10 Речей в STALKER 2, Яких Не Вистачає КАТАСТРОФІЧНО | OLDboi

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @oldboiua
    @oldboiua  11 วันที่ผ่านมา +52

    Став лайк під цим коментом, якщо теж поклацав по таймкодах, і без контексту вирішив, що у розділі про годинник мова йде про ЧАС, який є в КПК, а не про ГОДИННИК! 🤦🤦🤦🤦
    Слідкуй за актуальними новинами в нашому телеграм: t.me/oldboi_ua
    Підртримай канал і Ставай Спонсором:
    base.monobank.ua/oldboi
    Або залітайте на Patreon.com/oldboiua

    • @ukropch11k
      @ukropch11k 10 วันที่ผ่านมา +9

      Як на мене то грі для занурення потрібен докладний бестіарій як у відьмаку 3. З описом мутантів і як їх вбивати.

    • @Roman0x
      @Roman0x 10 วันที่ผ่านมา +1

      Можна булоб об'єднати 2 і 1 місце.
      (Гг: Відведеш мене туди? *Розвертає свій кпк до співрозмовника*
      Провідник: Звісно, але Гроші наперед.
      Я не несу відповідальність якщо ти там загнешся)

    • @nelukard5433
      @nelukard5433 10 วันที่ผ่านมา

      Годинник є в КПК з права з верху

    • @oldboiua
      @oldboiua  10 วันที่ผ่านมา

      @nelukard5433 до чого там взагалі година, а не годинник? :)

    • @uzudavid
      @uzudavid 10 วันที่ผ่านมา +1

      брууух функція сну є в ігрі але через те що весь час п'єш енергетики сон майже не з'являється

  • @Proidysweet
    @Proidysweet 10 วันที่ผ่านมา +232

    Кемпінг + радіо + часткова чистка зброї - це офігезно.
    Сидиш, слухаєш музяку і відтираєш свій обісцяний гвинтар після чергового перестрілу з монолітом, аж тут... а, це не анекдот.

    • @MoraceaeFicus
      @MoraceaeFicus 10 วันที่ผ่านมา +4

      Пхахахаха😂😂

    • @APOCALIPTIK88
      @APOCALIPTIK88 10 วันที่ผ่านมา +2

      Звучить не так складно, згадуючи які круті моди робили в перших сталкерах

    • @deus9024
      @deus9024 10 วันที่ผ่านมา +4

      Це все вже було реалізовано в Метро. Таке відчуття, що пан Григорович, взагалі не грав в ігри останні років 10.

    • @primatch777
      @primatch777 10 วันที่ผ่านมา

      Кожне орченя, яке вилізло із гівняних недр Ізенгарда першою вразою вимовляє "видайтє мнє вінтарєз! Я пайду штурмавать з вінтарєзом!"

    • @Proidysweet
      @Proidysweet 10 วันที่ผ่านมา +6

      @@deus9024 та я навіть нагадаю моди на Скайрім, що б його. Але по грі видно, що не встигали багато чого. Тому може це було б, а то і буде ще.

  • @mamontovozik
    @mamontovozik 10 วันที่ผ่านมา +252

    Коли я побачив, що в грі немає біноклю і ПНВ, я був у шоці. І детектору кількості сталкерів навколо немає, як і їх ідентифікація за угрупуванням, ех...
    А, ну і відсутність динамічних тіней від ліхтарика в 2024-му році - це крінж)

    • @sergtimosh
      @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา +34

      @@mamontovozik не треба ідентифікації і детектору кількості. Необхідність підглянути ближче в приціл перед стрільбою теж додає імерсивності. Докручуваня смарт фіч це зло для сталкера

    • @mamontovozik
      @mamontovozik 10 วันที่ผ่านมา +33

      @sergtimosh чомусь в попередній грі це злом не було. А в С2 я інколи навіть не знаю, хто на мене напав і шо за мужиків я бачу на горизонті. Бо ані ПДА ніяк про це не інформує, ані на екрані це не пишуть, коли на нпс приціл наводиш. Можливо це суб'єктивно, але без цієї фішки всі зустрічні сталкери зони для мене злилися в купу ноунеймів. Ну хіба що монолітівці вирізняються.

    • @elismorph1340
      @elismorph1340 10 วันที่ผ่านมา +7

      @@mamontovozik ну якщо притягнути до реалізму, то ти сам в приціл по одягу хочаб повинен віддавати дупля)
      ну а в теорії можна уявити що всі КПК підключені до спільної мережі і у всіх включена геологація, тоді все ок)

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา +18

      З усім погоджуюсь, окрім детектора кількості.
      Це зробить неочікувану зустріч з NPC неможливою, що, як на мене, великий мінус для ігрового досвіду.

    • @sergtimosh
      @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา +15

      @@mamontovozik за це мені подобається ця версія. Хтось напав, чітко не розумієш звідки, хаотично шукаєш укриття. Це ж прекрасно. І те що легко находять в укритті теж топ, а не як в метро, сховався, посидів і все втихомирилось. Треба тікати і очікувати що тебе будуть обходити. Не знаю я такого кайфу давно не отримував від взаємодії з ворожими мобами.
      Єдине що додав би можлиао це якась індикація фракції при лутанні, хоча не впевнений чи це було б аж так необхідно

  • @sixty464
    @sixty464 10 วันที่ผ่านมา +38

    З приводу приладів нічного бачення, що цікаво, в грі на деяких мертвих персонажах ПНБ можна побачити. Тому думаю розробники планували щоб вони в грі були. І сподіваюсь що вирізали їх не тому що передумали, а тому що не встигли доробити... Особисто для мене це відсутність великої частини геймплею, бо жодне проходження перших частин без ПНБ не обходилось. Сподіваюсь що все ж таки їх додадуть з часом.

    • @jackjones7275
      @jackjones7275 8 วันที่ผ่านมา +1

      Вони в на живих сталкерах присутні на пізніх стадіях гри. Наприклад у провідника на одній з фінальних локаціях, військові і т.д

    • @lastdayofurfall8686
      @lastdayofurfall8686 6 วันที่ผ่านมา

      ніколи не потрібен був цей всратий ПНБ бро

    • @yurakondratuk253
      @yurakondratuk253 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Они без пнв видят тебя задом, через всю карту, в кустах, сквозь деревья и заборы. И стреляют точно... Особенно забавляет с дробовика с 70м, а остальные условия описаны ранее

  • @anubis1402
    @anubis1402 10 วันที่ผ่านมา +63

    Щоб я хотів щоб добавили
    - Фріплей - можливість продовжувати грати після проходження сужету
    - Алайф
    - Енцеклопедія і сповішення від НПС через КПК
    - Біноколь
    - Ручний ліхтарик
    - Прилади нічного бачення
    - Можливість викорестання фільтрів
    - Худ - замість компасу зверху, реалізація стрілочки до цілі на ручному годинику, як для мене це булоб більш інмерсивно, що до здоров'я також можна булоб внести це до годинека на руці, а коли хп мало то воно і так видно через почервонілий екран, що до інтерфейсу патронів, це можна булоб реалізувати з анімаціями діставанням магазину або при анімації коли гравець оглядає зброю і приблизно нам каже скільки патронів ще
    є, це вже таке чисто моє побажання.
    - Можливість зуму у прицілах і більша їх варіативність
    - Можливість вибирання скільки годин хочеш спати
    - Можливість вступати до якогось з угрупуваннь
    - Можливість лутати мутантів (хоча є мод який це вже виправляє)
    - Можливість бачити до якого угрупування входить той чи інший НПС, а також при лутанні добавити можливість лутати купони.
    - Білша варіація їжі і медичних препартів
    - Функцію портативного радіо
    - Більш варіативний імерсивний дизайн звуку, не вичтачає рандомних звуків природи, і так далі.
    - Можливість розташування предметів декору або ліжка, для облаштування своєї бази, як мод Hideout Furniture для сталкер аномалі.

    • @oldboiua
      @oldboiua  10 วันที่ผ่านมา +17

      тобто все, що я сказав 😁😁😁

    • @HoreShevchenka
      @HoreShevchenka 10 วันที่ผ่านมา +7

      Лутати купони не вийде, бо вони на електронному рахунку за паролем

    • @anubis1402
      @anubis1402 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@oldboiua Генії думають одинаково)

    • @you_disappear
      @you_disappear 10 วันที่ผ่านมา +2

      @@oldboiua не все

    • @oldboiua
      @oldboiua  10 วันที่ผ่านมา +3

      @@you_disappear ок, 95% 🤷

  • @taddeus92
    @taddeus92 10 วันที่ผ่านมา +104

    Годинник, найголовніше це годинник - а то дуже незручно заходити в КПК щоб перевірити час і зрозуміти через скільки там почне сходити сонце. Також біноклі і нічне бачення це дуже-дуже корисна штука. Ремонтні набори частково згоден, але швидше б зробив їх наборами для обслуговування - тобто можна припустимо зброю яка має більше 80% міцності почистити і зробити її там 90-95 відсотковою. А от повноцінний ремонт там вже якихось більш битих стволів це як на мене залишити тільки для техніка, адже більш глибокий ремонт припустимо з тих самих 40% потребує уже серйозної заміни деталей а не просто чистки з тряпокою). Решта особисто для мене не є настільки актуальними, але все одно цікаво побачити про що переживають інші люди)

    • @АлександрЗавацкий-ы4х
      @АлександрЗавацкий-ы4х 10 วันที่ผ่านมา +5

      щоб жовту зброю можна було ремонтувати наборами будь де, а червону лише у техніка. Якщо не розрахував свої сили, зекономив на наборах, поліз в надто глибоку жопу, вали до техніка і плати фулл прайс.

    • @elismorph1340
      @elismorph1340 10 วันที่ผ่านมา +1

      можна ше зробити квести по яким ти зможеш бути техніком хочаб посередним)

    • @maximarmashevsky826
      @maximarmashevsky826 10 วันที่ผ่านมา +2

      Годинник, я сумніваюсь що носив би, в польових умовах, і з урахуванням потреби постійно працювати з КПК, ні, це точно не для мене.
      Стосовно ремонту зброї:
      на мій суто практичний погляд, це щось схоже на життя людини, чим довше живеш тим менше можливості для відновлення. Старість не радість :(, так і з будь яким механізмом відбуваються незворотні процеси, зношення і старіння.
      Тому справедливим, для більш-менш реалізму, вважаю 90-95% можливого покращення, від попереднього рівня стану спорядження після ремонту, максимально припустимим.🙃
      Стосовно заміни деталей, зовсім сюр. Це не має економічного сенсу в більшості випадків. Спробуйте придбати деталь від зброї :), багато ви їх бачили на ринку?...

    • @sergeyhaizenberg8580
      @sergeyhaizenberg8580 10 วันที่ผ่านมา

      О да

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา +1

      Друже, розписав по суті, повністю погоджуюсь з усім

  • @freeonis
    @freeonis 10 วันที่ผ่านมา +41

    Сподіваюся, що трофеї з мутантів з часом додадуть.
    Ця механіка могла б чудово урізноманітнити геймплей, особливо якщо її вводити поступово. Було б цікаво, якби мисливці на мутантів навчали цьому гравця, і звісно не безкоштовно :)
    Ще краще, якщо цю механіку сюжетно вплести в гру. Тоді вилазки були б не лише за артефактами, а й за унікальними трофеями з монстрів, що додало б більше мотивації для досліджень і відстрілу мутантів.

    • @Stasthenuclear
      @Stasthenuclear 10 วันที่ผ่านมา +6

      Це класно. Але з іншого боку, мутанти зараз - це просто безумовна небезпека, яка потребує набоїв і ресурсу зброї та одягу. З моєї точки зору, це працює на атмосферу. А трофеї з мутантів - ще одна манчкінська фішка для заробітку.

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา +4

      ​​​@@Stasthenuclear згоден, має ж бути у грі щось чи хтось, з чого чи з кого ми не отримуємо ніякої вигоди, і намагаємось по можливості уникати.
      Якби в аномаліях не було артефактів - ніхто би в них не ліз. А так є баланс між небезпеками, які ми уникаємо і небезпеками, на які себе наражаємо с тою чи іншою мотивацією.

    • @ManiacSouth93
      @ManiacSouth93 10 วันที่ผ่านมา +1

      Є така файна штука - моди) Вже є мод на трофеї з монстрів, один файлік закидується в папку з грою і радієш грі

    • @serp1662
      @serp1662 10 วันที่ผ่านมา +1

      На Ростку, на базарі є пуста торгова точка мисливця, тож - все попереду

    • @debangg
      @debangg 10 วันที่ผ่านมา +2

      ⁠також долучив мод на лут мутантів, просто топчик. Потратив трохи часу на дослідження модів, і зробив під себе.

  • @peneptah
    @peneptah 10 วันที่ผ่านมา +46

    На Ростку там де базар є магазин з трофеями з мутантів, але без торговця, там само є декілька пустих магазинів/точок де по відчуттям повинен хтось бути, і таке є на багатьох базах

    • @TheRazzner
      @TheRazzner 10 วันที่ผ่านมา +5

      ага, теж звернув увагу, тому ймовірно це мало бути і буде, просто не встигли

    • @joyenjoy7059
      @joyenjoy7059 10 วันที่ผ่านมา +8

      @@TheRazznerгру робили роками і не встигли , вибачте але це жесть

    • @TheRazzner
      @TheRazzner 10 วันที่ผ่านมา

      @@joyenjoy7059 ну з вашої точки зору так, я не згоден.
      Її не робили 15 років, як це пишуть, там кілька років було буквально на розробку, і для такої величезної гри це допустимо.
      Мені не завадило це її пройти, і насолодитись

    • @M1rRroR
      @M1rRroR 10 วันที่ผ่านมา

      @@joyenjoy7059 гра гигантська, купа катсцен, величезна пропрацьована до деталей мапа...

    • @artemgmail3564
      @artemgmail3564 10 วันที่ผ่านมา

      @@joyenjoy7059 ну так її ще і переносили на новий двіжок, це також час

  • @messaranger
    @messaranger 10 วันที่ผ่านมา +49

    Дуже бісить те, що коли приносиш збою техніку то при лагодженні зброї є ціна за ремонт і НЕМАЄ хоч відсоткового показника її стану. І коли треба вирішити чи варто взагалі її ремонтувати доводиться виходити з діалогу, лізти в рюкзак і тільки тоді можна дізнатись її стан і тримати в пам'яті ціну на ремонт.
    Також доба в грі нереально коротка: вийшов з бази, обшарив пару аномалій - вже темно. А в купі зі всратим ліхтарем це тригерить

    • @dmytrochernenko3682
      @dmytrochernenko3682 10 วันที่ผ่านมา +1

      Я про це зголосив як фічу яку зочу бачити в грі, вони сказали що вче занотили, знають, будуть щось робити напевно

    • @sergtimosh
      @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา

      @@messaranger плюсую

    • @deus9024
      @deus9024 10 วันที่ผ่านมา +4

      А чому неможна відремонтувати зброю та снарягу хоча б на 20-30% якщо не вистачає купонів? Це б стільки нервів зекономило.

    • @SeniorAndy_
      @SeniorAndy_ 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@deus9024дуже реалістично) ти ж також приходиш і кажеш мені ремонтуйте тільки на 2к)) брєд

    • @Misimpa
      @Misimpa 10 วันที่ผ่านมา +5

      @@SeniorAndy_ ти коли приходиш і кажеш мені тільки масло замініть а тобі на СТО кажуть так купи нове авто, або тобі ще треба фільтри, гальма і всю ходову міняти, з тебе 200к або нічого не будемо робити.
      дуже реалістично), 🤡

  • @VasylNikitchuk
    @VasylNikitchuk 10 วันที่ผ่านมา +42

    Портативне радіо, спальник, годинник цього дуже не вистачає. Бро ти красун👍 я зараз слухаю радіо сталкера на ютубі. Дуже сильно сподіваємося, що розробники подивляться це відео!!!

    • @АлексейРубцов-я7й
      @АлексейРубцов-я7й 10 วันที่ผ่านมา +2

      Я про радио не соглашусь.. если интересно, слушай параллельно с другой вкладки.. а представить, как в зоне, где тебя хочет убить буквально все.. и бегать с магнитолой за спиной и музлом на всю- ну максимально не по сталкерски..

    • @VasylNikitchuk
      @VasylNikitchuk 10 วันที่ผ่านมา +1

      @АлексейРубцов-я7й Можна його добавити із можливістю вмикати або вимикати і все. Насправді хлопці на бойових , на нулі слухають музику, щоб трохи розслабитися (з власного досвіду 😉) тому можна зробити таку функцію за бажанням 👌

    • @KvIsTaT
      @KvIsTaT 10 วันที่ผ่านมา

      ага і епізоди пограбування коли спиш в спальнику, або коли тобою закусили мутанти під час сну, ну щоб раз на максимум все було.

    • @Andy_Novosad
      @Andy_Novosad 10 วันที่ผ่านมา

      Ріхтеру про це забули сказати, який з навушниками на шиї, та плеєром на поясі 😄

    • @artemgmail3564
      @artemgmail3564 10 วันที่ผ่านมา

      @@АлексейРубцов-я7й принаймні було б класно щоб радіо як частина алайфу працювало, як в моді сталкер аномалі, наприклад хтось знайшов артефакт, похвалився по радіо ти біжиш до цього місця валиш цього дурня і забираєш арт))

  • @ВиталийБарханский
    @ВиталийБарханский 10 วันที่ผ่านมา +8

    Я купив запорожець, добрі хлопці, що продали, сказали, що разраби скоро зроблять, що він буде їздити, та аномалії не відчувати, то чекаю

  • @kydelsan
    @kydelsan 10 วันที่ผ่านมา +23

    За ПНБ, провідників та Рем-набори згоден на 100%, за інше частково згоден. Ще не вистачає різноманіття зброї та обвісів (доречі і потужніший ліхтарик можна було б на зброю повішати). Тему з радіо можна було б додати в пда і як квест від Ріхтера (шо плеєра носить, меломан) зробити, полагодив свій пда чи покращення яке зробити для нього і маєш музику.

    • @peterm.6918
      @peterm.6918 10 วันที่ผ่านมา

      👍👍👍👍👍👍👍

    • @timbapumba3132
      @timbapumba3132 10 วันที่ผ่านมา +5

      Сумно за зброю, яка раніше була в грі й яка так й не зявилась. Той же sig 550, L85, FN2000, АН-94, відбійник та багато пістолетів як марта або дезерт

    • @kydelsan
      @kydelsan 10 วันที่ผ่านมา +1

      Ще б кастомізацію на зброю (все таки які не які а скіни в грі є) і не завжди відразу зрозуміло хто є хто за костюмами (але це може справа звички)

    • @ВладОвчарук-ц9т
      @ВладОвчарук-ц9т 10 วันที่ผ่านมา +1

      Як на мене збройового різноманіття достатньо. Мб декілька обвісів додати, але так вибір дуже широкий

    • @Misimpa
      @Misimpa 10 วันที่ผ่านมา +1

      Додали б ліхтарик на зброю як зараз є лазер і було б вже не так душно, хоча він би й світив на 1 метр і було б темно як в шоколадній дупі

  • @Oleksii_Scream
    @Oleksii_Scream 10 วันที่ผ่านมา +5

    24:31 - з іншого боку, в грі буквально є Ріхтер який бігає в навушниках) так шо дійсно опціонально варто додати портативний радіо плейер :)

    • @6acil
      @6acil 10 วันที่ผ่านมา

      Ріхтер взагалі ВСЮДИ! Він тупо переслідує ГГ =)))

  • @Kuzess
    @Kuzess 10 วันที่ผ่านมา +10

    З ПНВ насправді смішно виходить - не ігрові персонажі можуть спавнитися з ним, але для гравця його не існує.
    Насправді його дуже не вистачає, бо іноді натурально полихати починав, коли діло доходить до перестрілки в темних підземках з монолітівцями з гаусс гвинтівками.

  • @yankims
    @yankims 10 วันที่ผ่านมา +6

    все по суті, повністю згодний з цими правками, відправляємо в GSC )

  • @olehcognito
    @olehcognito 10 วันที่ผ่านมา +8

    З приводу кпк абсолютно згоден, я в минулі частини не грав, тому банально не знав як називається той чи інший мутант, і якби не якісь завдання\діалоги та спільнота яка в сталкер засіла, я б й не розібрався хто такий бюрер і чому мені в лице летить відро. І таких моментів достатьно, видно що вирізали забагато контенту. На архіві можна купу цікавостей зав'язати, як от самому його заповнити через полювання, нотатки або взагалі купівлі у торгівців, адже інформація для новопибулого сталкера - така сама зброя.

  • @xxopek
    @xxopek 10 วันที่ผ่านมา +18

    мінімапу можна зробити вмикаємою за необхідності, як детектор.
    Наприклад мандруєш ти кудись далеко, береш пда у ліву руку а на екрані лайв мапа і не треба на кожному перехресті звірятися буде

    • @Misimpa
      @Misimpa 10 วันที่ผ่านมา +2

      Багато хочеш, gsc це тобі не модер який поки вільний від основної роботи робить функції, це тіпи які роблять відосики які гарні відгуки на пусту гру

    • @JohnnyFive-r7u
      @JohnnyFive-r7u 9 วันที่ผ่านมา

      Миникарта очень нужна на Затоне и на Болотах. И нужна только потому, что без карты не можешь понять с какой стороны обходить очередную здоровенную лужу. Не нужны на ней метки противников.

    • @Misimpa
      @Misimpa 9 วันที่ผ่านมา

      @@JohnnyFive-r7u згоден, такий ПДА як в Anomaly чи хоча б паперова карта

    • @МугиварасГокуНарутович
      @МугиварасГокуНарутович 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@Misimpa чому Зона Відчуження не людна як в Гташках? Там мають бути крамниці, базари, туристи з Великої, а то пусто

  • @petroste7932
    @petroste7932 10 วันที่ผ่านมา +15

    Наразі портативний плеєр є тільки в Ріхтера. Варто було б його також додати головному герою)
    А бідний Сидорович постійно слухає одну свою улюблену пісню)

    • @YuriZpUa
      @YuriZpUa 4 วันที่ผ่านมา

      Ніфіга, я після виконання кількох квестів на Кордоні заходив до нього послухати ту саму мелодію і грала вже інша музика.☺️

  • @andmetalforall
    @andmetalforall 10 วันที่ผ่านมา +4

    Було б круто мати в грі або радіо, або касетний плеєр, як у Ріхтера. І щоб у продавців чи з лута ворогів можна було збирати касети зі збірками різних жанрів музики. Наприклад, касета з металом, роком чи синті-попом. Це додало б атмосферності!
    А також дуже не вистачає міні-карти.

  • @user-aquila128
    @user-aquila128 10 วันที่ผ่านมา +53

    Ну майже з усіма пунктами згоден. Особливо КПК, там дуже багато чого не вистачає. Але це те що стосується предметів. А от те що стосується деяких механік також хотілося б обговорити. Бо наприклад цикл дня і ночі в грі дуже короткий. І граєш ти багато вночі. А Зону хочеться досліджувати вдень.

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา +5

      Сподіваюсь в наступних патчах зроблять цикл дня і ночі довшими. А поки краще бігати спати в поселення кожної ночі, я так роблю

    • @Highder
      @Highder 10 วันที่ผ่านมา +3

      Я теж намагаюсь скіпати ніч бо нічого не видно ​@@Amit-iv9so

    • @VladiqLot
      @VladiqLot 10 วันที่ผ่านมา +2

      Є вже моди на коротку ніч)

    • @MaxKab
      @MaxKab 10 วันที่ผ่านมา +1

      Плюсую

    • @yuriy454
      @yuriy454 10 วันที่ผ่านมา +2

      Моди на коротку ніч наявні + самому зробити такий легко
      Там за час відповідає буквально один параметр
      Стардартно 24 хв ігрового часу за одну реальну, я собі виставив 10 і граю комфортно

  • @petroste7932
    @petroste7932 10 วันที่ผ่านมา +8

    Бракує також
    -мандрівних торговців з нехай і обмеженою кількість грошей десь на 100000 купонів. Це б врятувало локації де немає якогось нормального хабу або він закритий
    -підпису фракції npc та трупів npc
    -мінікарти чи можливості ходити і дивитися в КПК чи рюкзак

  • @mendreyk6593
    @mendreyk6593 10 วันที่ผ่านมา +10

    А якщо піти по шляху Стрільця (проти Варти і проти Іскри, то з квіктревелом і базами взагалі така срака відбувається :D ) Особливо у випадку з Вартою, яка має центральний хаб нижньої частини карти, який стає ворожим до тебе. А потім і ще один хаб знизу відлітає... І потім ще один стає ворожим)) І біг починає займати 90% проходження.

    • @YuriZpUa
      @YuriZpUa 4 วันที่ผ่านมา

      Малахіт і Хімзавод ворожі, решта норм. При чому туди можна телепортуватись, правда проблематично вийти не отримавши ваншот в спину😅.

  • @CTAPuK_UA
    @CTAPuK_UA 10 วันที่ผ่านมา +9

    Бісить коли намагаєшся порівняти одягнену куртку з шоломом, та цільний костюм. Не хрозуміло що краще. Хотілось би шкалу повного захисту персонажу, щоб розуміти, чи є сенс носити 2,3 чи 4 компасу для завхисту від противників, чи досить 1-го, щоб замаксити захист.

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +1

      А ще не хватає всереденіінвентарного статусу, як було в всіх трьох частинах до цієї

  • @yufak9674
    @yufak9674 10 วันที่ผ่านมา +34

    Зі всім згідний, але від себе ще добавлю, що в грі не вистачає можливості рухатись з відкритим рюкзаком та з відкритим пда (як було в аномалі). До того ж хотілося б, щоб час доби зробили таким як у "поклику припяті", ну і звісно ж можливість обирати час сну. Ну і як вишенька на торті: хочеться, щоб хоча б інколи бандити викрикували свою коронну фразу "а ну чікі-брікі, і в дамкі"! Ця фраза стала вже настільки легендарною і мемною, що її знають навіть англомовні люди, які в сталкера ніколи не грали, і не добавити її в другу частину гри було дуже дивним рішенням. А ще відсутність спраги здається трохи дивною і не логічною, враховуючи, що в грі є вода, яка ну взагалі здається там не потрібною

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +3

      Шось ти не довго грав, спрага в грі є + бандити знають фразу чікі брікі, але згоден, чомусь дуже рідко її використовують, та й в цілому мемних фраз стало менше, в іншому ти дууууже правий

    • @ManiacSouth93
      @ManiacSouth93 10 วันที่ผ่านมา +5

      @@La3inivetc де в грі є "спрага"? там тільки індикація голоду, і то який не впливає ні на що суттєво, а вода і енергетики потрібні лише щоб відновлювати стаміну

    • @yufak9674
      @yufak9674 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@La3inivetc якщо 131 годин - це не довго, то хай буде так 😅
      Щодо фрази, можливо вона там є, просто мені ще ні разу не попадалась, тут сперечатись не буду. Хоча я її не чув ані в себе, ані в інших, чиї проходження дивлюся. А от що стосується спраги, то можливо ти її переплутав з голодом, бо саме жерти персонаж хоче майже весь час (що теж було б непогано пофіксити, бо дуже сильно душить). Знову ж таки, ні в кого я ще не бачив, щоб персонаж хотів пити

    • @Yarchuken
      @Yarchuken 10 วันที่ผ่านมา

      @@yufak9674 Персонаж не часто хоче їсти, може ви енергетики постійно п'єте?)

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา

      @@ManiacSouth93 а... Точно... Фальшиві спогади, що поробиш)

  • @РаптовийДзьоб
    @РаптовийДзьоб 10 วันที่ผ่านมา +11

    Чистити зброю салом собаки це круто. Очікую на таке ДЛС.

    • @Sout96_
      @Sout96_ 10 วันที่ผ่านมา

      @РаптовийДзьоб, достатньо мод скачати в 1 мб, і вставити у гру за 8 секунд..

    • @РаптовийДзьоб
      @РаптовийДзьоб 10 วันที่ผ่านมา +2

      @@Sout96_ Я через хмарний геймінг граю, таммоди ставити не можна(

  • @hryhoriykalinin7634
    @hryhoriykalinin7634 10 วันที่ผ่านมา +13

    Для мене саме незрозуміле і незручне - неможливість переглянути загальні бонуси від спорядження (тіло + голова + арти). Лише окремо, плюс особливо з артами незрозуміло - слабко, помірно, максимально. То скільки у % та як корелювати з одягом? Ну і ліміт на 140 кг ваги. Якщо є можливість знайти пріколи які дозволяють носити більше, то чому - ні?

    • @JohnnyFive-r7u
      @JohnnyFive-r7u 9 วันที่ผ่านมา

      Это точно, можно посмотреть только характеристики броника или шлема, но нигде нельзя посмотреть характеристики вместе с одетыми артами. Раздражает и не понимаешь на сколько эти арты улучшили сопротивляемость.

    • @Degrated_Raccoon
      @Degrated_Raccoon 7 วันที่ผ่านมา

      Ага, особливо бісить оце "слабкопомірномаксимально" на артах на витривалість. Ще й не зрозуміло, як саме вони діють, чи прискорюючи відновлення витраченої, чи сповільнюють її витрату?

    • @Jktu000000
      @Jktu000000 6 วันที่ผ่านมา

      Бро! Прямо в саме серденько про артефакти

    • @omegasuprem
      @omegasuprem 3 วันที่ผ่านมา

      Манчкіни, на 1-2 розрахуйсь!

  • @sergtimosh
    @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา +27

    У відритих локаціях треба ліхтар вимикати. Там же є зорова адаптація

    • @ATouchofSilence
      @ATouchofSilence 10 วันที่ผ่านมา +9

      Завжди без ліхтаря ходжу по відкритих локаціях, навіть очам легше😊

    • @sergtimosh
      @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา +1

      @ ну бо воно так і в житті, око не може бачити такий широкий дд і тому з ліхтарем це розглядання тільки в межах конуса

    • @HoreShevchenka
      @HoreShevchenka 10 วันที่ผ่านมา +5

      так і є, але навіть в приміщеннях з ним буває трошки темнувато. Точніше не так, мені в приміщеннях не вистачає зміни фокусування. Щоб він не розсіював промінь, а бив далі. Зручно при сутичках у просторих приміщеннях, де без ліхтарика нічого не видно, а з ліхтариком видно на 3 метри, хоча вороги по тобі стріляють з 10 метрів, або снорки стрибають з темряви, і доводиться бити їх вже впритул

    • @sergtimosh
      @sergtimosh 10 วันที่ผ่านมา +4

      @ згоден, у npc трохи незбалансовані скіли в нічний час

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา

      Ого, не знав, що є зорова адаптація

  • @SKIFler_WOT
    @SKIFler_WOT 10 วันที่ผ่านมา +12

    Згоден з кожним словом!
    Перше - кпк і енциклопедія в грі! Я не грав в жодну з попередніх частин, не шарю ні за монстрів, ні за аномалії - і мені б було значно простіше, якби в грі був умовний "бєстріарій"
    Друге - спальники!!!! Я хожу зоною тільки в хорошу погоду, бо мені елементарно цікаво на все подивитись, а вночі ніхера не видно, тому постійно треба повертатись до ліжка, та спати, в очікуванні хорошої погоди! + вдень не так страшно, бо зараз нерви є куди витрачати, і шахєди та ракєти росіян їх чудово юзають.
    Третя - мінімапа!!! О, казуальшік, ооо, любиш коли легко - дааааа, люблю, мені в житті проблем вистачає. Я не проти хардкору, хай мінімапа буде тільки на найлегшому рівню складності, але вона має бути! Стояти тупити 5-15 хв щоб блять елементрарно пройти в якусь локацію, коли в мене 2-4 години світла, - це ту мач!
    Ще не вистачає функції огляду зброї, як в кс(просто подивиться на пушку по кнопочці T) + ну і кастомізація стволів теж була б не лишньою.

  • @VasylNikitchuk
    @VasylNikitchuk 10 วันที่ผ่านมา +14

    Ще на мою думку, було б цікавим, щоб креслення зброї були у складно доступних хабарчиках. Бо не вистачає градації винагороди різних хабарів. Є реально круто сховані хабарі, але винагорода не дуже цікава.

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +7

      Бутль горілки, патрони, бинт, аптечка і їжа)

  • @HymenTor
    @HymenTor 9 วันที่ผ่านมา +2

    16:03 цей пункт, з врахуванням того, що у першому сталкері був лут з монстрів. Були квести на цей лут, та навіть механіка фарму (продажу)

  • @СтарийЛис-ц4ч
    @СтарийЛис-ц4ч 10 วันที่ผ่านมา +7

    іронічно що відео виходить водночас з оновленням.
    а щодо міні карти я не згоден, вороги відображаються на міні карті тільки кілька мілі-секунд, й оновлюються якщо ти їх побачив або вони в зоні дії радара, а що до постійної видимості тут у С.Т.А.Л.К.Е.Р.І. 2 взагалі-то вони на пів зони кричать (я ховатимуся тут) що було підмічено навіть західними блогерами та стрімерами, що викликало в них сміх особливо коли залишався один останній (герой) бандитів видаючи свою позицію з (тельбухами), а от що дійсно важливо то це те це було своєрідною візитною карткою сталкера що дозволяла відрізнити його з більшості проектів можливо тільки для мене але все ж, а от цей компас якщо чесно розчаровують мене бо не зрозуміло чи то фалаут з модами, чи то сабнаутика, чи десяток інших ігор з однаковими ой вибачне (унікальними й звісно не набридливими фітчами) які пихають у всі ігри підряд як-то блискавку яка хреначить по тобі коли ти сидиш біля вогнища, чи хвороба (жовтуха) з недо-міміками замість дійсно унікальних сховків по типу корча, дупла дерева, чи взагалі ржавої труби, піди й знайди.
    чого тут не вистачає як бонус до кпк так це відображення зон з аномаліями як у поклику прип'яті щоб давало зрозуміти куди треба йти а не дивитися на інтерактивну карту чи в спільноті стіма.

  • @greyweiss
    @greyweiss 10 วันที่ผ่านมา +3

    Мій список дуже схожий, але без фанатизму: A-life, провідники, бінокль, потужний ліхтар з тінями, набори для ремонту, лут з монстрів, рандомайзер продажу товарів у супутників, можливість перепочити на вільних ліжках без ворогів навколо, а також кнопочки автоматичної ходи

  • @Xtreme28121993
    @Xtreme28121993 10 วันที่ผ่านมา +3

    Особисто для мене не вистачає:
    1. ПНВ який є у багатьох НПС
    2. Під час сну немає шкали вибору кількості годин для відпочинку як в ЗП.
    3. Та шматків мутантів треба пов'язати не зі старту гри, а після якогось умовного квесту з Звіробоєм, з яким наче лише один квест в грі, коли в ЗП була ціла арка.

  • @maksymshcherbak747
    @maksymshcherbak747 6 วันที่ผ่านมา +1

    Ааааааап 😂 це найкумедніщі потреби, що я чув.
    Потрібно
    1 наручний копуктер, як в фалауті.
    2. Світошумові гранати, шоб страшна аномалія була ще і в випадкових битвах.
    3. перегрів зброї. Щоб створити поплавило
    4. Бескінечний рюкзак, щоб копита та підошви збирати.
    5. Напарники, які-б постійно дохли. Або по тобі стріляє...
    6. Щоб зброю можна було чистити та розбирати. Ну, шоб так 30% часу гри займатись веселим збиранням.
    7. Крафт броні з жопи плоті та інше.

    • @RomVorSparrow
      @RomVorSparrow 4 วันที่ผ่านมา

      Крафт броні з ЖОПИ плоті
      Аааааааааааааааа 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂.
      Дякую, зробив мій день😆😆😆

  • @ДмитрийГригорьев-л6р
    @ДмитрийГригорьев-л6р 10 วันที่ผ่านมา +4

    Димова зустрічаєтся у сцені з Коршуновим,хто зрозумів,той зрозумів.
    Я можливо провтикав,у відео,вибачаюсь що повторююсь.
    Олдбой,як вважаєш,чи не вистачає у вікні луту інфо про ворога/мертвого - ім'я та його фракції,мені було інколи не зрозуміло хто лежить зараз,і приходилось дивитись на шеврон у нього на руці,з яскравих прикладів можу зазначити (вибачаюсь за можливий спойлер)перестрілка моноліту та корпусу Янова,вони у +- камуфляжі ,по кольору.Це мені геймплей не ламає,але б круто доповнив.
    Дякую якщо відреагуєш!

    • @serp1662
      @serp1662 10 วันที่ผ่านมา

      Та і на самому початку гри, перед розставанням зі сканером

    • @yurakondratuk253
      @yurakondratuk253 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Особенно когда ты только уложил пятерку, а тут на тебя идёт тройка так же одетых. Но они мирные и шеврон долга явно видно. Светло-серая броня. С красными окантовками. Только на дохлом шеврона не видно было

  • @sashamakaruk
    @sashamakaruk 8 วันที่ผ่านมา +1

    Все підтримую, але додам, щось з 1-3 місць - по необхідності. Змінні слоти з артефактами. Носиш усі артефакти маєш 2-4 різні слоти. Механіку, як таку не вбиває. Але можеш швидко перемикатися між артефактами, які дають одне з: "Максимум бігу" "Максимум захисту від негод (рад і аномалій)" "Максимум захисту від куль" "Максимум ваги". Як для мене це було б не просто круто, а у додачу з портативним радіо) (Яке навіть у дуже старих телефонах через навушники працювало). Було б неймовірно. Якщо вам сподобалось не лініться лайкніть. А там пан OLDboi і помітить, і мож напише розробникам)

  • @demianhudz7382
    @demianhudz7382 10 วันที่ผ่านมา +2

    Дуже влучно! Я би ще додав Респавн Аномалій після викиду. Рандомний. Хоча би в відкритих локаціях.
    Щоб після викидів спавнились нові і зникали старі і ось старі стежки більше не діяли. Бо ось запам'ятав дорогу і все, болти більше не потрібні, можна бігати з закритими очима обвішавшись артами на витривалість і заливаючись енергетиком.
    І ще більш тонке налаштування кольорів. Бо довішувати решейд дуже не хочеться.
    І ви ж обіцяли фракції і захоплення іншими бази після її зачистки. Ось я зачистив, мені мало того що не подякував ніхто, та к вона ще й нікому не потрібна. Стоїть собюі порожня місяцями. А навіщо я її зачищав тоді?
    - Радіо, ось у ріхтера плеєр є, я теж хочу. В грі радіо таке, що справді ось пробігаєш повз приймач, зупиняєшся, вертаєшся, сідаєш і підспівуєш. Мені потрібно це в зоні, коли я вмільйонний раз йду тією ж стежкою і вже з закритими очима можу оминати аномалії.
    - Ремки до споряги - це маст. Також ремонт зброї не 0-100, а ось у мене є 100 купонів і відремонтувати я хочу на них.
    - Провідники, будь ласка, за грубі гроші провідникам, бо коли нема алайфу і твоя біганина вивченою дорогою не впливає ні на баланс в грі, ні на стати, ні на лут, ні на що, окрім спавну 3 кровососів і 3 кабанів в одному і тому ж місці щоразу (бий або тікай), і або стану споряги, або кількості енергетиків - це з часом починає бісити. Вони б частково вирішили проблему кемпінгу і ремонту, Але
    - Спальника чи кемпінгу капець бракує, особливо в світлі того, що є артефакт, який у випадку твоєї відключки в сраці світу маскує твій запах. І ні звісно, я б в реалі не ліг спати десь посеред лісу, поміж мутантів, але ось залізти кудись, куди точно ніхто не полізе і там забазуватись - це так. Ну або хоча би в укриттях додайте таку можливість.
    Словом, і модерам, іі розробникам ще є над чим працювати)

    • @Andrzej_Koming
      @Andrzej_Koming 10 วันที่ผ่านมา

      Про респавн аномалій - в точку, бо і по лору вони мають міняти своє розташування.

    • @smallkoshack8522
      @smallkoshack8522 10 วันที่ผ่านมา

      А хіба вони не респавняться рандомно після викиду прямо зараз ?

    • @demianhudz7382
      @demianhudz7382 10 วันที่ผ่านมา

      @@smallkoshack8522 ні, де були, там і лишаються. Принаймні в мене. Стежки вже на стільки протоптані, що там трава скоро рендеритись перестане 🙃

    • @yurakondratuk253
      @yurakondratuk253 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А ещё было бы не плохо переносные рюкзаки. Чтоб можно было свой схрон делать. В идеале в этот рюкзак накидал лишний лут и тащишь его, как ишак./ (я телепортировался на технологическую локацию для теста всяких механик. Есть такая. Так я задолбался стволы в одну кучу сносить. Кроме меня 3 волевца заспавнилось, а потом пошли штурмы бандитов и прочих неписей. Потом кабаны, собаки, снова неписи, но меня выкинуло от действий с лифтом)/
      Но в случае экшена этот, уже гружёный балластом рюкзак, скидывается и на легке отбиваешься от врагов. Это же логично. Если тебя рюкзак тянет на дно, то его нужно сбросить - мёртвому рюкзак не нужен. Да, я знаю, что готовых тайников очень много, но когда нужно здесь и сейчас, то лучше иметь свой. Я так зачистил локацию, все затарил в сейф, с Геркулесом побежал на росток 600м. Мне ещё в след пару выстрелов было, но то такое. В полном на легке, только пистолет скифа и 40 патронов, возвращаюсь за остальным... А там варта возле сейфа... Пистолет и 40 патронов.... Скучно не было...

  • @fes_ua5656
    @fes_ua5656 10 วันที่ผ่านมา +1

    Олдбой, тебе послухати - так взагалі було б круто, якщо б додали НПС який сам замість гравця гру пройде)
    Далі так:
    1. Сон - механіка сонливості є, треба просто не спати ночами, а декілька діб без сну грати - тоді з'являється сонливість і вішає дебаф.
    2. Ліжко, торговець і сундук є у КОЖНІЙ локації, навіть відмічено на карті, то мабудь ти просто не знайшов чи пропустив.
    З чим я погоджусь:
    1. Годинник.
    2. Айтеми для ремонту споряги по прикладу РДР2 (там мені це прям задоволення достовляло, бо була анімація і прям видно було як іржавий ствол перетворюється на охайний, красивий).
    3. Радіо - тут прям еххх.. Стільки крутої музики в грі, а послухати можна тільки на привалі десь у барі чи селі.
    4. Було б класно мати енциклопедію в КПК, щоб про монстра/зброю/людину можна було б почитати в грі, а не гуглити.
    З чим я не погоджуюсь - З усім іншим.
    Ліхтар - нормальний.
    Бінокль - кому як, але мені він не потрібен, бегаю з АК Валяна.
    ПНБ - вб'є атмосферу.
    Димові гранати - прикольно, але взагалі не обов'язково.
    Спальник - взагалі зайве. В цю гру треба грати так, щоб розраховувати час, а ліжко є в кожній локації і так. Ще й дорогою туди сюди завжди натикаєшся на щось нове, або перестрілки з бандитами чи мутантами.
    Бродячі провідники - так само, це вб'є зануренність. Карта велика, але не така вже велика щоб на нонстопі пробігти за півтори-дві хвилини до провідника в лагері.
    Дякую за увагу.

    • @M1rRroR
      @M1rRroR 10 วันที่ผ่านมา +4

      Якщо ти бігаєш з АК валяна, то мабуть ще не дійшов до місць, де тобі до найближчої безпечної локації бігти 2км ногами)

    • @M1rRroR
      @M1rRroR 10 วันที่ผ่านมา

      Екзоскелет - Є, а ПНБ - не повинен бути, бо вб'є атмосферу? :)

    • @fes_ua5656
      @fes_ua5656 10 วันที่ผ่านมา

      @@M1rRroR ну дивись, моя логіка така:
      Часто вороги/мутанти підходять неочікувано, і навіть якщо ти їх чуєш - часто не бачиш. І сидиш за кущем чи стіною намагаючись зрозуміти звідки зараз піде атака. ПНБ б повністю невілював це.
      А з приводу як далеко я пройшов? Просто мені подобається ця пушка і я максимально апгрейднув її з усіма навісами. А щодо того як далеко бігти: артефакти грозова ягода і дивна вода, і все, 2 км - то дві хвилини, на протязі яких ти ще зустрінеш сталкерів, мутантів, чи знайдеш якийсь хабарчик

    • @sky8paradise
      @sky8paradise 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@fes_ua5656не повіриш але в Облівіон Лост (перша версія ТЧ) в Алайв нпс могли проходити сюжетні квести замість гравця 🤣а так що до ПНБ, хіба вони вбивали атмосферу в 1 частині і в аддонах ? Ніхто тебе не заставляє їх використовувати 24на7, вони виключно для місць із недостатньою видимістю, їх же можна збалансити щоб вони не працювали на далеку відстать, от ті же стелс сегменти, я собі уявляю як підкрадатися із ліхтариком іммерсивно

    • @oldboiua
      @oldboiua  10 วันที่ผ่านมา

      і як предмети в моєму списку пройдуть за мене гру? 🥴

  • @valeriyimposibru2317
    @valeriyimposibru2317 10 วันที่ผ่านมา +6

    12:25 механіка сну є, принаймні на xbox. Раз в кілька діб зʼявляється в худі піктограма. спочатку сіра, що вказує на «легку сонливість», а далі я не доводив сонливість- одразу біг до найближчого ліжка, так що не можу сказати, як вона працює, але десь пишеться підказка, що невиспаний - легша здобич для мутантів

    • @fes_ua5656
      @fes_ua5656 10 วันที่ผ่านมา +1

      Так, судячи з усього Олдбой чи замало грав, чи постійно спав щоб скіпнути ніч. Декілька днів і з'являється сонливість яка вішає на тебе дебаф. Тому претензія ця відхиляється. Та й чесно кажуча усі претензії наче висосані з пальця

    • @_d1mon_ro826
      @_d1mon_ro826 10 วันที่ผ่านมา

      @@fes_ua5656 Гадаю що він напивався енергетиками для бігу, енергетик зменшує сонливість.

    • @moonlight_kamlan
      @moonlight_kamlan 10 วันที่ผ่านมา

      Вона є. Але енергоси ти п'єш спайками тому сон не треба) я не пив енергетики дві доби і там спати починав хотіти

    • @ЧеркашинМакс
      @ЧеркашинМакс 7 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@fes_ua5656так я уже доволі так довго грав, але сонливість отримував тільки від кота та макового поля. Більше всього це через енергоси які ми використовуємо, або мінералку)

  • @babushkasmoking349
    @babushkasmoking349 9 วันที่ผ่านมา

    Фаст тревел, за допомогою мандруючих сталкерів - це реально найнеобхідніша річ, бо я вже звик брати в одну руку тік ток, а в іншою бігти в другий кінець карти..

  • @peterm.6918
    @peterm.6918 10 วันที่ผ่านมา +13

    повністью з усім погоджуюсь. ПОВНІСТЬЮ. Мені сподобалась механіка гри на гітарі, але я не вмію. От чого не можна просто ввімкнути гітару і нехай він сам грає ті всі мелодії, що є в грі, біля багаття. це булоб чудово

    • @teyn8429
      @teyn8429 10 วันที่ผ่านมา +4

      Чи так само як з флешками ,знаходити в ничках якісь блокноти з нотами,як грати ту,чи іншу мелодію.

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +1

      Аяяй мен, вчи гітарку

    • @pavloburyanov5842
      @pavloburyanov5842 10 วันที่ผ่านมา +1

      спробуй підібрати на слух

    • @Amit-iv9so
      @Amit-iv9so 10 วันที่ผ่านมา +1

      Якщо він сам буде грати без твоєї участі, то це мінус до занурення, бо твій герой не ти, бо це він грає. Тому спробуй сам зіграти, це більш цікаво і захопливо

    • @peterm.6918
      @peterm.6918 10 วันที่ผ่านมา +2

      @@Amit-iv9so а то я не пробував. Дуже цікаво. дринь, бринь. Хоч зараз в турне

  • @KroKoDiLLeR-o6s
    @KroKoDiLLeR-o6s 10 วันที่ผ่านมา +8

    В мене один раз з'являлось повідомлення що персонажу потрібно поспати. Також заявлявся значок півмісяця біля значків перевантаження та голоду.

    • @Sahazdes1
      @Sahazdes1 10 วันที่ผ่านมา

      У мене один раз з'явилось за всю гру, і то здається після першого матчу. Думав нарешті пофіксили, Ага

    • @AbubacarEmigrantishka
      @AbubacarEmigrantishka 10 วันที่ผ่านมา

      тепер ти мусулман

    • @edgeemer3231
      @edgeemer3231 10 วันที่ผ่านมา +3

      @@Sahazdes1 проблема в енергетиках та їх ефекті. Через те що їх всі гравці постійно використовують, то персонаж спати не хоче)

    • @Sahazdes1
      @Sahazdes1 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@edgeemer3231 ну так я їх п'ю постійно але так не повинно бути

    • @gerasya
      @gerasya 10 วันที่ผ่านมา

      В мене теж 1 раз він спати захотів

  • @DarthBodya
    @DarthBodya 10 วันที่ผ่านมา +3

    Потрібність сну якби є. Просто, коли ти впихаєш в Скіфа купу енергетиків, поки біжиш десь з Залісся до Затону, то іконку з місяцем і непобачиш, поки дійсно не зустрінеш Баюна.

  • @Uncle_Pierce
    @Uncle_Pierce 10 วันที่ผ่านมา +4

    Ой про радіо дуже життєво, навіть мод ніякий не знайшов
    А під час проходження постійно була думка що Ріхтер помре і передасть Скіфу плеєр

    • @HoreShevchenka
      @HoreShevchenka 10 วันที่ผ่านมา

      гадаю якшо його вбити, то можна собі забрати

  • @eugene9207
    @eugene9207 9 วันที่ผ่านมา

    Подивився сам перший раз , потім з Трембами, прислали передати привіт і засвідчити респект ))

  • @danylo_master
    @danylo_master 10 วันที่ผ่านมา +16

    Стосовно сну - ти не правий. Якщо Скіф не поспить більше трьох ночей з'являється дебаф "сонливість", що знижує ряд параметрів (точність, урон, витривалість). Тож спати в грі потрібно! Хоч і не обов'язково кожну ніч.

    • @deus9024
      @deus9024 10 วันที่ผ่านมา +8

      Чесно кажучі я взагалі не стикався з подібним дебафом за 110 годин гри. Тобто навіть якщо механіка і є, то вона безтолкова.

    • @fes_ua5656
      @fes_ua5656 10 วันที่ผ่านมา

      @@deus9024 любитель поспати вночі детектед (:

    • @serp1662
      @serp1662 10 วันที่ผ่านมา +5

      А ти з енергетиків злізь і стикнешся

    • @danylo_master
      @danylo_master 10 วันที่ผ่านมา +1

      @deus9024 до перших патчів я теж поки з Малої не вийшов (до першого викида) жодної сонливості не покпзувало. Але в 1.0.3 (почав іншу комірку) через 3 дні вже отримав дебаф

    • @tobimaru5899
      @tobimaru5899 10 วันที่ผ่านมา +2

      теж саме, дуже захопився походами по зоні і в момент перестрілки отримав дебафи сну, реально розумієш що Скіф людина, а не (посудомийка) мутантодробилка :)
      зараз вже це як звичка, якщо ввечері/вночі прийшов на базу - лягаю спати

  • @skotynyashka
    @skotynyashka 10 วันที่ผ่านมา

    Дякую, OLDboi, за підняття такої важливої теми. Бо в грі дійсно нуднувато. Втрачено багато функціоналу. Але пройшовши гру, я розумію чому так. Враховуючи що фріплея немає, то такі функції які, наприклад, я хочу, не мають сенсу. Але, для подальшої гри в мультиплеєрі, чи у якійсь постгрі, де ми зможемо продовжувати грати в зоні. Потрібні інші додатки:
    - розбірка предметів. Для простоти, розбірка тільки зброї і костюмів, і дає тільки поінти. За які можна купити або обвіси на зброю, або нові рівні модернізації зброї і костюмів;
    - нові функції артефактів. Зараз ми можемо робити 3 функції, продаж/купівля, спорядження на пояс, і другорядні місії по находженню. А що якщо з допомогою техніків, або вчених в окремих бункерах, можна інтегрувати артефакт уже в спорядження. Або в зброю. І отримувати якісь як бонуси, так і негативні ефекти.
    - більше угрупувань, і аванпостів. для більш якісної взаємодії, та покращення переміщень.
    - динамічний зміст сховків. Було дуже круто, щоб у сховках випадав різноманітний лут. Вбивши когось невідомого, навіть на старті, можна отримати екзоскелет, або класну пушку. Не кожен раз, але щоб більше різноманіття. Бо завчені місцезнаходження топових предметів, псують атмосферу загадковості.
    - потрібен аналог Шустрого із Поклику Прип'яті, для торгівлі може навіть за артефакти, різним елітним озброєнням і бронею.
    - більше сайдквестів на зниження цін, і ремонту. Щоб витратити більше часу на гру, але отримати велику знижку на боєприпаси і снарягу.
    - більша різноманітність артефактів тільки з позитивними ефектами. Зараз дуже багато артів, але малий відсоток з них мають тільки позитивний вплив.
    Потрібно дати гравцям більше простору для комбінацій.
    - сильніше заселити зону. Бо купа локацій просто пусті.
    - змінити лут у звичайних сталкерів. Бо торгувати з ними особливо нічим.
    - і ніч та день, ясна та позмура погода. Тут повний дисбаланс( це потрібно виправляти.

  • @Hunger53
    @Hunger53 10 วันที่ผ่านมา +3

    Було б класно ще зробити модифікацію для ліхтаря у якогось НПС, який дасть змогу включати ультрафіолетове випромінювання замість звичайного режиму (на секунд 5, наприклад), який дасть змогу бачити кровососів в інвізі.

  • @danilchigrin9172
    @danilchigrin9172 10 วันที่ผ่านมา

    Ліхтар - так, але тільки у будівлях. Все ж варто відмітити що на вулиці коли без ліхтаря біжиш то видно трохи краще, і в цілому це виглядає логічно що ти не будеш бігти по полю нічого не бачачи, але тебе - всі бачать. Але в закритих локаціях - безумовно хотілось би щось більш мощне.
    За худ і годинник, окремий лайк! Наче прям прочитав мій відгук на сталкер)

  • @maxstepaniuk4355
    @maxstepaniuk4355 10 วันที่ผ่านมา +5

    Дивує що у них є чудові зразки того, що геймери люблять, а саме збірки Аномалі, Гамма та інші. Просто бери і черпай механіки звідти.

    • @YuriiPaneiko
      @YuriiPaneiko 10 วันที่ผ่านมา

      Головне не забирати усього з гамми, особливо механіки ремонту)

    • @delure8153
      @delure8153 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@YuriiPaneikoта було б достатньо ремкомплектів для чистки зброї (якщо більше 80% то це вважається забрудненням, якщо менше 80 то тільки у техніка)
      та якоїсь загальної анімації як в рдр2

    • @YuriiPaneiko
      @YuriiPaneiko 10 วันที่ผ่านมา

      @@delure8153 так, шось по типу шомполу і масла для зброї і швейного набору для броні було б добре мати

  • @maksymovcharov6885
    @maksymovcharov6885 10 วันที่ผ่านมา +1

    11:34 Цей ваш спальник був би незамінною штукою для «дивної квітки», бо пере заряджається вона тільки від сну, а цей заряд тримає лише ~1 ігровий день. А шкода, оскільки ця квітка може сильно допомогти у деяких завданнях або просто пробігаючи зоною без зайвої уваги.

  • @сергійКісіль
    @сергійКісіль 10 วันที่ผ่านมา +15

    Блін радіо капець як треба!!!

  • @oleksiibihun100
    @oleksiibihun100 10 วันที่ผ่านมา +1

    Чудове відео!
    Мене особисто трохи мучить те, що дуже багато кругом аптечок та бинтів, прям дуже. В моємо розумінні, більша складність - менше дрібних хабарів. А так виходить найскладніший рівень - це просто треба більше патронів для монстрів.
    А так з більшістю погоджуюсь.

    • @ЗлюкенСов
      @ЗлюкенСов 10 วันที่ผ่านมา +1

      Теж саме можна сказати про нички. Їх просто хуіліард, але лежить там якесі гівно по типу пляшки горілки, ковбаси та десятка патронів. Краще б зробили їх в десяток разів меньше а наповнення нички відбувалось би якщо ти отримав наводку на ничку. І щоб там дійсно було щось цінне, щоб за ним був сенс йти через всю зону. Я зараз майже ні до однієї нички не йду цілеспрямовано бо знаю, що там в 99% випадків якесь гівно ( аптечкі, бинти та горілка, які я викидаю просто пачками)

  • @cyberhryak3913
    @cyberhryak3913 10 วันที่ผ่านมา +38

    Не вистачає, пачки дзигар. Можливість закурити. Це ж +100 до атмосфери, валиш пиво та закріплюєш це дзигаром і погнав.

    • @peterm.6918
      @peterm.6918 10 วันที่ผ่านมา +8

      наприклад як міні псі-блокада. покурив та заспокоївся

    • @cyberhryak3913
      @cyberhryak3913 10 วันที่ผ่านมา +12

      @peterm.6918 дві дзигари влупив і пішов контролера різати.

    • @messer4308
      @messer4308 10 วันที่ผ่านมา

      Про дзиґарі в яблучко, луснув одного такого козацько дзиґаря і погнав по своїм справам👍

    • @zerixritem1934
      @zerixritem1934 10 วันที่ผ่านมา +6

      згоден, а то вся зона палить, а ми як та біла ворона, тільки раз стрільнули і то в катсцені...

    • @powerpuch9342
      @powerpuch9342 10 วันที่ผ่านมา +8

      База! І щоб в грі, власне, писало не "сигарети", а саме "дзигари")

  • @gotolviv
    @gotolviv 9 วันที่ผ่านมา

    Максимально підтримую пункт про радіо! По шкалі провтиків - це 10 з 10. Оскільки, якщо для більшості інших зауважень у даному відео було необхідно або проробляти/відтестовувати певні механіки, або ж ігровий баланс, то тут - от взагалі нічого не потрібно! Наявність радіо не впливає абсоютно ні на що. І при цьому наявність української музики в грі - це мабуть один з найсильніших наших посилів світу. Є ціла купега відео, де гравці з інших країн торчать від музики, яка звучить в грі. І вже не одна далеко не найглупіша людина сього світу заявила, що STALKER 2 - це мабуть чи не найкращий випадок популяризації української культури у світі після розвалу совка.
    Ото візьми зроби "кей біндінг" на українську букву "Р" (воно ж "Радіо") і най би собі було. В англійській розкладці це і так буква H - не те щоб прям найбільш замацана кнопка на клавіатурі. І най би собі брехало в вухо. Якщо би хтось переживав, що радіо може перебити якісь важливі повідомлення по рації (ну ті, що по сюжету) - то ж можна було зробити, щоб музика автоматично стишувалась до відсотків 5-10 гучності, або й взагалі вирубалась.
    Але відверто йсе пройоб. То той "Слон, котрого не помітили". То отой "Принцип Паретто навпаки" - коли 20% (та шо там - від сили 2%) недоробленої/недодуманої праці робить 80% втрати потенційного ефекту.
    АЛЕ!!! Гра ахуєнна!!! Після драки всі гаразд кулаками махати і "каби да каби", але хлопці дуже круті молодці.
    Не раз задумувався, що якби гроші з телемарафону закинути ось таким хлопцям і дівчатам, на ось такі проекти, та й впровадити таку механіку в гру як "задонатьте 10 грн на ЗСУ, щоб продовжити гру" - то ми би вже 2 роки як в кремль срати ходили всією країною ))))

  • @bircher044
    @bircher044 10 วันที่ผ่านมา +3

    10:00 Годинник є в кпк.

  • @vergil7185
    @vergil7185 10 วันที่ผ่านมา +1

    Погоджуюсь майже з усіма пунктами. В самого виникали подібні ж думки.
    А за випуск як завжди вподобайка!

  • @andriihrynyk9065
    @andriihrynyk9065 10 วันที่ผ่านมา +3

    З більшістю погоджуюсь, але на деякі речі маю теж своє суб'єктивне бачення. Міні радіо можна зробити щоб було біля кожного вогнища, окрім там де сидять сталкери і грають на гітарі, або сталкери слухають і коментують подкасти чи рухають сидячи ногою чи рукою під музику. Ліхтар я б не чіпав, він світить так як має. ПНБ можливо додадуть як апгрейд до шолому чи костюму. Енциклопедія так, скоріш за все додадуть бо поки що 4 видів кровососа не зустрічав окрім одного і того ж. Провідниками я користувався щоб лутати схрони в попередніх частинах, поки що мені дуже цікаво досліджувати кожен метр і відчувати цю атмосферу і послугами провідника ще не користувався. Бінокля дуже бракує в грі. Ремонтні чи набори для чистки зброї можна додати бо на болотах використав майже всі набої до зброї яку мав і знайшовши GP37 я її використав на повну і викинув 😂. Можна було б хоча з червоного до жовтого стану її поремонтувати і продати. Все ж таки думаю гра буде дороблена до задуманого розробниками і розвиватись. Сьогодні патч на 110 гектарів вийшов Карл. Добре що в мене є ще місця, але в багатьох підгорить від масштабів.

  • @Stepan4uk
    @Stepan4uk 9 วันที่ผ่านมา

    Таксссс, глянув відео з Тіліпом, але по чесному поклав на задній фон на перегляд та лайк поклав))))
    Дякую за Відос)))))

  • @soberossack6610
    @soberossack6610 10 วันที่ผ่านมา +9

    Сьогодні вийшов невеликий патч на 110 гігабайт

    • @СергейЕгоров-ж9е
      @СергейЕгоров-ж9е 10 วันที่ผ่านมา +1

      У мене після нього гра не працює!

    • @messer4308
      @messer4308 10 วันที่ผ่านมา

      Єба я спочатку подумав що рофл, а потім відкрив стім та знатно так прихуїв, але недарма в мене авто завантаження стоїть, якби не воно хрін би знає скіко воно завантажувалося

    • @dmytrosavchuk6715
      @dmytrosavchuk6715 10 วันที่ผ่านมา +2

      @@СергейЕгоров-ж9еУ мене працює

    • @МихаилДурнев-п2п
      @МихаилДурнев-п2п 10 วันที่ผ่านมา

      12 Гб на Хбокс СХ

  • @MaxKab
    @MaxKab 10 วันที่ผ่านมา +1

    Згоден з мастхевністю наступного (в порядку зростання:
    Лут з монстрів(взагалі майже байдуже, ми ж не відбмак😅)
    Бінокль
    Радіо чи записи пісень на кпк (я б не проти мати можливість у торговців купляти окремі треки чи набори треків)
    Предмети для відновлення (дуже хотілося б але тільки на певних шматках гри)
    КПК(я навіть не помічав поки тих проблем і відсутностей, але це дісно треба)
    Бродячі провідники
    Ліхтарик (можна ще червоний і змінну яскравість)
    ПНБ (за батарейки не скажу, мані то вже зайве, але...)
    Більше укриттів чисто для сну і відпочинку зі скіпом часу(але не спальник)
    Додаткоово. Годинник, як на мене, потрібен дійсно тільки тим, хто хоче без інтерфейсу. Ще можна на нього пару датчиків. Але я б теж хотів на екрані бачити час.
    І тут друге. Хотів би я бачити час на мінікарті в кутку. Кампас це просто три кроки назад в геймдеві. Я розумію, що це для західних казуальних гравців, але все ж.
    Ще додам, що без інтерфейсу дійсно можна було б дадути якийсь лічильник набоїв(як той же лцв - як модуль)

  • @МихаилДурнев-п2п
    @МихаилДурнев-п2п 10 วันที่ผ่านมา +4

    Я перший раз коли скинув лут з рюкзака до ящтка біля ліжка а потім погнав на Янів за екзом, і побачив свій лут в такому ж ящику в повному обсязі не повірив своїм очам. Це одна річ яка ломаж мені атмосфеоу гри. Краще б провідник міг твій лут з будь якої осьанньої локації де ти його скину в ящик тоюі приніс за купони. А ти тим часом подрімав. А так все переміщається за тобою по мапі на будь яку локацію. Ну таке собі

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +1

      Оооо, як же ти безкінечно правий

    • @Maxary
      @Maxary 10 วันที่ผ่านมา +2

      Схоже, що це просто як компенсація здорових відстаней і відсутності провідників.
      Така собі скриня в суперпозиціі :)

    • @romanhryb
      @romanhryb 8 วันที่ผ่านมา

      Ну то не користуйся конкретно цими ящиками. В грі будь-який схрон можна зробити своїм складом припасів, ще й мітку відповідну на мапі поставити на нього. І на відміну від деяких модів на Тінь Чорнобиля, твій лут з них ніхто не вкраде.

    • @РоманСереда-т7ц
      @РоманСереда-т7ц 4 วันที่ผ่านมา

      Може, якийсь мод з'явиться...

  • @Vohilem
    @Vohilem 10 วันที่ผ่านมา

    У мене теж був цілий список речей яких не вистачає, майже все ти вже озвучив. 1) Не вистачає міні-ігр у поселеннях. Згадайте Відьмака з гвинтом, та РДР2 з покером, доміно та блекджеком. У сталкері можно б було зробити дурня, та також шашки чи доміно. 2)Про енциклопедію це 100% влучно, взагалі не зрозуміла причина чому її немає. Мені б хотілось бачити список предметів, артів та назв аномалій які мені вже траплялись, тому що в грі присутні нові аномалії, а їх назва ніде не пишеться і не озвучується, а я б хотів знати що мене постійно вбиває. Також був би корисним список броні щоб бачити яке спорядження краще за інше, бо коли ти апаєш броню, то її неможливо порівняти з новою снарягою, бо та з базовими позначками. 3)Ще мені дуже не вистачає додаткових розмов про життя, як це було у попередніх частинах. Тут озвучили лише найголовніше і немає текстового спілкування про інші речі. Да і взагалі модоробам буде зайва робота щоб з нуля створити текстове вікно діалогу. 4) Тривалість суток треба подвоїти, щоб в ночі був резон лягати спати, а день був довшим. 5)Також додали декілька жінок у Зону, а як вони у Зоні опинились, це лишилось таємницею...

  • @АлександрТельной-э5о
    @АлександрТельной-э5о 10 วันที่ผ่านมา +2

    А мені здається треба було смарт годинник,і на ньому дивитися запас ХП і втомленість

  • @mr.hornet6003
    @mr.hornet6003 10 วันที่ผ่านมา

    Так, портативне радіо це круто, і разом із тим, щоб його активація приваблювала всіх мутантів навкруги. Щоб було як у сталкерських анегдотах про новачка в зоні, який іде в розвалочку, шумить, і до якого контролери-кровососи в гості прийшли.

  • @easyxdd5507
    @easyxdd5507 10 วันที่ผ่านมา +3

    Тільки про КПК доречний коммент і про радіо ще теж норм. Все інше - не потрібно)
    Мені, наприклад, більше за все не вистачало якогось інтерактивну під час біганини між локаціями. Чи ворогів з котрими битися, чи монстрів від котрих тікати, чи більше аномалій, чи ще щось, аби не бігти просто по прямій)
    Ще не вистачає більш масштабних аномалій. Ті великі аномалії, що є - офігенні. А малі надто однакові, це просто зона, котра тебе коцне, якщо зайдеш. Тобто аномалії різні, а єфект однаковий. Було б прикольно, якби якась аномалія викликала сильний голод, або розвертала і вирубала компас, або давала перевантаження, змушуючи щось повикидали з інвентарях, тощо.
    І ще однаковий розмір аномалій кидається у вічі. Якісь не смертельні аномалії можна було б зробити хоч на пів локації. Або навіть смертельні)
    Монстри зараз дуже круті, по всіх своїх механіках, але їх мало різновидів.
    І стелс робочий потрібен!
    І ендгейм з якимось захопленням територій чи онлайном. А то дали об'єкт 62 і гра закінчилась, навіть ненагрався)
    Це те, що мені здається могло б покращити гру.
    Але, в будь якому випадку, я почав вже друге проходження, винюхуючи кожен закуток контента і мені подобається))

    • @HoreShevchenka
      @HoreShevchenka 10 วันที่ผ่านมา

      Ну стелс неможливий без ПНБ, бо в приміщеннях банально нічого не видно. Плюс у грі в НІПів є ПНБ, а в Скіфа чомусь немає (зверніть увагу на бійців Корпусу та найманців, багато з них з ПНБ ходять)

  • @Zhene4eg
    @Zhene4eg 10 วันที่ผ่านมา

    Старий, видно що ти в Аномалі чи Гамму гоняв ))))
    Це дуже рідкий випадок коли з тобою на всі 100% погоджуюсь.

  • @vagabond-era
    @vagabond-era 10 วันที่ผ่านมา +4

    Потрібні модифікації ліхтарика та динамічні тіні від нього. Це одразу додало б атмосфери.

  • @Survager
    @Survager 10 วันที่ผ่านมา

    Я б ще додав можливість робити сховки. Бо іноді так не вистачає можливості скинути частину луту в рандомному місці з автоматичною міткою на мапі, щоб піти дослідити якусь локацію, що трапилась тобі з перевантаженням на шляху до торговця.
    Також бісить зустрічати встановленні кимсь розтяжки, а сам поставити не можеш, хоча маєш при собі купу гранат. )

  • @LoyalAxell
    @LoyalAxell 10 วันที่ผ่านมา +6

    Можливість ставити більше ніж 10 міток на карті. Коли знаходиш аномалію - хочеться відмітити її на карті для подальшого використання, але більше 10 міток поставити, нажаль, неможливо.

    • @timon_nomit
      @timon_nomit 10 วันที่ผ่านมา +1

      І називати мітки своїми назвами

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา

      Так всі аномалії відмічуються самі

    • @MoraceaeFicus
      @MoraceaeFicus 10 วันที่ผ่านมา +6

      Там же в підказдах є "не став багато міток бо гигне або пда, або твоя бошка", дослівно. Мабуть пда китайцкій😂

    • @Vohilem
      @Vohilem 9 วันที่ผ่านมา

      аномалії в яких арти можуть бути, і так підписуються на мапі

  • @dimazrarzewskyi5403
    @dimazrarzewskyi5403 8 วันที่ผ่านมา

    6 минута. Все по делу. Без хэйта. Красава, лайк и без политики пока. За этой прям, огромный лайк !)

  • @igornahabnuy455
    @igornahabnuy455 9 วันที่ผ่านมา

    Я згоден зі всіма пунктами.
    Але від себе хочу добавити ще пару:
    1. Нормальна економіка, як хоч би подібне до серії "Mount and blade". Кожне поселення споживає і виготовляє певні речі. І якщо певних речей не вистачає, то ціна на них росте, чи падає у випадку надлишку. А гравець міг би ловити такі моменти і заробляти, типу в Сидоровича купити багато дешевих набоїв і занести їх, на приклад, на Малахіт до ботанів, де дорожче продати та отримати прибуток. А на Малахіті купити аптечок і занести їх на Янов. А в Ржавому Лісі був би Підпільник-Кіндрат з самогонним апаратом, звідки потрібно би тягнути горілку до бандюків, ховаючись від Варти, бандитів та інших подібних кровосІсів.
    І було би відчуття Зони, як певного місця проживання різних людей, як живого місця, а не до як декорації. Плюс би ціни на речі можна було би зробити реалістичнішими, по типу:
    - дешевий бронік з треніками - 3000 купонів,
    - нормальний сталкерський комбез - 30000 купонів
    - екзоскелет 300000 - купонів.
    І так адекватні ціни до всього обладнання.
    Хочеш, поки нуб - бігай по зоні, досліджуй, перепродавай. Якщо вже набрався досвіду і екіпірувався, лазь по аномаліях і добувай артефакти, тощо.
    2. Авто. Мені авто в моді Лост Альфа дуже сподобались, коли туди можна покласти 30 автоматів вбитих ворогів і завести їх на продаж, без повільної ходьби навіть з Геркулесом. Але при тому люба аномалія, чи полетргейст могла миттєво прибити авто разом з вантажем і гравцем. За секунду. Через те і потрібно було рухатись на авто дуже обережно і уважно. Але в авто можна було від собак зачинитись.
    Я розумію, що для більшості авто - це дуже спірний момент, атмосфера. Хоча вроді перед виходом самого першого сталкера авто обіцялись, але були вирізані.

  • @zhunik
    @zhunik 10 วันที่ผ่านมา +9

    Ну як мінімум час можна подивитись в КПК

    • @peterm.6918
      @peterm.6918 10 วันที่ผ่านมา +1

      а виставити час сну?

  • @Roman29.01.S
    @Roman29.01.S 9 วันที่ผ่านมา

    Вітаю , дякую за цікаве відео 👍
    Сон в грі є , і сонливість впливає на персонажа . Правда всі глушать енергетик тонами щоб бігати .
    Хоча згоден можна було би прописати що головний герой мусить поспати , хоча би раз на 48 год. За бінокль згідний , його бракує. Можна його замінити оптикою і додати регулювання кратності до оптики. ПНБ нема і це сумно. Треба було добавити хоча би в Екзоскилет .

  • @IT_Enthusiast
    @IT_Enthusiast 3 วันที่ผ่านมา

    Чудовий топ. Цілком погоджуюсь. Єдине - ліхтар поставлю в топ 3. Дуже часто потрібно лізти в якусь "дупу", а наявного ліхтаря не вистачає. Дуже сподіваюсь, що подібні механіки з'являться, хоч би в DLC.

  • @YehorLavrov
    @YehorLavrov 9 วันที่ผ่านมา

    повністю підтримую!
    Додатково, можна було б винести реальну тривалість доби в налаштування - тривалість дня (закоротка) напряму повязана з необхідністю прокручувати час доби (спати), можливістю телепортуватись в більшу кількість місць. Також по відчуттям 80% ігрового часу гравець дивиться на неймовірно гарний і детальний світ Зони через ліхтарик, тому або потрібен додатковий ліхтар, або можливість апгрейду, або довша тривалість доби і можливість просипати час в кемпінгу.

  • @alexm8276
    @alexm8276 10 วันที่ผ่านมา

    Думаю ночі багато у грі по відчуттям, бо коли буря вдень, то теж темно. Ще цікаво, що у нас буває нічник, а у нас ні) до речі ще є катсцена з димовою гранатою. Скіф у Коршунова висмикує, коли намагається втекти. Було б прикольно, якби на радіо збігались монстры. Про відсутність енциклопедії у грі згоден. Я не знаю на якій годині гри дізнався що предмети які у мене летять, кидає полтергейст, а не якась аномалія. До речі з кількох поламаних стволів у полі можна було б збирати 1 цілий

  • @Sergus13
    @Sergus13 2 วันที่ผ่านมา +1

    Бродячих провідників на перше місце! Дуже їх не вистачає! Нехай би водили лише в рамках свого регіону - і то було б дуже добре!

  • @volodymyrmoroz3735
    @volodymyrmoroz3735 9 วันที่ผ่านมา

    Дуже цікаве відео! Дякую за якісний український контент!

  • @henrihill2961
    @henrihill2961 10 วันที่ผ่านมา

    У "Чистому небі" на базі "Волі", крамар та механік час від часу вели діалоги по гучномовцю. В деяких модах "Тінь Чорнобиля" був наче загальний чат, де сталкери попереджали один одного, там бачив бандюків, там якась стрілянина, там знайшов тіло бідолаги ітп. І це було атмосферно. Так чатік крутився навколо гравця, але свій шарм надавав. Мені б, сподобалось якби час від часу виринали якась радіо балаканина між сталкерами, умовно технік Лінза вимагав свій товар у Сідоровича, чи навпаки, "скнара з Кордону" вимагав гроші з боржника та сипав погрозами.

  • @KyM4uK
    @KyM4uK 10 วันที่ผ่านมา

    Ооооо так, журнал завдань це просто дещо) НЕ часто граю, і тому другорядні або основні завдання з розгалудженнями це просто трумбець) Тема актуальна, всі 10 предметів підтримую. Але як то кажуть, не ASAP)

  • @ollsunich6574
    @ollsunich6574 10 วันที่ผ่านมา +2

    Коротше, поки нема потужного компа, граю в солянку. Тим паче ще 2-гу частину ще пиляти і пиляти(

  • @luckyboy4504
    @luckyboy4504 8 วันที่ผ่านมา

    Єдине що мені сподобалося з цього списку - це різноманітність гранат, пропрацьований лут з мутантів і різноманітна функціональність цього, а також більша функціональність PDA. Все інше просто "meh".

  • @АндрійБурка-ч7ы
    @АндрійБурка-ч7ы 10 วันที่ผ่านมา +2

    Загалом сталкер справді гарна гра особливо якщо дати йому час допаччитись, але для мене справді не хватає якоїсь репутації, і наприклад можливості дізнатись угрупування супротивника якого вбив, бо перші годинки 10 я бігав і розглядав шеврони, а сталкерів які тебе гопстопнути хочуть від бандитів хіба по говору відрізнити можна

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา

      Правда, булоб круто знати угрупування і ім'я саме в віконці луту

  • @MrDeathScreamer
    @MrDeathScreamer 10 วันที่ผ่านมา

    Щодо портативного радіоприймача... Тут мабуть просто Ріхтер не захотів ділитись своїм CD-шником зі Скіфом, щоб мати чим вийобуватись перед іншими сталкерами😅

  • @Gansent1
    @Gansent1 8 วันที่ผ่านมา +1

    он вышел именно таким как и должен был быть, сырое непаханое поле с кучей багов и недоработок, но с очень большими перспективами для дальнейшей разработки и развития (главное что бы разрабы реагировали на сигналы комьюнити)

    • @Gansent1
      @Gansent1 8 วันที่ผ่านมา

      по сути если взять сухой геймплей, то вся игра - это бесконечный бег по открытому миру от одного нпс к другому попутно натыкаясь на тысячу спавнов других нпс (это даже звучит скушно, я уже молчу про то как в это играть)

  • @vessal7255
    @vessal7255 10 วันที่ผ่านมา

    Скажу трохи, що я вважаю.
    1. Ліхтар - занадто сильний ліхтар погано сказався би на атмосфері. А ось якщо можна було би змінювати фокусну відстань, то це було би круто ( але треба це ще якось комфортно забіндити на якісь квавіші у швидкому доступі, тому, що ця функція буде дуже часто юзабельна.) По прокачці теж цікава ідея. Ще можна було би типу батарейки придумати ну а потім загрейдити на акуми. Мені звичайний ліхтар подобається.
    2. Бінокля не хватає (
    3. ПНВ би було прикольно добавити якийсь херовий, щоб тільки на капельку облегчити гру. ТПВ - в більшості іграх - це імба і мені би не хотілось казуалити гру.
    4. димова би була не зайва.
    5. Ого можна виключити худ ? Дякую за підсказку, а то я більки приціл вимикав. Звичайний наручний годинник би не був зайвим, в кпк дуже довго заходити. Ну а хп и т.д я би на годиннику не хотів ( Якщо хардкорщіки без худу грують, то навіщо їм кажуалити гру ?)
    6.Спальник би хотілось, але хто би тоді вночі з херовим ліхтарем би бродив? ( вночі без ліхтаря краще видно на відкритих локаціях :D )
    6. Лута мунтанів не вистача. Моє улюблене заняття це бігати за артефактами та проводити полювання на мутантів.
    7. Кіти - базового кіта для чистки зброї я би хотів ( Для того щоб якщо зброю була брудна вона навіть на 100 процентах клинила. Ну і всяки розхідні матеріали треба було купляти, тупи вдшки) Ну і голка нитка, щось трохи підлатати.
    8. До провідників мені нейтрально ( Я побігати полюбляю )
    9. Радіо було би не зайвим. ( Хто не хоче слухати, той не вмикає)
    10. КПК би фіктосути, згоден! ( 10 міток це якийсь треш. Ну а шо ? Більше наставиш як залага той кпк та згорить )

  • @aljtasarij5658
    @aljtasarij5658 10 วันที่ผ่านมา +2

    Згоден майже зі всім. Про радіо, можна зробити як в тому ж falout 4, де його можна включити або виключити і все. Бо треків шикарних, до біди, а чути їх лише коли прийшов затаритись в табори. Годинник те ж був би в нагоді, по іншому хіба в кпк кожен раз лізти. Статистика і деталі кпк, азагалі окрема річ, для фанатів все більш-менш ясно. А от звідки новий гравець буде знати, що карликів звуть "бюрер" не відомо. Єдине з чим не згоден це флешки і димові. Ососбисто для мене, це зразу нагадує кс з його динамічними боями. Плюс якщо їх додати, то і вороги їх будуть юзати, а зловити 3 флешки підряд від бандосів що сидять за ящиком в 10 м від тебе взагалі не найс.

  • @VoronXVI
    @VoronXVI 10 วันที่ผ่านมา

    Вважаю, що бракує якогось бестіарію, бібліотеки про знайдені аномалій, артефактів та опису монстрів, яких зустрів. З цим же можна було б реалізувати якийсь квест для спонукання дослідження.

  • @vergil7185
    @vergil7185 10 วันที่ผ่านมา +2

    12:31 Взагалі то механіка сну і зараз працює. Здається необхідно спати раз на 4 дні чи щось таке. В мене був випадок коли мій персонаж отримав дебаф, поле зору зменшилось, типу персонаж хоче спати.

  • @dmytrodon2250
    @dmytrodon2250 9 วันที่ผ่านมา

    дякую за контент! сподіваюся, що рік максимум і гра буде ідеальна

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 10 วันที่ผ่านมา

    Я думаю на перше місце треба поставити - фріплей після фіналу гри.
    Але він вже треба після повного ремонту а-лайф. І додавання тих же запчастин у мутантів. Бо без цього світ гри майже пустий.
    Щоб сталкери видавали простенькі, нескінченні квести на зачистку територій, 20 хвостів кота, три чобота снорка, та 16 нашивок долга.
    Можна прикрутити можливість забацати свою архі базу та покращувати її. Захищати від набігів бандосів та мутантів і все таке.
    Ну і ще треба додати в трупи інфу про небіжчика. І щоб при наведенні на сталкера було видно хто це. Це ж вже теж було в класиці. )

  • @timon_nomit
    @timon_nomit 10 วันที่ผ่านมา +1

    Вештатись по зоні і слухати радіо не найкраща ідея, з мутантами біда, вони не заходять за тобою в хати(крім кровосіся і тушканів з щурами), в сталкер2 мутанти це тупа трата патронів і аптечок та знос ствола, я їх по можливості минаю, а от людей нажаль ні, бо вони по-перше самі лізуть, а по-друге з них падає лут,) Дивився багато іноземних стрімів по сталкер2, і в багатьох стрімерів виникає "наркотична" залежність від стабільного луту, якщо лута раптом нема на них нападає велике розчарування... Ще грузом на серці лежить обмеження в мітках на мапі у кількості 10-ти штук, та відсутність можливості підписувати мітки своїми назвами. Також є питання до різних видів поверхонь, наприклад на дахах старих хлівів і будинків трухлявий та дирявий шифер, а ти по ньому гоцаєш як нівчому не бувало, а мав би еліментарно провалитись в середину і невигадувати ровер бляха, як туди влізти, деякі схрони дуже філігранно сховані і за це розрабам респект.

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา

      Респект звісно, але в тих схронах зазвичай тільки водка їдло і патрони

  • @vladislavvolotivskyi5965
    @vladislavvolotivskyi5965 9 วันที่ผ่านมา

    Ідея зі спальником геніальна!!! Впевнений нема нічого краще, ніж прокидатися в спальному мішку під відкритим небом, під черговий Викид в Зоні))) дуже життєво зараз для українців!
    10 з 10!
    А, ну і десь в підземеллі в навушниках з радуо грати має бути дуже атмосферно, Псевдоплоть і Кровососи аплодують стоячи))
    Без негативу

    • @oldboiua
      @oldboiua  9 วันที่ผ่านมา

      я і не помітив негатив. адже ці претензії такі ж релевантні як до гри на гітарі :)

  • @ВоландемортМ
    @ВоландемортМ 10 วันที่ผ่านมา +1

    Мінікарта була крута тема, було видно скільки ворогів і де вони знаходяться, тут же в перестрілках часто треба чекати поки в тебе не почнуть стріляти щоб зрозуміти що це ворог, дуже схожі костюми, а особливо вночі це піпець

  • @RomanTsvilyniuk
    @RomanTsvilyniuk 10 วันที่ผ่านมา +1

    Дякую за відео! Не з усім погоджуюсь. Ну тобто не дуже підходить ремонт за допомогою частин мутантів. А хотів би додати до списку систему збереження. З можливістю підпису збереження, скріншотом поточного виду екрану та підписок квесту. Бо є можливість розгалуження по квестам, а зрозуміти яке було перед тим збереженя чи ба більше коли вже далеченько пройшов. А перепроходити з самого початку не дуже і є часу.

  • @ЯшаСергиенко-х2т
    @ЯшаСергиенко-х2т 10 วันที่ผ่านมา +2

    Я так і не зрозумів які нафіг тіні від налобного фонаря. Точка з якої йде світло і точка зору майже одна і та ж.

  • @bohdanyankovych197
    @bohdanyankovych197 3 วันที่ผ่านมา

    Дуже здтвувало чому вирізали контент з попередніх частин який добре вписувався в гру, тож про мої сподівання що додадуть механіки і контент з аномалі вже мовчу)))

  • @ВиталийЛактионов-э3и
    @ВиталийЛактионов-э3и 10 วันที่ผ่านมา +1

    Дико дивує відсутності рангів детекторів як в оригінальних зп та чн, тобто знаходити ЛЕГЕНДАРНИЙ компас, який був за весь час у кількох сталкерів, можна дешевим відгуком. Як по мені це мимо каси

    • @La3inivetc
      @La3inivetc 10 วันที่ผ่านมา +1

      О боже, як же я згоден... Компас булоб добре зробити унікальним артефактом як дивна вода чи м'ячик

  • @mingrendao
    @mingrendao 9 วันที่ผ่านมา +1

    Про портативний радіо я подумав в перший день коли грав. Так само подумав, чого я не можу послухати радіо коли хочу?!