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ポケモン対戦 合計種族値が一緒なら数が多い方が有利説【水曜日のダウンタウン】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2022
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常に1分放置に加えてモンメン硬すぎてせつないさんめっちゃ不機嫌そうなの笑っちゃった
試合後半の方の不快そうな素振りから、
企画上仕方ないとはいえめちゃめちゃ待たされた感伝わってくるの面白い
こういう特殊ルールだと構築段階からTODする気満々なの好き
ちっちゃくて可愛いポケモンたちがイカついバケモンを戦略で倒していく構図めっちゃ好きだからもう一回何かやってほしい
努力値無振りめちょつよポケモンVS努力値ガン振りめちゃかわポケモンとか、タイプ一致じゃない1つタイプの技しか使えない不器用富豪VSゴリゴリに色んなタイプの技を使う器用貧乏とか、格下相手に舐めプして威力が低い技しか使ってこない鬱陶しいポケモンVS格上相手に頑張って戦う微笑ましいポケモンとかどうですか?
なお使うのは害悪戦略の模様
まあ正攻法だと勝てないから当たり前っちゃ当たり前だが
@@denpun_amiraze めちゃかわポケモン(マリルリ破壊神)
@@denpun_amiraze タイプ云々はどう考えても1つしか覚えない方が弱いやろ
@@denpun_amiraze +vsダークライ
公式じゃ絶対やれないけど合計種族値○○以下選出みたいなルールも面白そうですね
次回「剣王ザシアンvsヒマナッツ4体」
物理耐久、特殊耐久共に最高の耐久を保有し、持久型のメッカと言われるツボツボよりも豊富なHPを持ち、
金銀時代から最強の特殊受けと言われ、ピンクの悪魔とも呼ばれるハピナスよりも強力な攻撃を誇り、
金銀よりエース格になったピカチュウと同等の頑丈な防御を持ち、
全技を覚え全く読めないある意味で最強のドーブルよりも高い特攻を持ち、
攻撃特攻180という脅威の種族値を持つデオキシスアタックフォルム以上の強固な特防を持ち、
進化前ながらバトルでも活躍でき、特性「ありじごく」で相手を逃がさないナックラー以上の高い素早さを持つという
あのヒマナッツ様のことを馬鹿にしたな!?
@@user-hakaitun 本当のことすぎて何も反論できないの面白すぎるwww
@@user-hakaitun ヒマナッツ愛を感じた
素早さはナックラーよりマシな奴いただろw
持ち物重複で良いなら
一体気合いの襷で
宿木の種して
1/8 まもる 2/8
三体はゴツメで
こらえる13/24 やられる20/24
こらえる 27/24で終わりっすね
接触技無しでも
やどりぎ襷1/8 まもる1/4
まもる3/8 襷1/2 まもる1/2
まもる5/8 襷3/4 まもる7/8
まもる8/8 奇数でも次の襷で終わりと
11:54 A0さんの「最強だモンメン」が語尾かわいいキャラかと思った
対戦動画なら絶対にしないであろうTODを構築から仕掛けるんのガチ対戦前提なの伝わってきるわ
5世代までプレイしていた人間的にはチョロネコが直立してるのが一番ビビったかもしれません
手数よりいたずらごころの強さが顕著に出た試合だった希ガス()
対戦配信で不機嫌になる人は苦手だけどこればっかりは本気で同情するし、むしろここまで冷静に企画やってくれたのものすごく親切に思います。遊戯王の試合で開幕トイレで制限時間ギリギリまで使ってライフ差で勝つ戦法思い出した
このルールでTOD狙うのガチすぎて好き
ルールが悪い
でもtodで勝つのって本来の説とちょっとズレてくるような、、
水ダウみたいにシンプルに力の勝負で勝てるかどうかって感じよね
数多い方が優秀な道具持たせれるからどっちかが不利とも思えないし
@@user-ie5yx9dc8dバカか?
企画対戦シリーズ毎回泥試合になるの好き
ポケソルの二人、ポケモンのルールを「20分経った後残りポケモンが多い方が勝ち」だと思ってそう
最近試合多くて嬉しい!
準備など大変だと思いますがこれからも無理なく続けていってください🥰
2:10 低種族値のポケモン例が全部第二世代なのがなんか嬉しい
強者側に選択肢が少ないと対策されやすくなるから強者側は種族値フリーの3匹で良いと思った
もう一回、この対戦やって欲しい!
TOD無しで!
ついにポケソルも禁断のサムネに手を出したか
珍妙ルール対戦もへるぴんさん動画も超楽しいんだけど、また抽選で出たポケモン考察もやってもらいたいな
わかるあれ好き
「種族値400以下って何いるんだよwww」くらいの気持ちで見てたら思ったのの100倍強くて笑った
メタモンヌケニンヤミラミクチートバタフリー位は思い浮かびましたが他がマジでなんもいなくね?って思ったら最強特性いたずらごころめっちゃ使っててビビりました笑
せつないさんの機嫌の悪さがヒシヒシと伝わってくるww
美しい種族値の時に素材の切り貼りめんどいって怒られてたヒマナッツが使われてるの感動した
一分待ったのにマヒ痺れでなにも進まずさらに一分稼がれたのかわいそうすぎるw
公式ルールが弱めのポケモンなら4体選出できるみたいな感じになったら活躍できるポケモンの幅が広がって面白いかもしれない
種族値高いポケモン使うことがハンデでしかない
コスト制みたいな
@@user-cz4pk1nj6q
そのルールだとバイバニラとか糞of糞になっちまうな
コスト高いくせに雑魚とか最悪だよ
@@Eraser774
ポケモンにコストってあるの?
バイバニラはいくつなの?
@@user-rp7dt2uo1o びっくりするぐらいコメントの流れ見てないの草
ポケソルでマイナーポケモン見れるの貴重なので嬉しい
今回もわかりやすいなぁ
コンセプト的にメタモンは反則だろーと思ったけど、メタモン使わなくても勝ててんのすごいわ笑
ヤミラミ好きだから特殊ルール見た瞬間にヤミラミ活躍できるやんやった!って思ったのに出ることなく終わって悲しみ
コスト制面白いですね!仲間大会やりたいくらい
チョロネコのモーションめっちゃかわいい。。。
喧嘩みたいになったり不機嫌になったりするの面白い
この企画種族値のみを強さの指標としてやってるけど、ポケモン廃人が独自に強さの指標作って、その指標を基にやってみて欲しいなぁ
いつもみたいに同じパーティー被りがない良いルール。
きせきモンメンよく使ってます!
ふわふわなのは見た目だけで実際はカチカチな可愛いヤツです
なんでこの二人の企画対戦は泥沼になるんだw
絵面が地味ってことを除けばすごい面白い
数的有利の意味がよくわかる動画
せつないさんの力強い「ぶっっ殺されてまう」好き
6:24
@@user-ikikikikikikikikikikikik そんな義務はない
特殊ルールでも対戦動画は有難いわ
ガチ勢がどういうことを考えてるか=どういうことを考えるべきか参考になる
タイトル見た瞬間
ガブリアス1匹(600)とコイキング3匹(200×3)ならガブが勝つからQEDだと思った
がんじょうがむしゃらが猛威振るった歴史があるからソフトのバランスよな
害悪TOD戦法をガチ構築してるの最高にロックで草
まあ数が多い側はTOD狙いますよねえ。
低種族値側が1800以下で自由にパーティ組めるなら、高種族側も同じ条件で3体にすれば選択肢の幅が広がっていいと思いました。
こらえる、イバン、道ずれとか無いのが凄いな
また種族値クイズやって欲しいなぁ
40問連続正解リベンジで
5世代の頃輝石モンメンで相手のガブカイリュー完封したの思い出した
エルフーンと違って宿木の回復量が多いのが強い
メタモン「我最強やろ」
ヒマナッツ「ついに我々種の集団の力を魅せる日が…」
600族側は、3匹だけ。
合計1800チームは準備は6匹で、選出画面で相手の3体見てから有利な3体選出する。
っていう風に普通の対戦ルールでやったらどっちが勝つんかな?見てみたくない?
1800ほぼ勝ち目なくてぴえん
スプラのフェスみたいな感じで公式もこういうのやって欲しい
GO勢にとってモンメンは優秀な火力枠
A0さんの構築の軸であるメタモン見たかったけど輝石持たせたモンメンがドラパルトキラーになることが分かった動画
お互いに相手の構成が想定外で笑う
裏を返せばそれだけポケモンがこの縛りでも幅があるって事なんだけど
モンメンの襷がむしゃらからのしぜんのちからで抜くのを初めてみたときはビックリしたけど、輝石も強いのね!カワイイし、すごい
技スペ増えまくった変幻自在と一人でレイドバトルしてるようもんだぞ
600側のメンバーにサザンドラ選んでたらチーム悪戯心は壊滅していた可能性がある
TODだけが正義の動画だった
こういうルールだと、いたずらごころ、襷をメタれるバンギ使うかと思ったけど使わないのか
おもしろそうな企画だったのになんか思ってたのと違う感
楽しいっていうより ''愉しい'' ポケモンバトル感
次番外編ってことで禁伝vs一般みたいなのもやってほしいです!!
これ合計種族値合わせて殴り合って勝敗決めそうなタイトルだけど、構築段階の思考は完全に
「持ち時間制限なしならポケモンの数多いやつが勝つ説」
だったよね笑
少ない方6体並んだときの頼りの無さ半端ないw
メタモン入れると動画の趣旨と異なる気がするけど、ポケソル好きだからなんでもいいや
600族の最終進化VSその進化前2体とか面白そう
ゴリランダーとサルノリ.バチンキーとかいうバロリさんのための対戦が思いついた。
バロリの動画は見てないからわかんね
有利かどうかは検証数が少なくて分からないけど、やりようで低種族値でも数いれば勝てる可能性があるのは分かったね
タイトルで合計種族値の話なのに最初から素早さ種族値の話になってるからエレキの合計が200でカビゴンが30みたいに聞こえるの草
企画が天才
CPUがこっちの出す技全部読み切って(盗み見て)無効タイプに交換ばっかされたらpp切れで終わるかなあと思ったことはある
4世代ダイパのギラティナはきりさく、だいちのちから、シャドーダイブ、(残りは多分変化技)だったからロトムとビーダルで完封できたんだよね
マイナーポケモンの可能性が見えましたね
こういうルールもおもしろいですね
この企画トリプルバトルでやってほしいですね
600族1体VS無効に3体みたいな
不機嫌そうなのかわいい
進化の輝石が強すぎる
輝石HB特化モンメン、どのぐらい硬いかというとコットンガード1回で陽気ASザシアンの+1きょじゅうざん耐える。かってぇ。でも使えるとは言ってない
輝石モンメンは上位禁止ルールでエルフーン使えなかった時に、パッチラゴンとかウーラオスをそこそこ受けられるから少し使ってた
これが厨ポケ狩り講座かぁ!
綺麗な厨ポケ狩り講座
@@user-hv3wy2je5l まるで汚いのがあるみたいな言い方だな(すっとぼけ
スターウォーズでジェダイがクローントルーパー相手にバタバタ倒れていったのを思い出した
TOD狙いのPTで結局TOD関係なく勝ってしまうは結構有る有る
輝石モンメン、13000位ぐらいの時に当たるわけわからん面子のPTにたまに入ってるイメージある
いたずらごころとしんかのきせきが強いな
水ダウの説で他にもポケモンに置き換えて遊べそうなものがきっとあるはず…(自分は思いついてないけど)
いい動画だったけどなんか惜しいな、、
高速アタッカーに初手みがわりされるのが圧倒的にキツイ気がした(小並感)
説シリーズ参入してくると、ますます企画が生み出されることになりますね…。ポケソルのことが段々怖くなってきました笑
結論:いたずらごころ最強
このルールこそジャラランガが強い
ポケソルの特殊ルール企画、大体TOD説
振れる努力値、持ち物の個数、技の数辺りも同数にした検証も見てみたい
モンメンで勝負が決まるとは思わなんだ
結論S関係なく動ける悪戯心は最強
エースバーンのコートチェンジみたいな技つよくない?
数はいつでも正義ですね
この企画おもろい!笑
宇宙の帝王「たった3匹のアリが恐竜に勝てると思ったのか?」
これなんどかやってみてほしいなー
このルールだと600族側はサザンドラがワンチャン活躍しないかな
できること減る=TOD
Z戦士VSナッパ&ベジータの構図を思い出した。笑
モンメンにヒードラン当ててればもしや
ディグダを釣り交換でドラパでグチャらせるしかなかったのかもしれん
電磁波くらったのが決まりだったかも
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」じゃないけど、数で押せることもあるんやな
まぁ、相手のパーティ次第ではあるけど