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スプラにボイチャ機能が存在する世界があったら最強の闇ゲーになる
エリア塗れよ!ホコ持てよ!ヤグラ乗れよ!アサリ作れよ!
終わりやね
キッズという闇の巣窟
@@user-vd1hf7so3g絶対本物のキッズvs精神年齢子供未満おじさんvsダークライの戦いになる
全盛期のCODやGTAの方がましに思えるほどやばいだろうねw
実力ですらどうにもならない編成事故が普通にあるのがヤバい
スプラは害悪武器の天下一武道会害悪を押し付け合うから勝つと気持ちいいし負けるとムカつくって関優太が語ってたのが言い得て妙だった
バランスの悪いスト4みたいな
遊戯王みたいだな
リッターって武器が頭おかしいからね
プロシーン関係で言うと、スプラ2の時にプロ野球12球団とコラボの大会みたいなのがあったけどその時は勝利に対する「賞金」ではなく参加して試合をしたという「労働に対する対価」扱いでお金が出てたもしかしたら任天堂が志向するプロシーンってこっちの方向なのかも
「勝利に対する賞金」だと景表法の規制で10万円程度の賞金までしか出せないのでは、という恐れがあるので、スプラだろうがそうでなかろうが、国内だと「勝利に対する賞金」は出ないですね。国内でのeスポーツの賞金に見えるものは、「賞金を受け取れるレベルの技量を演じるという労働への対価」として(消費者庁も認めることで)コンプラ的問題なく出せることになっています。
😊😊😊@@nirva_7
スプラは実力差で負けてもスッキリせずイライラするからオススメ
!?
すなよぉ
やっぱり4v4って神だわ勝ったら自分のお陰で負けたら味方のせいだもんなwww
ストレスを溜めたい人にオススメかぁ
理不尽やラグプレイヤー多いしなんなら勝ってもムカついてるまである
あの関さんが他のゲームのムカつく要素を全て詰め込んだゲームって言ってたからなw
4対4ってのがまずヤバい、オーバーウォッチに負けない責任ゲーだと思う
一人いなくなるだけで戦力25%ダウンだもんなヤバすぎる
ランチェスター第二法則が適応できるので1人死ぬと戦力比は16:9になります
@@user-UnkonoBuryというかヤグラに乗るとかデカアサリをもつって実質戦力ダウンみたいな行為をしなきゃいけないのに4対4って今考えたらすごいな。エリアがダントツ人気になる理由わかった気がする。
@@user-UnkonoBury apexは3人で1人いなくなると33%ダウンなのにそれでも自分の実力で勝てるのが一番人気が続いた理由だろうなスプラはどうにもならん
オバはタンクいなくなった瞬間に戦力の60%くらいは削がれるけどね
スプラトゥーンって本当にやり込んで理解できる範囲が広がったら自分がやられてイライラする事は減るんだけど、その分味方や壊れブキの悪い点も理解できちゃってそっちのイライラが募るんだよね。地獄のトレードオフ
スプラは勝ってもイライラする時あるからな勝ったのに嬉しさよりイライラが勝つたまにほんとに何でやってんだろって思いながら5時間くらいしてる
スプラ1でどんだけイライラして自分のふともも手でたたいて赤く腫らしたかわからん中高の反抗期のイライラを全てスプラが吸収してくれてたのか社会人になった時親から反抗期来なかったねって言われたぞ
スプラ1はコントローラー投げられないからな...
1の時ゲームパッド叩きまくってたらある日ついに押してないのに勝手にスーパージャンプするようになったわ
ホンマ草 スプラトゥーンいい仕事したんだねw
まっじで太もも叩くの分かる私は相手がキモくて自分も悪くて味方もちょっと悪い時味方批判に走ったら自分の顔ぶん殴ってました。それで母と私がお互いに機嫌悪い時に話しかけられて、ちょうど同じタイミングで自分の顔叩いたら「ハッ、何してんのキモ」って母に鼻で笑われたあと言われたので、「何、集中してるから静かにして。」と言うと「調子乗んなクソガキ」と拳が飛んできました。なんでや
味方にキレて相手にキレて自分にキレて編成にキレて回線にキレるから退屈しないのは確か
マゴさんがスプラやったら暴言めっちゃ吐いて炎上しそうwww
ガンダムであれだけ悪態ついたから、スプラは言わずもがな
みんな暴言吐いてるので炎上しません
マゴさんのスプラは覇権コンテンツになりうる
関さんも他のFPSではムカつくから消されてきたような要素が全て残ってるって言ってたな
スプラぐらいしかまともにやったことないから分からないんだけど、具体的にどんなところがムカつくの?
@@user-tg5us5nc9z 「スプラでイライラする理由」に気付いた関優太って動画の5:40くらいからずっと関さんがキレてるから見てみて
@@user-tg5us5nc9zお前みたいな奴がいること
スタヌの性格をも変えてしまう神ゲー
感謝の男を狂わせる魔性の電波が流れている
スプラはまじでイライラするけどそれがなぜなのか全く説明できないのが恐ろしい
味方とかラグとかゲームバランスとか、自分の実力と関係のない理不尽さを突き付けられるからだと思う関さんはそういう腹が立つことを短い試合・短いスパンで繰り返すからこのゲームは精神衛生上良くないと言ってた
@@anyone-jpなによりも味方にイライラするんだけどなんでなんだろうなもうラグの100倍はイライラする
角待ちショットガンなんて普通すぎるからな
お互いのチームの戦力が互角になるように初心者帯から上級者まで混ざって組まれるので、真面目に上手い人は常に下手な人をキャリーし続けるハメになる可能性があるというガチ地獄むしろ天然地雷が一番楽しんでる可能性がある
武器で相性がある時点で終わってるでしょ
🎤🤓←オーイシ🕹️🤓←マゴ🦑🤓←たいじ
2個目はかずのこの可能性もある
他にもっとできそうやな
🤓🤳←ワイ
たいじは🦑であり🧟でもあり...
1:07 犯人の動機を聞きたいマゴ
敵を倒すテクニックがない人でも地面を塗っていればチームに貢献できるところがスプラトゥーンがファミリー向けたる所以だった ところがスプラファンはそういう層を「地雷」と称して追い出しちゃったんだよな
結局「塗ってるだけでも楽しい」と思う層より「勝ちたい」層が圧倒的に多いから仕方ない勝つためにはキル取れないといけないから、ただ塗るだけじゃお荷物になっちゃう…
一方、塗れない武器が集まると、これまた悲惨
地雷と言われてたのは、敵陣行って戻ってこないモデラーとか自陣に芋って前線塗らない紅葉とかじゃない?塗る位置がおかしいタイプ落ち葉(ナーフ後含む)やエクスみたいに前線塗るタイプは文句言われてなかった
@@user-zb3vw6sc6u おれが話してるのはそんな高い次元の話じゃないんです 「敵陣」とか「前線」とかの概念すらもわからない初心者は、目についたところを塗るしかないのですよ
トロール少ないのは無料ゲーじゃないってのが大きそう
そもそもメイン層がガキだしガキは良くも悪くも純粋だから暴言吐くとかはあってもわざと味方に迷惑かけようみたいなフェーズまで行かないんよなトロールは拗らせたヤバい大人が多い
スプラはイカ研の哲学が対人ゲームの性質と絶望的にマッチしてない。
プロデューサーがどうぶつの森作った人だから、とんでもないことが起こらない限りはマッチすることは永遠にないだろうな
スプラはプレイヤーよりも開発側の都合に寄り過ぎてたり本当に自分らプレイしてチェックしてるか?と思わせる要素が多くてなゲームバランスだけでなく、UIの分かりにくさとか各モード(散歩やナワバトル)へのアクセスの悪さもそうちょっとや触れば不便さ分かるでしょって言いたくなる
リザルトまでの演出が長くてスキップも出来ない上に、負けたら相手の煽りポーズを見せられる
リザルト入った時にホーム画面で10秒くらい待機すればスキップできるよ
@@user-wv3jf8fg4y何だこのさすらいのライフハックはw
@@babanavava これリザルト入る前にやるとペナルティ食らうから気をつけてね マップ出てくるまで待つ必要がある
これポーズの最中にロビーのデータ読み込んでるんで…バトロイじゃなきゃほとんどのゲームがそうだぞ
そのお気持ちだけは本当に意味わからん
個人的に他のシューティングをやって感じたのが…『チームゲーなのに個人競技』ってとこ弱い味方引いた時なんか特にそうなんだが、ずっと独りで戦ってる気しかしないんだよな
王は謙虚であられる
スプラトゥーンはリスクガン無視で突っ込んでくるゆうき君やこうへい君のことを予想しないといけないから難しい
スプラトゥーンのことは全くわからないけど、ここで言われてる通りの地獄なら是非ともマゴさんにやってもらいたいね
お前も来いよ沼に
スプラを辞めてから肌が綺麗になりました。
数々のイライラ要素をを乗り越えて相手を壊滅させたときの気持ちよさからやめられなくなるゲーム
完全に同意ww( ´ ヮ `;)
スタヌも言ってたな。ファミリー向けなのに、FPSの悪いところ全部詰め込まれてるって。
0:59のマゴさん「えぇぇぇー」が桜井さんみたいでリピートしてる
僕も…って言い澱むの面白すぎる
たいじが超トップって言われて気まずそうなのなんか悲しいわ
継承されたからね…………😢
ナワバリはトップだね
とある男がストレスで味覚をなくしたことで有名なゲーム
はんじょうはオフラインの実績はたしかに無いけど、オンラインの実績はかなりあると思ってる。オフラインとオンラインだと試合形式(ルール)が違うのも関係してそう
ぶっちゃけはんじょうはガチでやってるより愛の戦士君達とワイワイやってる方が好き
勝っても負けてもあんまり嬉しくないのがスプラ。スプラ専用の人格が生まれる。それでも毎日やってるわ。
スプラはvcとチャットがないのが神。valoはマジで精神削られる
VALORANTは1試合が長すぎてヤバいやつ居たら地獄が始まるんだよな
俺以外の味方は何してんねん!って言う状況100万回起こるゲーム
シューティングゲームなのにキル数が多かった方が勝ちというルールが無い神ゲー
ここのコメント欄が物語ってると思う。頑張ってた人が狂って強迫しちゃうんだと思う
この二人のトーク好きだからスプラの話出たの嬉しかったですわ
スプラやってると生活のストレスが弱く感じるからオススメ
VCとかメッセ機能あったらCS機シューティングゲームの中ではCoDより治安悪いと思う
観客アリで盛り上がって欲しかったよなぁ甲子園スプラがもう1回盛り上がるには観客アリで甲子園しないとダメだったと思う、サイドオーダーじゃ弱かったみんなの楽しみを奪った犯人は本気で捕まって欲しい、多分犯人ガキだと思ってるから
スプラとスト4を楽しめる精神の持ち主
バンカラマッチで偶に瞬殺できると相手が切断して無効試合になるのが本当につらくてつらくて無理だった
逆に効いたんだなってニチャ笑いしちゃうわwこんなんでつらいならスプラすべてつらいやろ😂
角待ちSGという何よりも嫌われる行為以上のハイドキルが公に出来てしまうゲームだもんまともなゲームではない
それが強い戦法なんだもんなまじでだるい
スプラのここがすごい!①ラグがデフォルトで避けたはずの確1武器の攻撃でキルされる!②じゃあ安全に立ち回るかってなっても壁裏にいるのに何故か弾が当たる!③しかも弾を相手に当たる音がほとんど意味が無い!(確2~3の武器で弾4~5発くらい当てる音聞こえてやっと倒せる)④試合中に武器変更が一切出来ずVALO・APEXみたいにキャラに特性もないから武器編成で負けてたらそのまま負け!⑤新ステージがどこも似たり寄ったりでアプデ重ねても結局カニタンクやリッター・ボトルといった中・長射程が強い!⑥同じ環境が長く続いてるのにアプデは微調整レベルのものが多いから今後も環境が変わる気配が無い!ラグについては通信の仕組上改善も出来ない!サーモンランとサイドオーダーは面白かったです。
コントローラーを投げたくなるのはスプラだけ❤
スプラトゥーンは好きなんだけどリッターが嫌いすぎてやめた常にスナイパーに狙われ続けるストレス半端ないわしかも今回のアプデで近づいても無敵になるテイオウイカも備わったしサモランはめっちゃ好き
メインなんだったん
@@Koolgfffff スプラーシューター中心のシューター系全般使ってたよ
@@user-qo6my7tl7t今エリアのリッター味方に来たら100負けるレベルで弱いよ弱すぎるからほんとに持ってこないでほしい
スプラを経験した後だと、他ゲーでストレス感じなくなる
MR例えではんにょの強さが伝わるのなんかいいな〜w
対戦要素消してソロモード充実させたら神ゲーだと思いながらバンカラを回す
ただ対戦なければ売上今までの半分は切ると思うんだよなぁ
任天堂はPVEの完成度たっかいよなぁサイドオーダーめちゃめちゃおもろいもん
対人オンラインゲームだけど無線キッズに合わせてアホほどラグい時も処理をごまかして実際には当たってなくても倒したり倒されたりするゲームにしたのが3、気がつくまでは遊べるけど気がついちゃった大人は卒業しようねっていうゲーム
ミリ残りSA3の演出でキレるなら、多分スプラの敗北時相手の勝利ポーズ見させられるのは温まってくると思う。
勝ってる時のエモートは可愛いのに負けてる時のエモートはマジで憎い
今まで色々なFPSとかTPSやってきたけど、スプラとOWが圧倒的に腹立つでもどっちもゲームとしてはめちゃくちゃ面白いから中々辞められないのが怖いw
owはカジュアルでpotg狙うゲーム
俺はスプラ辞めてから白髪減ったからスプラはガチ
友達と組んでひっさびさにやったけどマジで一生テレポートするレベルのラグさで遊んでる敵はいるし、一人だけ何回も回線落ちし続けてすぐペナルティいれられるし、死体から弾出てくるのもいるから2時間もしないで解散になったな…
精神修行になる神ゲー
スプラは相手のラグで確定数変わったりするからガチでやる気にならない
スプラはリア友とプラベでやるのがおもろい武器縛ったりサブのみにしたりして楽しいし、チーム決めてガチルール1通りやってチーム変えて...ってやったら結構熱中できて面白いゲーム性が良いだけにあんまり伸びなくて勿体ない
スプラは友達とサーモンランするだけのゲームです
スプラがそんなにムカつくのって味方がアレだった場合に自分1人でなんとか出来る範囲に限界があるからかなでもそれは他のFPSも同じかチーム戦が嫌でFPSやったことないからわからんなぁ
そんなわけないよ最上位勢は全部自分でやってる
@@ss-vj4yg全部自分?
むしろスプラは少人数戦で味方の特殊スキル等に依存せず敵をキルできるからキャリーしやすいゲーム
@@uoou1165 ありがとう4対4は少人数なのかFPSほとんどやったことなくて、、、てか4人以上とかになると意思疎通しながらチームとしてまとまるの大変そうやなぁ
正直ポケモンの運負けとスプラでだいぶ精神壊されてその度修復の繰り返しで筋肉みたいに強くなっていったわ
オフならいい、オンはとにかくラグでみんないなくなったゲーム。キャラも音楽もシステムもいいのに本当にもったいないゲーム
けっこう温厚だなって思う配信者の人もスプラ3やったとたん暴言やら常にないイラツキを抱えてプレイしてたのを見るに相当だと思うこんなん小学生から遊べるゲームでビデオ・ドラッグ与えて快楽づけするのをみる辺り任天堂はヤバいっすよね・・・敵や自分に怒りを向けるよりも先に、味方3人に悪感情を向けやすくなるシステムなのが最高に終わっている
会話できてなくて草枯れる
野良でやるゲームではない。ストレスフルで面白くない要素があまりにも多すぎる四人集めてやればちゃんと面白いと思う
4人集まってランク行けないのクソだよなほんと作れよとずっと思ってる
apexとかvalorantと比べてゲームスピードが段違いに速いから、イライラが溜まるのが早くてキャパ超えるわ
バロは別としてエペは勝ち(チャンピオン)になるのが単純計算で1/20だからそっちのがイライラしたな。あとは自分が先にやられちゃって味方が長時間ハイドして結局負けた時はそれ以上につまんないけど次行こうよも言いにくいのも気まずかった。2、3時間やって一回も取れなかったなんて珍しいことでもないし。
スプラ3はまずラグがあるのが最高にイラつく要素
超有名配信者が台パンして震えてたな
マジで頑張ってめちゃめちゃキルしてルール関与もしてるのに味方の使えないチャージャーばっかり来るからやめた
てっぺん目指そうと考えてやろうとするとストレス量でおかしくなるからカジュアル感覚でええかな…ってなるし長時間できない真っ先に敵陣突っ込んでキルデス比一緒くらいのガキとかザラすぎるし逆に塗るようなブキでもないのにトロトロやってたりとか個人のルール理解度も直結するし
スプラやってたら大体他のゲームで温まること無くなる
いまのスプラをスタート地点として1年前にだしてほしかった
2に比べてあんだけ競技性高めたのにプロ居なくなっちゃった...😢
スプラはSwitchだからまだギリギリ健全ゲーム装ってるけどもしSteamにあったらマジで最低民度のゴミゲーになるポテンシャル秘めてる
スプラがイライラするのは短時間に死ぬ数が多いからだと思うあと他の対戦ゲームと比べて勝つことにこだわらない人が多くて、ラインマーカー投げたいだけとかサメ吐きたいだけみたいな戦法ですらないしょーもないオ◯ニーをチームゲーでやるやつが一定数いるのも原因かも
トーピード投げ続けたり、リッター持って当たりもしない狙撃に必死になったり、ボールドで一生特攻したり
勝敗無視の自己中の権化みたいなプレイヤーはどのゲームにもいるけど、スプラは1人の責任かなり重いからしょっちゅう目立つよね。
スプラってプロシーン今無いんだ
FPSプレイヤーも普段やってるゲーム以上にムカつくって言ってる人ちょくちょく見るから、スプラ特有の何かがあるんだろうか
スプラしばらくやってないけどテイオウイカがルールブレイカーすぎてやばいってのは聞いた
今のガチアサリやったら絶望すると思う。リッターとテイオウの巣窟
う~ん……。スプラを遊んだことのない人に、すごく的確にスプラトゥーンを説明している。この方、頭いいな。スプラは確かに名作だと思うけどシューティングゲームの害悪な要素がかなり詰まっているんですよね。それなのにゲームはすごく面白いから始末に終えないというか…、意味分からんというか…。ハマった人は数千時間の単位でスプラに没頭しちゃうという悪魔のような作品ですよ。プレイ中に自身の口から暴言が自然と出てくるようになって、自分の新しい一面を発見させられるという意味では、まさに至高のゲームだと思います。全く…、任天堂は恐ろしい作品を世に送り出したものですね( ´ ヮ `;)
トロールは少ないけどAFKはいっぱいいるゲーム
でもやっぱり塗りたいのは人間だよね…
いろんなFPSやTPSとかいろいろな対人ゲームやってきたけどやってて腹立つのスプラだけだよ…
スプラ未経験者と経験者でOWやってもスプラ経験者は面構えが違うから、ストレス耐性つけたいならスプラやれ
チャット機能系なくてよかったゲーム第一位
スプラがこんなにイライラするゲームなのにトロールが少ないのは年齢層が低いのもあるけど界隈で一番有名なのがたいじなのも影響してると思ってる
たいじが失言が少ない表舞台に呼びやすい人望のある人だったらもっとスプラも盛り上がってたのかなぁ
?
スプラ3しかやったことないけど、本当にイライラするんだよなあこのゲーム。スト6の比じゃないくらい。ゲーム性とデザインは大好きなのになあ。
切り抜きのサムネやタイトルにはんじょうを入れて視聴者釣って視聴回数伸ばそうとしないの好感持てるなこのチャンネル主
スプラは3になってからやらなくなった、イライラとかはあんましなかったけどステージにワクワク感が消えたからかな?ぜうは非公式では結構実績あるイメージだったけど甲子園とかは2位止まりが多いのか
ローラー自体が大会では微妙だからな、、はんじょうかわいそう
Xマッチでプラベ開催するやつはいる
中学の時に1でパッド割って俺が異常なのかと思ってたけど、スプラ以上にイラつくゲーム未だに出てないから辛うじて感覚が正常な事が分かった。
パッド割る時点で異常だよ
@@user-ek2ti7nx2k それはそう、中学生の俺を許してくれ
覚醒まやみょん
スプラでパッド割る気持ちは痛いほど理解出来る俺は台パンまでしかやってないけど
自分はPad持ったまま台パンしたらすっぽ抜けてディスプレイ割りました
上手いスナが全員死んでくれれば神ゲー
おもしろいけどバランス調整めちゃくちゃだもんなぁ任天堂のやつたぶん意図的にそういう調整にしてるんだと思うけど
はんじょうなぁ。。。スタートダッシュ杯だとBEST4だったよねあの時は相手がバケモン揃いだったのもあるけど、活躍してほしかったなぁ甲子園はチームメンバーをまとめきれずに、解散になっちゃって神殿花鳥で出たけどやっぱり勝ちたい!!!っていう気持ちが他の人より劣ってる気がする。てか、スプラ3の議論ってたびたび起こるけど、いい加減結論が欲しいわスプラ上手い人とおもいっきりライト勢な人と中級者、あと辞めた人を集めてスプラ3はダメなのか、スプラ3のどこがつまらないか、議論してほしい
良くも悪くもキッズ人口の割合が大きく、プレイヤーに倫理が無さすぎたからだろう。格ゲー界隈はプレイヤーが熟してきてるのもあって格ゲーを盛り上げよう、選手を応援しようって全体意識が浸透してるけどスプラトゥーンにはそういう自浄作用が全く働いてない。ゲームやプレイヤーに対する誹謗中傷が絶えないし、女プレイヤーの外見に対するコメントがめちゃくちゃ荒れに荒れて結果病んでやめた女子高生とかがいたから任天堂は見過ごせなかったんだと思う
格ゲー界隈が熟してるって冗談キツいわいつまで経ってもプレイヤー批判とキャラ批判ばっかりでスプラキッズより粘着質高くて終わってるよマジで子供おじさんの巣窟って感じたわ
@@goowoo4122 まあね、それは否めん。読み違えてるけどな、界隈のプレイヤーな。
yuzu訴えられたからだろ
Riot って「ライアット」でしょ?
スプラにボイチャ機能が存在する世界があったら最強の闇ゲーになる
エリア塗れよ!
ホコ持てよ!
ヤグラ乗れよ!
アサリ作れよ!
終わりやね
キッズという闇の巣窟
@@user-vd1hf7so3g絶対本物のキッズvs精神年齢子供未満おじさんvsダークライの戦いになる
全盛期のCODやGTAの方がましに思えるほどやばいだろうねw
実力ですらどうにもならない編成事故が普通にあるのがヤバい
スプラは害悪武器の天下一武道会
害悪を押し付け合うから勝つと気持ちいいし負けるとムカつく
って関優太が語ってたのが言い得て妙だった
バランスの悪いスト4みたいな
遊戯王みたいだな
リッターって武器が頭おかしいからね
プロシーン関係で言うと、スプラ2の時にプロ野球12球団とコラボの大会みたいなのがあったけど
その時は勝利に対する「賞金」ではなく参加して試合をしたという「労働に対する対価」扱いでお金が出てた
もしかしたら任天堂が志向するプロシーンってこっちの方向なのかも
「勝利に対する賞金」だと景表法の規制で10万円程度の賞金までしか出せないのでは、という恐れがあるので、スプラだろうがそうでなかろうが、国内だと「勝利に対する賞金」は出ないですね。国内でのeスポーツの賞金に見えるものは、「賞金を受け取れるレベルの技量を演じるという労働への対価」として(消費者庁も認めることで)コンプラ的問題なく出せることになっています。
😊😊😊@@nirva_7
スプラは実力差で負けてもスッキリせずイライラするからオススメ
!?
すなよぉ
やっぱり4v4って神だわ
勝ったら自分のお陰で負けたら味方のせいだもんなwww
ストレスを溜めたい人にオススメかぁ
理不尽やラグプレイヤー多いしなんなら勝ってもムカついてるまである
あの関さんが他のゲームのムカつく要素を全て詰め込んだゲームって言ってたからなw
4対4ってのがまずヤバい、オーバーウォッチに負けない責任ゲーだと思う
一人いなくなるだけで戦力25%ダウンだもんなヤバすぎる
ランチェスター第二法則が適応できるので1人死ぬと戦力比は16:9になります
@@user-UnkonoBuryというかヤグラに乗るとかデカアサリをもつって実質戦力ダウンみたいな行為をしなきゃいけないのに4対4って今考えたらすごいな。
エリアがダントツ人気になる理由わかった気がする。
@@user-UnkonoBury apexは3人で1人いなくなると33%ダウンなのにそれでも自分の実力で勝てるのが一番人気が続いた理由だろうな
スプラはどうにもならん
オバはタンクいなくなった瞬間に戦力の60%くらいは削がれるけどね
スプラトゥーンって本当にやり込んで理解できる範囲が広がったら自分がやられてイライラする事は減るんだけど、その分味方や壊れブキの悪い点も理解できちゃってそっちのイライラが募るんだよね。地獄のトレードオフ
スプラは勝ってもイライラする時あるからな
勝ったのに嬉しさよりイライラが勝つ
たまにほんとに何でやってんだろって思いながら5時間くらいしてる
スプラ1でどんだけイライラして自分のふともも手でたたいて赤く腫らしたかわからん
中高の反抗期のイライラを全てスプラが吸収してくれてたのか社会人になった時親から反抗期来なかったねって言われたぞ
スプラ1はコントローラー投げられないからな...
1の時ゲームパッド叩きまくってたらある日ついに押してないのに勝手にスーパージャンプするようになったわ
ホンマ草 スプラトゥーンいい仕事したんだねw
まっじで太もも叩くの分かる私は相手がキモくて自分も悪くて味方もちょっと悪い時味方批判に走ったら自分の顔ぶん殴ってました。それで母と私がお互いに機嫌悪い時に話しかけられて、ちょうど同じタイミングで自分の顔叩いたら「ハッ、何してんのキモ」って母に鼻で笑われたあと言われたので、「何、集中してるから静かにして。」と言うと「調子乗んなクソガキ」と拳が飛んできました。なんでや
味方にキレて相手にキレて自分にキレて編成にキレて回線にキレるから退屈しないのは確か
マゴさんがスプラやったら暴言めっちゃ吐いて炎上しそうwww
ガンダムであれだけ悪態ついたから、スプラは言わずもがな
みんな暴言吐いてるので炎上しません
マゴさんのスプラは覇権コンテンツになりうる
関さんも他のFPSではムカつくから消されてきたような要素が全て残ってるって言ってたな
スプラぐらいしかまともにやったことないから分からないんだけど、具体的にどんなところがムカつくの?
@@user-tg5us5nc9z 「スプラでイライラする理由」に気付いた関優太
って動画の5:40くらいからずっと関さんがキレてるから見てみて
@@user-tg5us5nc9zお前みたいな奴がいること
スタヌの性格をも変えてしまう神ゲー
感謝の男を狂わせる魔性の電波が流れている
スプラはまじでイライラするけどそれがなぜなのか全く説明できないのが恐ろしい
味方とかラグとかゲームバランスとか、自分の実力と関係のない理不尽さを突き付けられるからだと思う
関さんはそういう腹が立つことを短い試合・短いスパンで繰り返すからこのゲームは精神衛生上良くないと言ってた
@@anyone-jpなによりも味方にイライラするんだけどなんでなんだろうな
もうラグの100倍はイライラする
角待ちショットガンなんて普通すぎるからな
お互いのチームの戦力が互角になるように初心者帯から上級者まで混ざって組まれるので、真面目に上手い人は常に下手な人をキャリーし続けるハメになる可能性があるというガチ地獄
むしろ天然地雷が一番楽しんでる可能性がある
武器で相性がある時点で終わってるでしょ
🎤🤓←オーイシ
🕹️🤓←マゴ
🦑🤓←たいじ
2個目はかずのこの可能性もある
他にもっとできそうやな
🤓🤳←ワイ
たいじは🦑であり🧟でもあり...
1:07
犯人の動機を聞きたいマゴ
敵を倒すテクニックがない人でも地面を塗っていればチームに貢献できるところがスプラトゥーンがファミリー向けたる所以だった ところがスプラファンはそういう層を「地雷」と称して追い出しちゃったんだよな
結局「塗ってるだけでも楽しい」と思う層より「勝ちたい」層が圧倒的に多いから仕方ない
勝つためにはキル取れないといけないから、ただ塗るだけじゃお荷物になっちゃう…
一方、塗れない武器が集まると、これまた悲惨
地雷と言われてたのは、敵陣行って戻ってこないモデラーとか自陣に芋って前線塗らない紅葉とかじゃない?塗る位置がおかしいタイプ
落ち葉(ナーフ後含む)やエクスみたいに前線塗るタイプは文句言われてなかった
@@user-zb3vw6sc6u おれが話してるのはそんな高い次元の話じゃないんです 「敵陣」とか「前線」とかの概念すらもわからない初心者は、目についたところを塗るしかないのですよ
トロール少ないのは無料ゲーじゃないってのが大きそう
そもそもメイン層がガキだしガキは良くも悪くも純粋だから暴言吐くとかはあってもわざと味方に迷惑かけようみたいなフェーズまで行かないんよな
トロールは拗らせたヤバい大人が多い
スプラはイカ研の哲学が対人ゲームの性質と絶望的にマッチしてない。
プロデューサーがどうぶつの森作った人だから、とんでもないことが起こらない限りはマッチすることは永遠にないだろうな
スプラはプレイヤーよりも開発側の都合に寄り過ぎてたり
本当に自分らプレイしてチェックしてるか?と思わせる要素が多くてな
ゲームバランスだけでなく、UIの分かりにくさとか各モード(散歩やナワバトル)へのアクセスの悪さもそう
ちょっとや触れば不便さ分かるでしょって言いたくなる
リザルトまでの演出が長くてスキップも出来ない上に、負けたら相手の煽りポーズを見せられる
リザルト入った時にホーム画面で10秒くらい待機すればスキップできるよ
@@user-wv3jf8fg4y何だこのさすらいのライフハックはw
@@babanavava これリザルト入る前にやるとペナルティ食らうから気をつけてね マップ出てくるまで待つ必要がある
これポーズの最中にロビーのデータ読み込んでるんで…
バトロイじゃなきゃほとんどのゲームがそうだぞ
そのお気持ちだけは本当に意味わからん
個人的に他のシューティングをやって感じたのが…
『チームゲーなのに個人競技』ってとこ
弱い味方引いた時なんか特にそうなんだが、ずっと独りで戦ってる気しかしないんだよな
王は謙虚であられる
スプラトゥーンはリスクガン無視で突っ込んでくるゆうき君やこうへい君のことを予想しないといけないから難しい
スプラトゥーンのことは全くわからないけど、
ここで言われてる通りの地獄なら是非ともマゴさんにやってもらいたいね
お前も来いよ
沼に
スプラを辞めてから肌が綺麗になりました。
数々のイライラ要素をを乗り越えて相手を壊滅させたときの気持ちよさからやめられなくなるゲーム
完全に同意ww
( ´ ヮ `;)
スタヌも言ってたな。
ファミリー向けなのに、FPSの悪いところ全部詰め込まれてるって。
0:59のマゴさん「えぇぇぇー」が桜井さんみたいでリピートしてる
僕も…って言い澱むの面白すぎる
たいじが超トップって言われて気まずそうなのなんか悲しいわ
継承されたからね…………😢
ナワバリはトップだね
とある男がストレスで味覚をなくしたことで有名なゲーム
はんじょうはオフラインの実績はたしかに無いけど、オンラインの実績はかなりあると思ってる。オフラインとオンラインだと試合形式(ルール)が違うのも関係してそう
ぶっちゃけはんじょうはガチでやってるより愛の戦士君達とワイワイやってる方が好き
勝っても負けてもあんまり嬉しくないのがスプラ。スプラ専用の人格が生まれる。それでも毎日やってるわ。
スプラはvcとチャットがないのが神。valoはマジで精神削られる
VALORANTは1試合が長すぎてヤバいやつ居たら地獄が始まるんだよな
俺以外の味方は何してんねん!って言う状況100万回起こるゲーム
シューティングゲームなのにキル数が多かった方が勝ちというルールが無い神ゲー
ここのコメント欄が物語ってると思う。頑張ってた人が狂って強迫しちゃうんだと思う
この二人のトーク好きだからスプラの話出たの嬉しかったですわ
スプラやってると生活のストレスが弱く感じるからオススメ
VCとかメッセ機能あったらCS機シューティングゲームの中ではCoDより治安悪いと思う
観客アリで盛り上がって欲しかったよなぁ甲子園
スプラがもう1回盛り上がるには観客アリで甲子園しないとダメだったと思う、サイドオーダーじゃ弱かった
みんなの楽しみを奪った犯人は本気で捕まって欲しい、多分犯人ガキだと思ってるから
スプラとスト4を楽しめる精神の持ち主
バンカラマッチで偶に瞬殺できると相手が切断して無効試合になるのが本当につらくてつらくて無理だった
逆に効いたんだなってニチャ笑いしちゃうわw
こんなんでつらいならスプラすべてつらいやろ😂
角待ちSGという何よりも嫌われる行為以上のハイドキルが公に出来てしまうゲームだもん
まともなゲームではない
それが強い戦法なんだもんなまじでだるい
スプラのここがすごい!
①ラグがデフォルトで避けたはずの確1武器の攻撃でキルされる!
②じゃあ安全に立ち回るかってなっても壁裏にいるのに何故か弾が当たる!
③しかも弾を相手に当たる音がほとんど意味が無い!(確2~3の武器で弾4~5発くらい当てる音聞こえてやっと倒せる)
④試合中に武器変更が一切出来ずVALO・APEXみたいにキャラに特性もないから武器編成で負けてたらそのまま負け!
⑤新ステージがどこも似たり寄ったりでアプデ重ねても結局カニタンクやリッター・ボトルといった中・長射程が強い!
⑥同じ環境が長く続いてるのにアプデは微調整レベルのものが多いから今後も環境が変わる気配が無い!ラグについては通信の仕組上改善も出来ない!
サーモンランとサイドオーダーは面白かったです。
コントローラーを投げたくなるのはスプラだけ❤
スプラトゥーンは好きなんだけどリッターが嫌いすぎてやめた
常にスナイパーに狙われ続けるストレス半端ないわ
しかも今回のアプデで近づいても無敵になるテイオウイカも備わったし
サモランはめっちゃ好き
メインなんだったん
@@Koolgfffff
スプラーシューター中心のシューター系全般使ってたよ
@@user-qo6my7tl7t今エリアのリッター味方に来たら100負けるレベルで弱いよ
弱すぎるからほんとに持ってこないでほしい
スプラを経験した後だと、他ゲーでストレス感じなくなる
MR例えではんにょの強さが伝わるのなんかいいな〜w
対戦要素消してソロモード充実させたら神ゲーだと思いながらバンカラを回す
ただ対戦なければ売上今までの半分は切ると思うんだよなぁ
任天堂はPVEの完成度たっかいよなぁ
サイドオーダーめちゃめちゃおもろいもん
対人オンラインゲームだけど無線キッズに合わせてアホほどラグい時も処理をごまかして実際には当たってなくても倒したり倒されたりするゲームにしたのが3、気がつくまでは遊べるけど気がついちゃった大人は卒業しようねっていうゲーム
ミリ残りSA3の演出でキレるなら、多分スプラの敗北時相手の勝利ポーズ見させられるのは温まってくると思う。
勝ってる時のエモートは可愛いのに負けてる時のエモートはマジで憎い
今まで色々なFPSとかTPSやってきたけど、スプラとOWが圧倒的に腹立つ
でもどっちもゲームとしてはめちゃくちゃ面白いから中々辞められないのが怖いw
owはカジュアルでpotg狙うゲーム
俺はスプラ辞めてから白髪減ったからスプラはガチ
友達と組んでひっさびさにやったけどマジで一生テレポートするレベルのラグさで遊んでる敵はいるし、一人だけ何回も回線落ちし続けてすぐペナルティいれられるし、死体から弾出てくるのもいるから2時間もしないで解散になったな…
精神修行になる神ゲー
スプラは相手のラグで確定数変わったりするからガチでやる気にならない
スプラはリア友とプラベでやるのがおもろい
武器縛ったりサブのみにしたりして楽しいし、
チーム決めてガチルール1通りやってチーム変えて...ってやったら結構熱中できて面白い
ゲーム性が良いだけにあんまり伸びなくて勿体ない
スプラは友達とサーモンランするだけのゲームです
スプラがそんなにムカつくのって味方がアレだった場合に自分1人でなんとか出来る範囲に限界があるからかな
でもそれは他のFPSも同じか
チーム戦が嫌でFPSやったことないからわからんなぁ
そんなわけないよ
最上位勢は全部自分でやってる
@@ss-vj4yg
全部自分?
むしろスプラは少人数戦で味方の特殊スキル等に依存せず敵をキルできるからキャリーしやすいゲーム
@@uoou1165
ありがとう
4対4は少人数なのか
FPSほとんどやったことなくて、、、
てか4人以上とかになると意思疎通しながらチームとしてまとまるの大変そうやなぁ
正直ポケモンの運負けとスプラでだいぶ精神壊されてその度修復の繰り返しで筋肉みたいに強くなっていったわ
オフならいい、オンはとにかくラグでみんないなくなったゲーム。キャラも音楽もシステムもいいのに本当にもったいないゲーム
けっこう温厚だなって思う配信者の人もスプラ3やったとたん
暴言やら常にないイラツキを抱えてプレイしてたのを見るに相当だと思う
こんなん小学生から遊べるゲームでビデオ・ドラッグ与えて
快楽づけするのをみる辺り任天堂はヤバいっすよね・・・
敵や自分に怒りを向けるよりも先に、味方3人に悪感情を向けやすくなる
システムなのが最高に終わっている
会話できてなくて草枯れる
野良でやるゲームではない。ストレスフルで面白くない要素があまりにも多すぎる
四人集めてやればちゃんと面白いと思う
4人集まってランク行けないのクソだよなほんと
作れよとずっと思ってる
apexとかvalorantと比べてゲームスピードが段違いに速いから、イライラが溜まるのが早くてキャパ超えるわ
バロは別としてエペは勝ち(チャンピオン)になるのが単純計算で1/20だからそっちのがイライラしたな。
あとは自分が先にやられちゃって味方が長時間ハイドして結局負けた時はそれ以上につまんないけど次行こうよも言いにくいのも気まずかった。
2、3時間やって一回も取れなかったなんて珍しいことでもないし。
スプラ3はまずラグがあるのが最高にイラつく要素
超有名配信者が台パンして震えてたな
マジで頑張ってめちゃめちゃキルしてルール関与もしてるのに味方の使えないチャージャーばっかり来るからやめた
てっぺん目指そうと考えてやろうとするとストレス量でおかしくなるからカジュアル感覚でええかな…ってなるし長時間できない
真っ先に敵陣突っ込んでキルデス比一緒くらいのガキとかザラすぎるし逆に塗るようなブキでもないのにトロトロやってたりとか
個人のルール理解度も直結するし
スプラやってたら大体他のゲームで温まること無くなる
いまのスプラをスタート地点として1年前にだしてほしかった
2に比べてあんだけ競技性高めたのにプロ居なくなっちゃった...😢
スプラはSwitchだからまだギリギリ健全ゲーム装ってるけどもしSteamにあったらマジで最低民度のゴミゲーになるポテンシャル秘めてる
スプラがイライラするのは短時間に死ぬ数が多いからだと思う
あと他の対戦ゲームと比べて勝つことにこだわらない人が多くて、ラインマーカー投げたいだけとかサメ吐きたいだけみたいな戦法ですらないしょーもないオ◯ニーをチームゲーでやるやつが一定数いるのも原因かも
トーピード投げ続けたり、リッター持って当たりもしない狙撃に必死になったり、ボールドで一生特攻したり
勝敗無視の自己中の権化みたいなプレイヤーはどのゲームにもいるけど、スプラは1人の責任かなり重いからしょっちゅう目立つよね。
スプラってプロシーン今無いんだ
FPSプレイヤーも普段やってるゲーム以上にムカつくって言ってる人ちょくちょく見るから、スプラ特有の何かがあるんだろうか
スプラしばらくやってないけどテイオウイカがルールブレイカーすぎてやばいってのは聞いた
今のガチアサリやったら絶望すると思う。リッターとテイオウの巣窟
う~ん……。
スプラを遊んだことのない人に、すごく的確にスプラトゥーンを説明している。
この方、頭いいな。
スプラは確かに名作だと思うけどシューティングゲームの害悪な要素がかなり詰まっているんですよね。
それなのにゲームはすごく面白いから始末に終えないというか…、意味分からんというか…。
ハマった人は数千時間の単位でスプラに没頭しちゃうという悪魔のような作品ですよ。
プレイ中に自身の口から暴言が自然と出てくるようになって、自分の新しい一面を発見させられるという意味では、まさに至高のゲームだと思います。
全く…、任天堂は恐ろしい作品を世に送り出したものですね
( ´ ヮ `;)
トロールは少ないけどAFKはいっぱいいるゲーム
でもやっぱり塗りたいのは人間だよね…
いろんなFPSやTPSとかいろいろな対人ゲームやってきたけどやってて腹立つのスプラだけだよ…
スプラ未経験者と経験者でOWやってもスプラ経験者は面構えが違うから、ストレス耐性つけたいならスプラやれ
チャット機能系なくてよかったゲーム第一位
スプラがこんなにイライラする
ゲームなのにトロールが少ないのは
年齢層が低いのもあるけど
界隈で一番有名なのがたいじなのも影響してると思ってる
たいじが失言が少ない表舞台に呼びやすい人望のある人だったらもっとスプラも盛り上がってたのかなぁ
?
スプラ3しかやったことないけど、本当にイライラするんだよなあこのゲーム。スト6の比じゃないくらい。
ゲーム性とデザインは大好きなのになあ。
切り抜きのサムネやタイトルにはんじょうを入れて視聴者釣って視聴回数伸ばそうとしないの好感持てるなこのチャンネル主
スプラは3になってからやらなくなった、イライラとかはあんましなかったけどステージにワクワク感が消えたからかな?ぜうは非公式では結構実績あるイメージだったけど甲子園とかは2位止まりが多いのか
ローラー自体が大会では微妙だからな、、はんじょうかわいそう
Xマッチでプラベ開催するやつはいる
中学の時に1でパッド割って俺が異常なのかと思ってたけど、スプラ以上にイラつくゲーム未だに出てないから辛うじて感覚が正常な事が分かった。
パッド割る時点で異常だよ
@@user-ek2ti7nx2k それはそう、中学生の俺を許してくれ
覚醒まやみょん
スプラでパッド割る気持ちは痛いほど理解出来る
俺は台パンまでしかやってないけど
自分はPad持ったまま台パンしたらすっぽ抜けてディスプレイ割りました
上手いスナが全員死んでくれれば神ゲー
おもしろいけどバランス調整めちゃくちゃだもんなぁ任天堂のやつ
たぶん意図的にそういう調整にしてるんだと思うけど
はんじょうなぁ。。。
スタートダッシュ杯だとBEST4だったよね
あの時は相手がバケモン揃いだったのもあるけど、活躍してほしかったなぁ
甲子園はチームメンバーをまとめきれずに、解散になっちゃって神殿花鳥で出たけど
やっぱり勝ちたい!!!っていう気持ちが他の人より劣ってる気がする。
てか、スプラ3の議論ってたびたび起こるけど、いい加減結論が欲しいわ
スプラ上手い人とおもいっきりライト勢な人と中級者、あと辞めた人を集めてスプラ3はダメなのか、スプラ3のどこがつまらないか、議論してほしい
良くも悪くもキッズ人口の割合が大きく、プレイヤーに倫理が無さすぎたからだろう。
格ゲー界隈はプレイヤーが熟してきてるのもあって格ゲーを盛り上げよう、選手を応援しようって全体意識が浸透してるけど
スプラトゥーンにはそういう自浄作用が全く働いてない。
ゲームやプレイヤーに対する誹謗中傷が絶えないし、女プレイヤーの外見に対するコメントがめちゃくちゃ荒れに荒れて
結果病んでやめた女子高生とかがいたから任天堂は見過ごせなかったんだと思う
格ゲー界隈が熟してるって冗談キツいわ
いつまで経ってもプレイヤー批判とキャラ批判ばっかりでスプラキッズより粘着質高くて終わってるよ
マジで子供おじさんの巣窟って感じたわ
@@goowoo4122 まあね、それは否めん。読み違えてるけどな、界隈のプレイヤーな。
yuzu訴えられたからだろ
Riot って「ライアット」でしょ?