Kräfte an starren Körpern: Advanced - Technische Mechanik Grundlagen 3

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @pozilist3026
    @pozilist3026 7 ปีที่แล้ว +19

    Wir wollen mehr Videos!

    • @simpleclub_maschinenbau
      @simpleclub_maschinenbau  7 ปีที่แล้ว

      :D schau gerne auf www.thesimpleclub.de vorbei, da gibts schon ein paar mehr Videos im Angebot ;)

  • @MuziV4
    @MuziV4 ปีที่แล้ว +1

    Okay, ich gehe gerade nach und nach die Videos durch und es gibt KEINE Erklärung, wieso zur Ermittelung der resultierenden Kraft plötzlich einer der beiden Vektoren seine Wirkungslinie verlässt und parallel verschoben wird, wie es bei 3:37 und 3:47 passiert. Habe nun mehr Fragezeichen als davor. Dass es scheinbar nicht nur mir so geht sieht man auch daran, an welcher Stelle des Videos am häufigsten geklickt wurde...

    • @christianl2024
      @christianl2024 ปีที่แล้ว

      da die kräfte addiert werden so wie in dem video aus teil 2

  • @eliasg6813
    @eliasg6813 4 ปีที่แล้ว +1

    3:17 Dreieck mit der Seitenlänge 6? Die Nummer des Tieres.

  • @Oxcyra
    @Oxcyra 2 ปีที่แล้ว

    Wieso habe ich das im Chemie Studium

  • @ozzyfloyd7118
    @ozzyfloyd7118 6 ปีที่แล้ว +1

    Und wie bestimmt man die resultierende zweier kräfte? Erschliesst sich mir hier irgendwie nicht...

    • @nicolasj6745
      @nicolasj6745 6 ปีที่แล้ว

      Ein Vektor:
      (1
      2)
      Geht also einen in die x Richtung, zwei in die y Richtung.
      Zweiter Vektor:
      (3
      -4)
      Geht also 3 in die x Richtung, -4 in die y Richtung.
      Und dir beiden Vektoren addierst du jetzt einfach.
      (1 + (3
      2) -4)
      Vektoren addiert man, indem man die einzelnen x Werte addiert und die beiden y Werte addiert und in eine einzelne Zeile schreibt.
      Also:
      (1 + (3 = (1+3 = (4
      2) -4) 2+(-4)) -2)

    • @unicockboy1666
      @unicockboy1666 4 ปีที่แล้ว

      Die resultierende Kraft erschließt sich aus der Vektoraddition- schau dir am besten dazu nochmal ein Video an.
      Eine Kraft im Raum wirkt immer in eine Richtung- und die kann als Vektor angegeben werden. Am einfachsten verständlich ist das wohl, wenn du dir einen Tauziehwettbewerb vorstellst:
      Beide Teams ziehen mit gleicher Kraft in entgegengesetzte Richtungen, diese Kräfte können jetzt als Vektoren angegeben werden. Addierst du diese Vektoren nun, heben sich die Kräfte auf, d.h. das Seil bewegt sich nicht. Zieht ein Team doppelt so stark wie das andere, dann bewegt sich das Seil in Richtung dieses Teams. Hierbei ist der Vektor der Kraft von diesem Team jedoch doppelt so lang wie der des anderen Teams. Durch die Vektoraddition erhälst du nun also eine Kraft in Richtung von Team 1 :)