【 マイクラ1.18 】イリジャー語は読める?新しい洞窟と新しい山の大雑把なまとめ【 Snapshot 21w37a 】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 275

  • @chuzume
    @chuzume  3 ปีที่แล้ว +98

    雑な今日の動画のまとめ: 1.18の世界を全然知らない私が頑張って新しいバイオームを紹介しようとする
    ▼他の動画も見てみてね!
    ----------
    私が作ったデータパックシリーズ!
    ▶【th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUDRtM29LFiZ01zazQVDlhuK.html 】
    色んな人のデータパック紹介シリーズ
    ▶【 th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUBxdLkZsvBoeIBhOOBTVhcL.html 】
    ----------

    • @ruinn9624
      @ruinn9624 3 ปีที่แล้ว

      この時間にこの動画
      いいねえ

    • @xZiiqk
      @xZiiqk 3 ปีที่แล้ว

      イエイ2コメ

    • @8fygtzsf39
      @8fygtzsf39 3 ปีที่แล้ว

      7:31~7:43までにあった、砂漠に囲まれた木の密度が少ないジャングルバイオー厶、 バージョン1.16の時点で確率はマイクラでもっともレアだった気がする。

    • @Japanese_0304
      @Japanese_0304 3 ปีที่แล้ว +1

      クソみたいな質問しますけど、データパックってスマホ(iPad)はいけますか?

    • @xZiiqk
      @xZiiqk 3 ปีที่แล้ว

      @@Japanese_0304 あ、JAVAしかできなかった気がします( ´ ▽ ` )

  • @UCWp-5wEhABazU3GRHoera0w
    @UCWp-5wEhABazU3GRHoera0w 3 ปีที่แล้ว +101

    1:54 子供に放たれた矢を自らの体で受け止めるイケメンヴィンディケーター

  • @Toko_Noma
    @Toko_Noma 3 ปีที่แล้ว +232

    念の為言っておくとクッキーオウムの件ってのはマイクラでクッキーをオウムにあげたらラブモードになった事から現実でも子供がペットのオウムにおやつのチョコチップクッキーをあげて死んじゃった話があって、再発防止のためにマイクラでオウムにクッキーあげたら即死するようになった話のことだぜ!

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +36

      博学ニキネキありがとだぜ

    • @しゃる-u8z
      @しゃる-u8z 3 ปีที่แล้ว +1

      @@冷凍ミカン-v4r www

    • @doghouseoh6294
      @doghouseoh6294 3 ปีที่แล้ว +2

      大体のペットってチョコだめですよね、
      なんでやろなぁ

    • @_yicr
      @_yicr 3 ปีที่แล้ว +21

      @@doghouseoh6294 チョコに関してはカカオに含まれるテオブロミンが代謝できなくて中毒になっちゃう生き物が多いのよ。
      それ以外に玉ねぎとかグレープ、ナッツなんかも原因は違うけど大体中毒になってペット死んじゃうから気をつけてね。なんなら人間の食べ物はだいたいあげちゃダメくらいの気持ちでいるといいと思う。

    • @べすたー
      @べすたー 3 ปีที่แล้ว +12

      @@_yicr 人間化け物すぎんか?

  • @TsuAari
    @TsuAari 3 ปีที่แล้ว +73

    9:34
    あの頃みたいに手を伸ばしても、その雲には手が届かなくて
    この文章好き

    • @さらなる以上
      @さらなる以上 3 ปีที่แล้ว +7

      エモい

    • @wahu_hanbagu
      @wahu_hanbagu 2 ปีที่แล้ว +3

      下に同じく、、、

    • @喧嘩ダメ絶対
      @喧嘩ダメ絶対 2 ปีที่แล้ว +1

      上に同じく、、、

    • @みどりのくるー
      @みどりのくるー 2 ปีที่แล้ว

      上の二人はどこを共感してるんだろう…(
      あ、下に同じく。

    • @ks-ij8sc
      @ks-ij8sc 2 ปีที่แล้ว

      ええっ…じゃあ上に同じく

  • @Hikano_bitaki
    @Hikano_bitaki 3 ปีที่แล้ว +204

    左上の【変更点:   】の下に書いてあるやつ、クスッとなるもが多くてちゅずめさんのセンスが光ってた

    • @スットコラーノ
      @スットコラーノ 3 ปีที่แล้ว +15

      こんな感じでちゅずめさんの言葉には引き込まれるところがあって好き

  • @Towairaito696
    @Towairaito696 3 ปีที่แล้ว +331

    このアプデで今までの洞窟を知らない人も出てくるってなると震えが止まんねぇぜ...()

    • @コメ活系どこにでもいるハムスター100
      @コメ活系どこにでもいるハムスター100 3 ปีที่แล้ว +41

      3年後に初めて始めた人にこの動画見せたい

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +10

      優越感が

    • @大掃除
      @大掃除 3 ปีที่แล้ว +36

      昔の鉱石は今みたいな感じじゃなくてもっとシンプルだったんだぜ!

    • @yumikana..3343
      @yumikana..3343 3 ปีที่แล้ว +55

      昔は丸石と草しかなかったぜ!その頃が1番面白かったぜ!(懐古厨を超えた何か)

    • @neito3305
      @neito3305 3 ปีที่แล้ว +43

      昔はマイクラなんてなくてだな〜
      その頃は皆楽しく外で遊んで幸せだったなぁ(人生の懐古厨)

  • @吉吉良良
    @吉吉良良 3 ปีที่แล้ว +25

    4:12 チクチク!
    4:29 モサモサ!
    だいすき

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +1

      なんとも言えないかわいさ

  • @カブト虫-n9e
    @カブト虫-n9e 3 ปีที่แล้ว +10

    5:47 「君には失望しましたよ…」

  • @iqos2829
    @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +10

    0:39 結構ありがたいよね

  • @mint-iu2fj
    @mint-iu2fj 3 ปีที่แล้ว +23

    少しでも光があったら沸かなくなるってことは、天空トラップタワー系のトラップが一部効率悪くなりそうだな…

  • @tdn_rng
    @tdn_rng 3 ปีที่แล้ว +12

    ・ただの落下死
    new!・クレバス全ロス落下死

  • @ContainerForBrains
    @ContainerForBrains 3 ปีที่แล้ว +14

    PillagerもVillagerもPとV以外は同じだなぁと思っていたが
    Illagerフォントなるものが追加されるとはな……
    よくわからん言葉って良いよね

  • @Ffggg847
    @Ffggg847 3 ปีที่แล้ว +61

    新しい洞窟はメイドインアビス感あって最高

    • @ナナヒカリ-r6k
      @ナナヒカリ-r6k 3 ปีที่แล้ว +6

      作るんだよ!!あくしろよ!!

    • @まろまろカリス
      @まろまろカリス 3 ปีที่แล้ว +5

      五層単体くらいならギリ作れそう

    • @The3UPPER
      @The3UPPER 3 ปีที่แล้ว +5

      ダイヤ取るためにラストダイブなんて嫌だわ()

    • @Robel_cpl_
      @Robel_cpl_ 3 ปีที่แล้ว +1

      巨人の盃みたいだよねー

  • @user-eu5cz8yk6w
    @user-eu5cz8yk6w 3 ปีที่แล้ว +26

    6:55じごくでもやされそう

    • @YouRinchie
      @YouRinchie 3 ปีที่แล้ว +1

      ぶうぃん(:[=
      どかーん(:[=ーーーーーーーーーーーーーー

  • @たけとけ-v3q
    @たけとけ-v3q 3 ปีที่แล้ว +93

    洞窟の高低差激しくなって落下死の確率高くなったよなぁ…落下ダメージ軽減がほしい。

    • @sawakuro3156
      @sawakuro3156 3 ปีที่แล้ว +3

      防護のレベル上げるといいぞ

    • @sakiika_7117
      @sakiika_7117 3 ปีที่แล้ว +17

      防護には落下軽減同時につけられるから一緒につけると余程高くから落ちない限り即死は無くなる

    • @freyscarlet1729
      @freyscarlet1729 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sawakuro3156 意味無いぞ

    • @sawakuro3156
      @sawakuro3156 3 ปีที่แล้ว +1

      @@freyscarlet1729 ま?

    • @freyscarlet1729
      @freyscarlet1729 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sawakuro3156 マ

  • @whentai111
    @whentai111 3 ปีที่แล้ว +26

    洞窟が相対的に多くなったってことはブラマイの効率が悪くなるのかな?それはそれで洞窟探検の楽しみが増えてうれしい!

  • @tomo2117
    @tomo2117 3 ปีที่แล้ว +16

    地獄の業火に焼かれそうなバイオームはめちゃくちゃ住みやすそう
    洞窟が色々変わるの面白そうだけどブランチマイニングとか露天掘りがしにくくなるのは嫌だなぁ……

    • @MSGO-turnP
      @MSGO-turnP 3 ปีที่แล้ว +2

      アンテかな?

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 3 ปีที่แล้ว +22

    イリジャーが優しくなったのが個人的に面白い。

  • @iqos2829
    @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +4

    2:11 ありがたいようなちょっと嫌なような

  • @vindicator1175
    @vindicator1175 3 ปีที่แล้ว +29

    最近イレジャーが出世しまくってる
    実装初期の頃は館にしか住んでないようなMobだったのに最近じゃ村襲うし独自の文字を手に入れてるし派生ゲーで明確な敵勢力になってる

    • @A1zzz9
      @A1zzz9 2 ปีที่แล้ว +1

      イリジャーの街が出来上がったりしそうだな

    • @ブチナゲラおまねちか
      @ブチナゲラおまねちか 2 ปีที่แล้ว

      ピリジャーじゃないの?

  • @LXXXII_ausf.A
    @LXXXII_ausf.A 3 ปีที่แล้ว +10

    Y0がYO!にしか見えなくてテンション高すぎに見えるw

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 ปีที่แล้ว +164

    松明がケチれる様になったのめちゃくちゃありがたい(´∀`)

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +4

      それな

    • @RIN-ux7gt
      @RIN-ux7gt 3 ปีที่แล้ว +35

      リアルな市街地や住宅地作っても敵だらけにならないの助かる。街灯だらけも敵だらけも見栄え悪いからね

    • @yumikana..3343
      @yumikana..3343 3 ปีที่แล้ว +5

      @@RIN-ux7gt 今まで全部半ブロックで構成してた

    • @Decor_hutakuchi
      @Decor_hutakuchi 3 ปีที่แล้ว +1

      ネザーのやつらはどうなるんだろう

    • @まっしろ-w6w
      @まっしろ-w6w 3 ปีที่แล้ว +6

      これで薄暗い建築が作り放題!

  • @あ-d4n
    @あ-d4n 3 ปีที่แล้ว +40

    闇に葬られる考古学システム...

    • @kros6333
      @kros6333 3 ปีที่แล้ว +5

      (存在自体忘れてたとは言えない)

    • @tomo-os5he
      @tomo-os5he 3 ปีที่แล้ว +2

      まあカナーリMODぽかったのと洞窟アップデートが結構大規模だから忘れるよね()

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 3 ปีที่แล้ว +1

      実際このコメントで思い出した人多そう

    • @kalme0
      @kalme0 3 ปีที่แล้ว +3

      1.19か1.20に延期だったら泣ける

  • @Naru0910
    @Naru0910 3 ปีที่แล้ว +2

    もうコメントしている方もいるかもしれませんが7:37のジャングルバイオームは、多分「変異したジャングルの端」というジャングルバイオームの亜種で、通常ジャングルと湿地の間に生成され出現確率は104万分の一だそうです。

  • @Fiery_Liquid
    @Fiery_Liquid 3 ปีที่แล้ว +31

    さらっとフレンドリーファイアしてて草
    相変わらずちゅずニキのテンション好き

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 3 ปีที่แล้ว +29

    光源で囲って
    敵モブ召喚ポイントとか指定できるね

  • @Matsunoki_nti
    @Matsunoki_nti 3 ปีที่แล้ว +9

    今の洞窟 
    暗い
    狭い
    辛い
    新洞窟
    暗い
    デカい
    綺麗

    • @犬猫-j2m
      @犬猫-j2m 3 ปีที่แล้ว

      @@ytaka8753言うのがツラ過ぎて、言えねぇ

    • @うらぬす_Uranus
      @うらぬす_Uranus 3 ปีที่แล้ว

      チョットは明るくなってない?
      (ヒカリゴケ)

  • @yuraaaraa
    @yuraaaraa 3 ปีที่แล้ว +2

    1:30ピリジャー優しい!

  • @Mega-Manalock-Dragon
    @Mega-Manalock-Dragon 3 ปีที่แล้ว +2

    4:54
    これ本当に全く関係なくて、海底にアザレア
    の木が生えてました……

  • @ぬこちゃん
    @ぬこちゃん 3 ปีที่แล้ว +18

    ちゅずめさんのゆっくり、...を若干発音するの好き(伝われ)

    • @POTATO-it5nh
      @POTATO-it5nh 3 ปีที่แล้ว +2

      が(ぁー)とかね

  • @wi-fi1377
    @wi-fi1377 3 ปีที่แล้ว +1

    イリジャーの近くで育った子供村人が大人になった時、イリジャーになったら面白そう。

  • @meichocoji
    @meichocoji 3 ปีที่แล้ว

    1:50 目の前で大人になる(意味深)と襲われる(意味深)

  • @tikuwa_masayan
    @tikuwa_masayan 3 ปีที่แล้ว +7

    6:57 花が咲いてて、小鳥もさえずってる・・・?これ元ネタサンズか?
    ちゅずめ兄姉貴はundertaleも好きなのかな

    • @kirumatanonawoniku0907
      @kirumatanonawoniku0907 2 ปีที่แล้ว

      このコメ見る前にそれをそのまんま思って笑ってしまった

  • @melonbread-oishiine
    @melonbread-oishiine 3 ปีที่แล้ว +1

    4:29 プランテラ出そう

  • @sakananekonya_n
    @sakananekonya_n 3 ปีที่แล้ว +8

    恐らく子供村人は略奪者にとって仲間になる余地があるから襲われないのでは?

  • @_ra5813
    @_ra5813 3 ปีที่แล้ว

    6:56 花が咲いてて 小鳥もさえずってる。ン〜こうゆう日には地獄の業火に焼かれるに限るねぇ〜

  • @kemokuma
    @kemokuma 3 ปีที่แล้ว +4

    少しでも明るいところにモンスター湧かないって建築勢にとってかなり大きな変化じゃない!?

  • @Kaede_Blueleaf
    @Kaede_Blueleaf 3 ปีที่แล้ว +1

    すごいアメリカンなノリのスコアボード好き
    伝われ

  • @sayotori
    @sayotori 3 ปีที่แล้ว +4

    モンスターが明るさレベル0でしか湧かなくなったのは複雑な気分ですよね…
    手直しが必要な施設がたくさん…w

  • @rin_neko_minecraft_etc
    @rin_neko_minecraft_etc 3 ปีที่แล้ว +39

    ちゅずめさんのパソコンのスペックが気になる

    • @Ag-hq4wg
      @Ag-hq4wg 3 ปีที่แล้ว +3

      th-cam.com/video/6MXDTclIZ5o/w-d-xo.html
      これによるとCPUはI7 9700kでGPUはRTX 2070やない?

    • @rin_neko_minecraft_etc
      @rin_neko_minecraft_etc 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Ag-hq4wg それでも録画ソフト回しながら影MOD入れれるんだ、、、、

    • @Ag-hq4wg
      @Ag-hq4wg 3 ปีที่แล้ว +4

      @@rin_neko_minecraft_etc それでもって……これ結構なスペックじゃない?

    • @はなたま-c1c
      @はなたま-c1c 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Ag-hq4wg めっちゃすごいって程でもないから?普通に良いスペックだけど

    • @yumikana..3343
      @yumikana..3343 3 ปีที่แล้ว

      @@はなたま-c1c ?

  • @なだんば
    @なだんば 3 ปีที่แล้ว +12

    6:56
     ???「 地獄の業火で焼かれてもらうぜ」

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +2

      エウデッデアッデッデュワデュワ

    • @シグマ-p3s
      @シグマ-p3s 3 ปีที่แล้ว +1

      親 の 顔 よ り 見 た 廊 下

    • @kros6333
      @kros6333 3 ปีที่แล้ว +1

      @@シグマ-p3s もっと、親の廊下見て…

  • @電甲
    @電甲 3 ปีที่แล้ว +3

    今度から洞窟にびくびくせず山頂からの踏み外しに気を付けながら鉄をバシバシ掘ることになるのだろうか

  • @栗-b7p
    @栗-b7p 3 ปีที่แล้ว +18

    俺ずっと”イリジャー”のことを”ピリジャー”と言い間違えてた
    これを機に学んだw

    • @たけのこごはん
      @たけのこごはん 3 ปีที่แล้ว +10

      イリジャー族の中のボウガン使うやつがピリジャーだからあってるよ

    • @栗-b7p
      @栗-b7p 3 ปีที่แล้ว +3

      @@たけのこごはん そうなのか・・・

  • @lvlvvooiiy
    @lvlvvooiiy 3 ปีที่แล้ว +5

    ちゅずめさんのアプデ紹介マジで助かるお

  • @sumomomo730
    @sumomomo730 3 ปีที่แล้ว +1

    6:57
    エウデッテ(小声)

  • @文月-l4x
    @文月-l4x 3 ปีที่แล้ว

    だんだんテラリア味が増してってる気がする。。。いい意味でね。

  • @kurakurarin-u6k
    @kurakurarin-u6k 3 ปีที่แล้ว

    9:34 ウソダドンドコドーン!

  • @午前ココです
    @午前ココです 3 ปีที่แล้ว

    マイクラの地下がどんどんテラリアみたいになってる(楽しそう)

  • @u-manbou
    @u-manbou 3 ปีที่แล้ว +11

    これバージョンの壁できたら岩盤の位置にズレが生じてしまう…?

    • @muyakaa7821
      @muyakaa7821 3 ปีที่แล้ว

      新しい岩盤破壊かッ!?

  • @intp1908
    @intp1908 3 ปีที่แล้ว +2

    "信念"を持ったという事か…()

  • @Kensaki_02
    @Kensaki_02 3 ปีที่แล้ว

    6:56 じ ご く で も え て し ま え ば い い

  • @唐揚げ弁当-n4h
    @唐揚げ弁当-n4h 3 ปีที่แล้ว +7

    なにぃ!ちゅずめの癖に、投稿速度が速いだと!(失礼)
    有能じゃないか

  • @モンハンで太刀使いのシュウ
    @モンハンで太刀使いのシュウ 3 ปีที่แล้ว +1

    でかい洞窟いいな
    地底帝国的なの作れそう

  • @Neon_927
    @Neon_927 3 ปีที่แล้ว

    ちゅずめさんの解説分かりやすいです!

  • @k-kun3012
    @k-kun3012 3 ปีที่แล้ว

    10:26
    HogePogePoppo(迫真)

  • @あまもりです
    @あまもりです 3 ปีที่แล้ว

    英語とかも読めないし、大雑把でいいから知りたいだけだから、丁度良く紹介してくれるの助かる

  • @krks-ek6fy
    @krks-ek6fy 3 ปีที่แล้ว +3

    洞窟は実際には真っ暗の状態から
    松明を置いて探索することになるから
    高いところにある鉱石は見逃しやすくて
    結果的にダイヤとかの露出はあんまり見えなそう
    サバイバルなら

    • @notkirbyexe
      @notkirbyexe 3 ปีที่แล้ว

      そのうち目慣れて結構見つかるぞ

    • @krks-ek6fy
      @krks-ek6fy 3 ปีที่แล้ว

      @@notkirbyexe
      そうであることを願いたい

    • @muyakaa7821
      @muyakaa7821 3 ปีที่แล้ว

      暗視使えば良くね?

    • @krks-ek6fy
      @krks-ek6fy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@muyakaa7821
      洞窟探索をするのに十分な
      暗視のポーションの数を用意できる頃には
      あまりダイヤには困ってなさそう…

    • @野良の雑魚
      @野良の雑魚 3 ปีที่แล้ว

      明るさ調整するのはダメなんか…

  • @inari1435
    @inari1435 3 ปีที่แล้ว

    6:56唐突なアンテネタ

  • @Cthulhu-l_-n-_l-b
    @Cthulhu-l_-n-_l-b 3 ปีที่แล้ว +1

    ブランチマイニング出来なくなったのはつらいなぁ…
    ダイヤを見つけるのがさらに難しくなりそう

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 3 ปีที่แล้ว

      くっそ深くまで掘ればダイヤの数は増えるらしいが他の鉱石がないって話だった気がする
      頑張ってY-50ぐらいまで掘って上からマグマが降ってくることを恐れずマイニングすれば集まる・・・はず

  • @LFF_Kaluna
    @LFF_Kaluna 3 ปีที่แล้ว +2

    白樺はサイズに上限があったんですが、ノッポな白樺=巨木だと思います

  • @空っぽ-j1h
    @空っぽ-j1h 3 ปีที่แล้ว +1

    ここにバイオームMOD大量に突っ込んでカオスを作るのが楽しみでならない

  • @おっ-k2t
    @おっ-k2t 3 ปีที่แล้ว

    0:35
    光がなんかネザースターに見える

  • @佐川ネコ
    @佐川ネコ 3 ปีที่แล้ว

    1:36イリ「子供は殴れねぇ」

    • @樺太
      @樺太 3 ปีที่แล้ว

      優しかった

  • @yuma47
    @yuma47 3 ปีที่แล้ว +2

    地底湖、洞窟内で光る植物と言い雰囲気が最高…

  • @orderrabiras1974
    @orderrabiras1974 3 ปีที่แล้ว +2

    ブラマイの時代がもうすぐ終わるのか…

    • @ch-jw8hx
      @ch-jw8hx 3 ปีที่แล้ว +1

      ロマンがありますね〜!

  • @teruterubouzu0529
    @teruterubouzu0529 3 ปีที่แล้ว

    えげつないことになってきたな〜

  • @user-Rusche
    @user-Rusche 3 ปีที่แล้ว +2

    そのうち子供ゾンビが子供村人襲わなくなったりする…かな?()

  • @Fugatti
    @Fugatti 3 ปีที่แล้ว +2

    エンチャントテーブルが光るのとイレジャーが子供を襲わないのは多分BEとの仕様統一かな

  • @裂けぬチーズ
    @裂けぬチーズ 3 ปีที่แล้ว +1

    これが、バニラかぁ…(しみじみ)

  • @kenfuji6711
    @kenfuji6711 3 ปีที่แล้ว

    7:38って激レアバイオームでは?
    何億分の1だった気がする

  • @哲学的しーさん
    @哲学的しーさん 3 ปีที่แล้ว +6

    エンチャント台って光らないのが普通なのか(BE勢)

  • @スットコラーノ
    @スットコラーノ 3 ปีที่แล้ว

    6:07 マインコンで敗れたアイソロジャー(?)はここに湧く予定だったんだろうな……

    • @スットコラーノ
      @スットコラーノ 3 ปีที่แล้ว

      7:06 花の牛(?)はここで湧く予定だったんだろうなぁ

    • @うらぬす_Uranus
      @うらぬす_Uranus 3 ปีที่แล้ว

      @@スットコラーノ 花の牛はヌーブルームって言うらしい

  • @U_S_T_P
    @U_S_T_P 3 ปีที่แล้ว

    10:18 自分のTシャツの英語翻訳した時みたいな感じ(?)

  • @みるきー-f8c
    @みるきー-f8c ปีที่แล้ว

    逆にめっちゃ古いバージョンを新バージョン風に紹介したら面白そう

  • @27.umechan
    @27.umechan 3 ปีที่แล้ว

    多分メサの変更は現実のメサとビュートという地形を模しているのかな?

  • @GRAFFITI271
    @GRAFFITI271 3 ปีที่แล้ว

    神秘的(?)でめちゃいいねw
    友達とかと全部のバイオーム見つける探検みたいなのしたいw

  • @kei3295
    @kei3295 3 ปีที่แล้ว

    6:44右下 ヤギさん?

  • @kome_pis
    @kome_pis 3 ปีที่แล้ว

    ヌードルにチーズにスパゲッティに......開発者は相当お腹減ってるのだと思う

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟で使えるデタパ作ってほしいです

  • @武田信玄-s9y
    @武田信玄-s9y 3 ปีที่แล้ว

    多分ですが7:12のやつ、メサと似ていてるやつでビュートだと思います!
    よりリアルを再現したのでしょう…

  • @ポンタ-e8t
    @ポンタ-e8t 3 ปีที่แล้ว

    子供村人が襲われないのは元々BEにあったらしいっすねえ!

  • @Decor_hutakuchi
    @Decor_hutakuchi 3 ปีที่แล้ว

    6:56
    こんな日には マイクラでもして
    あそびたいねえ・・・

  • @_mania-ew3pr
    @_mania-ew3pr 3 ปีที่แล้ว

    ダイヤが見つけやすくなったぞ!

  • @__Rlyeh
    @__Rlyeh 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟内に家を建てたいぜ…

  • @加藤大智-b8k
    @加藤大智-b8k 3 ปีที่แล้ว

    メサにビュートができてる!(地理選択)

  • @つたりー
    @つたりー 3 ปีที่แล้ว

    うねうねが冒涜的な何かに見える

  • @ppapaa
    @ppapaa 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟がBlockStoryを思い出させる生成のされ方やな、、、

  • @crow9605
    @crow9605 3 ปีที่แล้ว

    0:50 ツタ「あれ、俺は?...」

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s 3 ปีที่แล้ว

      まぁツタは縦横何処方向でも伸びるから、それを1ブロックで判別するのは難しそうですよね。

  • @air-player110
    @air-player110 3 ปีที่แล้ว

    BGMホロウナイト感すごい

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 3 ปีที่แล้ว +2

    エメラルドブロックを落とすミニボスほしいな
    呪われし吸血ゴーレム(吸血鬼なので木の剣とかが効く)とか

  • @niiyuru
    @niiyuru 3 ปีที่แล้ว

    石の山に方解石の層がでるようになった!今まではアメジスト付近にしかなかったからな

  • @Osico-fornai
    @Osico-fornai 3 ปีที่แล้ว +1

    エンチャントテーブルと本棚の間に松明やら置くとレベル効果が妨害されちゃうから、エンチャントテーブル光るのは湧き潰しが楽になっていいね!

  • @unitednations9985
    @unitednations9985 3 ปีที่แล้ว

    地下が東京の地下鉄以上に複雑になった...

  • @mu-si-c828
    @mu-si-c828 3 ปีที่แล้ว

    エンドシティ実装辺りから浦島太郎状態の俺涙目

  • @Saidesu.
    @Saidesu. 3 ปีที่แล้ว

    繁茂した洞窟すこ

  • @紅茶をキメすぎた人
    @紅茶をキメすぎた人 3 ปีที่แล้ว

    新バージョンの洞窟ダイヤ死ぬ程取れるんだよな…

  • @kurumipan_dayo
    @kurumipan_dayo 3 ปีที่แล้ว

    6:56あれ、どっかの骨が似たようなこと言ってたような、、

  • @はなけつぅ
    @はなけつぅ 3 ปีที่แล้ว

    いいねぇ楽しそうだね

  • @けん-s8c
    @けん-s8c 3 ปีที่แล้ว +4

    これにより スペランカーが
    もっと 難しくなりそう と思ったのである( ̄▽ ̄: )

  • @kiiroinya461
    @kiiroinya461 3 ปีที่แล้ว

    洞窟がリアルになった…
    家作りたい