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この組み合わせが強いビルド!って発言しない様に気を遣ってるアシムさんの心遣いがありがたい…ビルドに囚われず物語を、システムを理解してゲームを、バルダーズゲートを楽しんで欲しいって気持ちがいっぱい感じられる素晴らしい動画だぁ…
やりたいように遊んでいただきたい…!
あくまでロールプレイを基本に考えているのが良きです
RPガホンシツ・・・!
マルチクラスに付いてわからないけど「この組み合わせが強い」とか一切見たくなかったからほんとに神動画、ゲーマー目線まじで助かる
お役に立てば幸いです!
改めて振り直しが気軽にできる仕様なのマジで有難いわ、コレ系は振り直しできないと攻略情報速攻見に行っちゃうから
もし振り直し無しだったらやばかったですね…!
解説ありがとうございますこんな複雑な要素を格安でリセットしてくれるシナビさんには頭が上がらない
シナビはゲームの良心…!
シナビさんスリできるから格安どころか実質無料やぞ
とりあえず5までは普通にあげたほうがいいって情報だけでも助かりました。後は参考にしつつ自分でも考えてみます。アシムさんのおかげでこのゲームへの解像度が上がって助かります
とても分かりやすく説明していただきありがとうございます!今まで色々迷う事が多かったのですが、お陰で何となくビルドの方向性が決まりました!
このゲームの良い所は凄く簡単にクラスを変えれるので、色んな組み合わせを手軽に試せる所ですね
ですね!
分かりやすく噛み砕いて説明していただきありがとうございます!
アシムさんのロールプレイを大事にしているスタイルは凄い好きです
ありがとうございます!
マルチクラス?というシステムがあるのをアシムさんの動画を観て知りました😅これでまた楽しみ方が増えました!有難うございます😁
とても分かり易く参考になりました。色々試してみます!!
すっっっごい分かりやすかったです😊
まじで勉強になりました
いつもいつも解説分かりやすすぎアシムさんはもっと評価されるべき
マルチクラスはあくまで「こういうキャラクターにしたい」の為の手段であって、lv11当たりに強力スキルを習得するから強さ的に考えると素直にlv12にしたほうがいいと思いますね。
YES!
知ってる"つもり“の事でも毎回知らなかった有益なことを教えてくれるアシムさん、、日本人大使になって欲しい
この動画でマルチクラスの存在知ったけどヤバいっすねこれこのゲームの複雑さと面白さを何倍も高めてくれるw
難しいことが分かった〜。2周目なったらやってみたいでーす!
パラディン→ウォーロック5(剣の契約)→パラディンなら契約武器振るえて硬くていいじゃんねえ?と思ったら、癒しの手の回復量がパラディンレベル準拠だったとあとで気づいて回復量少なくて「スン…」ってなったアカウントがこちら。
万能にはなれない…!
毎日お疲れ様です!マルチクラス1度では語り尽くせないですね。
重装鎧装備したいだけならクレリックもかなり良いので検討どうぞ
ウィズやソーサラー等でセーヴ有利に運べます
難しい仕組みを分かりやすく解説ありがとうございます 約80時間(リトライ含む)でまだACT2の前半!?辺りまでやってきたとこです 冒険家から探検家に変更しても初見殺しは苦労しますが😂 攻略頑張ってます💦
待ってました〜マルチクラスの説明ありがとうございます。マルチクラスはややこしいと思い1周目は探検家で始めましたが2周目は冒険家でマルチクラスで遊んでみたいと思います😊以前、FF12ゾディアックでジョブを二つ組み合わせることが出来ましたがあっちはもっと簡単でしたよね〜
なんとなく想像してたマルチクラスの仕様とだいぶ異なりました。特に、最初に取った場合のクラスのレベル1とマルチで取った場合のクラスのレベル1で習熟が異なると言う点。今回もかなーりタメになりました!
買って3ヶ月目にマルチクラスの意味と、マルチクラスをどこでできるのか八軒www
やくだってよかった!!
ありがとうございます!!今日ナイト◯ングと共闘したので、そろそろストーリー解説の動画みたいです!半分ついてけてないですよ!!
マルチクラスは面白いですが、もし過去のBGシリーズのように拡張シナリオが出てより高レベルになれるならば1本伸ばしも良いかと(D&D5販ではLv.17~の特殊能力がどれも異様に強いので)。あと蛇足ですがラサンダー(生命の領域)クレリックも最初から重装鎧に習熟してたと思います。動画とても役立つので今後も楽しみにしてます。
そういえばマルチクラスでの会話選択肢って装備の習熟みたいに「Lv1の時のクラス」と見なされるんですかねそれともパラディン/ウォーロックだったらどっちの選択肢もでるんですかねデータ(戦闘や注意点)は探すとでるけどこれについては見つからないんですよね……
両方出るはず!
@@アシム 返信が早くてありがとうございます!
ソードワールドみたいなシステム的にマルチクラス前提ってわけではないんですね
シングルにはシングルの強みがあります!(主に技能面
分岐が多くて複雑だけど経験値の稼ぎ直しとかないから何回でもリセットしてすぐ試せるのはこのゲームの良い所ビルドって言うと最初から意識して育成するようなイメージだけど、実際はスキルポイント(レベル)の振り直しみたいなもんだし
ですね!!
ソーサラーにはウォーロックの目からビーム!!だけつけて、アクションとボーナスで2連発目からビームできるようにしたら、もとからの三連範囲(火でボーナス追加と高速化×2)に加えて継続戦力もあがり世界変わりました。シーフにはファイターとレンジャーつけて、2連アタック+非利き2連+怒涛できるようにしたら、こちらも世界が変わりました。
派手だぁ…!
タンクファイターにレベル1呪文の盾目的でウィザードをマルチ。物理攻撃に対しては無敵になったけどACが高すぎてそもそも敵が狙ってくれない。
あるあるやね
現在レベル7なのですが、ローグの火力がイマイチ(隠密以外)に感じてきてたので、とうとうマルチクラスを検討しなくてはいけないかな、と思ってたところです!参考になります。
基本的にはD&D5版の強ビルドはバルダーズ・ゲート3でも強いですが、細部が異なっているので(代表格:シーフでボーナスアクションが増える。アクションでレベル呪文を唱えたあとボーナスアクションでもレベル呪文を唱えられる等)完全にそのままというわけにはいかない点が面白いところだと思っています。とはいえ、基本は同じなので、5版強ビルド代表格のソーサディン(パラディン、ソーサラー)、トーテムブレイカー(熊バーバリアン、誓い破れパラディン)、バーダディン(パラディン、バード)なんかはそれまでと同じように力を発揮しましたね。唯一ヘキサディン(ヘクスブレードウォーロック、パラディン)は、ヘクスブレードが存在しないのと、このゲームはウォーロックスロットでディバインスマイトが使えないのでイマイチな感じがします。特技も仕様が違うものが多いため(サベージアタッカーとか)、そのあたりちゃんと考えてマルチすると相当強いのを作ることができる予感はします。種族がヒューマン一強じゃないのはとても良いことでしたが、特技がもっと欲しい……
ありがとうございます!!
傾向として魔術系はシングルが強い感じありますねレベル高い魔法は高レベルじゃないと使えないので
アスタリオンを戦闘で活躍させられない。でも、開錠とか知覚で活躍してくれるから外せない。ので、ステータスの振り直し&マルチクラスをやってしまった。。アスタリオンのためやねん!あいつ良いキャラしてんねん。
いいとおもいます!!!
最初はサブクラスとマルチクラスの違いをよく分かってませんでしたが、マルチクラスは奥が深いので、あーでもないこーでもないという時間は楽しいですね。レベルが高いシンプルクラスでないと習得出来ないものもあるみたいですので、どちらを上げるのかは悩ましいところです。クレリックはLV1で生命の領域や嵐の領域等を選ぶと重装防具の習熟が習熟可能です(表示はないですが中装防具も一緒に覚えます)。ファイターやパラディンは重装防具の習熟がオミットされるかは謎ですが。ちなみにですが、MODでレベル上限を引き上げてるのでレベル上げもまた楽しみの一つです。
難しいですよねぇ、MODモタノシミタイ・・・!
マルチってベースのレベル5をキープすべきなんですね薄々そんな気はしてたんですが既にレンジャー7からアサシンレンジャーにしてて、あと1レベル待つべきだったかもと思いました
まぁ振り直し簡単ですし!
マルチクラスとサブクラスがごっちゃになっていたのでこういうわかりやすい解説してくれると非常に助かります。ローグで始めてLv5でビホルダーに遭遇して全滅したのでキャラメイクし直そうかとorz
マルチクラスやりたいけど怖くて難易度あげられない・・・2週目で挑戦だな
ぜひぜひやってみてください!
Pathfinderの方は能力◯以上、技能◯以上の縛りがある上級クラスがあって、それはそれで面白かったけど、BG3は少し整理したのが功奏しましたね。あそこまで複雑だと更に人を選ぶゲームに成ってました😅
複雑でしたねあれは🅆
ゲーム内にヘルプで各職業の取得スキルやらなんやらの一覧を見れるようにしてくれれば…それがわからないと考えるための土台が…ずっとうろ覚えでやってる
わかります(´・ω・`)
仕様がややこしくて、ファイター/ウィザードの先にどちらを取るかでの習熟の違い説明をされていましたが、ここでややこしくするのはクレリックで1レベルからサブクラス取れて戦・嵐・生命・自然選ぶと重装鎧習熟貰えるという事態になるとか訳分からなくなりますよね…
レンジャーモ…
ゲーム側から説明がないから普通は不親切要素になるはずなんだけど、懐深く試行錯誤の発見が面白いゲームだから、不親切要素がそっちに引っ張られている。知識が増えてより強くなれた!って思わされてしまうのすごい。
クラスリセット以外にビルド保存みたいな機能があれば、良かったと思ってます。戦闘がメインのゲームじゃないから合わないですかね。。微妙スキルを覚え出したクラスから試してみます。最初に取るべきクラスが大切なのが理解できました。
この組み合わせが強いビルド!って発言しない様に気を遣ってるアシムさんの心遣いがありがたい…
ビルドに囚われず物語を、システムを理解してゲームを、バルダーズゲートを楽しんで欲しいって気持ちがいっぱい感じられる素晴らしい動画だぁ…
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あくまでロールプレイを基本に考えているのが良きです
RPガホンシツ・・・!
マルチクラスに付いてわからないけど「この組み合わせが強い」とか一切見たくなかったからほんとに神動画、ゲーマー目線まじで助かる
お役に立てば幸いです!
改めて振り直しが気軽にできる仕様なのマジで有難いわ、コレ系は振り直しできないと攻略情報速攻見に行っちゃうから
もし振り直し無しだったらやばかったですね…!
解説ありがとうございます
こんな複雑な要素を格安でリセットしてくれるシナビさんには頭が上がらない
シナビはゲームの良心…!
シナビさんスリできるから格安どころか実質無料やぞ
とりあえず5までは普通にあげたほうがいいって情報だけでも助かりました。後は参考にしつつ自分でも考えてみます。アシムさんのおかげでこのゲームへの解像度が上がって助かります
お役に立てば幸いです!
とても分かりやすく説明していただきありがとうございます!
今まで色々迷う事が多かったのですが、お陰で何となくビルドの方向性が決まりました!
お役に立てば幸いです!
このゲームの良い所は凄く簡単にクラスを変えれるので、色んな組み合わせを手軽に試せる所ですね
ですね!
分かりやすく噛み砕いて説明していただきありがとうございます!
お役に立てば幸いです!
アシムさんのロールプレイを大事にしているスタイルは凄い好きです
ありがとうございます!
マルチクラス?というシステムがあるのをアシムさんの動画を観て知りました😅
これでまた楽しみ方が増えました!有難うございます😁
お役に立てば幸いです!
とても分かり易く
参考になりました。
色々試してみます!!
お役に立てば幸いです!
すっっっごい分かりやすかったです😊
お役に立てば幸いです!
まじで勉強になりました
お役に立てば幸いです!
いつもいつも解説分かりやすすぎ
アシムさんはもっと評価されるべき
お役に立てば幸いです!
マルチクラスはあくまで「こういうキャラクターにしたい」の為の手段であって、lv11当たりに強力スキルを習得するから強さ的に考えると素直にlv12にしたほうがいいと思いますね。
YES!
知ってる"つもり“の事でも毎回知らなかった有益なことを教えてくれるアシムさん、、
日本人大使になって欲しい
お役に立てば幸いです!
この動画でマルチクラスの存在知ったけどヤバいっすねこれ
このゲームの複雑さと面白さを何倍も高めてくれるw
お役に立てば幸いです!
難しいことが分かった〜。2周目なったらやってみたいでーす!
お役に立てば幸いです!
パラディン→ウォーロック5(剣の契約)→パラディンなら契約武器振るえて硬くていいじゃんねえ?と思ったら、癒しの手の回復量がパラディンレベル準拠だったとあとで気づいて回復量少なくて「スン…」ってなったアカウントがこちら。
万能にはなれない…!
毎日お疲れ様です!
マルチクラス1度では語り尽くせないですね。
お役に立てば幸いです!
重装鎧装備したいだけならクレリックもかなり良いので検討どうぞ
ウィズやソーサラー等でセーヴ有利に運べます
ありがとうございます!
難しい仕組みを分かりやすく解説ありがとうございます 約80時間(リトライ含む)でまだACT2の前半!?辺りまでやってきたとこです 冒険家から探検家に変更しても初見殺しは苦労しますが😂 攻略頑張ってます💦
お役に立てば幸いです!
待ってました〜マルチクラスの説明ありがとうございます。
マルチクラスはややこしいと思い1周目は探検家で始めましたが2周目は冒険家でマルチクラスで遊んでみたいと思います😊
以前、FF12ゾディアックでジョブを二つ組み合わせることが出来ましたがあっちはもっと簡単でしたよね〜
お役に立てば幸いです!
なんとなく想像してたマルチクラスの仕様とだいぶ異なりました。
特に、最初に取った場合のクラスのレベル1とマルチで取った場合のクラスのレベル1で習熟が異なると言う点。
今回もかなーりタメになりました!
お役に立てば幸いです!
買って3ヶ月目にマルチクラスの意味と、マルチクラスをどこでできるのか八軒www
やくだってよかった!!
ありがとうございます!!
今日ナイト◯ングと共闘したので、そろそろストーリー解説の動画みたいです!
半分ついてけてないですよ!!
マルチクラスは面白いですが、もし過去のBGシリーズのように拡張シナリオが出てより高レベルになれるならば1本伸ばしも良いかと(D&D5販ではLv.17~の特殊能力がどれも異様に強いので)。あと蛇足ですがラサンダー(生命の領域)クレリックも最初から重装鎧に習熟してたと思います。動画とても役立つので今後も楽しみにしてます。
お役に立てば幸いです!
そういえばマルチクラスでの会話選択肢って装備の習熟みたいに「Lv1の時のクラス」と見なされるんですかね
それともパラディン/ウォーロックだったらどっちの選択肢もでるんですかね
データ(戦闘や注意点)は探すとでるけどこれについては見つからないんですよね……
両方出るはず!
@@アシム 返信が早くてありがとうございます!
ソードワールドみたいなシステム的にマルチクラス前提ってわけではないんですね
シングルにはシングルの強みがあります!(主に技能面
分岐が多くて複雑だけど経験値の稼ぎ直しとかないから何回でもリセットしてすぐ試せるのはこのゲームの良い所
ビルドって言うと最初から意識して育成するようなイメージだけど、実際はスキルポイント(レベル)の振り直しみたいなもんだし
ですね!!
ソーサラーにはウォーロックの目からビーム!!だけつけて、アクションとボーナスで2連発目からビームできるようにしたら、もとからの三連範囲(火でボーナス追加と高速化×2)に加えて継続戦力もあがり世界変わりました。
シーフにはファイターとレンジャーつけて、2連アタック+非利き2連+怒涛できるようにしたら、こちらも世界が変わりました。
派手だぁ…!
タンクファイターにレベル1呪文の盾目的でウィザードをマルチ。物理攻撃に対しては無敵になったけどACが高すぎてそもそも敵が狙ってくれない。
あるあるやね
現在レベル7なのですが、ローグの火力がイマイチ(隠密以外)に感じてきてたので、とうとうマルチクラスを検討しなくてはいけないかな、と思ってたところです!参考になります。
お役に立てば幸いです!
基本的にはD&D5版の強ビルドはバルダーズ・ゲート3でも強いですが、細部が異なっているので(代表格:シーフでボーナスアクションが増える。アクションでレベル呪文を唱えたあとボーナスアクションでもレベル呪文を唱えられる等)完全にそのままというわけにはいかない点が面白いところだと思っています。
とはいえ、基本は同じなので、5版強ビルド代表格のソーサディン(パラディン、ソーサラー)、トーテムブレイカー(熊バーバリアン、誓い破れパラディン)、バーダディン(パラディン、バード)なんかはそれまでと同じように力を発揮しましたね。
唯一ヘキサディン(ヘクスブレードウォーロック、パラディン)は、ヘクスブレードが存在しないのと、このゲームはウォーロックスロットでディバインスマイトが使えないのでイマイチな感じがします。
特技も仕様が違うものが多いため(サベージアタッカーとか)、そのあたりちゃんと考えてマルチすると相当強いのを作ることができる予感はします。
種族がヒューマン一強じゃないのはとても良いことでしたが、特技がもっと欲しい……
ありがとうございます!!
傾向として魔術系はシングルが強い感じありますね
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アスタリオンのためやねん!あいつ良いキャラしてんねん。
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最初はサブクラスとマルチクラスの違いをよく分かってませんでしたが、マルチクラスは奥が深いので、あーでもないこーでもないという時間は楽しいですね。
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あそこまで複雑だと更に人を選ぶゲームに成ってました😅
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わかります(´・ω・`)
仕様がややこしくて、ファイター/ウィザードの先にどちらを取るかでの習熟の違い説明をされていましたが、ここでややこしくするのはクレリックで1レベルからサブクラス取れて戦・嵐・生命・自然選ぶと重装鎧習熟貰えるという事態になるとか訳分からなくなりますよね…
レンジャーモ…
ゲーム側から説明がないから普通は不親切要素になるはずなんだけど、懐深く試行錯誤の発見が面白いゲームだから、不親切要素がそっちに引っ張られている。
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お役に立てば幸いです!
クラスリセット以外にビルド保存みたいな機能があれば、良かったと思ってます。戦闘がメインのゲームじゃないから合わないですかね。。微妙スキルを覚え出したクラスから試してみます。最初に取るべきクラスが大切なのが理解できました。
お役に立てば幸いです!