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ネタにされてるけど裏では、わかってるだけでも二代にわたる近親相姦&大量無理心中というゲ謎もびっくりの胸糞がさらっと起きてんだよな
エリックが怪しすぎてミスリードされてしまうのはわかる首をかいて血が出るまで掻きむしっててヤバそうな気配ぷんぷんだったけど、結局は善人側ってグッドエンドまで行かないとわからない。バッドエンドだと一人だけ生還できててどうやってあの黒幕一味から逃れたのか謎。
伏線回収がないというか裏設定を明かす気がないというか
何よりも怖かったのは目玉えぐりだよこれが1番トラウマ
なんか思わせぶりなだけで回収されなかった・回収するつもりもなかった様な描写が多くてな…「え、アイツが敵側じゃないんならあの描写なんだったの?」って凄いモヤモヤする所が多い。プレイヤーは先の展開を予測しながらプレイするんだから、その土台を崩すような適当な描写はやめて欲しい
エレベーター内で闇ばばあに殺されるイベントあるんだけどそれを見た後にギャラリーでそのシーン見ると説明欄にエレベーター内でばばあに襲われ死亡ってすげえシュールな説明で笑った
怖いしグロいんだけど…何かこれじゃない感といえば良いのか。突発過ぎてB級ホラー感じますね。個人的に乾燥機グルグルガメオベラが好きあとケリーが好き。生きてて欲しかった
何か最後が凄いブン投げな終わり方なんだよね。島の場面が必要だったのかどうかも疑問に思っちゃったし。予算的にきつかったか構想をまとめられなくなったか。
そこいらは裏話聞きたいね。
操作性の悪さや説明不足な部分もよくも悪くもクロックタワーだと楽しんでたけどチャプター3のレナードの末路が恐怖よりもギャグ度が勝ってしまい萎えちゃったなもう少し現実的な末路だったらその後の展開がもっと怖くなったと思うんよ
なんかレナードのとこだけ変にエグさ出そうとして浮いてるんよな臓器だけ残すってすげー手間かけてまで生かしてる理由もよく分からんし、ヴィゴも高尚な事ほざくだけで目的もふんわりした小者だし
想像以上に期待されて、結局恥かいただけで終わったゲームクラファンとしては大成功だったのにその後マイナー化するのもアクロバティック過ぎるよ遅れに遅れてリリースされたVITA版とかほとんど存在知られてないし
クロックタワーシリーズて基本説明不足ばっかりな気がするけど…。評価が悪いのは、クロックタワー3のトンチキ全フリだったから。次こそはてファン達の期待度大きすぎたのと序盤がしっかりとクロックタワーしてたから後半のトンチキ展開が悪く映りすぎた感はある。個人的には当時には珍しいちゃんと原点回帰した作品だと思う。
面白いのに色々おしい所があるスイッチで出して♡
このゲーム何もかもが中途半端すぎて結局何がしたかったのかモヤモヤのほうが強かった。字幕が切れるのは早いし、フルボイスじゃないし、グラフィックも微妙な仕上がりだし、チェイスは単調で、動きのカクつきも目立つし、ストーリーも中途半端なぶん投げだし、いろいろと言いたいことがある
クロックタワーシリーズのファンなら最初からストーリーも伏線回収もだれも期待してませんでしたねそもそもクロックタワー自体がダリオアルジェントのフェノミナのオマージュとして作られたからものなので……ほら、いつも周りから虐げられ気味のやや陰の少女が不思議な力や血筋を持って事件をどうにかするって展開とかフェノミナそのまんまじゃないですかとまあ、こんな風にホラーオタクがホラーオタク向け作品ばかり作ってるからホラーはいつまでもオタク向けという偏見がなくなりませんね
主人公どことなくライフイズストレンジのマックスに似てる気がする。顔と性格はルーニィのが勝っ気が強いが
ルーニーが義眼つけるまではわくわくしながら見てたのにwwww
なつかしい、これやったことあるっす。当時「面白かったー」って思ったっす。多分全体の構成とか考えずに、ハラハラドキドキを楽しんだっすね。
せっかくネット資金調達までできて、クロックタワーの続編を作ったのに、資金と時間の無さでガタガタなのは資金出資者もがっかりを通り越して、唖然となりますね
モニカ!?モニカなのね!?
インド人を右に?
ナイト暗いダジャレ
モニカがエチチで良いそれがすべてだ
広間に某有名兄弟ゲーム実況者の弟(🚩)がいるやつ((そしてこのゲームをそのご本人が実況するという(((
ネタにされてるけど裏では、わかってるだけでも二代にわたる近親相姦&大量無理心中というゲ謎もびっくりの胸糞がさらっと起きてんだよな
エリックが怪しすぎてミスリードされてしまうのはわかる
首をかいて血が出るまで掻きむしっててヤバそうな気配ぷんぷんだったけど、結局は善人側ってグッドエンドまで行かないとわからない。
バッドエンドだと一人だけ生還できててどうやってあの黒幕一味から逃れたのか謎。
伏線回収がないというか
裏設定を明かす気がないというか
何よりも怖かったのは目玉えぐりだよこれが1番トラウマ
なんか思わせぶりなだけで回収されなかった・回収するつもりもなかった様な描写が多くてな…
「え、アイツが敵側じゃないんならあの描写なんだったの?」って凄いモヤモヤする所が多い。
プレイヤーは先の展開を予測しながらプレイするんだから、その土台を崩すような適当な描写はやめて欲しい
エレベーター内で闇ばばあに殺されるイベントあるんだけどそれを見た後にギャラリーでそのシーン見ると説明欄に
エレベーター内でばばあに襲われ死亡ってすげえシュールな説明で笑った
怖いしグロいんだけど…何かこれじゃない感といえば良いのか。突発過ぎてB級ホラー感じますね。
個人的に乾燥機グルグルガメオベラが好き
あとケリーが好き。生きてて欲しかった
何か最後が凄いブン投げな終わり方なんだよね。
島の場面が必要だったのかどうかも疑問に思っちゃったし。
予算的にきつかったか構想をまとめられなくなったか。
そこいらは裏話聞きたいね。
操作性の悪さや説明不足な部分もよくも悪くもクロックタワーだと楽しんでたけど
チャプター3のレナードの末路が恐怖よりもギャグ度が勝ってしまい萎えちゃったな
もう少し現実的な末路だったらその後の展開がもっと怖くなったと思うんよ
なんかレナードのとこだけ変にエグさ出そうとして浮いてるんよな
臓器だけ残すってすげー手間かけてまで生かしてる理由もよく分からんし、ヴィゴも高尚な事ほざくだけで目的もふんわりした小者だし
想像以上に期待されて、結局恥かいただけで終わったゲーム
クラファンとしては大成功だったのにその後マイナー化するのもアクロバティック過ぎるよ
遅れに遅れてリリースされたVITA版とかほとんど存在知られてないし
クロックタワーシリーズて基本説明不足ばっかりな気がするけど…。
評価が悪いのは、クロックタワー3のトンチキ全フリだったから。
次こそはてファン達の期待度大きすぎたのと序盤がしっかりとクロックタワーしてたから後半のトンチキ展開が悪く映りすぎた感はある。
個人的には当時には珍しいちゃんと原点回帰した作品だと思う。
面白いのに色々おしい所がある
スイッチで出して♡
このゲーム何もかもが中途半端すぎて結局何がしたかったのかモヤモヤのほうが強かった。
字幕が切れるのは早いし、フルボイスじゃないし、グラフィックも微妙な仕上がりだし、チェイスは単調で、動きのカクつきも目立つし、ストーリーも中途半端なぶん投げだし、いろいろと言いたいことがある
クロックタワーシリーズのファンなら最初からストーリーも伏線回収もだれも期待してませんでしたね
そもそもクロックタワー自体がダリオアルジェントのフェノミナのオマージュとして作られたからものなので……
ほら、いつも周りから虐げられ気味のやや陰の少女が不思議な力や血筋を持って事件をどうにかするって展開とかフェノミナそのまんまじゃないですか
とまあ、こんな風にホラーオタクがホラーオタク向け作品ばかり作ってるからホラーはいつまでもオタク向けという偏見がなくなりませんね
主人公どことなくライフイズストレンジのマックスに似てる気がする。顔と性格はルーニィのが勝っ気が強いが
ルーニーが義眼つけるまではわくわくしながら見てたのにwwww
なつかしい、これやったことあるっす。
当時「面白かったー」って思ったっす。
多分全体の構成とか考えずに、ハラハラドキドキを楽しんだっすね。
せっかくネット資金調達までできて、クロックタワーの続編を作ったのに、資金と時間の無さでガタガタなのは資金出資者もがっかりを通り越して、唖然となりますね
モニカ!?モニカなのね!?
インド人を右に?
ナイト暗い
ダジャレ
モニカがエチチで良い
それがすべてだ
広間に某有名兄弟ゲーム実況者の弟(🚩)がいるやつ((
そしてこのゲームをそのご本人が実況するという(((