es el 3er video que veo tuyo, nunca me suscribo rápido a los canales, me gusta apreciar diferentes cosas, y la verdad que la suscripción te la mereces, explicas re bien, haces entretenido los videos solo hablando, y ya que me interesa programación, me vienen perfecto tus explicaciones
Nunca entendí como usar fps y este video me enseño como cuando enseñas a un niño a sumar con los dedos. Muy buena explicación y hasta me suscribí a tu canal.
Wow está bueno el vídeo que gran diferencia entre los 30 FPS de el vídeo anterior y los 60 de este gracias !! Si me se me ocurre alguna idea de algún contenidos para que puedas subir más video te las daré para que subas más contenido a tu canal.
Es la mejor explicación que he visto, al fin entiendo porque un teléfono necesita un buen procesador para reproducir grandes juegos n.n Gracias Adderly, New Sub...
Te felicito. Me encantó el video, el sonido bestial, con qué equipo capturas sonido?
4 ปีที่แล้ว +1
Gracias, genial! 🙂 Y bueno, de hecho ese video fue grabado con micrófono de solapa Sony de unos 20 dólares, hice un video de algunos de mis equipos y la magia está en la post-producción. También hice un video de como mejorar el audio si te interesa: th-cam.com/video/LTkE9Az1uEY/w-d-xo.html
me resulta muy curioso desde que volviste, el ver que batallas cuando se trata de los sustantivos en plural aun siendo alguien que habla español originalmente PD: muy util el video
No se como llegué aqui, por no se ni veo nada de videojuegos ni creación de ellos... pero hermano gracias por la info. Cuando haga video en cámara lenta a partir de ahora se van a ver mas natural😅😅
Esto lo puedes ver también en un juego online cuando la velocidad de transferencia con la nube baja es como si estuvieras saltando de un lugar a otro en ves de un movimiento normal.
Genial Por cierto, en un video juego en este caso LoL (league of legends), si voy a 5 fps (obviamente una porqueria) e intento lanzar alguna habilidad, ¿si se lanza? Y tan solo no lo puedo ver, o no es lanzada?
En algo estamos de acuerdo, y es que puede ser tema de debate. Si bien es verdad que a partir de cierta tasa de frames, se pierde el efecto de entrecortado entre cuadro y cuadro. Una mayor tasa de frames, mejora la experiencia de vídeo. Este mismo video gracias a TH-cam, se puede ver en 720p a 60fps y si lo bajas a 480p, el vídeo se reproduce a 30fps. Más allá de la merma en la densidad de puntos por pulgadas, en el vídeo mueves de manera constante las manos y en 30fps se produce un efecto blur (imagen fantasma tras el movimiento), pero a 60fps este efecto disminuye notablemente. Además, estamos de acuerdo que 60fps, son necesarios para jugar de manera fluida. Pero esa es la tasa mínima. Por debajo de 60, se siente igual que el ejemplo de la gota de 15 a 30... Entonces creo que deberías haber aclarado de una forma más enfática que para juegos lo de los 30 FPS no aplica. Y es sobretodo lo que hoy por hoy las consolas de juegos desesperadamente tratan de alcanzar.
Hola soy nuevo viendo tus videos. Yo quiero subir contenido de videojuegos y quiero que se vean a 60fps puedes enseñarnos como hacer videos de juegos a 60fps, y a la ves con que programas editar. No tengo problema que el video sea largo siempre y cuando pueda aprender hacerlo.
UNA DUDA CAMPEONES porque cuando veo una peli Y LO PAUSO se queda borrosa ( pausada) ? Si supuestamente la baje ah 10GB de peso Oh no tiene que ver nada eso ?????
5:20 si no fuera por la nota que dejaste habría una contradicción enorme en el video al comparar 60fps con 30fps. Suponiendo que el ojo solo viera 30fps, nos seria imposible percibir 60fps haciendo esta comparación inservible. Con todo respeto, yo he podido disfrutar de videojuegos a 144fps (con una amistad x'D por que yo no cuento con un equipo asi) y la diferencia es brutal, a lo mejor para juegos de turnos tener tantos frames es inutil y no aporta nada, para otros juegos como osu, o cualquier juego en primera (incluso en 3ra) persona puede venir bien un alto fps, no tanto por el tiempo de reaccion, si no por la visualizacion del campo cuando estas en movimiento. yo no creo que lo que puede ver el ojo humano este abierto a debate, ya que hasta el momento podemos percibir las diferencias en los monitores más veloces que tenemos. (busquen en google pantallas 480 Hz y encontraran informacion al respecto, más algun que otro anuncio xD) buen video bro, me agrada que toquen este tema.
@@jesus52556 Que estupidez estas diciendo. Los monitores a alta tasa de refresco existen explicitamente para no usar motion blur para hacer una escena fluida. Déjame decirte que si no notas la diferencia entre 60 y 144 fps hazte revisar la vista. Tengo un monitor de 60hz (overclockeado a 85hz) y un día tuve que jugar en un torneo presencial de rocket league y las pantallas que nos pusieron eran de 144hz y se nota demasiado, incluso mi primo que me acompaño que es mas casual me dijo que se veía bastante mas fluido. No es cuestión de entrenar la vista. En primera instancia este debate ni debería existir (de hecho no existe, para la comunidad científica esta mas que claro que hasta ahora no hay un numero de frames al que el ojo deje de captar la diferencia) y es porque las personas que dicen que no ves mas de 24 30 48 o 60 imágenes por segundo, son personas resentidas porque juegan en consola, o porque su hardware no les puede ofrecer eso, ya sea por la potencia de su pc o porque no tiene monitor para ello.
@@crkdiego8040puedes tener bien la vista y no notar un cambio aunque esto cambia de persona a persona un ejemplo claro es con las ruedas de un auto en cuanto supera la velocidad de procesamiento del cerebro podríamos ver que la rueda gira hacia atrás y eso no significa que estes mal de la vista yo realmente no noto mucha diferencia a más de 60 FPS y algunos me marean aunque tal vez tú si tengas más entrenada tu vista
@@RubertGamaliel Me estas dando la razón. Lo que nombras se llama efecto estroboscópico y sucede cuando hay grandes cambios en la posición de algo en unos 100 a 300 MICROSEGUNDOS, y si un juego corriera a 1000fps cada fotograma seria visible por un MILISEGUNDO.
la discusion mas extraña.. 1- el ojo humano capta todo en tiempo real y no en fps o ms .. es todo fluido.Por ende son como fps infinitos 2- Una cosa es lo que capte los ojos otra es el procesamiento de la imagen , nuestro cerebro tiende a simplificar la información que recibe y centrarse en las cosas que considera importantes..Por ende es común ver cosas mas detalladas u otras no... 3-En un objeto en movimiento ,muchas veces el objeto no es importante , lo es su trayectoria y esto requiere mucho calculo lo cual es comun que el cerebro no procese el objeto si no en su posicon futura. 4- En los videojuegos las leyes y las reglas in mas simples al igual que el rango de vision.. Por eso es mas facil anticiparse a lo que sucede y por ende se puede procesar mas información.. Una mayor cantidad de FPS puede ayudar a esto.
animo en 3d pero no consigo organizar los tiempo en la animación. en ocasiones va lento y en otras escenas rápidas, creo que no lo comprendo bien en cuanto a tiempo y efecto se trata.
Nunca vi una explicación más clara y fresca que esta. ¡Buenísimo Adderly!
Hey soy subs :v/
Absolutamente.
No programó juegos
No realizó animaciones
No soy cineasta
Pero ame el video xd me suscribi y le di like y no se porque xd
Jaja genial 😁 🙂
*No programo
*No realizo
x2 jsjs
Mogolico x2
7w7 Shadman...
Este man habla como en los mans que estan doblando un documental xd pero muy bueno el video
Brandon PL Iba a escribir algo similar. Es como escuchar esos doblajes de infomercial de antes.
@@al_3j...d446 ajaja como los del "planeta azul" xd
@@itsakali9232 Ojalá se pueda dedicar al doblaje de películas y documentales su voz sería muy solicitada.
jajajaja es cierto, Derbez tiene unos vídeos donde imitan ese efecto y es muy similar. x,D
Hasta siento que el video está en inglés y el mismo está doblando su video. :P
Gracias.
No entendi nada pero me gusto tu canal
Jajaja 😂 ok genial 😁
Ah c mamo
Xd
Eres el único que ha aclarado a la perfección lo que son los FPS, gracias a ti ahora entiendo su concepto
Genial Gracias 😊
sos un capo!, tus videos son geniales gracias me vienen re bien porque justo estoy aprendiendo animación
Ste men esta lleno de talento
Si mucho
esto es muy importante para la animacion y para juegos
creo que eso nos explico en mi opinion
🙂
nicolas play 2 jaja
No entendiste nada...
Mainkra
:V
Es el tercer video que veo tuyo y me han encantado... me suscribo con campanita!!!
.Eso de la abreviaturas
F P S si lo sabía, pero no tan detallado como tu vídeo . Excelente explicación amigo
Gracias 😊
Primera vez en tu canal. Excelente explicación y me gusta la forma en la que hablas. Pensé que era un vídeo con doblaje porque no conocía tu canal ^^'
Lol tu sonido envolvente suena brutal
Jaja 😁 gracias!
@ Quedé igual ok?
es el 3er video que veo tuyo, nunca me suscribo rápido a los canales, me gusta apreciar diferentes cosas, y la verdad que la suscripción te la mereces, explicas re bien, haces entretenido los videos solo hablando, y ya que me interesa programación, me vienen perfecto tus explicaciones
🙂 genial Gracias
Espectacular!! mil gracias por tu explicación
Esta buenisimo Gracias me suscribi re buen video todo explicado correctamente el adderly se merese mas susb :D
Nunca entendí como usar fps y este video me enseño como cuando enseñas a un niño a sumar con los dedos. Muy buena explicación y hasta me suscribí a tu canal.
Muchas gracias. Me ha quedado clarísimo.
Eres un comunicador excelente.
Genial que bien 🙂😊
Definitivamente esta es la mejor explicación. Gracias!
Soy nuevo y estoy empezando a ver cada uno de todos tus videos xD PD: Eres genial explicando, un saludo :))
Muy bien explicado, excelente video papi xd
este canal me a resuelto muchas dudas...gracias!! suscrito!!
Sabia algo sobre este tema y aprendí muchísimo mas, Gracias Adderly
Genial ! Feliz de ayudar 😊🙂
Ahora si lo tengo claro, gracias por la excelente explicación 😎👍
Impresionante! Muchas gracias bro!
Jamás lo hubiera entendido tan claramente eres genial!
Wow está bueno el vídeo que gran diferencia entre los 30 FPS de el vídeo anterior y los 60 de este gracias !! Si me se me ocurre alguna idea de algún contenidos para que puedas subir más video te las daré para que subas más contenido a tu canal.
Enseñar es lo tuyo amigo, muy buen video
Jaja sí, y gracias 😊
Gracias por la orientación adderly.
De nada! Welinson 🙂
Gran vídeo !!!! Espectacular!
:0 me encanto tu video
por fin una gran explicacion,eres el puto amo!!
Jaja gracias Adrian 😁😄
Sigue si y llegarás lejos!
La forma que lo explicas... Eres un crack amigo, nuevo sub
Me encantó el video!
Gracias amigo, clarisima la explicacion y los ejemplos!
Es la mejor explicación que he visto, al fin entiendo porque un teléfono necesita un buen procesador para reproducir grandes juegos n.n Gracias Adderly, New Sub...
Genial! Y de nada feliz de ayudar 😊
Wow, este man sabe hacer, tienes mi suscripción inmediata.
Genial Gracias 🙂
Nuevo sub , y muy buen video , al fin pude entenderlo
Muy buena explicación felicitaciones amigo like 👌👍
Gracias 🙂😊
Siempre tuve duda sobre los FPS y tú me lo dejaste claro, muchas gracias
guao me quedo sin palabras que buen servicio
Que vos más particular! Me gusta mucho amigo!
Te felicito. Me encantó el video, el sonido bestial, con qué equipo capturas sonido?
Gracias, genial! 🙂
Y bueno, de hecho ese video fue grabado con micrófono de solapa Sony de unos 20 dólares, hice un video de algunos de mis equipos y la magia está en la post-producción. También hice un video de como mejorar el audio si te interesa: th-cam.com/video/LTkE9Az1uEY/w-d-xo.html
@ , Genial, gracias por compartir tus conocimientos, eres un capo! Voy a ver tu video :)
Muy Buena Explicación!
Gracias :)
Muy buen video explicas excelente nuevo sub
Gracias 😊
Sos un pro explicando, me qedo mas claro que nunca jeje
Sabes explicar muy bien, Me ayudo.
osheee ud si sabe ! gracias por la explicacion!
De nada 🙂
Excelente... Tenía noción, pero ahora lo comprendo mejor..
Genial 😃
Buenísima la explicación.
Gracias 🙂
Exelenteeee, el mejor video xd
Interesante buena explicación
Super facil de entender, gracias.
Lo use con Unity3D haciendo un juego shooter. Buen video. 👍
Genial 😃😎
Que buenísima explicación sos un genio amigo
Gracias 😊
Excelente video, muy buen explicado.
Laic.
Me volvi re fan de este Men,todos los dias veo sus videos,aunqur me gustaria que hiciera tutoriales de fl
Me encantó tu explicación!! Gracias!!
Que explicacion más.detallada . Gracias.
Genial... me quedo claro bien explicado logré ver el video con mis ojos a 60fps jejeje
Apenas se medio usar filmora pero no tiene idea de como me sirvio este video 😎 like y a favoritos 👏
Genial 😃
Dios mío
Esa voz enamora
Que onda padre? eres locutor? Jeje Buena modulación
Excelente video nuevo susc
EXCELENTE ACLARACIÓN
BUENA EXPLICACION!!
La mejor explicación 👍
Gracias buen hombre
Nose porque me subcribi pero me gusto el videp
Genial amigo 😸
We quisiera ser desarollador como tu es genial
Bueno pues ya sabes en que pasar tu tiempo de cuarentena ^_^
3:34 Si pones el video en lento en este minuto, te darás cuenta.
siempre habia tenido dudas en relacion a este tema
sos un crack
Me encantan tus videos
me resulta muy curioso desde que volviste, el ver que batallas cuando se trata de los sustantivos en plural aun siendo alguien que habla
español originalmente
PD: muy util el video
QUE VIDEO TAN CHIDO
Cuántos fps recomiendas para un stop motion echo con dibujos de papel?
Que agradable sujeto
No se como llegué aqui, por no se ni veo nada de videojuegos ni creación de ellos... pero hermano gracias por la info. Cuando haga video en cámara lenta a partir de ahora se van a ver mas natural😅😅
No sé cómo rayos llegué hasta aquí. Pero de todas formas igual me suscribi 😅
Genial 😃
Esto lo puedes ver también en un juego online cuando la velocidad de transferencia con la nube baja es como si estuvieras saltando de un lugar a otro en ves de un movimiento normal.
Gracias por el vídeo
Se que este video es de un año pero tengo una pregunta ¿cuantos imágenes tiene en los 30 fps en 60 fps son 40 imágenes pero en 30 fps cuantos son?
Genial
Por cierto, en un video juego en este caso LoL (league of legends), si voy a 5 fps (obviamente una porqueria) e intento lanzar alguna habilidad, ¿si se lanza? Y tan solo no lo puedo ver, o no es lanzada?
Nunca vi explicación tan sublime... Porque no puedes ser mi profesor ? XD
🙂😄
Muyyy bueno!!!
En algo estamos de acuerdo, y es que puede ser tema de debate. Si bien es verdad que a partir de cierta tasa de frames, se pierde el efecto de entrecortado entre cuadro y cuadro. Una mayor tasa de frames, mejora la experiencia de vídeo. Este mismo video gracias a TH-cam, se puede ver en 720p a 60fps y si lo bajas a 480p, el vídeo se reproduce a 30fps. Más allá de la merma en la densidad de puntos por pulgadas, en el vídeo mueves de manera constante las manos y en 30fps se produce un efecto blur (imagen fantasma tras el movimiento), pero a 60fps este efecto disminuye notablemente. Además, estamos de acuerdo que 60fps, son necesarios para jugar de manera fluida. Pero esa es la tasa mínima. Por debajo de 60, se siente igual que el ejemplo de la gota de 15 a 30... Entonces creo que deberías haber aclarado de una forma más enfática que para juegos lo de los 30 FPS no aplica. Y es sobretodo lo que hoy por hoy las consolas de juegos desesperadamente tratan de alcanzar.
No se como vine a dar a tu video pero buen video!
Genial! Y Gracias 🙂
Gracias por el dato
De nada 😉😌
Este video ya gano TH-cam completo, no tengo pruebas, pero tampoco tengo dudas.
😊🙂
Hola soy nuevo viendo tus videos.
Yo quiero subir contenido de videojuegos y quiero que se vean a 60fps puedes enseñarnos como hacer videos de juegos a 60fps, y a la ves con que programas editar. No tengo problema que el video sea largo siempre y cuando pueda aprender hacerlo.
solo a mi me apareció la publicidad de cuprum asesora de no se q y algo asi?
UNA DUDA CAMPEONES porque cuando veo una peli Y LO PAUSO se queda borrosa ( pausada) ?
Si supuestamente la baje ah 10GB de peso Oh no tiene que ver nada eso ?????
ES POR QUE ESA PELICULA ESTA A 24FPS BRO
Soy un animador animo en android son muy malas pero e trabajado mucho e mejorada esto me ayuda mas
Adderly cuantos fps recomiendas para una animacion?
5:20 si no fuera por la nota que dejaste habría una contradicción enorme en el video al comparar 60fps con 30fps. Suponiendo que el ojo solo viera 30fps, nos seria imposible percibir 60fps haciendo esta comparación inservible. Con todo respeto, yo he podido disfrutar de videojuegos a 144fps (con una amistad x'D por que yo no cuento con un equipo asi) y la diferencia es brutal, a lo mejor para juegos de turnos tener tantos frames es inutil y no aporta nada, para otros juegos como osu, o cualquier juego en primera (incluso en 3ra) persona puede venir bien un alto fps, no tanto por el tiempo de reaccion, si no por la visualizacion del campo cuando estas en movimiento. yo no creo que lo que puede ver el ojo humano este abierto a debate, ya que hasta el momento podemos percibir las diferencias en los monitores más veloces que tenemos. (busquen en google pantallas 480 Hz y encontraran informacion al respecto, más algun que otro anuncio xD) buen video bro, me agrada que toquen este tema.
@@jesus52556 Que estupidez estas diciendo.
Los monitores a alta tasa de refresco existen explicitamente para no usar motion blur para hacer una escena fluida.
Déjame decirte que si no notas la diferencia entre 60 y 144 fps hazte revisar la vista. Tengo un monitor de 60hz (overclockeado a 85hz) y un día tuve que jugar en un torneo presencial de rocket league y las pantallas que nos pusieron eran de 144hz y se nota demasiado, incluso mi primo que me acompaño que es mas casual me dijo que se veía bastante mas fluido. No es cuestión de entrenar la vista.
En primera instancia este debate ni debería existir (de hecho no existe, para la comunidad científica esta mas que claro que hasta ahora no hay un numero de frames al que el ojo deje de captar la diferencia) y es porque las personas que dicen que no ves mas de 24 30 48 o 60 imágenes por segundo, son personas resentidas porque juegan en consola, o porque su hardware no les puede ofrecer eso, ya sea por la potencia de su pc o porque no tiene monitor para ello.
@@crkdiego8040puedes tener bien la vista y no notar un cambio aunque esto cambia de persona a persona un ejemplo claro es con las ruedas de un auto en cuanto supera la velocidad de procesamiento del cerebro podríamos ver que la rueda gira hacia atrás y eso no significa que estes mal de la vista yo realmente no noto mucha diferencia a más de 60 FPS y algunos me marean aunque tal vez tú si tengas más entrenada tu vista
@@RubertGamaliel Me estas dando la razón.
Lo que nombras se llama efecto estroboscópico y sucede cuando hay grandes cambios en la posición de algo en unos 100 a 300 MICROSEGUNDOS, y si un juego corriera a 1000fps cada fotograma seria visible por un MILISEGUNDO.
la discusion mas extraña..
1- el ojo humano capta todo en tiempo real y no en fps o ms .. es todo fluido.Por ende son como fps infinitos
2- Una cosa es lo que capte los ojos otra es el procesamiento de la imagen , nuestro cerebro tiende a simplificar la información que recibe y centrarse en las cosas que considera importantes..Por ende es común ver cosas mas detalladas u otras no...
3-En un objeto en movimiento ,muchas veces el objeto no es importante , lo es su trayectoria y esto requiere mucho calculo lo cual es comun que el cerebro no procese el objeto si no en su posicon futura.
4- En los videojuegos las leyes y las reglas in mas simples al igual que el rango de vision.. Por eso es mas facil anticiparse a lo que sucede y por ende se puede procesar mas información.. Una mayor cantidad de FPS puede ayudar a esto.
Seguro que los que nacieron en 2018 para adelante Diosito ya les actualizo el software del cerebro :v lastima que yo nací el 2000...
Este hombre me llena de orgullo jajaajaja xd
Me mojé :V, gracias por tus aportes
animo en 3d pero no consigo organizar los tiempo en la animación. en ocasiones va lento y en otras escenas rápidas, creo que no lo comprendo bien en cuanto a tiempo y efecto se trata.