Помню, что в GTA 4 первый миф работал на отлично. Диалоги персонажей действительно менялись, и даже смысл у них был разный. Был некий элемент реиграбельности, когда ты мог несколько раз перепроходить миссию и слушать интересные детали лора
Да вы че гоните? В гта 5 это тоже есть. Не катсцены смотреть надо, а диалоги в игре, в миссия когда вы например едите с кем то в машине, то диалоги будут разные!
Первую легенду точно нужно на перепроверку. Не во всех миссиях есть разница при перепрохождении, но во многих реально меняются реплики. Просто тебе не повезло с теми, которые ты выбрал.
по поводу первого мифа: в миссии "Зарыть топор войны", на моменте с полётом тревора из Янктона, ему звонит Чен, и диалог действительно может поменять, правда я не уверен, связан ли он с конкретно провалом и повторной проверкой, но можно сказать, что миф ЧАСТИЧНО верный. Катсцены не меняются, меняются только диалоги. Надеюсь проверишь сам и убедишься. (по поводу других миссий не знаю) ;)
Насчёт 1 мифа, я помню что когда провалил миссию с разведкой банка в деревне и начал переходить, то Лестер сказал: давай на этот раз нормально, не как в прошлый раз
По-моему, в некоторых миссиях после рестарта с контрольной точки, например в ограблении в Палето-Бэй, достаточно сильно меняется диалог во время первой поездки. Может я это сам себе придумал, не уверен.
Привет Gamer tech! Обожаю разрушители легенд в гта 5. Я новую легенду предложить : если за Майкла убить рона то он также отправит сообщение с счетом за больницу? Жду в следующем выпуске. Залайкайте чтобы комент в топ попал
Насчёт мифа со ступеньками, если от третьего лица бежать зигзагом, то есть поочерёдно нажимать A/D, то скорость так же будет больше, но я не уверен, что так будет быстрее, чем от первого лица)
Первый миф работал в какой то степени в ГТА 4, в том плане что после каждого провала в зависимости серьёзный он был или глупый, то там появлялись уникальные кат сцены с персами (например Нико с Романом во второй миссии могут обсуждать провал из-за разбитой машины/Нико не успел отвезти Романа и т.д), но если начинать миссию то видеоролик был один и тот же без изменений, но не суть. Всё таки порой четвёртая часть даже больше удивляет чем пятая часть и это в 2023 году
По первой легенде: замечал только в одной миссии где круг по всему штату надо сделать и машины украсть. Если во второй половине миссии играя за Майкла на мотоцикле, тревор поедет по встречке и предложит нам, взяв на слабо. И если поехать за ним, врезаться и провалить миссию. Начав с кт тревор так же поедет, но предлагать ехать за собой не будет)
Можно предлагать мифы в комментариях? Если да,то вот парочка от меня:если во время задания таксиста на такси с пассажиром совершить прыжок,то он испугается,начнет кричать и может убежать. Персонажи,которых мы взяли с собой на прогулку реагируют на тюнинг машины,на которой мы поехали с ними отдыхать, также,как с татуировками,одеждой и причёсками. Если зайти в полицейский участок с мячиком Чопа в руках,то полицейские воспримут его как оружие и начнут в нас стрелять. Если ограбить магазин ,то его акции упадут в цене. Если надеть костюм полицейского в миссии черный вертолет,то будет уникальный диалог
Я очень удивлен последним экспериментом со ступеньками. Дело в том, что это широко извесная механика игры, которая крайне часто используется многими игроками. Ну типа, ступеньки от первого лица это вообще не новость. Как так вышло что геймертэк "выявил" эту механику только через 10 лет? Мне не понятно...
Вид от первого лица так же позволяет скипать анимацию пробежки после приземления от прыжка и можно начать новый прыжок сразу же по прикосновению к земле. В онлайне это вообще кек смотрится со стороны. Этот метод позволит значительно быстрее передвигаться по заболоченой местности или для подьема на гору. Так же от первого лица персонаж имеет значительно увеличенную дистанцию вскарабкивания. Можно зацепиться за уступ до которого от третьего лица точно бы руки не дотянулись. Узнал об этом на подготовительном задании Перико, где нужно украсть горелку со стройки, а сама стройка прокнула на богатый раен. Там с кучи песка можно через паркур дотянуться до второго этажа, а от третьего лица персонаж просто входит в анимацию падения с высоты.
Привет Gamer Tech! Как тебе такой миф в RDR 2, "За убийство мэра Строберри Николаса Тимменса награда за голову будет больше чем за убийство обычного человека"?
На счёт последнего мифа, механика в игре работает не совсем так. У героя есть 3 режима скорости ходьбы - ходьба, трусцой и бег. Когда включён режим от 3 лица, то во время ходьбы автоматически включается первый режим, т.е. самый медленный, когда мы играем от 1 лица, то при ходьбе уже включается 2 режим, т.е. лёгкая пробежка. Кстати, что в режиме просмотра от 3 лица можно включить лёгкую пробежку, если нажать и отпустить Shift во время ходьбы, что в режиме просмотра от 1 лица можно включить обычную ходьбу, если сперва удерживать Shift, а потом отпустить его, при этом продолжая идти
На самом деле очень важное дополнение. В ГТА4 Была такая фишка, что при переигрывании задания менялись диалоги во время задания. Но чтобы катсцена, про такое не слышал.
8:20 Объяснить откуда миф появился довольно просто: копы могут дать розыск вообще за любую провинность; Разбил окно, пнул труп, оказался слишком близко к копу, матюкнулся на нпс, схлопотал звиздюлей от прохожего, и тому подобное. Так что какой то чувак вполне мог схлопотать розыск шагая по трупу, и подумал что его подозревали в убийстве.
5:00 Впервые с тобой НЕ согласен! Разница в диалогах есть, просто возможно она есть не в каждом задании. Запусти миссию, где Майкл и Франклин едут спасать Джимми. Я не так давно перепроходил игру и там как минимум две вариации диалогов, когда они подъезжают к магистрали. Мелкие детали есть, просто их не всегда замечаешь. Я эту особенность заметил ещё во времена X360.
Мы проверяем не вариации диалогов, а что после того, как ты спасая Джимми утопишь машину и в следующей попытке кто-то из героев должен сказать "Чёрт не утопи на этот раз машину".
По первому мифу ты прав. Но вот в миссии мистер Филипс когда ты первый раз встречаешься с Тревором, диалог тревора и его подопечных имеют как минимум 2 варианта. И это не короткие фразы
Вроде как в миссиях диалоги могут меняться и после перезапуска с контрольной точки. Точно помню у меня изменялся диалог в миссии подготовки ограбления в палето-бей.(Paleto Score Setup)
Касательно 3-го мифа. Помнится когда игра только выходила и онлайн был только на PlayStation/Xbox, такая фишка была. Что находясь рядом с преступлением на тебя вешали розыск, видел такое в старых видео BrainDit кажется. Но со временем это убрали чтоб не бесить игроков такой вот особенностью
Проверь, что будет если сбить одного персонажа, играя за другого, потом когда покажет что персонаж ранен, переключиться на него возле больницы, а потом переключиться на назад, по идее бабло за лечение не должно снимать с того, кто убил
Ну так то диалоги действительно меняются при провале и последующем перезапуске. Для примера можно взять мистер Филлипс. Провалить задание хоть в самом начале взорвав машину и вот они уже едут с другим диалогом.
Первый миф не то немного. Полностью разговоры меняются не в катсценах, а например во время поездки Майкла и Девида Нортона, два раза проиграв на каждой поездки диалог меняется. Во время поездки Тревора, Рона и Уэйдом после убийства Джонни Клейбица к его банде, Уэйд произносит по разному. Диалог про бабу Джонни.
НЕТ! Если Карим Денц при ограблении ювелирного забудет дорогу что не понравиться френку, после его вербовки Лестер будет говорить что Франклин был им недоволен
Если играть от первого лица то перс всегда будет бежать а не идти так что если просто идти по ровной поверхности от 3лица и от 1 то всегда перс будет быстрее от 1лица
@GamerTech_YTB Только что заметил одну фичу в ГТА, вот формулировка: Возьмём несколько районов - коттеджи, город и деревни (северная часть LA). Будет ли каждый район отличаться по степени богатости, а именно по машинам или нет? Просто я заметил, что в городе ездят обычные машины (если брать в пример ИРЛ, то это лады, хундаи и т.д.), в коттеджах - по богаче (феррари, ламбы и т.д.), но не смотрел в деревнях (северной части LA), проверь, правда ли это или мне показалось?
Майкл с превьюшки только пришел с линейки. А вы?
Всё плохо :_)
у меня школа 4 сентября
Я давно пришел
А я думал из будущего 3 сентября
Тоже
Фанаты Рокстар:"Почему GTA 6 делают так долго?"
Тем временем разрабочики Рокстар студии смотрят все выпуски разрушителей легенд по GTA 5
"Надо всё учесть"
Помню, что в GTA 4 первый миф работал на отлично. Диалоги персонажей действительно менялись, и даже смысл у них был разный. Был некий элемент реиграбельности, когда ты мог несколько раз перепроходить миссию и слушать интересные детали лора
Ещё в третьем макс пейне такое было
Да, было дело, когда с пегорино и плейбоем катался по два раза удивился)
Да вы че гоните? В гта 5 это тоже есть. Не катсцены смотреть надо, а диалоги в игре, в миссия когда вы например едите с кем то в машине, то диалоги будут разные!
Первую легенду точно нужно на перепроверку. Не во всех миссиях есть разница при перепрохождении, но во многих реально меняются реплики. Просто тебе не повезло с теми, которые ты выбрал.
на тяп ляп снял 1 миф
@@RedAlert102RUS или специально байтит на комменты)
не знаю работает ли это в катсценах но в диалогах иногда работает точно
2:30 Меняется не кат-сцена, а меняется реплики героев во время игрового процесса.
Первая миссия с Тревором - меняется разговор Тревора, Рона и Уэйда.
Да, после смерти Эшли
по поводу первого мифа:
в миссии "Зарыть топор войны", на моменте с полётом тревора из Янктона, ему звонит Чен, и диалог действительно может поменять, правда я не уверен, связан ли он с конкретно провалом и повторной проверкой, но можно сказать, что миф ЧАСТИЧНО верный. Катсцены не меняются, меняются только диалоги. Надеюсь проверишь сам и убедишься.
(по поводу других миссий не знаю) ;)
Да + тоже при перезапуске некоторых миссий замечал смену диалогов
Как раз хотел про эту миссию написать
Насчёт 1 мифа, я помню что когда провалил миссию с разведкой банка в деревне и начал переходить, то Лестер сказал: давай на этот раз нормально, не как в прошлый раз
Ого
По-моему, в некоторых миссиях после рестарта с контрольной точки, например в ограблении в Палето-Бэй, достаточно сильно меняется диалог во время первой поездки. Может я это сам себе придумал, не уверен.
Так и есть. Там есть вариации диалогов во время пути (в транспорте) к контрольной точке чуть ли не на все миссии
Воздух настолько очистился, что Геймер Тек сделал разрушителей легенд по гта5:)
8:52
There aren't cougars in missions!
Привет Gamer tech! Обожаю разрушители легенд в гта 5. Я новую легенду предложить : если за Майкла убить рона то он также отправит сообщение с счетом за больницу? Жду в следующем выпуске. Залайкайте чтобы комент в топ попал
Всем приятного просмотра! Хватайте чай и хлюпайте его
Я поздравлю всех с 1 сентября.Геймер Теку лайк за выпущенное видео в день рождения узбекистана!
Ещё немного и будет юбилейный 69й выпуск!
Удивительно что никто не знал про фишку с первым лицом, это сделано чтобы игроки больше времени проводили в режиме погружения
еще пять лет назад все, кто много играл в онлайне, знали про эту фишку
Разушители легенд #67 Годнота по сей день нужна. 10 лет игре а она так же актуальна )
Насчёт мифа со ступеньками, если от третьего лица бежать зигзагом, то есть поочерёдно нажимать A/D, то скорость так же будет больше, но я не уверен, что так будет быстрее, чем от первого лица)
Первый миф работал в какой то степени в ГТА 4, в том плане что после каждого провала в зависимости серьёзный он был или глупый, то там появлялись уникальные кат сцены с персами (например Нико с Романом во второй миссии могут обсуждать провал из-за разбитой машины/Нико не успел отвезти Романа и т.д), но если начинать миссию то видеоролик был один и тот же без изменений, но не суть. Всё таки порой четвёртая часть даже больше удивляет чем пятая часть и это в 2023 году
в гта 5 тоже такое есть, но геймертеку не повезло просто с заданиями
Ого уже 67 часть ещё 2 части подряд и будет юбилейная часть 👍
69 - юбилейная?
Нет 70 часть
Батл с туалетами это просто шедевр
По первой легенде: замечал только в одной миссии где круг по всему штату надо сделать и машины украсть. Если во второй половине миссии играя за Майкла на мотоцикле, тревор поедет по встречке и предложит нам, взяв на слабо. И если поехать за ним, врезаться и провалить миссию. Начав с кт тревор так же поедет, но предлагать ехать за собой не будет)
Можно предлагать мифы в комментариях? Если да,то вот парочка от меня:если во время задания таксиста на такси с пассажиром совершить прыжок,то он испугается,начнет кричать и может убежать. Персонажи,которых мы взяли с собой на прогулку реагируют на тюнинг машины,на которой мы поехали с ними отдыхать, также,как с татуировками,одеждой и причёсками. Если зайти в полицейский участок с мячиком Чопа в руках,то полицейские воспримут его как оружие и начнут в нас стрелять. Если ограбить магазин ,то его акции упадут в цене. Если надеть костюм полицейского в миссии черный вертолет,то будет уникальный диалог
Вот это удачно обновил рекомендации
Ага ) я вообще по ссылке перешёл
Я очень удивлен последним экспериментом со ступеньками. Дело в том, что это широко извесная механика игры, которая крайне часто используется многими игроками. Ну типа, ступеньки от первого лица это вообще не новость. Как так вышло что геймертэк "выявил" эту механику только через 10 лет? Мне не понятно...
Видосы с разрешением 4к...Мое почтение
Вид от первого лица так же позволяет скипать анимацию пробежки после приземления от прыжка и можно начать новый прыжок сразу же по прикосновению к земле. В онлайне это вообще кек смотрится со стороны. Этот метод позволит значительно быстрее передвигаться по заболоченой местности или для подьема на гору.
Так же от первого лица персонаж имеет значительно увеличенную дистанцию вскарабкивания. Можно зацепиться за уступ до которого от третьего лица точно бы руки не дотянулись. Узнал об этом на подготовительном задании Перико, где нужно украсть горелку со стройки, а сама стройка прокнула на богатый раен. Там с кучи песка можно через паркур дотянуться до второго этажа, а от третьего лица персонаж просто входит в анимацию падения с высоты.
Привет Gamer Tech! Как тебе такой миф в RDR 2, "За убийство мэра Строберри Николаса Тимменса награда за голову будет больше чем за убийство обычного человека"?
00:00 когда у тебе есть трейнер то тебе всегда есть чем занятся
Скибиди туалеты добрались и до Лос-Сантоса
Жесть уже 8 год пошел игрушке ГТА 5 Легендарная, реалистичная и супер детализированная как и RDR 2 две лучшие игры на данный момент РОКСТАР
При чем если случайно наехать машиной на чужой труп,то вроде дают звезду
На счёт последнего мифа, механика в игре работает не совсем так. У героя есть 3 режима скорости ходьбы - ходьба, трусцой и бег. Когда включён режим от 3 лица, то во время ходьбы автоматически включается первый режим, т.е. самый медленный, когда мы играем от 1 лица, то при ходьбе уже включается 2 режим, т.е. лёгкая пробежка. Кстати, что в режиме просмотра от 3 лица можно включить лёгкую пробежку, если нажать и отпустить Shift во время ходьбы, что в режиме просмотра от 1 лица можно включить обычную ходьбу, если сперва удерживать Shift, а потом отпустить его, при этом продолжая идти
Катсцена меняется еще в миссии когда тревор впервые встретился с майклом у него дома
Не по зову колокола, но по зову дискорда.
Когда ждал выпуск про RDR2 а вышел видос про ГТА5🎉🎉
На самом деле очень важное дополнение. В ГТА4 Была такая фишка, что при переигрывании задания менялись диалоги во время задания. Но чтобы катсцена, про такое не слышал.
Так это КРУТОЙ видос, про АВТОВОР 5 Тэк 😂
Gamer Tech, спасибо что радуешься нас новыми видио,они к тому же классные и веселые , продолжай в том же духе! 🎉
8:20 Объяснить откуда миф появился довольно просто: копы могут дать розыск вообще за любую провинность; Разбил окно, пнул труп, оказался слишком близко к копу, матюкнулся на нпс, схлопотал звиздюлей от прохожего, и тому подобное.
Так что какой то чувак вполне мог схлопотать розыск шагая по трупу, и подумал что его подозревали в убийстве.
Даже геймер теч хайпанул на туалетах))
Номера машины Beast зачтены за пасхалочку. Ждём
Поздравляю всех с сегодняшней знаменательной датой! Даже автор в честь этого дня выпустил видео.
Само видео: 👍
Начало видео: 💀
5:00 Впервые с тобой НЕ согласен! Разница в диалогах есть, просто возможно она есть не в каждом задании. Запусти миссию, где Майкл и Франклин едут спасать Джимми. Я не так давно перепроходил игру и там как минимум две вариации диалогов, когда они подъезжают к магистрали. Мелкие детали есть, просто их не всегда замечаешь. Я эту особенность заметил ещё во времена X360.
Мы проверяем не вариации диалогов, а что после того, как ты спасая Джимми утопишь машину и в следующей попытке кто-то из героев должен сказать "Чёрт не утопи на этот раз машину".
Если переместить продавца из 24 на 7 из GTA V, и переместить его например в город, то он вызовет такси и вернётся обратно в свой магазин!!!!
По первому мифу ты прав. Но вот в миссии мистер Филипс когда ты первый раз встречаешься с Тревором, диалог тревора и его подопечных имеют как минимум 2 варианта. И это не короткие фразы
Вроде как в миссиях диалоги могут меняться и после перезапуска с контрольной точки. Точно помню у меня изменялся диалог в миссии подготовки ограбления в палето-бей.(Paleto Score Setup)
Геймер кормит нас, спасибо
Как же я люблю смотреть твои видео с чашечкой чая по вечерам рекомендую всем тебя посмотреть!!😊
чегооо, новые разрушители легенд по гта 5
Не первое сентября,а праздник😅
Если плыть от первого лица то тоже ускоряешься, полезно при триатлоне
Касательно 3-го мифа. Помнится когда игра только выходила и онлайн был только на PlayStation/Xbox, такая фишка была. Что находясь рядом с преступлением на тебя вешали розыск, видел такое в старых видео BrainDit кажется. Но со временем это убрали чтоб не бесить игроков такой вот особенностью
Сколько нужно столько и буду просить видос по Перфекционисткому прохождению гта 5. ДЕНЬ 1
Есть мнение, что когда целишься с оружия в транспорте, им будто легче управлять.
(Гта онлайн)
Шел 2023 год а он всё ещё подтверждает и опровергает легенды Где РАЗРУШЕНИЯ ЛЕГЕНДЫ
Последняя легенда что то "Канала Романа" напомнила..
Проверь, что будет если сбить одного персонажа, играя за другого, потом когда покажет что персонаж ранен, переключиться на него возле больницы, а потом переключиться на назад, по идее бабло за лечение не должно снимать с того, кто убил
@gamertech Перепроверь миссию paleto score setup с провалами насчет 1 мифа
Скорее бы ты набрал 1 миллион подписчиков, очень хочется видеть цыфру которую ты заслуживаешь 😊
Ну так то диалоги действительно меняются при провале и последующем перезапуске. Для примера можно взять мистер Филлипс. Провалить задание хоть в самом начале взорвав машину и вот они уже едут с другим диалогом.
А 5 миф это вообще не миф а база, о которой знают кому не лень. Сколько гта-шных ютуберов об этом уже рассказали в лайфхаках
Первый миф не то немного. Полностью разговоры меняются не в катсценах, а например во время поездки Майкла и Девида Нортона, два раза проиграв на каждой поездки диалог меняется. Во время поездки Тревора, Рона и Уэйдом после убийства Джонни Клейбица к его банде, Уэйд произносит по разному. Диалог про бабу Джонни.
НЕТ! Если Карим Денц при ограблении ювелирного забудет дорогу что не понравиться френку, после его вербовки Лестер будет говорить что Франклин был им недоволен
02:25 конец рекламы
Ахаха, превьюшка топчик :) Кста, я раньше так же Майкла одевал
Четвертый факт мог бы пригодится одному австралийскому спидранеру
Давай,видио проверяем мифы в старфилд!
А вы знали , что если прыгнуть на сидячего на лавке ,он сразу умрет?!
легенда снова разрушает легенды
Как многим известно, транспорт ломается на краю карты,а потом и вовсе умирает гг,а что будет если приплыть на край на косатке.проверь пожалуйста
Шуфутинский на превью топовый)
СКОРОСТЬ ОТ 1 ЛИЦА БОЛЬШЕ ПО ДЕФОЛТУ ТАК КАК ТАМ ПЕРМАЧЕМ БЕГ ТРУСЦОЙ, ОТ 3 ЛИЦА ХОТЬБА
Привет, вот тебе миф в рдр2, если чистить оружие в магазине то оно будет портится медленнее, чем если ты почистил его сам с оружейным маслом.
Интересно, а кто узнал о лайфхаке с ступеньками из-за Канал Романа?
попробуй стрельнут из сигнального пистолета в саму пуму пойдее урона почти не будет но она возможно испугается
Она загорится.
предлагаю третий миф проверить в рдр2
В 3 легенде он дал копам наводку, а я бы дал на пиво
тему с первым лицом и ступеньками надо в онлайне проверить
Там ты управляешь такой же моделью персонажа. Там ничего не поменяется.
В первом мифе насколько я помню в миссии с стречем, ламар и стретч слова другие но по смыслу одни и те же
2:24 - аф😂
одна легенда - если тревору сделать прическу длинные волосы и длинную бороду, то при падении головой вниз волосы будут падать тоже вниз
Ха-ха, хороший номер на авто у тебя в онлайне)))
Когда выход бист рп в итоге? А то все лето ждем, а оно уже закончилось(
Пока еще работы много 🫡
Но мы прорвемся 💪
@@GamerTech_YTB Это точно, а мы будем с нетерпением ждать) Лично я уверен что все будет на высшем уровне! ^^
Насчёт последнего если при подъёме от вилять влево - вправо то подъём будет быстрее
Спасибо за видео , мы так ждали его!
Если играть от первого лица то перс всегда будет бежать а не идти так что если просто идти по ровной поверхности от 3лица и от 1 то всегда перс будет быстрее от 1лица
Очень долго ждал новые видео но всем нужно отдыхать
Я знаю миф: если полить на машину струёй из пожарной машины то звук будет отличаться от звука полива асфальта
Когда я узнал что ГТА5 уже почти 10 лет, я понял что незаметно для себя превратился в ворчливого старпёра....
7:22 а на пиво дашь?😂
Надо с контрольной точки было, в первом мифе
Чтобы очень быстро бегать по лестнице можно от первого лица можно и от третьего нужно влиять из стороны в сторону
Ну так то да это если рядом стоять с трупом то розыска не будет а если походить по трупу то могут дать розыск
У меня есть для тебя один миф в ГТА 5 он гласит так:если не делать поручение которые ты получаеш от своего бизнеса то ты получишь меньше денег
5:44 yo Mr. White 😂
В начале слитые кадры 60 серии скибиди туалетов
спидраннеры только так юзают эту фишку с видом от 1го лица на лесенках)
Ого! Вот это рубрика! 😮 👍
11:40 всегда пользовался :)
Давно не играл, но помню что вид от 1 лица много где играл на руку😊
У меня днюха в один день с днюхой гта
@GamerTech_YTB Только что заметил одну фичу в ГТА, вот формулировка: Возьмём несколько районов - коттеджи, город и деревни (северная часть LA). Будет ли каждый район отличаться по степени богатости, а именно по машинам или нет? Просто я заметил, что в городе ездят обычные машины (если брать в пример ИРЛ, то это лады, хундаи и т.д.), в коттеджах - по богаче (феррари, ламбы и т.д.), но не смотрел в деревнях (северной части LA), проверь, правда ли это или мне показалось?
Эм да, у многих машин есть свои зоны спауна и не по всей территории карты. Это уже миф уровня, что при 4 звёздах за тобой едут NOOSE.