Лучший данжен-кроулер 2024! Dungeonborne VS Dark and Darker!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 395

  • @selslava
    @selslava  3 หลายเดือนก่อน +16

    Канал пустовал, так что буду благодарен если вы включите колокольчик со всеми уведомлениями. После пустования часто перестаёт показывать мои видео, везде, даже в рекомендациях.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey 3 หลายเดือนก่อน +1

      В закреп надо)

    • @evgenuy228
      @evgenuy228 3 หลายเดือนก่อน

      ну просто стримы сраные.....
      если только в них уходить и забивать на видосы канао медленнее набирает подписчиков и просмотры

    • @freid455
      @freid455 3 หลายเดือนก่อน

      Ну качественное видео жалко что через месяц будет не актуально из-за системы гемов в DaD

    • @rabbitiq8197
      @rabbitiq8197 3 หลายเดือนก่อน

      Слава, в данженборне основные боссы находятся на 2-х лвлах. Например, ты можешь зайти в красный портал и попасть на 2й лвл, где все будут баффнуты. На 2м лвле может быть только 3 человека, но там такие крипы, что вообще очень тяжело их убивать

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@rabbitiq8197 да, я там был и босса показывал и кадры оттуда, там не сказать что прям очень сложно, в днд сложней красный портал. Ну и узнал где Лич находится, он в фиолетовом портале, но до сих пор там не был ни разу

  • @somethingwrongwithme5935
    @somethingwrongwithme5935 3 หลายเดือนก่อน +10

    Чувствуется предвзятость. Больше слов про борн меньше про дарк. Да и большая казуальность сомнительный плюс. В итоге сравнений как таковых почти нет, а те что есть не раскрыты.

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey 3 หลายเดือนก่อน +32

    Мне дарка таки ближе, ценность знания локаций, механик, паттернов атак и многого другого у неё значительно выше. После дарки борн кажется казуальным, словно мобилка. Но в этом нет ничего дурного - если хочется быстро влиться в игровой процесс то борна лучший вариант. Если же хочется погрузиться в длительное изучение, а потом наводить ужас своим скиллом и опытом - дарка даст тебе намного больше игрового опыта.
    Не вижу ничего плохого в том, чтобы играть в обе игры, особенно если они будут становиться все более и более разными. Чтобы борн уходил в комфорт и лёгкость геймплея, а дарка в глубину и хардкорность. Настроение бывает разное, вот мне сегодня хотелось доделать один сложный квест в дарке и прочекать тролля на парирование, но я довольно быстро устал. До борны руки не дошли - ушёл римку стримить, а так идеальным решением было сыграть в борн.
    Надеюсь жанр будет развиваться, а мы сможем увидеть все самые интересные геймплейные решения своими глазами.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      С прошествием времени я научился кайтить мобов в дарке + там можно банально быстро их убивать если ты в шмоте, а вот в Борне наоборот начались проблемы, скилл вырос, а убивать быстрей особо не получается. Ну а боссы это забей. Хз вообще что нужно чтоб их убивать только недавно осилил жнеца, а это не босс даже, усиленный моб склепов

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava жнеца я таки не убил ни разу в соло. Минотавра, циклопа и оборотня я ногой убивал - долго, но возможно. Жнец обитает в неудобных для файта местах и его мувлист довольно непредсказуем, как мне показалось. Зато в теории рога с ловкостью может играть от убийства миньонов.

    • @funnoff
      @funnoff 3 หลายเดือนก่อน

      Чел, играем во второй Рим? Можем зарубиться... Моя македонская фаланга жаждет крови

    • @TreT69rus
      @TreT69rus 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava после 200 часов дарки, за 1 день игры в данженборн закрыл всех боссов с 1 трая без каких-либо проблем в гавношмоте

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@TreT69rus во первых у тебя был опыт, игры очень похожи, во вторых я более чем уверен что ты закрыл только 1 босса - циклопа, он самый лёгкий и я его убивал будучи совсем зел5ным новичком. Волк, жнец, минотавр и чел с топором это не боссы, их по 3 штуки на карте, просто сильные мобы. Боссы в красных порталах находятся. Один в красном один в фиолетовом, и вот их я сомневаюсь что ты убивал.

  • @CrewGTW
    @CrewGTW 3 หลายเดือนก่อน +27

    Невероятно, оно живое! Несмотря на кажущуюся казуальность данжнборн имеет массу преимуществ, но вообще играть можно и в то и в другое, эти игры дают разные ощущения от геймплея.

    • @tyunin3
      @tyunin3 หลายเดือนก่อน

      о крюга

  • @0рдинатор-щ6и
    @0рдинатор-щ6и 3 หลายเดือนก่อน +15

    Не ну объективно:
    Чем хуже DaD по мнению автора:
    -Моделька оружия ударившись в щит не нанесёт урона. Да и вообще нужно же оружием попадать по противнику, нельзя просто бить в его сторону и наносить урон.
    -Первый удар решает.
    -Мобы слишком сильновые.
    -Боссы не интересные.
    -Кисельная скорость атаки.
    -Слишком темно. В игре что называется темнее тёмной темноты.
    Чем лучше DB по мнению автора:
    -Много хила.
    -Много хп, следовательно высокий ттк.
    -Мобы очень тупые.
    -Боссы на низкой и обычной сложности груши для битья и их интересно бить. (Еб*ть интересно бить груша для битья.)
    -Комбо это круто но они состоят из нажимания одной кнопки. (Вот это конечно да, плюс так плюс)
    -Защита от читеров это платный рынок но он стоит крайне мало. Вот это конечно защита рынка да.
    А теперь моё мнение, автор же может выкладывать видео наиграв и там и там 20 часов. А вот у меня 350 DaD и 100 DB.
    Автор видимо только 2 пальца имеет, раз ему сложно нажимать больше двух кнопок.
    ПвП за три удара в даркере? до 125 да, но это смотря как сравнивать, не каждый класс даже за 6 ударом умрёт, а это вообще-то много, щиты блокируют как оружие так и магию. Автор скажет это жи ызбигание урона. А я скажу, нет, это механика игры и ей надо пользоваться как и механикой наклоняться как в матрице.
    Первый удар решает? Вообще нет. НО, если ты в тупую стоишь и бьёшь то это будет битва кто кого передамажит и там как очевидно кто жирнее тот и рип.
    Битвы с боссами в дарке скучные? Танцевать с троллем пробовал? А парировать его? Может вар лорда парировал и ломал ему лицо? Вот где красивое сражение. Сомневаюсь. В видеоряде нет ни одного босса из DaD.
    О, мне понравился комментарий. Парирование это избегание урона! А вот тут ошибочка, (парировать можно и не избегая урона, например фаербол, дубину берсерка) на деле, это механика позволяющая на*башить любому противнику в три раза быстрее из-за механики контр атаки после смачного дзяньк.
    Что же хорошего в DB, ну-у, мобы болванчики и ты просто их не чувствуешь, босы ничуть не лучше, нету чувства опасности перед ордой мобов. Долгое ттк в пвп, можно весь рот ошибок собрать и всё равно победить (не то чтобы и в дарке такого не было. Там тоже можно камбекнуть и на 1 хп, просто цена ошибки больше). Крайне дисбалансные классы и навыки некоторых персонажей. Выглядит всё очень легко и казуально, но это типо плюс не для меня, а для подпивковичей которые вообще мозг отключают и без него играют. Нужно прям затыкивать одну кнопку до потери пульса ради комбо. Можно конечно отступать, что-то кастовать, но ито жи ызбигание урона, такое тут не практикуется. Ах да, плюс что действительно плюс, головоломки, вот они как задумка жизнеспособны. Если кратко, игра слишком лёгкая и подойдёт в основном детям и подпивасам. Всех любителей по жёстче, проходите мимо.
    В заключение могу сказать, что DaD на голову лучше и разнообразнее по механикам чем DB. Вторая игра неконкурентно способна просто. Текстуры и модели многих вещей, сп*зжены буквально из DaD. Ну а автор просто казуал, гоните его и насмехайтесь. Он бы ещё зашёл в соулс комьюнити и ныл бы там про ваншоты, мобов и слишком сильных боссов. Если ему показалось сложной казуальная DaD. То про тарков где реально могут ебать вообще молчу.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      С первого пункта ты уже написал чушь, в блоке где я говорил про удары в щит и прочее, моя цвета про даркер - "это как главный недостаток, так и главное преимущество этой игры к которому просто нужно привыкнуть"

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Про мобы сильные то же самое, в видео сказано что они слабей в днд, а главная суть почему сражаться с ними сложней - в сложности управления собственным персонажем. Как бы не мобы сильные а ты слаб.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      На счёт кнопок, у меня на канале есть видос по вовику, где я в классике играл, да и в целом я давно в вовику играю, у меня в бинде 20+ кнопок, так что могу больше 2х юзать, да и не понимаю в чём претензия потому что в днд тоже 2 кнопки))

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      С концовкой согласен, днд разрабатывался дольше чем борн на год или даже 2. А вот с тем что Борн текстуры стырил это просто в голосину))) ты в курсах что почти весь днд, всё текстуру взяты со стоков. В том числе и анимации ударов. Они потиху что-то своё пилят, но всё-равно большая часть просто со стоков, точно так же как и в Борне, никто ничего не крал, просто как бы люди не волшебники и невозможно с нуля, без стоковых текстур и механик создать такую игру за год.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ну и финалочка, всё не читал, нервы дороже, а ты много чуши пишешь перевирая мои слова. Так что выборочно про боссов. Я не говорил нигда что битвы с боссами в дарке скучные. А на твою поитензию мол нет кадров с боссами в дарке - так и кадров с боссами Борна тоже нет. В самом видео я говорил что все вот эти мобы усиленные это не боссы, единственный показанный босс - циклоп. Не я разрабатывал эти игры, и не я виноват в том что циклоп в Борне бусичка, о ч5м я опять же сказал в видео что он убивается легко, без шмота и подготовки.

  • @gvrun3372
    @gvrun3372 3 หลายเดือนก่อน +9

    Я не играл а Dungeonborne, но хочу отметить что в Дарк энд Даркер битва не решается "первым ударом" есть уклонение, парирование, заклинания которые помешают сопернику тебя убить. Все зависит от умения игрока и грамотный игрок всем этим умеет пользоваться, понятно что если плут (Rogue) нападет со спины на какого нибудь волшебника, то исход будет в большинстве случаев одинаковым, но все зависит также от твоего умения управлять персонажем и знания фишек игры. С хорошей реакцией и холодной головой можно всегда избежать смерти.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Всё описанное тобой это способы ухода от первого удара - подтверждения моим словам. Кто первый ударил, нанёс урон, тот в 90% случаев и побеждает

    • @gvrun3372
      @gvrun3372 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava и не только, после первого удара никто не мешает наложить дебафф обездвиживания, замедлить, заблокировать дверь, реагрить мобов ,спрятаться в темноте и нанести контратаку. Игра не заканчивается при первом ударе. По геймплею видно что в dungeonborne больший ТТК, соответственно больше способов переломить ход сражения, но в DaD есть много способов избежать продолжения боя, превращение в мышь от друида, замедление от барда или мага, обезоруживание, инвиз, неуязвимость к физ урону.
      Это если уже разбирать постначальный геймплей когда игроки получили синие или фиолетовые шмотки, получили доступ ко всем навыкам персонажа и разобрались в тех ситуациях когда их нужно применять. Понятное дело что в начале нанесение первого удара может гарантировать победу, но когда ты знаешь как противодействовать персонажу противника, для тебя все не так печально.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@gvrun3372 боже, хватит подтверждать мои слова))) ахах))) так а нужно это для чего, дверь закрыть, обездвижить, наверное чтоб уйти и отхилиться, потому что прямого сражения уже не выиграть когда ты первым получил)))

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@gvrun3372 поиграй в Борн, там люди камбекают потеряв пол хп на старте забесплатно

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@gvrun3372 к примеру, в Борне нет смысла вливать урон в свордмастеоа, буквально нет смысла в первой атаке, ты должен выманить его скиллы и после уже полноценно нападать. Это такой, наиболее яркий пример. А так, у всех персонажей есть источники отхила, щитов, замедла и прочего

  • @PopRigunV
    @PopRigunV 2 หลายเดือนก่อน +1

    Видео хорошее по всем аспектам, монтаж подача и тд, было интересно посмотреть. Был не согласен с мнением автора и подметил много неточностей, в итоге спустился в комменты.Увидел что я такой не 1 и все уже достаточно хорошо и конструктивно расписали явные ошибки, но автор воспринимает все в штыки. И все таки если столько людей пишут что они не просто не согласны, а что в видео явные ошибки - стоит задуматься. Понятное дело что для того времени что автор наиграл - он знает не так уж и мало про эти игры, но в видео и правда много ошибок и чрезмерного субъективизма которые сразу бросаются людям которые наиграли по 100+ часов в эти игры. А ведь те, кто не играли примут это за чистую монету, что не может радовать.
    Думаю стоило либо куда более углубиться в обе игры либо назвать видео в стиле "Исповедь новичка", ведь при таком кричащем названии хочется узнать компетентное мнение. В ином случае негатива в комментах не избежать (если конечно это не был специально продуманный кликбейт с толстым троллингом).

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      Не знаю о чём ты, так как в качестве ошибок люди либо ничего не называют, как ты сейчас. Либо называют то что я якобы имел ввиду хотя я вот прям тут и я говорю что не имел этого ввиду. 90% комментов очевидно от людей фанатеющих от днд и которым не понравилось что их любимую игру не достаточно сильно похвалили

    • @PopRigunV
      @PopRigunV 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava Удобно думать что все хейтеры просто накинулись тк ты выбрал не их игру, а не то что ты сделал что-то не правильно. Тебе буквально все говорят что ты обосрался, на что получают ответ - нет это от вас всех воняет).
      Тебе пытались объяснить твои ошибки люди которые наиграли куда больше, на что получали - нет, я этого не видел значит этого нет, а все только так как вижу я. У тебя будто переходный возраст и все вокруг не правы, а ты 1 молодец)

  • @reds1gnal612
    @reds1gnal612 3 หลายเดือนก่อน +12

    Данженборн - это Дарка для самых маленьких.

  • @molex4744
    @molex4744 3 หลายเดือนก่อน +11

    Я начал знакомство с этими играми примерно одновременно в феврале месяце, наиграв в обе из них более 200ч и вот мое мнение:
    1.ДаД меня встретил со всей жестокостью к новичкам нет обучения смотри гайды на ютубе и разбирайся сам в пве(заучивание патернов мобов на всех картах заняло примерно 20ч) и первое что бросается в глаза анимации похожие на кисель(я увидел файт с виверной недавно и там тип просто по ощущениям почесывал ее топориком по спине), так же хочу выделить разделение по брекетам 1-24 24-124 и выше, хоть оно и есть но дизбаланс все же присутствует допустим я на варваре с обычными шмотками в капе 121 гс против типа на файтере с капом в 123 и шмотками за тыщи 3 с аука на 50-60 пдр и у меня против него нету ни шанса в честном бою.
    2. Мое самое любимое в дарке это хайролы и геймпелй в них я полюбил играть в них на маге и варлоке и вот мой геймплей: открываю дверь кидаю светыч прочекиваю все углы забираю мобов кидаю светыч что бы пройти дальше(и так раз за разом), на варлоке открываю дверь кидаю гидру, хочу пройти дальше кидаю гидру и только после этого могу идти. Так же ттк оставляет желать лучшего 1-2 удара и ты мертв не зависимости от класса.
    1. Теперь поговорим о данженборне тут не такое задушенное пве в казуале, а в хайроле оно почти идеально сбалансированно тебе как и моб может под бафом тотемщика снести все лицо так и ты можешь убить моба за 3 удара не дав ему начать анимацию атаки, боссы здесь это другое дело красивейший и динамичный файт с личом для которого нужна какая никакая стратегия, вендиго с крутейшими тотемами.
    2. Хочу отметить динамику борна после дарки как гора с плеч, если в дарке ты можешь запуститься в катку и за все время не встретить ни одного игрока, то тут у тебя как минимум 2-3 динамичных и интересных файтов за катку.
    Вот мой вывод если тебе нравиться зайти в катку покайфовать от геймлея и пвп и ты играешь по часов 6 в день то тебе в борн, если же ты готов уделять игре в начале больше времени около 6-12 часов в день и тебе нравиться медленный геймплей и низкий ттк и сложное пве то тебе в дарку( так же если у тебя завалялись лишние 30$)

    • @ИванТихомиров-в6г
      @ИванТихомиров-в6г 3 หลายเดือนก่อน +1

      Тут сильно решает скилл. Варвар более предсказуемый противник и несмотря на то, что его удар - это минус пол лица или и вовсе ваншот, у файтера куда больше возможностей. Он может быть с одноручкой и щитом и тогда ты можешь по нему вообще не попасть, а может с длинным мечом и тогда молись, чтобы он не парировал твой удар, потому что при контратаке ваншот прилетит уже тебе. Если же предположить ситуацию, где ваш скилл +- равный, то у шмоток так же играют роль статы. Ты можешь собрать 300+ гса, но иметь на них бафы на быстрое открывание дверей и защиту от снарядов. Понятное дело, что такие будут стоить гроши. Если ты понял, что шмотки файтера стоили 3к при 123 гса, значит он точно брал наилучшие статы для себя.

    • @jnomand9713
      @jnomand9713 2 หลายเดือนก่อน

      Ты упорот по 6-12 часов ахахаха выйди землю руками потрогай.

  • @izp-lab
    @izp-lab 3 หลายเดือนก่อน +7

    Мне кажется некорректно сравнивать мобилку с серьезной игрой...

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน +3

      Я настолько кринжанул что аж написать нечего

    • @КононОлексій
      @КононОлексій 3 หลายเดือนก่อน +5

      Не сказал бы что ДнД выглядит как мобилка, но да, она однозначно хуже борна

    • @dimaplushkin4607
      @dimaplushkin4607 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ахах, данженбор для хлебушков и казуалов )

    • @КононОлексій
      @КононОлексій 3 หลายเดือนก่อน

      @@dimaplushkin4607 Держи в курсе)

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน

      @@dimaplushkin4607 Видить это нынче для казуалоу броу...

  • @RomanSharapof
    @RomanSharapof 3 หลายเดือนก่อน +4

    Даркер более требователен к скиллу и знанием игрока первые часов 20 у вас не будет получаться убивать игроков
    Борн казуальная версия для тех кто хочет больше драться
    Каждому свое ,Даркер это EFT a борн это ABI

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Всегда поражался подобному. Как пвп игра может быть более сложной или менее сложной? Ты всегда играешь против другого человека и не важно чем вы соревнуетесь, шахматы или камень ножницы бумага, ты играешь против такого же мясного чела. К пве вопросов нет, в днд оно и сложней механически и сложней в плане требований по знанию, и просто сложней без пояснений. А вот ситуация где ты первые часов 20 не можешь победить другого игрока действительно бывают в играх, и называются такие ситуации - дерьмовый балланс. Это в целом давняя проблема обсуждаемая всеми кто играет в дарку. Обычно в таких играх стараются по рейтингу распихивать игроков, иначе игра получается очень токсичной. Есть в этом свой вайб, иначе никто в раст или арк условный не играл, но вайб специфичный.

    • @RomanSharapof
      @RomanSharapof 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava Сложная (по сравнению с борном) требует больше времени к привыканию, много возможностей не получить удар, оружие дамажит на 100% если соблюдать дистанцию
      Если ты не хочешь разбираться ты идешь в борн там проще и понятнее
      Хочешь разбираться идешь в дарк
      Борн сделан изначально под широкую аудиторию так как она изначально f2p
      Дарк сделали под определенную и она костыльная по f2p так как ее заработок больше с покупки игры

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@RomanSharapof так и твоему условному сопернику тоже нужно больше времени для привыкания, это не сложней, вы в одинаковых условиях, в этом суть моей мысли)

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@RomanSharapof с остальным конечно согласен, дарка более идейная, но внезапно она более популярная чем борн

    • @the_fool_YTV
      @the_fool_YTV 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava а шахматы не сложнее камень-ножницы-бумага? Как раз есть смысл сравнить

  • @utka7066
    @utka7066 3 หลายเดือนก่อน +3

    не советую смотреть это видео. Обе игры нормальные, но автор в плане даркера показал себя в этом видео вооьщетне компетентным.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      У меня наигранное одинаковое количество часов в эти игры

  • @Nocte__Cruenta
    @Nocte__Cruenta 3 หลายเดือนก่อน +2

    Человек мощно надристал в штанишки, испугавшись казуального тёмного данжина и пошёл играть в мобилку портированную на пк. Не ну, чел харош. по больше бы таких клоунов 🤡🤡🤡

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ты знаком с моим каналом? У меня 90% видосов о том как я беру хардкорную игру, усложняют её по максималке и прохожу. Нет ничего хардкорного в плохом баллансе и кривых анимациях. В остальном, ту же сложность боссов я упомянул в позитивном ключе, это как бы лайк.

  • @Caxap._.
    @Caxap._. 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вот что для меня важно в сравнении:
    В Темном когда ты бьешь мага в тряпках по голове двуручным мечом, он умирает от двух-трех ударов, в зависимости от бафов, кастов, места попадания.
    В Борне: Ты не можешь убить мага с помощью 7 ударов в голову и постоянного урона ауры смерти, потому что из него вылетают циферки нахуй.
    Смотри, циферки, толку от них ноль. В Темных у противника определенное здоровье и 100 единиц урона может хватить файтеру. В этой помойке ты выбиваешь 40, 70, да хоть 130. Противник бегает и спамит каким-то говном

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Так разница только в том что общее хп выше, в днд ты и файтера убиваешь с 5 ударов, когда в дб нужно ударов 20. Всё это сказано в видосе. Ну а дк на котором ты играл достаточно имбовый, буквально вчера его нерфили, просто нужен подход правильный, ну и на расстоянии он проигрывает, это самый танковый класс в игре, его минус в недостатке мобильности.

    • @Caxap._.
      @Caxap._. 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava Я играл ещё до нерфа и впритык. Как я могу наносить удары на расстоянии, это вообще к делу не относится и половина аргументов хуйня.
      В том и дело, что это какая-то дрочь, где все кривое и поганое

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@Caxap._. ну, легко. Маги, криоманты и друиды могут кайтить ДК и убивать относительно легко. Некоторые классы контрят другие классы, и лучшем решением будет просто убежать.

  • @amon1583
    @amon1583 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ну давайте обьективно. Борн для казуалов подпивасников , потоик что охуенно большой ТТК и минимизация мышления во время игры, откровенно тупые НПС и отсутствие глубокой проработки стат. Автор подметил что в Dark and Darker шмот не роляет и навёл пример с 4хп, но он не уточнил что дополнительные атрибуты капец как влияют на игру ведь условно собирая шмот на рейтинг брони и то же самое здоровье мы получаем на выходе не только +4хп, а и поглощение урона и в итоге на убийство нас нужно не 4 тычки, а целых 6. В борне ты даже приблизительно не сможешь подобраться к тому что бы настолько увеличить хп. Потому я считаю ДанжнБорн казуальной и не стоющей внимания геймера. Также хотел бы обвинить автора в предвзятости, так как сравнение было не корректным, хоть он и сказал что играет с плейтеста, но при этом даже не выкупил основную механику со статами.

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      Такими тезисами дота для казуалов подпивасников, но ведь это не так, хотя и они там тоже есть в огромном количестве. Можно ли играть так как ты говоришь - да, правильно ли это с точки зрения эффективности геймплея - нет. Возьмём в пример максимально гипертрофированную игру с точки зрения отключения мозгов - конт страйк. Там вообще думать не надо любой школьник справится с изучением основ тактики и приколов основных карт. При этом это чуть ли не родоночальник всего киберспорта. И опять же там есть и как подпивасы, так и задроты. На счёт статов вообще не понял что ты имеешь ввиду комментировать не буду. Маленький ттк это как раз про подпивасов, про аля контр страйк, танки или раст, быстро убил и порадовался или быстро умер и пошёл в некст, шмот то стартовый бесплатный. Тупые мобы - я видел уже убийство всех боссов в соло на всех классах со стартовым шмотом, видел даже как чел убил виверну в соло стартанув без шмота вовсе и без оружия. В борне это тупо невозможно, борн это игра про шмот, тебе банально времени не хватит чтоб убить боссов, разве что циклопа, но во первыхх это не босс, а так, чисто для новичков красивый мобик, а во вторых ты его фиг убьёшь потому что возле него постоянные пвп.
      Про шмот. В борне так-то тоже есть все эти же статы процентные и тоже есть челы неубиваемо жирные. А так же способности которые дают тебе процент поглощения, а так же возможность прикрываться щитом почти полностью блокируя урон и при этом наносить урон, с буловой в руках можно постоянно бить, с мечём только выподами. Есть подобные билды, и челы разгоняют себе хп на войне или дк с 900 стандартных до 1400, при том это не билд всё в хп, там и урон разогнанный, это просто билд в такие стандарные статы, но так мало кто играет потому что различные сэт бонусы дают больше, они дают тактическое преимущество. Да и против хорошего игрока тебе не поможет спрятаться за щитом, это только против нубов будет работать, щит пробивается магией, фласками и усиленными ударами. Так что как рабоатют статы я знаю, факт в том что шмот преимуществ особо не даёт в днд, ты всё так же бомжом фул фиола можешь вынести на скиле, так было на плейтестах так есть и сейчас. В борне же это тупо невозможно. Ну вот просто забудь. Это на столько невозможно что на арене одетый в легендарки чел заканчивает со счётом 12-1. Поясню если что, он пока 1 раз умирает, 12 человек успевает убить, а на арене такая фишка что там нельзя похилится банками или бинтами.
      Ну и резюмируя, я понимаю почему людям нравится вот это и они считают это "хардкором" когда ты можешь вынести чела или босса на одном скиле, без шмота. Но с точки зрения геймдизайна это полнейший бред. То есть в игре, которая буквально про то чтоб ходить в подземелье за шмотками и всякой фигнёй, фигня тебе нужна чтоб продать и купить шмотки или чтоб выполнить квест и получить шмотки, всё крч авязано на шмоте, и в этой игре шмот не решает.... бред. В борне всё решает шмот, но не его наличие, а то какой билд ты построишь, и да, с хорошим билдом играя левой ногой ты вынесешь пачку не одетых челов, вот только ты не встретишь пачку неодетых челов играя с хорошим билдом, так что всё ок)))

  • @4ebyre4ek33
    @4ebyre4ek33 2 หลายเดือนก่อน

    Про самый сильный жанр это конечно сильно, но данж кроулеры появились еще в 80е

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      Там косяк в озвучке. В новом поджанре данжен кроулера. У этого поджанра нет названия, я гуглил, всё называют днд данжен кроулер но как бы очевидно что это не так, это смесь кроулера, таркова и пабга.

  • @user-gw7xk2sr5e
    @user-gw7xk2sr5e 2 หลายเดือนก่อน

    А мне больше даркер нравиться именно сложностью. Ттк очень высокий. У всех по стандарту 100 хп всего. Я рогой играю, это надо дать 3-4 тычки в голову. Звучит легко, а в бою попробуй попади. Ну а варвар может убить меня с 1 попадания топором) От практически любого удара можно увернуться, если умеешь конечно. От всего этого приходиться думать и выкручиваться мгновнно. Не знаю почему по твоему мнению даркер пве игра, я дерусь практически в каждой катке. В борне же какая то фигня. Сумасшедшие цифры хп делают пвп в ней очень казуальным. Цена ошибки отсутствует. Получил по шапке банку достал и выпил прям перед противником и дальше с ним бьешся) Попробуй так в даркере сделать и сразу умрешь) В общем у каждого свое мнение, но мой фаворит это дарк энд даркер. В борне разве что картинка красивая, но на этом все. Ни мобы там ни игроки не представляют собой угрозы мгновенной смерти, по этому это не данжен кроулер, а скорее ролевой слешер.

  • @ashfire96
    @ashfire96 3 หลายเดือนก่อน

    Для человека не игравшего не в одно не в другое обзор может быть полезным в выборе, Страдай и будешь вознагражден(DD) и Играй и наслаждайся(DB). Для меня наигравшего в Дарку 300+ часов и Берна 20+ часов именно так все и сложилось. Для игрока любящего испытание самого себя, когда любое существо от игрока до моба может привести к твоей гибели и при этом узнавая новые фишки и секреты, для меня этой кайф (DD) в то время я не почувствовал подобного ощущения в Берне, она просто приятней для новичка чем Дарка это факт, но для меня выбор очевиден) Обе игры имеют право на существование и это будет постоянный спор о том что лучше словно Дота и ЛОЛ и это не избежно.
    С просмотром ролика я понял что автор не объективен и слишком поверхностно рассказал о Дарке чем о Берне, учитывая что кадры с Берна были показаны на нынешнее время в то время как Дарка была показана со времен Бето теста и очевидно, что автор даже не уделил хотябы 10 часов нынешней Дарке от того не объективно, как будто автор посто решил поделиться мнением, что берн лучше чем дарка, что для обзорщика крайне отвратительно, дизлайк 👎.
    Будь объективней 😊

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Обе игры были показаны на нынешнее время за исключением пары кадров где я на лучнике. Наиграл я одинаково в обе игры 22 часа в днд, 28 часов в дБ. Но, 28 это на нынешний момент, после обзора я в него играл, на момент обзора в обеих играх было наиграно примерно одинаково.

  • @g-xlep1742
    @g-xlep1742 3 หลายเดือนก่อน

    Так, нужно больше видео, таких же длинных, и тоже с хорошим повествованием

  • @gNikro
    @gNikro 3 หลายเดือนก่อน +5

    СТранно что особенностью боевки данженборна названа механика двурука что ты ловишь атаки что бы репост удар сделать. Ведь в дарк енд даркере это совершенно не так правильно?

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Это не особенность, а в рамках разговора о различие оружия в Борне. В дарке нечего обсуждать, там всё оружие одинаковое, особенно для магов

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@selslava кто-то нещадно палится в некомпетентности такими комментами.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@shipso6116 в чём некомпетентность? Для пруда у меня есть 2 канал на котором видосов 5 с рандомными забегами в дарке ещё во времена плейтестах, + я хорошо общаюсь и играю с кипером который задрот по 6 часов дарку стримит. Видос крч мог бы быть двухчасовым еслиб я всё рассказывал, но я говорил о том о чём мне было интересно рассказать или казалось полезным

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava ну как в чём некомпетентность, в заявлениях про "одинаковое оружие" ). В том числе у магов. Разве что шар не юзают, всё остальное вполне. У меня в принципе много вопросов возникло и с комментов и с видео. Ну спасибо что хоть в целом освещаешь Даркер.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@shipso6116 посох на плюс к хилу юзают? Ну вот и поговорили как бы

  • @supido
    @supido 3 หลายเดือนก่อน

    По поводу босса из Данженборн, вход через портал, как другие порталы, только называется Теневой портал, фиолетовым цветом, она редко появляется и если появится, на карте будет видно

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Да, в процессе монтажа узнал, но так и не получилось туда сходить

  • @darkmood5547
    @darkmood5547 2 หลายเดือนก่อน

    Днд на мой взгляд не такой казуальный как драгеборн. Но соглашусь со сказанным выше. Предвзято очень получилось. :(

  • @jagger9908
    @jagger9908 หลายเดือนก่อน

    Слушайте, а кто шарит, дайте оценку как там Greed is Good поживает. Тоже игруля из их эшелона

  • @ЭрнестШарапов-ф4г
    @ЭрнестШарапов-ф4г 3 หลายเดือนก่อน

    Рассказываешь интересно и приятно. Благодаря тебе решил скачать борн, поэтому буду рад посмотреть еще видео по этой игре

  • @beyczyka3250
    @beyczyka3250 3 หลายเดือนก่อน

    О оказывается ты дружишь с крюгой🎉,я просто охренел когда. увиделник крюги в борне,а так видео классное и разборчевое

  • @Face1essG0d
    @Face1essG0d 3 หลายเดือนก่อน +3

    Человек мощно выпускает обзор наиграв в каждую угру по 4 часа, крутой парень

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Зайди на 2 канал там много видосов по днд. Данженборн не выкладывал, но он всегда был в Стиме так что через Стим можно глянуть что я наиграл в него часов 20. Думаю примерно столько же и в днд, тут сложней понять. Это видео - обзор, обзоры смотрят новички, и потому я даю базовую информацию об играх. Если я сделаю гайд по какому-нибудь классу и билду пожалуйста приходи доёбывайся, а тут это немножко неуместно, особенно учитывая что твой доёб не имеет оснований, просто пук в воздух. Чтоб было основание, нужно факту кинуть - сказать где и почему я проебался

    • @Void_walker666
      @Void_walker666 3 หลายเดือนก่อน +2

      Чел, 20 часов это ни о чём) Вот говорю тебе как человек, наигравший в чиву и мордхау по 400+ часов) Тогда есть что сравнивать, а на этом этапе чисто первое впечатление, а оно часто обманчиво. Мне вот дб показалось какой-то вычурной казуальной дрочильней, как и все игры, что делают китайцы (просто по виду, меню, и т.д).

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@Void_walker666 так эти обе игры такие, я тебе секрет раскрою, любая игра с онлайном она такая, дрочильня.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@Void_walker666 но как бы иногда и такое нужно организму)) а на счёт 20 часов это бред как раз из уст любителя дрочильнь. Большинство игр проходятся за и того меньшее время. Взять ту же доту, там тебе 20 часов будет мало чтоб научится играть даже за 1 персонажа, не то что в целом в игру, а персов там больше сотни. Я тут не гайд делаю, чтоб учить играть других, хоть и пару фишек вкинул, это обзор. Что изменится если я наиграю дополнительные 380 часов в эти игры? Да ничего, что я в обзор запихну за какого перса проще виверну убивать, или расскажу об основных крысоместах на картах? Ну а главное, в обзоре, который делается для новых игроков в первую очередь чтоб они решили хотят в это играть или нет, я буду рассказывать о впечатлениях уже старого игрока который вообще не помнит какой игра ему предстала в начале и с какими трудностями освоения он столкнулся.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@Void_walker666 вот не играя в доту от кого ты будешь смотреть обзор, от победителя Инта какого-нибудь. Или от чела который как и ты неделю назад решил поиграть в доту впервые в жизни и рассказал о своих впечатлениях.

  • @АркадийФоменко-ф5к
    @АркадийФоменко-ф5к 3 หลายเดือนก่อน +1

    Насчёт первого удара в dad не согласен. Ну как, если прямо возле тоего лица оказалось лезвие топора инвизного варвара то тут без лат или сэйв способностей не выжить. Но если опустить такие явления как инвизные варвары, то ответственность за милишника за твоей спиной лежит исключительно на тебе. Не закрыл дверь? Лови рогу за спину. Много шумишь? Не услышишь как в противоположной части комнаты заряжается арбалет. Решил что центр локи это отличное место для отдыха? Земля тебе зефирками.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Так ты сейчас описал действия которые тебя спасают от первого удара, тем самым наоборот подтвердив мои слова. Точ в точ как в танках, кто первый засветился, в кого первого выстрелили, тот и проиграл в 90% случаев.

    • @ShockWave-wv7qv
      @ShockWave-wv7qv 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​​​@@selslavaнет, преимущество первого удара работает исключительно в новичковых лобби, в даркере скилл и похиционка решают на 99 процентов, если бы я был дома, мог бы тебе отправить видео где я файтился с двумя пачками по 2 человека в хайролле будучи на 50 проц хп, выйграть, выжил, вынес. Уклонение, знание паттернов атак, умение блокировать и парировать, умение занять более выгодную позицию и так далее является основой.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ShockWave-wv7qv ну да, это ведь так логично делать ОБЗОР игры для тех кто уже 100500 часов в неё наиграл. Это видео для новичков, а не для пианистов, и для них актуальна та Ая инфа

    • @ShockWave-wv7qv
      @ShockWave-wv7qv 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava просто в таком ключе нужно затрагивать и нюансы эндгейм контента. Я скажу что босс файт с варлордом или виверной, выглядят тоже эпично, однако в видео вы этого не коснулись, может по причине нехватки времени или возможности до них дойти, может по причине субъективности склоняющейся в пользу конкурент dad, просто если уж делать от А до Я, то делать прям от А до Я.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ShockWave-wv7qv с виверной, эпично? Даже близко нет, а варлорд по факту такой же как и личь из Борна, но личь эпичней. Автор предвзят, смиритесь)

  • @utka7066
    @utka7066 3 หลายเดือนก่อน +7

    Даркер сложнее и интереснее. Дандженборн выглядит как мобильная версия даркера где обрезали 90% механик

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      В дарке сложное управление, в Борне управление упростили, но там сложности в шмоте, в видео об этом сказано

    • @beyczyka3250
      @beyczyka3250 3 หลายเดือนก่อน +2

      А вот и нет,даркера графон убогий и анимации кривые,так и ещё система с одним персонажем...

    • @TheSlmshdy
      @TheSlmshdy 3 หลายเดือนก่อน

      @@beyczyka3250 графон стилистический, анимации ровные, заплати и имей полную версию мистер бомж

    • @nimeRaze
      @nimeRaze 3 หลายเดือนก่อน

      мне кажется в плане графики даркер не далеко ушёл от мобилки, поэтому играю в данжик ибо нахуя мне 4к монитор и 4080 если я булы играть в это мыло) с анимациями как будто это какаято разработка) боёвка в дарке выглядит как подделка школьника который попал в космос и дерётся в невесомости.

    • @utka7066
      @utka7066 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@beyczyka3250 ты бомж не можешь купит 30$ игру которая тебе нравится?

  • @funnoff
    @funnoff 3 หลายเดือนก่อน +2

    Кстати говоря в Dark and Darker так же есть парирование

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Да, Борн очень многое оттуда и подсмотрел, некоторые механики Борна это даже механики жарки от которых дарка отказалась

    • @gregory3745
      @gregory3745 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@selslava "Подсмотрел". Друид в форме пантеры такой Окда. Тихо спиздил и ушел, называется нашел )(()11

  • @dimaplushkin4607
    @dimaplushkin4607 3 หลายเดือนก่อน +3

    Сравнил конечно ) побегав в легендарках в Борне и бомжом в парке. Заявление что дарка больше пве а Борн пвп прям орнул. Казуальная боевика Борна неспособна дать челенж ) а "а кисельная" дарка у тебя потому что ни разу не одевался нормально. Так что сравнил теплое с мягким )

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ну в Борне эти леги можно кравтить, аналог белых шмоток от оружейника в дарке, это не я придумал сами разрабы так сделали, и сами разрабы ввели такой балланс что в шмоте тебе не выжить если не наигранное на персе хотяб часов 50, тебя сожрут

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Плюс если ты досмотрел до конца то должен был услышать что леги в Борне шлак, они только названием леги, на деле они равны синим шмоткам

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну а про кисель это просто дерьмовая реализация, в Борне ведь тоже замедляется от атак, но киселя не ощущаешь, все про это говорят и глупо с этим спорить, даже фанаты дарка. Главная проблема не в замедлении, а в анимациях, в дарке ты не бьёшь мобов, а гладишь, и шмот этого не исправит.

    • @faithas6897
      @faithas6897 3 หลายเดือนก่อน

      То есть у хороший шмот исправит деревянные анимации и отсутствие импакта от ударов? Не, ну звучит логично

    • @inkyink3565
      @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@faithas6897 плюсую, чувак. автор изо всех сил пытается представить свои вкусовые предпочтения как объективный плюс и уникальные механики. хотя на деле там ничего нового и боевка которая ничем не отличается от остальных и вцелом понятно что уже никуда не разовьется. такая же упоротая идея и с пассивками привязанными к статам шмота

  • @gemafall
    @gemafall 2 หลายเดือนก่อน

    Хорошее видео, а бонусом ещё и забавно читать комментарии порванных псевдо-хардкорщиков

  • @romchik6952
    @romchik6952 2 หลายเดือนก่อน +1

    Жалко этого казуала конечно

  • @trubchick31
    @trubchick31 3 หลายเดือนก่อน

    Самое главное различие это доступность игр, одна платная, вторая нет, так как в дарке в бесплатной версии мало контента 😮❤

  • @amirak449
    @amirak449 3 หลายเดือนก่อน

    Самое интересное, я получил ожерелье легендарное случайно, меч тоже случайно, стоял рядом с сундуком не мог понять как его открыть через 3 минуты подбегает рога снимает с него лозу я убиваю рогу и воаля кусок меча у меня 😂 а я даже не понял как я его получил

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ага, я так же корону получил, притом в замке Крузо, чел её с собой взял в забег)) ну а мечь достал только с 3 раза. 1 раз умер, 1 раз минут 10 бегал рогой вокруг Вара и другого роги, никто не решался в прямой замес вступать потому что третий подсосёться, ну и с 3 попытки вынес

  • @ВсеволодЗворыгин
    @ВсеволодЗворыгин 3 หลายเดือนก่อน

    О, Крюга там с тобой, неожиданно.

  • @ZignerForVideo
    @ZignerForVideo 2 หลายเดือนก่อน

    Так что, в какую из игр стоит поиграть?

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      В обе

  • @LiLChiCholla1337
    @LiLChiCholla1337 3 หลายเดือนก่อน +3

    Я не очень понимаю как на полном серьезе можно ставить дунген борн на один уровень с даркой. Дунген борн объективно хуже

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +2

      Нет ничего объективного, аудитория разделилась на 2 лагеря)

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну хреновая у тебя объективность

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 3 หลายเดือนก่อน

      Одна игра может быть объективно хуже другой только в одном случае: если у нее нет вообще никаких преимуществ по сравнению с другой игрой

  • @broskinskin
    @broskinskin 3 หลายเดือนก่อน

    Лучший данжен игра в истории против лучший данжен современности

  • @skierf1985
    @skierf1985 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ну в даркере ты не шибко разобрался

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Конечно, вот еслиб разобрался то он обязательно бы мне понравился. Не бывает ведь людей которым даркер не нравится, они просто не разобрались..

  • @netvano
    @netvano 3 หลายเดือนก่อน +3

    играю в даркер с 3-его плейтеста. было много спорных и не очень решений в плане баланса. например - из-за рог-подсосов, которые руинили файты в хайролле, или чайниз плееры, которые абузили камеру просмотра матча после смерти. Буквально. Мне один приятель рассказывал, как залетало лобби из китайских игроков и один специально умирал раньше всех, чтобы другим информацию давать. Так же они занимались рмт, пылесося всю руду для крафтов и не только. А разница в уровне вещей и сложности игры с другими игроками это из-за того, что F2P в стим завезли, чтобы новички тоже пробовали игру. пару раз система полностью менялась, но сейчас работает такая схема: есть 3 уровня гирскора в обычных режимах. До 25 ГС, до 125 ГС и после. И подстраивая свои вещи под эти деления игроков можно вполне комфортно играть. но они поломали режим хайроллера - там абсолютно не интересно играть, так как матч превращается в кошки мышки на протяжении всего времени матча, либо же читеры\претимеры бегут напролом и убивают. В целом игра более френдли стала для новичком, но местами они обсираются, это как база. Если что то чинят - с шансом 102% сломается что то другое, в пример могу рассказать о дюпе вещей КОСТРОМ. Ставился костёр и сервак крашился) Если в DaD всё таки додумаются свой состав расширять и более систематизированно работать - то у них качество контента станет в разы лучше. А про данженборн могу сказать что она больше для мобилок подходит по количеству упрощений в плане геймплея

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Сейчас в дарке отличную систему выстроили, да, на плейтестах можно было играть только в начале, пока одетых не много. Ну а система подбора по шмоту она базовая, в Борне она тоже есть конечно, это логично

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      В Борне из упрощений только система щита и механика света, он не такой тёмный. В остальном там только усложнения.

    • @netvano
      @netvano 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava не спорю, это так. Из данженборна система сокетов выглядит хорошо, та же арена и подобие диких из таркова. Плюсом это проблема больше геймдева, где игру показали только в трейлере, а другие уже делают на коленке рабочий билд и выдают уже базовый геймплей. Тут с данженборном получилось так же, те же бесплатные ассеты, те же механики, но на свой лад и со своим акцентом. В общем рад что есть конкурент, но грустно что корейцы очень жидко адаптируются ко всему, плюс баланс игровой это не их стезя. Раньше в ДаД не было ограничений по шмоту и подбору, и бывало не раз когда голыми выходишь в подземелье а тебя через минуту голд пачка стирает

    • @alikhangubaydulla2939
      @alikhangubaydulla2939 3 หลายเดือนก่อน

      Но ведь после смерти ты можешь следить только за людьми с твоей тимы

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@alikhangubaydulla2939 это сейчас так, хотя всё-равно никто не мешает зарегать соло катку одновременно

  • @vladislavkalinkin4217
    @vladislavkalinkin4217 2 หลายเดือนก่อน

    Фу казуал!!! Но видос хороший, нравится

  • @ИгорьШевченко-г1е
    @ИгорьШевченко-г1е 3 หลายเดือนก่อน +2

    Дарка- это пве помойка, о чем вы вообще? Баланса классов не было и не будет никогда; бесконечные правки оружия, экипировки, статов, перков и т д. Чинят одно, ломают другое. Уже даже зоны выпилили, потому что играть было невозможно. Это world of tanks в лучшие годы, хоть разработчики и пересмотрели мету, и на данный момент : все классы, как правило толстые и быстрые, что в принципе ломает фундамент игры. Dungeonbrn однозначно( 1.5 к часов игры в дарке если что)

  • @katanazero8759
    @katanazero8759 2 หลายเดือนก่อน

    Пипец, вообще не могу определиться, в Данженборн в стиме сейчас просто отвратительнейшие отзывы, почему так ?

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      Фанаты дарки налетели, в целом он всегда был менее популярным, и с моим обзором ничего не поменялось как бы

    • @katanazero8759
      @katanazero8759 2 หลายเดือนก่อน

      @@selslava ну там вроде как дико жалуются на отвратительный подбор игроков, где ты бомжом встречаешь 20лвл, но блин, у тебя в видосе такой роскошный футаж с боссом Личом и Виверной.. по твоему опыту балланс поломан в Данжене ? Судя по твоему отличному видосу мне ближе Даркер по динамике, но смущают отзывы стима..

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      @@katanazero8759 были такие проблемы это быстро пофиксил, по моему опыту скорей наоборот в Борне очень крутая система подбора игроков в лобби. Единственный косяк, если взять 3 эпика в забег, ты попадёшь к фул феол челам, хотя как бы в самой игре есть возможность брать 3 кравченые шмотки. В Борне и по скидке и по шмоту фильтруют, и делают так чтоб в 1 лобби разные классы всегда были. Ну и балланс хороший там, разве что присты помойка, если ещё не бафнули их.

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      @@katanazero8759 а вот в дарке есть такой прикол что зелень зелени рознь, и челы с правильной зелёнкой выносят челов с рандомной зеленью, да и в целом от ПВП ты там будешь страдать долго пока не научишься сражаться против других игроков

    • @katanazero8759
      @katanazero8759 2 หลายเดือนก่อน

      @@selslava понял, спасибо большое за доп разбор, остановлюсь на данжене

  • @ЕгорГусев-м5ю
    @ЕгорГусев-м5ю 3 หลายเดือนก่อน

    По своему игровому опыту в борне могу сказать что мне не зашло ведь я люблю игры по хардкорнее

    • @nimeRaze
      @nimeRaze 3 หลายเดือนก่อน

      Экстакшн ви так хардкор не для всех неделю собирать броню и потом слить её за 10мин геймплэя.

  • @LuM4rex
    @LuM4rex 3 หลายเดือนก่อน +1

    Данжен кроулеры совсем не новый поджанр. Вспомнить тех же создателей легендарных Dark Souls и Elden Ring. В середине 90-ых уже выпускали свои игры серии King's Field идеи которых потом переносили в свои современные проекты.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Имелось ввиду поджанр данжен кроулера, а не сам жанр данжен кроулера

  • @mihasm3768
    @mihasm3768 3 หลายเดือนก่อน

    А плоский мир по 7дейке будет?

  • @ПавелКулаков-л1с
    @ПавелКулаков-л1с 3 หลายเดือนก่อน +3

    Dungeon crawl вообще то один из самых древних😄

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Новый поджанр данженкрруля, а не сам данжен кроуль

  • @Artoks-b2e
    @Artoks-b2e 3 หลายเดือนก่อน

    Как ты одел несколько реликвий...
    п.с. мне игра запрещает, говорит у вас уже есть реликвия

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Можно по одной из каждой лавки, одно орудие, один аксессуар и одну одежду

  • @Русскийвоин-я6ж
    @Русскийвоин-я6ж 3 หลายเดือนก่อน

    Это не Dungeon Crawler. Dungeon Crawler это Adom или Legend of Grimrock. А это мморпг FPS шутер, экстрактор шутер типо Таркова .

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Это поджанр кроулера, нет пока у этого отдельного названия.

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน

      Блять чел... Какие нахуй мморпг... Ты что курил?

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 3 หลายเดือนก่อน

      🤦‍♂

  • @vladkiryan8414
    @vladkiryan8414 3 หลายเดือนก่อน

    Даже за 30 часов геймплея… этим все сказано

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Игра на момент записи обзора 2-3 недели как вышла, по сему 2 вопроса, во первых есть ли у тебя личная жизнь, просто советую, а во вторых, ты правда считаешь что для того чтоб стало интересно нужно отыграть больше 30 часов?

    • @vladkiryan8414
      @vladkiryan8414 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava я играл на плейтесте но не делаю обзоры, но 30 часов мало чтобы делать выводы по соревновательной игре, в той же доте ты и 10% геймплея не освоишь за 30 часов

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@vladkiryan8414 супер, потому что ни днд ни дБ не соревновательные игры, и дота, даже 2, даже на момент когда она только вышла в свет, имела за плечами больше 5 лет разработки из которых все 5 лет были работой над геймплеем и механиками. А тут всего год графонистой игры с нуля. Тут нет сотни персов

    • @vladkiryan8414
      @vladkiryan8414 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava ну чувак за 30 часов ты максимум выкачаешь 3 класса и ты не освоишь всех тонкостей пвп на том уровне чтобы сравнивать игры

    • @vladkiryan8414
      @vladkiryan8414 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava если даже и освоишь , человеку который отыграл 100 и больше часов инфа что за 30 часов ты там разобрался вызовет вопросы, без негатива

  • @TheLucjfer
    @TheLucjfer 3 หลายเดือนก่อน +2

    Можно закрывать после слов о том, что в Данжнборне много видов оружия. Их там 6. Посох, меч, двуручный меч, кинжал, булава, арбалет. Шесть, Карл! Против 40+ в дарке.
    Зато в данжборн скинчики уже подвезли. Теперь хрен поймешь в какой снаряге твой враг пока не убьешь его, либо он тебя.
    Про саунд дизайн тоже не сказано. В Дарке можно в слепую понять где находится враг, какое у него оружие и броня. В Данжборне у всех одинаковый убогий звук шагов по любой поверхности, будь ты одет в латы или в мягкие сапоги. И дай бог тебе услышать эти шлепки ножек в пылу боя.
    В целом видно что автор уделил время только Данжборну, а в Даркер добром даже не играл. Поэтому очень поверхностно.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Двуручный мечь, есть репост, 2 одноруки хороший ДПС, 2 лагеря есть удар в спину, щит плюс меч, щит плюс будова, отличие в том что можно стоять в блоке и бить одновременно. Сфера плюс будова самое сильное замедло, сфера плюс мечь или Дагер замедло хуже, но другие плюсы есть. Посох 2 штука, ну и арбалет. Тебе этого мало? В дарке всё оружие одинаковое, всё таскают двуруки для урона, книгу заклинаний для спелов(потому что она меньше замедляет), всё.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Не лагеря а дагера.

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava Про "двуруки" неправда, slayer fighter докажет, да и вообще чисто с двуруками только барбы бегают, но им, как бы, положено. Про "книгу" тоже неправда, ignite bonk wizard с посохом уже давно прочно вошёл в мету.

    • @TreT69rus
      @TreT69rus 3 หลายเดือนก่อน

      факты

  • @harryk9033
    @harryk9033 3 หลายเดือนก่อน +1

    Давай гайд сюда, как раз начинаю играть

  • @NicolayWay
    @NicolayWay 3 หลายเดือนก่อน

    А че тут думать. Даркер поспешно выпущенная игра с топорными механиками. Данженборн игра доделанная.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Скорей наоборот. В даркер контента много но он кривой, в Борне его почти нет, но он норм, как бы тяжело сказать что игра прям готова когда в ней контента кот наплакал

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava много контента? Можно перечислить? А то я как-то не заметил.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@NicolayWay там 3 карты вместо двух и 2 полноценных подземелья, в Борне тоже 2, но они сильно урезаны, в одном буквально только босс, в другом побольше комнат, но все мобы старые, из обычного подземелья. Этого уже хватает с головой перечислять каждую мелочь я не буду, сам поиграй и посуди где контента больше где меньше.

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava то есть тебе не хватило реколоров монстров? Не хватает чёрных мобов? Зимняя карта в драке, её вообще играют?

  • @wiskas7782
    @wiskas7782 3 หลายเดือนก่อน +1

    Лайфхак ДаД: Камера 90 A-D нажимаешь и мобы тебя не успевают ударить, все , без исключения 🐒

  • @viyd3460
    @viyd3460 3 หลายเดือนก่อน

    даркер оч не красиво выглядит, нудно, медленно, черезмерно темно!
    я за данженборн хоть и он через 15 часов уже скучно смотрится, было-бы прикольно посмотреть как эта игры смотрелась-бы в режиме моба карт

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Согласен, маловато контента в борне, жду когда наконец новую карту добавят, а то до сих пор 2 всего классических, когда даркер уже 4 планирует добавить.

  • @inkyink3565
    @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน

    мля, чел, механика с очками которую ты якобы нигде больше не видел это обычная механика сета в любой рпг камон =/

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      В обычной механике сэтов есть сэтовые шмотки, определённые, тут же сэт шмотки могут быть любыми, могут давать разные очки сэтов, более того, можно собрать бонус сэта всего 1 шмоткой, вроде как раз шкура дракона из примера требует 6 очков и это максимум что может выпасть в значении некоторых шмоток

    • @inkyink3565
      @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava не поверишь, всё это справедливо для сетов )

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@inkyink3565 нда... Лицо рука, что писал то зря. Это как говорить что... Допустим айфон 15 херня, этож вот как домашний телефон, и тут и там звонить, циферки и всё такое, ваще отличий нету.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@inkyink3565 вот просто в мире сколько, штук миллион РПГ, и во всех одна система сэтовых шмоток, вот прям во всех, а тут другая, и ты говоришь что это тоже самое ничего нового. Тю тю?

    • @inkyink3565
      @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava алё, в дябле 2 уже была генерация статов на сетовых шмотках, проверяй как говорится )

  • @NiyamaFoxy
    @NiyamaFoxy 2 หลายเดือนก่อน

    ДнД - для задротов, у кого слишком много лишнего времени, чтобы хоть что-то начало получаться в пвп.
    Данженборн - для тех, кто играет ради удовольствия. И буквально спустя суммарно несколько часов игры, ты сможешь достойно сражаться против игроков и побеждать их.

  • @СтаниславМельников-ш1е
    @СтаниславМельников-ш1е 3 หลายเดือนก่อน +2

    Помню очень с товарищем ждал дарку, ворвались на тест какой-то очень понравилось, дождались кое-аакого кривого выхода, скачали начли играть...лагало , вылетало, не каждый день пускало) такое было и еа парочке других предыдущих тестах. При это мкажется она платная, уже чуть забыл. Играя в дарку обратил внимание почти сразу на какую-то недофизику, недо боевку, топорность в динамике и т.д.) очень это раздосадовало честно говоря. Вроде нравится стиль игры, но настолько корявый отыгрышь за персонажа..он знаете какой-то нелепый, как объяснить не чувствуешь перса, габаритов его, просто кривой))) в борне все супер...бесплатная, залетаешь изи чере з стим без друг лаунчей и прог. Графа космос, много персов и динамичная боевка и передвижение, пока очень нравится. Обязательно думаю добавят больше видов оружия. А может и нет, но я вот просто бомбил от дарка с его кривостию управления

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      В дарке на тестах были большие проблемы. Разрабы не ожидали такой бешеной популярности игры. + Были различные дудосы серверов, сейчас с этим проблем нет уже, да и боёвку стараются править

    • @СтаниславМельников-ш1е
      @СтаниславМельников-ш1е 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava да я помню, как на них большие дядьки набросились...ддосв, и прочай гадость. Я безмерно уважаю разрабов даркена

  • @trubchick31
    @trubchick31 3 หลายเดือนก่อน

    Слава, отличный обзор, спасибо за видео, ровняюсь на тебя 😊

  • @tapetesm
    @tapetesm 3 หลายเดือนก่อน +1

    Дб куда менее душный

  • @ragepingwin
    @ragepingwin 3 หลายเดือนก่อน +4

    21:05 Маг в тряпках ловит десяток ударов от воина с двуручным оружием и выживает. Все что мне нужно знать, чтобы не играть в эту игру.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Не, маги убиваются достаточно быстро. А вот войны да, особенно одетые могут жить очень долго. У Войнов брони в разы больше и хп уже не 700, а 1200, у одетого.

    • @vasilii3335
      @vasilii3335 3 หลายเดือนก่อน +3

      Маг там ловит дамаг с "крутилки" у вара. Дамаг с неё в разы меньше, чем с руки (да, это бред и эта абилка сейчас - шлак). С руки 2руч бьёт 120-150, с крутилки 80-90. Плюс это не маг, а прист, который в процессе еще и хильнулся.

    • @K_D-ru
      @K_D-ru 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ты сначала с навыком ознакомься, который он применил в 21: 05 а потом возмущайся

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ragepingwin а, понял про какой ты момент. Так я там заюзал бабл, неуязвимость на 3 секунды. Как раз в пример моим словам где я говорю про важность правильного использования скиллов. Ну и отошёл под баблом, а Макс при этом пол хп за секунду потерял придя на помощь без баблика.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@vasilii3335 я не хильнулся я бабл заюзал, неуязвимость на 3 секунды.

  • @AkuMaEyes
    @AkuMaEyes 3 หลายเดือนก่อน +4

    Однозначно даркер для тех кто любит кибер спорт, а вторая игра для казуалов

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +3

      Наоборот, в даркер вообще ничего нет для киберспорта, ММОРПГ для задротов, в таблице лидеров не самые сильные, а те кто больше играет. Борн не лучше, но там хотяб арена есть для ПВП, рейтинг введут и готова новая киберкотлета, призовые уже есть, правда пока так же за задротство, кто больше наубивает

    • @Шлако
      @Шлако 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava Cогласен только с ареной

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 3 หลายเดือนก่อน

      Игра в жанре экстракшен и кибер спорт - это несовместимые вещи

    • @smittywerbenjagermanjensen5023
      @smittywerbenjagermanjensen5023 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@selslavaТы видимо в хайролл вообще не ходил ни разу, если думаешь, что даркер только про пве

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@smittywerbenjagermanjensen5023 ПВП и киберспорт это совершенно разные понятия, и в даркер они не пересекаются

  • @Alpaca8383
    @Alpaca8383 3 หลายเดือนก่อน

    Когда римворлд...

  • @Акуарт
    @Акуарт 3 หลายเดือนก่อน

    На игрался я за три дня в дарку и это просто пздц, жопа горела 24/7, в жопу ебали 24/7, ладно с мобами, картами и в целом чё делать и куда убегать - я разобрался, но игрока победить - невозможно. Любой игрок, с любым классом - сильнее и лучше тебя. Лучник который спамит тебя из далека и даже если дойдёшь до него, он достанет ближку - ты умрёшь. Плут - спамит лкм, нападает со спины - ты труп. Варвар - два удара ты труп. Маг заметил тебя первым и дважды попал по тебе огненным шаром? Ты труп. И так с любым другим. Там сидят одни задроты, ни одного новичка, все всё умеют, прыгают, скачут, увиливают. Помимо этого мобами просто насрано, буквально насрано. Кто-то жаловался на дс2 школяр, что слишком сильно насрали мобами, так вот дс2 сосёт по сравнению с даркой, тут ты убиваешь моба, делаешь 2-3 шага - снова моб, один, два, четыре, ловушки в темноте, игрок свалился сверху или со спины. Сосать-сосать-сосать-сосать-сосать - краткое описание игры. Я в рот наоборот того, кто это придумал. Ни обучения, ни баланса, ничерта в игре нету, только ненависть и глубокое, чёрное отверстие в анусе после матчей. Я давно так не горел в играх. Пусть я буду казуалом, но водил я маму разработчика....в кино. За эту срань ещё деньги просят, нет спасибо, никогда в такую игру не потратил бы ни копейки.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Смотри, игроки дарки тебя ещё и тут догонят и объяснят почему ты такой нуб) это жестокий мир)

    • @Акуарт
      @Акуарт 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava да пофиг, они профи, молодцы, а я ракал.
      Просто я думал что хотя бы в начале буду играть с кем то на своем уровне, но нет.

  • @АлексейМироненко-м5я
    @АлексейМироненко-м5я 2 หลายเดือนก่อน

    ДнД для мужчин)
    Данж для мальчиков )

  • @Памидор2009
    @Памидор2009 2 หลายเดือนก่อน +1

    Пустой обзор, какие то личные переживания, коротко об обзоре, эта игра сложная я в ней умираю, эта игра казуальная, нравится

    • @selslava
      @selslava  2 หลายเดือนก่อน

      Интересно конечно люди информацию воспринимают, слышат то что хотят. В обзоре даже букв похожих не было не то что бы слов

  • @Mike_06_03
    @Mike_06_03 3 หลายเดือนก่อน

    Живой что-ли?

  • @Honpyra
    @Honpyra 3 หลายเดือนก่อน +15

    Фанаты Dark and Darker настолько уже отупели, что плохую техничесескую реализацию механник стали называть хардкором 😢

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 3 หลายเดือนก่อน

      Факт

    • @smittywerbenjagermanjensen5023
      @smittywerbenjagermanjensen5023 3 หลายเดือนก่อน +6

      Днд хотя бы является полноценной игрой, а не эта картонная поделка, выглядящая как игра для мобильных телефонов

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@smittywerbenjagermanjensen5023 ахах днд является полноценной игрой. А ты смешной. Да в дарке даже особых комбо ударов не могут сделать для тех же ножей, например, и исправить кровь вытекающую из скелетов. Данженборн на демо версии был более готовой игрой чем даркер, шутник.

    • @smittywerbenjagermanjensen5023
      @smittywerbenjagermanjensen5023 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@NicolayWay Я буквально не понял , что ты написал. Можешь нормально сформулировать мысль?

    • @BrainBurnStudios
      @BrainBurnStudios 5 วันที่ผ่านมา

      ​@@NicolayWayaverage mobile game enjoyer

  • @raitouyagami995
    @raitouyagami995 3 หลายเดือนก่อน

    открыть все пасивки возможно
    и это не кап, это брейкпоинт
    очки магии? это сет называют люди....
    легендарки легко найти? обкурился шоле?

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Кравченые легендарки...

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      А пассивки все открыть возможно только на 1-2 персах и это пойдёт в ущерб билду, в этом нет смысла

    • @raitouyagami995
      @raitouyagami995 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava не пойдёт) у меня крио 30 фея 8 алхимик 6 пити 6 тайни, всё закрыто, крит урон 135% 12 лайв он хит

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@raitouyagami995 и всё пассивки открыты? Я не помню что там у крио, у него может и возможно, как раз те пару персов. Присту например анрил всё пассивки открыть, там больше 50 в веру нужно и больше 50 в МГТУ, а помимо этого ещё стамина, ловкость. Там даже всё кроме 1 тяжело открыть, только легами наверное.

    • @raitouyagami995
      @raitouyagami995 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava да, все пасивки, лег кольцо на 4 ол решает вопросики

  • @yobyrr
    @yobyrr 3 หลายเดือนก่อน

    Ой, повесть казуала

  • @Edinow
    @Edinow 3 หลายเดือนก่อน +1

    Жду 100 дней в дарке, ну или в борне

  • @Mardagayl
    @Mardagayl 3 หลายเดือนก่อน

    Давай 7 дейку новую обнову

  • @BulKa_B
    @BulKa_B 3 หลายเดือนก่อน

    Хотел посмотреть новый видос, а в итоге иду играть на амезинг онлайне

  • @Русскийвоин-я6ж
    @Русскийвоин-я6ж 3 หลายเดือนก่อน

    Игры хорошие, а системы баланса херовые. Как то можно все забалансить, но надо быть над мозгом.Хотя тарков же как то умудряется? Ну это русские гении шо поделать?

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Недавно выкатывали статистику они, друид был слишком хорош и Прист слишком плох, а так всё баллансно, друида уже нерфанули, Приста пока не трогали, ну Прист 2 нерфа пережил, переборщили, это я про борнн

    • @Русскийвоин-я6ж
      @Русскийвоин-я6ж 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@selslava Да я не про это. Классовость это вообще минус рпг. Почему кто то может использовать мечи и носить шлемы, а кто то нет? Мультиклассы хорошая была тема, надо было, чтоб 2 класс давал в 2 раза слабее скилы и чтобы их можно было взять в два раза меньше . Самое плохое это боязнь того что высокоуровневые игроки будут доминировать над низкоуровневыми в связи с малым количеством игроков. Это да плохо, но еще хуже когда между игроком который играл 1 час и 100 часов нет никакой разницы, прогресса нет, если ты убил всех боссов по одному разу зачем дальше играть? + в любой момент все твое легендарное снаряжение может пропасть, из-за неудачной драки. Лучше ждать по 10 минут игры, за то чтоб высокие уровни играли с высокими уровнями, а низкие с низкими. Нужно чтоб вещи давали больше статов, чтоб было больше уровней, способностей, пассивок. В WOW 20 скиллов и ничего никто не умер. Зеленые и голубые вещи из-за маленьких бонусов мусор. Должно меньше выдаваться предметов, чтоб каждая голубая вещь была на вес золота. Вот в начале бета теста была норм игровой баланс. Когда все примерно были в одинаковой позиции и с одинаковым снаряжением. Из Dark Darker уже все люди свалили и новые не приходят. Потому что у тебя два варианты и оба тупые или бегать в белом, то есть смысла собирать снаряжение нет, или идти в хардкор где тебя за секунды убивают в ультраснаряжении. Ну то есть напоролись на то против чего боролись. Им нужно на Тарков равняться, там же как то с этим борются, в Таркове куча проблем, но с балансом там проблем нет. + Тарков это и есть эталон жанра и уже там пару похожих игр вышло, но они получились не удачными

    • @amirak449
      @amirak449 3 หลายเดือนก่อน +1

      Капец ты сравнил шутер и РПГ 😂 шутер балансить не так сложно, а вот игру с перками, скилами, разным мувментом каждого класса 😂. Сравнивать такие проэкты это надо быть надмозгом

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@Русскийвоин-я6ж ну они решили ввести сезонность, раз в пару месяцев обнулять всё. Решение говна конечно если прям всё обнулят

    • @Русскийвоин-я6ж
      @Русскийвоин-я6ж 3 หลายเดือนก่อน

      @@amirak449 Borderlands и Cyberpunk это шутер рпг. В Таркове тоже есть перки. Разный мувмент это в геройских шутерах где у всех разные абилки, если у тебя только скорость отличается это не разный мувмент. В Таркове тоже все бегают с разной скоростью. Ну перки они почему то сбалансировали, а снаряжение без вырезания всех бонусов под 0, не получилось почему то. Action RPG ладно не правильно выразился. Тут от Shooter то что ты должен сам попадать в голову и ноги, в партийных рпг (самых лучших ) все зависит только от характеристик

  • @ЛеонидСергеевичЕлизаров
    @ЛеонидСергеевичЕлизаров 3 หลายเดือนก่อน +1

    Полностью согласен, что Борн на голову выше дарка. Менее кривой и баганый. Понятная механика боевая, больше требований к скиллу и рукам. Нету бреда , когда тебя новичка ничего не объясняя бросают с двумя бинтами и ты должен умирать десятки раз пока не вытащишь лут, чтобы получить возможность хоть как-то лечить хп.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ну с хилками скорей минус, их реально слишком часто сыпет при том что есть очень упрощённый режим, даже 2, мифрила и замок Крузо. Из-за этого его и считают казуальные в том числе.

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน

      Насмешил :D.

    • @ЛеонидСергеевичЕлизаров
      @ЛеонидСергеевичЕлизаров 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava ну для меня Дарк убогая игра, что уж тут поделать.

    • @dimaplushkin4607
      @dimaplushkin4607 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ахаха, казуал ) у данженборна механика боя на уровне игры на мобилен )

    • @ЛеонидСергеевичЕлизаров
      @ЛеонидСергеевичЕлизаров 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@dimaplushkin4607 бро извини, но я не какой-то даун, чтобы в дарке мне казалась быстрой и сложной механика боя. 🤷🏻‍♂️ Успехов в дарке, для тебя топ игра.)

  • @Mike_06_03
    @Mike_06_03 3 หลายเดือนก่อน

    Ладно подпишусь обратно

  • @inkyink3565
    @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน

    в данжнборн нет ни билдов ни скиллов, о какой блин тактической составляющей ты говоришь )) может когда-то будет норм, пока это какой-то зародыш игры на полторы карты

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Возьму в пример файтера, самый простой класс для самых начинающих. Им можно играть через крутилку, тогда придётся собирать кап воли которая повышает урон скиллов и даёт пассивку в которой ты не дамажишь союзников. Есть альтернативная активка - ярость вместо крутилки, и там всё интересней. С ней есть билд через хп за кил и урон за кил. Убиваешь крипов или игроков и получаешь ставки, ярость даёт отжор, получаешь достаточно плотного перса, стаки ограничены если что, вечно набивать урон и хп не выйдет, но по чистым числам это сильно. Далее билд хп за удар, тоже достаточно сильный, тут уже главное условие это 2 меча кравтовых. Во первых удары чаще, во вторых так получится собрать больше хп за удар, максимум 28, более реальная цифра - 20, потому что скравтить можно только 1 меч, но билд популярный так что второй кравтовый можно выбить с другого игрока. Это основные билды заходящие в крайность. Можно добавить пассивку от шмоток - цепь, и с помощью арбалета и пассивки накидывать замедло, можно другие шмотовые пассивки попробовать, крч вариаций до жопы. Я описал выше основные и те что прямо сейчас работают так скажем на тир 1, можно придумать кучу билдов похуже из-за меты, но тоже рабочих в определённых руках.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Ну а тактика - это забей, я устану тебе рассказывать каким образом против какого персонажа, на каком персонажей, с каким билдом, как противостоять и стоит ли вообще противостоять.

    • @inkyink3565
      @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน

      @@selslava забил)

    • @inkyink3565
      @inkyink3565 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava ну от того что ты написал это полотно в игре вариативности и карт не добавилось увы ) давай будем честны и признаем что про тот же пресловутый даркер тебе придется вечер убить на расписывание тактики и билдов вара в разных ситуациях, уверен ты такие полотна и без меня видел

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@inkyink3565 так это не я говорил что в Борне нет тактик а ты, а в днд Вара брать в пример немного не честно, он там наоборот самый разнообразный в билдах среди всех классов

  • @The_Mithril
    @The_Mithril 3 หลายเดือนก่อน

    исповедь казуала

  • @ГенадийБукин-л2й
    @ГенадийБукин-л2й 3 หลายเดือนก่อน

    Ну вобщем первая игра казуальная хрень, понятно

  • @inteamloki
    @inteamloki 3 หลายเดือนก่อน +2

    Данжнборн вообще не понравился. Мобилка какая-то. Даркер намного более антуражный, сложный и за счет этого интересный. Просто моё мнение

  • @Dz77777Dz
    @Dz77777Dz 3 หลายเดือนก่อน +1

    Очевидно топ 1 краулер ближайших пары лет точно

  • @astolfik_yt3086
    @astolfik_yt3086 3 หลายเดือนก่อน +12

    120 ч в дарке, и 15 ч в борне, борн мне вообще не понравился прям фу!, не игра а параша в сравнении с дарком она какая то детская что ли... дарк хардовее борн легче упрощенная

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน +2

      Дона и Лоу
      Кс и Валорант
      Так и тут, эти игры нельзя сравнивать

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +2

      Очевидно, учитывая наигранное)

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@SasiksZeroДона и Лоу

    • @-RAMSES-
      @-RAMSES- 3 หลายเดือนก่อน

      Если мне DB не зашла своим хардкором, не зря тогда я не пробовал DaD

    • @freeflame3195
      @freeflame3195 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну, на вкус и цвет, не скажу что борн прям лучше даркена, но то что можно создавать и катать на разных персах бесплатно - это точно плюс
      К тому же, игрушка очень сырая, только баланс ищут и классы еще не все добавили
      Мне кажется борн имеет право на существование)

  • @Dismas-highwayman
    @Dismas-highwayman 3 หลายเดือนก่อน

    Главная проблема что ДаД это то что у вот эта вот платная учетка и проблема не в том что её в России сложновато купить она ещё и для многих достаточно дорогая а так если сравнивать ДаД и Дб все же борне слишком мало контента и активностей по сравнению с даркером ещё я участвовал в первой открытой бетке в феврале данжен борна и там гейплей неплохо отличался от того что сейчас и был гораздо ближе к даркеру был соло замо раньше лечилки не падали из каждого угла лечится было достаточно сложно и от мобов я помню неплохо агребал и сейчас я немного удивился соло режима нет мобы не какущие по сравнению с тем что было раньше а порталы открываются где попало и можно свалить где всего через 3 минуты после захода вот в общем борн раньше был гораздо сложнее вплане пве составляющей а вот пвп здесь такое же классное как было до этого драки быстрые адреналиновые очень весело бегать по той же арене с уже изначальной снарягой сталкиваясь три на три но вот сами походы по подземельям для меня уже не такие да и локации здесь не вкакое сравение идут с даркером и его секретными комнатами гнетущей темнотой и постоянным переживанием что тебя может убить сейчас что угодно это просто пробежка до других игроков что бы с ними подратся ну вот как то так (это если что я говорю про раннюю игру я не прям много наиграл в эти игры наиграл по 10-15 часов где то это просто ощущение от начального опыта на хай левелах я пока не знаю что происходит и сужу по начальному впечатлению)

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Да, я тоже там был. Банки не только не падали, но ещё и кравтились за году и из разных ресов разные банки, сильно упростили. Ну а соло и трио сделали оба режима, смотря в каком составе выходишь, это скорей хорошо, не надо пати искать для похода в хай контент. А так согласен, сильно упростили механики лечения и согласен что контента маловато в пве.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      На счёт порталов не согласен, так только в замке Крузо в обычном режиме, в самом лёгком точней. В других режимах ты фиг выйдешь порталов нереально мало

  • @ereticz
    @ereticz 3 หลายเดือนก่อน +1

    согласен условно бесплатная DandD это дич полная, пусть сделают как раньше, полностью платной, что бы такие люди как ты перестали ныть от безысходность

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      Согласен, отвратительнейшее решение, а причина у такого решения тупо одна. Они хотели срубить бабла во время судебных разбирательств, когда не могли запихнуть свою игру в Стим. Плюс они таким образом обходят комиссию Стима.

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@selslava блин, ну ты, конечно, разочаровал. Очень любил смотреть твои замесы в Rimworld. Но я тогда не знал что ты серийный звездобол. Мало того что у тебя всё видео и все комменты в косяках и неточностях, так ты ещё и тупо клеветать на нормальных людей можешь, оказывается. Что они конкретно тебе-то сделали? Ну ладно, флаг в руки.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      @@shipso6116 клеветать на нормальных людей? Ахах))) ты 2+2 сложи то. Всё поейтесты были бесплатными, тут резко плейтест платный так ещё и в тяжёлое для компании время

    • @shipso6116
      @shipso6116 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@selslava ппц, ты настолько не шаришь, что даже не понял где соврал. Я не про платный плейтест (что, кстати, и без суда совершенно нормально, есть примеры), а про "обходят комиссию Стима". Нихрена они не обходят, их способ с внутриигровыми транзакциями тоже подпадает под комиссию, почитай. Да и в любом случае это их со Стимом дела, не твои. А ты по итогу рисуешь отрицательный образ на ровном месте. Ну я же сказал, флаг в руки.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@shipso6116 ну, Окей, хотя я в этом очень сильно сомневаюсь. Если это действительно так, то зачем нужно было делать магазин в игре, а не через Стим мне не понять. Во вторых отрицательным этот комментарий делаешь ты своим восприятием, нет ничего постыдного в самом процессе снижения комиссий и увеличения тем самым своего дохода. Мой укол был не в ту сторону что они бабок хотят заработать, это нормально, все хотят кушать. Укол был в сторону того что и в видео. То какой они сделали монетизацию это просто отвратительно, постарались усидеть на двух стульях, быть одновременно и фри ту плей и платной. Реально лучше бы они просто выкатили её в Стиме в полностью платном виде

  • @demidklimov
    @demidklimov 3 หลายเดือนก่อน

    Я из тик тока

  • @predatortv6850
    @predatortv6850 3 หลายเดือนก่อน +5

    Dark and Darker пизже, расходитесь.

  • @ranazy
    @ranazy 3 หลายเดือนก่อน

    Мида́с если что

  • @Щрс89н9нс9нс
    @Щрс89н9нс9нс 3 หลายเดือนก่อน

    😢

  • @dartfeld3305
    @dartfeld3305 3 หลายเดือนก่อน +1

    Видео очень полезное, дружище. было интересно послушать. Лично мне этот Даркер больше нафиг не нужон, после Данженборна.

    • @selslava
      @selslava  3 หลายเดือนก่อน

      Всё разделились на 2 лагеря)

  • @funnoff
    @funnoff 3 หลายเดือนก่อน +4

    Dark and Darker качественнее.

    • @SasiksZero
      @SasiksZero 3 หลายเดือนก่อน +2

      Хаахахах качественнее! Качественнее блять! Хахахаха

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@SasiksZeroхахахаха, тоже посмеялся. Особенно качеством выделяется внешний вид менюшек

    • @Hellboy-sv4em
      @Hellboy-sv4em 3 หลายเดือนก่อน

      Анимации ударов глянь в Дарк энд даркере потом уже говори, очки надень если не видишь! Кринж

    • @funnoff
      @funnoff 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hellboy-sv4em чел, они лучше. Они имеют физику и это игровая механика, если ты не разобрался, то это твои проблемы

    • @smittywerbenjagermanjensen5023
      @smittywerbenjagermanjensen5023 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@funnoffзабей на них. Они просто не перешли порог вхождения в днд и пошли играть в эту парашную подделку

  • @БорздыкоМихаил
    @БорздыкоМихаил 3 หลายเดือนก่อน

    🤩🤩🤩💛💛😃😃😃👍👍👍

  • @valeryshatinsky4899
    @valeryshatinsky4899 3 หลายเดือนก่อน

    данжеон борн как по мне лучше