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シュートが、あいつ俺をゴミみたいに見やがったって感情的になってるとこ本当に好き
シュートが悔しさで泣いてるとこ、マジでグッと来るものがあった
シュートほんま噛めば噛むほど出汁が出てくる良いキャラアニメ版のうえださんの演技がまたイメージ通り+αでええのよ…
腕に乗って空中を翔けるシーンかっこよすぎてずっとファン
「電撃か怖いな」ってすすすっと後ろに逃げて距離取るシーンは、あっこいつ強いわって思わせてくれたよなあ本当。てか、散々イキリ散らしてきたキルアを富樫がよくここまでやられ役として描けたなと思った。でも、シュートがゴンに感動するシーンはリアルタイムで雑誌で見ててこっちも感動したよなあ。てか、これだけ命かけでの任務なんだから、ハンター協会はこいつらが死ぬまで面倒見てやれよな本当。
キメラアント編のバタフライエフェクトほんま好き
正直こういう臆病だけど強いキャラが覚醒して頑張るのめちゃくちゃ好き。普段冷静なシュートがナックルに"おれの分も頼む…!!"って泣きながら語ったのが良かった
分かります😂ヒロアカのサンイーターとか臆病キャラから一気に頼りになるキャラになるキャラ好きです
こいつの見開きの一枚絵かっこよすぎる
暗い宿にホテル・ラフレシアって振るネーミングセンスがぶっ飛んでるわ
主、ハンターとトリコ好きすぎだろ笑サイコー
腕飛ばす能力の得体の知れない感じ好き しかも蓋開けてみたら腕飛ばす能力とメインの能力あんまり関係なかったの更に好き
能力説明時に毎回捕まってくれるノブナガさん優しい超高速で飛行しながらバチボコに殴ってきて 挙句殴られたらその箇所が消えるとか 敵からしたら凄い怖いよなぁ蟻編はシュートの成長で物語が一気に加速してみんなの感情がごっちゃになっていくのが好き
ユピー戦のシュートほんとかっこいいわ
単純な戦闘やったらモントゥトゥって作中最上位クラスだもんな
普通真っ正面からユピーと戦えば上位のハンターでも一瞬でミンチだろうに、十数秒戦えたのはかなり偉業。モラウナックルノヴもそれぞれインチキ能力持ってるけど全く引けを取らない
キメラアント編は本当に奇跡的な出来栄えだわ
冨樫自身もコントロールできていたのか怪しい完成度
本気でやると全ての編を神回にすることができるけど疲れるからやってないだけ
ハンタの世界観じゃないとあんなん出来んわ
小学生の時に一目惚れしてから10年以上この世でいちばん好きな男なのに、公式からの供給が少なすぎる
乙女ちくね
@nozome-jin やばい不意打ちすぎてめちゃ笑ったww
モラウと比べちゃうとあれだけどユピーを足止めできてる時点でめっちゃ強いんよな
シュート防戦一方とはいえユピーとタイマンで対峙して瞬殺されずに時間稼ぎ出来てたから手の上に乗る奥義+精神克服したシュートなら旅団の戦闘員とかより強そう
でもシュートは圧倒的に不利な状況じゃないと本領発揮できないから旅団程度だとユピーほど絶望させられなさそう普通にシュートが逃げ出して勝負にならないと思う(旅団じゃシュートに追いつけなさそうだし)
@@匿名-k4w7m ここは憶測だから分からないけど今までスイッチの入れ方が分からなかっただけでユピー戦を経た後の成長したシュートなら不利な状況じゃなくても本領発揮出来るかもしれないやん自分より一回り弱かっったゴンへの感謝のくだりとか明らかに自分の心の殻を破ったみたいな描き方だし
ボノレノフよりは強そう
@haveahope1ボノレノフガチでハンターハンターのどのキャラにも勝てなさそうで笑える。
@@user-oy3tb9yx5p ザザンの部下のトゲトゲキメラには勝ったから(震え声)
シュートの奪った複眼もナックルのハコワレも最後ユピーにとどめを刺す時に重要な要素になると思ったらどちらもあっさり消えちゃったと思ったけど、仲間が全員生還する要素になってたってことなのね
ゴンに感動するシーン大好き
まじで蟻編のシナリオの完成度の高さが分かるわ
解説が解りやすく、かつ論理的に些細な事柄もつなぎ合わせている。お見事でした。
最後のワンカットumaハンターだからブリオンと対峙してるのか理解度高いなぁ
この頃の冨樫先生、ハマってたのか知らんけどキャラの特徴の説明がパワプロ風だったよなチャンス×みたいな
シュートのゴンへの感情でめちゃくちゃ泣いちゃった記憶ある
うぽつです。3:59〜 ここ好き。シュートは精神面の成長が明確で好き。ユピーとの戦い後のナックルとのやりとりも以前までなら言わなかっただろうと思う。あそこで悔し涙を流すのは成長した証だよね。短い間に劇的に変わったキャラだ。
またあったな
シュート&ナックルのユピー戦は結構の量の涙出た
小学生当時何だこのキャラと思ったけど今見るとめちゃくちゃ味がする渋いキャラ
シュートめっちゃかっこよかったよね。好きなキャラ。暗黒大陸編、モラウさんは名前出てきたし再登場しそうだから、またナックルと一緒に出てきてくれたら嬉しい。
すぐ捕まっちゃうノブナガすき
キメラアント編はどのキャラも活躍しているのが良かったな
パームとかな
タコとかカッコよかったよな
ゴレイヌさんも凄かった…
早々に離脱したノヴがすごい大仕事してるの好き
ノヴさんもネタにされがちだけど必須だったしな
あのユピー相手に瞬殺されないで時間稼ぎ出来る時点で相当強い
ユピーでもピトーでもないの草
@@もぬ-j2r すみません直しました
@@ウルフ-o7kいいよ
誰だったか気になるわ笑
@@user-yb9cp3si7j多分ユトー
ダメージ与えて生き物を捕らえるってなんかポケモンみたいだなーきっと日常がポケモントレーナーだったに違いない!
3:58 これはシャンクズ
控えめかつ自己否定しがちな内向型の私にとって、シュートは希望の星です。自分からリスクを背負う奥義は、自分のゾーン状態を呼ぶスイッチと共通です。
完全に念能力の内容忘れてたけど、改めていいキャラすぎるだろ。チョイ役ですらこの魅力、これだからH×Hは人気なんだよな
ユピー相手に一人時間稼ぎし続け、浮遊する手の上の1つに乗り、片目を隠すというリスクを敢えて背負うというぶっつけ本番の技をやってのける、いないとガチで詰んでたキャラ。
最後、冨樫への熱烈なメッセージがwww
チャンネル主、シュート好きやろ?笑めちゃ共感できる
色んな能力で魅せ場作ってくる冨樫はホンモノ
シュートの飛んでる手ってユピーの触腕にバチバチに弾き飛ばされても一切損傷する様子がなかったけどどんな硬さしてんだろうな
シュートが序盤で数十秒足止めしてなかったらモラウがプフ包囲できてないし、ゼノが王とネテロ飛ばすの妨害しに来る可能性あったのでデカイ働きは間違いない。
ナックルに気を取られがちだけどシュートも熱い男だよなぁ。
ナックルとシュートって名前好きこの時期の冨樫は絶対パワプロにハマってたと思う
パームもいるしな
@@ツナカン-d5gジャイロを忘れとらんか
ナックルもシュートも初登場時の見た目のキワモノ感好きになれなさそうきゃらが気付いたら大好きになるのは冨樫のキャラあるある
ナックル、シュートはタイプが違う聖人コンビでほんと好き
9:53ブリオン戦!?これ見てみたい
足止めって数十秒くらいだったのか、てっきり5分ぐらいと思ってた
蟻編のこのメンツで本当大丈夫なん感をひっくり返す冨樫は神
マクマホンいい奴だよね
ナックルもシュートも、それぞれゴルアとよく対比されていましたね。お互いに慎重派だけど、いざって時に頑張れないキルアと、モチベーションが下がらないシュート。
無傷で相手を捕獲できる梟さんってやっぱすごかったんだな
普通に立ち位置すら把握してれば幻影旅団すら捉えられるの化け物。
当時のキルアよりも強かったのが最大の評価点
そろそろモラウもお願いします!
最後の叫びが悲痛過ぎる
UMAハンターとしての目的に対し利にかなった能力と、いかした技名。
やっぱ、冨樫すげえな
「なんでわかったの…?」ってかわいいな😂笑
シュートとユピーって多分ネイルとフリーザ第一形態くらい差ある。それでも警戒させるカッコ良さは対ナッパ戦で「ほう、動きだけはなかなかのものだな」とベジータに言わしめたクリリンの活躍を彷彿とさせられて熱くならざるおえない
死のダンスは痺れた
ノブナガは傷つけても心が痛まないんだなw
恐ろしく速いサムネ変更僕でなきゃ見逃しちゃうね
キメラアント編って『ハンター』してるよね
ユピーの身体3箇所くらい奪えてもよかったんじゃないかなと思う
玄海師範!?
謎の手はかつていたであろう友か親類のものだと思う。なんならかつての大切な人を失うことがキッカケで念能力発言に至ったまであり得る
そんな誰でも思いつくような展開はないやろ〜
左腕がないのはラフレシア出現の為の制約だと思ってた
すぐ閉じ込められる2mニキ好き
つーか
4mやぞ!(笑)
出せー!コノヤロー!
これが限界
ぶっちゃけ救世主と言うより逆だと思うあの機動力があれば足止めに徹すればまだまだ時間稼げたはずなのに楽しくなっちゃって任務忘れてる気がする
楽しくなっちゃってなかったら瞬殺されてたよ
こいつの臆病は相手を怖がってるんじゃなくて相手を傷つける事を怖がってるんだよね。だからこそ自分の代わりにまっすぐユピーに向かっていったゴンに感動して、敵を傷つける恐怖よりゴンの覚悟を無駄にする事の方が怖い嫌だと感じて覚醒したんだと思う。
ゴンより主人公してた…
本当蟻編は誰が欠けても全滅していた程にシュートもだけどみんながMVP。正直討伐隊全員でも王はおろか護衛軍三人でも怪しかった。犠牲がネテロだけだったのも凄いよね。まあ貧者の薔薇を王宮に置くだけで余裕勝ちできたんですけどね。
相手のシュートにゴールをボー!
精神的成長した事によって暗い宿から明るい宿になって商売繁盛して連載終了
まあどうしてもインパクトに欠けた感はあったな ナックルもだけど蟻ともうちょい張り合えると思ってたのが本音だったかもしれん この2人より格上だったとはいえ、モラウが強すぎたのとノヴか有能すぎたのもあってそれが余計に際立った感
そのモラウの十倍以上の力があるのがユピーなんだから、殴り合いで十数秒稼いで味方とユピー引き離せるのはシュートしかいないんよね。能力的に他に同じことできるのはキルアだけど、キルアは燃費の問題でピトーに会うまでナルカミ使えないし。
モラウは相性も大きいでしょ 確かに強いが真正面から戦闘するタイプではない
シュートってどうやってユピーと闘おうとしてたのだろうか?
てか操作系なんやなブラックボイスのアンテナと同じで手がトリガーになって相手の体の制御を奪うのが操作系ってことかな念の見た目のイメージは実体化(一般人でも見える)しない限りは具現化系と切り分けた方が整合性保てるな
いや手を操作してますやん
天空闘技場で腕失って、異常に慎重になった説。
最初は「対象を手のひらに収納する能力」にしようとしてたけど、絵的に面白くないと判断したのか、もしくは系統不明の収納能力に説得力を出すため、三つの手(操作)と鳥籠(具現化)を描いたんだ思う。手に収納するのは特質系でしか説明できない。
いくら会長が自分で狩りたいといえど、なぜシュートとナックルを起用したのかがわからない。
サダソみたいに念の洗礼で腕を失ったんじゃないかな
数十秒しか足止めできなかったて言われがちかもしれないけど実はキルアもそんなもん神速でボコってたから見逃されがちだけど
ピンチに強くチャンスに弱い男
ビビリだから自分で腕を切り落としたのではないってのはどうだろ?ひびりだからこそ自分で切り落としたって可能性もあるとおもう。
多分旅団員でシュートに勝てるやつってフランクリン以外いないよな正直ウボォーとかでも厳しいだろ空中戦ができるという点が純粋に強いし、暗い宿の監禁条件も甘いし機動力も作中上位レベルだしな
洗脳傀儡住民助ける議論で、臆病だけど犠牲は出したくないがやむ終えない覚悟をしてたシュートと甘さを捨てきれなかったナックルのトロッコ問題的議論してたの2人のハンターや性格感表れてたの中々印象的
サムネ変わった?笑
シャルナークやコルトピでさえ、描写なしでやっちゃうのが冨樫クオリティ。なのに、コイツが生き残れた理由マジで分からん。
一時間で1.5万イイネついてるのが凄い
現実でもいるよね。優しすぎるがゆえに才能を開花できずに尻込みしてる人。
お前だな
シャンクズいて草
😮
4:15当初は気にせず読んで納得してたけど、改めて考えるとここの操作系っていうくだりがよく分からない( ̄▽ ̄;)そもそも隠は目に凝でオーラを集めないと見えないようにする技だから、凝する前から見えている手の時点で隠してないのは明らかなのに凝してから隠は使っていない?なら操作系!が謎具現化された物は基本的には凝しても実物と区別がつかないって事でいいよね?じゃないとウボォーギンがクラピカの鎖を具現化系と気付けなかったことになるし
それとも手が実物と判断した前提でその手をネフェルピトーのテレプシコーラみたいに操ってる念人形みたいのが居ない事の確認をしたって事なのかな?
ウヴォーさんはクラピカの鎖を操作されてるものだと思い込んでいた。(クラピカの心理戦)そのため凝を怠っていて、具現化したものは本来凝で見破られるはずです。シュートの手は操作されているものだとしたら、手がもとから複数本あることになるけど、そこは冨樫先生以外には分からない謎。笑
おそらく、手を具現化してかつ操作もしているのかなぁと。
@@y.w9467 具現化した物は通常見分けるの無理じゃないですかね?ウボォー以外でも作中だとコルトピのギャラリーフェイクの偽物の競売品や旅団の死体に対して、クラピカやスクワラ等複数の念能力者が見分けれてないので全員が1回も凝してないってのは可能性低いかなと今の船編でもクラピカの念講習に参加してるバビマイナとヒュリコフが35巻でクラピカは具現化系か操作系って言っていてクラピカは常に鎖を具現化して手に付けているので凝で見て実物かオーラで具現化された物か判別出来るならバビマイナとヒュリコフまでもが1回も凝を使ってない事になるので変な気が...円までして見張ってるのに凝しないとは考えにくい
他人の手(思い入れが強い人)だとしたら普通に念が強くなるまである
男気ある
シュートが、あいつ俺をゴミみたいに見やがったって感情的になってるとこ本当に好き
シュートが悔しさで泣いてるとこ、マジでグッと来るものがあった
シュートほんま噛めば噛むほど出汁が出てくる良いキャラ
アニメ版のうえださんの演技がまたイメージ通り+αでええのよ…
腕に乗って空中を翔けるシーンかっこよすぎてずっとファン
「電撃か怖いな」ってすすすっと後ろに逃げて距離取るシーンは、あっこいつ強いわって思わせてくれたよなあ本当。
てか、散々イキリ散らしてきたキルアを富樫がよくここまでやられ役として描けたなと思った。
でも、シュートがゴンに感動するシーンはリアルタイムで雑誌で見ててこっちも感動したよなあ。
てか、これだけ命かけでの任務なんだから、ハンター協会はこいつらが死ぬまで面倒見てやれよな本当。
キメラアント編のバタフライエフェクトほんま好き
正直こういう臆病だけど強いキャラが覚醒して頑張るのめちゃくちゃ好き。
普段冷静なシュートがナックルに"おれの分も頼む…!!"って泣きながら語ったのが良かった
分かります😂
ヒロアカのサンイーターとか
臆病キャラから一気に頼りになるキャラになるキャラ好きです
こいつの見開きの一枚絵かっこよすぎる
暗い宿にホテル・ラフレシアって振るネーミングセンスがぶっ飛んでるわ
主、ハンターとトリコ好きすぎだろ笑サイコー
腕飛ばす能力の得体の知れない感じ好き しかも蓋開けてみたら腕飛ばす能力とメインの能力あんまり関係なかったの更に好き
能力説明時に毎回捕まってくれるノブナガさん優しい
超高速で飛行しながらバチボコに殴ってきて 挙句殴られたらその箇所が消えるとか 敵からしたら凄い怖いよなぁ
蟻編はシュートの成長で物語が一気に加速してみんなの感情がごっちゃになっていくのが好き
ユピー戦のシュートほんとかっこいいわ
単純な戦闘やったらモントゥトゥって作中最上位クラスだもんな
普通真っ正面からユピーと戦えば上位のハンターでも一瞬でミンチだろうに、十数秒戦えたのはかなり偉業。
モラウナックルノヴもそれぞれインチキ能力持ってるけど全く引けを取らない
キメラアント編は本当に奇跡的な出来栄えだわ
冨樫自身もコントロールできていたのか怪しい完成度
本気でやると全ての編を神回にすることができるけど疲れるからやってないだけ
ハンタの世界観じゃないとあんなん出来んわ
小学生の時に一目惚れしてから10年以上この世でいちばん好きな男なのに、公式からの供給が少なすぎる
乙女ちくね
@nozome-jin やばい不意打ちすぎてめちゃ笑ったww
モラウと比べちゃうとあれだけどユピーを足止めできてる時点でめっちゃ強いんよな
シュート防戦一方とはいえユピーとタイマンで対峙して瞬殺されずに時間稼ぎ出来てたから
手の上に乗る奥義+精神克服したシュートなら旅団の戦闘員とかより強そう
でもシュートは圧倒的に不利な状況じゃないと本領発揮できないから旅団程度だとユピーほど絶望させられなさそう
普通にシュートが逃げ出して勝負にならないと思う(旅団じゃシュートに追いつけなさそうだし)
@@匿名-k4w7m
ここは憶測だから分からないけど
今までスイッチの入れ方が分からなかっただけでユピー戦を経た後の成長したシュートなら不利な状況じゃなくても本領発揮出来るかもしれないやん
自分より一回り弱かっったゴンへの感謝のくだりとか
明らかに自分の心の殻を破ったみたいな描き方だし
ボノレノフよりは強そう
@haveahope1
ボノレノフガチでハンターハンターのどのキャラにも勝てなさそうで笑える。
@@user-oy3tb9yx5p
ザザンの部下のトゲトゲキメラには勝ったから(震え声)
シュートの奪った複眼もナックルのハコワレも最後ユピーにとどめを刺す時に重要な要素になると思ったらどちらもあっさり消えちゃったと思ったけど、仲間が全員生還する要素になってたってことなのね
ゴンに感動するシーン大好き
まじで蟻編のシナリオの完成度の高さが分かるわ
解説が解りやすく、かつ論理的に些細な事柄もつなぎ合わせている。お見事でした。
最後のワンカットumaハンターだからブリオンと対峙してるのか
理解度高いなぁ
この頃の冨樫先生、ハマってたのか知らんけどキャラの特徴の説明がパワプロ風だったよな
チャンス×みたいな
シュートのゴンへの感情でめちゃくちゃ泣いちゃった記憶ある
うぽつです。3:59〜 ここ好き。
シュートは精神面の成長が明確で好き。
ユピーとの戦い後のナックルとのやりとりも
以前までなら言わなかっただろうと思う。あそこで
悔し涙を流すのは成長した証だよね。短い間に劇的に変わったキャラだ。
またあったな
シュート&ナックルのユピー戦は
結構の量の涙出た
小学生当時何だこのキャラと思ったけど今見るとめちゃくちゃ味がする渋いキャラ
シュートめっちゃかっこよかったよね。好きなキャラ。
暗黒大陸編、モラウさんは名前出てきたし再登場しそうだから、またナックルと一緒に出てきてくれたら嬉しい。
すぐ捕まっちゃうノブナガすき
キメラアント編はどのキャラも活躍しているのが良かったな
パームとかな
タコとかカッコよかったよな
ゴレイヌさんも凄かった…
早々に離脱したノヴがすごい大仕事してるの好き
ノヴさんもネタにされがちだけど必須だったしな
あのユピー相手に瞬殺されないで時間稼ぎ出来る時点で相当強い
ユピーでもピトーでもないの草
@@もぬ-j2r すみません直しました
@@ウルフ-o7kいいよ
誰だったか気になるわ笑
@@user-yb9cp3si7j多分ユトー
ダメージ与えて生き物を捕らえるってなんかポケモンみたいだなー
きっと日常がポケモントレーナーだったに違いない!
3:58 これはシャンクズ
控えめかつ自己否定しがちな内向型の私にとって、シュートは希望の星です。自分からリスクを背負う奥義は、自分のゾーン状態を呼ぶスイッチと共通です。
完全に念能力の内容忘れてたけど、改めていいキャラすぎるだろ。
チョイ役ですらこの魅力、これだからH×Hは人気なんだよな
ユピー相手に一人時間稼ぎし続け、浮遊する手の上の1つに乗り、片目を隠すというリスクを敢えて背負うというぶっつけ本番の技をやってのける、いないとガチで詰んでたキャラ。
最後、冨樫への熱烈なメッセージがwww
チャンネル主、シュート好きやろ?笑
めちゃ共感できる
色んな能力で魅せ場作ってくる冨樫はホンモノ
シュートの飛んでる手ってユピーの触腕にバチバチに弾き飛ばされても一切損傷する様子がなかったけどどんな硬さしてんだろうな
シュートが序盤で数十秒足止めしてなかったらモラウがプフ包囲できてないし、ゼノが王とネテロ飛ばすの妨害しに来る可能性あったのでデカイ働きは間違いない。
ナックルに気を取られがちだけどシュートも熱い男だよなぁ。
ナックルとシュートって名前好き
この時期の冨樫は絶対パワプロにハマってたと思う
パームもいるしな
@@ツナカン-d5g
ジャイロを忘れとらんか
ナックルもシュートも初登場時の見た目のキワモノ感好きになれなさそうきゃらが気付いたら大好きになるのは冨樫のキャラあるある
ナックル、シュートはタイプが違う聖人コンビでほんと好き
9:53
ブリオン戦!?
これ見てみたい
足止めって数十秒くらいだったのか、てっきり5分ぐらいと思ってた
蟻編のこのメンツで本当大丈夫なん感をひっくり返す冨樫は神
マクマホンいい奴だよね
ナックルもシュートも、それぞれゴルアとよく対比されていましたね。
お互いに慎重派だけど、いざって時に頑張れないキルアと、モチベーションが下がらないシュート。
無傷で相手を捕獲できる梟さんってやっぱすごかったんだな
普通に立ち位置すら把握してれば幻影旅団すら捉えられるの化け物。
当時のキルアよりも強かったのが最大の評価点
そろそろモラウもお願いします!
最後の叫びが悲痛過ぎる
UMAハンターとしての目的に対し利にかなった能力と、いかした技名。
やっぱ、冨樫すげえな
「なんでわかったの…?」ってかわいいな😂笑
シュートとユピーって多分ネイルとフリーザ第一形態くらい差ある。それでも警戒させるカッコ良さは対ナッパ戦で「ほう、動きだけはなかなかのものだな」とベジータに言わしめたクリリンの活躍を彷彿とさせられて熱くならざるおえない
死のダンスは痺れた
ノブナガは傷つけても心が痛まないんだなw
恐ろしく速いサムネ変更
僕でなきゃ見逃しちゃうね
キメラアント編って『ハンター』してるよね
ユピーの身体3箇所くらい奪えてもよかったんじゃないかなと思う
玄海師範!?
謎の手はかつていたであろう友か親類のものだと思う。なんならかつての大切な人を失うことがキッカケで念能力発言に至ったまであり得る
そんな誰でも思いつくような展開はないやろ〜
左腕がないのはラフレシア出現の為の制約だと思ってた
すぐ閉じ込められる2mニキ好き
つーか
4mやぞ!(笑)
出せー!
コノヤロー!
これが限界
ぶっちゃけ救世主と言うより逆だと思う
あの機動力があれば足止めに徹すればまだまだ時間稼げたはずなのに楽しくなっちゃって任務忘れてる気がする
楽しくなっちゃってなかったら瞬殺されてたよ
こいつの臆病は相手を怖がってるんじゃなくて相手を傷つける事を怖がってるんだよね。
だからこそ自分の代わりにまっすぐユピーに向かっていったゴンに感動して、敵を傷つける恐怖よりゴンの覚悟を無駄にする事の方が怖い嫌だと感じて覚醒したんだと思う。
ゴンより主人公してた…
本当蟻編は誰が欠けても全滅していた程にシュートもだけどみんながMVP。正直討伐隊全員でも王はおろか護衛軍三人でも怪しかった。
犠牲がネテロだけだったのも凄いよね。
まあ貧者の薔薇を王宮に置くだけで
余裕勝ちできたんですけどね。
相手のシュートにゴールをボー!
精神的成長した事によって暗い宿から明るい宿になって商売繁盛して連載終了
まあどうしてもインパクトに欠けた感はあったな ナックルもだけど蟻ともうちょい張り合えると思ってたのが本音だったかもしれん この2人より格上だったとはいえ、モラウが強すぎたのとノヴか有能すぎたのもあってそれが余計に際立った感
そのモラウの十倍以上の力があるのがユピーなんだから、殴り合いで十数秒稼いで味方とユピー引き離せるのはシュートしかいないんよね。
能力的に他に同じことできるのはキルアだけど、キルアは燃費の問題でピトーに会うまでナルカミ使えないし。
モラウは相性も大きいでしょ 確かに強いが真正面から戦闘するタイプではない
シュートってどうやってユピーと闘おうとしてたのだろうか?
てか操作系なんやな
ブラックボイスのアンテナと同じで手がトリガーになって相手の体の制御を奪うのが操作系ってことかな
念の見た目のイメージは実体化(一般人でも見える)しない限りは具現化系と切り分けた方が整合性保てるな
いや手を操作してますやん
天空闘技場で腕失って、異常に慎重になった説。
最初は「対象を手のひらに収納する能力」にしようとしてたけど、絵的に面白くないと判断したのか、もしくは系統不明の収納能力に説得力を出すため、三つの手(操作)と鳥籠(具現化)を描いたんだ思う。
手に収納するのは特質系でしか説明できない。
いくら会長が自分で狩りたいといえど、なぜシュートとナックルを起用したのかがわからない。
サダソみたいに念の洗礼で腕を失ったんじゃないかな
数十秒しか足止めできなかったて言われがちかもしれないけど
実はキルアもそんなもん
神速でボコってたから見逃されがちだけど
ピンチに強くチャンスに弱い男
ビビリだから自分で腕を切り落としたのではないってのはどうだろ?
ひびりだからこそ自分で切り落としたって可能性もあるとおもう。
多分旅団員でシュートに勝てるやつってフランクリン以外いないよな
正直ウボォーとかでも厳しいだろ
空中戦ができるという点が純粋に強いし、暗い宿の監禁条件も甘いし機動力も作中上位レベルだしな
洗脳傀儡住民助ける議論で、臆病だけど犠牲は出したくないがやむ終えない覚悟をしてたシュートと甘さを捨てきれなかったナックルのトロッコ問題的議論してたの2人のハンターや性格感表れてたの中々印象的
サムネ変わった?笑
シャルナークやコルトピでさえ、描写なしでやっちゃうのが冨樫クオリティ。なのに、コイツが生き残れた理由マジで分からん。
一時間で1.5万イイネついてるのが凄い
現実でもいるよね。優しすぎるがゆえに才能を開花できずに尻込みしてる人。
お前だな
シャンクズいて草
😮
4:15
当初は気にせず読んで納得してたけど、改めて考えるとここの操作系っていうくだりがよく分からない
( ̄▽ ̄;)
そもそも隠は目に凝でオーラを集めないと見えないようにする技だから、凝する前から見えている手の時点で隠してないのは明らかなのに
凝してから隠は使っていない?なら操作系!が謎
具現化された物は基本的には凝しても実物と区別がつかないって事でいいよね?じゃないとウボォーギンがクラピカの鎖を具現化系と気付けなかったことになるし
それとも手が実物と判断した前提で
その手をネフェルピトーのテレプシコーラみたいに操ってる念人形みたいのが居ない事の確認をしたって事なのかな?
ウヴォーさんはクラピカの鎖を操作されてるものだと思い込んでいた。(クラピカの心理戦)
そのため凝を怠っていて、具現化したものは本来凝で見破られるはずです。
シュートの手は操作されているものだとしたら、手がもとから複数本あることになるけど、そこは冨樫先生以外には分からない謎。笑
おそらく、手を具現化してかつ操作もしているのかなぁと。
@@y.w9467
具現化した物は通常見分けるの無理じゃないですかね?
ウボォー以外でも作中だとコルトピのギャラリーフェイクの偽物の競売品や旅団の死体に対して、クラピカやスクワラ等複数の念能力者が見分けれてないので全員が1回も凝してないってのは可能性低いかなと
今の船編でもクラピカの念講習に参加してるバビマイナとヒュリコフが35巻でクラピカは具現化系か操作系って言っていて
クラピカは常に鎖を具現化して手に付けているので凝で見て実物かオーラで具現化された物か判別出来るならバビマイナとヒュリコフまでもが1回も凝を使ってない事になるので変な気が...
円までして見張ってるのに凝しないとは考えにくい
他人の手(思い入れが強い人)だとしたら普通に念が強くなるまである
男気ある
色んな能力で魅せ場作ってくる冨樫はホンモノ