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装備をオートにすると、格闘家がプリマチュチュとヒールのサンダル装備していて「お、おまえ・・・」ってなった。
システム面の変更・改善の全てが追い風に吹いたイメージ
キャットのヒール靴履いた格闘家がマジでカンバーランド辺りで大暴れしてくれた連携ふみつけ強すぎる
昔から何故か格闘家が好きでずっとパーティに入れてたやっと格闘家の時代が来てくれて嬉しいよ
今回はシステム面で色々追加がありどんなキャラも活躍出来るってのは良いですね。敵のHPが大幅にアップしてるから耐久寄りクラスの活躍が凄い。ベアも序盤だけのパリィネタキャラと思ったら最後まで通用する性能だコレ。
ロマサガ開幕の合図語りほんと好き体術の仕様いい感じになっててよかった
プロレス好きからすると格闘家が強いのは嬉しいな
もともと格闘家は閃き適正的に師匠ポジなんだよな。その技を受け継いだ弟子ばっかり今まで活躍してただけで。
気弾強すぎて草生える アビリティも便利
ベルセルクキャンセルした格闘家は本当に最強、そしてカッコいい
フリーメイジ女も普通に強くないか?中盤以降、合成術の熱風にお世話になってる。そして熟女というのがイイ。
原作だと老婆っぽい感じでしたが、リメイクでフリーメイジ男も含めて、大幅に変更されたようですね。ロマサガ3のウンディーネを参考にしたのかもしれませんね。
おばさまなのに口調がサロメで混乱する。
@@akiraabc985あーなんか既視感あるかと思えばサロメ嬢か
メンツは保たれた、しかし体術さらに強くなったのヤバい。
素早さの影響弱くなって力依存度が強くなったんだっけ?
気弾強すぎワロタ
武器防具が素材不足で開発出来ないから体術の有用性がさらに高い。体術だけダブルスコアでダメージ違う。キャットからヒールのサンダル貰っとけば序盤から威力26のドロップキック使えるし…。
格闘家強かった。一代で武装商船団を傘下にしてクイーン倒して人魚とのラブストーリーが展開して大活躍した。なお海に消えた模様。
>なお海に消えた模様。 後年、美談として語り継がれるという・・・
手のひらコークスクリュー
手のひらカポエラキック
忍者加入しても格闘家と入れ替えじゃなくて、そのまま二枚看板が強い。忍者は火力あるけど、紙装甲なので沈みまくる。あと、個人的に千手観音は格闘家で使うのが一番似合ってる。
格闘家ほんと強い、ソーモンの指輪+ベルセルクでノーリスクで強くなれちゃうし、極意集めに格闘家外して戦ってると、もう他が弱くて敵が強くてホントツラい😂
だがメンツは潰すし海底に沈められがち
メンツを潰すのは義務だから…
格闘家「悔しいので海賊のメンツを潰してやりましたよ!ハッハッハ!」なお最重要クラスの加入が遅くなる模様…
海に沈めるのは武装商戦団君になりそう
俺もラピッド修得からコムルーン海峡だけ突破して石船置いて、即人魚薬作りからの月光のクシ作りを平行してネレイド仲間にしたらレッツダイブ!
海底に沈めるのは真面目系イケメンのホーリーオーダーかイーストガードが絵になる
だが収入のためにメンツは潰す。
メンツ潰した直後、玉座に座って即継承したわw年代ジャンプしなくても出てきてワロタ。
家の場合ジェラール帝にメンツ潰される→ティファール攻略で南バレンヌ平定→年代ジャンプでカール帝即位→運河要塞攻略→カンバーランド動乱と言うルートに・・・・・・竜の穴最高に運河要塞攻略、カンバーランド動乱と凄い経歴になっているような気がする
収入関係なくても潰す。そこにメンツがあるから…
そもそも格闘家になど会わずに先に解決しておいて邂逅時に勝手に潰されてた。しらんがな。でも次の代の人は快く継承してくれたよ。
ラバーソール改履かせて素早くさせて、ソーモンの指輪ベルセルクでマシンガンジャブ放つだけの簡単なお仕事
原作での初のワグナス撃破は格闘家のマシンガンジャブ閃きによるものだった。他四人は倒れてたんだ、俺のサガ人生で一番ロマンシングしてたぞ
オリジナルより気弾強化されてる?すごい威力出るんだが
キャット族のせいでメンツのついでに物理的に潰される
気弾に聖属性ついてるし集気法と奥の宝箱にあるラバーソウル装備してれば龍の穴の格闘家だけでスマタ戦いけたんじゃね?
確かにコイツらこの性能で何でスマタに手こずってるのか、コレガワカラナイ
気弾覚えられるのがカールしかいなかった説
@@ラアズグリイズ 一人でも充分でしょ今回の格闘家はなんか一人だけ狂った攻撃力してるあとマジで気弾撃っときゃ大体なんとかなる
狂戦士耐性付けてベルセルク使うと飛ぶ
難易度ロマンシングだと忍者落ちまくるから耐久よりの格闘家が居て今作バランス良いなとは思う
ベア神といい格闘家といいタフネス系キャラの時代が来てるってことはサイゴ族も期待していいのか!?
龍陣を覚えるためだけに筋肉皇帝にしたけどしばらく使うのもありだな
でもキャット族が格闘適正あるんだよなー
体力LP高いのが大正義になったな
メルーで遺跡超えるのにこれほど頼もしいとは思わなかった
ジョルトカウンター格闘家には序盤助けられたわ
ほんと女子プロレスラー風の美人女格闘家欲しかった
アジャとかでなく、キューティーとかの名前で・・・
今回もスーファミと同じで体術ゲー最終皇帝の千手観音の威力はヤバかったが、今回のリメイクも千手観音の威力が一つ抜けてる威力で、気弾がやたら使い勝手いいけど、欠点は単体攻撃メインってことで雑魚戦が面倒あと今回は妖精光があまり使えないのが残念
ベリハからが本当の始まり
うちの格闘家皇帝はダンターグをぶちのめした。体だけの強さしか求めない畜生が心技体揃ってる格闘家に勝てるわけないんだよなぁ!
奇遇だなうちも格闘家皇帝のマシンガンジャブとフリーメイジのフレイムウィップでボコったわ
逆に潰されるプレイヤーのメンツと熱い手のひら返し連携
ドラクエやろうかと思ったけどロマサガ面白そス
元々体術メインのパーティー組むつもりだったから忍者と2強で歓喜
今作軒並み武器威力抑えられてるから武器威力に依存しない格闘が天元突破するんよね
ちょっと納得いかんところよなぁステとレベル依存で最終的に他武器と同じくらいの使える感じにすると、そりゃずっと強いわな
格闘家に大剣持たせるとまじかっこいい!単発火力は体術!足りない範囲攻撃を大剣の水鳥剣でカバー!技術点発表時の大剣持ち格闘家は一見の価値あり!
格闘家のメンツを潰すのでジェラールの次の皇帝に格闘家を選んで試してみたら激強いタフじゃないとオリジナルは生き残れない。タフとは格闘家の為にある言葉。
シティーシーフに体術やらせたら結構火力出るな
ただ持ってる技能レベルが格闘だけだから、進みながらマスターレベル鍛えたい人には敬遠されがち
HP上げと武道着だけじゃなくなんたんか!
武道着は鎧と同じ装備場所になった(鎧や全身鎧と併用できない)から、本作では要らんだろ
メンツ潰す時も普通に気弾使ってくるしなんでスマタ倒せないんすかね
サイヤ人の血が覚醒したんじゃない?(適当)
メンツ潰す時はジェラール様でしたが終始ジェラール様に全ての攻撃を甘いなでかわされてたカールさん😅
格闘家「お前ネットで俺のこと馬鹿にしてたよな?」
結局くの一にメンツ潰されてるのは変わらん
でも龍陣の先頭はウェイトパージした軽歩男に取られて最後尾でオトリにされる模様
元が色々バランスも調整もおかしいゲームだったからね(それがいいというのも分かるが色んな種族や陣形に人権が与えられたのはいいことだ
格闘家は体術の仕様が素早さ必要なのに格闘家は素早さ低いからあんま火力出ないみたいな感じだったんだっけ?今作はそこら辺変更されたのかな
強いからずっとムキムキパーティになってる。
しかしダニと恩知らずに出番を奪われる
メンツ潰した後に皇帝継承させたと思ったら、即効でルドン送りなんていうのがデフォだったからねぇ……。でも、素手格闘にロマンを感じる俺ちゃんからすると、今作で格闘家強化されたのは地味に嬉しいで。
弟子「ドラゴン様ドラゴン様」ドラ「何だ弟子よ?」弟子「ドラゴン様は何で仮面つけてるんです?」ドラ「カッコイイだろう?」(即答)弟子「アッハイ」
ベアが強くて最高よ。
サイフリード戦で格闘家の皇帝以外バタバタ倒れたのに、ひとりで集気法と攻撃の繰り返しでゴリ押せて、スタメン決定した。
以前に後だし追加されたクラスの忍者がクソみたいに体術キャラとして優遇されてた上位互換だったから、今回の格闘家の強化は嬉しかったし、ちょっと溜飲が下がる思いだったよ。
ベルセルク(ソーモンの指輪で精神ガード)→金剛力で火力2倍くらいにならん?
千手観音!!!
格闘家は龍陣あるのに遅い閃き適正は肝心な技覚える奴は少ないし覚える頃にはマッスルおばーちゃんのフリーメイジ女マグノリアいるから格闘家は二代目にして序盤の体術閃きのみであとは空気だったなあ強くなったんだ
毎回無意識のうちにメンツを潰してしまう。
気弾メッチャ強くてなんか嬉しかった
確かに使って強くなってるのは実感しただが当然メンツは潰した
格闘家「あのブヨブヨが倒せないのー」忍者「ほい気弾、かなり序盤に閃くのに今まで何やってたのw」
原作はやられる前にやれだったが今回結構固定以上は長期戦求められる臭いからな
雑魚も硬いよね残像剣で一掃とか出来なくなった
まあよく冷静に考えると原作で格闘家より体術適正あるの最終皇帝男ぐらいなのか?
あとは終帝女二人ともステータスぶっ壊れてるから何しても強いんだけど
閃き適正気にしなければイーストガードが良い感じ
原作では素早さより腕力の方が体術の威力に関わるからね。サラマンダーが斧か体術のクラスって感じ
ずっと弓と合成術でやってたけど格闘家強いのか即メンツ潰して陣形貰って即退位させてたからわからんかった だってみんなして弱い弱いって言ってたし…
まぁリベサガの敵は体術弱点がめちゃくちゃ多いし、属性拳も使えるから隙が無いな。それでも最序盤で忍者が仲間になるし、出番はすぐに消えるんだが…すぐに不老不死のアビもくれるので、LPほとんど関係無いのよな。
それでも私はメンツを潰すw
しかしヒールのサンダルを履かされる…
マシンガンジャブ覚えるまでザッコっっ!って聞いたけど、そうなん?
2周目の外道プレイの為にメンツを潰す。最終皇帝1人旅をキメる時は必ず潰す。
一週目はメンツを保ってあげたけど、2周目は潰す予定。
ダイナマイト四国、LP28もあるのか
セルフバーニングしてたら勝手に死んだ
普通につぇえ(´ω`)
忍者より強いの!?せっかくヤウダまで迎えに行ったのに…
前からスライム以外にはクソ強かったろう
アマゾネスが体術強そうだけど、どうなんだろ
FF5ピクセルリマスターもモンクが異様に強化されてて強かったけど一体なにが起きているんだ
俺は初見勢で使ったことは無いがそんなに強いのか。2周目の楽しみにしとこう。
体術が強いんであって格闘家そのものが強いわけじゃないんだよなぁ。ほぼ同時期加入のキャット族のほうが扱いやすいまである。そして上位互換の忍者がいることで最終的にはお役御免になる。住み分けできてるだけマシか。龍神が大幅強化されたおかげで運河要塞スルーしてラピストない時も重宝するのはとてもいいです
まぁ一周目でアビリティ極意化出来ない内は頼りになるよ周回重ねると忍者でよくね?になるけど
@@アルティアフリスト 体術がクソ強い以上頼りになるのは間違いないですね。それ以外のメリット上げると体力が高いから皇帝にしておくとHP上昇率が上がる。ただし技は2~4と思ってたけど格闘家で1が頻発した。他キャラで技5UPとかもあったので器用さか魔力依存なのかなぁ
どうせ弱いからってジェラールでユウヤンまでいってイーストガードと忍者仲間にしたのに、メンツ潰したら格闘家仲間ならんのやが・・・
皇帝継承繰り返せばそのうち候補に出てきてそれ皇帝にすれば仲間にできる
さらに進めてみたけど、やっぱ忍者の方がつええっす・・・wウィークヒッターが強すぎw
強化しなくても原作から強い方なんだけど、余計に強くなったなww
必殺不動金縛り弱体化
すまん、私は忍者ちゃん来るまで体術は使わないと決めてるんだよカールさん😅
面子潰された事にキレてセルフバーニング皇帝陛下にを殴りかかって勝手に焼死してたから仲間にしてないな…。アバロンのダニちゃんと忍者で何とかするから丘の下から見守っててくれ。
占領地3でゆうやん出しちゃったから2軍行きになっちゃったんだ
この人達、気弾とかマシンガンジャブ使ったらゼラチナスマター楽勝なんじゃないですかね…?
リマスター版プレイ環境がなくて忍者の存在知らんのよね。そんなに使えるの?他のゲームと違ってクラスの存在が分からん。固有陣形とかあったりするんですか?
ハーレムパーティーにこいつは必要ないんだ・・・・・ごめんね。
両手武器なのが最大にして唯一の欠点。ガーター使えるかどうかがメチャクチャ大きい。
忍者が強すぎただけで元々強いから、格闘家のメンツうんぬんはネタにすぎん
でもシティシーフと忍者はもっと強くなってしまっているし可愛くなってしまっているから不遇です
武道着脱がすだけだったのに
エンディングでマスクを脱いだら狛村左陣(人化)風だった、的なシーンがあったら更に爆上がりしそう
忍者?あったっけスーファミのやつで。追加されたのか?
スーファミ版はいない。リマスターから登場、今回のリメイクでも続投という感じです
@@真田幸村-u5l センキュー
アビリティの極意化入手した後は可愛さ重視でシティシーフかくのいちになるけどね!
❓️❓️❓️「メンツを保てたー❗」
格闘家皇帝の勝利のボイスがくせになってきたわ
何がそんなに強くなったの?素早さが高くはないから体術に向いてないって話はどこへ?
難易度が高くなると敵の攻撃がきつくなるから元々体力とかLP多いから結構戦いやすい。そして武器全般が弱体化したから体術のありがたみが増えた。まあ忍者とか最終皇帝来たらお払い箱にはなるけど。中盤までなら無双できるかな。
装備をオートにすると、格闘家がプリマチュチュとヒールのサンダル装備していて「お、おまえ・・・」ってなった。
システム面の変更・改善の全てが追い風に吹いたイメージ
キャットのヒール靴履いた格闘家がマジでカンバーランド辺りで大暴れしてくれた
連携ふみつけ強すぎる
昔から何故か格闘家が好きでずっとパーティに入れてた
やっと格闘家の時代が来てくれて嬉しいよ
今回はシステム面で色々追加がありどんなキャラも活躍出来るってのは良いですね。敵のHPが大幅にアップしてるから耐久寄りクラスの活躍が凄い。ベアも序盤だけのパリィネタキャラと思ったら最後まで通用する性能だコレ。
ロマサガ開幕の合図語りほんと好き
体術の仕様いい感じになっててよかった
プロレス好きからすると格闘家が強いのは嬉しいな
もともと格闘家は閃き適正的に師匠ポジなんだよな。
その技を受け継いだ弟子ばっかり今まで活躍してただけで。
気弾強すぎて草生える アビリティも便利
ベルセルクキャンセルした格闘家は本当に最強、そしてカッコいい
フリーメイジ女も普通に強くないか?中盤以降、合成術の熱風にお世話になってる。
そして熟女というのがイイ。
原作だと老婆っぽい感じでしたが、リメイクでフリーメイジ男も含めて、大幅に変更されたようですね。
ロマサガ3のウンディーネを参考にしたのかもしれませんね。
おばさまなのに口調がサロメで混乱する。
@@akiraabc985あーなんか既視感あるかと思えばサロメ嬢か
メンツは保たれた、しかし体術さらに強くなったのヤバい。
素早さの影響弱くなって力依存度が強くなったんだっけ?
気弾強すぎワロタ
武器防具が素材不足で開発出来ないから体術の有用性がさらに高い。
体術だけダブルスコアでダメージ違う。
キャットからヒールのサンダル貰っとけば序盤から威力26のドロップキック使えるし…。
格闘家強かった。
一代で武装商船団を傘下にしてクイーン倒して人魚とのラブストーリーが展開して大活躍した。
なお海に消えた模様。
>なお海に消えた模様。
後年、美談として語り継がれるという・・・
手のひらコークスクリュー
手のひらカポエラキック
忍者加入しても格闘家と入れ替えじゃなくて、そのまま二枚看板が強い。
忍者は火力あるけど、紙装甲なので沈みまくる。
あと、個人的に千手観音は格闘家で使うのが一番似合ってる。
格闘家ほんと強い、ソーモンの指輪+ベルセルクでノーリスクで強くなれちゃうし、極意集めに格闘家外して戦ってると、もう他が弱くて敵が強くてホントツラい😂
だがメンツは潰すし海底に沈められがち
メンツを潰すのは義務だから…
格闘家「悔しいので海賊のメンツを潰してやりましたよ!ハッハッハ!」
なお最重要クラスの加入が遅くなる模様…
海に沈めるのは武装商戦団君になりそう
俺もラピッド修得からコムルーン海峡だけ突破して石船置いて、即人魚薬作りからの月光のクシ作りを平行してネレイド仲間にしたらレッツダイブ!
海底に沈めるのは真面目系イケメンのホーリーオーダーかイーストガードが絵になる
だが収入のためにメンツは潰す。
メンツ潰した直後、玉座に座って即継承したわw
年代ジャンプしなくても出てきてワロタ。
家の場合
ジェラール帝にメンツ潰される→ティファール攻略で南バレンヌ平定→年代ジャンプでカール帝即位→運河要塞攻略→カンバーランド動乱
と言うルートに・・・・・・
竜の穴最高に運河要塞攻略、カンバーランド動乱と凄い経歴になっているような気がする
収入関係なくても潰す。そこにメンツがあるから…
そもそも格闘家になど会わずに先に解決しておいて邂逅時に勝手に潰されてた。しらんがな。でも次の代の人は快く継承してくれたよ。
ラバーソール改履かせて素早くさせて、ソーモンの指輪ベルセルクでマシンガンジャブ放つだけの簡単なお仕事
原作での初のワグナス撃破は格闘家のマシンガンジャブ閃きによるものだった。他四人は倒れてたんだ、俺のサガ人生で一番ロマンシングしてたぞ
オリジナルより気弾強化されてる?すごい威力出るんだが
キャット族のせいでメンツのついでに物理的に潰される
気弾に聖属性ついてるし
集気法と奥の宝箱にある
ラバーソウル装備してれば
龍の穴の格闘家だけでスマタ戦
いけたんじゃね?
確かにコイツらこの性能で何でスマタに手こずってるのか、コレガワカラナイ
気弾覚えられるのがカールしかいなかった説
@@ラアズグリイズ
一人でも充分でしょ
今回の格闘家はなんか一人だけ狂った攻撃力してる
あとマジで気弾撃っときゃ大体なんとかなる
狂戦士耐性付けてベルセルク使うと飛ぶ
難易度ロマンシングだと忍者落ちまくるから耐久よりの格闘家が居て今作バランス良いなとは思う
ベア神といい格闘家といいタフネス系キャラの時代が来てるってことはサイゴ族も期待していいのか!?
龍陣を覚えるためだけに筋肉皇帝にしたけどしばらく使うのもありだな
でもキャット族が格闘適正あるんだよなー
体力LP高いのが大正義になったな
メルーで遺跡超えるのにこれほど頼もしいとは思わなかった
ジョルトカウンター格闘家には序盤助けられたわ
ほんと女子プロレスラー風の美人女格闘家欲しかった
アジャとかでなく、キューティーとかの名前で・・・
今回もスーファミと同じで体術ゲー
最終皇帝の千手観音の威力はヤバかったが、今回のリメイクも千手観音の威力が一つ抜けてる威力で、気弾がやたら使い勝手いいけど、欠点は単体攻撃メインってことで雑魚戦が面倒
あと今回は妖精光があまり使えないのが残念
ベリハからが本当の始まり
うちの格闘家皇帝はダンターグをぶちのめした。
体だけの強さしか求めない畜生が心技体揃ってる格闘家に勝てるわけないんだよなぁ!
奇遇だな
うちも格闘家皇帝のマシンガンジャブとフリーメイジのフレイムウィップでボコったわ
逆に潰されるプレイヤーのメンツと熱い手のひら返し連携
ドラクエやろうかと思ったけどロマサガ面白そス
元々体術メインのパーティー組むつもりだったから忍者と2強で歓喜
今作軒並み武器威力抑えられてるから武器威力に依存しない格闘が天元突破するんよね
ちょっと納得いかんところよなぁ
ステとレベル依存で最終的に他武器と同じくらいの使える感じにすると、そりゃずっと強いわな
格闘家に大剣持たせるとまじかっこいい!
単発火力は体術!
足りない範囲攻撃を大剣の水鳥剣でカバー!
技術点発表時の大剣持ち格闘家は一見の価値あり!
格闘家のメンツを潰すのでジェラールの次の皇帝に格闘家を選んで試してみたら激強い
タフじゃないとオリジナルは生き残れない。タフとは格闘家の為にある言葉。
シティーシーフに体術やらせたら結構火力出るな
ただ持ってる技能レベルが格闘だけだから、進みながらマスターレベル鍛えたい人には敬遠されがち
HP上げと武道着だけじゃなくなんたんか!
武道着は鎧と同じ装備場所になった(鎧や全身鎧と併用できない)から、本作では要らんだろ
メンツ潰す時も普通に気弾使ってくるしなんでスマタ倒せないんすかね
サイヤ人の血が覚醒したんじゃない?(適当)
メンツ潰す時はジェラール様でしたが終始ジェラール様に全ての攻撃を甘いなでかわされてたカールさん😅
格闘家「お前ネットで俺のこと馬鹿にしてたよな?」
結局くの一にメンツ潰されてるのは変わらん
でも龍陣の先頭はウェイトパージした軽歩男に取られて最後尾でオトリにされる模様
元が色々バランスも調整もおかしいゲームだったからね(それがいいというのも分かるが
色んな種族や陣形に人権が与えられたのはいいことだ
格闘家は体術の仕様が素早さ必要なのに格闘家は素早さ低いからあんま火力出ないみたいな感じだったんだっけ?
今作はそこら辺変更されたのかな
強いからずっとムキムキパーティになってる。
しかしダニと恩知らずに出番を奪われる
メンツ潰した後に皇帝継承させたと思ったら、即効でルドン送りなんていうのがデフォだったからねぇ……。
でも、素手格闘にロマンを感じる俺ちゃんからすると、今作で格闘家強化されたのは地味に嬉しいで。
弟子「ドラゴン様ドラゴン様」
ドラ「何だ弟子よ?」
弟子「ドラゴン様は何で仮面つけてるんです?」
ドラ「カッコイイだろう?」(即答)
弟子「アッハイ」
ベアが強くて最高よ。
サイフリード戦で格闘家の皇帝以外バタバタ倒れたのに、ひとりで集気法と攻撃の繰り返しでゴリ押せて、スタメン決定した。
以前に後だし追加されたクラスの忍者がクソみたいに体術キャラとして優遇されてた上位互換だったから、
今回の格闘家の強化は嬉しかったし、ちょっと溜飲が下がる思いだったよ。
ベルセルク(ソーモンの指輪で精神ガード)→金剛力
で火力2倍くらいにならん?
千手観音!!!
格闘家は龍陣あるのに遅い
閃き適正は肝心な技覚える奴は少ないし覚える頃には
マッスルおばーちゃんのフリーメイジ女マグノリアいるから
格闘家は二代目にして序盤の体術閃きのみであとは空気だったなあ
強くなったんだ
毎回無意識のうちにメンツを潰してしまう。
気弾メッチャ強くてなんか嬉しかった
確かに使って強くなってるのは実感した
だが当然メンツは潰した
格闘家「あのブヨブヨが倒せないのー」忍者「ほい気弾、かなり序盤に閃くのに今まで何やってたのw」
原作はやられる前にやれだったが今回結構固定以上は長期戦求められる臭いからな
雑魚も硬いよね
残像剣で一掃とか出来なくなった
まあよく冷静に考えると原作で格闘家より体術適正あるの最終皇帝男ぐらいなのか?
あとは終帝女
二人ともステータスぶっ壊れてるから何しても強いんだけど
閃き適正気にしなければイーストガードが良い感じ
原作では素早さより腕力の方が体術の威力に関わるからね。
サラマンダーが斧か体術のクラスって感じ
ずっと弓と合成術でやってたけど格闘家強いのか
即メンツ潰して陣形貰って即退位させてたからわからんかった だってみんなして弱い弱いって言ってたし…
まぁリベサガの敵は体術弱点がめちゃくちゃ多いし、属性拳も使えるから隙が無いな。
それでも最序盤で忍者が仲間になるし、出番はすぐに消えるんだが…すぐに不老不死のアビもくれるので、LPほとんど関係無いのよな。
それでも私はメンツを潰すw
しかしヒールのサンダルを履かされる…
マシンガンジャブ覚えるまでザッコっっ!って聞いたけど、そうなん?
2周目の外道プレイの為にメンツを潰す。
最終皇帝1人旅をキメる時は必ず潰す。
一週目はメンツを保ってあげたけど、2周目は潰す予定。
ダイナマイト四国、LP28もあるのか
セルフバーニングしてたら勝手に死んだ
普通につぇえ(´ω`)
忍者より強いの!?せっかくヤウダまで迎えに行ったのに…
前からスライム以外にはクソ強かったろう
アマゾネスが体術強そうだけど、どうなんだろ
FF5ピクセルリマスターもモンクが異様に強化されてて強かったけど一体なにが起きているんだ
俺は初見勢で使ったことは無いがそんなに強いのか。2周目の楽しみにしとこう。
体術が強いんであって格闘家そのものが強いわけじゃないんだよなぁ。
ほぼ同時期加入のキャット族のほうが扱いやすいまである。
そして上位互換の忍者がいることで最終的にはお役御免になる。住み分けできてるだけマシか。
龍神が大幅強化されたおかげで運河要塞スルーしてラピストない時も重宝するのはとてもいいです
まぁ一周目でアビリティ極意化出来ない内は頼りになるよ
周回重ねると忍者でよくね?になるけど
@@アルティアフリスト 体術がクソ強い以上頼りになるのは間違いないですね。
それ以外のメリット上げると体力が高いから皇帝にしておくとHP上昇率が上がる。ただし技は2~4と思ってたけど格闘家で1が頻発した。他キャラで技5UPとかもあったので器用さか魔力依存なのかなぁ
どうせ弱いからってジェラールでユウヤンまでいってイーストガードと忍者仲間にしたのに、メンツ潰したら格闘家仲間ならんのやが・・・
皇帝継承繰り返せばそのうち候補に出てきてそれ皇帝にすれば仲間にできる
さらに進めてみたけど、やっぱ忍者の方がつええっす・・・w
ウィークヒッターが強すぎw
強化しなくても原作から強い方なんだけど、余計に強くなったなww
必殺不動金縛り弱体化
すまん、私は忍者ちゃん来るまで体術は使わないと決めてるんだよカールさん😅
面子潰された事にキレてセルフバーニング皇帝陛下にを殴りかかって勝手に焼死してたから仲間にしてないな…。
アバロンのダニちゃんと忍者で何とかするから丘の下から見守っててくれ。
占領地3でゆうやん出しちゃったから2軍行きになっちゃったんだ
この人達、気弾とかマシンガンジャブ使ったらゼラチナスマター楽勝なんじゃないですかね…?
リマスター版プレイ環境がなくて忍者の存在知らんのよね。
そんなに使えるの?
他のゲームと違ってクラスの存在が分からん。
固有陣形とかあったりするんですか?
ハーレムパーティーにこいつは必要ないんだ・・・・・ごめんね。
両手武器なのが最大にして唯一の欠点。ガーター使えるかどうかがメチャクチャ大きい。
忍者が強すぎただけで元々強いから、格闘家のメンツうんぬんはネタにすぎん
でもシティシーフと忍者はもっと強くなってしまっているし
可愛くなってしまっているから不遇です
武道着脱がすだけだったのに
エンディングでマスクを脱いだら狛村左陣(人化)風だった、的なシーンがあったら更に爆上がりしそう
忍者?あったっけスーファミのやつで。追加されたのか?
スーファミ版はいない。リマスターから登場、今回のリメイクでも続投という感じです
@@真田幸村-u5l センキュー
アビリティの極意化入手した後は可愛さ重視でシティシーフかくのいちになるけどね!
❓️❓️❓️「メンツを保てたー❗」
格闘家皇帝の勝利のボイスがくせになってきたわ
何がそんなに強くなったの?素早さが高くはないから体術に向いてないって話はどこへ?
難易度が高くなると敵の攻撃がきつくなるから元々体力とかLP多いから結構戦いやすい。そして武器全般が弱体化したから体術のありがたみが増えた。まあ忍者とか最終皇帝来たらお払い箱にはなるけど。中盤までなら無双できるかな。