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ほんとは1.17を全部10分に収めたかったんだぜ。▼他の動画も見てってナ。----------いつもはデータパック作ってます▶【th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUDRtM29LFiZ01zazQVDlhuK.html 】色んな人のデータパックを紹介してたりもします▶【 th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUBxdLkZsvBoeIBhOOBTVhcL.html 】1.16のときは大体10分に収まってました。▶【 th-cam.com/video/7lx4qQkC4n0/w-d-xo.html 】----------
17は結構多いから10分くらいって本当難しそう...
洞窟だけで約10分も取られちゃうなんて...まったく、Minecraftは最高だぜ!!
これからマイクラのアップデートはどんどん大きくなっていくゾォォォ!!(」 'ω')」
(Ⅰ)おやおやおやおや
11.5分(10進数)=10分(11.5進数)1分8秒6(60進数)=1分0秒(68.6進数)の世界なら、10分だと言えるので、問題はないね!上は、分を単位とした時間を10進数と捉えたとき、11分30秒が10分になるのが、11.5進数。下は、SI単位系である秒を単位とした時間を60進数と捉えたとき、11分26秒になるのが、68.6進数。n進数(nは実数)を利用すれば、どんな時間でも10分だと言い切ることができますね。(なお、「10進数とは限らない」と断る必要あり。)
わりかし重要な情報として、「上に液体ブロック(液体源、流れ問わず)が乗っているブロックの下についている鍾乳石の下に大釜を置いておくと時間経過で大釜の中が該当の液体で満たされる」という仕様があるこれを使えば、時間はかかるが溶岩を再生資源にすることが可能。
ネザーで大量に溶岩を回収→大釜置きまくって溶岩を増やす とか楽しそう
石炭掘らなくて済むじゃん!超便利
溶岩無限化か……
今試してきたけどガチだった。ただ時間はかかるから、探索行って帰ってきたらいつの間にか溜まってるみたいな感じ。溶岩無限化は実現可能。
@@flowey_bad_dream 検証たすかる
鉄と金に幸運適用は神なんだよなぁ銅の錆びるやつは正直青色もアリなんだよな
ちゅずめさんの、ゆるいようで丁寧な解説すきです
銅が錆びるの情緒あっていいな
完全に錆びきったやつも錆止めできるのは雷が落ちると元に戻っちゃうからなのかな?錆止めすると雷の影響を受けなくなるらしいし
まあ錆びてる方が好きって人もいるだろうし
「錆止めされた錆びた切り込み入りの銅のハーフブロック」って長すぎない?
7:48 金の原石ブロックが思った以上にとうもろこししてて笑ったw
リソパの力で名前「とうもろこし」に変えようかなw……とうもろこしの原石…?
@@TAKONU_ma とうもろこしは石だった?
鉱石の見た目変わったことで今までよりリアルにかつ白黒でも鉱石の区別がつくつまり色覚異常の人でも遊びやすくなったのさすがすぎる
4:49旧バージョンは「コピペして色変えただけ」感あったから、個人的にはこの方が区別付くしオシャレで好き。
わかるそれでいてダイヤモンドとエメラルドだけは前の面影残ってるのがなおエモい
@へーべる ラピスラズリもだいぶ変わってない?
深層岩、完全にBTWのハードコア地層だよなまだ試してないけど、従来のテクスチャの鉱石の方がいい人は最初から入ってるリソパの「Programmer Art」使えばいいと思います
ところどころ暗視ポーションをつかっているのか洞窟でも画面が明るいの、見やすくて助かる
設定でガンマ値をいじっているのでしょうかね
@@selen2594 ガンマ値上げた事有る?めっちゃ白飛びして見辛くなるんよ
まあニキは視聴者第一だしな
銅鉱石といえば工業!って印象あるけどただの建材なのかそのうちバニラでも工業modみたいな事できるようになったら嬉しいなー
いいゲームになったなぁ...建材は何種類あっても困らない
まぁ、ありすぎて名前がめっちゃ複雑になったらやだな。例えば「繁茂した滑らかな安山岩ハーフブロック」とか
いつかのネザーといいテラリアみが強くなってきてるなぁテラリアにもあったよね、壁やらブロックやらが宝石でできた宝石洞窟とかパールストーンブロックに生えるクリスタルだとか
そのうちスポーン地点にワープできる何かしらが出たりすんのかな
@@ぴこ-n1j スポーン地点に帰れてなおかつ月齢やらXZ座標やらY軸の座標やらを見れる欲張りなアイテムが出る可能性も微レ存…?
そのうちボス召喚アイテムとかでてきたりして
@@hipotensyal 携帯電話だっけ?作るためにワールドどれだけ生成して消してを繰り返したかわかんねぇな(隙自語)
@@mental_soycubePIYO ですです、テラリアンは誰もが通る道っすね
1.16の追加要素、建築資材が増えるし面白い要素増えるしで待ちきれないんだけれど……旧テクスチャ至上主義者としては新規ブロックのテクスチャが浮きまくってて辛抱堪らん特に原石と新規石材は旧テクスチャに合わせてテクスチャ描くの難しすぎてハゲそう ハゲた
ハゲたの!?あと1.17ね
仕方ないでもテクスチャ変わったのはいい事だよ色覚に障害がある人でも鉱石の区別が着くようになったし
石炭鉱石が集合体恐怖症の人(俺)にとっては耐えられないどぉぉこがヴァリアフリーだァァァァァ!!
こけた丸石の苔が黄緑すぎて…あれは旧テクスチャの方がすき
ProgrammerArtが深層鉱石に対応してたらいいなぁ……
3:13 音のソノリティ
9:31 テストくん!テスト君じゃないか!
コマンド関連のアップデート内容はちゅずめさんじゃないと全然聞けないから楽しみに待ってます!
アメジストブロックの上に音ブロック置いたら綺麗な音が出るのかなぁ
銅が追加されたお陰で大阪城の再現が可能になったのが嬉しい
銅像とかプリズマリンではなく、本物の青銅で作れるの嬉しいよね。
マイクラもここまで変わったのか…嬉しいような…悲しいような…
ゲームも進化する時代なのだよ…(ダレダテメェ
あらゆるものは変わっていくんやなって…
1.12勢からすると完全に別ゲーやな…
銅を斧で磨くとこポケモンのバッチ磨くの思い出した
アプデしてくれるのは嬉しいけど、何かどんどん懐かしさが無くなってちょっとさみしいの(鉱石の見た目とか)
わかるマン
変わるから懐かしくなるのでは?
@@あいうえお-v5y2l それだあ...
小麦育ちきったのか分かりにくい
@@iqos2829 それめっちゃわかる
時間の経過を感じるのって良いよね
サビ切った銅ブロックも錆止めで切るのは雷で剥がれないようにするためですよね
洞窟にアップデートはめっちゃ嬉しい鍾乳石の先端から水滴ってるのめっちゃ好き光苔はホラーとかで使えそう!楽しみ!!
アメジストって木ツルでも回収できたような…
銅の青錆が出た建造物は確かに重厚感があって好きだけど、屋根とかに使おうとしたら単に建材集めが大変そう
9:18 どうしようもなくない(銅だけに)
アプデするたびに新しいのに適応できない人間が増えていくのを見るのが楽しい
バカにしてんのか貴様あああぁぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!マイクラ老害で何が悪いぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
増えるアイテム変わる仕様そんなアプデの並に乗り遅れ増える 1.12難民そんな事を差し置いてさらなる進化を求めベータ版をプレイするものマイクラの未来はどーなっちゃうの!次回!全員1.12!~最新で遊ぶ人0人~デュエルスタンバイ!
がああああああああ、、、あああ❗️❗️❗️(嬉しい悲鳴)
もう1.17でこんなに変わっちゃうんだからそれ以降は想像もつかんなぁ...マインクラフトの進化は止まらないのである
すごく分かりやすかったです!
アメジストって第一弾のアプデで追加されるの❓️❓️
銅の錆とり…何て言うかダイパのジムバッチ思い出すな
1.8と比べるとほとんど別ゲーになってるなぁ
色々mod詰め込んだ感じ
@@yar2701 それさぁ、ピストンが追加されたときからずっと言われ続けてる事なんだぜ
そこらへんからガクッと変わったんすねぇ知らんけど
@@yar2701 【どこで】ではなく【いっつも】言われてるよって事
だったらここで言っても問題ないよねってことね
露天掘りがめんどくなりそうな予感
前みたいにNTN(アイコンに引っ張られてる)をつかえばいいさ
深層岩ってフツーの石よりちょっと硬いらしいしな…あと地面の深さ深くなるらしいしな(絶望)
@@TAKONU_ma それは次のアプデに延期されたぜ!プログラムの根幹に関わる部分の修正で色々大変らしいからな
@@伊藤与助 上下伸びるのも延期だっけ洞窟の生成ルーチンとかだけだと思ってた
8:35今日のボンドルド
アメジストかぁ…うーんすこ(2月生まれの誕生石)
まじで別ゲーになってきたな正直海のアップデートくらいのときが一番良かった
まあ大型アプデだから...そりゃ変わるものは多いでしょう
海のアップデートの時は1.9ぐらいが良かったって思っていたからなんだかんだで数年経てば気が変わってそう
マイクラは別にバージョン選んで遊べるから別に良くね
これ全ての人が毎回言ってるらしいです
錆びた銅の色好きだから任意で錆びさせられるようになりたい
8:56ここ本州
銅ブロックの錆とるやつDPPTのジムバッジ思い出す……
アメジストの昌洞は海の中にもありましたよ
知っておこうなんかブロンズは青銅で銅はカッパーだそうですじゃ!知っておこう ぉゎי」
そうなんだ
じゃ!
@@tarakohoro1672 忘れてた
0:42 東工大が頭をよぎった
わかりやすくて助かる
銅とか避雷針まできたらそろそろ蓄電の概念とか出てこねぇかな
液体パイプすらないのにいきなり蓄電まで飛ぶかどうか...
@@locked5494 確かに貯水まだでしたね🥺
銅ブロックって錆びてる銅ブロックの近くだと錆びるのが早いのかなまるで伝染してるように広がってる風に見える
海の中にアメジストの空洞があって不思議な感じだった
このBGM、何ていう曲ですかね?雰囲気合ってるし落ち着いててとても好き
3:38フライング!
鉄とかは不足しがちだから原石の仕様は嬉しいかも
金の原石ブロック…俺は鱗にしか見えねぇ…金の鯛とかを作ってモニュメントとして置くのもありだな…
ハニカムで銅の錆止めが出来るけど、逆に錆を加速させるアイテムはないのかな?青銅の色が綺麗だから建材として使いたいけど、錆びるまで時間がかかりそう
早めに見れた幸せ
青銅建造物とか作り甲斐ありそうですねぇ。
9:45 でも、お高いんでしょう?
錆の演算すごいな草ブロックみたいに広がるのか
粉☆砕
MODがすげぇ変わりそう(変われ!)
アメシストの丸いやつはジオードというらしいです。
鉄と金シルクタッチでとってかまどで普通に焼いちゃったw
原石ブロックの見た目でキューブクリエイター思い出した
統合版も9日だといいけどpso2ngsもあるしちょっと遅れてもほしい…フクザツ!
アークス風情が…(全知)
わーわかりやすーい
待ってました
方解石ちょっと高級そうなホテルのトイレの床みたい
アメジストでジングルベルとか奏でてみたいですねw
深層岩和風建築に役立ちそう
緑青が実装されたのなら、日本的な寺の屋根に応用できますね。
アメジストのエリア海底にめちゃあった
アメジストハウス作ったら天国のような家になりそう
錆びた銅いいなぁ…かっこいい
鍾乳石の下に大釜を追いとけば鍾乳石の上にある水、マグマが大釜に貯まるらしい、(=マグマ無限化)
アメジストツールとか欲しいなぁ
銅ツールも欲しいよなぁ
@@starwing1397 それなぁエメラルドツールも欲しいよなぁ
アメジスト晶洞私は海底に露出してましたw
クリエで花とか表現出来そう
もう来てたんかこのアプデ
(ただ青くしてるだけ)→#統合版にもベータ版としてバージョン1.17.20.???きたー
進化し続けるゲーム
銅剣とか追加されて欲しかった...
今日は紹介用だから私は巣ごもり中だな!
鉄 銅 金鉱石掘ったらそのまま鉱石でドロップするようにしないとなぁ…
うぽつでーす
アメジストジオード普通に海底に飛び出してるから全然探す必要ないの草
ドンキーコング3を思い出した
純粋な銅がカッパーで、青銅がブロンズでしたっけ?
なんか落石とかヒカリゴケとかモンハンっぽくなったな
石建材いっぱいヤッター
そろそろ周囲を照らさない光源みたいなのが欲しいな〜
明るくはならないけど湧き潰しはできるってやつですね、ほんと欲しい
こういうちょっとしたアプデが最高なんだよなぁ
ちょっとした?
システムが変わっちゃうと慣れないから追加系のアプデはうれしい
@@u-manbou 逆に次のはちょっとしてないですよね...地形生成が今までからみたらぶっ壊れますし
考古学要素はどこに行ったのか…
来年?の1.18(当初1.17予定だったもの)で追加されるはず
考古学要素はY0以下の洞窟などが実装される年末のアップデート以降のアップデートで実装されるようです
時間の流れを早くするコマンドなんでしたっけ…?
コマンドで直接流れを早くしているのではなく、tickスピードをいじってゲームの処理スピードを早めているんです。
/gamerule randomtickspeed 〇〇(初期状態は3)
@@IdontlikeNASU 1では?
@@iota_undead 統合版だと1でJava版だと3です
@@IdontlikeNASU へー…統合版だったらコマンド使わなくても変えられますよね
アメジストに音ブロック乗せたら音変わるかな?
芽生えたアメジストってピストンで押せないんですか?
できないですね
@@Toko_Noma 生成された場所でしか栽培出来ないんですね。まぁまだ用途がそこまで無いのが唯一の救いですね
テラリアじみてきたな
おやおやおやおや( l )だいぶか輝きのない部分が増えてきましたよ。ナナチ。
エンディングのキーが上がってるッ!!
ほんとは1.17を全部10分に収めたかったんだぜ。
▼他の動画も見てってナ。
----------
いつもはデータパック作ってます
▶【th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUDRtM29LFiZ01zazQVDlhuK.html 】
色んな人のデータパックを紹介してたりもします
▶【 th-cam.com/play/PLyzONVwmGHUBxdLkZsvBoeIBhOOBTVhcL.html 】
1.16のときは大体10分に収まってました。
▶【 th-cam.com/video/7lx4qQkC4n0/w-d-xo.html 】
----------
17は結構多いから10分くらいって本当難しそう...
洞窟だけで約10分も取られちゃうなんて...
まったく、Minecraftは最高だぜ!!
これからマイクラのアップデートはどんどん大きくなっていくゾォォォ!!(」 'ω')」
(Ⅰ)おやおやおやおや
11.5分(10進数)=10分(11.5進数)
1分8秒6(60進数)=1分0秒(68.6進数)
の世界なら、10分だと言えるので、
問題はないね!
上は、分を単位とした時間を10進数と捉えたとき、11分30秒が10分になるのが、11.5進数。
下は、SI単位系である秒を単位とした時間を60進数と捉えたとき、11分26秒になるのが、68.6進数。
n進数(nは実数)を利用すれば、どんな時間でも10分だと言い切ることができますね。(なお、「10進数とは限らない」と断る必要あり。)
わりかし重要な情報として、「上に液体ブロック(液体源、流れ問わず)が乗っているブロックの下についている鍾乳石の下に大釜を置いておくと時間経過で大釜の中が該当の液体で満たされる」という仕様がある
これを使えば、時間はかかるが溶岩を再生資源にすることが可能。
ネザーで大量に溶岩を回収→大釜置きまくって溶岩を増やす とか楽しそう
石炭掘らなくて済むじゃん!超便利
溶岩無限化か……
今試してきたけどガチだった。ただ時間はかかるから、探索行って帰ってきたらいつの間にか溜まってるみたいな感じ。溶岩無限化は実現可能。
@@flowey_bad_dream 検証たすかる
鉄と金に幸運適用は神なんだよなぁ
銅の錆びるやつは正直青色もアリなんだよな
ちゅずめさんの、ゆるいようで丁寧な解説すきです
銅が錆びるの情緒あっていいな
完全に錆びきったやつも錆止めできるのは
雷が落ちると元に戻っちゃうからなのかな?
錆止めすると雷の影響を受けなくなるらしいし
まあ錆びてる方が好きって人もいるだろうし
「錆止めされた錆びた切り込み入りの銅のハーフブロック」って長すぎない?
7:48 金の原石ブロックが思った以上にとうもろこししてて笑ったw
リソパの力で名前「とうもろこし」に変えようかなw
……とうもろこしの原石…?
@@TAKONU_ma
とうもろこしは石だった?
鉱石の見た目変わったことで
今までよりリアルに
かつ
白黒でも鉱石の区別がつく
つまり色覚異常の人でも遊びやすくなったのさすがすぎる
4:49旧バージョンは「コピペして色変えただけ」感あったから、個人的にはこの方が区別付くしオシャレで好き。
わかる
それでいてダイヤモンドとエメラルドだけは前の面影残ってるのがなおエモい
@へーべる ラピスラズリもだいぶ変わってない?
深層岩、完全にBTWのハードコア地層だよな
まだ試してないけど、従来のテクスチャの鉱石の方がいい人は最初から入ってるリソパの「Programmer Art」使えばいいと思います
ところどころ暗視ポーションをつかっているのか洞窟でも画面が明るいの、見やすくて助かる
設定でガンマ値をいじっているのでしょうかね
@@selen2594
ガンマ値上げた事有る?
めっちゃ白飛びして見辛くなるんよ
まあニキは視聴者第一だしな
銅鉱石といえば工業!って印象あるけどただの建材なのか
そのうちバニラでも工業modみたいな事できるようになったら嬉しいなー
いいゲームになったなぁ...
建材は何種類あっても困らない
まぁ、ありすぎて名前がめっちゃ複雑になったらやだな。例えば「繁茂した滑らかな安山岩ハーフブロック」とか
いつかのネザーといいテラリアみが強くなってきてるなぁ
テラリアにもあったよね、壁やらブロックやらが宝石でできた宝石洞窟とかパールストーンブロックに生えるクリスタルだとか
そのうちスポーン地点にワープできる何かしらが出たりすんのかな
@@ぴこ-n1j
スポーン地点に帰れてなおかつ月齢やらXZ座標やらY軸の座標やらを見れる欲張りなアイテムが出る可能性も微レ存…?
そのうちボス召喚アイテムとかでてきたりして
@@hipotensyal 携帯電話だっけ?
作るためにワールドどれだけ生成して消してを繰り返したかわかんねぇな(隙自語)
@@mental_soycubePIYO
ですです、テラリアンは誰もが通る道っすね
1.16の追加要素、建築資材が増えるし面白い要素増えるしで待ちきれないんだけれど……
旧テクスチャ至上主義者としては新規ブロックのテクスチャが浮きまくってて辛抱堪らん
特に原石と新規石材は旧テクスチャに合わせてテクスチャ描くの難しすぎてハゲそう ハゲた
ハゲたの!?あと1.17ね
仕方ない
でもテクスチャ変わったのはいい事だよ
色覚に障害がある人でも鉱石の区別が着くようになったし
石炭鉱石が集合体恐怖症の人(俺)にとっては耐えられない
どぉぉこがヴァリアフリーだァァァァァ!!
こけた丸石の苔が黄緑すぎて…
あれは旧テクスチャの方がすき
ProgrammerArtが深層鉱石に対応してたらいいなぁ……
3:13 音のソノリティ
9:31 テストくん!テスト君じゃないか!
コマンド関連のアップデート内容はちゅずめさんじゃないと全然聞けないから楽しみに待ってます!
アメジストブロックの上に音ブロック置いたら綺麗な音が出るのかなぁ
銅が追加されたお陰で大阪城の再現が可能になったのが嬉しい
銅像とかプリズマリンではなく、本物の青銅で作れるの嬉しいよね。
マイクラもここまで変わったのか…
嬉しいような…悲しいような…
ゲームも進化する時代なのだよ…
(ダレダテメェ
あらゆるものは変わっていくんやなって…
1.12勢からすると完全に別ゲーやな…
銅を斧で磨くとこポケモンのバッチ磨くの思い出した
アプデしてくれるのは嬉しいけど、何かどんどん懐かしさが無くなってちょっとさみしいの(鉱石の見た目とか)
わかるマン
変わるから懐かしくなるのでは?
@@あいうえお-v5y2l それだあ...
小麦育ちきったのか分かりにくい
@@iqos2829 それめっちゃわかる
時間の経過を感じるのって良いよね
サビ切った銅ブロックも錆止めで切るのは
雷で剥がれないようにするためですよね
洞窟にアップデートはめっちゃ嬉しい
鍾乳石の先端から水滴ってるのめっちゃ好き
光苔はホラーとかで使えそう!楽しみ!!
アメジストって木ツルでも回収できたような…
銅の青錆が出た建造物は確かに重厚感があって好きだけど、屋根とかに使おうとしたら単に建材集めが大変そう
9:18 どうしようもなくない(銅だけに)
アプデするたびに新しいのに適応できない人間が増えていくのを見るのが楽しい
バカにしてんのか貴様あああぁぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!
マイクラ老害で何が悪いぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
増えるアイテム
変わる仕様
そんなアプデの並に乗り遅れ
増える 1.12難民
そんな事を差し置いてさらなる進化を求めベータ版をプレイするもの
マイクラの未来はどーなっちゃうの!
次回!
全員1.12!~最新で遊ぶ人0人~
デュエルスタンバイ!
がああああああああ、、、あああ❗️❗️❗️(嬉しい悲鳴)
もう1.17でこんなに変わっちゃうんだからそれ以降は想像もつかんなぁ...
マインクラフトの進化は止まらないのである
すごく分かりやすかったです!
アメジストって第一弾のアプデで追加されるの❓️❓️
銅の錆とり…何て言うかダイパのジムバッチ思い出すな
1.8と比べるとほとんど別ゲーになってるなぁ
色々mod詰め込んだ感じ
@@yar2701
それさぁ、ピストンが追加されたときからずっと言われ続けてる事なんだぜ
そこらへんからガクッと変わったんすねぇ知らんけど
@@yar2701
【どこで】ではなく【いっつも】言われてるよって事
だったらここで言っても問題ないよねってことね
露天掘りがめんどくなりそうな予感
前みたいにNTN(アイコンに引っ張られてる)をつかえばいいさ
深層岩ってフツーの石よりちょっと硬いらしいしな…
あと地面の深さ深くなるらしいしな(絶望)
@@TAKONU_ma それは次のアプデに延期されたぜ!
プログラムの根幹に関わる部分の修正で色々大変らしいからな
@@伊藤与助 上下伸びるのも延期だっけ
洞窟の生成ルーチンとかだけだと思ってた
8:35今日のボンドルド
アメジストかぁ…うーん
すこ(2月生まれの誕生石)
まじで別ゲーになってきたな
正直海のアップデートくらいのときが一番良かった
まあ大型アプデだから...
そりゃ変わるものは多いでしょう
海のアップデートの時は1.9ぐらいが良かったって思っていたからなんだかんだで数年経てば気が変わってそう
マイクラは別にバージョン選んで遊べるから別に良くね
これ全ての人が毎回言ってるらしいです
錆びた銅の色好きだから任意で錆びさせられるようになりたい
8:56ここ本州
銅ブロックの錆とるやつDPPTのジムバッジ思い出す……
アメジストの昌洞は海の中にもありましたよ
知っておこう
なんかブロンズは青銅で銅はカッパーだそうです
じゃ!
知っておこう
ぉゎי」
そうなんだ
じゃ!
@@tarakohoro1672 忘れてた
0:42 東工大が頭をよぎった
わかりやすくて助かる
銅とか避雷針まできたらそろそろ蓄電の概念とか出てこねぇかな
液体パイプすらないのに
いきなり蓄電まで飛ぶかどうか...
@@locked5494
確かに
貯水まだでしたね🥺
銅ブロックって錆びてる銅ブロックの近くだと錆びるのが早いのかな
まるで伝染してるように広がってる風に見える
海の中にアメジストの空洞があって不思議な感じだった
このBGM、何ていう曲ですかね?
雰囲気合ってるし落ち着いててとても好き
3:38フライング!
鉄とかは不足しがちだから原石の仕様は嬉しいかも
金の原石ブロック…俺は鱗にしか見えねぇ…金の鯛とかを作ってモニュメントとして置くのもありだな…
ハニカムで銅の錆止めが出来るけど、逆に錆を加速させるアイテムはないのかな?
青銅の色が綺麗だから建材として使いたいけど、錆びるまで時間がかかりそう
早めに見れた幸せ
青銅建造物とか作り甲斐ありそうですねぇ。
9:45 でも、お高いんでしょう?
錆の演算すごいな
草ブロックみたいに広がるのか
粉☆砕
MODがすげぇ変わりそう(変われ!)
アメシストの丸いやつはジオードというらしいです。
鉄と金シルクタッチでとってかまどで普通に焼いちゃったw
原石ブロックの見た目でキューブクリエイター思い出した
統合版も9日だといいけどpso2ngsもあるしちょっと遅れてもほしい…フクザツ!
アークス風情が…(全知)
わーわかりやすーい
待ってました
方解石ちょっと高級そうなホテルのトイレの床みたい
アメジストでジングルベルとか奏でてみたいですねw
深層岩和風建築に役立ちそう
緑青が実装されたのなら、日本的な寺の屋根に応用できますね。
アメジストのエリア海底にめちゃあった
アメジストハウス作ったら
天国のような家になりそう
錆びた銅いいなぁ…かっこいい
鍾乳石の下に大釜を追いとけば鍾乳石の上にある水、マグマが大釜に貯まるらしい、(=マグマ無限化)
アメジストツールとか欲しいなぁ
銅ツールも欲しいよなぁ
@@starwing1397 それなぁ
エメラルドツールも欲しいよなぁ
アメジスト晶洞
私は海底に露出してましたw
クリエで花とか表現出来そう
もう来てたんかこのアプデ
(ただ青くしてるだけ)→#統合版にもベータ版としてバージョン1.17.20.???きたー
進化し続けるゲーム
銅剣とか追加されて欲しかった...
今日は紹介用だから私は巣ごもり中だな!
鉄 銅 金鉱石掘ったらそのまま鉱石でドロップするようにしないとなぁ…
うぽつでーす
アメジストジオード
普通に海底に飛び出してるから全然探す必要ないの草
ドンキーコング3を思い出した
純粋な銅がカッパーで、青銅がブロンズでしたっけ?
なんか落石とかヒカリゴケとかモンハンっぽくなったな
石建材いっぱいヤッター
そろそろ周囲を照らさない光源みたいなのが欲しいな〜
明るくはならないけど湧き潰しはできるってやつですね、ほんと欲しい
こういうちょっとしたアプデが最高なんだよなぁ
ちょっとした?
システムが変わっちゃうと慣れないから追加系のアプデはうれしい
@@u-manbou 逆に次のはちょっとしてないですよね...地形生成が今までからみたらぶっ壊れますし
考古学要素はどこに行ったのか…
来年?の1.18(当初1.17予定だったもの)で追加されるはず
考古学要素はY0以下の洞窟などが実装される年末のアップデート以降のアップデートで実装されるようです
時間の流れを早くするコマンドなんでしたっけ…?
コマンドで直接流れを早くしているのではなく、tickスピードをいじってゲームの処理スピードを早めているんです。
/gamerule randomtickspeed 〇〇(初期状態は3)
@@IdontlikeNASU 1では?
@@iota_undead 統合版だと1でJava版だと3です
@@IdontlikeNASU へー…
統合版だったらコマンド使わなくても変えられますよね
アメジストに音ブロック乗せたら音変わるかな?
芽生えたアメジストってピストンで押せないんですか?
できないですね
@@Toko_Noma 生成された場所でしか栽培出来ないんですね。まぁまだ用途がそこまで無いのが唯一の救いですね
テラリアじみてきたな
おやおやおやおや( l )
だいぶか輝きのない部分が増えてきましたよ。ナナチ。
エンディングのキーが上がってるッ!!