Unreal 2 ► ХУДШАЯ ЧАСТЬ UNREAL [Но как игра - хороша?]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024
- Unreal 2 - самая спорная часть серии.
После легендарной первой части, фанаты восприняли Unreal 2 в штыки.
И неудивительно, ведь вторая часть сильно отличается от первой.
Фактически, это вообще не Unreal.
Но если рассматривать игру в отдельности, она довольно хороша.
Это мы и обсудим!
Приятного просмотра!
Музыка:
Unreal 2 - Intro
Unreal Tournament - Foregone Destruction (Necto Ulin Remix)
Unreal 2 - Acheron
Unreal 2 - Sulferon
Unreal Tournament - Botpack #9 The BerZ Mix
Unreal Tournament - The Course (Necto Ulin Remix)
Unreal Tournament 2004 - Level 6
----------------------------------------------------------------------------------------------
► Моя Фан-Группа Вконтакте: stalker...
► Boosty с эксклюзивным и не только контентом!
boosty.to/stal...
► Мой сервер в CS 1.6 - 62.122.215.44:27018
► Основной канал: / @stalker23rus
#unreal #stalkeros #ut2004
Монетизации нет, но мы продолжаем работать!
Благодаря донатам, редкой рекламе и Boosty конечно же boosty.to/stalkeros
Мультиплеер не упоминал, потому что он мертв и его выпускали позже отдельно.
На фоне всех остальных Unreal Tournament ценности никакой не несет - смысла про него рассказывать нет.
В остальном всё - музыка указана в описании.
P.S. Совсем забыл - скорость передвижения игрока. Это АД, игра проходилась на скорости 1.5 (setspeed 1.5 в консоль), потому что это просто кошмар.
Четко видно, что игра была адаптирована под большую скорость игрока (передвижение противников и союзников, они быстрее. Скорость полета их снарядов и уклонение от них. Короче, не знаю с чем связано такое урезание скорости)
Готовы ли вы к _Metroid Prime_ для GameCube (используй эмулятор Dolphin)?
А слабо не на лёгком играть?
Чет смотрю я на Анриал второй и вспоминается игра Хром. Как вам мысль сделать и по ней обзор?)... Как нибудь... Когда нибудь...
@@egorbalashoff6453 Слепошарый выкидыш, вот сюда посмотри 02:04
@@maximkatsur3870 друг тебе тут даже переводчик не поможет, ничего не понятно из того что ты написал)
Это хорошая игра, она про сюжет, разнообразие и драму. Недооценена критиками. На счет графики там получилось интересно - когда все стали адаптировать bump mapping, эти ребята решили увеличить количество полигонов, которое по тем временам казалось просто нереальным, но прогадали с концепцией
Интересная концепция, никогда о таком не слышал. Мне казалось bump мэппинг просто не поддерживался unreal engine 2.X
Игра детства. Кто бы что не говорил, а вспоминаю с теплотой
Да всем нравится это просто сталкерос выдумал
Я настолько полюбил эту игру в детстве, что как-то лёжа в больнице, будучи второклассником в 2004, в маленькой тетради написал рассказ на основе нее :D правда у меня это было похоже на триллер с командой постепенно умирающей, но иллюстрации в нем и некоторые речевые обороты поразили мою маман, и она где-то у себя хранит его по сей день.
На этой основе южный парк снял серию?)
@@ПавелКустенков-в6эи Симпсоны
Как же я мучался проходить Unreal 2: The Avakening, когда каждая загрузка на моëм Пеньке 4-ом занимала по 6-9 минуть, в бородатых 2003-их годах.
А сюжетка не плоха!
2-ая миссия в ночных джунглях - шедевр 👍
Перепрошëль игру в 19-ом году, и мне опять всплакнулось в конце 🥺
Ну хз хз тогда 4 был нормально, видимо дело было в оперативной памяти или видео
У тебя хоть полноценный пень был а я ее на целероне проходил.
@@Solomagus представляю твои мучения 😆
@@_FFGG_ я на той конфигурации ещё и второй халф лайф умудрился пройти.
@@Solomagus Я играл на своем первом ПК анреал 2003 на целерон 433 и ждифорс 2 и 256 ОЗУ. Было весело
Хз кому не понравилось. По моему идеальный шутан. Эталонный. И гемплей и сюжет
Да всем понравилось это просто сталкерос выдумал
Одна из лучших игр в которые играл. Запомнилась. Я только название забыл, но недавно наткнулся в ретро обзорах.
Согласен
Почему не сделали продолжение unreal 3 на движке unreal engine 3
@@VinDiesel-pd4tmПотому что второй провалился по полной
Мне её еще отец включал когда я мелкий был, и знаете чем она лично ему запомнилась? Это первая игра где из сигареты шёл дым, на этом всё.)
Да, отличная игра. Помню в 2003 её купил на ВДНХ, графон тогда просто взрывал мозг. И концовка на всю жизнь запомнилась, это наверное первый такой трагический финал в шутанах, который я видел.
Проходил её ещё в год выхода, помню, что понравилось это графика. Саму игру не помню практически вообще.
Второй трагический в Unreal Championship 2 - поробуй - тож шикарная игра
Больше всего меня подорвало отсутствие апгрейда пистолета! ;-) В первом "Анриле" он под конец совсем уж монструозным становился. ) Но концовка хороша, всё-таки. При чём именно тот самый момент в спасательной капсуле, когда озвучиваются последние слова команды "Атлантиса" - вот прям очень за душу взяло! Ну и да, это совсем НЕ "Unreal"... Собственно, львиная доля претензий к этой игре из-за названия, а так очень-очень годная игра получилась, не смотря на некоторую недоделанность.
Эх. Мимо меня прошла вся серия Unreal.
...но ты можешь не пройти)
Никогда не поздно наверстать упущенное)
Тоже не прошел анрил
С первым 1998 все же рекомендую ознакомиться. лет через пять после выхода он ещё хорошо смотрелся))
И что?
Игруха отличная! Интересный сюжет, в который хочется погрузится повторно! Классная графика для своего времени! Нехилый набор оружия с интересной механикой! Особое внимание заслуживает огнемет - огонь из него как настрящий, до сих пор впечатляет! Спасибо за приятные воспоминания!👍🤝
Спасибо за этот обзор, в целом я действительно согласен со всем сказанным, Анрил 2 я нежно люблю это одна из моих любимейших игр детства, хоть и заставляла меня обсираться от страха, но именно в ней я впервые свой страх и переборол, до сих пор ее очень люблю и считаю весьма крутым космическим приключением с драмой и интересными боями, эта игра одна из тех проектов что зародили во мне любовь к Сай Фаю, особенно за интерактивные секции на корабле где после напряжерных боев можно было просто походить поисследовать поговорить и в целом насладиться атмосферой твоего корабля и твоей команды задолго до Масс Эффекта(котор у меня тогда не было увы), ну и Аида официально самая горячая мадама моего детства) вообщем спасибо что рассказал про игру с достаточным уважением) старушка этого заслужила) а тебе удачи в твоем творчестве, будем ждать)
Прошел эту игру еще в далеком 2003, тоже будучи школьником. Я тогда был в восторге от графики и атмосферы, очень нравилось блуждать по локациям и рассматривать это фантастическое окружение - до чего же оно безумно красивым и проработанным было на то время, у меня захватывало дух от этой космической красоты и детализации, да и сейчас далеко не в каждой игре есть такая атмосфера. Тоже помню как был расстроен финалом игры, когда погиб весь экипаж космического корабля...
Да кому ты втираешь - прошёл он её с наслаждением. В 2003 в этой игре было жуткое слайдшоу с диким свопом на любом компе.
34:20 хотелось бы увидеть востановленые вырезаные элементы и узнать каков был ранний сюжет Анриал 2.
Про него особо и информации то нет.
Если только слитую демку брать, там был уровень в космосе как пример.
Также планировался транспорт, но потом от него отказались (и запилили в мультиплеере отдельном)
Оружия много вырезали.
Короче контент вырезанный есть и его много, а вся информация - только письменная, по сути. Наработок никаких не осталась.
@@АнтонАнтон-п4ш ну, вандалей к примеру не плохо так смог сталкер 2 2011 рассказать, просто зачитывая диздоки, описывая чекого, заполняя игровыми вставками обычного сталкера, показам скрина раскрытых диздоков, откудо он зачитывал, и подставляя концепт арты и подходящие фан арты. Было круто посмотреть.
Ну а такими шутерами как ультима и ультима 2 занимается Сталкерос и если кого и просить...
@@Artem_Grechkin027 Тут соглы, но Вандалей в этом спец) И это тем более хайповый Сталкер 2, а Анрил это такое...ю Про него даже не знает никто толком, забытая игра по сути.
@@АнтонАнтон-п4ш забыл как чела звали. Ну по первому халфлайфу разбира, как там планировалось все делать. Как там было с вырезаным конткнтом и прочее.
И вроди бы халфлайф первый то тоже знаменит, но чет не так сильно как второй. И инфы по первому труднее достать. А тут у нас серия игр анриал. По сути то тоже историческое произведения, бывшее столбом индустрии. А вспоминая что на этом канале Енеме Территори: квейк вар разбирался. О которов Вообще никто не вспоминает, обсуждая все игры по вселенной кваки, это о чем-то да говорить. За это прям отдельное увожение Сталкеросу
@@АнтонАнтон-п4ш а чего за уровень в космосе? На ютубе видосы есть глянуть?
Анрил 2 - действительно не Анрил, а что-то очень современное и опередившее время лет на 15 (и это - не комплимент). Анрил же, как мы его понимаем в виде первой части - это эталонный классический шутер, невероятно красивый, цельное, непрерывное настоящее приключение в инопланетном мире. Анрил 2 - набор миссий через карту на корабле, сделанный по принципу - есть движок, давайте наймём ребят, которые побыренькому зафигачат на нашем движке игрульку. Ну и что, что первую часть они в глаза не видели - вдруг получится у них что-то?! Получилось так себе по факту. Если бы сейчас сделали 3 часть на уровне Анрил 1 или Анрил 1 на Анрил Энджн 5 переделали - было бы шикарно.
Хм. Помню, как в детстве очень любил эту часть))
Один из моих самых первых шутеров в принципе.
Тогда она мне казалась невероятно страшной и пугающей, особенно самое начало игры, настолько, что я в другую комнату от страха убегал)))
Аххаха. Дадада) Я помню как зашёл в комнату, а там батя на первой миссии в этих "волков" с жутким смехом шмаляет. Ну я выпросил поиграть. Меня сразу и убили. Тоже испугался и убежал)
Оличное видео, впрочем, как всегда. Спасибо большое. Лишний раз убеждаюсь в том, что у тебя настоящий талант, как у рассказчика. И конечно, жаль, что Анрил помер так скоро. Сингловый Квейк хотя бы ушёл после четвёртой части. И жаль фанатов, которых оставили без любимой вселенной. Я, конечно, не застал те времена, когда люди спорили, что лучше - Квейк или Анрил, но не могу не посочувствовать. И будь проклят тот день, когда родилась идея создания Фортнайта...
Анриал ещё не умер... Ну точнее часть торнамент. В ЕГС стор есть новая часть в ОБТ... Судя по всему у разрабов в будущем будут планы
Мне, в своё время, эта часть очень понравилась. А дуэль в конце обучения была вообще мега-сложной. Пожалуй, самый сложный туториал, который я видел в какой-либо игре.
Помню что даже на средней сложности было крайне тяжело ее проходить , графика и Аида … ммм … поразили мое детское воображение , а конец прям так расстроил , ко всем привык ( это альфа версия масс эффект получается 😅. Игра запомнилась , игра крутая , оружие необычное и разнообразное
Раз ты заговорил про серию игр Unreal, то рекомендую глянуть на игру Devastation "Опустошение" на таком же движке. Она как по мне несправедливо забыта, хотя в игре очень много интересных механик, куча необычного оружия и шикарный сетинг.
Если игрушка тебе зайдёт, то и до обзора возможно не далеко)
Повністю з вами згоден.
Справедливо забыта. Одно из самых бездарных использований UE. Она даже на скринах выглядела трэшево, а когда я её попробовал, понял, что геймплей такой же, как и скрины - на отвали, халтура. В 1ой Кваке импакта больше.
Я не так давно перепроходил эту игру. Лично мне больше всего понравилась миссия на корабле дракков.
Поиграл в неё впервые до первого Unreal. Как шутер она очень средняя. Неспешная, пушки унылые по сравнению с Unreal и UT (а ведь я так рассчитывал, что там будут похожие на UT пушки), враги тоже не очень. Понравились эпизоды на Атлантисе между миссиями с возможностью поболтать с экипажем. Некоторые уровни ничего, запоминающиеся.
Оригинал после неё понравился гораздо больше.
Блин… вот правда, сложно назвать Unreal 2 тем самым Unreal-ом. Это как Apex Legends назвать Titanfall-ом. Это спин-офф, но никак не номерная часть.
По игре видно, что она делалась наспех. Не знаю, что там в «вырезанной» части, но из того что есть, можно предположить, что раз игру настолько мало связывает с основной серией, то либо разрабы делали не Unreal изначально, либо слишком далеко ушли в поисках идей.
Наверное, называйся эта игра иначе, можно было бы быть снисходительнее, но… много кто помнит Pariah? Вот и анрил бы не запомнили. Но те, кто прошли бы до конца, остались бы с раной на сердце после твиста с уничтожением корабля.
Короче, спасибо за обзор. Иногда возникают мысли установить, перепройти, но такие ролики вопрошают в обратку: «зачем?». У меня был ответ до этого обзора - посмотреть на охренительно реализованный огнемет. Он таким классным казался в нулевых. Оказалось, что казался. Хотя, на то время, не спорю, было красиво.
В свое время меня поразило кол во монстров и разнобразный арсенал оружия. Прямо полноценный набор для RTS
Очень неплохая игра в сущности . Красивая графика, очень красивая на момент выхода. Некоторые пейзажи могут порадовать даже в наше время.
Unreal 2 прошёл только единожды в далёком 2004-ом. Концовка понравилась. Потом , по прошествии нескольких лет, неоднократно пробовал пройти ещё разок, но всегда забрасывал. Наверное , из-за того, что игра несколько нудновата, у неё неспешный геймплей , маловато динамики . Но самая главная претензия - очень медленная скорость передвижения главгероя. Это вообще ни в какие ворота) честное слово)
Спасибо за выпуск! Обажаю эту серию игр. Я бы хотел выпуск по третьей части.
Ну не знаю. У меня знакомтсво как раз с серией было через эту часть: "Unreal 2: The Awakening". Музыка, сюжет (даже в конце всплакнул немного) и персонажи тогда захватили все мое внимание. Особенно OST-шки казались шедевральными. До сих пор помню один из треков: "Unreal 2 Soundtrack: Sulferon". Играл в 2004 году, школьником)
Такое чувство, будто ту органическую планету придумывали опираясь на концепцию Тиранидов из Warhammer 40.000
Вцелом без иронии я считаю пэйнкиллер и анрил 2 эталонами щутанов. И эта игра 2003 года лучше многих ныгешних.
Единственный анриал в который я играл, эх сколько же воспоминаний с ней связано😍
Сынок, это вообще не анриал.
@@holiday8282 теперь я понял в кого я такой дебил, папочка
@@michaelnudelman255 ты приёмный.
Лучший канал с ретро играми!
Спасибо за экскурс. Ибо меня она как-то и вовсе не зацепила, но узнать, как там всё было до конца всё-таки хотелось.
3-й Торнамент (и 3-й C&C), это была последняя игра, которой я ещё интересовался и которую ожидал. Но поиграть полноценно (в отличии от C&C3) так и не довелось. Хотелось бы только выделить в ней совершенно феноменальный трек Bushido - слушая его просто невозможно не схватить какое нибудь самурайское оружие и не начать люто размахивать им!)))))
Анриал 2 - именно та игра, которую вспоминаешь с годами. Проходишь например Макс Пейн 1,2 - да, трогично, ну ладно; проходишь Халф-лайф 1,2 - да технологично, ну ладно; Крайсис, Фаркрай - да, красиво, эпично, ну и ладно и все эти игры классные, но только после Анриал 2 - выходил на улицу с такой смесью чувств и переживаний, что просто шатался по городу переживая пройденное вновь и вновь, а после друзьям наперебой рассказывал что там и как. Очень жаль, что игру не оценили по достоинству и Эпики не выпустили продолжение.
как же я долго вспоминал название этой игры)) спасибо за видео! Мне игра очень понравилась, много эмоций, особенно в шахте, когда на тебя прыгает здоровая херня, а у тебя в руках гранатомет))
Если на скайбоксах есть хоть одна планета или спутник с половину экрана, то это хороший анриал :D
Это самый настоящий Анрил. Если 98ый это фундамент, то двойка - это дом. Геймплей с ганплеем стал куда мяснее и быстрее, пушки стали больше, жахают как гаубицы. Эффекты крови при расчленёнке просто отдельный шик. Сюда же и нереально годную атмосферу, звуки, графику, а самое главное - саундтрек. Серия с сюжетной точки зрения никогда не была сильной, вторая часть это исправила, хоть и на половину. Доджи, которые тут "Вырезали", включаются в настройках игры. Единственная её проблема - это дх9, соответственно игра порой сходит с ума на современном железе. Открываешь консоль, пишешь bemymonkey, вбиваешь setfov 125, включаешь дэши в настройках игры, и вот тебе - идеал атмосферного и мясного шутана с кучей проджектаилов. Все огрехи и скучность первого Анрила были исправлены здесь, я фанат обоих частей, но переигрываю только вторую, просто потому что она имеет куда больше глубины и реиграбельности. А так нытье, да и только. У нас уже была одна такая игра, которую "восприняли в штыки" - Doom 3, которая абсолютно незаслуженно была накормлена говном за "скучный игровой процесс", так может сперва игру вдоль и поперёк изучить, а потом уже делать о ней свой вердикт?
было бы интересно глянуть на то, что вырезали из второго Unreal, да и из предыдущих тоже)
Спасибо, друже! Хотелось бы сыграть в ремастер, клевая груха!
Согласен, это не тот Анриал, которого хотелось бы. Но игра отличная с крутейшей, на момент выхода, графикой и отличной музыкой. Айду жалко было :)
Спасибо тебе бро, я давно её искал. Любимейшая игра детства. По понятным причинам забыл название. Игра в которую я играл в классе 4ом, до сих пор помню сюжет, а ты мне только освежил память. Пустил слезу ностальгии🥹🥹
В битве с королевой арахнидов можно запрыгнуть на скошенные трубы, при ударе идет волна которая перебросит игрока через ограничительные кубы. После этого можно королеву и ее миньенов растреливать безнаказанно.))))
На фоне ранних игр она была крайне медленной, если не сказать - тормознутой. После торнамента хотелось ураганного экшена, а не этих неторопливых походилок в шароварах.
Мне Unreal 2 очень понравился. Шикарнейшая графика, музыка хорошая, сюжет тоже. Очень красиво проработана графическая составляющая оружия в игре - красиво, стильно. В Unreal 2 был самый что ни на есть, реалистичный огнемёт - настолько красивого пламени я не видел ни в одной игре. Даже сейчас, по-моему, это лучшее графическое исполнение огнемёта из всех компьютерных игр...
Очень удивился, когда понял что тоже не помню момент со взрывом корабля...
Если честно, то я никогда не играл в Unreal 2, но по геймплейным задаткам она очень схожа с другой игрой, в которую я играл ещё в детстве, а именно - Pariah. Её уже сделали на основе этой самой игры, доработав к тому же и движок, а что самое удивительное - за разработку ответственна Digital Extremes, которые в свою очередь известны по 1-ой части игры и по её мультиплеерным спин-оффом в виде "Tournament".
Pariah отличная игра, однозначно на голову выше чем Unreal 2
Хороший сбалансированный геймплей, нестыдный экшен (а не как в U2) и очень красивые уровни. Осенний лес в начале вообще одна из самых красивых карт в истории FPS
Pariah не шедевр как его современники вроде Doom 3/HL2/FEAR/Quake 4, но очень хорошая и запоминающаяся игра - не жалеешь о потраченном времени
@@Eugene-iq6lz Это в Pariah были шикарные солнечные лучи? И там ещё сложно было какого-то чела-босса с киберимплантами в ангаре или базе завалить, потому что какие-то генераторы надо было отстреливать, а тебе мешали противники и босс.
@@Chernoby100 да, она самая!
Заинтересовал канал, странно, что у тебя мало подписчиков, подача качественная.
Огонь дисбалансен в анрил 2,он превращает любого в мясо одним касанием, и зная это огнемёт можно тратить экономно, и поэтому зажигательная грена у гранатомёта самая жёсткая а не токсичная. боссы тоже ваншотятся огненным уроном, кроме дробовика, дробовик в баланс и там огонь не дамажит вообще, так, оглушает, поэтому не использовал никогда. Огонь абсолютно сломан в анриле 2. Да и босс дракков. мне был куда сложнее остальных на анрильной сложности, а так ни разу не грохнули, средняя какая то сложность.
Хз, как по мне всё-таки токсик граната сильнее. И как огонь из дробаша не дамажет? Дамажет еще как, только урон ощутимо меньше (чем от огнемета к примеру)
@@hikamo8031Огонь от дробовика не превращал боссов в мясо. Буквально. Да и обычные солдаты не с первой жиги умирали.
Всегда вот такое было интересно и удивительно. Лезвия скаарджей отражают физические пули. Тогда, спрашивается, почему бы и броню из них не делать для людей?
Это, как у чужих хитин, который выдерживает их собственную кислоту. Почему бы из него и броневые пластины не делать?
Отличная игра, давно проходил и очень она мне нравится. Жаль ты не добавил инфу про вырезанный контент
Рад приветствовать сталкироса
Планета шахтеров, забавно. Эта жижа голубая, точнее "лицо" напоминает дельфина чем-то
Мне наоборот эта игра понравилась, перепроходил много раз, сейчас ничего подобного нет, хочу подобную игру, но с современной графикой! А музыка тут вообще офигенная.
ПАри самом первом посещении корабля (когда знакомишься с командой), можно найти "пасхалку" - в одном из отсеков вентиляции спрятался "морской козел" что на 24:32 , тот зверек что по сюжету вроде должен был только после второй миссии на корабль пролезть. И да с этим зверьком можно дажде поговорить :)
Первая пушка про которую ты начал рассказывать похожа на пушку из 2 сэма
18:15 как же я тупил, когда нажал на выключатель, и дальше игра показала мне ролик куда мне надо бежать. Я препрыгал всë там, и залез даже на самую верхнюю трубу в этой локации не, понимая как попасть куда мне показали в ролике. А нужно было в комнате с выключателем, нажать кнопку в другом конце комнаты чтобы открыть всё двери (спрашивается нахрен мне было показывать при отключении лазеров куда идти, сбивая с толку).
А главная проблема игры (не считая скомканности в конце) это хитскан оружия у противников в купе со скоростью передвижения улитки. Приходится постоянно станить врагов чтобы по тебе не стреляли, так как хитскан не промахивается, а ты с ползучей скорость не убежишь.
А так, в целом очень даже разнообразная на локации фантастика получается.
Красота для своего времени. Момент с челюстью удивил, на radeon 2900 такого не было.
Это полезная фишка с продвинутым прыжком была уже в Thief) И ею можно было даже не пользоваться и не знать о ней.. до какого-то момента, когда без нее нельзы было пройти дальше на одном из уровней)
Вторую часть оч много раз проходил и она вполне хороша, это если то с серией я познакомился в 2005 году и именно с этой части с остальными позже ознакомился. Багов у меня вообще не было в игре это я хорошо помню, а появились они когда на современном железе игру запустил, нерабочее интро игры и зацикленный трек, есть у меня вся серия Unreal на ПК и на xbox 360 с обратной совместимостью Xbox original Unreal Championship 2 которая по сути UT но с сюжетом, катсценами и совсем другим геймплеем, где акцент сделан боль на комбо, способности и оружие ближнего боя что получилось интересно, даже паркур есть. Ну а Unreal 2 the awakening с русской официальной озвучкой и не было, играл ток с субтитрами переведёнными. Есть у меня в джевел паке антология, это официальное лицензионное издание там два диска на основном игры это - Unreal, Unreal 2 the awakening, Unreal tournament, Unreal tournament 2004. На втором диске сборник треков из игр этой серии. 2 года назад случайно нашёл лицуху Unreal 1997, Тем самым пополнил себе коллецию, ну и друг подарил мне UT2003 от фаргуса на 3х CD. Ну и релизное издание UT3 тоже не плохая игра но по дизайну видно что она больше напоминала UC2. Позже в стиме купил UT3 Black Edition жаль что онлайн мёртв из-за мёртвого GameSpy сервиса. Ну а про новый Unreal мне сказать нечего она так и осталась в забытой Эпиками и фанатами Альфе на EGS. Серия хорошая но жаль что уже мертвая и у неё нет эволюционного развития.
Графика, стиль, озаучка - мое почтение
Джонни они в стенах, они научились прятаться даже там!😂
Я и не знал, что такая игра существовала
Хотя первый Унрыл, в своё время, прошёл ещё на старте, да будут благословенны пираты))
Эх, какое время было, дома мне комп тянущий все это купить не могли, но к тому моменту я уже работал в одной конторе которая на коленке собирала компы и я первую часть прошёл играя по вечерам, а часто и глубоко за полночь)
Самое лучше что было в старых играх - это отсутствие чёртового открытого мира, второстепенных заданий и линейный сюжет, который приятно и последовательно раскрывал историю, а не как сейчас, блукаешь по неведомым просторам, делаешь кучу скучных второстепенных заданий и забываешь уже о чём игра в приниципе!
Сделаешь видео про Unreal tournament 3?
Очень хочу увидеть на этом канале видео про F.E.A.R.
Один из моих любимых шутеров и каналу в самый раз подходит.
В этой игре я запомнил красивые коридоры и на одной локе светлячки прям как в фильме аватар
21:29 подводный барнакл из блек мезы?
Одна из любимых игр юности. Много денег просажено было в клубах.
По графике... Немного размытая, но мир Драков и огонь сделаны на 10 из 10.
Оружие замечательно чувством Мощи.
Прямые попадания сбивают врагов с ног, как и попадания вблизи. И огнемёт...
Что интересно, в первый Unreal я сыграл позже, в 2004. Но геймплей и графика (не полигоны, а цвета текстур и тени) мне понравились больше.
Движок Unreal 2 мультяшный, модели NPC пересвечены, нет правильного освещения.
Unreal 1 и U3 правильные.
Признайтесь, не мне одному было интересно, где вторая половина тату в виде змеи у Аиды располагается -)
О,я в эту игру играл ещё в детстве,но никак не мог вспомнить ее название и найти её.Спасибо большое
Самый большой недостаток этой игры был в том, что тебя убивают. Те, кому за 30 поймут)) После каждой смерти ждать загрузку уровня по 5-7 минут 😂
А так, очень запомнилась игра, я очень был впечатлён той графикой, которую она выдавала. Особенно в прологе, когда ты выходишь на смотровую площадку (балкон, с которого открывается вид на планету) Так вот, я просто на 10 минут тупо залип там смотря на эту невероятную красоту. До сих пор считаю её одним из самых крутых ретро-шутеров на ряду с Red Faction и первой Halo.
Рекомендую пройти 3 UT, новые фишки, полноценный сюжет и, как по мне, самое важное - очень запоминающаяся концовка.
Да, правда сюжет вколоченный в аренные потассовки так себе решение. Вот если бы сюжет игрался как линейный шутер, а не УТ2004 - было бы круче. Еще лично мне не нравится дизайн пушек, он стал максимально отталкивающим. в УТ99/2003/2004 - можно по внешнему виду понять что это за пушка (так как дизайн был таков что все узнаваемо со времен первой части Unreal). В УТ3 я частенько путал химпушку, флак и ракетницу, потому что все как-то однообразно выглядит.
Текущее (по времени) решение повырезать все версии Unreal с продажи со всех онлайн площадок под занавеской отключения серверов, как то мутно. Учитывая что все игры до 3 части могли играться в оффлайн... без проверки постоянного подключения...
Теперь вот обещают дать третью часть бесплатно взамен, но что то как то не дают.
Впервые столкнулся с Unreal 2 на диске с антологией, но в своё время так и не прошёл. Сейчас же, пройдя игру пару раз, видишь все её недостатки и неплохой потенциал. С одной стороны мне нравится идея с путешествием по космосу с раскрытием игрового лора, однако не могу отделаться от ощущения камерности повествования. Кроме того хоть мы и перемещаемся по планетам, но в итоге все действия будут сконцентрированы лишь в одной точке и в большинстве это будут базы, базы и ещё раз базы. Основной враг здесь - люди, что тоже огорчает. И в довесок тому гг передвигается ну очень медленно, что меня сильно душит, а так же раздражает импакт оружия, когда ты стреляешь во врага РАКЕТОЙ, а он по нескольку раз поднимается, как ни в чём не бывало По геймплею игра как будто пытается удержать баланс между шутаном и опен ворлд игрой, как в современных рпг-шках, но и то и другое у неё получается не очень. Для меня идеальный Unreal 2 это что-то похожее на Jedi Fallen Order. Unreal 2 ощущается скорее как игра по вселенной, чем сиквелом. В итоге Legend Entertament не справились со своей задачей, у них не получилось создать то, что бы понравилось людям и не смогли произвести фурор новой частью, а так в потенциале игра могла быть гораздо лучше.
Включи Дэши в настройках игры лол - будет тебе счастье. Хочешь чтоб врага сдувало рокетом? - Попади в него директом, если у врага армор - пульни шоковым копьем и уже только потом рокетом.
@@CHANGEUSERNAMEr6 Только как моё восприятие игры изменит включение дэша (который и так включен), если мне в целом почти вся реализация игры не нравится?)) С ракетами та же история. Какой мне интерес использовать только рокет в таком случае? Как же остальное оружие? И тем не менее у Unreal 2 наверное самая мёртвая игра из серии (не знаю как там насчёт UT2k3 и UT4)
@@SChannelCOM Самая мертвая это ut3)
Unreal the awakening охуительная игра! Атмосферная и графонистая на то время
Игра очень понравилась. Причастился в 2010. За Аиду и всю команду - всех растворяешь в черной дыре на пути к капсуле. Потом летишь и слушаешь последнее послание, записанное ещё до смерти экипажа. Они знали заранее на что идут, когда связались с тобой и пожертвовали собой ради тебя. Поэтому ВСЕХ в чёрную дыру!
16:43 на столько сильная, что убивает владельца😅
Сталкерос а ты будешь снимать видео по unreal tournament 2014?
одна из первых игр с динамической музыкой. У каждой локации есть своя тема, разбитая на вступление, простой, тревогу и боевую части, объединенные одним лейтмотивом. Это сейчас воспринимается как данность, а тогда был просто отвал башки!
Да классная игра Unreal,Unreal return to Napali Unreal 2 очень хорошая игра, хотя для меня игры ориентированные на сюжет а не на бессмысленный онлайн мультиплеер. Кстати в те времена небыло игры Масс эффект, и Unreal 2 похож был на нее (когда она уже потом вышла) и играя в масс эффект я вспоминал единственную игру где ты капитан космического коробля. Я бы с удовольствием сыграл сейчас в Unreal 2 но на новом движке, сиквел ремастер типа. Кстати хотелось бы узнать мнение насчет игры на унреал энджин Devastation она кстати не особо популярна но там интересно обьяснили тип возрождения на поле боя из Unreal-лов, типа торнаменты эти проклятые когда игрок гибнет и возрождается на точке респавна, ну если коротко то тела заранее готовые клоны в которые переноситься сознание умершего.
Слегка странный инженер... по имени Айзек... хмммммм.
23:00 Кстати, на вершине дамбы есть антена, а на ней есть пасхалка, которую можно подстрелить.
Отличная игруха же. Кому она там не понравилась. Отличный сюжет, прикольный геймплей, разные уровни и апгрейд оружия. Причем даже у апгрейда оружия есть сюжет. Кайф.
Unreal 2 это Mass Effect моего детства!
Unreal вышел до mass effect
А в том же 2003 появился Halo, ковенант, сангхейли с характерным режущим оружием.., бруты : )
жалко я не поиграл во вторую часть до первой, сама по себе как игра она хороша вполне
но после первой конечно другого ожидаешь
мне в целом понравилось как игра выглядит, наверно до появления хл2 и дум3 с фар край это можно назвать самым красивым шутером
мне понравились персонажи и разнообразие и необычность локаций
а вот как шутер полностью проигрывает первой части, главный герой какой то очень медленный, оружие как будто чуть слабее чем хочется, темп игры сильно поменялся изза этого
На момент выхода Unreal 2 народ уже пол года как играл в альфа-версию Doom 3, и стать самым красивым шутером ему оказалось не суждено :)
Мама купи мне новый масс эффект!!)0 нет, сын у нас есть дома свой масс эффект) Масс эффект дома..... unreal 2
Жесть :)
Не знаю, Unreal 2 мне зашёл почти также хорошо, как первый Half-Life. Космические просторы, разные интересные планеты, разные рассы, классный сюжет. Замечательная игра!
Для меня это была игра детства с которой я дико срался но и в тоже время она мне нравилась)
сделай обзор на игру eye divene cybermance она на движке сурс и ооочень интересная пж)))
Необычно слышать от тебя что-то кроме Халвы
На pentium 3 в нее играл постоянные фризы и лаги не мешали восхищаться этим шедевром в свое время.
Да. Баги, баги, баги... но несмотря на это я прошел до конца и периодически переигрываю ее. Конечно, как и многие я считаю что эта часть не заслужено называется Unreal. Если бы сменили название на что-то другое, или назвали бы ее просто "Пробуждение" ничего бы не поменялось. Игра по мотивам вселенной, и так далее. Сюжет прямой и топорный, но да в конце сильно цепляет. Жаль что короткая, и некоторые миссии ощущаются вырванными. Будто либо между ними повырезали связующие места, либо их тусовали местами. У меня есть специальная версия, которая ориентирована на мультиплеер типа укради флаг, только да - артефакт... но полноценных ботов в этот режим не завезли, что жаль. Зато там есть транспорт, базы, турельки... Что-то похожее на режим битвы в УТ2004.
Забавно, что узнал о существовании основного канала из этого видео.
Лично мне игра очень понравилась. Я её не меньше 5 раз проходил снова и снова. В детстве она на меня произвела очень сильное впечатление и задала тренд на научную фантастику и подарила чувство вкуса к игровому сюжету, красивому и крутому оружию, крутой броне, брутальным морпехам, драме сюжета, хорошей атмосфере и многому другому. Я очень благодарен разработчикам подарившим мне часы игрового удовольствия.
А в чьем переводе (7волк, Фаргус, еще кто-нить) есть русская озвучка в катсценах?
Unreal 2 для меня лучшая часть незнаю почему
И для большинства
В этой игре было какое-то вялое оружие, как в плане дизайна так и в плане ощущений от стрельбы. Зачем-то поменяли брутальный сайфайный дизайн пушек анрил голда или там киберпанковый дизайн пушек УТ на какую-то непонятную ерунду, причем в том же УТ2003 с оружием всё было нормально.
Помню, как играл в него в детстве. С точки зрения геймплея - ничего особенного, но мне без шуток понравился сюжет и персонажи. Особенно его финальная часть.
Крутейшая игруха!! Жаль 3 часть не сделали
@@alexcazares4868, Unreal Tournament 3 же был с сюжеткой.
Ого, что вспомнили!
Спсибо за ролик!