등대맵이 타르코프 최악의 맵이 된 이유 | BSG 니키타가 저지른 결정적인 실수 | 개선 방법은 있을까? | Escape from Tarkov
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025
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#타르코프 #리뷰 #이슈
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타르코프 등대,해안선 맵이 렉걸리는이유는 'AI'존재의 이유도 있지만,등대 맵 안에 '해안선'과 '리저브맵'의 거의 대부분의 지형과 건물이 있습니다. LOD를 낮추더라도 그런부분까지 로딩을해서 플레이 하다보니 쓸데없이 낭비되는 연산량이 렉의 요인이죠.
오...등대 맵 안에 리저브랑 해안선이 들어있다는 영상이나 글 알수있을까요... 궁금하네요
복붙했다는건가?
@@감수사-u7n 일단 등대맵의 남쪽 끝 탈출구인 사우던 로드가 쇼라의 터널 탈출구와 연결 된 곳이구요, 하수처리장과 별장-리조트 구역을 나누는 지점의 탈출구인 패투쇼와 쇼라의 고정 탈출구인 패투라가 연결 된 구조입니다(이건 쇼라에서 패투라 탈출구를 나가다 보면 등대 뉴빌의 건물들이 보임).
그리고 리저브는 3창 옆의 흔히 말하는 지뢰산 뒷길을 지나가 보시면 리저브 돔이 좀 흐릿하게 보여요. 그리고 등대 택시 탈출구는 설정상 리저브로 향하는 택시이며, 기차역도 서로 연결되어있어요
@ 완전히 복붙은 아니나, '이만큼 지형이 들어있을 이유가 있나???싶을 정도로 기묘할만큼 들어있습니다.
저는 등대맵에 관해서 진짜 정말 잘못되었다고 생각하는 것 중 등대 루팅과 레이더 장비 문제가 굉장히 크다고 생각합니다
이 부분은 스오타도 마찬가지라고 생각하는데 기존 다른 맵들을 주로 다니던 유저들은 등대 루팅으로 퀘스트를 클리어 하기위해서 다른 맵을 갈때
등대 루팅으로 자본을 얻었거나 장비를 얻은 타 pmc들과의 교전시 불리함이 생길정도로 등대는 꿀통이다, 돈통이다 라는 말이 나왔었죠. 돈만 있으면 플리가 모든걸 팔아주던 때에는 더욱 심각했구요. 시즌초가 지나가도 많은 사람들이 등대로 몰려 유령방이 자주 보이는 다른 맵들에 비해 등대는 언제나 풀방으로 사람이 몰려있었을 정도니까요.
또 그냥 맵 한바퀴 돌고 나오면 수십 수백만원을 벌어 나오다보니 예전같은 마크방의 중요성이 많이 떨어진 느낌까지 왔다고 봐요.
예전 타르코프는 기숙사의 승리자만이 가질 수 있는 마크방, 그 마크방 오픈하려는 사람을 잡고 빼앗으려는 사람 등등 교전의 중심지가 되어있었던 느낌도 있었는데
어떤 맵이건 마크방 자체가 열리지도 않고 그 주위 아무 소리도 안들리거나 조용히 퀘스트만 하고 나가는 경우들이 훨씬 많아진거 같더라구요.
스오타를 가려면 컴퓨터 사양이 필요하고, 등대를 가려면 경험이 필요한데 등대는 구조상 다른 맵에서 얻은 경험과는 아얘 다르다보니 또 뉴비에게는 방법이 없죠.
다른 맵 프레임 70 80 나오는 사람이 스오타가서 40으로 돌아다니다가 교전한다고 발사버튼 누르는 순간 프레임이 20까지 내려가고
안그래도 20~30렙 사이 모여있는 등대맵 퀘깨러 돌아다니는 뉴비들 지나가다 맞아죽고 핵이라며 강종때리는 상황은
그냥 배틀스테이트게임즈에서 빨리 방도를 내놓지 않는 이상 해결되지 않을 문제라고 봅니다.
마크방 같은 열쇠로 여는 곳들 가치 떨어진건 ㄹㅇ 아쉽지
이거 ㄹㅇ
마크방 키 횟수도 ㅈ박았고 색깔키도 횟수생기고 개 ㅈ병신패치
솔직히 익숙해지면 특수한 기믹인 로그와 등대지기 때문에 재밌고 당도도 높음
근데 그 익숙해지기까지 신규 유저들에겐 너무나도 고통스러움
특히 스폰운도 심하고 병목지점은 구 커스텀만큼 심해 저격당해 죽는게 ㄹㅇ
익숙해져도 재미없음 에임핵마냥 불쾌하게 뒤지는데, 그걸 감수할만큼 재밌냐하면 그것도 아님... 패턴이나 Ai도 단순해서 한두번하면 신경질나는 에임봇 그 이상 그 이하도 아님
익숙해지면 더더욱 그 맵을 안돌게 됨 로그 기지 털기 외에는 아무것도 없는 맵인데,
나온지 얼마 안됐을때는 겁나 달아서 자주갔었는데 지금은 퀘스트 아니면 굳이 갈이유가 없는듯
등대와 우드가 죽은 공간이 많고 이동 자체가 거지같은 맵에 선두 주자인데 우드는 그냥 크기의 문제가 더 느껴진다면 등대는 그냥 할 맛이 안 나는 구조,,, 차라리 해안가 방향에 돌산이 아니라 마을 아니면 작은 군용 시설을 두는 게 더 좋았을 거 같다는 생각이 너무나 드네요
북쪽 기차역을 조금 확장하든, 처리장을 밑으로 조금 내리든, 맵 중간쯤에 위치하게 해서 플레이어가 커스텀처럼 북쪽, 남쪽에서 스폰 후 탈출구 서로 반대편으로 가게 만들고, 로그 인식범위를 하향시켜서 수백미터 밖에서 핵쟁이마냥 중화기 난사하는거 막는게 필요한거같음
그러면 처리장에서 PMC vs 로그 vs 스캐브 구도가 적당하게 만들어질거같은데
6:20 익숙한 1번가의 그림자
크흠..
전 아예 하수처리장을 따로 분리해서 등대맵 - 하수처리장 식으로 트랜짓을 하게 하면 어떤가 하는 생각도 합니다. 대신 하수처리장을 들어가려면 무조건 등대맵 트랜짓을 거쳐야만 들어갈 수 있고, 나올때도 트랜짓을 거쳐야만 나올 수 있게끔 하면 로그로 인한 스캐브 스폰, 프레임 면에서 훨씬 좋지 않을까 하는 생각을 합니다. 다만 안그래도 파밍 없는 맵이 더 작아진다는 점은 따로 고쳐야겠지만요
4:30 분홍색 봉투들을 다 동쪽에 가져다놓은거네요...
로그캠프쪽에 퀘스트가 너무 몰려있는 점도 뉴비 폐사에 일조를 한다고 생각함
차라리 맵 개발당시에 동쪽 산 서쪽 해안가 말고 양쪽에 해안가를 만들고 맵 중앙에 산을 놔뒀으면 하는 바람이 있긴했어요
산 위에 똥사게들은 양각잡힐 위험을 감수하고 해야하고 일반유져는 시선이 분산되니 더 안전하게 하수처리장 방향 및 퀘스트 지역으로 갈수있으니
타르코프 채널에서 지금 것 본 광고 중 제일 자연스럽게 이어지는 광고였다..ㄷ
지금은 커스텀도 등대의 악명을 되찾아올려고 요상한 맵이 되어버림
신규 공장지대들이 굵직한 길목들(인텔방 ~ 편의점 삼거리)/(신골조~구골조+신주유소~구주유소) 싹다 저격가능한 그리고 특히 타르코프에서 취약한 고층지대에서 저격이 가능하다는 문제가 있음. 파쿠르 기능이 추가된 뒤로 점점 기기묘묘한 자리에서 저격과 존버가 이루어지는대 커스텀 개편이후에는 프레임도 떨어지면서 더 안좋아짐
원래는 병목지점인 올가/주유소/기숙사 이 3중라인에서 분명 공장지대가 생기면서 4중라인이 되었는대 공장지대가 기숙사 빼고는 나머지 3라인을 싹다 먹어버려서 오히려 저격 스트레스 안받을려면 라인이 1개로 줄어드는 마법이 펼쳐짐. 이게 맞나??
니키타가 이런 문제는 맵확장을 하면서 해결했는데 등대맵은 위에는 쇼어라인 아래는 바다가 있어서 확장도 좀 비관적인듯..
맵 남쪽 구역은 일부러 비워둔 거 같긴 합니다.
괜히 거기 파밍 한다고 유저나 유캐브 돌아다니면 등대 출입하기 싫어질 거 같거든요. (지금도 일부러 존버하는 사람도 있지만요)
문제는 그 텅 빈 구역에도 스폰이 있다는 거랑 그 반대인 북쪽에 하수처리장이 있다는 거죠.
잠깐만...광고가 너무 자연스럽잖아!!! 나도 당장 써야겠다!!! (이렇게 하는거 맞죠?)
솔직히 말하자면 별장을 비롯한 하수처리장 이외의 모든 맵을 날려버려도 된다고 생각합니다.
그 위치에서 진행해야하는 퀘스트도 등대지기 제외하면 딱 4개, 그마저도 하나는 usec 전용인데 산쪽 스폰이면 조용히 배율총 꺼내서 눕기만 해도 1킬 확정인 상황이니 더 열받고 거기에 더해서 킬퀘까지 있는 맵이니 더더욱 그렇죠
업로드된지 1분만에 본 기념으로 구독했습니다 😂 항상 잘 보고 있어요
구독 감사합니다.
등대가 특히 최악인 이유는 로그 창고에서 군즈가 나온다는겁니다. 심지어 PVP가 아니라 PVE다? AMC, 스캐브까지 다 로그 창고에서 나오기 때문에 로그작이 더럽게 힘들어지고 퀘 깨기도 힘듭니다. 특히 등대 PMC 킬퀘인 피킵 방해공작이나 프라퍼 퍼니셔4는 아예 AMC 사냥이 힘들어서 더 빡치는 부분이죠. 등대는 맵 구조뿐만 아니라 AI 스폰 위치랑 비율까지 싹 갈아엎어야 합니다.
Pve 는 그냥 모드 깔아서 하세여
@@요롱롱-b3i 헛소리는 딴데 가서 하세요
등대에서 진짜 남쪽이 너무 데드에어리어인게 아쉬움
하수처리장은 파밍이 맛있는 대신 유저,스캐브,유캐브,로그 전부를 생각하면서 파밍하고 탈출해야되서 너무 하이리스크고 별장쪽은 파밍도 괜찮고 싸움도 적절한데 이동경로가 너무 겹쳐서
다 싸우고 이겼는데 다른 놈이나 파티가 와서 싸우다가 죽는일이 허다함
해안가는? 그냥 파밍이 아예 없는 수준에다가 주변에 탈출구도 없고 스폰이 여러개몰려있어서 생존확률도 미친듯이 낮음 그냥 불쾌한 경험만 가져가는 곳임
다른 문제도 많지만 실질적으로 하수처리장은 손보지 않더라도 남쪽은 무조건 손을 봐야됨 파밍만 하다가 나갈수도 없고 무조건 싸움을 각오해야하는곳이 등대해안가임 그래서
남쪽스폰만 하는 순간 한숨만 나옴 그나마 해안가의 돌산스폰이면 하수처리장으로라도 뛰는데 그 뒤 스폰이면 그냥 이미 망한거니까 울며겨자먹기로 하거나 빠른탈출함 진짜 노잼임
진행방향이 한 방향인 거 자체는 마음에 드는데, 그럴거면 전부 산에서 스폰돼서 산→해안으로 이동하게 만들어야지
맵을 동서로 비대칭하게 만들어놓고 진행은 남에서 북으로 하게 만드니 이 꼴이 나지
다른 사람들 스오타 파밍갈떄 저번시즌 저는 등대만 유캐브로갔는데
모딩장비 수급이되서 PMC 장비구하러 갔어요 ㅋㅋㅋ 등대만 가기도 했습니다.
근데 문제는 동선이 뻔해서 병목구간이 너무많아요 ㄹㅇ; 로그가나와서 잡고 파밍하는 재미는 너무 좋은데
맵구조가 단순한게 문제라고 봅니다. 로그파밍 기믹은 저는 좋아합니다. 다른맵도 로그가 나오는데가 있으면 좋겠어요 솔직히
로그 파훼법 잘 모르면 파훼법 터득할 때 까지 로그나 지뢰지대에 죽고
스폰 뒤편이면 pmc 대기에 죽고
로그작 좀 늦으면 뒤에서 출발한 pmc에 잡히고
그거 닦고 퀘스트 좀 하고 있으면 유캐브에 잡히고
가끔 빨치산에 사고 나고ㅋㅋㅋ
진짜 어려워서 퀘 할 때 빼곤 안가게 되네요
혹시 PVE Ai 관련한 소식은 없나요 스캐브는 맨날 러쉬로 몰려오고 amc는 스캐브랑 동맹이라도 맺은건지 싸우지도 않고... amc들 스폰도 맨날 거기서 거기라 킬퀘 하기도 빡세고 짜증만 더 납니다
사실 퀘스트가 개같아서 그렇지 퀘스트만 손보고 맵은 그대로 놔두면서 루팅포인트랑 루팅티어만 올려도 됨 그러면 개같이 어려운 맵이지만 좋은 보상을 얻으러 갈 수있게 그리고 퀘스트 스트레스는 많이 줄이고 이러면 불만거의 없어짐 맵마다 컨셉이 획일화 된다는건 그리 좋은것도 아니기 때문 등대의 특색은 살리고 단점을 줄이고
안그래도 핵 많은 맵인데 더 몰리겠네
@ 뭐 다른맵은 다른가요 ㅋㅋ 똑같지
차라리 도끼런 있던 시절이 더 나은 것 같기도...
모신런, KS런에 이어서 플리밴, 핵쟁이들 난립 이런거 다 겪고 나니까 차라리 도끼런 있던 시절이 더 나아보임
커스텀이 뉴비 제초맵인 동시에 기본기 익혀주는 맵이라 생각하는데.
등대는 진짜 플레이 해야 될 이유를 모르겠는 맵인듯..
PVE인데 amc가 롱로드로 안나옵니다..
가끔 나옴 진짜 가끔
항상 산쪽이나 로그쪽에만 몰려있고 그외는 나오지도 않음
해안가 도로에 방음벽같은거 설치해서 산쪽이랑 해안가 분리하는건 어떤가요
그럼 방음벽을 산만큼 쌓아야하는대 너무 현실성 없는거 같은데
예전에는 등대가 고가치템이나 잘뜨니 그러려니 했지만 이제는 난이도만 쓸데없이 높은 맵이 돼버려서 좀 그럼;
등대맵은 욕심만 적당히 덜어내면 언제든 비싸게 벌고 나가죠
진짜 문제는 니키타가 이런 영상을 보고 맵을 바꾸든 뭘 어떻게 해야한다는건데
아시잖아요? 이 Cyka가 뭘 할것 같냐는걸...
진짜 진지하게 보고 있다가 광고보고 진짜 치밀하다 싶었음
5:02 떄문에 내용 하나도 눈에 안들어옴
아니야...우리 노잼망겜은 저런 사람이 아니라고!!
아 원래 저랬지?
뜬금없지만 BTR퀘스트 Hot Wheel 이후로 안나오는건 버그인가요? 레딧에도 안나온다고 하는 사람 있고 저도 안나와서 미치겠습니다
장갑차 운전수한테 말 계속 걸어보셨나요?
다른걸 떠나서 일단 프레임부터 잡아줘 제발..
이게임처음한건 은신처도 없응때엿고 접을때가 리저브 처음나왓을때엿음
그러다보니 등대 이번에 처음 접하는데 너무 불쾌하다고 느껴서 가기가 싫엇음
그러다보니 퀘스트가 등대맵 가야하는걸로 쌓여서 어케해야항지 고민만 하는중... 빨리 개선되면 좋겟네여
도대체 퍼니셔는 왜 등대에 옮겼는지 의아할뿐임
예전부터 궁금했는데 아웃트로에 인사하고 있는 그림에 유튜브 정보명? 그거랑 겹쳐저서 90도인사에 얼굴만 들고있는 모습처럼 보이는데 이거 의도한건가요?
로그랑 레이더가 좀 더 광범위하게 나타나면 좋겠다고도 생각합니다.
등대에만 나오는거 꼴받아..
블러드하운드 돌아다니는거 좋았는데.
등대는 수처리장이 그냥 숨이 턱막힘
지하루트를 많이 만들어야될거같음.
4년전에 타르코프 접었는데 다시할 용기가 ㅠㅠ 도끼런 꿀잼이였는데 ㅠㅠ
퍼니셔랑 테드때문에 유독 도드라지는 것 같네요...ㅎ....
광고 자연스럽네요 ㅋㅋ
퀘아니면 절대 안가지ㅋㅋ 스오타도 그렇고
맞지 퀘아니면 안감
솔직히 그제 추가한 이유자체를 모르겠음 맵이 너무좁고 PMC도 너무 많고 특히나 그놈의 택시 때문에 접는 뉴비들 많을꺼 깥은데
진짜 해주셨네요 감사함다
아니 탈콥 맵 눈 쌓여서 프레임 더 안나옴
광고하는 타이밍 좋았다
개똥맵 진짜 퀘스트만 할라고 해도 ㅈ같은 병목구간때문에 스폰지역 근처에 엎드려서 20분은 보내야 안전하게 갈수 있음
뭔가 몇달전 이후로 목소리가 변하신 것 같은데
목감기 같은건가요 발성법을 바꾸신건가요?
미세먼지 때문일지도..?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋvpn빌드업 개지렸다 ㅋㅋㅋ 자연스러워서 그대로 결제할뻔
기어업 인게임 로딩이 너무 오래걸려요...
고친다고해도 최소 몇달은 걸릴텐데..
시간부자만 가능한게임
PV, 광고는 상남자처럼 하지만, 실제 게임은 겁쟁이, 똥싸개처럼 겜 해야 이득 보는 아이러니한 똥겜ㅋㅋ
ㄹㅇ 현실 전쟁이자너~ 용감한 순으로 먼저가버려~
슈터본같은 무기 강제하는 퀘스트 자체를 없애야
그냥 테드땜에 가는데 존버저격천국임 퀘스트만 밀면 절대안갈맵 ㅇㅇ
7:39 지도 아이템표시 뭔가요?? 어느사이트인가요??
탈콥 위키에 있는 인터렉티브 맵입니다.
원래 그런 맵입니다 ..
등대 확장 해줘 사람 못만나게...
퍼니셔4하는데 진짜 욕나옴 어려워서 나오는 욕이 아니라 걍 기분나쁨
그냥 광고한다고 말하고 해줘요 보다가 갑자기 다른길로새서 기분이영
그냥 등대 슈본헤만 없애도 할만함
투명 지뢰
개적화
존버
똥싸게
개활지
사람들이 싫어하는 요소들만 모아놨는데 좋아할리가..
이번 시즌 등대에서 퍼니셔4하고 폐사함
감사합니다
퀘를 등대에 박아놓은게 잘못임
타르코프 버그있는데 예전부터 있는 버그인지 모르겠네요
pmc로 돌렸는데 제 인식표 떼지더니 파우치가 사라짐
등대런하다가 비트코인먹고 뒤짐 ㅅㅂ
등대 그냥 맵이고 뭐고 떠나서 핵만 좀 많이 잡아줬으면..
기어업 오늘도 튕기던데요...
기어업 부스터!
등대지기 만나기 전까지 등대섬 남쪽 구역은 사실상 안가는 곳이 됨. 애초에 등대 가는 이유가 로그 작 혹은 유섹 별장이 파밍하러 가는데, 남쪽 등대섬 구역까지 돌리기에는
루틴이 아예 안맞고, 너무 멈.(망겜님 말대로, 절반이 죽어있음)
게다가 탈출구 대부분이 로그 기지 주변에 쏠려 있어서, 그 구역에 밀집될 수밖에 없으니 남쪽 등대 주변 구역은 전투 하나 발생하지 않는 클린 구역이 되는 웃기는 상황이 발생 ㅋㅋ
그리고 스폰이 로그 기지 근처일 수록 미리 존버해서 올라오는 유저들 줘패는 구조라 올라오는 애들은 헤드아이 당할 수밖에 없음 ㅋㅋㅋ
니키타 애ㅁ 등대에 묻고옴
똥대
게임 족같은점 고발영상 너무 좋아요
1시간전 ㄷㄷ
스오타나 등대나 퀘스트라도 적당히 해주던가 퀘스트만줄여줘도 걍 파밍맵이나 킬하러가는맵이라고 생각하고하면되는데 초보라 퀘스트때문에가는데 ㅈ같음 스폰
라이트 하우스 나온지 4년이나 됨..?