ЧЕГО ЖДАТЬ В 2025 ГОДУ - Дневник разработчиков №161 для Crusader Kings 3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 132

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  2 วันที่ผ่านมา +1

    Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/40tdhHb
    Промокод KWAZ снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod_Production
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqxE5rY9

  • @AntonAbramov-o8y
    @AntonAbramov-o8y วันที่ผ่านมา +48

    Лично я бы хотел увидеть переработанное папство и католичество. Чтобы папа не брался из ниоткуда, а были кандидаты, кардиналы-выборщики, выборы и возможность на них повлиять, протолкнуть своего члена семьи, чтобы были папы и антипапы, чтобы крутилась интрига вокруг избрания, чтобы сильные папы лезли вертеть международной политикой и коронами, а слабые были податливы. Чтобы была инквизиция и приходила по душу еретиков и любителей шабаша из ведьминых кругов, чтобы за отлучение накладывалось покаяние в виде, например, архи опасного паломничества к святыням. Чтобы священные, чтоб их, ордена могли получить свои земли и стать силой, наподобие тевтонского орденского государства. Вот что я бы хотел в первую очередь из нового

    • @totaldiggerneath
      @totaldiggerneath วันที่ผ่านมา +3

      Особенно хочется, чтобы была возможность поступить примерно как Филипп IV - арестовать папу и заставить следующего переехать в твое государство

    • @naiscriil9519
      @naiscriil9519 วันที่ผ่านมา +1

      В целом игроки с начала ск2 хотят за теократии поиграть, да и республики до сих пор не добавили, но они видимо явно в 2026 год идут

    • @BiglerSakura
      @BiglerSakura วันที่ผ่านมา

      То есть, просто влить в стандартную игру мод "Catholic Trinity"?

    • @Jekson7level
      @Jekson7level วันที่ผ่านมา +1

      ​@@naiscriil9519 Не вижу смысла играть за республики. Это же всё равно что свергнуть свою династию, ну или получится тоже, что и бюракратическая империя.

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Jekson7level Ну ты смысла не видишь, и ладно. Но вся северная Италия на новой дате тупо неиграбельна. Вполне исторической борьбы папы и императора нет.

  • @agoNy4_
    @agoNy4_ วันที่ผ่านมา +85

    Где есть торговля, там должны быть республики. Очень жду их.

    • @Draco_Obscuritas
      @Draco_Obscuritas วันที่ผ่านมา +4

      Зачем их ждать? Вроде бы уже появился мод на республики благодаря появившейся механики бюрократии.

    • @petrk31239
      @petrk31239 วันที่ผ่านมา +5

      @@agoNy4_ Лол, нет. Точнее, в рамках логики ск2, где торговля было монополизирован республиками - да. Но если мы говорим в рамках истории человечества, то активная торговля существует уже как минимум 5 тысячи лет в любом относительно цивилизованном уголке. Буквально только что читал статью про оманское ожерелье из афганского лазурита, датировкой 4 тысячи лет. Не то чтобы я до этого не знал про существование множества таких примеров торгвли, просто забавное совпадение

    • @HeumeusMorro
      @HeumeusMorro วันที่ผ่านมา +2

      ​@@Draco_Obscuritasон сломался после обновления сейчас ждут все основу мода

    • @trtk-gc7vb
      @trtk-gc7vb วันที่ผ่านมา +5

      @@Draco_Obscuritas Моды - это конечно хорошо. Но интересно, как это ралезуют разрабы. +, не у всех есть деньга на ДЛС, без которого мод не работает (а пиратить их люди по той, или иной причине не хотят)

    • @pidor99
      @pidor99 วันที่ผ่านมา +1

      В 2026 только

  • @pavelmagnus
    @pavelmagnus วันที่ผ่านมา +24

    Не хватает родословных и в целом механик по управлению династией или домом, к примеру чтобы запретить нематриленейные браки для женщин своей династии и автоматизировать все это вместо того чтобы женить вручную каждого правнука (с выбором наставника тоже самое) Ну и какую-нибудь систему охоты, чтобы если эти правила нарушались на персонажей династии открывалась бы охота другими членами династии.
    Еще хотелось бы играбельного папу римского конечно и в целом переработку религии, но это видимо не раньше 2027

  • @БогданСоловьев-ь6н
    @БогданСоловьев-ь6н วันที่ผ่านมา +4

    Я бы лично хотел что бы разработчики уделили внимание самой сути игры. Феодальным отношениям, сделать более зависимым от вассалов, придумать прикольные вещи взаимодействия вассала и сюзерена, сбор войск сделать с вассалов, уменьшить главную роль войне личных войск. Ведь кресты это игра про феодальные отношения и тогда будет сложнее красить карту и больше сосредоточиться на своем королевстве или империи. Торговля отлично зайдет с этими добавлениями, например торговые пути проходят не по воздуху же, а через земли которые за чистую не принадлежат игроку. На базе этого можно очень много прикольных сделать механик и войне, торговле, управлении, интригах. Так же хотел добавить как сейчас легко стать королем и немного сложнее императором, нужно сделать так что бы стать королем это было реальным достижением.

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas วันที่ผ่านมา +14

    Наконец-то придворные должности получат свои задания!!! Согласитесь в начале вы внимательно приглядывались к пригодности персонажам, смотрели кого можно нанять или пригласить в свой двор, а теперь если пригодность уже выше среднего, вы тут же назначаете персонажа на эту должность. И в основном вы нанимали придворного врача, который: либо увеличивал ваш ежемесячный жизненный опыт либо повышал сопротивления болезням. Ну также нанимали кого-то, кто мог бы вам найти легенду и затем её распространить.

    • @kospatui
      @kospatui วันที่ผ่านมา +4

      Ну мне ещё на большой территории было удобно иметь сеншаля. Да конечно, можно сказать, что это решается перетаскиванием маршала, но увы я и так дохну от микроконтроля в развитии и экономике.

  • @tevmvn
    @tevmvn 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Как мне кажется, добавят республики, вот почему я так думаю
    1. На новой стартовой дате появилось много государств-республик: в Италии много маленьких графств; Генуя; Венеция, с которым уже есть ивенты с походом на Византию, а значит уже небольшая база геймплея есть и Новгород
    2. «То, чего игроки так долго просят» помимо кочевников, лично я часто вижу как игроки хотят поиграть за теократии и республики, которые так то в игре есть с самого релиза
    3. Они готовят базу для торговли. Венеция как раз подходит как торговая республика, ибо в реальной истории она именно этим и занималась (кстати, забавный факт, во время крестовых походов Венеция торговала с мусульманами)
    4. Разработчики заметили, что бюрократическая система в принципе зашла и она работает нормально. А значит уже не страшно браться за разработку новой формы правления
    Может быть просто я очень хочу поиграть за республики, а потому везде замечаю намёки, но мне кажется, что мои догадки не лишены смысла. Я могу предположить, что это будет региональным длс, т.е. улучшение итальянского региона, там традиций и решений для итальянцев завезут, но также как и с бюрократией за республики можно будет поиграть везде, где захочешь установить

  • @clinteastwood3864
    @clinteastwood3864 วันที่ผ่านมา +11

    Наконецто автоматизация войска. Тоже когдато писал это на оф. форуме. То блин в войне где заведомо знаешь, что побещишь, но нужно самому контролить захват областей, бесит, рутина. Поручил бы это маршалу, вперед, дерзай.

  • @kospatui
    @kospatui วันที่ผ่านมา +8

    Мне хочется верить, что перед торговлей, будут добавлены банки и в целом банковская система как механика, чтобы можно было давать ссуды, чтобы например, если тебе задолжал соседний провитель это был казус белли, брать в долг, давать в долг, а то у нас с этим связана только механика перка золотые обязательства, продавать крючок за деньги и подарки, было бы круто например иметь возможность выбирать сколько ты денег даришь. Или например давать деньги "на армию", то есть к примеру создавать такие управляемые прокси/гибридные воины, когда ты не сам нападаешь, а именно что даешь денег нанаемников и т.п. какому-то маленькому государству с условиями нарадения. Или к примеру возможноть повлиять на решение о свадьбе путем добавления золота в эту схему. А как насчёт покупки территорий и графств. Их в игре можно выйграть в настольную блин игру, но нельзя купить. А почему я не могу превратить каких-то вассалов из налогоплательщиков, в дотационных. Единственное я могу по одному зданию у них в каждом строить, а можно как-то это автоматизировать, например, если они моей культуры, то могут прийти и попросить денег на постройки определенного типа? Да ладно вассалы, как же неудобно застраивать свои владения, это меню домена, где нету городов, а иногда и храмов, потому что они под арендой и вроде не твои. В одиночной игре вопросов нет, но мультиплеер, там на паузе не посидишь и протыкивание по одному все эти отдельные замки-города-храмы. Мне не доставляет столько проблем микроменеджмент войск, сколько микроменеджмент экономики и развития. Вот почему когда я смотрю линзу культуры, нельзя писать развитие графства, это же ужасно важно, можно ли управляющего попросить самому перескакивать на графство с наименьшим развитием с определенной культурой, а то я один раз оставил так его где-то в бахмуте, так бахмут обогнал киев 😂, не шучу кстати. Вот мне, как геймдизаинеру, кажется, что они либо не играют в свою игру либо ux и вообще удобства, считают слишком казуальными для своей базы игроков.

    • @kozeryok
      @kozeryok 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Если вводить механику ссуд и банков то должны быть и дебаффы, церковь осуждала дачу денег под проценты. Нужно полностью пересмотреть финансовую часть игры. Ростовщики - евреи, какие-то Тамплиеры и церковь - кредиты под залог имущества, при невозможности выполнения обязательств наступает отчуждение имущества либо земли.

    • @kospatui
      @kospatui 31 นาทีที่ผ่านมา +1

      @kozeryok у авраамических религий да, а у меня к примеру своя религия в 90% случаев, так что дебаф не должен быть универсальный.
      А про то что неуплата это казус белли я уже написал)

  • @Kislanksks
    @Kislanksks วันที่ผ่านมา +7

    Пусть введут наконец таки торговлю, без неё игра ощущается просто война за войной, брак за браком. Также я хочу, чтобы они переработали интриги, добавили шипонов, чтобы, как в eu4 можно было знать, что персонаж намеревается сделать, например начать войну или заняться чем-нибудь. Также хочется, чтобы карту расширили до Японии, но это уже третье дело, если они будут карту расширять, то нужно добавить механику, как в eu4, чтобы для европейских держав была закрыта Азия, а для азиатских стран Европа была закрытой и только торговлей, либо войной можно будет открыть новые карты

  • @Maxsvellll
    @Maxsvellll วันที่ผ่านมา +3

    Хотел бы увидеть торговлю в игре. Вся эта рутина порой надоедает. Ты приходишь к власти, душишь взбунтовавшихся вассалов, укрепляешь власть, застраиваешься, воюешь. +- ещё есть какая то внутренняя суета. Торговля дала бы новые смыслы в войне (выход к морю условно), конкуренция за ресурсы между державами, рынки сбыта. Иметь союзника было бы не только выгодно ради помощи в войне, но и в торговле или же наоборот иметь сильного союзника который душит тебя через торговлю и экономическое влияние стало бы не выгодно. Приходилось бы больше думать стратегически. Мне нравится вся торговая суета в Виктории 3, но понятно что в крестоносцах не тот промежуток времени, не те объёмы, нет глобализации где все так или иначе завязаны друг на друге, но что то из торговли было б интересно увидеть. Вопрос сложный как это реализовать чтобы не поломать игру

  • @daimond263
    @daimond263 วันที่ผ่านมา +5

    Сделали бы они побольше таких исторических событий как за Роберта Гвискара, его линейка прям крутая

  • @White_Drake
    @White_Drake วันที่ผ่านมา +5

    Смеху будет если окажется, что люди больше всего просили восточную Азию)))

  • @Jekson7level
    @Jekson7level วันที่ผ่านมา

    В этой команде мне понравилось, что они не просто планируют темы на год вперёд, ибо это база. Иначе можно сильно финансово пролететь. Но главное оно связанно между собой (не все конечно). Сначала появилась механика путешествий, её приправили занятиями. А уже потом появились авантюристы, которые только и делают, что путешествуют. И да, очень логичное развитие событий это не просто лагерь авантюристов, а целая кочевая нация.
    Жаль только, что мне всё ещё не хватает логичных происков связанных с картой. Например, роман, вы начали схему, теперь вам пртходят уведомления что ваша цель едет на пир и вы решаете ехать туда или другие дела важнее. А приехав у вас возникают дополнительные возможности, то что мы сейчас выбираем как цель занятия (подкатить наедине, объявить тост в её честь, спеть балладу или нанять певца). На турнире появляется возможность победить в её честь. Нанять авантюристов, чтобы похитили её.

  • @ancoldrghcdyvv5250
    @ancoldrghcdyvv5250 วันที่ผ่านมา +5

    Было бы интересно добавить настоящию родовую систему кочевников

  • @MHL
    @MHL วันที่ผ่านมา +1

    Спс за видео, циву новую будешь показаывать?

  • @НикитаРощинский
    @НикитаРощинский วันที่ผ่านมา +4

    про придворные должности жиза

  • @bebra7091
    @bebra7091 วันที่ผ่านมา +1

    К будущим дополнениям очень нужна переработка религиозной системы в целом, а не только крестовые походы. Уж слишком уныло смотрятся бессмысленные ереси, которые просто немного мешают красить карту; священные места просто дают цифры, но ничего более важного; взаимодействие с главой церкви сводится в кнопку «дай денег», католический мир (да и любой другой) не ощущается как что то цельное и грозное; различия религий просто не дает вассализировать миром и заключать браки. В общем религию надо сильно апать в геймплейном плане, что бы правители теологи имели хоть какой-то смысл

  • @romannosenko
    @romannosenko 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Надеюсь торговля будет по типу Knights of Honor. Там это просто сделано и со вкусом. Только главное, что бы не рандомно ресурсы спавнились.

  • @secretconsumer8836
    @secretconsumer8836 วันที่ผ่านมา +2

    Когда будет автоматизация советников (и придворных), вот хороший вопрос, потому что я заманался вручную их проставлять. Это не стелларис где назначений мало, это кресты, где чуть ли не задницеподтиратель есть.

    • @ВладСафонов-ы1у
      @ВладСафонов-ы1у 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это конечно "не то", но вообще был мод на это, если что

  • @carson5238
    @carson5238 วันที่ผ่านมา +3

    Я знаю чего точно не стоит ждать - оптимизации, после последнего патча и длс даже до конца доиграть не могу

  • @vladrotor
    @vladrotor วันที่ผ่านมา +4

    Надеюсь, что добавят наконец восточную азию. Если не Японию, то хотя бы Китай и Корею.

    • @bebra7091
      @bebra7091 วันที่ผ่านมา +2

      Вопрос, только, зачем? На карте полно белых пятен в геймплейном плане. Возьми почти любого правителя восточнее России и севернее Индии и ты не увидишь ничего кроме решения «основать великую династию» и возможности уныло красить карту. Стоит ли говорить про десятки других регионов, где ничего интересного нет? Хотя эти же проблемы свойственны той же России и Индии, хоть и в меньшей мере. Так что ЮВА не имеет смысла, пока 3/4 карты просто неиграбельны

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry วันที่ผ่านมา

      В последнюю очередь. Зачем они сейчас нужны-то?

    • @petrk31239
      @petrk31239 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@bebra7091 Ну, например я не могу пойти и захватить Китай, лол. Может быть именно поэтому эти регионы не так интересны, потому что рядом нет центра силы Китая? Вот, я объединил Индию. Я хочу пойти и навалять Китаю, а его нет на карте! Или, в моем дипломатическом радиусе должен был быть Китай и я мог бы иметь кучу союзников и партнёров для брака, но вместо этого у меня край карты и я сижу с 0 нормальными женами. Если восточную Европу поменять местами Сибирью, то внезапно Сибирь станет намного более интересным регионом, чем восточная Европа

    • @bebra7091
      @bebra7091 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@petrk31239 то есть тебе буквально надо что бы в игру добавили возможность красить карту на восток? Казуалище…

  • @PrincepsOmniumTatarstan
    @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา +4

    Увидев обложку, я офигел от радрсти, жду с нетерпением торговли к Крестоносцах.

    • @scie2968
      @scie2968 วันที่ผ่านมา +1

      Так сказали-же, что торговлю полноценно ведут к 2026 году, а в 2025 подготовят базу для неё.

    • @PrincepsOmniumTatarstan
      @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา

      @@scie2968 Комментарий был оставлен через 30 секунд после публикации ролика.

    • @scie2968
      @scie2968 วันที่ผ่านมา +1

      @@PrincepsOmniumTatarstan Твоему комменту 5 часов, откуда я мог знать когда ты его отправил ?

    • @PrincepsOmniumTatarstan
      @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา

      @@scie2968 Я это к тому, что когда я его писал, видео только вышло, а вообще, он был опубликован первым (после коммента от Папы Квахи).

  • @PrincepsOmniumTatarstan
    @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา +14

    Посмотрев видео, я выжвигаю свои надежды по ДЛС, я надеюсь что региональное длс будет про Степь, возможно именно там и добавят кочевников, потом, я надеюсь разработчики добавят больше приколов для разных религий, приведу пример из одного мода, пусть можно будет за язычников приносить жертвы богам и просить их о чём-нибудь, пусть (с уровня бреда) добавят возможность как в индуизме выбирать покровителей (богов или святых), потом, я бы хотел больше видеть Азию, пусть появится возможность игры за теократии и республики (мало вероятно, но я надеюсь) и плюс я хотел бы видеть соеди правил игры кнопку из серии "преколы", нажатие на которую позволит заниматься магией, добавит каких-нибудь путешественников во времени, новые ивенты и просто сделает игру веселее и безумнее.

    • @HeumeusMorro
      @HeumeusMorro วันที่ผ่านมา +1

      Разработчики говорили что теократии скорее всего никогда не будет по причине того что это не наследуемая сила да и у теократов не можно быть детей или земель кроме священных по типу Рима

    • @PrincepsOmniumTatarstan
      @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา +1

      @@HeumeusMorro Мне кажется это решение странным, можно допустим сделать условно систему в которой теократ сам воспитывает себе приемника из приёмных детей, а потом согласно приоритету (как при бюрократии) выбирался бы наследник.

    • @говорюсамссобой
      @говорюсамссобой วันที่ผ่านมา +2

      Приносить жертвы и выбирать покровителя итак уже можно в игре и со времен дополнения про викингов. Но реализовано это довольно топорно.

    • @PrincepsOmniumTatarstan
      @PrincepsOmniumTatarstan วันที่ผ่านมา

      @@говорюсамссобой Имею в виду чтобы для всех языческих религий такое добавили.

    • @говорюсамссобой
      @говорюсамссобой วันที่ผ่านมา

      @@PrincepsOmniumTatarstan реформируешь религию и добавляешь, в чем смысл для этого целую обнову делать?

  • @Bucephalus_ez
    @Bucephalus_ez 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Здравствуйте, я играю в пс5 версию игры, и у нас и так есть режим авто войны 9:30 , или я что-то неправильно понял

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    (мнение)
    Как по мне если они переносят Торговлю и сделают её, (и надеюсь опять же Рыцари чести! с ресурсами и доработкой войск и страений с территориями), надеюсь что финальное обновление 26 года будет - "Старая сторона света" - т.е. Все территории вплоть по японию, но с суровыми ограничениями - чем дальше от централизованной стороны континента, тем сложнее вообще как-то двигаться и сопротивлятся восстаниям, т.е. что бы буквально захват мира в CK3 дальше своего континента и ближайших точек - был Челенджем...
    без китая который резко упоролся в войска и пошел захватать весь свет, без свободного нападения на японии и с японии куда угодно.
    Перемещение по воде более сложное чем - захотел - заплатил - поплыл.
    Без Англии которая сибирь захватывает даже не высадившись на континент.
    У всего есть логика - чем дальше от своих городов, тем децентрализованнее войска, нужен отдельный поход дорогой, и нужно войскам сталкиваться так же с проблемами далеко за границами... Ну и что логично на захваченных территориях далеко от культурного центра.. где абсолютно другая культура - на столько что ахренеть, постоянно проблемы с удержанием власти.
    (п.с. это буквально причина краха некоторых стран - то что не в ту сторону пошли захватывать и всё развалилось или вовсе полный храх)

  • @hardwest567
    @hardwest567 วันที่ผ่านมา +1

    Смотрел Подземелья Чикен Кари, увидел ролик от Квази.
    Смотрю ролик а в голове музыка из подземелий...а оказалось не в голове! :D

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi วันที่ผ่านมา +4

    Мне пофиг - хочу в CK3 как в Knights of Honor, но это было бы слишком хорошо, что бы параходы вероятно додумались до такого.
    1. Ресурсы привязанные к землям, от которых зависят здания, 0-3 на владение (возможно с открытием - или вовсе 1 из них занято чем-то вредящим, чем-то дающим + и - мб и тд, на пример большие горные пути стены - даёт защиту и приимущество при бое в своих территориях, но минус к скорости перемещения и занимает клетку).
    В ресурсы входит ПИЩА... т.е. буквально если у тебя нет владений где ростёт еда, водится рыба или ещё чего - у тебя явно будут проблемы с голодом пока ты не решишь как-то эту проблему, на пример так же 2. пунктом!
    2. Торговля, и ТОРГОВЛЯ РЕСУРСАМИ, купленные ресурсы дают меньше бонусов но уберают минусы.
    3. В принципе удобная планка городского строительства, нежели в CK3 но это моды вероятнее.
    4. Шпионы - буквально шпионы в Knights of Honor это целая супер механика, по сути в Knights of Honor те-же 5 сторон личности, но они позволяют куда-большее, как на пример правитель или член его семьи который стал сильный религиозным может выделится и начать служить Папе (в случае с Католиками на пример), и даже сам стать Папой.
    Шпион - интрига, вовсе может попыться внедрить замаскировавшись, Т.е. ты буквально можешь попытаться внедрить своих шпионов из твоей династии (т.к. только в своих ты уверен), внедриться в любую страну, где тот внедрится на первый пост который удастся зацепить (на пример игрок или бот нанимает религиозного деятеля для определенной работы, и твой шпион с вероятность может попасть ему на глаз как хороший вариант), в чем прикол шпионов? Сабатаж и квази-захват власти, Если он внедрился как: (с ск3 это было бы круто и особенно так же из за того что это всё опасно частично, тем более если ТЫ САМ якобы отправившись на отдых или в путешествие, просто замаскируешься и внедришься рискуя своей жизнью, в чужое царство, риск поощьряют возможности - главное не попадись и не дай попастся своим детям шпионам)
    =Капелан= - он может нести ересь скрытно, создать религиозные восстания или повлиять на окружение короля завербовывая их в свою религию.
    =Воин= - он может сливать бои или вовсе в любой момент резко развернуть всё войско которым управляет/его часть, т.е. ты завязал бой с вражеской армией которую возглавляет твой шпион, и тебе даётся выбор, слить бой одной из сторон? или вовсе развернуться, и твой шпион раскроет себя но при этом развернёт % часть вражеских войск в за твою сторону, дав приимущство количественное и окружение.
    =Шпион= - да, шпион который внедрился что бы стать двойным шпионом, лучшее что такой может сделать похитить и убить цель.
    =Торговец/управляющий= - он может наделать очень много хороших дров включая частично нелегальную сделку, где раскроет верроятно себя и сбежит, но получив для вас права на те или иные земли, как притензию или как обосновые документы - теперь это ваше, и всё - или золото своровать всё из казны
    =Дипломат= - нууу, он может на пример настроить вассалов против сузерена, развязать войну и создавать инциденты.
    5. Каждый ресурс нужно обрабатывать что бы пользоваться.
    6. Куча видов войск которые требуют особые ресурсы - ибо как ты сделаешь рыцарей в доспехах, без руды... ну буквально... Развитие гравств должно быть не цифаркой, а буквально умением обрабатывать ресурсы и пользоваться... по типу хотя бы 10 развития, вы вообще можете построить плавильню где будет обрабатываться, плавильню можно УЛУЧШИТЬ до кузницы которая делает доспехи или оружие и тд, открывая как юнитов. так и бонусы к ним.
    Всё это было бы нереально круто.
    Особенно если опыт подобный будет не по тупой системе прокачки CK3, а буквально из за удачных шпионажей, (т.е. с малым шансом прокнул ивент, он рискнул и своровал ребёнка вражеского правителя, привезя вам - он получил +к навыку маскировки под шпиона, украл земли или золото, получил опыт навыка шпиона управляющего и тд... Навык буквально на опыте полученный, но особо ценный.

  • @dartaulus
    @dartaulus วันที่ผ่านมา +1

    будет расширение карты и ввод полноценной торговли. имхо

  • @antareshaginen3399
    @antareshaginen3399 วันที่ผ่านมา

    "Продолжительность жизни" игры парадоксов около 10 лет. Если продажи хорошие. Так что до 2030 у нас будет контент.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  วันที่ผ่านมา

      Если посмотреть год выпуска СК, то видно, что каждые 8 лет выходит новая часть. А поддержка старой прекращается +/- в это время) Так что да, около 10 лет)

    • @realtytempi7086
      @realtytempi7086 วันที่ผ่านมา

      Аколады пусть переделают, это адище а не интерфейс

  • @goldship3441
    @goldship3441 วันที่ผ่านมา

    Добавили бы механику, выбора Папу Римского как в медиевал 2

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra วันที่ผ่านมา

    Скорее всего будут кочевники, глобальные вторжения, и крестовые походы.
    Добавят фактории и шелковый путь, а так же другое.
    А в 26 году добавят республиканские дома, товары на каждое баронство. Возможность их менять, решениеи и событием.
    Республики напрашивались после домов и бюрократии, но видать хотят ещё чего у модеров одолжить

  • @pidor99
    @pidor99 วันที่ผ่านมา +1

    Торговля будет в 2026, а в 2025 будут дополнения помогаищее трговле

  • @СтепанКораблев-ц8п
    @СтепанКораблев-ц8п วันที่ผ่านมา +1

    Кайф, я как раз думал о сроках выхода этого ролика

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 วันที่ผ่านมา

    "Еще 2 года поддержки игры нас точно ждут" а что были сомнения?
    Stellaris вышла в 2016, и до сих пор на нее делают DLC, а Stellaris 2 пока и в проекте нет.
    Так что CK3 будут минимум 10 лет поддерживать.

  • @CoddyLee
    @CoddyLee วันที่ผ่านมา

    Хотелось бы длс,где я пройду игру до конца

  • @daimond263
    @daimond263 วันที่ผ่านมา +1

    И косметика не восточно-славянской, а западно-славянской культуры

  • @tktrt3164
    @tktrt3164 วันที่ผ่านมา +1

    Расширение карты на натуральную величину очень сильно бы хотелось. И добавить весь мир Америку Австралию и самое главное Азию. Добавить переселение в Гренландию и Америку. А ещё я бы хотел в религии свои грехи и добродетели ставить и больше черт характера бы. А самое главное я бы хотел чтоб было не так возможно двигаться по карте ну чтоб было как в реальности что ты например языка народа не знаешь и захватив из они вас не понимают. И за авантюриста также пришло куда нибудь и сиди учи язык не можешь проваливай ничего и не сделаешь и не купишь. И я бы хотел в войнах войнах чтоб союзники мои не просто за мной шли а сами понимали что им надо делать. А ещё можно было отказаться как нам так и союзникам от войны если мы посчитаем что они и так выиграют.

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Главное, чтобы твой комп потом потянул. Каждое дополнительное графство нагружает железо.

  • @nyaegyo
    @nyaegyo วันที่ผ่านมา +1

    Мацараю хочу.... Ой точнее блудлайны хочу

  • @secretconsumer8836
    @secretconsumer8836 วันที่ผ่านมา +1

    Я эти гадкие болезни просто вырубил, не сколько потому что они моим персонажам делают больно (они бессмертны, и да, я получаю ачивки всё равно), а потому что играя на больших державах ты ловишь ивент про болячки каждый. Сраный. Раз. Меня ивенты по легендам порой достают, потому что каждый раз одно блин и тоже. Можно поставить автовыбор на ивентах, где нет перманентных бонусов, я буду счастлив.

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вау - если слушать игроков, игрокам будет приятно покупать и играть в игру? Правда новость неожиданная? (шутка про то, что сейчас все крупные разработчики считают, что мнение игроков говно - будут играть в то что скажут).

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    7:50 - конечно, западнославянской одежды. Папа Квази оговорился. возможно, из-за слова "west"

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Точно, западная же

  • @vlad-dl1gu
    @vlad-dl1gu 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Им бы переработать всю военную систему,что то по типу региональных армий и урезать их количество,что бы связи с вассалами были более значимые и отношения с ними влияли на качество и количество ополчения. Что бы полки личные не были на 3 головы сильнее остальных и эта концепция влияла бы на внутрянку и силу армий. А не просто максишь экономику и армию и красишь армию

  • @ВладСафонов-ы1у
    @ВладСафонов-ы1у 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Может геймплей флотилий расширят? Это одна из самых обделенных частей игры - тупо транспортники. А так то корабли - это неотъемлимая часть скажем итальянских республик и скандинавов(и те и те, кстати, торговцы)

  • @tavernknight8588
    @tavernknight8588 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Хз, причем тут кочевники. Сразу, что приходит на ум на счёт «давно просили» это республики и крестовые походы. Республики просят еще с дня релиза в стиме типа почему игра вышла с язычниками, мусульманами, но без республик. Ну и если говорить про «почву для механики торговли», то тут опять-таки больше вписываются республики, чем кочевники

  • @romromov339
    @romromov339 วันที่ผ่านมา

    Больше торговые республики конечно хотелось(((((

  • @yersultan912
    @yersultan912 วันที่ผ่านมา

    Кочевники? Я хочу региональное длс на Индию 😢 Там персонажи очень интересные в новой дате

  • @secretconsumer8836
    @secretconsumer8836 วันที่ผ่านมา

    Кстати, я буду не просто не за то, чтобы карту расширяли, я скажу больше, я хочу чтобы она была меньше)
    Потому что ну ладно монголы, история требует его появления. А зачем Индия нужна, я хоть убей не пойму)

  • @ВікторБогомол-ц9ь
    @ВікторБогомол-ц9ь วันที่ผ่านมา

    Сделай пожалуста гайд про легитимность

  • @asidiansandro3913
    @asidiansandro3913 วันที่ผ่านมา +1

    Лучше бы добавляли платно поветрия, я бы не покупал. Такой бред, 1 ивент каждые 4 года где ты теряешь легитимность )

  • @vkusnoochen8481
    @vkusnoochen8481 วันที่ผ่านมา +8

    8:51 - я уже тышу лет жду расширения карты на восток...
    Представляете сколько контента и новых потенциальных игроков появится с появлением Китая, Кореи, Японии, Маньчжурии и Индокитая? Дрочеры на японскую культуру и самураев немало денег отсыпят, я уверен...
    Наконец-то можно будет за Хэстейна нагнуть дальний восток и основать ямато-скандинавскую культуру
    (Про север Евразии наверное лучше вообще молчать, хотя было бы топово за племя чукчей и эскимосов Византию и Св. Римскую нагнуть)))

    • @darkdemon1263
      @darkdemon1263 วันที่ผ่านมา +12

      Хуже вещи нет, чем расширение карты. И так места больше, чем нужно с этой бесполезной и ненужной Индией

    • @Nikolay_Antonyich
      @Nikolay_Antonyich วันที่ผ่านมา +8

      @@darkdemon1263согласен, по моему звучит как солянка какая-то ради количества, а не качества.
      Добавили Африку южнее Сахары и что толку? Кто там играет? Кому это интересно, как они (глобально) связанные со средними веками, феодализмом в европе? Европа, Северная Африка, Египет, Персия - больше и не надо.

    • @broudydark
      @broudydark วันที่ผ่านมา

      ​@@Nikolay_AntonyichЧе то излишний евроцентризм. За те же Китайские Империи как минимум не менее интереснее можно было бы играть, чем за Европу

    • @Nikolay_Antonyich
      @Nikolay_Antonyich วันที่ผ่านมา

      @ ну игра ж про феодализм, это характерная черта европейских средних веков. (Нечто похожее было в Японии, да). В общем, не знаю как вам, я лично мало знаком с событиями в Азии того времени поэтому интереснее Европка все таки)

    • @broudydark
      @broudydark วันที่ผ่านมา

      @@Nikolay_Antonyich к условному Китаю можно было бы найти такой же более особый подход, как к той же Византии. Огромная бюрократическая система. Касательно Азии: в ней огромное количество интересных исторических событий. Даже играя за монголов, ощущается нехватка стран сферы Китая, которые противостояли бы кочевникам ещё на порах их становления

  • @petrk31239
    @petrk31239 วันที่ผ่านมา +1

    В 95% моих партий я ни разу не участвовал в крестовых походах или джихадах. Даже если бы я всегда играл за католиков и всегда участвовал бы в крестовых походах... они происходит дай бог раз в 50 лет, чаще и того реже. Делать крестовые походы как основное длс это бред.

    • @pidor99
      @pidor99 วันที่ผ่านมา +3

      Так они это переработают и сделают интересно

    • @petrk31239
      @petrk31239 วันที่ผ่านมา

      @@pidor99 Интересно раз в 50 лет в очень ограниченном регионе карты? Нуну, я счастлив раз в 50 лет

    • @pidor99
      @pidor99 วันที่ผ่านมา

      @@petrk31239 они хотяб не один раз

  • @ДиманМахоуни
    @ДиманМахоуни วันที่ผ่านมา +1

    мод на торговлю уже есть в мастерской, разрабы походу тупо скопируют его.

  • @ГеннадийБалтиец
    @ГеннадийБалтиец วันที่ผ่านมา

    Лагать бы оно перестало бы, двор норм выглядит

  • @ОлегКлименко-ь4щ
    @ОлегКлименко-ь4щ วันที่ผ่านมา

    лучше переработают веру с ведовством

  • @KaramBAMbam
    @KaramBAMbam วันที่ผ่านมา

    Опять республик не будет.((

  • @White_Drake
    @White_Drake วันที่ผ่านมา

    Люди еще просят теократию (игру за орден)

    • @ВладиславКаргин-й9ы
      @ВладиславКаргин-й9ы วันที่ผ่านมา

      Ну пусть играют в готхерию тогда)))

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry วันที่ผ่านมา

      Теократия - это игра за папу римского или другого религиозного правителя

    • @White_Drake
      @White_Drake 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@evan_iz_navarry еще ордена. И это как раз хорошо совместиться с крестовыми походами

  • @BiglerSakura
    @BiglerSakura วันที่ผ่านมา

    Игра "КРЕСТОНОСНЫЕ короли" на хренадцатом году жизни наконец-то получит механику крестовых по ходов. Да ладно?! Бред какой-то ... :)

  • @ЭлирКвоут
    @ЭлирКвоут วันที่ผ่านมา

    Купи скайрим

  • @renden7412
    @renden7412 วันที่ผ่านมา

    Кайф

  • @Denis-jj8qr
    @Denis-jj8qr วันที่ผ่านมา

    Посмотрел, удаляй.