【ゆっくり鬱ゲー解説】衝撃しかない狂気の真相…【クロックタワーゴーストヘッド】【ホラゲー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @時野流-h7h
    @時野流-h7h 5 หลายเดือนก่อน +73

    この「もう一つの人格翔」がダンガンロンパの「ジェノサイダー翔」の元ネタになるから結構重要

  • @you-rin-san27
    @you-rin-san27 5 หลายเดือนก่อน +40

    翔がミコシサマを取る時「優のミコシサマが」って言ってスッと優に人格チェンジするあたり、おそらく翔はいつでも出て来れるけど優の心の拠り所を守りたいという気持ちであえてルールとして守っているのを感じます。翔くんは大口叩いてあっけなくやられたり意外とポンコツなのも魅力のひとつです。

  • @北新地-t6g
    @北新地-t6g 5 หลายเดือนก่อน +35

    千夏→幻覚剤で発狂
    鎧武者(長男)→幻覚剤で発狂
    才堂→幻覚剤で発狂
    御堂島「もう全部幻覚剤でいいんじゃないかな」

  • @user-pomirabo1
    @user-pomirabo1 5 หลายเดือนก่อน +39

    クロックタワーとしては異質だったけど、世界観とか千夏ちゃんとか二重人格の設定とか千夏ちゃんは好きだった作品って思い出。
    才堂のキャラクターとかHU599の設定を練り直したうえでリメイク版とか発売されて欲しいけど、肝心のヒューマンがなくなっちゃったから無理か…

  • @ぽんぽん-m5t
    @ぽんぽん-m5t 5 หลายเดือนก่อน +112

    PSのゴーストヘッドのメモリーカードファイルにシザーマンが「今回は出番なしか。チェ」って書いてあるよ

    • @Kanade-GVF
      @Kanade-GVF 5 หลายเดือนก่อน +10

      マジか!可愛いなシザーマン😊

    • @平悠太
      @平悠太 4 หลายเดือนก่อน +4

      まぁ出番があってもプレイヤー次第でサンドバッグだし

    • @拓也石河
      @拓也石河 4 หลายเดือนก่อน +6

      この作品では「翔」を除けば
      オカルト、神霊、魔術や呪術の要素はありませんから。
      人間関係の亀裂が引き起こした悲劇が作品の軸なので。
      唯一の翔も、たとえ
      グッドエンディングでも、
      その正体は明らかにはなりません。ミコシサマは彼の
      暴走を抑えるので、彼と優の
      付き合いは、残念ながら
      生涯続くのでしょう。
      一方間違えれば、本作以上の
      悲劇が起きるかもしれない。
      そうならないことを願うしか
      ありませんね。

  • @haln.2487
    @haln.2487 5 หลายเดือนก่อน +21

    ゴーストヘッドは日本が舞台で、二重人格の主人公と、ワクワクする設定で当時かなり好きだった
    何回も遊んだし、今も何となく遊びたくなる
    BGMの無い中、鉈男の鉈を引きずる音が近付いてきた時の恐怖感がたまらん

  • @pachun9800
    @pachun9800 5 หลายเดือนก่อน +27

    翔は武器扱えて非常に頼りになると思いきや ほんとに死にフラグばっかり持ってくるから変わりたくねえよまじでだったわ
    だって優にはデッキブラシっていう何度も使えて弱点無視の一発死の最強武器があるし

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 4 หลายเดือนก่อน +7

    日本が舞台なの好き
    翔は良い意味で中二的でカッコイイ

  • @murder.39765
    @murder.39765 3 หลายเดือนก่อน +6

    翔くんは本当にわからせたくなるよね
    興奮するよ

  • @slgg2194
    @slgg2194 5 หลายเดือนก่อน +15

    世界観としては好きだったんだよなぁ…リメイクしてほしい

  • @emptycore
    @emptycore 5 หลายเดือนก่อน +18

    このゲームは惜しいんだよな
    どこかで聞いた話なんだけどゾンビとかそういう話にするつもりはなかったけど開発がなんか都合で一からやり直しになって短い期間で作ったとか
    チャプター1の分岐とエンドが多くあるのはその名残とか

    • @茜コントラスト
      @茜コントラスト 5 หลายเดือนก่อน +7

      発売されて翌年に倒産してしまったから大変だったらしいですね…

    • @you-rin-san27
      @you-rin-san27 5 หลายเดือนก่อน +5

      もっとサスペンス方向に振るシナリオだったのに、酒鬼薔薇聖斗の事件で社会への影響を考慮してシナリオ変更したって話を聞いたことがあります。

  • @sin8680
    @sin8680 5 หลายเดือนก่อน +23

    発売当時は初代バイオハザードが大ヒットし、
    バイオ2も同時期に発売されたため、空前のゾンビゲーブーム。
    安易に乗っかってしまいたくなる気持ちもわからなくはない…

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน +10

      あの当時もうヒューマンは経営的に追い込まれていたんでしたんだっけ😅?
      でも95年辺りと言えば、ヒューマン最後の名作トワイライトシンドロームが出たのもあの時期だった気が?

  • @ざこさむらい
    @ざこさむらい 4 หลายเดือนก่อน +14

    翔くんがエッチすぎて何も頭に入ってこないんだよな…翔くんかわいいよ翔くん

  • @全自動洗濯機-g6y
    @全自動洗濯機-g6y 5 หลายเดือนก่อน +7

    なんか怪異症候群の最初のチャプターと流れが似てるね
    偶然かもだけど元ネタっぽいの知れて嬉しいな
    (って思ったけど調べたら作者さん本人がそう言ってたわ)

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 5 หลายเดือนก่อน +14

    番外編のゴーストヘッドでクロックタワーは終わってしまって非常に残念だ
    クロックタワー3とか出れば良かったのに非常に残念だ 続編やりたかったよ

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +3

      ナンバリングとしての3はとりあえず出てる。ただ、ヒューマンとしての3じゃなくてカプコンに引き継がれたあとのとりあえずのものだから、ツッコミどころ満載なんよwww
      河野さんの監修した正当な3をやりたかったよ……

    • @UnknownUser666
      @UnknownUser666 5 หลายเดือนก่อน +12

      @@takeshin89 いやそんなのは無いよ!!!!!!3はまだ出てないから!!!!!もし出るなら楽しみだなぁ!!!!!

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@UnknownUser666 語気の勢い草
      そうね、幻覚だったかもしれん

    • @113g8
      @113g8 5 หลายเดือนก่อน +2

      もしリメイクされるならやたらテンポの悪いシステム面を改善し、新たな要素を加えてほしい個人的には
      ミコシサマを置いたら任意で翔にチェンジするか選べるようにする
      武器を複数所持出来るようにする
      同じ武器を見つけたら補充出来るようにする
      没になった礎と剛元を主人公にしたシナリオを加える

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@113g8 翔がミコシサマ所持で強制的に出てこれないことを考えたら、ミコシサマ持ってない時に任意で切り替えられるの良いかも
      ヒューマンもうないから難しいだろうけど、リメイクしてほしい

  • @無類の猫好き-d3x
    @無類の猫好き-d3x 5 หลายเดือนก่อน +8

    これ主人公強過ぎて怖さより笑いまくった(´・ω・`)

  • @桐咲レイ
    @桐咲レイ 5 หลายเดือนก่อน +4

    チャプター1はクロックタワー感あったのにチャプター2はいったら急にバイオ4感

  • @ふぃーばーぐらのら
    @ふぃーばーぐらのら 5 หลายเดือนก่อน +11

    嫌がりながらも身体は正直な翔くんの薄い本は?

  • @yo1820
    @yo1820 3 หลายเดือนก่อน +2

    色々と痒いところに手が届かない惜しい作品だったと思います。
    当時の自分も、3Dポリゴンキャラを操作するホラーゲーム、それでいてバイオとは一味違ったゲームをやってみたい、という気持ちがありました。
    現代日本の一般家屋を舞台に、親戚の幼女が発狂して刃物を振りまわしてくる、というシチュエーションはなかなかよかったのですが…
    病院編と研究所編は…プレイしていてどんどん熱が冷めていったのを覚えてますw

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv 5 หลายเดือนก่อน +11

    優の状態での消化器はマジで最強だった記憶あるw
    イノリサマもめっちゃ強かったけどw

    • @平悠太
      @平悠太 4 หลายเดือนก่อน +2

      あとデッキブラシもね

  • @SAT-f9w
    @SAT-f9w หลายเดือนก่อน +1

    自分自身初のホラゲーだったせいか、千夏ちゃんはマジでトラウマでした。

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 5 หลายเดือนก่อน +15

    エンディングGの分岐…許すまじ…

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +10

      鎧を動かさないと屋根から落ちてきて強制エンドだっけ
      流石にあれは許すまじだったwww

    • @茜コントラスト
      @茜コントラスト 5 หลายเดือนก่อน +3

      鎧武者の件がなかったらもっと評価よかったと思う

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@茜コントラスト それは本当に思う

  • @ai7326
    @ai7326 5 หลายเดือนก่อน +22

    ゲームとして人気なさすぎるせいで翔の工ロ絵がほぼ無いのほんと終わってる

    • @簡単掃除
      @簡単掃除 5 หลายเดือนก่อน +26

      翔のを欲してるの造詣深くて好き

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน +4

      真実はいつも一つ😊

  • @sabo9711
    @sabo9711 4 หลายเดือนก่อน +1

    暖炉前のミコシサマが見つからなくて、「なんでこんなロード長いの?」って思ってた。

  • @女の子-o3g
    @女の子-o3g 5 หลายเดือนก่อน +6

    翔くんめっちゃ好き

  • @sizuku191
    @sizuku191 5 หลายเดือนก่อน +3

    まだ持ってるし嫌いでは無いけど、クロックタワーってシリーズにしなくてもよかったかなぁとは思った😅

  • @atushiogawa4489
    @atushiogawa4489 5 หลายเดือนก่อน +4

    こうしてまとめて見てもストーリーブッ飛んでますねw^^

  • @113g8
    @113g8 5 หลายเดือนก่อน +2

    とにかくシステム面の問題が目立ち、スムーズに進められないが為テンポが悪くストレスが貯まる使用になっているのがいただけない。例を上げると
    ミコシサマを置いて敵に襲われないと翔になれないのがめんどくさい 
    武器を手にしたら他の武器が拾えなくなるから、弾が切れたら一々拾いにいかねばならないor優に戻るかしなければならない
    同じ武器を見つけても弾の補充が出来ない

  • @gdbasti-rj2mg
    @gdbasti-rj2mg 4 หลายเดือนก่อน +2

    まぁ2で完結?してるんだから何一つ繋がりが無い作品を作るのは良い判断だけどタイトル自体との関係性が無いモノを作ったのが間違いだよなぁ。
    下手に大人気になって考え無しにナンバリング出しまくるよりパッタリと途切れたって意味では良かったけど。

  • @ペイ-c8f
    @ペイ-c8f 5 หลายเดือนก่อน +1

    千夏のステージだけはめちゃくちゃ良かった

  • @user-oo2ys6vd4v
    @user-oo2ys6vd4v 5 หลายเดือนก่อน +3

    イノリサマで無双しまくったゲーム

  • @goronyan77
    @goronyan77 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゴーストヘッド大好きです

  • @kotoryu93
    @kotoryu93 4 หลายเดือนก่อน +1

    これだけ見ると翔はあんまり使わない方が良いと思うかもしれないけど、ルート分岐以外に通常の戦闘で殺されることが多いので、戦闘が強い翔を使いがちになるんよね
    結局当時最初の家から脱出できませんでした

  • @じろうかみおか
    @じろうかみおか 5 หลายเดือนก่อน +5

    翔タイム君もっと喧嘩強いキャラだと思ったけど弱すぎない?

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน +3

      若しくは頭脳戦?を仕掛けたりボールや睡眠針で攻撃したりとか😊

    • @北新地-t6g
      @北新地-t6g 5 หลายเดือนก่อน +3

      むしろ優より弱いんだ
      なぜなら優は無限に使えるモップや鈍器で追跡者をぶん殴れるけど翔は弾数制限のある銃火器でしか撃退できないので対抗手段が優に比べて圧倒的に少ない

    • @kotoryu93
      @kotoryu93 4 หลายเดือนก่อน +1

      ED以外の普段のアクションは強いんだよ

  • @chica5419
    @chica5419 5 หลายเดือนก่อน +2

    24:07
    香港!

  • @ユカリン
    @ユカリン 5 หลายเดือนก่อน +7

    クロックタワーシリーズにおいて、人格を持つ女子高生が主人公の話です。昔はプレイしたことがあります。ちなみにカプコンが「クロックタワー3」を制作していました。監督は深作欣二です。それが、彼の遺作でした

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 5 หลายเดือนก่อน +1

      動画でも言っていた様に3なんて存在しません。

    • @takeshin89
      @takeshin89 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@長野業正-j9l ヒューマン制作としての3は、でしょ?

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i 13 วันที่ผ่านมา

    当時、友達間でフジカの真似が流行って、よくクアドラプル・フジカしてたなぁ…

  • @おれんじ-z3h
    @おれんじ-z3h 5 หลายเดือนก่อน +3

    お父さん二人ともひどいよね

  • @ぼちぼち-t7f
    @ぼちぼち-t7f 3 หลายเดือนก่อน +1

    闇バクラみたい(エアプ)

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f 4 หลายเดือนก่อน +1

    こ、こんなしょーもない話だったっけ?
    どうりで何も覚えてないはずだw
    やっぱ3が一番楽しいや