Настройки Multi-Pass в Cinema 4D и композ в After Effects - C4D 009

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 98

  • @AEPlug
    @AEPlug  2 ปีที่แล้ว

    ❤💛💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
    boosty.to/aeplug
    www.patreon.com/aeplug
    vk.com/donut/aeplug
    th-cam.com/users/AEPlug

  • @fgchafer959
    @fgchafer959 2 ปีที่แล้ว

    Это лучший видос по теме на ютубе. Я не мог понять что такое multi pass, пересмотрел море роликов и именно этот мне помог. Спасибо!

  • @olgapichugina62
    @olgapichugina62 7 ปีที่แล้ว +3

    не голова а дом советов ))) Спасибо за урок , я поняла свои ошибки . Это настолько важно ))))

  • @ГригорийМурзин-ч2ь
    @ГригорийМурзин-ч2ь 4 ปีที่แล้ว

    Товарищ, твои советы актуальны даже в 2020))

    • @AEPlug
      @AEPlug  4 ปีที่แล้ว

      Эти основные принципы никто и не меняет. Рендеры быстрее и пассы те же самые.

  • @olgapichugina62
    @olgapichugina62 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо , Адобыч! Посмотрела ещё раз буду просматривать и повторять за тобой . так , что не раз придётся посмотреть....

  • @DenisTriton
    @DenisTriton 9 ปีที่แล้ว

    Полезно, особенно при владении несколькими редакторами и рендер-движками. Всё трудно запомнить.

  • @alexdesign7276
    @alexdesign7276 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо, наконец то нашел по настройке рендера и по пасам урок

    • @alexdesign7276
      @alexdesign7276 4 ปีที่แล้ว

      Особенно крутая фишка с пассом "маской объекта" для искажения в композинге вообще топ

  • @Rastefano
    @Rastefano 7 ปีที่แล้ว +1

    Ох это сильнейшее видео. Спасибо. Огромаднейшее.

  • @artlimixdesign3763
    @artlimixdesign3763 9 ปีที่แล้ว +9

    Дружище, твой труд бесценен! Спасибо огромное!!! Откуда ты все это знаешь?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว +4

      Андрей Лихачёв - видеограф, г.Ставрополь я любопытный) читаю, смотрю, разбираюсь

  • @SuzieMorning
    @SuzieMorning 8 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю тебя мужик! Очень круто! Хоть кто-то норм объяснил что к чему!

  • @AlexanderGetman
    @AlexanderGetman 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо - очень дельно, информативно !

  • @studiojamart
    @studiojamart 6 ปีที่แล้ว +1

    привет, а если возможность есть , сделай урок по максу аналогичный !)

  • @trambler58
    @trambler58 3 ปีที่แล้ว

    Отличный канал, не знал, что в ае столько возможностей, подписка! Можете тыкнуть носом, куда вставлять пас с альфой, чтобы убрать фон?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 ปีที่แล้ว +1

      можно по разному, и от краев зависит
      но проще начать с режима наложения "силуета" сверху

  • @Tenundor
    @Tenundor 9 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Отличные уроки!

  • @alex333s
    @alex333s 9 ปีที่แล้ว

    По поводу микрощелей,если их так можно назвать,артефактов на пассе теней,а если на источнике освещения,в разделе тени карту теней поставить с большим разрешением(по умолчанию там 250на 250),то эти артефакты пропадают..Я конечно не профи пассы собирать ну по крайней мере мне удалось именно таким образом избавиться от этих артефактов.
    ps Спасибо за все туториалы!Сидишь как на лекции=)

  • @Valera197615
    @Valera197615 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за Вашу работу! Большое спасибо за Ваше видео! Велике спасибі за Ваше відео! Дякую за Ваше відео! Thanks so much for your video! Ďakujem vám veľmi pekne za prácu! Ďakujeme vám za vaše video! Nagyon köszönöm munkáját! Nagyon köszönöm a videót! Dziękuję bardzo za twoją pracę! Dziękuję bardzo za Twój film! Děkuji vám za vaši práci! Děkujeme za vaše video!

  • @bibitoba3029
    @bibitoba3029 3 ปีที่แล้ว +1

    *а если мне надо заново от рендерить сцену с анимацией, и поменять только цвет обьекта. Можно как то от рендерить только этот обьект с другим цветом?*

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 ปีที่แล้ว +2

      Ну теоретически выключить другие объекты из просчета камеры, но надо смотреть на тени, отражения, преломления, ГИ. Как оно там будет. А вообще если у тебя пасса, то просто нужна маска объекта и в канале цвета делаешь новый цвет. Даже есть плагина для замена текстур. Но нужен еще пасс UV

    • @bibitoba3029
      @bibitoba3029 3 ปีที่แล้ว

      @@AEPlug СПС

  • @OMG3Dmax
    @OMG3Dmax 3 ปีที่แล้ว

    полезная инфа!

  • @mrsmitt666
    @mrsmitt666 9 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!)

  • @VladimirskyAETemplates
    @VladimirskyAETemplates 9 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @nickolascambel4793
    @nickolascambel4793 9 ปีที่แล้ว +1

    очень полезно

  • @guwview1
    @guwview1 9 ปีที่แล้ว +1

    спасибо)

  • @alexdesign7276
    @alexdesign7276 4 ปีที่แล้ว

    А тот плагин что нужен для связи синьки и ае это же синеваре сейчас называется да?

    • @AEPlug
      @AEPlug  4 ปีที่แล้ว

      там еще модно че-то качнуть было с сайта махон, хотя может в 2020 уже сделали без лишних танцев. но в 2020 я не проверял

  • @iOleg
    @iOleg 9 ปีที่แล้ว +1

    А если необходимо сделать мультипасс для анимации (тч для движущегося объекта), то все аналогично, что и в данном уроке? Или есть какие то нюансы?
    Спасибо.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      +AutoKilla47 надо просто уметь работать с секвенциями

    • @ИринаКольская
      @ИринаКольская ปีที่แล้ว

      Хочу уточнить. Правильно поняла?:
      Секвенция - ряд картинок. Сколько необходимо пассов, столько и рядов. (Записывать с альфа, видимо)?.
      1. Настроить эффекты для одного кадра из ряда, а затем применить к остальным картинкам.
      2. Объединить кадры в видеоряд.
      3. Все тоже проделать с другими рядами ( секвенциями).
      4. Ряды кадров с эффектами объединить в одно итоговое видео.
      Правильно?
      Спасибо ❤

  • @mrdtv-ci5lm
    @mrdtv-ci5lm 7 ปีที่แล้ว

    ты там оговорился - "пассы два раза нельзя выводить". видимо забыл по объект буфер. зы. ну и конечно преогромнейший спасибос за твой неоценимый вклад в развитие отечественного моушн дизайна

    • @AEPlug
      @AEPlug  7 ปีที่แล้ว

      где именно? какое время?
      ЗЫ спасибо

  • @ilhambarkhudar
    @ilhambarkhudar 6 ปีที่แล้ว

    Thanks!!! Спасибо!!! Teşekkür!!!

  • @user-ds8pt2vb5j
    @user-ds8pt2vb5j 7 ปีที่แล้ว

    Как мне сохранить сначало просто сам объект без теней, переломлений шумов и тд

  • @nikitafedoseev7672
    @nikitafedoseev7672 6 ปีที่แล้ว

    Может пропусти, но когда вы сохраняете в синеме .aec файл для импорта в ае, то не создаются отдельные слои (пасы), а затем появляется папка с этим файлом + пас-ы. Откуда они взялись, если при сохранении в синеме выводится только 1 .aec файл?

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 ปีที่แล้ว

      При рендере сохраняются. Если ты не включишь сохранение, то и .АЕС не сделаешь.

  • @kl1mma680
    @kl1mma680 3 ปีที่แล้ว

    Кто может подсказать пожалуйста, куда сохраняются эти пассы ?) Ибо выбрал их, а после рендера не нахожу...

    • @kl1mma680
      @kl1mma680 3 ปีที่แล้ว

      у меня версия 21 и так уже нет вкладки, как в примере "Мульти пассы картинки"

  • @-KylitE-
    @-KylitE- 9 ปีที่แล้ว

    подскажите пожалуйста, в каких случаях мульти-пассы не переносятся. сделал проект в синеме в рендере выбрал пассы, переношу в ае а внутри композиции просто набор псд файлов и пасссы все отсутствуют (как отдельные элементы)

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      +Владимир Мельников переносится только то, где галочки стоят для сохранения

  • @samplernhl1256
    @samplernhl1256 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо,не в одном уроке нету как потом exr пасы преоброзовать в 16 bit например без всяких там секвенций и рендеров в афтере, и закинуть в шоп т.к мне пока его инструменты знакомы для постпродакшн.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      +Alex Matskel а зачем "exr пасы преоброзовать в 16 bit"?

    • @samplernhl1256
      @samplernhl1256 8 ปีที่แล้ว

      +AEPlug - Уроки , мне нужны все функции фотошопа они не пашут с 32bit, а при переводе 32 в 16 бит в шопе артефакты появляються(color mode в линейку перед переводом в шопе включал)все ровно ,а вот хочу в афтере попробовать 32 бита сложить небольшую корекциюю света сделать , потом перевести без артефактов в 16 бит и потом эти пасы обратно в шопе постобработку делать т.к мне шоп более знаком :) как то так) в общем может подскажете как в афтере перевести 32 пасы в 16 например и потм сохранить ) скажем в tif) думаю что каждый пас в ручную нужно сохранять будет.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      +Alex Matskel для композа лучше всего использовать комопзерские программы даже ОДНОЙ картинки! никакой фотошоп не сравнится. В любой момент любое воздействие можно отменить, чего нет в фотошопе. Так что ты просто время тратишь, в нем работая для этих целей. Попробуй и сам поймешь, никто еще назад не возвращался! )))))

    • @samplernhl1256
      @samplernhl1256 8 ปีที่แล้ว

      +AEPlug - Уроки Знаю время пока нету) да и многие неплохие картинки получают даже просто обработав бъюти пасс jpeg на первый парах :)

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      +Alex Matskel ну если говорить про АЕ, то разница от фотошопа там очень маленькая для статики композа. у нас даже совсем бестолковые без проблем переходили

  • @mrdtv-ci5lm
    @mrdtv-ci5lm 5 ปีที่แล้ว

    Возможно ли после рендера добавить пасс и отрендерить его отдельно синглом, не загружая комп остальными слоями? Допустим, уже после рендера решил добавить DOF или Object Buffer

    • @AEPlug
      @AEPlug  5 ปีที่แล้ว +1

      Нет, пассы вроде как часть рендера, а не отдельная операция, но можно упростить сцену, выключить отражения, ГИ, тени, АО и будет быстро. Но и тогда эти пассы не будут работать.

    • @mrdtv-ci5lm
      @mrdtv-ci5lm 5 ปีที่แล้ว

      @@AEPlug не, ну я гимназиев не заканчивал, тупо убил все пассы и материалы и просчитал DOF. Думал, это можно делать как-то цивилизованно

    • @AEPlug
      @AEPlug  5 ปีที่แล้ว +1

      Ну в цивилизации у тебя не должно быть потребности делать это отдельно. один раз настроил и все.

    • @ИринаКольская
      @ИринаКольская ปีที่แล้ว

      Бывает такая необходимость. Здесь рассмотрена функция selected, но это в максе th-cam.com/video/Ge2x0LXxbys/w-d-xo.htmlsi=-qzoj4VIuP0CQdvf

  • @stanislavlyaschenko6573
    @stanislavlyaschenko6573 8 ปีที่แล้ว

    Можно ли отдельно отрендерить какой-то пасс, без рендера сцены? Забыл отрендерить DOF.

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      +Stanislav Lyaschenko кажется нет, все равно вся сцена будет пересчитываться. но можно выключить все лишнее, отражения, тени, прозрачность, да и вообще свет в твоем случае

    • @dachnik7656
      @dachnik7656 8 ปีที่แล้ว

      альфа канал нужно врубить и сохранить как targa а потом открыть в афтере как футаж.

  • @serjserjserj3
    @serjserjserj3 9 ปีที่แล้ว

    Вывожу задник из Синимы с пасами все смешиваю, везде где есть альфа канал создается белое очертание, можно конечно избавится редактированием маски альфы, но тогда получается залипушное изображение, самый лучший вариант делает Синима без пасов, что делать?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      Сергей не понятно о чем речь

    • @darkfuture100
      @darkfuture100 9 ปีที่แล้ว

      +Сергей choker в помощь

  • @hhdgddd
    @hhdgddd ปีที่แล้ว

    Нужен новый выпуск. плагина для соединения пасов в афтере нету!!!!

  • @andreykagallery1072
    @andreykagallery1072 8 ปีที่แล้ว

    Я выбираю сплайн или текст и хочу его выдавить, а модификаторы не работают...
    Подскажите пожалуйста, что делать...
    Может что то в настройках Сinema 4d...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      +андрейУтсщвук какие модификаторы?

    • @andreykagallery1072
      @andreykagallery1072 8 ปีที่แล้ว

      Я сейчас проверил и так получается что все...
      Они не встают на фигуру или сплайн, а становятся ниже и когда я их перетаскиваю выскакивает значок типо дорожного знака стоянка запрещена...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      Я тебя вообще не понял, что куда таскается?

    • @andreykagallery1072
      @andreykagallery1072 8 ปีที่แล้ว

      Выбираю сплайн и выбираю модификатор Extrud NURBS, все делаю как показано на видео, на объект не выдавливается...
      Тоже самое и с другими модификаторами,
      Они есть на панели, но не работают...
      Что можно сделать, чтобы они начали работать...

    • @AEPlug
      @AEPlug  8 ปีที่แล้ว

      андрей котов показывай что именно делаешь. все должно работать

  • @gerbizid9495
    @gerbizid9495 7 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Помогите в вопросе пожалуйста. После рендера сохраняется aec file под названием unresolved (хотя файл в синеме имеет другое название) . При импорте а AE отсутствует бьюти пасс и папка с композицией и все пассы отражаются цветной картинкой из кубиков. Я так понимаю проблема в С4d. Может вы что-нибудь знаете по этому поводу.

    • @AEPlug
      @AEPlug  7 ปีที่แล้ว

      а если руками сделать файл aec?

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 7 ปีที่แล้ว

      Делал. Все тоже. AE не видит бьюти пасса и не грузит как sequence если из папки брать тифы(. Плюс на вьювере AE - телевизионная испытательная таблица)

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 7 ปีที่แล้ว

      может из за того что importer , lда и сам AE 15, а С4D 8

    • @gerbizid9495
      @gerbizid9495 7 ปีที่แล้ว

      Перерендерил и все норм! столько времени ковырялся(

  • @Ld-1986
    @Ld-1986 3 ปีที่แล้ว

    2021👍👍👍👍

  • @trongtra2489
    @trongtra2489 7 ปีที่แล้ว

    Please help my how to make smoke behind fire jet Or Information through link tutorial youtube
    thank you
    Good for you

  • @YIM983
    @YIM983 9 ปีที่แล้ว

    Замечательные уроки, очень подробные. Вопрос в следующем, смотрел похожий урок, англоязычного пользователя, с пассами. Там быстрее, но когда я повторяю все тоже самое, на этапе добавления shadows все чернеет, до этого проходит все нормально. Не знаю можно ли сюда ссылки кидать, но попробую, если не затруднит ответьте пожалуйста.
    th-cam.com/video/nelVpTDCoWo/w-d-xo.html

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      Юрий Макурин смотри на пасс теней какой он

    • @YIM983
      @YIM983 9 ปีที่แล้ว

      AEPlug в смысле, я не тот выбираю, или настраивать нужно по другому?

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      Юрий Макурин у тебя уже два урока, выбери что-нибудь одно и делай по нему

    • @YIM983
      @YIM983 9 ปีที่แล้ว

      спасибо, сам разобрался) все было довольно глупо. Может это у меня такой глюк, но для применения каждого пасса нужно было каждый раз рендерить картинку и сохранять, тогда все применяется.

    • @AEPlug
      @AEPlug  9 ปีที่แล้ว

      Юрий Макурин а как это"рендерить и не сохранять"? )))

  • @zvg9884
    @zvg9884 7 ปีที่แล้ว +1

    Мои пасы очень специфичны

    • @AEPlug
      @AEPlug  7 ปีที่แล้ว

      типа?

    • @zvg9884
      @zvg9884 7 ปีที่แล้ว

      ой, даже не думал что ответ будет, я в шутку написал
      Хотел еще написать, " посвяти же меня в них"
      Извиняюсь

  • @h-arti5305
    @h-arti5305 3 ปีที่แล้ว

    рЕЕЕЕндр компьютЕЕЕЕр сЕЕЕкс

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 ปีที่แล้ว

      чЕЕЕЕЕЕЕЕ?

  • @udgindonskoy6007
    @udgindonskoy6007 6 ปีที่แล้ว

    Очень неструктурированный урок с тупиковыми отвечениями. Сначала расказываете о б очередном ответветлении и возможностях и вдруг бросаете это и возвращаетесь к основному стволу. Это категорически неправильно. Это лишь демонстрирует ваши личные знания. Но для ученика это лишь как брошенный приём в кино, как анекдот не рассказанный до конца. Если что то не так важно для конкретного знания, урока, то не надо эту дверь даже обозначивать. И очень все это многословно, но при этом на важных вещах не останавливаетесь. Приходится останавливать видео и возвращаться. Корче очень много самолюбования. Урок записан как некоторое повторение собственного знания. В корзину!

    • @AEPlug
      @AEPlug  6 ปีที่แล้ว

      Буллшит

    • @belizna
      @belizna 6 ปีที่แล้ว

      кек