Règles de Project K, le TCG League of Legends !

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @blackout4475
    @blackout4475 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    53:20 y'avait celle tout a gauche de 2022 Sadge

  • @spiringable
    @spiringable 2 วันที่ผ่านมา

    Salut rofellos!
    Je ne suis pas sur que tu aies tres bien compris le fonctionnement du cout en mana des cartes. (Moi meme j'ai du voir une video de gameplay pour comprendre)
    Pour invoquer une carte il faut payer:
    Le nombre de rune à epuiser par exemple 6 pour yasuo => peu importe la couleur
    ET
    Le cout en power par exemple 2 mana vert pour yasuo.
    Concrètement, ce yasuo te coute 6 mana à epuiser et 2 mana à remettre en dessous de ton deck de mana. Par exemple si tu commencais ton tour avec 3 mnaa vert et 3 mana violet alors après invication de yasuo il te restera 1 mana vert et 3 mana violet. Ce qui reduit donc ton pool de mana pour les tours suivants.
    C'est une mecanique un peu spéciale mais qui je pense peu etre très intéressantes avec du coup une montée en puissance pas vraiment linéaire selon comment on joue!

    • @OlivierRofellos
      @OlivierRofellos  2 วันที่ผ่านมา

      Ah ok il faut payer les 2 coûts, je croyais que c'était l'un ou l'autre ! Intéressant et original comme système, j'ai hâte de tester ça 😊

    • @spiringable
      @spiringable 2 วันที่ผ่านมา

      @OlivierRofellos oui ça rend les choix d'invocation très intéressant et idem pour ce qui est du deck building. Finalement avec ces scores unique de force le jeu a un petit côté mindbug aussi dans la façon de gérer les conflits je trouve ça intéressant aussi

  • @jeremgk4307
    @jeremgk4307 3 วันที่ผ่านมา +1

    Mais non !!!! Il l’a fait !!! Et le jeux n'est effectivement pas encore en Europe lol

  • @kiwouitcg
    @kiwouitcg 3 วันที่ผ่านมา +2

    Oups, le tutoiement dans la description, j'ai un peu abusé de ChatGPT ! 😅 Merci beaucoup Rof pour le coup de pub ! 😄
    Précision sur les règles :
    Les Mights (forces de combat) sont calculés simultanément. Chaque joueur déclare comment il souhaite répartir les dégâts de ses unités sur celles de l'adversaire. Une fois les répartitions décidées, les résolutions ont lieu.
    exemple pour illustrer " tous se calcul en même temps"
    j'ai "A 6" et "B 12 "
    en face il a "C 3" et " D 9"
    je décide que A détruit C et B détruit D ( c'est plutôt pour être exact : j'ai 18 point , -3 pour c - 9 pour D , mais bon l'idée est la )
    Lui il décide que C et D détruisent B
    C D et B => trash
    A survis
    Pour la partie qui t’a posé problème sur Hidden, ce sont en fait des morceaux de conversations entre les développeurs que j’ai traduits. 😅 Du coup, ces infos ne sont dispo nulle part ailleurs, sauf dans les méandres du Discord international. J’aurais vraiment dû faire des captures d’écran des messages… 😔 C’est clairement une partie assez chaotique, je l’admets volontiers. J’attends vraiment les Comprehensive Rules pour être sûr de tout, car ça touche surtout à des histoires de timing et de réactions, et ce n’est franchement pas clair pour le moment.
    Pour les Runes, j'avais pas fais la maj, on a libre choix , 12 slot dispo , 2 couleur en fonction du leader et le ratio ont le fais soit même , 12 rouge 0 bleu ....6 / 6 .. 8 / 4 etc , tout est possible en fonction de ses idées de stratégie
    Au passage, on s’est déjà croisés à plusieurs reprises. J’étais Head Judge pour Gérôme lors de l’un de ses *Lorcanadays* (le troisième, si je ne me trompe pas). J’étais également le coach de la Team TSI, avec Pata dedans par exemple, que tu croise sûrement souvent sur Paris. Cela dit, je préfère ne pas déranger les gens, et comme j’ai souvent beaucoup de travail pendant les événements, on n’a pas vraiment eu l’occasion de discuter .
    je vais essayer à l'avenir de te prévenir si il y a des news majeurs sur le jeu :)

    • @OlivierRofellos
      @OlivierRofellos  3 วันที่ผ่านมา +1

      Ah oui c'est vrai je vois qui tu es ! Merci pour le doc en tout cas, c'était une bonne base de discussion 👍

  • @Vammaaa
    @Vammaaa 3 วันที่ผ่านมา +1

    En fait ça me trigger de voir toutes ces choses à propos de project K, quand je vois tout ce qu'ils ont pris de Legends of Runeterra qui était un jeu de fou, ils ont copié collé les arts et beaucoup de mécaniques. Le jeu est beaucoup moins polish et pourtant là les gens vont faire "wow" en pensant que tout est nouveau juste parce que il y aura eu de la comm sur project K et pas sur Runeterra.
    Clairement je l'ai en travers de la gorge cette histoire mais bon bonne vidéo

    • @kiwouitcg
      @kiwouitcg 3 วันที่ผ่านมา

      dit toi que c'est pire ..
      c'était surtout un side project sans ambition , ils ont tous pomper de runterras pour economiser de l'argent et vite faire un ptit goodies pour les chinois
      mais finalement en le developpant ils ont trouver que c'était plus solide que prévu ...
      et le pire c'est que c'était pensée " fun " et pas compète xD .. , limite je suis sur ca devais etre un jeu de société , juste ca rapporte moins que les TCG :')