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なんでエルデンリングは魔術でクソデカ骸骨召喚できなかったんだ・・・
ダクソ1は低周回だと追うものを展開する→ボスに近づく→半分ほど削れる→飛沫を打つ→相手は死ぬ。になる
ここのチャンネルは当時のオンラインの状況とか知れてほかの解説系にはない生きた面白さがあるな
うれしいです!青春時代の備忘録としても発信してます!
3の闇の刃の力強く振り下ろす動きが好き
闇属性厨二心くすぐられてほんと好きだったエルデンは混沌とか闇派生なくて悲しいわ信魔用の派生ください
エルデンリングの死の魔術なら霊光輪はバリバリバリと打ち込めるので使い勝手いいですね。爆ぜる霊炎もサブに死王子の杖持って近接間合いでフル溜めぶっぱすると、なかなか爽快なダメージが。攻略でなら隙も立ち回りと見切りで何とかなるレベル
初代ダクソにチカチカバグってのがあって、そのバグが修正されるまで追う者たちとか消えながらこっち追尾してくるからめっちゃピキりながら対人してたわ 懐かしい
これ見てデンリンの死の魔術使い始めたんだけどめちゃくちゃ楽しい古き死の怨霊が本当に追うものたちみたいで気持ちがいい
正直理信ビルドはいわゆる「敵だけ楽しそう」なんだよねプレイヤーは限られたFPを増やさなきゃいけないし火力を上げるには理信同時にふらなきゃいけないから他にふる余裕が無いのに敵は手数も火力も最初から十分で耐久力も高めとか…
3は理信ビルド作ったけど楽しかったよどっちかというと呪術マンがやりたかったからだけどlv120ビルドで理信40振って敵に合わせて武器と属性使い変える戦い方で色々やれて楽しかった生命27集中30持久24で基礎パラがカスなのはその通り
白枝飛沫とかいう使い勝手良すぎるショットガン
おぉ、死の魔術縛りでまたエルデンリングやろうかなと思ってたから超タイムリー
ソウルの大きな共鳴でオジェマラをしたのは思い出深いですね
3の闇魔術は歪んだ光壁使った直後に打つと挙動がおかしくなるからめちゃくちゃ愛用してた追う者達が2の闇の踊りみたいに相手に向かうんだよ もう楽しい
歴代で闇術師で対人やってたからエルデンリングで泣いた
シリーズで一生発火厨だったワイも泣いた…
来い!リカぁ!!って言いたかった
それでも3の闇術が一番好き。どれもあまり強くないからこそ選択肢の1つになって、理信ビルド(魔法ビルド)の対応幅の広さになってる。
最近ダクソ3を呪術師でやり直してて、黒火球が大盾持ってるモブでも一発で盾剥がせるので重宝してます。これからdlcの闇術も手に入る予定なので楽しみです
3の高次周ではドーリスの蝕みが手放せませんでしたね…。ステ振り都合で呪術と使い分けて攻略してた思い出
ダクソ1と2の闇の扱い難しいですよね。敵との相性むずい
ドーリスは大変お世話になった……
エルデンのDLC地下墓でクソ魔術師が使ってくる反射礫とか足元追尾弾使えないの普通に恨んでる
余裕あったら難しすぎる実績とやり込みみたいな動画見てみたいな
ドーリスの蝕み好きだったなぁ、特にDLCで大活躍してた。
闇術にほぼ興味ないからシリーズ通して数回くらいしか使った事無い・・・この動画でどういうものか分かって良かった😃
理信の低い方を参照って仕様がなんかカッコいいあまり使ったことはない
エルデンリングの、爆ぜる霊炎が好き好き侍です
クソ3の黒炎は盾剥がしすると致命ダメージ0になるバグあったなあ
2の闇術はぶっ壊れやったな特に絶頂と追うものと深い沈黙
フロムゲーの青空マップの歴史やってください!
クソ2の闇術はマジで強い同じく理信を伸ばす呪術で攻略しようとしたけど完全に闇落ちしたわ
ダクソ3の黒炎が強かったのは送り火の特殊効果のおかげ感あるけどね
ダクソ2初期の大きな共鳴アホほど強かった
汎用性、が最も万能かつ最強だと信じていた当時の私は、高レベルで何でも出来るマン、で遊んでいました、見た目はゴリゴリのノウキン~な~のに追う者達を展開し、初撃は遠くから、結晶の槍、近寄ってきたら、生命の残滓で、目隠しして~・・神の怒りで瞬殺・・・全て搔い潜って来る者にはに、黒騎士の大剣コンボを叩き込む・・・勝率は非常に高かったですね(´∀`*)ウフフ、闇術だけで6割程は秒殺してましたダクソ2での、スペル・・・シューテイングソウル最盛期・・のせいなのか❓3からはかなりのナ―フを受けてしまったのは・・・非常に残念です
なんでエルデンリングは魔術でクソデカ骸骨召喚できなかったんだ・・・
ダクソ1は低周回だと追うものを展開する→ボスに近づく→半分ほど削れる→飛沫を打つ→相手は死ぬ。になる
ここのチャンネルは当時のオンラインの状況とか知れてほかの解説系にはない生きた面白さがあるな
うれしいです!青春時代の備忘録としても発信してます!
3の闇の刃の力強く振り下ろす動きが好き
闇属性厨二心くすぐられてほんと好きだった
エルデンは混沌とか闇派生なくて悲しいわ
信魔用の派生ください
エルデンリングの死の魔術なら霊光輪はバリバリバリと打ち込めるので使い勝手いいですね。
爆ぜる霊炎もサブに死王子の杖持って近接間合いでフル溜めぶっぱすると、なかなか爽快なダメージが。
攻略でなら隙も立ち回りと見切りで何とかなるレベル
初代ダクソにチカチカバグってのがあって、そのバグが修正されるまで追う者たちとか消えながらこっち追尾してくるからめっちゃピキりながら対人してたわ 懐かしい
これ見てデンリンの死の魔術使い始めたんだけどめちゃくちゃ楽しい
古き死の怨霊が本当に追うものたちみたいで気持ちがいい
正直理信ビルドはいわゆる「敵だけ楽しそう」なんだよね
プレイヤーは限られたFPを増やさなきゃいけないし火力を上げるには理信同時にふらなきゃいけないから他にふる余裕が無いのに敵は手数も火力も最初から十分で耐久力も高めとか…
3は理信ビルド作ったけど楽しかったよ
どっちかというと呪術マンがやりたかったからだけど
lv120ビルドで理信40振って敵に合わせて武器と属性使い変える戦い方で色々やれて楽しかった
生命27集中30持久24で基礎パラがカスなのはその通り
白枝飛沫とかいう使い勝手良すぎるショットガン
おぉ、死の魔術縛りでまたエルデンリングやろうかなと思ってたから超タイムリー
ソウルの大きな共鳴でオジェマラをしたのは思い出深いですね
3の闇魔術は歪んだ光壁使った直後に打つと挙動がおかしくなるからめちゃくちゃ愛用してた
追う者達が2の闇の踊りみたいに相手に向かうんだよ もう楽しい
歴代で闇術師で対人やってたからエルデンリングで泣いた
シリーズで一生発火厨だったワイも泣いた…
来い!リカぁ!!って言いたかった
それでも3の闇術が一番好き。
どれもあまり強くないからこそ選択肢の1つになって、理信ビルド(魔法ビルド)の対応幅の広さになってる。
最近ダクソ3を呪術師でやり直してて、黒火球が大盾持ってるモブでも一発で盾剥がせるので重宝してます。これからdlcの闇術も手に入る予定なので楽しみです
3の高次周ではドーリスの蝕みが手放せませんでしたね…。ステ振り都合で呪術と使い分けて攻略してた思い出
ダクソ1と2の闇の扱い難しいですよね。敵との相性むずい
ドーリスは大変お世話になった……
エルデンのDLC地下墓でクソ魔術師が使ってくる反射礫とか足元追尾弾使えないの普通に恨んでる
余裕あったら難しすぎる実績とやり込みみたいな動画見てみたいな
ドーリスの蝕み好きだったなぁ、特にDLCで大活躍してた。
闇術にほぼ興味ないからシリーズ通して数回くらいしか使った事無い・・・
この動画でどういうものか分かって良かった😃
理信の低い方を参照って仕様がなんかカッコいい
あまり使ったことはない
エルデンリングの、爆ぜる霊炎が好き好き侍です
クソ3の黒炎は盾剥がしすると致命ダメージ0になるバグあったなあ
2の闇術はぶっ壊れやったな
特に絶頂と追うものと深い沈黙
フロムゲーの青空マップの歴史やってください!
クソ2の闇術はマジで強い
同じく理信を伸ばす呪術で攻略しようとしたけど完全に闇落ちしたわ
ダクソ3の黒炎が強かったのは送り火の特殊効果のおかげ感あるけどね
ダクソ2初期の大きな共鳴アホほど強かった
汎用性、が最も万能かつ最強だと信じていた当時の私は、高レベルで何でも出来るマン、で遊んでいました、見た目はゴリゴリのノウキン~な~のに
追う者達を展開し、初撃は遠くから、結晶の槍、近寄ってきたら、生命の残滓で、目隠しして~・・神の怒りで瞬殺・・・
全て搔い潜って来る者にはに、黒騎士の大剣コンボを叩き込む・・・勝率は非常に高かったですね(´∀`*)ウフフ、闇術だけで6割程は秒殺してました
ダクソ2での、スペル・・・シューテイングソウル最盛期・・のせいなのか❓3からはかなりのナ―フを受けてしまったのは・・・非常に残念です