【ソウルシリーズ】闇術の歴史を解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @財布落とした-q8m
    @財布落とした-q8m 19 วันที่ผ่านมา +51

    なんでエルデンリングは魔術でクソデカ骸骨召喚できなかったんだ・・・

  • @合歓垣だいふく
    @合歓垣だいふく 19 วันที่ผ่านมา +14

    ダクソ1は低周回だと追うものを展開する→ボスに近づく→半分ほど削れる→飛沫を打つ→相手は死ぬ。になる

  • @たらこ氏-w7g
    @たらこ氏-w7g 18 วันที่ผ่านมา +8

    ここのチャンネルは当時のオンラインの状況とか知れてほかの解説系にはない生きた面白さがあるな

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  18 วันที่ผ่านมา +3

      うれしいです!青春時代の備忘録としても発信してます!

  • @五代一真
    @五代一真 18 วันที่ผ่านมา +5

    3の闇の刃の力強く振り下ろす動きが好き

  • @ふの-g2i
    @ふの-g2i 16 วันที่ผ่านมา +2

    闇属性厨二心くすぐられてほんと好きだった
    エルデンは混沌とか闇派生なくて悲しいわ
    信魔用の派生ください

  • @landscape7049
    @landscape7049 19 วันที่ผ่านมา +7

    エルデンリングの死の魔術なら霊光輪はバリバリバリと打ち込めるので使い勝手いいですね。
    爆ぜる霊炎もサブに死王子の杖持って近接間合いでフル溜めぶっぱすると、なかなか爽快なダメージが。
    攻略でなら隙も立ち回りと見切りで何とかなるレベル

  • @かいざーでっていう
    @かいざーでっていう 18 วันที่ผ่านมา +2

    初代ダクソにチカチカバグってのがあって、そのバグが修正されるまで追う者たちとか消えながらこっち追尾してくるからめっちゃピキりながら対人してたわ 懐かしい

  • @力みそ
    @力みそ 11 วันที่ผ่านมา

    これ見てデンリンの死の魔術使い始めたんだけどめちゃくちゃ楽しい
    古き死の怨霊が本当に追うものたちみたいで気持ちがいい

  • @ksw24
    @ksw24 18 วันที่ผ่านมา +4

    正直理信ビルドはいわゆる「敵だけ楽しそう」なんだよね
    プレイヤーは限られたFPを増やさなきゃいけないし火力を上げるには理信同時にふらなきゃいけないから他にふる余裕が無いのに敵は手数も火力も最初から十分で耐久力も高めとか…

    • @柿ピーナッツ-n8b
      @柿ピーナッツ-n8b 15 วันที่ผ่านมา

      3は理信ビルド作ったけど楽しかったよ
      どっちかというと呪術マンがやりたかったからだけど
      lv120ビルドで理信40振って敵に合わせて武器と属性使い変える戦い方で色々やれて楽しかった
      生命27集中30持久24で基礎パラがカスなのはその通り

  • @北-x2c
    @北-x2c 19 วันที่ผ่านมา +9

    白枝飛沫とかいう使い勝手良すぎるショットガン

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 18 วันที่ผ่านมา +2

    おぉ、死の魔術縛りでまたエルデンリングやろうかなと思ってたから超タイムリー

  • @exxatboygobeyond8144
    @exxatboygobeyond8144 17 วันที่ผ่านมา +1

    ソウルの大きな共鳴でオジェマラをしたのは思い出深いですね

  • @Aruchankawaii68
    @Aruchankawaii68 16 วันที่ผ่านมา +1

    3の闇魔術は歪んだ光壁使った直後に打つと挙動がおかしくなるからめちゃくちゃ愛用してた
    追う者達が2の闇の踊りみたいに相手に向かうんだよ もう楽しい

  • @Morgwin-0527
    @Morgwin-0527 19 วันที่ผ่านมา +12

    歴代で闇術師で対人やってたからエルデンリングで泣いた

    • @猫鰐
      @猫鰐 18 วันที่ผ่านมา

      シリーズで一生発火厨だったワイも泣いた…

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 18 วันที่ผ่านมา +1

      来い!リカぁ!!って言いたかった

  • @ryou5170
    @ryou5170 12 วันที่ผ่านมา

    それでも3の闇術が一番好き。
    どれもあまり強くないからこそ選択肢の1つになって、理信ビルド(魔法ビルド)の対応幅の広さになってる。

  • @名も無きマスター
    @名も無きマスター 18 วันที่ผ่านมา +1

    最近ダクソ3を呪術師でやり直してて、黒火球が大盾持ってるモブでも一発で盾剥がせるので重宝してます。これからdlcの闇術も手に入る予定なので楽しみです

  • @全身酸素
    @全身酸素 19 วันที่ผ่านมา +2

    3の高次周ではドーリスの蝕みが手放せませんでしたね…。ステ振り都合で呪術と使い分けて攻略してた思い出

  • @MARUKOME-ch
    @MARUKOME-ch 19 วันที่ผ่านมา +3

    ダクソ1と2の闇の扱い難しいですよね。敵との相性むずい

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 19 วันที่ผ่านมา +2

    ドーリスは大変お世話になった……

  • @カノッサの屈辱-t2b
    @カノッサの屈辱-t2b 18 วันที่ผ่านมา +1

    エルデンのDLC地下墓でクソ魔術師が使ってくる反射礫とか足元追尾弾使えないの普通に恨んでる

  • @yeslolita.notouch6920
    @yeslolita.notouch6920 10 วันที่ผ่านมา

    余裕あったら難しすぎる実績とやり込みみたいな動画見てみたいな

  • @fgo3361
    @fgo3361 18 วันที่ผ่านมา

    ドーリスの蝕み好きだったなぁ、特にDLCで大活躍してた。

  • @けい-t7u
    @けい-t7u 18 วันที่ผ่านมา +2

    闇術にほぼ興味ないからシリーズ通して数回くらいしか使った事無い・・・
    この動画でどういうものか分かって良かった😃

  • @tamagomushipan4539
    @tamagomushipan4539 19 วันที่ผ่านมา

    理信の低い方を参照って仕様がなんかカッコいい
    あまり使ったことはない

  • @the_abyss5
    @the_abyss5 19 วันที่ผ่านมา +1

    エルデンリングの、爆ぜる霊炎が好き好き侍です

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz 19 วันที่ผ่านมา +1

    クソ3の黒炎は盾剥がしすると致命ダメージ0になるバグあったなあ

  • @tntn99
    @tntn99 18 วันที่ผ่านมา

    2の闇術はぶっ壊れやったな
    特に絶頂と追うものと深い沈黙

  • @Coigne
    @Coigne 17 วันที่ผ่านมา

    フロムゲーの青空マップの歴史やってください!

  • @user-wv3et6yg9o
    @user-wv3et6yg9o 19 วันที่ผ่านมา +2

    クソ2の闇術はマジで強い
    同じく理信を伸ばす呪術で攻略しようとしたけど完全に闇落ちしたわ

  • @猫鰐
    @猫鰐 18 วันที่ผ่านมา

    ダクソ3の黒炎が強かったのは送り火の特殊効果のおかげ感あるけどね

  • @ネモニム
    @ネモニム 18 วันที่ผ่านมา

    ダクソ2初期の大きな共鳴アホほど強かった

  • @fei4266
    @fei4266 19 วันที่ผ่านมา +2

    汎用性、が最も万能かつ最強だと信じていた当時の私は、高レベルで何でも出来るマン、で遊んでいました、見た目はゴリゴリのノウキン~な~のに
    追う者達を展開し、初撃は遠くから、結晶の槍、近寄ってきたら、生命の残滓で、目隠しして~・・神の怒りで瞬殺・・・
    全て搔い潜って来る者にはに、黒騎士の大剣コンボを叩き込む・・・勝率は非常に高かったですね(´∀`*)ウフフ、闇術だけで6割程は秒殺してました
    ダクソ2での、スペル・・・シューテイングソウル最盛期・・のせいなのか❓3からはかなりのナ―フを受けてしまったのは・・・非常に残念です