冷知識
不過影片前半段贅詞蠻多的›‹ 有些內容被重複敘述了兩次
但影片真的不錯 加油
我喜歡雪拉比(時拉比)
我跟社長只差一個字 好好笑
以前一直以為超夢是夢幻的進化
長超像的哈哈
喜歡伊布還有九尾 萌萌的
香港這邊 我小時後聽到的傳聞大概有兩個:
1)利用道具欄的bug 上太空抓夢夢(香港的叫法)
2)另一個也是用 bug 把哥達鼠 變成夢夢的樣子
以前還在想說為什麼會是151這個數字
而且做為後繼的超夢居然編號在夢幻前面
由於進化型的編號都會連續的關係
當時還有夢幻是超夢的進化這種說法
當年推卡車的人來簽到了
阿達你也推過...!!
@@WithYU99 原來達哥也推過!
當初聽說要紅綠藍黃版用傳輸線集齊150個神奇寶貝才可以用怪力推卡車才有...真的有看過集滿的去推,也沒有
小時候學校還傳說若解出夢幻,它會把你卡帶弄壞,
我解出了卡帶沒壞,嘿嘿。
下次可以說說 紫苑鎮的都市傳說 鬼手 活埋人 或是蔓藤怪等等
我觉得游戏本身成功并不都是梦幻的功劳,只能算小插曲。我小时候和朋友玩,根本就不在乎梦幻,甚至有些没听说过游戏中有梦幻,但我和朋友依然觉得游戏本身就是很优秀的。
不過卻帶動了話題,這是很重要的。
@@user-ct9ww9bo7r 在夢幻引起話題之前這遊戲本身當時劃時代的設定跟豐滿的遊戲體驗早已經讓遊戲大熱銷了
@Lim Shaman 不用夢幻來幫延續生命,當時劃時代的寶可夢培育、蒐集圖鑑 通信對戰跟交換已經有效延續遊戲生命了。
夢幻事件只是其中一個插曲
@@HUA_CH 梦幻还是有功劳的让宝可梦增加人气,如果没有梦幻有可能任天堂还在犹豫要不要推出续作
有时候细节是成败关键
感覺影片應該不會那麼長 一直重複講一樣的話😂
我也這麼覺得....說話也有點慢? 我看了一半受不了開2倍看
真的 看得好累
我覺得還好吧~
+1
故意滿10分鐘啦
當年在香港
傳言是要上太空才能捉到(真人上太空或在遊戲中上太空也有)
或是要到日本參加比賽才能得到(相對合理)
田尻社長也很厲害,化危機為轉機,現實中這類人不多👏
7分41秒的快樂月刊看起來已經是由森本建先生重繪夢幻了
影片在夢幻誕生後都沒提到他,所以我真的很好奇當時他重畫夢幻的心情...
有些人只适合当公务员
我怎麼記得是要在身上帶著小拉達,透過bug變成夢幻。
還有台灣疾風之狼也辦過集印花送夢幻的活動,不過那個時候還要把卡帶寄過去
我記得的BUG取得方式好像也是小拉達變的
我當時的夢幻的確是用小拉達變出來的🤣
用這個方法+1
喜歡超夢~想知道關於超夢的故事
我記得...還可以用傳輸方式把小拉達 變成夢幻
神奇寶貝 我最早用GBC玩得 最早玩藍板 XD 請問可以介紹雪拉比嗎??
好,我可以再研究準備一下
我記得雪拉比已經改名稱為時拉比了。
比起夢幻我還是更喜歡超夢,看起來就霸氣十足,帥炸。
@江政龍 有一點點像,但是我覺得太可能。
笑噴
@江政龍 七龍珠那時候就剛出現弗利沙,那時圈子又不大,互相借鑑稀鬆平常。
弗利沙後面有鋼鐵版,可能也是初版超夢的演變吧。
@江政龍 笑死 真的有像,記得有出過一些惡搞
有時候爆炸性重新就需要一點勇氣和堅持✊
我記得在聖安奴號那推卡車但第一隻要放小拉達,小拉達就會變夢幻。但可能會死機。
小時候有成功過。
最喜歡綠毛蟲了,可以進化成烈空座~
ㄨㄟ~~~懂梗哦
果然成功是 1 % 努力 + 99 % 靠賽,沒有這個意外的 Bug,森本可能到現在還只是小小工程師,寶可夢可能也就停留在紅綠,也就沒後來的動畫跟種種遊戲了。
有時候種種的巧合重疊就交織成現在,很神奇
20年了,日本的企業不會亂裁員,按論資排輩現在也該上來了
我一直把夢幻的原型當成一個胚胎XDDD
小時候上學書包唯一的一本書就是神奇寶貝GB的秘笈🤣