А что в Dark and Darker нравится тебе? Если ты являешься зетником, то сразу идешь в бан. Не забывайте о лайках и подписках, это очень поможет каналу. Приятного просмотра) Телега - t.me/primordal - Поддержать канал: - Донат - donatello.to/Lapidus - Укр.канал www.youtube.com/@Mordalis - Телега - t.me/primordal - Twitch - www.twitch.tv/primordal_dsbm
С возможностью полного отключения игроков и игры в соло-ещё можно было, а так-захочется помахаться в лучшем качестве, есть чивалри. Для меня главный минус этой игры это пвп.
Dark and darker нужно рассматривать в контексте всех классов, а самое главное здесь это командная работа. Играть в соло можно, но втроём игра раскрывается такой какой она задумывалась. Моё личное мнение.
Согласен, в трио игра бы раскрылась шикарно, с комбинациями классов, к сожалению, такой возможности не было, поэтому вышло посмотреть только с точки зрения соло
Относительно верные вещи говоришь, но не совсем. Есть очень большая разница между классами и их возможностями, однако разрабы не придерживаются практики «баланс для всех», по их словам им больше нравятся ситуации по типу камень ножницы бумага. То есть, тот же рыцарь слабее мага, но маг слабее плута, но плут слабее рыцаря, по такой схеме и работают классы. А по поводу скорости игры тут 50/50, сейчас самая метавая стратегия - раскачка скорости передвижения, поскольку это позволяет тебе играть по твоим правилам, но игра не то чтобы чувствуется медленной, особенно это видно на высоком уровне снаряжения. Что насчет сравнения с World of Tanks то тут также не соглашусь, бои в DD могут длится прям очень долго, постоянно меняясь, требуя тщательного продумывания позиционки, а также особенностей классов, тут все решается в моменте и каждый твой промах очень серьезен, поскольку 1 удар двурука по голове делает ну уж очень больно. А так в целом практически по фактам)
Соглашусь, всё-таки чтобы полностью прощупать весь контент, то нужно иметь полную версию игры, на данном этапе её развития, пока не хочется ее покупать, если разрабы продолжать доводить ее до ума, а не забросят, то тогда можно будет приобрести и сделать более детальный обзор. А по поводу сравнения с wot, то это только про темп. Тот же dungeonbornе ощущается бодрее, хоть там и проблем больше сейчас
Чепухи наболтал. Действительно "попробовал". Он говорит медленно там всё. С мобами да, согласен. Враги нпц медленные, а когда доходит дело до ПВП, то скорость вполне ощущается. В ПВП редко встретишь воина/платина/Варвара. Всё дело в том, что игроки прознали, что урон у игрока огромный, нанести нужно удар первым и двигаться быстро, тогда и последний, смертельный удар будет легким. Поэтому, если разговор о ПВП, то берут рогу/друида/мага/барда. Всё. Для ПВП только эти классы. Баланса там нет. Не продумали они его. Паладин вообще безобидный получился. Мальчик для битья... Если не в команде и если его не охраняют, то считай до первой встречи с кем угодно. В копилку к этому, в игре есть читы. Если попадётся читай, он вас с конца карты найдёт. Будет бежать на всех ускорениях, что бы убить вас. С чего это я взял? Да потому что я это своими глазами видел. В этой игре после смерти или сбегания из подземелья, есть возможность следить за игроками. Так вот наткнулся я на одного который меня со спины одним ударом кокнул и решил посмотреть за ним. Он играл за разбойника, использовал все возможные ускорения, бежал плюя на всех врагов, даже не закрывал двери за собой. От одной части карты бежал в другую лишь бы убить там, на краю света, новичка одетого в серое, когда сам был одет в фул синь. Можно сказать, что его забанят, ведь там очень серьёзная администрация и бла юла. Да там таких читаков пруд пруди. Это не догадки сумасшедшего или суеверного, это очевидно. Не побежит человек целенаправленно в угол карты с другого угла, не закрывая двери, исключительно просто так и совершенно случайно убив там в этом конце игрока и после этого либо бежать за другим либо выход на верх. Так что цок цок. Это по поводу ПВП и читеров. По поводу самой игры. Ну прям ооочень интересно первые дня два. Потом не понимаешь что там делать и ради какой цели. Шмот копить бесполезно, он может потеряться в любой момент. Боссов убивать либо не получится потому что пати нет, либо если есть пати, то да, можно, но потом надоедает. Подземелья исследовать, ну не знаю, редко есть такие люди, чтоб прям вот ради этого только сидеть и каждую рюмку по пол часа разглядывать. Короче, делать там нечего а ПВП отстой! 👎 Развивают очень медленно и скудно. Я уже не помню сколько там талантов у каждого персонажа, но их мало. Всего мало. Кроме лута. Заходишь в подземелье и сундуков как комаров. Если хочешь забить свой инвентарь, достаточно открыть 5-7 сундуков и всё, лута там ооочень много. (Что понятно, потому что постоянно теряешь все после смерти). Задумка очень крутая, пве интересное но контента мало. ПВП отвратительное.
Это не альфа,а ранний доступ. По аналогии с тарковым (коим и вдохновлялась играть) по сути это можно считать релизной версией. До 100часов+ нет смысла идти в ХР, а если уж ты наиграл свои 100 часов, то почему бы не заплатить 30 баксов? По поводу лутинга и мобов, то необязательно лутать все вокруг и убивать всех мобов, можно просто пробегать все до точки интереса, в этом нет проблемы. Медленным все кажется потому что ты не одетый. Скорость действия разгоняется дексой, а передвижения агилой. В целом, обзор очень поверхностный и видно, что человек наиграл очень мало, но в +- правда.
Тут передвижение нормально, просто ты не успел поднять свой скил и понимание игры. Ты ее пощупал очень поверхностно. Убей хотя бы 1 босика в солло а потом перевыпусти обзор
А что в Dark and Darker нравится тебе?
Если ты являешься зетником, то сразу идешь в бан.
Не забывайте о лайках и подписках, это очень поможет каналу. Приятного просмотра)
Телега - t.me/primordal
- Поддержать канал:
- Донат - donatello.to/Lapidus
- Укр.канал www.youtube.com/@Mordalis
- Телега - t.me/primordal
- Twitch - www.twitch.tv/primordal_dsbm
Z😮
Ровно сейчас раздача Легендарного статуса
она не хочет продавать, можно подождать 4-6 часов пока забирают
Когда люди говорят, что мимиков взяли из Дарк Соулс, я понимаю, что такое поколенческая разница в играх :)
Я только когда залил видос, вспомнил, что нужно было этот момент поправить. Но да, первая ассоциация именно с соулсами идёт, другое поколение...)
Меня тоже прям покоробило "мимиков взяли с даркСоулс" )
И ещё по Dawn of War настолку сделали
Так действительно из них же взяли)
Если D&D это даркслоулсы, то да
Сейчас в epicgames бесплатно.
6:25 Сразу видно, что никогда не занимался тяжелой работой ИРЛ. Возьми 4кг гирю и попробуй ей помахать 🤣
Причем тут жизнь,если в игре люди хотят динамики,а не останавливаться каждые 10 минут
@@hydrogen2646 Это ДНД, а не Скайрим - разница пропасть.
Про мимиков: мимики это из днд а дарк энд даркер вдохновлена днд
Попробовал. Ужасная боёвка по сравнению с Chivalry 2. По мне, боёвка с плохой регой попаданий - главный минус игры, после чего не хочется возвращаться
С возможностью полного отключения игроков и игры в соло-ещё можно было, а так-захочется помахаться в лучшем качестве, есть чивалри. Для меня главный минус этой игры это пвп.
@@groovern1683 Всё так, к сожалению.
Dark and darker нужно рассматривать в контексте всех классов, а самое главное здесь это командная работа. Играть в соло можно, но втроём игра раскрывается такой какой она задумывалась. Моё личное мнение.
Согласен, в трио игра бы раскрылась шикарно, с комбинациями классов, к сожалению, такой возможности не было, поэтому вышло посмотреть только с точки зрения соло
Классный ролик, всё по сути рассказал
какой-то морровинд в 2024 с графоном из 2001
Относительно верные вещи говоришь, но не совсем. Есть очень большая разница между классами и их возможностями, однако разрабы не придерживаются практики «баланс для всех», по их словам им больше нравятся ситуации по типу камень ножницы бумага. То есть, тот же рыцарь слабее мага, но маг слабее плута, но плут слабее рыцаря, по такой схеме и работают классы. А по поводу скорости игры тут 50/50, сейчас самая метавая стратегия - раскачка скорости передвижения, поскольку это позволяет тебе играть по твоим правилам, но игра не то чтобы чувствуется медленной, особенно это видно на высоком уровне снаряжения. Что насчет сравнения с World of Tanks то тут также не соглашусь, бои в DD могут длится прям очень долго, постоянно меняясь, требуя тщательного продумывания позиционки, а также особенностей классов, тут все решается в моменте и каждый твой промах очень серьезен, поскольку 1 удар двурука по голове делает ну уж очень больно. А так в целом практически по фактам)
ТТК в дарке слишком уж низкий, имхо
Соглашусь, всё-таки чтобы полностью прощупать весь контент, то нужно иметь полную версию игры, на данном этапе её развития, пока не хочется ее покупать, если разрабы продолжать доводить ее до ума, а не забросят, то тогда можно будет приобрести и сделать более детальный обзор.
А по поводу сравнения с wot, то это только про темп. Тот же dungeonbornе ощущается бодрее, хоть там и проблем больше сейчас
Ставлю дизлайк за геймплей варлока в видео xD
Го вместе играть в дарк а то я устал соло играть
Чепухи наболтал. Действительно "попробовал". Он говорит медленно там всё. С мобами да, согласен. Враги нпц медленные, а когда доходит дело до ПВП, то скорость вполне ощущается. В ПВП редко встретишь воина/платина/Варвара. Всё дело в том, что игроки прознали, что урон у игрока огромный, нанести нужно удар первым и двигаться быстро, тогда и последний, смертельный удар будет легким. Поэтому, если разговор о ПВП, то берут рогу/друида/мага/барда. Всё. Для ПВП только эти классы. Баланса там нет. Не продумали они его. Паладин вообще безобидный получился. Мальчик для битья... Если не в команде и если его не охраняют, то считай до первой встречи с кем угодно.
В копилку к этому, в игре есть читы. Если попадётся читай, он вас с конца карты найдёт. Будет бежать на всех ускорениях, что бы убить вас. С чего это я взял? Да потому что я это своими глазами видел. В этой игре после смерти или сбегания из подземелья, есть возможность следить за игроками. Так вот наткнулся я на одного который меня со спины одним ударом кокнул и решил посмотреть за ним. Он играл за разбойника, использовал все возможные ускорения, бежал плюя на всех врагов, даже не закрывал двери за собой. От одной части карты бежал в другую лишь бы убить там, на краю света, новичка одетого в серое, когда сам был одет в фул синь.
Можно сказать, что его забанят, ведь там очень серьёзная администрация и бла юла. Да там таких читаков пруд пруди. Это не догадки сумасшедшего или суеверного, это очевидно. Не побежит человек целенаправленно в угол карты с другого угла, не закрывая двери, исключительно просто так и совершенно случайно убив там в этом конце игрока и после этого либо бежать за другим либо выход на верх. Так что цок цок.
Это по поводу ПВП и читеров.
По поводу самой игры. Ну прям ооочень интересно первые дня два. Потом не понимаешь что там делать и ради какой цели.
Шмот копить бесполезно, он может потеряться в любой момент.
Боссов убивать либо не получится потому что пати нет, либо если есть пати, то да, можно, но потом надоедает.
Подземелья исследовать, ну не знаю, редко есть такие люди, чтоб прям вот ради этого только сидеть и каждую рюмку по пол часа разглядывать.
Короче, делать там нечего а ПВП отстой! 👎
Развивают очень медленно и скудно.
Я уже не помню сколько там талантов у каждого персонажа, но их мало. Всего мало. Кроме лута. Заходишь в подземелье и сундуков как комаров. Если хочешь забить свой инвентарь, достаточно открыть 5-7 сундуков и всё, лута там ооочень много. (Что понятно, потому что постоянно теряешь все после смерти).
Задумка очень крутая, пве интересное но контента мало. ПВП отвратительное.
Это не альфа,а ранний доступ. По аналогии с тарковым (коим и вдохновлялась играть) по сути это можно считать релизной версией.
До 100часов+ нет смысла идти в ХР, а если уж ты наиграл свои 100 часов, то почему бы не заплатить 30 баксов?
По поводу лутинга и мобов, то необязательно лутать все вокруг и убивать всех мобов, можно просто пробегать все до точки интереса, в этом нет проблемы.
Медленным все кажется потому что ты не одетый. Скорость действия разгоняется дексой, а передвижения агилой.
В целом, обзор очень поверхностный и видно, что человек наиграл очень мало, но в +- правда.
Тут передвижение нормально, просто ты не успел поднять свой скил и понимание игры. Ты ее пощупал очень поверхностно. Убей хотя бы 1 босика в солло а потом перевыпусти обзор
Карт больше, они много уровневые , нужно по красным лестницам на карте спускаться ниже
мусор
Тарков с боёвкой чивы в сеттинге днд.